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第68回:『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』統率者ピックアップ
読者の皆さん、こんにちは!コマンダー大好き、クロタカ(@clotaka1)です。
ついに最新セット『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』が公式発売日を迎えましたね!
今回は『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』に収録されている統率者の中から、特におすすめな7枚の統率者をピックアップして紹介します。
目次
- 「月を読む者、エルロンド」
- 「伝承の大家、バーリン」
- 「獰猛なるビヨルン」
- 「谷間の国の王、バルド」
- 「大ゴブリン」
- 「武器の達人、ドワーリン」
- 「エルフ王、スランドゥイル」
- 「獰猛なるビヨルン」サンプルデッキ紹介
《月を読む者、エルロンド》
最初に紹介する統率者は《月を読む者、エルロンド》です!
《月を読む者、エルロンド》の特徴
《月を読む者、エルロンド》は以下の能力を持っています。
あなたがクリーチャー1体の能力1つを起動するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
{5}{U}{U}:あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大2つを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
例えば《気ままな紙片、ページ》の能力を起動したり、《ヴリンの神童、ジェイス》の能力を起動すると1ドローできます。
クリーチャーが能力を起動すれば誘発するので、ドロー条件はかなり緩め。後半使えるマナが増えてきたら、《月を読む者、エルロンド》自身が{5}{U}{U}能力を起動して、パーマネントを明滅させつつドローすることも可能です。
それでは《月を読む者、エルロンド》と相性の良いカードを分類別に紹介します!
- タップ型起動型能力を持つクリーチャー
- 非タップ型の起動型能力を持つクリーチャー
- 起動型能力シナジー
- 戦場に出たとき能力を持つクリーチャー
- 戦場に出たとき能力を持つパーマネント
「月を読む者、エルロンド」と抜群に相性が良いカード
《最高工匠卿、ウルザ》
《月を読む者、エルロンド》がいる状態で《最高工匠卿、ウルザ》のマナ能力を起動したら1ドロー。構築物トークン以外にもアーティファクトがあれば、対戦相手のターン中に起動してさらに1ドロー!アーティファクトが4つあると、ターンが1周する間に合計4枚ドローすることも可能です!
アーティファクトの数が足りないときは、《月を読む者、エルロンド》の能力で《最高工匠卿、ウルザ》を明滅して、構築物トークンを増産しちゃいましょう!
「伝承の大家、バーリン」
次に紹介する統率者は《伝承の大家、バーリン》です!
《伝承の大家、バーリン》の特徴
《伝承の大家、バーリン》は以下の能力を持っています。
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
これや、あなたがコントロールしていてこれでないドワーフ1体が戦場に出るたび、あなたの手札を捨ててもよい。カードX枚を引く。Xは、これにより捨てられたカードの枚数に等しい。あなたが不朽の物語を持っているなら、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。

『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』で新しく登場した能力「物語り」を持つドワーフ・クリーチャー。「不朽の物語」を持つにはアーティファクト、伝説、英雄譚のどれかが3つ以上必要になるので、これらのカードは多めに採用したいところ。
ドワーフが戦場に出るたび《伝承の大家、バーリン》の能力が誘発するため、《財宝使い、マグダ》などのドワーフを大量に入れて、連続ダメージを狙っていきたいですね。
それでは《伝承の大家、バーリン》と相性の良いカードを分類別に紹介します!
- 伝説のドワーフ
- ドワーフシナジー
- ドワーフトークン生成
- 大量ドロー
- ディスカードシナジー
「伝承の大家、バーリン」と抜群に相性が良いカード
《一つの指輪》
《伝承の大家、バーリン》の誘発型能力は手札の枚数が多いほど効果が増すので、大量にカードを引ける《一つの指輪》をチョイスしてみました!《一つの指輪》は伝説のアーティファクトでもあるので、しっかり「不朽の物語」の獲得にも貢献してくれます。
「《一つの指輪》でドローしつつドワーフを出す」を繰り返していけば、手札をリフレッシュしながら対戦相手に大ダメージを与えることができますよ!
「獰猛なるビヨルン」
次に紹介する統率者は《獰猛なるビヨルン》です!
《獰猛なるビヨルン》の特徴
《獰猛なるビヨルン》は以下の能力を持っています。
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての熊は+2/+2の修正を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にトランプル・カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて熊になる。その後、あなたが3体以上の熊をコントロールしているなら、カード2枚を引く。
熊関連の能力を2つ持つ、超熊推しの熊統率者。《仔熊》などのかわいいサイズの熊ちゃんも、《獰猛なるビヨルン》がいれば一気に凶暴なボディの熊へと変貌します。
熊ではないクリーチャーも《獰猛なるビヨルン》の能力で熊にすることができるので、熊3体以上という条件は案外楽に達成できそうですね。
それでは《獰猛なるビヨルン》と相性の良いカードを分類別に紹介します!
- 熊
- 熊シナジー、同族シナジー
- 熊トークン生成
- 多相
「獰猛なるビヨルン」と抜群に相性が良いカード
《夜半から明け方まで踊る》
熊のアートがかわいい『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』の神話レア・エンチャント。 《夜半から明け方まで踊る》がある状態で《獰猛なるビヨルン》を唱えると、クリーチャー1体に+1/+1カウンターを5個も置くことができます。ビッグサイズの《巨怪の大熊》なら一気に7個!
そして《夜半から明け方まで踊る》は上陸で熊トークンを生成することも可能です。

《易変の探検者》や《不本意なもてなし役、ビヨルン》で追加の土地を戦場に出していけば、だんだん熊が増えてきて、いずれは熊専門の動物園を開業できるかも?
「谷間の国の王、バルド」
次に紹介する統率者は《谷間の国の王、バルド》です!
《谷間の国の王、バルド》の特徴
《谷間の国の王、バルド》は以下の能力を持っています。
到達、警戒
あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカード1枚を引くなら、代わりに、カード2枚を引く。
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その2倍の数のそのトークンを生成する。
実質ドロー2倍でトークンも2倍!到達&警戒で守備も得意。《谷間の国の王、バルド》自身ではドローやトークン生成はできないので、《運命的な発見》などのドローカードや、《思いがけない客たち》などのトークン生成をしっかり入れてあげたいですね。
それでは《谷間の国の王、バルド》と相性の良いカードを分類別に紹介します!
- ドロー
- トークン生成
- ドローシナジー
- トークンシナジー
- 徴募
「谷間の国の王、バルド」と抜群に相性が良いカード
《大きな黄金ぬりの船》
攻撃するたびに徴募を行える機体カード。「あなたが」なので《大きな黄金ぬりの船》以外のクリーチャーが攻撃しても能力が誘発します。一緒に《谷間の国の王、バルド》がいれば、徴募で2ドローしつつ、土地でないカードを捨てたら人間・兵士トークン2体生成!

「大ゴブリン」
次に紹介する統率者は《大ゴブリン》です!
《大ゴブリン》の特徴
《大ゴブリン》は以下の能力を持っています。
あなたがコントロールしていてゴブリンやオークや軍団である1体以上の上にあなたが1個以上のカウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。大ゴブリンはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてゴブリンやオークや軍団でありこれでない1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
例えば《谷間へのなだれ込み》でゴブリン動員を行うと、2点ダメージを与えることができます。
《大ゴブリン》自身もゴブリンなので、《タイライトの聖域》などでカウンターを置いてあげれば条件達成。
もう1つの能力はゴブリン、オーク、軍団が死亡するたび衝動ドロー。こちらは能動的に誘発できるように、《アシュノッドの供犠台》などの生け贄手段を用意したいところ。
それでは《大ゴブリン》と相性の良いカードを分類別に紹介します!
- カウンターを置く
- ゴブリン
- オーク
- ◯◯動員
- 生け贄手段
「大ゴブリン」と抜群に相性が良いカード
《雄牛のやっかいもの》
対戦相手が呪文を唱えるたび、+1/+1カウンターをゲット!《雄牛のやっかいもの》は多相なので、ゴブリンでもありオークでもあり軍団でもあります。
そのため《大ゴブリン》がいれば、対戦相手が呪文を唱えるたび2点ダメージ!さらなるダメージを求める方には、《完全なる統一》がおすすめです。
「武器の達人、ドワーリン」
次に紹介する統率者は《武器の達人、ドワーリン》です!
《武器の達人、ドワーリン》の特徴
《武器の達人、ドワーリン》は以下の能力を持っています。
先制攻撃
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしている各装備品の上にそれぞれ洗練カウンター1個を置く。(装備しているクリーチャーは、装備品の上にある洗練カウンター1個につき+1/+0の修正を受ける。)
『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』で新しく登場したメカニズム「洗練カウンター」を置くことができる伝説のドワーフ。
《ドワーフのつるはし》に洗練カウンターを1個置いた場合、装備しているクリーチャーは+3/+2修正を受けます。
《武器の達人、ドワーリン》は複数の装備品に洗練カウンターを置けるので、装備品の数を増やせる《血鍛冶の戦斧》は相性◎!
装備品が貯まってきたら、《剛胆な考古学者、アーデン》で装備品を全装着して大ダメージを狙っていきたいですね。
それでは《武器の達人、ドワーリン》と相性の良いカードを分類別に紹介します!
- 洗練カウンターを置きたい装備品
- クリーチャーについた状態で出てくる装備品
- 装備品シナジー
- 追加戦闘
- 増殖
「武器の達人、ドワーリン」と抜群に相性が良いカード
《エンバレスの宝剣》
洗練カウンターは二段攻撃を付与する装備品全般と好相性。それに加えてトランプルも付与する《エンバレスの宝剣》は、プレイヤーまで貫通してダメージを与えられる可能性大!
《武器の達人、ドワーリン》で洗練カウンターを積み重ねていけば、統率者ダメージ21点を与えられる装備品に成長させることもできますよ。
「エルフ王、スランドゥイル」
最後に紹介する統率者は《エルフ王、スランドゥイル》です!
《エルフ王、スランドゥイル》の特徴
《エルフ王、スランドゥイル》は以下の能力を持っています。
これはあなたの墓地にあるすべてのエルフ・カードのすべての起動型能力を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のエルフ1体が戦場に出るたび、カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
エルフ関連の能力を2つ持つ、伝説のエルフ・貴族。《死儀礼のシャーマン》などのエルフ・カードが墓地にいると、その起動型能力を全て使うことができます。
《シンダリンの領主、スランドゥイル》などの伝説のエルフを出して、2枚ドローしつつエルフ・カードを捨てて、その捨てたエルフの能力を起動する流れが定番の動きになりそうですね。
それでは《エルフ王、スランドゥイル》と相性の良いカードを分類別に紹介します!
- 良い感じの起動型能力を持つエルフ
- 伝説のエルフ
- エルフシナジー
- エルフを墓地に置く
- アンタップ手段
「エルフ王、スランドゥイル」と抜群に相性が良いカード
《獣相のシャーマン》
クリーチャーを捨てることで、デッキから好きなクリーチャーをサーチできるエルフ・クリーチャー。これで起動型能力を持つエルフを捨てつつ、また起動型能力を持つエルフを探してくれば、《エルフ王、スランドゥイル》に様々な起動型能力を付与することができます。
もし《獣相のシャーマン》が破壊されたとしても、墓地に《獣相のシャーマン》がいるので、再度《エルフ王、スランドゥイル》がサーチ能力を起動し続けることが可能です。
最終的には10体くらいのエルフを墓地に置いて、能力盛り盛りの《エルフ王、スランドゥイル》を完成させましょう!
「獰猛なるビヨルン」サンプルデッキ紹介
ピックアップしたおすすめの統率者の中から、今回は《獰猛なるビヨルン》の統率者デッキを紹介します!
目指しているレベル
この記事では、コマンダー・ブラケットの「ブラケット3:アップグレード」を目安に作っています。もっとカジュアルにしたい、もっとガチにしたいということであれば色々な改造ができると思いますので、ぜひご自身でも改造してみてください。
それではデッキリストをご紹介します。
デッキリスト
| 1 《獰猛なるビヨルン》
-統率者(1)- 24 《冠雪の森》 1 《ドライアドの東屋》 1 《自然の聖域、アルゴス》 1 《眷者の居留地》 1 《耐え抜くもの、母聖樹》 1 《イス卿の迷路》 1 《苔汁の橋》 1 《変わり谷》 1 《無限地帯》 1 《ニクスの祭殿、ニクソス》 1 《英雄の公有地》 1 《三本木市》 1 《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ》 -土地(36)- 1 《極楽鳥》 1 《篤学な一年生》 1 《熊の女王、アイユーラ》 1 《母熊》 1 《桜族の長老》 1 《熊人間》 1 《上品な灰色熊、ウィルソン》 1 《金属ミミック》 1 《鉤爪の統率者》 1 《食らいつく変わり身》 1 《永遠の証人》 1 《小さな熊》 1 《易変の探検者》 1 《アウルベアの仔》 1 《暴れ狂うヤオ・グアイ》 1 《領界渡り》 1 《熊の怪物》 1 《大界の回収者》 1 《変わり身の道探し》 1 《獣に囁く者》 1 《カメレオンの巨像》 1 《カル・シスマの恐怖、殺し爪》 1 《獣魔術の教授》 1 《アルダガルドのスピリット》 1 《土の王》 1 《うろつく玉座》 1 《不本意なもてなし役、ビヨルン》 1 《ただの熊、ボスコ》 1 《常緑皮の熊》 1 《オーランの凍り牙》 1 《アウルベア》 1 《巣網編みの変わり身》 1 《フレイアリーズの信奉者》 1 《森の轟き、ルムラ》 1 《スーラクと殺し爪》 1 《舌長ハイドラ》 1 《巨怪の大熊》 1 《飢餓のドミヌス、ゾパンドレル》 1 《孔蹄のビヒモス》 -クリーチャー(39)- |
1 《英雄的介入》 1 《大ドルイドの魔除け》 1 《内にいる獣》 1 《カルニの待ち伏せ》 1 《ぼやかす薄霧》 1 《活性の力》 1 《同族の召喚》 1 《緑の太陽の頂点》 1 《橋仕掛けの戦い》 1 《調和》 1 《雪崩とならん》 1 《ティタニアの命令》 1 《エント最後の進軍》 1 《バネ葉のパレード》 1 《アイユーラの影響》 1 《夜半から明け方まで踊る》 1 《太陽の指輪》 1 《エメラルドの大メダル》 1 《稲妻のすね当て》 1 《ギリオンの首飾り》 1 《石人の核》 1 《一つの指輪》 1 《源氏の小手》 1 《グレートヘンジ》 -呪文(24)- |
各カードの役割分類
除去(10)
- 《熊の女王、アイユーラ》
- 《食らいつく変わり身》
- 《暴れ狂うヤオ・グアイ》
- 《舌長ハイドラ》
- 《大ドルイドの魔除け》
- 《内にいる獣》
- 《カルニの待ち伏せ》
- 《活性の力》
- 《橋仕掛けの戦い》
- 《耐え抜くもの、母聖樹》
ドロー(11)
- 《獣に囁く者》
- 《常緑皮の熊》
- 《オーランの凍り牙》
- 《アウルベア》
- 《フレイアリーズの信奉者》
- 《調和》
- 《雪崩とならん》
- 《エント最後の進軍》
- 《一つの指輪》
- 《グレートヘンジ》
- 《眷者の居留地》
マナ加速(12)
- 《極楽鳥》
- 《篤学な一年生》
- 《桜族の長老》
- 《熊人間》
- 《易変の探検者》
- 《土の王》
- 《不本意なもてなし役、ビヨルン》
- 《森の轟き、ルムラ》
- 《ティタニアの命令》
- 《太陽の指輪》
- 《ギリオンの首飾り》
- 《石人の核》
クリーチャー・トークン生成(7)
- 《母熊》
- 《鉤爪の統率者》
- 《獣魔術の教授》
- 《バネ葉のパレード》
- 《アイユーラの影響》
- 《夜半から明け方まで踊る》
- 《自然の聖域、アルゴス》
クリーチャー強化(7)
- 《金属ミミック》
- 《小さな熊》
- 《カル・シスマの恐怖、殺し爪》
- 《ただの熊、ボスコ》
- 《スーラクと殺し爪》
- 《飢餓のドミヌス、ゾパンドレル》
- 《孔蹄のビヒモス》
サーチ(3)
- 《変わり身の道探し》
- 《アルダガルドのスピリット》
- 《緑の太陽の頂点》
踏み倒し(4)
マナコスト軽減(1)
墓地のカードを手札に戻す(1)
- 《永遠の証人》
追加誘発(1)
- 《うろつく玉座》
追加戦闘フェイズ(1)
- 《源氏の小手》
クリーチャー化する土地(2)
除去対策(3)
攻撃クリーチャー対策(2)
(分類外の)熊・クリーチャー(6)
※ほとんどの土地はマナを加える効果なので割愛しました。
デッキコンセプト
- とにかく熊を並べる!
- パワー/タフネス参照カードなどでアドバンテージを得る!
勝ちパターン紹介
①熊を戦場に並べて《孔蹄のビヒモス》で全体強化!
②《飢餓のドミヌス、ゾパンドレル》で熊のパワー/タフネス2倍!
③《雪崩とならん》でドローしつつ、手札の枚数分全体強化!
今回の『マジック:ザ・ギャザリング | ホビット』統率者ピックアップはこれでおしまいです。
それではまた、次回のコラムでお会いしましょう。お楽しみに!
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