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岩SHOWの「デイリー・デッキ」

とことん!スタンダー道!緑単アグロでバチバチ大熱戦(スタンダード)
熱戦!熱戦!大熱戦!!
いやぁここのところ日々、観戦が楽しい。プロツアーでマジック最高と改めて実感し……その流れで相撲、プロレスと趣味のシーズンが続く。毎日何かしらの熱戦を観ているレベルで、満たされている。血沸き肉躍る大熱戦を目の当たりにすると……次は自分も良い勝負がしたくなる。
というわけでMTGアリーナなりMagic Onlineを起動、あるいは近くのカードショップに駆け込んで……スタンダードをプレイ!バチバチの火花散るマジックをプレイするなら……肉弾戦を得意とするこんなデッキはどうかな?とことんスタンダードを極める、スタンダー道のコーナー!今週もいくぞぉぉぉ!!
| 4 《バーシンセー》 1 《魂石の聖域》 16 《森》 -土地(21)- 4 《遺伝子送粉機》 4 《ラノワールのエルフ》 4 《脚当ての補充兵》 4 《アナグマモグラの仔》 4 《蜘蛛の顕現》 4 《神出鬼没の狩人、スーラク》 4 《大界の回収者》 4 《ウロボロイド》 3 《孔蹄のビヒモス》 -クリーチャー(35)- |
4 《地球最強のヒーローたち》
-呪文(4)- |
4 《除霊用掃除機》 4 《鋭い目の管理者》 4 《溶かし歩きの消散》 1 《原初の力》 2 《王のもてなし》 -サイドボード(15)- |
現スタンダードで緑のデッキを使う、その大きな理由となっているのが《アナグマモグラの仔》。土の技で土地をクリーチャーにするのと同時に、クリーチャーがマナを加える際に緑マナ1つのボーナスをもたらす能力を持つ。これにより《ラノワールのエルフ》はもちろんのこと、少々扱いにくい《遺伝子送粉機》も2マナ加えられるようになれば文句なしのマナ加速にランクアップ。《蜘蛛の顕現》などうまく使えば4マナ以上を加える展開も……これら緑のマナ・クリーチャーとアナグマモグラの組み合わせで、3ターン目にはもうズラズラとクリーチャーを並べて……それらを《ウロボロイド》でまとめて強化。マナ加速のエンジンがゲームを終わらせる戦闘役も兼ねる……これが緑系アグロの専売特許である。
このリストは緑単色でまとめたことで、マナトラブルなどを回避。とにかくスムーズに序盤からクリーチャーを展開することを追求しているので、余計な非クリーチャー呪文も不採用!純度100%まじりっ気のない、緑のクリーチャーが躍動するデッキに仕上がっているッ!
この緑単の最大の特徴は、3枚採用された《孔蹄のビヒモス》!8マナと高コストながら、クリーチャーの数だけ全クリーチャーをサイズアップさせてトランプルも持たせる……自身も速攻持ちであるため、これを戦場に出せば一瞬でジ・エンド!並のデッキでは扱いきれずとも、マナ・クリーチャーとアナグマモグラによるバックアップはこれの素出しを許容してくれる……まあそれでも8マナはやはり重いので、抜け道も用意されている。
メインデッキで唯一採用されている非クリーチャー呪文……《地球最強のヒーローたち》!ライブラリーの上から8枚見て、その中のクリーチャーを戦場に繰り出す……このソーサリーであれば6マナでビヒモスを戦場に出せる可能性アリ。しかもチームワークコストを支払えば……8枚の中にあるクリーチャーすべてをまとめて降臨させられる!夢のビヒモス2体同時出しも……叶うかもしれない。チームワークコストは5と重いが、クリーチャー展開を得意とするこのデッキなら、不可能な値ではないはず!狙える時には遠慮なくぶっ放せ!
この緑単の強さは、3マナ域にも見ることができる。2種類のクリーチャーはいずれもパワー4。殴り役として優れているだけでなく、能力もゲームの決め手になり得る。打ち消されない《スーラク》はそれだけで青系デッキの天敵になれる。自身のクリーチャーやクリーチャー呪文が対戦相手に対象に取られるとドローを提供するので、対戦相手は他の何を差し置いてもスーラクの除去が最優先となる。スーラク自身もタダでは死なず、対象に取られれば置き土産のドローをもたらすので、早いターンに出せればそれだけで有利になれる1枚だ。
《大界の回収者》は4/4に接死と、これまた堅実なスペックの持ち主。この熊は準備済み状態で戦場に出て、ソーサリーを唱えられるようにしてくれる。《生命への束縛》はライブラリー7枚を切削してその中のクリーチャーを出せる……これもまたビヒモスチャンスをもたらす、ワクワクできる1枚だ。これら緑が誇る優秀な3マナ域で、主導権を握る!
バチバチの熱戦がお望みなら、力の色、緑をその手に。スタンダードの緑単アグロ、堅実さと豪快さを併せ持ったデッキでは対戦相手をノックアウトだ!
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