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戦略記事

岩SHOWの「デイリー・デッキ」

アイアンマンのアーマーで戦いたい!夢をかなえるアーティファクト・デッキ(スタンダード)

岩SHOW
 

 『マジック:ザ・ギャザリング|マーベル スーパー・ヒーローズ』!世界中の人々に愛されるヒーローが大集結、ファンアイテムとしてもコレクター心をくすぐるものに仕上がっている……人気キャラは数多くあれど、1、2を争うのはやはりアイアンマンかなぁ。トニー・スタークがスーツを着て空を舞う、そのハイテクなアーマーのカッコよさ……マーベルの象徴として、街中でもアイアンマングッズを見ることができる。

 あのアーマーを自分も装着してみたい……その夢を実現させるには様々な課題が立ちはだかるが、マジックで比較的簡単に叶うようになった!《アイアンマン・アーマー》という装備品、これはクリーチャーに付けてそれを強化するアーティファクトだ。+2/+1と修正値が大きく、飛行も与える。相手のクリーチャーを見ろしながらプレイヤー本体に大ダメージを刻めるというナイス装備で、そしてこれは戦場に出すだけで自動的にクリーチャーに装備される。装備品の課題である、それ自体を戦場に出してから装備コストを払うまでのタイムラグ……これが自動的に解消されるハイテクっぷりはさすがアイアンマン!

 そして、このアーマーは装備するものがおらずとも自動操縦で動かせる!{2}を支払えばクリーチャーとなり、これ自体で戦闘を行えるようになる。装備品のもう1つのジレンマである、クリーチャーを除去されて装備だけがむなしく残るという最悪のパターン……アイアンマンはその点も抜かりなしってわけだ。

 この《アイアンマン・アーマー》、リミテッドで滅茶苦茶強かったので、構築でも使ってみたいという重いが沸き、それを使用しているリストを探してみたところ……スタンダードにて発見!アーティファクトを中心としたあのデッキが、最新の装備品を取り込んでいる!

Connor Rapelje - 「アゾリウス・アーティファクト」
SCG CON ReCQ 5-0 / スタンダード (2026年6月27日)[MO] [ARENA]
4 《神聖なる泉
4 《フラッドファームの境界
3 《まばゆき根城
2 《行き届いた書庫
1 《湧霧の村
1 《吹きさらしの要塞、アダージア
1 《フォモーリの宝物庫
4 《平地
4 《
-土地(24)-
 
1 《浸食作用
4 《団結の最前線
4 《氷魔法の秘宝
3 《バネ仕掛けの鋸刃
2 《マインド・ストーン
1 《窯焼きの煉瓦
4 《再利用隔室
4 《身代わり合成機
4 《危険な罠
3 《ピナクルの星檻
2 《編まれた網
2 《アイアンマン・アーマー
1 《白聖石
1 《火のクリスタル
-呪文(36)-
2 《領事の権限
1 《審判の日
2 《安らかなる眠り
1 《ピナクルの星檻
2 《倦怠の宝珠
4 《勝利の楽士
2 《ジェニファー・ウォルターズ
1 《アステッリの回収者
-サイドボード(15)-
Melee より引用)

 

 

 スタンダードの白青2色、アーティファクトを主体としたコントロールデッキだ。《バネ仕掛けの鋸刃》《危険な罠》《ピナクルの星檻》……白いクリーチャーなどへの除去アーティファクトを主体とし、これらで対戦相手の攻める手段を抑え込む。

 そしてそれらのアーティファクトと共に戦場に並ぶのが《身代わり合成機》!3マナ以上のアーティファクトが戦場に出ると、構築物トークンを生成。これはアーティファクトの数だけのパワーとタフネスを持つという、《アイアンマン・アーマー》のクリーチャー化した際と同じ仕様の能力を持つ。デッキをほぼアーティファクトで構成、しかも3マナ以上をメインにすることで、この合成機から構築物がガンガン生産され、戦場をマシン軍団が埋め尽くすのだ。

 このデッキの動きを大きく加速させるのが《団結の最前線》!クリーチャーでも土地でもない3マナ以下のパーマネントを2枚まで戦場に出せるこのソーサリー、運任せなところはあるが、うまくハマれば合成機+3マナ以上のアーティファクトという理想的なムーブが決められる。

 このアーキタイプに《アイアンマン・アーマー》が加わることで、飛行で攻めるという手段が確立された。戦場に出てすぐさま装備されるし、このアーマー自体も構築物と同じサイズで攻められる……相手の盤面は更地に、こちらはテクノロジーのもたらした機械の軍団で圧倒。トニー・スタークもこのデッキを気に入ってくれるんじゃないかな?

 

 《団結の最前線》以外にもアーティファクトを戦場に出す手段として《再利用隔室》を用いるのがこのアーキタイプのお約束。これはアーティファクトを生け贄にして、それよりもマナ総量が1大きいワンランク上のものを探してきて戦場に出せる。合成機はもちろん、《危険な罠》《編まれた網》などのコントロール手段や、構築物を飛翔させるアーマーなど……3マナ域にアクセスすることが重要になる。即ち2マナのアーティファクトもデッキにおける重要なポジションを担っているのだ。そんな中でも定番は《氷魔法の秘宝》。戦場に出るか離れるかすると1ドローをもたらす青いアーティファクトだ。これを《再利用隔室》に放り込んで、元は1枚のカードを手札2枚分に増やしつつ、臨機応変に強力な3マナ域をサーチするわけである。

 そんな重要ポジション2マナ域に新たに採用されているのが《マインド・ストーン》!マーベル・ユニバースの重要アイテムは伝説のアーティファクトであり、白マナを加えるマナ加速だ。これにより《団結の最前線》を1ターン早く唱えられるようにしたり、《再利用隔室》を唱えて起動するためのマナ及び生け贄を確保したり……そしてこれは層直能力を起動し、∞能力の恩恵を受けることもできる……ターン終了時にパーマネントを1つ戦場から追放し、戻すというブリンクと呼ばれる処理を行える。これで各種アーティファクトをブリンクすることで、戦場に出た時の能力を使いまわす!序盤はマナがかつかつで、後半マナが余りがちなこのデッキにとって、余ったマナを使って有益なアクションを行えるマナ加速という存在は…あまりに理想的!採用するしかないと思える1枚だ。

 『マジック:ザ・ギャザリング|マーベル スーパー・ヒーローズ』の新カードが加わり、ますます魅力的になった「アゾリウス(白青)アーティファクト」。興味を盛ったプレイヤーには是非とも組んで遊んでみて欲しい。ガチャガチャと機械いじりする感覚、そしてアイアンマンのアーマーが宙を舞う……最高の体験を心から堪能しよう。

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