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岩SHOWの「デイリー・デッキ」
マッドキャップ・ブリーチ(モダン)
何、マナを払うのがイヤだ? あのなぁ……先生だって若いころは同じように思ってたよ。でも皆真面目にマナを払って頑張ってやってるのに、自分だけ都合のいいようにやるのはズルいだろ。カードにマナ・コストが記されている以上、それを無視することはできないもんなんだ、それがこの社会(ゲーム)のルールなんだよ。だからイヤでも真面目にやるっきゃないんだ……で、何のコストを払わずに使おうとしたって? 《引き裂かれし永劫、エムラクール》!?
ありゃ……確かに15マナなんか払ってられないよなぁ。先生ですら15マナで素出しした経験、ほとんどないぞ。まあ、あの最強クリーチャーをどうにかして使いたい気持ちはわかる……え、まだあるって? 《白金の帝像》?
なんだ、そんなに重いクリーチャーが好きだったのか? 気持ちはわかるが……でも無茶だろ、こんなカードばかりデッキに入れたってどうにもならんぞ!……え、なるの?
8 《山》 3 《森》 4 《踏み鳴らされる地》 4 《樹木茂る山麓》 3 《血染めのぬかるみ》 3 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》 -土地(25)- 4 《桜族の長老》 1 《根の壁》 4 《猿人の指導霊》 4 《原始のタイタン》 2 《白金の帝像》 4 《引き裂かれし永劫、エムラクール》 -クリーチャー(19)- |
4 《明日への探索》 4 《向こう見ずな実験》 4 《裂け目の突破》 4 《召喚の罠》 -呪文(16)- |
2 《強情なベイロス》 4 《減衰球》 2 《古えの遺恨》 3 《焼けつく双陽》 2 《内にいる獣》 1 《ムラーサの胎動》 -サイドボード(14)- |
これは……ベースになってるのは「ヴァラクート」だな?
《原始のタイタン》で《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》と《山》を引っ張ってきて噴火させて大ダメージを与える……それを手早く行うために、《裂け目の突破》を使おうってわけか。
このカードで戦場に出るのと攻撃した際の能力を一気に誘発させて、土地を4枚得てムチャクチャしようってわけか……どっかの誰かが好きなやつだな。まあこれも十分にズルいことをやっているわけだが……どっちかというとタイタンはサブプランにしてるって感じだな。
本来なら15マナ支払わなくちゃいけないエムラクールを、《裂け目の突破》でたった5マナで攻撃させようって、こりゃ不良だな! ヤンキー、筋金入りのワル! でも……先生、そういうの実は好きだったりするんだな……なんかこう、血がたぎってくるっていうか! さっきは皆、真面目にマナを払ってるなんて言ったが……先生もわかってるさ、世界中の皆がこのカードをあの手この手でズルしてイタダキって感じで使ってることは。だって『アルティメットマスターズ』の《裂け目の突破》のイラストなんて完全にエムラクールだしな!(笑)。
まあ5マナで15点、一撃必殺ではないんだけども、滅殺6でパーマネントを根こそぎ食ってやれば勝負アリだわな。
《明日への探索》《桜族の長老》《猿人の指導霊》《根の壁》は突破をいち早く唱えるためのマナ加速だな。探索と長老は土地を伸ばすことで、ヴァラクートとの相性も良いってわけか……考えたもんだなぁ。
これも青いデッキにとっちゃズルいカードだよなぁ、どんなクリーチャーでも6マナで出せるし、このターンにクリーチャーが打ち消されてたら0マナになるって、こりゃズル以外の何物でもないぞ! 《原始のタイタン》はこのカードを使うためのおとりにもなるってわけか……いやまあタイタンを通すとされだけで苦しいし、相手側はたまったもんじゃないぞこコリャ。
で、《白金の帝像》はどうするんだ? あれは戦場に残ってナンボのカード、《裂け目の突破》とは相性がよくはないぞ……む、《向こう見ずな実験》?
なるほど、これを唱えればアーティファクトは帝像しかないから確実に出てきて、それ自身の能力で実験から何点のダメージを受けようともライフは揺るがないってわけか。バーンみたいなライフを攻めてくる速攻デッキには、これで足止めしてその後タイタンなりエムラクールなり好きにするって……ワルだなぁオイ。それぞれ別で使うデッキは先生も知ってたが、まさか同じデッキにぶち込んでくるなんて……
で、気づいたんだけども、このデッキのキーカードってどれも『アルティメットマスターズ』に収録されてて、しかも「ボックストッパー」とかいう特別仕様のカードになってるやつじゃないか。まったく……ちゃっかりしてるというか、若いヤツには勝てんな! 人様に迷惑かけない範囲でなら、マナを払わずにデカブツ叩きつけること、許可しようッッ!
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