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戦略記事

いってつの「コマンダーのすすめ」

『マジック:ザ・ギャザリング | スター・トレック』統率者デッキ紹介:宇宙を制するのは誰?

いってつ


 みなさんこんにちは、コマンダー・フォーマット委員会のいってつ(@ittetu_)です!今回も、各セットにおける構築済みの統率者デッキ製品を紹介します!

 『マジック:ザ・ギャザリング | スター・トレック』では、なんと4デッキが登場!それぞれのゲームプランを見ながら、注目の新カードと再録カード、「改造するならこれをいれたい!」カードをご紹介します。

 「スター・トレック」ファンはもちろん、コマンダー・プレイヤー的にも要注目!イケてるカードもりだくさんです!
 

惑星連邦宇宙艦隊

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統率者デッキ
「惑星連邦宇宙艦隊」
「惑星連邦宇宙艦隊」[MO] [ARENA]
1 《戦場の鍛冶場》
1 《断崖の避難所》
1 《沿岸の頂》
1 《統率の灯台》
1 《僻地の灯台》
1 《風変わりな果樹園》
1 《寓話の小道》
1 《凍沸の交錯》
1 《怒静の交錯》
1 《氷河の城砦》
1 《きらめく地溝》
1 《灌漑農地》
1 《港町》
1 《大草原の川》
1 《光輝の山頂》
1 《焼け焦げた間欠泉》
1 《硫黄の滝》
1 《訓練施設》
1 《統率の塔》
1 《進化する未開地》
1 《神秘の僧院》
1 《祖先の道》
1 《危険地帯》
1 《聖遺の塔》
1 《広漠なる変幻地》
5 《島》
4 《平地》
4 《山》
-土地(38)-

1 《名艦長、ジャン=リュック・ピカード》
1 《道は星雲の彼方へ、ジェインウェイ艦長》
1 《ケーラー大使》
1 《船医、ビバリー・クラッシャー》
1 《冷笑的な臨床医、プラスキー博士》
1 《作戦行動、ハリー・キム少尉》
1 《新加入、エズリ・ダックス》
1 《古の助言者、ガイナン》
1 《フロンティアの医師、ジュリアン・ベシア》
1 《イエネコ、スポット》
1 《マイルズ・オブライエン主任》
1 《人間性の希求、データ》
1 《改革者、ジョーディ・ラ=フォージ》
1 《進化するテレパス、ケス》
1 《第3付属員、セブン・オブ・ナイン》
1 《戦術主任、トゥヴォック》
1 《二重スパイ、ロー・ラレン》
1 《ありえないペア、ロムとリータ》
1 《スクラップ屋、ベラナ・トレス》
1 《外交的なエンパス、トロイ司令官》
1 《ウィリアム・ライカー司令官》
1 《落ち着きのない空想家、レグ・バークレー》
1 《危険を顧みぬ者、トム・パリス》
1 《一夜限り、ヴィック・フォンテーン》
1 《モーグの子息、ウォーフ》
1 《第三の道のロラン》
-クリーチャー(26)-
1 《ソヴェリン級、U.S.S. エンタープライズE》
1 《巨人の肩に乗って》
1 《時間の辛苦》
1 《真の統一》
1 《頑丈な小型艦、U.S.S. ディファイアント》
1 《時間混濁、U.S.S. エンタープライズC》
1 《プロトタイプ、U.S.S. プロメテウス》
1 《遍在するもの、U.S.S. スターゲイザー》
1 《盛大なるクレッシェンド》
1 《忠誠の確約》
1 《謎めいた命令》
1 《連鎖反応》
1 《熱病の幻視》
1 《自我破摧》
1 《至高の評決》
1 《アルハマレットの書庫》
1 《吠えたける鉱山》
1 《不具合を起こすホロデッキ》
1 《卜占の逃走》
1 《剣を鍬に》
1 《大あわての捜索》
1 《否認》
1 《猿術》
1 《削剥》
1 《胸躍る可能性》
1 《信仰の繕い》
1 《秘儀の印鑑》
1 《統率者の宝球》
1 《面晶体の記録庫》
1 《精神石》
1 《太陽の指輪》
1 《ストーンスピーカー・クリスタル》
1 《確信のタリスマン》
1 《独創のタリスマン》
1 《発展のタリスマン》
1 《思考の器》
-呪文(36)-
 
 

 宇宙艦隊をサポートする《名艦長、ジャン=リュック・ピカード》、士官・トークン戦略の《道は星雲の彼方へ、ジェインウェイ艦長》とそれぞれ違うデッキのようですが、たくさんの士官は宇宙船を動かすのに役立ち、宇宙船は士官をバックアップします。

 青・赤・白はマジックのなかでもアーティファクトの扱いとトークン戦術が得意な色です!

ゲームプラン

 それぞれユニークな能力を持ったクリーチャーが多く、毎ゲームアドリブを求められます。どんなゲームになるかわからない、まさに困難なミッションに挑む司令官・船長になるようなデッキです。

 全体的にやや重めの構成なので、マナ加速を1枚くらいは握ってゲームをスタート、3ターン目に《名艦長、ジャン=リュック・ピカード》、次のターンから毎ターン伝説のクリーチャーや宇宙船などのアーティファクトを展開してドロー、艦隊を築きましょう。

注目の新規カード
 

 おそらく、このデッキの人気の秘密は《イエネコ、スポット》です。理由は、かわいいからです。伝説のクリーチャーなので統率者にもできます。

 みんなアートに夢中になっていますが、ゲーム的にも食物・トークン戦略を強力にバックアップする普通に強いカードです。ご飯(食物・トークン)をあげると敵宇宙船(アーティファクト)を爆破できます。すごい……!

 念のためにお伝えしておくと……コレクター・ブースターからも入手できますよ!

注目の再録カード
 

 ドローが全部倍に!そのコストの重さから敬遠されがちですが、実際に設置できると本当にめちゃくちゃになります。《人類が生み出した悪、カーン》にだけは気を付けて!

おすすめの強化カード
 

 伝説のクリーチャーをサーチできる宇宙船!デッキのほとんどのクリーチャーが伝説なので、事実上の《エラダムリーの呼び声》ですね。配備完了時の破壊耐性も頼もしい!

 

 宇宙船をはじめ、アーティファクトがそれなりに並ぶデッキなので、《孔爪の巨像》で一気に士官を強化して制圧だ!!
 

上陸班

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統率者デッキ
「上陸班」
「上陸班」[MO] [ARENA]
1 《遊園惑星》
1 《梢の眺望》
1 《風変わりな果樹園》
1 《寓話の小道》
1 《要塞化した村》
1 《氷河の城砦》
1 《内陸の湾港》
1 《灌漑農地》
1 《苔汁の橋》
1 《変わり谷》
1 《港町》
1 《大草原の川》
1 《雨濡れの低木林》
1 《まばらな木立ち》
1 《雲海》
1 《水浸しの新緑》
1 《陽花弁の木立ち》
1 《啓蒙の神殿》
1 《神秘の神殿》
1 《豊潤の神殿》
1 《蔦明の交錯》
1 《セクター001、地球》
1 《ライサ》
1 《ヴァルカン》
1 《統率の塔》
1 《進化する未開地》
1 《祖先の道》
1 《聖遺の塔》
1 《海辺の城塞》
1 《邪神の寺院》
1 《広漠なる変幻地》
1 《安息地帯》
4 《森》
2 《平地》
2 《島》
-土地(40)-

1 《スポック司令官》
1 《勇敢に航海せよ、カーク船長》
1 《クルーの調整役、エムレス》
1 《トリブルの塊》
1 《巨大クローンマスター》
1 《クリストファー・パイク艦長》
1 《巨大宇宙アメーバ》
1 《ニヨータ・ウフーラ大尉》
1 《異星人類学者、サム・カーク》
1 《論理の結合、アマンダ・グレイソン》
1 《戦闘衛生兵、クリスティン・チャペル》
1 《替えの利かない側近、ジャニス・ランド》
1 《ヒカル・スールー大尉》
1 《転送機の技術者、カイル主任》
1 《モンゴメリー・スコット主任》
1 《万事適応、アレックス少佐》
1 《石屋ではない、マッコイ》
1 《初任務、パヴェル・チェコフ》
1 《離れ得ぬ存在、トゥプリング》
1 《永遠の管理者》
1 《惑星の殺し屋》
1 《太陽のタイタン》
1 《古の緑守り》
1 《秋の占い師》
1 《水蓮のコブラ》
1 《硬鎧の大群》
1 《不屈の追跡者》
1 《冷血のクルー》
1 《シンジケートの清算人》
1 《サテュロスの道探し》
-クリーチャー(30)-
1 《宇宙基地SOS》
1 《情け深い委任統治》
1 《シャトルクラフト「ガリレオ」》
1 《時間の辛苦》
1 《司令席》
1 《ジェフリー・チューブ》
1 《S.S. ボタニーベイ》
1 《宇宙艦隊の通信機》
1 《宇宙艦エンタープライズ》
1 《鏡を渡るもの、U.S.S. ディファイアント》
1 《恐れ知らずのエクスプローラー、U.S.S. ファラガット》
1 《質素な命令》
1 《神の怒り》
1 《永劫のこだま》
1 《踏査》
1 《守護者計画》
1 《英雄的介入》
1 《流刑への道》
1 《渦まく知識》
1 《思案》
1 《現実変容》
1 《内にいる獣》
1 《耕作》
1 《遥か見》
1 《調和》
1 《自然の知識》
1 《不屈の自然》
1 《成長のらせん》
1 《秘儀の印鑑》
1 《太陽の指輪》
-呪文(30)-
 
 

 上陸班というだけあって、人気能力「上陸」や新能力「ストレンジ・ニュー・ワールド」といった土地関係の強力なカードがぎっしりです。

 2枚の統率者候補はいずれも「出たとき」「攻撃したとき」誘発があり、粘り強く戦えそうです。《宇宙艦エンタープライズ》は直接ドローすることはできませんが、自身の能力で呼び出せる《宇宙艦エンタープライズ》が毎ターン4……いや7ドロー!すごすぎる!

 スタンダードの高速ビートダウン戦術の「上陸」デッキと比べると、よりどっしりと構えて大量のアドバンテージを得られるのがコマンダーの上陸デッキの特徴です。

ゲームプラン
 

 上陸って書いてあるカードを出す。土地加速する。統率者を出す。あとは自動的に勝利です。

 上陸はそんなシンプルで強固な戦術です。土地は多めに4枚くらいでキープしたいところ。あとは統率者が大量のアドバンテージをもたらすので大丈夫!

注目の新規カード
 

 6マナ設置で3マナ出るアーティファクト。統率者を出していればそのマナ総量ぶんマナを出すことも可能!マナの使い道も自由!重たい統率者を出すのに貢献するマナ・アーティファクトでありながら、その後にビッグアクションにも貢献します。

注目の再録カード
 

 毎ターン2枚土地を置けるようになる人気カードが再録!シンプルで非常に強力な能力です。このデッキでは上陸やストレンジ・ニュー・ワールドを強く使うために終盤でも土地を複数置ける能力はうれしい!上陸戦略をやりたくて、本当はこのカードが欲しかったんだ……!という方も多いのではないでしょうか。

おすすめの強化カード
 

 もっと土地を出したーい!《寓話の小道》などのフェッチランドと組み合わさると、もはや土地詰まりはありません。

 

 現代スタンダードにも土地加速呪文はたくさんあります!もっと上陸したい!と欲張るなら積み増すのもいいでしょう。なかでも《次元工学》は1枚のカードで4上陸!!《新緑のクラーケン》は毎ターン自動的に上陸!

 

 使えるマナが膨大になるので、単純にでかくて強いカードをつかうのもアリ!
 

クリンゴンの激情

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統率者デッキ
「クリンゴンの激情」
「クリンゴンの激情」[MO] [ARENA]
1 《戦場の鍛冶場》
1 《泥濘の峡谷》
1 《断崖の避難所》
1 《竜髑髏の山頂》
1 《日食の草原》
1 《風変わりな果樹園》
1 《凶兆の廃墟》
1 《怒静の交錯》
1 《きらめく地溝》
1 《孤立した礼拝堂》
1 《光輝の山頂》
1 《光影の交錯》
1 《燻る湿地》
1 《悪意の神殿》
1 《陰影の広漠》
1 《勝者の大霊堂》
1 《統率の塔》
1 《進化する未開地》
1 《遊牧民の前哨地》
1 《祖先の道》
1 《ならず者の道》
1 《被災地帯》
1 《広漠なる変幻地》
5 《山》
5 《平地》
5 《沼》
-土地(38)-

1 《不服従の司令官、ウォーフ》
1 《復讐の元凶、コール》
1 《ケーラー大使》
1 《帝国流船体破り》
1 《野卑な癒し手》
1 《解放されし憤怒、コロク》
1 《帝国の英雄、マートク》
1 《ブラッドスポーツの覇者》
1 《モーグの子息、カーン》
1 《点火儀式者、ヴォク》
1 《獰猛な入植者》
1 《ガーグの鍋振り》
1 《叱咤激励のテノール》
1 《唸り立てるターグ》
1 《寡婦の戦士、グリルカ》
1 《怪しげな艦長、カーン》
1 《トリブルハンター、コロト》
1 《クロノスの操舵手》
1 《艦内の愚か者、アレキサンダー》
1 《ゴルコン総裁》
1 《血に縛られし者、クルゾン・ダックス》
1 《戦闘の祝賀者》
1 《顔壊しのプロ》
1 《チャディーシュの捜査官》
-クリーチャー(24)-
1 《情け深い委任統治》
1 《復讐権》
1 《カーレスの誓い》
1 《カーレスのビーコン》
1 《帝国万歳!》
1 《時を制する》
1 《成長の儀式》
1 《クリンゴン戦士として》
1 《帝国の旗艦、I.K.S. ネグヴァー》
1 《クティンガ級巡洋戦艦》
1 《クヴォート級レイダー》
1 《カーレスの剣》
1 《一枚岩の努力》
1 《決闘者の遺産》
1 《大群退治》
1 《苦い真理》
1 《礼儀妨害》
1 《分かち合う憎しみ》
1 《世界大戦》
1 《害獣駆除》
1 《破滅の根本原理》
1 《名誉回復》
1 《戦導者の号令》
1 《光と影の剣》
1 《流刑への道》
1 《塵への帰結》
1 《勇敢な姿勢》
1 《夜の囁き》
1 《忘却の儀式》
1 《終止》
1 《秘儀の印鑑》
1 《通報の角笛》
1 《稲妻のすね当て》
1 《精神石》
1 《太陽の指輪》
1 《確信のタリスマン》
1 《聖列のタリスマン》
1 《耽溺のタリスマン》
-呪文(38)-
 
 

 赤・白・黒と、マジックでもっとも攻撃的な色の組み合わせとだけあって、戦闘にまつわる能力が多彩!

 構築戦で赤白や黒赤のアグロデッキが好き、という方におすすめです。序盤からアタッカーをくりだし、どんどん攻撃!さすがにコマンダーは2/2や3/3程度のクリーチャーのコンバットでビートダウンの完遂は難しいのですが、次々と戦力を追加したり全体パワーアップで粘り強くコンスタントにダメージを与えられそうです。

ゲームプラン

 最序盤からクリーチャーを展開しましょう。統率者はアタックしたプレイヤー数を参照してドローさせてくれるので、ありがちな「加速→統率者」ではなく「クリーチャー→統率者」という展開もかなり強力です。

 クリーチャーが死んでしまうアタックだとしても、ドローで補填できるなら問題ありません。相撃ちを狙える攻撃ならどんどん仕掛けていきましょう!時には一方的にやられるアタックでもかまいません。逆に、進撃の手を止めたらやがて窒息してしまいます。常に全方向アタックを検討しましょう!

 中盤以降はクリーチャーに回避能力をつけたり全体強化!どんどん相手のライフを削っていきます。《帝国の旗艦、I.K.S. ネグヴァー》は攻撃的すぎるこのデッキではとっても嬉しい警戒付与!

 

 最後には追加戦闘やアタック強制で一気にカタをつけます!

注目の新規カード
 

 複数のプレイヤーを攻撃したターンにはたくさんのマナが出せるアーティファクト!うまくやれば実質0マナ設置で次のターンからウハウハです。

 人間やゴブリンデッキのようなトークン戦術とも相性がいいですね!

注目の再録カード
 

 この手のデッキに欲しいなあ、というカードが最初から入っていて手厚い!

 特に《顔壊しのプロ》はコマンダーの赤いデッキで非常に強力です。マナ加速とアドバンテージ源を兼ね、自身も威迫!一枚で完結していて上振れも期待でき、いろんなデッキで使い出があります。

おすすめの強化カード
 

 戦闘をサポートできるカードをさらに追加してデッキをさらに安定させるのもいいでしょう。

 必殺技を増やすのもお勧めです。《月揺らしの騎兵隊》や《親族旗》で突然トークンのサイズを何倍にもして一気にゲームを片付けます!
 

我々はボーグ

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統率者デッキ
「我々はボーグ」
「我々はボーグ」[MO] [ARENA]
1 《遊園惑星》
1 《アカデミーの廃墟》
1 《詰まった河口》
1 《水没した地下墓地》
1 《日食の草原》
1 《風変わりな果樹園》
1 《異臭の池》
1 《氷河の城砦》
1 《灌漑農地》
1 《孤立した礼拝堂》
1 《変遷の泉》
1 《港町》
1 《大草原の川》
1 《光影の交錯》
1 《広漠なるスカイクラウド》
1 《産業の塔》
1 《窪み渓谷》
1 《陰影の広漠》
1 《地底の大河》
1 《秘儀の聖域》
1 《統率の塔》
1 《汚染地帯》
1 《進化する未開地》
1 《祖先の道》
1 《ならず者の道》
1 《広漠なる変幻地》
4 《平地》
4 《島》
4 《沼》
-土地(38)-

1 《ボーグ・クイーン》
1 《ボーグのロキュータス》
1 《解放されし憤怒、コロク》
1 《軍略の競合相手》
1 《補充ノード》
1 《歩行型反応炉》
1 《抱き込まれた副官》
1 《最適化付属物》
1 《第3付属員、セブン・オブ・ナイン》
1 《集合体の子、ウォクス》
1 《同化の査定人》
1 《抽出要員》
1 《再利用の専門家》
1 《数多の者の先駆け、ヒュー》
1 《友好の女王、ジュラティ》
1 《進化したボーグ、ワン》
1 《偵察子機》
1 《司令官の副付属員》
1 《集合意識のコプロセッサ》
1 《口を開く者、ロキュータス》
-クリーチャー(20)-
1 《ボーグの侵犯》
1 《緊急再生》
1 《集合体への合流》
1 《熟成室》
1 《タイプ03・ボーグ船》
1 《ボーグの偵察スフィア》
1 《完全の贈り物》
1 《トランスワープ・ハブ》
1 《負傷者への同化》
1 《ウルフ359の戦い》
1 《浮遊機械都市ボーグ》
1 《集合体による拒否》
1 《混沌からの引き渡し》
1 《クラス4・タクティカル・キューブ》
1 《女王のダイアモンド》
1 《鍛えられた鋼》
1 《不許可》
1 《毒の濁流》
1 《苦渋の破棄》
1 《霊体のヤギ角》
1 《ダークスティールの板金鎧》
1 《運命の扉》
1 《見捨てられた碑》
1 《不滅の太陽》
1 《頭蓋骨絞め》
1 《巻き戻しの時計》
1 《征服任務》
1 《急送》
1 《塵への帰結》
1 《知識の渇望》
1 《物読み》
1 《苦々しい勝利》
1 《秘儀の印鑑》
1 《統率者の宝球》
1 《永遠溢れの杯》
1 《太陽の指輪》
1 《ストーンスピーカー・クリスタル》
1 《速足のブーツ》
1 《威圧のタリスマン》
1 《聖列のタリスマン》
1 《発展のタリスマン》
1 《旅人のガラクタ》
-呪文(42)-
 
 

 なんとこのデッキには統率者になれるカードが4枚も入っています!

 

 個人的には指数関数的にトークンを増やせる《ボーグのロキュータス》が好みですが、どの統率者候補もアーティファクト・クリーチャーとのシナジーを持っています。デッキ全体としても、アーティファクト・クリーチャーにフォーカスしています。

 白・青・黒と、マジックでもっともクレバーな色の組み合わせで、単純にクリーチャーを展開するのではなく、絡め手でトリッキーな戦略も持ち合わせています。

ゲームプラン

 どの統率者にするかにもよりますが、基本はアーティファクト・クリーチャーのシナジーやサポート能力の重ね掛けで強力な盤面を作っていきます。

 ある程度戦場が出来上がると、マナを使わずともどんどん展開できていってしまうので、あとはひたすら構える!じわじわライフを詰めていき……《ウルフ359の戦い》や《緊急再生》でうまく非対称の全体除去で戦場をボーグのみのものにしましょう。

注目の新規カード
 

 こちらのアーティファクト・クリーチャーの数ぶんのマイナス修正をアーティファクトでないクリーチャーにだけ!つまりは一方的な全体除去です!自分が大して展開できていない時にはイマイチですが、拮抗した戦場を一気に傾けるのに最適です。

 

 アーティファクトデッキ用の《英雄的介入》!クリーチャーだけでなくアーティファクトも守れるのはめっちゃうれしい!

 

 コマンダーを唱えるためにしか使えませんが、とんでもない点数のマナを生み出せます。実態としては戦場のクリーチャーぜんぶがマナ・クリーチャーになるってかんじ。強くね?

注目の再録カード
 

 アーティファクトデッキといえばこれ!

 マナ・アーティファクトをアンタップして、自分のターンにしっかりアクションしつつインスタントを構えたり、アーティファクト・クリーチャーを警戒を持つように運用したり!

 アーティファクト・クリーチャーを宇宙船に配備して、宇宙船でアタック!そしてアンタップでしっかり防御だ!!

おすすめの強化カード
 

 アーティファクト・クリーチャー全体をカウンターで強化!《第3付属員、セブン・オブ・ナイン》のような、タップ能力持ちとも相性ばつぐん!

 

 飛行のクリーチャー・トークンを作りつつドローも供給!どちらの能力もこのデッキと噛み合っています。
 

グッドゲーム!今回のデッキのまとめ

 

 どのデッキにも色のあったマナ・アーティファクト、多色土地が満載されているので、ここからコマンダーを始める!という人にも自信を持ってお勧めできるスタートキットとしてもってこいのデッキですね。一方、玄人好みのユニークなカード、強力なカードも入っているので、すでにある程度デッキを持っている人にとっても興味深いデッキです。

 

 どのデッキも同じクリーチャー・タイプをたくさん出すので《旗印》を使いたくなっちゃいますが、うっかり対戦相手のほうが強くなっちゃった!なんてことにならないように注意!自分だけ利用できる全体強化がおすすめです。

 どれも横展開しての総力戦になりやすいので、多くが回避能力を持つ宇宙船をどう使うか、いかに相手を出し抜くか計略を巡らせるのが肝心です!

 今回は以上です。それではみなさん、コマンダーのイベントでお会いしましょう!

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