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いってつの「コマンダーのすすめ」

『マジック:ザ・ギャザリング | スター・トレック』統率者デッキ紹介:宇宙を制するのは誰?
みなさんこんにちは、コマンダー・フォーマット委員会のいってつ(@ittetu_)です!今回も、各セットにおける構築済みの統率者デッキ製品を紹介します!
『マジック:ザ・ギャザリング | スター・トレック』では、なんと4デッキが登場!それぞれのゲームプランを見ながら、注目の新カードと再録カード、「改造するならこれをいれたい!」カードをご紹介します。
「スター・トレック」ファンはもちろん、コマンダー・プレイヤー的にも要注目!イケてるカードもりだくさんです!
惑星連邦宇宙艦隊
「惑星連邦宇宙艦隊」
宇宙艦隊をサポートする《名艦長、ジャン=リュック・ピカード》、士官・トークン戦略の《道は星雲の彼方へ、ジェインウェイ艦長》とそれぞれ違うデッキのようですが、たくさんの士官は宇宙船を動かすのに役立ち、宇宙船は士官をバックアップします。
青・赤・白はマジックのなかでもアーティファクトの扱いとトークン戦術が得意な色です!
ゲームプラン
それぞれユニークな能力を持ったクリーチャーが多く、毎ゲームアドリブを求められます。どんなゲームになるかわからない、まさに困難なミッションに挑む司令官・船長になるようなデッキです。
全体的にやや重めの構成なので、マナ加速を1枚くらいは握ってゲームをスタート、3ターン目に《名艦長、ジャン=リュック・ピカード》、次のターンから毎ターン伝説のクリーチャーや宇宙船などのアーティファクトを展開してドロー、艦隊を築きましょう。
注目の新規カード
おそらく、このデッキの人気の秘密は《イエネコ、スポット》です。理由は、かわいいからです。伝説のクリーチャーなので統率者にもできます。
みんなアートに夢中になっていますが、ゲーム的にも食物・トークン戦略を強力にバックアップする普通に強いカードです。ご飯(食物・トークン)をあげると敵宇宙船(アーティファクト)を爆破できます。すごい……!
念のためにお伝えしておくと……コレクター・ブースターからも入手できますよ!
注目の再録カード
ドローが全部倍に!そのコストの重さから敬遠されがちですが、実際に設置できると本当にめちゃくちゃになります。《人類が生み出した悪、カーン》にだけは気を付けて!
おすすめの強化カード
伝説のクリーチャーをサーチできる宇宙船!デッキのほとんどのクリーチャーが伝説なので、事実上の《エラダムリーの呼び声》ですね。配備完了時の破壊耐性も頼もしい!
宇宙船をはじめ、アーティファクトがそれなりに並ぶデッキなので、《孔爪の巨像》で一気に士官を強化して制圧だ!!
上陸班
「上陸班」
上陸班というだけあって、人気能力「上陸」や新能力「ストレンジ・ニュー・ワールド」といった土地関係の強力なカードがぎっしりです。
2枚の統率者候補はいずれも「出たとき」「攻撃したとき」誘発があり、粘り強く戦えそうです。《宇宙艦エンタープライズ》は直接ドローすることはできませんが、自身の能力で呼び出せる《宇宙艦エンタープライズ》が毎ターン4……いや7ドロー!すごすぎる!
スタンダードの高速ビートダウン戦術の「上陸」デッキと比べると、よりどっしりと構えて大量のアドバンテージを得られるのがコマンダーの上陸デッキの特徴です。
ゲームプラン
上陸って書いてあるカードを出す。土地加速する。統率者を出す。あとは自動的に勝利です。
上陸はそんなシンプルで強固な戦術です。土地は多めに4枚くらいでキープしたいところ。あとは統率者が大量のアドバンテージをもたらすので大丈夫!
注目の新規カード
6マナ設置で3マナ出るアーティファクト。統率者を出していればそのマナ総量ぶんマナを出すことも可能!マナの使い道も自由!重たい統率者を出すのに貢献するマナ・アーティファクトでありながら、その後にビッグアクションにも貢献します。
注目の再録カード
毎ターン2枚土地を置けるようになる人気カードが再録!シンプルで非常に強力な能力です。このデッキでは上陸やストレンジ・ニュー・ワールドを強く使うために終盤でも土地を複数置ける能力はうれしい!上陸戦略をやりたくて、本当はこのカードが欲しかったんだ……!という方も多いのではないでしょうか。
おすすめの強化カード
もっと土地を出したーい!《寓話の小道》などのフェッチランドと組み合わさると、もはや土地詰まりはありません。
現代スタンダードにも土地加速呪文はたくさんあります!もっと上陸したい!と欲張るなら積み増すのもいいでしょう。なかでも《次元工学》は1枚のカードで4上陸!!《新緑のクラーケン》は毎ターン自動的に上陸!
使えるマナが膨大になるので、単純にでかくて強いカードをつかうのもアリ!
クリンゴンの激情
「クリンゴンの激情」
赤・白・黒と、マジックでもっとも攻撃的な色の組み合わせとだけあって、戦闘にまつわる能力が多彩!
構築戦で赤白や黒赤のアグロデッキが好き、という方におすすめです。序盤からアタッカーをくりだし、どんどん攻撃!さすがにコマンダーは2/2や3/3程度のクリーチャーのコンバットでビートダウンの完遂は難しいのですが、次々と戦力を追加したり全体パワーアップで粘り強くコンスタントにダメージを与えられそうです。
ゲームプラン
最序盤からクリーチャーを展開しましょう。統率者はアタックしたプレイヤー数を参照してドローさせてくれるので、ありがちな「加速→統率者」ではなく「クリーチャー→統率者」という展開もかなり強力です。
クリーチャーが死んでしまうアタックだとしても、ドローで補填できるなら問題ありません。相撃ちを狙える攻撃ならどんどん仕掛けていきましょう!時には一方的にやられるアタックでもかまいません。逆に、進撃の手を止めたらやがて窒息してしまいます。常に全方向アタックを検討しましょう!
中盤以降はクリーチャーに回避能力をつけたり全体強化!どんどん相手のライフを削っていきます。《帝国の旗艦、I.K.S. ネグヴァー》は攻撃的すぎるこのデッキではとっても嬉しい警戒付与!
最後には追加戦闘やアタック強制で一気にカタをつけます!
注目の新規カード
複数のプレイヤーを攻撃したターンにはたくさんのマナが出せるアーティファクト!うまくやれば実質0マナ設置で次のターンからウハウハです。
人間やゴブリンデッキのようなトークン戦術とも相性がいいですね!
注目の再録カード
この手のデッキに欲しいなあ、というカードが最初から入っていて手厚い!
特に《顔壊しのプロ》はコマンダーの赤いデッキで非常に強力です。マナ加速とアドバンテージ源を兼ね、自身も威迫!一枚で完結していて上振れも期待でき、いろんなデッキで使い出があります。
おすすめの強化カード
戦闘をサポートできるカードをさらに追加してデッキをさらに安定させるのもいいでしょう。
必殺技を増やすのもお勧めです。《月揺らしの騎兵隊》や《親族旗》で突然トークンのサイズを何倍にもして一気にゲームを片付けます!
我々はボーグ
「我々はボーグ」
なんとこのデッキには統率者になれるカードが4枚も入っています!
個人的には指数関数的にトークンを増やせる《ボーグのロキュータス》が好みですが、どの統率者候補もアーティファクト・クリーチャーとのシナジーを持っています。デッキ全体としても、アーティファクト・クリーチャーにフォーカスしています。
白・青・黒と、マジックでもっともクレバーな色の組み合わせで、単純にクリーチャーを展開するのではなく、絡め手でトリッキーな戦略も持ち合わせています。
ゲームプラン
どの統率者にするかにもよりますが、基本はアーティファクト・クリーチャーのシナジーやサポート能力の重ね掛けで強力な盤面を作っていきます。
ある程度戦場が出来上がると、マナを使わずともどんどん展開できていってしまうので、あとはひたすら構える!じわじわライフを詰めていき……《ウルフ359の戦い》や《緊急再生》でうまく非対称の全体除去で戦場をボーグのみのものにしましょう。
注目の新規カード
こちらのアーティファクト・クリーチャーの数ぶんのマイナス修正をアーティファクトでないクリーチャーにだけ!つまりは一方的な全体除去です!自分が大して展開できていない時にはイマイチですが、拮抗した戦場を一気に傾けるのに最適です。
アーティファクトデッキ用の《英雄的介入》!クリーチャーだけでなくアーティファクトも守れるのはめっちゃうれしい!
コマンダーを唱えるためにしか使えませんが、とんでもない点数のマナを生み出せます。実態としては戦場のクリーチャーぜんぶがマナ・クリーチャーになるってかんじ。強くね?
注目の再録カード
アーティファクトデッキといえばこれ!
マナ・アーティファクトをアンタップして、自分のターンにしっかりアクションしつつインスタントを構えたり、アーティファクト・クリーチャーを警戒を持つように運用したり!
アーティファクト・クリーチャーを宇宙船に配備して、宇宙船でアタック!そしてアンタップでしっかり防御だ!!
おすすめの強化カード
アーティファクト・クリーチャー全体をカウンターで強化!《第3付属員、セブン・オブ・ナイン》のような、タップ能力持ちとも相性ばつぐん!
飛行のクリーチャー・トークンを作りつつドローも供給!どちらの能力もこのデッキと噛み合っています。
グッドゲーム!今回のデッキのまとめ
どのデッキにも色のあったマナ・アーティファクト、多色土地が満載されているので、ここからコマンダーを始める!という人にも自信を持ってお勧めできるスタートキットとしてもってこいのデッキですね。一方、玄人好みのユニークなカード、強力なカードも入っているので、すでにある程度デッキを持っている人にとっても興味深いデッキです。
どのデッキも同じクリーチャー・タイプをたくさん出すので《旗印》を使いたくなっちゃいますが、うっかり対戦相手のほうが強くなっちゃった!なんてことにならないように注意!自分だけ利用できる全体強化がおすすめです。
どれも横展開しての総力戦になりやすいので、多くが回避能力を持つ宇宙船をどう使うか、いかに相手を出し抜くか計略を巡らせるのが肝心です!
今回は以上です。それではみなさん、コマンダーのイベントでお会いしましょう!
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