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プレインズウォーカーのための『ノークティス:深淵の水府』案内

Laurel Pratt
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2026年11月13日

 

 ノークティス。その波の下では巨大な鯨神たちが歌声で海流を起こし、マーフォークの文明が広大な海域に広がっています。ですが深淵で、何かが蠢いているようです……。『ノークティス:深淵の水府』は、マジック初となる海中次元へと私たちをいざないます。このセットの物語は、2027年1月4日より公式ウェブサイトおよびThe Magic Story Podcastにて公開開始の予定です。

 皆さんにこの旅に備えて頂くため、「プレインズウォーカーのための『ノークティス:深淵の水府』案内」をまとめました。ノークティスに暮らす数多の住民たちに出会い、その深淵の奥深くも少しだけ探索しましょう。とはいえ、この海中世界は果てが知れないほど広がっています。もっと知りたいですか? ぜひ物語を読み進めてください!

 『ノークティス:深淵の水府』の物語は2027年1月4日に第一話公開の予定です。発売日は2027年2月5日です。お近くのゲーム店やAmazon、楽天ブックス、その他マジック製品を取り扱う店舗で今すぐご予約いただけます。

ノークティス

 ノークティスとは果てのない海である。眩しく美しい水面が次元すべてを覆っており、宝物や秘密、魔法、怪物、古き世界に新しき世界といったあらゆる驚異をその内に隠している。黄金時代の頂点にあるマーフォークの文明は広大な海域を支配し、繁栄を謳歌している。水面の上では空気呼吸で生きる者たちが拠点を築き、厳しい環境を生き延びるべく戦っている。巨大な鯨神たちは海流を操り、その航跡に豊かなマナを振り撒いていく。そして次元の深き暗部には巨大な怪物が潜み、光満ちる頭上を静かに窺っている。

ノークティスの神々

 ノークティスの果てなき海に命を吹き込むのは五柱からなる鯨神たちの意志だ。巨大なこれらの存在は純粋なマナから紡ぎ出され、世界の曙とともに力線から現れた。神々の声は絶え間ない調べとなり、海の隅々にまで響き渡る。それが「神歌」であり、海に潮流をもたらしている。そして神歌による潮流がノークティスに均衡を与えている――水温、酸素濃度、透明度、そして魔力の循環を調整しているのだ。神歌がなければ海は衰えてしまうだろう。鯨神たちは休むことなく歌い続けながら、決まった周回軌道を巡っている。

 ノークティスの民は、程度はどうあれ誰もがこれらの神々を知っている。鯨神たちの周回は極めて規則正しく、マーフォークはその訪れで季節の移り変わりを知る。神々の航路には都市が築かれ、その進路は宗教的探求の対象として詳細な研究と記録が行われている。鯨神たちが民に直接関わることはほとんどないが、神託者や学者はその趣意を解読しようと試みている。鯨神とは肉体を与えられた自然の力であり、鯨神とは海であり、海とは鯨神なのである。

アート:Andrew Mar
ノークティスの魔法

 この次元の魔法はほとんどが鯨神から授けられるものであり、その力は神々との物理的・心理的距離に応じて強まりも弱まりもする。五柱の鯨神はそれぞれ異なる形の力を定命の者たちに与える。マーフォークの純粋主義者たちは鯨神の魔法こそが唯一にして真の魔法であり、信仰心はそれらを行使する唯一にして正しき手段であると考えている。彼らは魔法を次のように分類している:

  • 大気魔法;鯨神キャンブラが授ける。この神は十年に一度、呼吸のために海面へ浮上する。
  • 潮流魔法:月の軌道を司る鯨神サリネーが授ける。
  • 塩水魔法:確かな死をもたらす、屍のような鯨神ロデアが授ける。
  • 音速魔法:鯨神ラプトラが授ける。戦時にはその歌声は轟く鬨の声となる。
  • 藻類魔法:鯨神エスオが授ける。その航跡には生命が弾けるように繁茂する。

大気魔法

 これはノークティスの好気性生物にとっては命を救う魔法となるが、水中呼吸にのみ頼る生物にとっては窒息死の原因となりかねない。アザラシに似た種族、ピネオンはこの魔法を好んで用いている。彼らはわずかな呼吸だけで何時間もの潜水を可能としており、また大気魔法によって鍛冶の火を焚きつける。一方でマーフォークはこれを戦闘に利用する。空気の泡に敵を閉じ込め、視界を歪め、あるいは泡の崩壊による圧力変化から強力な衝撃波を発生させるのだ。

アート:Raluca Marinescu

潮流魔法

 この魔法は使い手次第で穏やかなものにも、危険なものにもなりうる。攻撃の軌道を変える、衝撃を和らげる、味方の前進を加速させるというように用いられる。一方でその破壊的な力は、極めて堅牢な岩礁や海底さえも侵食し崩壊させてしまう。マーフォークたちが潮流魔法を大規模な輸送手段として用いていることは特に有名だ。彼らは珊瑚の輪に人工的な潮流を通し、それに乗ることで目的地へと高速で移動する。

アート:Quintin Gleim

塩水魔法

 この魔法は迅速に作用して毒性の死をもたらすものであり、ほとんどのマーフォークからは禁忌とされている。彼らはこの魔法の秘密を葬り去ろうとしているものの、好奇心や打算や野心を抱く者たちは結果を顧みることなくその知識を保持し行使を続けている。またロデアが接近する季節には、塩水魔法の行使に適したマナが海に満ち溢れる。

アート:Paolo Parente

音速魔法

 この魔法は様々な面をもち、衝撃波による攻撃や反響による位置の察知、歌など幅広い用途に用いられている。音波が水中を伝わる速度は非常に速いため、遠く離れた場所へと招集や救難信号、威嚇など簡単な伝言を送る手段としても利用できる。ただこれは誰にでも届く形で発信されることになるので、傍受については考慮する必要がある。

アート:Alejandro Pacheco

藻類魔法

 藻類魔法は生命と成長の魔法に他ならない。この魔法は傷を癒やしたり、植物の成長を促したり、エレメンタルの構築物に命を吹き込んだりといった様々な用途に活用されている。ただし威力には細心の注意を払わねばならない。過剰になれば成長は際限ないものとなり、それ自身を締め付けてしまいかねないためだ。

アート:Chris Seaman

その他の魔法

 伝統を重んじるマーフォークたちは独断的に主張しているが、魔法はこれら5種類以外にも存在する。炎魔法のように、神に依らずに作られた魔法も存在する。ピネオン種族は大気魔法の派生形として炎魔法を完成させており、マナの火花で酸素を燃焼させる。同様に、大気魔法と音速魔法の境界領域から圧力魔法を考案したマーフォークもおり、彼らはこれを用いて水中で圧倒的な破砕力を生み出す。もっと邪悪な源泉、深海底や死せる神々に由来する魔法も存在する。コルダタン種族は死した女神の遺物である歯から血魔法を抽出して操る。レーヴェン主義者たちは「深淵呼び」という複雑な儀式を編み出した。これは深海底に棲む巨大な怪物たちを召喚し、使役するための魔法である。

ノークティスの歴史

失われた歴史

 「海の歴史は自分たちのもの」とマーフォークは語るかもしれないが、ある視点ではその通りである。彼らの王国は何世紀にもわたって海を支配してきた。記録に残る歴史はマーフォークから始まり、慎ましい起源から始まって近年の巨大な帝国にまで発展した。だがノークティスの歴史は、現存する記録から推察できるよりも遥かに遡る。この次元の民の中には、海が陸地を支配する以前の失われた物語を囁く者もいる。その時代を今なお記憶している者さえいる。

 今日、空気呼吸の民は水面の上をかろうじて生き延びている。彼らはかつて存在したと信じられている偉大な文明の最後の生き残りであり、ストランダーと呼ばれている。曰く、かつて世界は自分たちの必要を満たしてくれた――乾いた大地や森が存在し、揺るぎない地盤の上に広大な都市が築かれていた。だが長い時を経て真実と作り話との境界はぼやけ、摩耗してしまった。今や彼らに残されているのは、希望を託すための伝説だけとなっている。

アート:Ioannis Fiore

 ノークティスのイカ種族デカリッドは、かつて築いていた帝国の記憶を断片的に所有している。その帝国の勃興と滅亡は、マーフォークという存在がまだおぼろげな概念に過ぎなかった時代にまで遡る。彼らの勢力は海とともに、貪欲なまでに拡大した。だがやがて自らの重みに耐えきれずに瞬く間に崩壊した。デカリッドは元々他者と積極的に関わろうとはしない種族だが、かつて版図を切望したように、今では自分たちの歴史に隠された秘密を追い求めている。

マーフォークの歴史

 マーフォークは貴族のように海を支配している。自分たちの支配権だけでなく、遺産についても細部まで定めて継承していく。彼らは鯨神サリネーを創造主として、キャンブラを守護神として仰いでいる。マーフォークの起源ははっきりとしておらず、それゆえに神話の領域にまで昇華されている。記録に残る最初の時代は「放浪の時代」と呼ばれており、英雄や賢者たちの伝説で構成されている。これらの物語は今なおマーフォーク文化の骨子に深く刻まれ、不滅のものとなっている。やがてそこから最初の定住地が築かれ、幾つもの集団が領海と影響力を巡って激しく衝突し、数多の季節と抗争を経て強大な国々を打ち立てていった。そしてダイルーヴィアン帝国が興った。

アート:Liiga Smilshkalne

 帝国は三つの時代にわたって版図を維持し、各種の都市基盤や言語、通貨、法体系、信仰、そして官僚機構を広めていった。その間もさらなる力を求め、帝国はひたすらに拡大を続けた。しかし最終的には過度な拡大が再び争いをもたらした。今日では「慟鐘の時代」と呼ばれる時期に内乱が勃発し、伝統派と革命派との間で大規模な暴力の応酬が繰り広げられた。自分たちこそが鯨神ラプトラの寵愛にふさわしいと信じ、双方の勢力が加護を懇願した。だがこの女神は願いをことごとく退けた。ラプトラは戦場を分け隔てなく荒らし回り、争う者を残らず滅ぼすという形で強制的な停戦をもたらした。

 帝国の廃墟からダイルーヴィアン連盟が勃興した。これは君主ではなく評議会によって統治されている。だが一方で都市国家ハルシアが連盟の支配から離脱し、独立を宣言した。また旧君主制の支持者たちはレーヴェン主義を名乗って結集し、帝国を再興すべく機を伺っている。

海面から最深部まで

海面

 ノークティスにかつて陸地が存在したとしても、それは神話へと消え去って久しい。現在、この次元の表面はすべて海に覆われている。空気呼吸を行う種族もわずかに存在するが、高床式の水上都市でかろうじて命を繋いでいるに過ぎない。そんな彼らはストランダーと呼ばれている。大半は人間とピネオンであり、カモメ型エイヴンの姿も時折見かける。ストランダーが最も密集しているのが「歩ける海」だ。かつては海でも特に浅い部分を指す名称だったが、現在ではストランダーの勢力圏全体がこう呼ばれている。コルダタンの海賊たちは海中だけでなく海上でも活動しており、ストランダーもマーフォークも区別なく襲いかかる。

浅い海

 海の最浅部はその上の大気中と同様に温かく、陽光に満ちている。この範囲には豊かな海洋生物や海藻の森が広がり、マーフォークの小規模な集落も点在している。ストランダーの潜水士たちは資源を求めてこの水域に潜り、コルダタンの船団は拡大を目論むマーフォークと覇権を争っている。

大いなる海洋

 浅い海よりも深く、かつ光が届く範囲はマーフォークの版図となっている。ノークティスの生物の大部分はここに生息しており、豊かなマーフォークの都市からホマリッドの放浪商、祖先の墓所の上に居を構える隠棲的なデカリッドの邪術師といった多様な民が息づいている。鯨神たちもこの水域を泳ぎ、マナを隅々にまで満たしている。

深海底

 大いなる海洋の更に下方が暗く厳しい深海底だ。水温が急激に低下し、過酷な水圧がのしかかり、陽光は完全に途絶える。この環境下で生き延びられるものは極めて少ない。マーフォークや人間の中でも最も勇敢な者だけが耐圧服を身にまとい、この暗き深淵を探索する。そして海洋地殻のすぐ下には太古の邪悪な存在が息づいており、海のすべてを脅かしている。

海面

人間

 「私たちに残された道は、生き延びて自分たちの歴史を探し出すことだけだ。塩にまみれてひび割れた爪を立て、かつての世界を引きずり戻さねばならない。そして、二度とそれを手放してはならない」

アート:Wayne Wu

 人間は滅びを拒む、たとえ世界のあらゆる側面が立ちはだかっていようとも。誇り高き生存者である人間は、反骨心と、遠い昔に失われた楽園の伝説だけを糧に生きている。彼らはストランダーとして、伝承に語られる世界を再び創造することを目指している。かつてのように自分たちが統べる、乾いて堅固な大地だ。彼らはそのために遺物や宝や秘密を求めて最深の岩盤にまで潜る。かつて有していた技術の多くは時の彼方に失われてしまったが、海底には今もその残骸が散らばっており、人間はそれらを用いて終わりのない探検を続けている。

人間の社会

 ストランダーは、食いつないでいける場所であればどこにでも住まう。水上集落に住む者、放浪船で生活する者、高床式の都市に住む者などがいる。彼らは日に焼け、肌は海風に荒れて塩で汚れ、そして何と言ってもしぶとい。主食は魚や貝類や甲殻類であり、耐塩性のあるわずかな穀物を栽培して栄養を補っている。素潜りをする者は浮力調整具やエアホース、水中での使用に適した武器を携えて浅瀬を泳ぐ。人間はナイフ、槍、空気圧式の銛、フレシェット銃(ダーツのような小さく細長い矢を発射する武器)など、振り回すのではなく突き刺す武器を好む。

 ストランダーの人間勢力はザクロの実を象徴に掲げて団結している。かつて地上に豊富に存在したと語り継がれる、様々な果樹や伝説上の植物を想起させるものだ。彼らはこの象徴を希望の灯として胸に抱き、よりよい未来まで持って行く――海が退き、水ではなく肥沃な大地が広がる未来へと。人間たちの都市には乾いた大地を祀る社が点在し、その祭壇には神聖な土が小さく積み上げられている。彼らの信仰の中心にあるのは、首都に座す「一果の樹」だ。これは一本の若木であり、奇跡の象徴であり、この次元に残された唯一の樹木である。

アート:Marina Ortega Lorente

深騎士

 深海潜水士たちの騎士団に所属するのが深騎士だ。彼らは古き世界から回収された特殊な装備をまとって活動する。彼らの潜水服は硬質な金属やセラミック板、そして強靭かつ柔軟な布地を組み合わせて作られている。緊急浮上のための空気袋が備え付けられており、重い潜水服の推進を補助する泡爆剣を装備していることも多い。こういった潜水服を作る技術は遠い昔に失われており、そのため維持管理や回収が極めて重要となっている。潜水服は世代を超えて受け継がれていく。そしてその過程で独自の改良や修繕が施されていくため、一着として同じものはない。

 深騎士の適格者は極めて少ない。技能の問題だけではなく、肉体的な適合性が求められるためだ。深騎士になるには、専用の潜水服と適切に接続するための侵襲的外科手術を受けなければならない。肺の片方を人工臓器に置き換えることで、液化過酸素を呼吸できるようになるのだ。これは深海への長時間の潜水を可能にする特殊な液体酸素である。そして移植手術に耐えたとしても、その肉体にかかる負担はひどく大きい。

アート:Manuel Castañón

人間の魔法

 人間は魔法のほとんどを失っており、希薄な繋がりが残されているに過ぎない。彼らが利用する魔法のほとんどは、拾い集めてきた道具に織り込まれていたものを大切に振るうというものだ。

重要地点

  • 歩ける海:平均水深わずか数フィートの海域。現在ではストランダーの勢力範囲全体を指す名称として用いられている。その名の通り、一部の場所は歩いて渡れるほど浅い。
  • アリバマー:ストランダーの人間たちが住む首都であり、海面上の居住地でも最大のもの。歩ける海の中心に位置している。
  • フェロアン号:ストランダーの居住地でもあり、移動司令部としての役割も果たす巨大な潜水艦。沈没した資源を探索・回収するために派遣される。唯一無二の機体であり、その複雑な機構は深海から回収された部品で構成されている。
  • 祝福の園:アリバマーから分かれた船。乾いた陸地を求めるストランダーたちにとっての最後の希望、一果の樹が生き延びている。崇敬を集める特別な場所であり、土の育み手たちが木の成長を見守りつつ、居住可能な世界の訪れを祈願し続けている。
アート:Leon Tukker
ピネオン

 「鍛冶場の火を燃やせ、熱く高く! 潮流よ、我らの叫びを彼方へ届けよ! ピネオンの力はあまねく海に、永遠に知られることとなろう!」

アート:Iris Compiet

 このアザラシ種族は誇り高く大胆で、様々な職工や業者や傭兵やギルド民が所属する船団カタマリーンを構成している。彼らはストランダーの一員として、狭い海面上で人間と共に困難の中を生きている。とはいえ人間とは異なり、ピネオンは独自の身体的特徴と陽気な気質によって海と空の境界を突破することができる。ゆえに彼らは海上にも海中にも同盟を結び、人間とマーフォーク双方との交易を行っている。ピネオンは泳ぎに長けた社交的な航海者であり、家族や伝統や公正さ、伝統をとても大切にしている。

ピネオンの形態学

 ピネオンは背が低く、足はヒレ状で顎にはヒゲが生えている。分厚い脂肪の層が低温から身を守り、ビロードのように滑らかで油分を含んだ毛皮が水を弾く。陸上を歩くよりも海中を浮遊する方を好み、その泳ぎは素早く優雅というだけでなく、数百メートルの深さまで潜ることもできる。息継ぎなしで一時間以上の潜水が可能であり、魔法の泡に蓄えた予備空気があれば更に長く潜り続けることもできる。個体によっては、耳介や牙を持つものもいる。

アート:Christina Kraus

ピネオンの社会

 ピネオンは海面における最高の採掘者および職工集団としての地位を確立している。彼らの素晴らしい腕前(と値段の高さ)はとても有名だ。カタマリーンは職工たちの複合集団であり、常に炉を利用できる環境にあることから、ノークティスにおける溶融ガラスや金属の主要な供給源となっている。彼らは堅牢な精錬船を操って海面を航行し、交易資源を求めて絶えず移動を続けている。

 ピネオンは伝統を深く重んじている。あるピネオンは、無謀なまでに卓越性を追求することで名を成す――最も深くまで潜る、最も純粋な鉱物を採掘する、単鰭で船団に挑むなどだ。一方、着実に功績を積み重ねることで地位を築く者もいる。最高の商品、最も親切な奉仕、あるいは最も安定した戦績で名声を確立するというものだ。ピネオンの文化は先祖伝来の遺産を中心として展開される。この遺産とは物理的なものも、そうでないものも含まれる。事業、技能、知識、そしてもちろん財産が代々受け継がれていく。家系図は骨の皿に刻まれて記録されており、これはピネオンの一家にとって最高に誇りある品とみなされている。

アート:Olena Richards

ピネオンの魔法

 鯨神への信仰から魔法の力を得るピネオンもいるが、多くは自らの手仕事から魔法を編み出している。彼らが最も頻繁に用いるのは大気魔法と炎魔法であり、これらは鍛冶仕事において非常に大きな恩恵となる。大気魔法はピネオン本来の驚異的な潜水時間をさらに数時間延ばすことができ、また炎魔法は実用面と戦闘面の両方で役立つ。音速魔法も彼らの文化には欠かせない。ピネオンは労働歌でよく知られているだけでなく、彼らの共同社会には音楽が常に存在し、意志疎通の手段としても用いられている。そのため、ピネオンの伝統の中に魔法が組み込まれていったのは、ごく自然なことと言えるだろう。

アート:Alix Branwyn

重要地点

  • ハルダウン号:カタマリーン最大の(そして最も利益を生む)拠点。鋼鉄製の沢山の船を溶接して繋ぎ合わせたもので、ひとつの巨大な船の街と化している。幾つもの強力な炉が複雑な換気機構に組み込まれ、船の推力源となっている。これらの炉を操るのは、世界屈指の腕前を持つ鍛冶師たちだ。

浅い海

コルダタン

 「俺らコルダタンに、入れない海なんてあっちゃならねえ! 深すぎる? 嵐だ? それがどうした。この世のすべては俺らのものか、これから俺らのものになるかのどっちかだ!」

アート:Josiah "Jo" Cameron

 恐ろしくも冷酷な海賊たちの一大勢力「大艦隊」。その構成員のほとんどを占めるのが、危険極まりないサメ種族コルダタンだ。この頂点捕食者たちは肉と宝を等しく追い求めるが、ただの乱暴者というわけではない。腕力だけでなく狡猾さがなければ、大艦隊の船一隻すら指揮することはできないのだ。海面上と大いなる海洋の双方を獲物とする彼らは、ストランダーとマーフォークの両方にとって厄介な災厄となっている。

コルダタンの形態学

 コルダタンは大柄かつしなやかな体躯を持つ。口には鋸状の恐ろしい歯がずらりと並び、分厚い革質の皮膚は触れるだけで相手を削り取る。水陸両生であり、大気中でも水中でも問題なく生きられるが、コルダタンの大半は海中で一生を過ごすことを選ぶ。彼らは完全な肉食性であり、電気信号を感知して獲物を特定・追跡する器官を発達させている。また、わずかな血の一滴さえも正確に察知する嗅覚を有している。コルダタンの外見には体色、形状、大きさ、さらには指の本数に至るまで極めて多様な差異が存在する。これは遠い過去における遺伝的不安定性によるものだ。自分たちを創造したのは自分たち自身であり、この最高の姿は綿密な実験と芸術的製作の賜物である――彼らはそう主張しているが、この説を裏付けるすべはない。彼らはビヒモス巨獣鮫と遠い親戚関係にある。これらの怪物はコルダタン以上に不安定な系統であり、知性はほとんど持ち合わせておらず、純粋に本能的な殺戮衝動のみに従って行動する。

アート:Vincent Christiaens

コルダタンの社会

 大艦隊の構成員たちは宝への渇望によって結束しており、それ以外の共通点はほとんどない。最低限の規範によって危うい秩序が保たれているものの、弱肉強食の信条が優先される方が多い。対立はしばしば衝突を通じて解決される。知恵比べや力比べで決着がつくこともあるが、必要とあらば互いを引き裂くこともコルダタンは厭わない。「力こそすべて」というこの掟ゆえに大艦隊は他種族に対して非常に排他的であり、受け入れられるのはほとんどがサメ種族となっている。唯一の大きな例外はコバンザメだ。これは自ら進んでコルダタンの乗組員に従う、小柄な二足歩行の魚人種族である。ごく稀に、他種族の戦士が圧倒的な実力を証明して寛容な船に迎え入れられることもある。かの有名なキールホーラーズ船団がまさにその例であり、彼らは魚人種族やホマリッド、そして人間を仲間として受け入れていた。

アート:Zoltan Boros

 コルダタンは死せる神を崇拝している。カレカオ、かつて世界と世界の間の虚無を泳いでいたと言われるサメだ。ノークティスの海底にはこの女神の歯が散らばっており、今なお神聖な力を宿している。そしてコルダタンたちはその力を用いて船を動かす。彼らの船は多くが小型で、速度を重視した造りとなっており、船体には恐ろしいサメの姿が描かれて見る者を威嚇する。大艦隊の構成員たちも同様に、獲物から剥ぎ取った不気味な戦利品をしばしば道具や衣服に作り変えて身にまとう。ホマリッドの殻や砕けた牙は武器の頑丈な芯となり、ピネオンの皮はサリネーやロデアが周回する寒冷な季節に断熱材として重宝される。

コルダタンの魔法

 コルダタンは独自の女神を信奉しているが、それは彼らが鯨神の魔法を使えないという意味ではない。とはいえコルダタンの魔道士は稀な存在であり、多くはカレカオの歯を力の源としている。この歯は独特かつ多用途な血魔法を彼らに与える。戦士を血に狂乱にさせて増強したり、あるいは血そのものを術者の意志に応じて自律的に動かしたりすることもできる。

アート:Mathias Kollros

重要地点

  • 蒼海野:浅い海に広がる、暖かな珊瑚礁の谷間。コルダタンはここで幼体を育てる。成体のコルダタンは、幼体の世話役以外は立ち入りを禁止されている。コルダタンの世界の大半が騒乱に満ちている中、ここ蒼海野では厳重な警備体制が敷かれて厳格な平和が保たれている。内部の対立も外部からの脅威もここには存在しない。
  • 狩水野:人気の狩場。巨獣鮫が多数生息しており、その獲物はさらに多い。コルダタンは大小さまざまな獲物を求めてここを訪れる。ある者は食べ物を狩り、またある者は戦利品を狩る。
  • ハウラーマウント:巨大な海山。大艦隊は年に二度ここに終結し、フィーストマウントの祝祭を開催する。この行事は極めて重要な文化的意義を持つ。船長たちが顔を合わせ、提督が選出され、新たな船長が表彰される。また海賊たちに女神の歯が授与されるほか、大艦隊の新たな方針が決定される。

大いなる海洋

マーフォーク
アート:Audrey Benjaminsen

 マーフォークはこの海の支配者だ。彼らは居住可能な全域にわたって勢力を振るいながら、長く続く黄金時代のさなかにある。近年、特に注目すべき統治勢力が二つ台頭してきた。旧帝国の崩壊から生まれた議会制のダイルーヴィアン連盟と、独立都市国家ハルシアである。さらに第三勢力として、レーヴェン主義者と呼ばれる国家によらないマーフォークの集団も存在する。彼らは政治的指導者モルグリフ・レーヴェンが掲げる主義主張のもとに団結している。

マーフォークの形態学

 マーフォークは人間に似た姿をしているが、水中以外で呼吸はできない。脚が二本ある身体は人間にやや近いものの、面と向かってそう指摘したなら彼らはひどく立腹することだろう。身体は海中での活動に適した流線型をしており、足やふくらはぎ、前腕、肩にはヒレを備えている。皮膚は滑らかでゴムのような質感をしており、高速で泳ぐ際に水の抵抗を抑える。マーフォークの外見は多種多様であり、発光する模様や角、髪の毛、さらには水かきの形状に至るまで個体によって大きく異なる。

マーフォークの社会

 マーフォークは浅海から薄暗い深部に至るまで、太陽の光が届く海のすべてを自分たちの版図とみなしている。彼らは海底に築かれた大都市で暮らし、潮流魔法による大規模な高速交通網を移動に用いている。そしてそれに留まらず、極寒と高い水圧から身を守る特殊な流体力学装甲をまとって深海底の領域へと泳ぎ入る。この深海底については、音波魔法を駆使した地図作成も進められている。

アート:Alexander Mokhov

マーフォークの魔法

 マーフォークは力ある術者であり、鯨神たちと深い関わりを持っている。彼らが主に崇めるのはキャンブラ・サリネー・エスオの三柱だが、程度こそあれすべての鯨神が信仰の対象となっている。マーフォークは大気魔法、潮流魔法、藻類魔法を極めて自然に習得する。

ダイルーヴィアン連盟

 「この海の支配は、我々の生まれながらの権利だ。その最果てにまで至ることが、我々の使命なのだ」

アート:Ignatius Budi

 ダイルーヴィアン連盟はマーフォークの海における最大勢力であり、その民は崩壊した帝国の誇り高き末裔たちである。かつての皇帝に代わって統治評議会が設立され、連盟は今日のような代表民主制国家へと刷新された。首都マラシオンを擁する海域ダイルーヴィアには数十の州が連なり、建前上はすべての民へと評議員を選出する機会が平等に与えられている。だが実際には、この権利は富や地位や財産を持つ者たちによって独占されており、貧困層や下層階級の多くは「機会を与えられている」という夢以上のものを持つことはできない。

 民の間に不平等が存在してもなお、ダイルーヴィアン連盟は豊かで誇り高い。彼らは官僚的な形式尊重と洗練された伝統で知られている。富を堂々と誇示し、都市は豪華な珊瑚の装飾で彩られ、彼らが身にまとう上質な衣服は希少な絹ナマコから採取された糸で緻密に織り上げられている。ダイルーヴィアンの泳兵部隊は誠実で規律正しく、打ち出した銅板や貴重な海鉄で身を守っている。この海鉄とは連盟の冶金家たちが採取し加工した希少な合金であり、耐食性に優れている。武器は水中で振るうため、突き刺すことに特化している。騎兵部隊は巨大なバラクーダにまたがり、強い潮流に乗って戦闘へと突入する。

 連盟のマーフォークは海の母とも呼ばれる鯨神サリネーを守護神として崇める。彼らは潮流魔法を通してこの鯨神の海そのものを預かっていると示し、水域を自分たちに服従させている。連盟のマーフォークは海流を制御し、高速移動や領域の支配に役立てている。加えて、遠隔武器を発射する際には大気魔法を用いている。

ハルシア

 「権力は民のものです! 故郷の水域がもたらす恵みを享受する権利は、誰にでもあるのです」

アート:Ignatius Budi

 独立都市国家ハルシアはかつてダイルーヴィアン連盟の一部であったが、「マーひとりに一票を」という革命的な信条を掲げて近年そこから分離した。ダイルーヴィアン帝国の崩壊という情勢混乱の中、急進派と反動派からなる草の根の反乱勢力が結集して独立を勝ち取ったのだった。貴族の称号や地権の有無にかかわらず、すべてのマーフォークが法制定に直接関与すべきだと彼らは主張している。かつてハルシアは帝国における穀倉地帯であった。工業的・農業的拠点としての強固な経済基盤を有していたため、分離後も安定を維持することができたのである。同時にこれは、連盟側にとってハルシアを奪還する十分な動機ともなった。この意志の激突は「慟鐘の時代」と呼ばれる血まみれの紛争へと発展したが、最終的にハルシアは独立を死守した。以来現在まで、緊張をはらんだ停戦状態が維持されている。

 ハルシアは水平型の組織構造をとっている。彼らの振る舞いや服装は保守的なものとはほど遠く、連盟からは「野蛮」と評されている。ハルシアの民は海草を密に編み上げた簡素な衣服をまとう。連盟のような厳格な軍事組織は存在せず、戦士の大部分は志願民兵で構成されている。海鉄という恩恵を欠くため、代わりに彼らは青銅やサメの皮を装備して戦いに臨む。訓練を受けた乗り手たちは、メカジキや甲エイを駆って戦場へと向かう。これら乗騎と親密な信頼関係を築くためには何年もの時間を要する。

 連盟とは対照的に、ハルシアの民は相利共生的な形で魔法を活用している。光と生命を操る彼らは有能な農夫であり調教師でもある。ドルイドたちは鯨神エスオとその領域に深く結びついており、自然と意思疎通を行う。

レーヴェン主義

 「かの幻視家は教えを説き、我らは耳を傾ける。深淵は望みを囁き、我らは解釈する。古の栄光が語られ、我らは其を成す」

アート:Slawomir Maniak

 すべてのマーフォークが帝国の崩壊を歓迎したわけではない。熱烈な復古主義者たちはレーヴェン主義を掲げ、帝政の復活を目指して結集した。この名は彼らを先導した、並外れたカリスマを持つ指導者モルグリフ・レーヴェンに由来する。レーヴェンは神々すら凌駕する何かから――もっと古く強く賢明な存在から神託を受けたと追随者たちは信じている。彼らは深海底とそこに棲まう怪物たちの意志に従う。一見して平和的な政治的運動の影に、この異端の信仰は潜んでいる。レーヴェンは「古き良き時代」についての熱弁を振るい、民の支持を集めて勢力を拡大している。だが彼の追随者たちは実のところ、政治的破壊工作員や策謀家、そして闇の魔法を操るドルイドたちの集団なのだ。レーヴェン主義はその象徴として、かつてのダイルーヴィアン帝国の紋章である「高貴なる海蛇」を掲げている。これは強大かつ謎めいた力を宿した超巨大な怪物の一種であり、その力によって深海底のそのまた深淵で生き延びているとされている。レーヴェン主義者たちがまとうローブはこの海蛇の姿を模しており、色調は現在の世界情勢を「弔う」ような暗いものが好まれている。

 レーヴェン主義者たちは神的存在への崇拝を通じ、全能と崇高を追い求める。彼らの魔法は海の最深部にまで及び、そこに棲まう太古のリバイアサンが呼びかけに応える。戦いにおいては、敬虔な祈りと複雑な儀式にて深淵の怪物を召喚して使役する。

重要地点

  • マラシオン:ダイルーヴィアン連盟の首都州。司法機関、議会、造兵廠といった連盟の行政組織が管轄している。この水域は高台に位置しており、ほぼすべての鯨神が通る経路と交差している。唯一の例外はロデアだが、「悪夢の季節」にはこの女神も遠くに姿を現す。神々の通過周期は暦に記録されており、盛大な祝祭が催される。
  • ピッキア:ハルシアの首都にして、古の海藻の森の中に築かれた広大な農業拠点。エスオの通り道の直上に位置しており、この鯨神が特に好む領域でもある。歴史的にハルシアが農作物や魚の養殖で栄えてきたのはこの神の恩恵によるものだ。
  • 高貴なる海蛇の塔:帝国時代の古き神殿。その名の通り、高貴なる蛇を祀っている。光の届かない深淵に座しており、捕らえられた発光クラゲの明かりに照らされ、歴代皇帝の像で飾られている。
デカリッド

 「驚異を求め、その謎を解き明かせ。あの移ろう姿を追い、夢の深淵へと泳ぎ入よ。心には何が秘められているのか? 帳の向こう側には一体何があるのか? そしてそれを知るために、どこまで進むのだろうか?」

アート:Olivier Bernard

 イカの民は孤独を好み、謎めいている。かつて、マーフォークが歴史の記録を始めるよりも遥かな昔、この次元全体にひとつの文明が広がっていた。デカリッドはその生き残りである。彼らは短命な種族だが、その肉体的な脆さを無類の強力な魔法で補っている。過去の激動を経て彼らは離散し、個体数も減少してしまった。そのため統一された文明と呼べるものはほとんど残っていない。今では大いなる海洋の深層部で彼らを稀に見かける他、ごくわずかな数が深海底の凍てつく過酷な環境に適応して生き延びている。彼らの知識や経験は「先祖の霊」となって子孫たちに憑依し、世代を超えて受け継がれていく。

デカリッドの形態学

 デカリッドは細身で優美、そして虚弱だ。何本かの触手には吸盤が備わっており、手のような役割を果たす。他の触手は主に遊泳のために用いられる。彼らの身体構造はほぼ無脊椎と言ってよく、頭部さえ通る隙間があればほぼあらゆる場所へと入り込むことができる。デカリッドの形状や大きさは多種多様で、顎の髭状突起、頭部のトサカ、体表の模様などにも個体差が見られる。

デカリッドの社会

 デカリッドの個体寿命は10年にも満たないが、彼らが共有する集合的記憶はそれよりも遥かに長い。かつて自分たちが海を支配していた時代を、そしてその後の流血の歴史を彼らは今も記憶している。デカリッド文明を崩壊させた古の戦場は海底の各地に点在しており、現在では多くのデカリッドがそこを我が家としている。彼らは極めて厳粛に古の墓所を守り続けている。これら墓守たちはさらに古い歴史をも記憶しているが、決して明かすことなく自分たちの内に秘めている。太古の罪、そして傲慢さと自暴自棄が招いた破滅は、デカリッドにとって恥ずべき秘密なのだ。一方で海流に乗って遠方へと散らばったデカリッドもおり、マーフォークの都市で占術師として、あるいは神託者として活動している。その知識と驚異的な魔法の才能により、彼らは要職にすら難なく溶け込む。

アート:Filip Burburan

祖先の霊

 デカリッドが記憶を長く保持できる理由は、その祖先にある。デカリッドは自身の先達たちの霊を自らに憑依させ、知識や魔法を引き出すことができるのだ。個々のデカリッドの力は、祖先の霊をどれほど宿しているかによって測られる。一個体が生涯をかけて技を極め、名声を築き上げると、その恩恵は子孫へと受け継がれていく。恩恵は彼らの名前に新たな音節として刻まれ、永遠のものとなる。そのため彼らの名前は絶えず長くなり続ける。そしてこれこそデカリッドが最も尊ぶ家宝だ。とはいえこの蓄積は完璧なものではない。何世紀という時の中、記憶の断片が失われてしまうこともある。祖先の霊が消えてしまったり、離反したり、あるいは極限の状況下で子孫を拒絶することさえある。後継者を残さずに命を落としたなら系譜は一瞬にして途絶えてしまう。デカリッドの墓守たちはそれら失われた霊の絆を回復し、血脈が途切れようともその遺産が生き続けられるよう尽力する。

アート:Alexandre Honoré

デカリッドの魔法

 デカリッドが生来持つ魔法の素質には様々なものがある。それはマナに対する身体的伝導性、精神の構造、そして文化への理解のあり方に見て取ることができる。彼らは何世代にもわたって魔法を研究し、完璧さを求めて研鑽してきた。だがその知識の多くは断片的かつ不完全なものと化し、あるいは歪んでしまっている。太古の戦争がもたらした大破壊がその原因だ。デカリッドの魔法は感情よりも知性に訴えるもの、目まぐるしく変化するもの、そして悪夢的なものが多い。彼らは夢の中を歩き、精神を汚染し、彼方の知識を探り出し、起こりうる未来を推定する。他にも、いつの日かかつての栄光を取り戻すことを願い、闇の魔法を研究している。寿命が短いデカリッドはロデアに対して格別の忠誠を抱いている。たとえ自身の肉体や血脈がどうなろうとも、この女神が永遠を与えてくれると信じているのだ。

重要地点

  • ポリフェラ:文明崩壊以前のとある古い遺跡。かつては栄えた城塞都市だったが、戦争によって廃墟と化し、その後魔法によって修復された――巨大な墓所の上に。民は悲嘆と畏敬、そして執拗なほどの反芻思考をもってこの都市を守り続けている。建物は円筒形の塔が複雑に絡み合った構造をしており、デカリッドだけが通行できる細く曲がりくねった通路が張り巡らされている。魔法が蓄積してこの都市を歪めている。壁は形を変え、通路は移ろい、建物そのものが夢のような生命を宿す。
アート:Adam Paquette
ホマリッド

 「時は岩の浸食に、潮の移ろいに見ることができる。自己を全から切り離すことは叶わない。例え死に見出されることはなくとも、変化を逃れられぬものは何もない」

アート:Mariah Tekulve

 ホマリッドは強靭な甲殻類種族だ。彼らはノークティスの海を単独の行商や収集家として巡り、失われた品々を回収したり、珍品を売買したり、あるいは秘密を取引したりして生計を立てている。彼らは長寿ゆえに極めて豊富な経験を有しており、鑑定士や中立的助言者、癒し手、あるいは語り部として大いなる海洋の全域でその才を発揮している。ホマリッドは実質的に不死であり、他者に殺されるか自死を選ばない限り命を終えることはない。多くのホマリッドは数世紀単位で年齢を数えるが、更に長い時を生きてきた者も存在する。

 マーフォークはホマリッドを賢明な年長者として、あるいは過ぎ去りし時代の生ける宝物として歓迎する。彼らが都市を訪れることは大きな恩恵と見なされ、しばしば喜びの祝祭が催される。ホマリッドは水上でも生存可能だが、大半は海底を放浪する方を好む。その巨体と重い荷物のせいで、水上での移動は厄介かつ不快なものとなるためだ。若いホマリッドは甲殻が薄く、体格も比較的小さい。彼らは稀に水上へ赴くことがあり、ストランダーがホマリッドの存在を知っているのはひとえにこのためである。

ホマリッドの形態学

 ホマリッドは大柄で屈強な生物である。力強い一対の爪と、それより小さいながら器用に動かせる一対の腕を備えている。彼らは3年から5年に一度の頻度で甲殻を脱ぎ捨てる。ホマリッドの身体は絶えず成長するため、この脱皮によって余地を確保するのだ。キチン質の外殻は分厚く強靭で、ほぼあらゆる物理的攻撃に対して有効な防具となる。その反面、脱皮には途方も無い困難を伴う。殻を割り、脱ぎ捨てるためには長い時間をかけた儀式的手順を必要とする。

ホマリッドの社会

 ホマリッドの社会では、ノークティスの歴史を記録し保存することが種族全体の責務であると広く考えられている。だがその具体的な手法については意見が大きく分かれている。ある者は、知識は厳重に守られるべきだと考えている。こうした者たちは知識を胸に秘めて決して明かさず、かつ鋭利な刃物のように精密に行使する。彼らは貪欲に情報を収集・研究し、知識の習得に最大の重きを置いている。またある者は知恵を広めることこそが自らの務めだと信じ、持つ知識は気前よく分かち合うべきだとしている。彼らは物語を別の物語と、あるいはささやかな食事と引き換える。海流のように自然に、些細な知識や食べ物や品々を交換し合うのだ。

 ホマリッドはその身体に自分たちの歴史を刻み込み、自身の生涯やこの次元の全体像を目に見える形で誇示している。彼らは居心地の良い伝統の地や共同の巣穴を行き来し、そうした拠点の壁を飾りつけ、物語を語り合い、卵を守り、同族の脱皮を助け合って暮らしている。

アート:Ben Hill

ホマリッドの魔法

 何世紀もの時を生きるホマリッドたちは、魔法の秘奥を修めている。その中には塩水や死、さらには屍術といった禁忌の技さえ含まれている。自然と深く結びついたホマリッドもおり、地形や植生や水を通してこの次元界の歴史を自ら学び取る。これらのホマリッドたちは潮の干満に合わせて本能的に魔法を感じ取る。一方で、禁じられた闇の秘儀を追い求め、好ましからぬ源から魔法の力を引き出す者たちもいる。ホマリッドは概して、鯨神エスオ及びロデアと特に深い関わりを持っている。ほぼ不死に近い彼らは、後者に対して極めて独特な関係を築いている。彼らはロデアを恐れつつも敬い、ロデアから力を引き出し、ロデアこそ歴史の完璧な集積であるとみなしている。その一方で、この女神が司るものは拒絶しているのだ。

アート:Nino Vecia

重要地点

  • 漆黒殻:最古にして最大のホマリッド個体として知られる「大漆黒」が最後に行った脱皮の殻。その名誉を称えてこう呼ばれている。ホマリッドたちは年に一度の特別な祝祭のため、ここに大挙して集まる。様々な理由から、漆黒殻の位置は厳重な秘密として守られている。極めて価値の高い宝物が奉納されている他、とらえがたい秘密が殻に刻み込まれており、広大な書庫に海藻の巻物が多数収蔵されているためだ。それだけでなく、漆黒殻の中心部分には数多くの卵塊が大切に守られている。
アート:Olena Richards
その他のクリーチャー

 ノークティスの生物は実に多種多様だ。地形すら動かしてしまうほど巨大で長命のリバイアサンから、束の間の生の間にただ愉快な悪戯を仕掛けるだけの極小のエビまでが息づいている。浅瀬から深海底に至るまで、海には奇妙で不思議な生き物たちが満ち溢れている。

 魚人の行商たちはストランダーの中に暮らして品々を売り歩く。カモメ型エイヴンが人間の都市を訪れ、低い尖塔の間を飛び交う。コルダタンの野生の親戚にあたる巨獣鮫は、絶え間ない飢えを抱えて海を徘徊する。鯨の亜神たちは自らの神に付き従い、死に際しては海底の各所に神聖な力が宿る場所を遺す。半透明のウミウシのような精霊たちが、キャンブラに祝福された森でマナを貪り食う。エスオがもたらす繁茂からエレメンタルが生まれ、ロデアの通過後には骸骨たちが動き出す。最も暗い海溝には、この世ならぬ怪物たちが潜んでいる。寄生珊瑚に侵されたものは器官を一つまた一つと置き換えられてゾンビと化し、珊瑚礁の奥に潜む貪欲な母体の餌として自らを捧げる。

深海底

滅禍

 爪を立てるような飢え。煮えたぎる熱。血の匂いと渇望がそれに続く。我らの足元には、我ら自身が紡ぎ出した神々がいる。彼らの命を聞け――食らえ、食らえ、食らえ。

アート:Alexander Ostrowski

 これらは敵意に満ち、貪欲で侵略的なエレメンタルの一種だ。そして飢餓と破壊そのものを体現する存在でもある。その生は、生と呼べるものがあればの話だが、海底地殻下のマグマの中で始まる。彼らは直面するあらゆるものを、同族さえも喰らいながら突き進み、やがて地殻を突き破って深海底へと辿り着く。これらはひとつの原初の本能に適従している。存在そのものに刻み込まれた遺伝的使命だ――食らえ、成長せよ、そして海のすべてを残滓と汚染で置き換えよ。これらは途方もない時をかけて深海底領域における生物総量を喰らい尽くし、さらなる栄養を求めて浅層への進出を開始した。この行動は大いなる海洋の民との激しい衝突を招き、かくしてこれらは「滅禍」という名で呼ばれるようになった。

滅禍の形態学

 滅禍は複雑な多細胞生物であり、うねり渦巻くマグマから生まれる。まず単細胞の原核微生物として誕生し、やがてそれらが集合して多細胞の個体となる。マントルから出現するに際して、これらはマグマの核を保護するための層を形成する。それは自身の熱によって柔軟性を保たれた珪酸塩の外骨格と、岩石でできた保護用の甲殻からなる。滅禍は皮膚を通じて周囲の世界を認識する。消化に関与していない細胞はすべて視覚筋神経細胞であり、感覚と思考と、それらに基づいて行動する能力を備えている。

アート:Michele Giorgi

滅禍の社会

 滅禍は社会的な生物とは言い難いが、心を持たないわけではない。滅禍は知的生命であり、化学的・遺伝的情報からなる言語を用いることができる。論理的思考能力や階級構造を備えており、宗教にも似たおぼろげな概念さえ発展させてきた。こうした体系や思考過程は、海に存在する他のあらゆる知的生命体にとっては全く異質なものだろう。滅禍はいわゆる体組織としての脳を持たない。その知性は全身に分散しており、遺伝子に刻まれた使命と密接に結びついている。滅禍にとってこの使命は天命であり、本能的命令であり、あらゆる社会的営みの根源となっている。かつて滅禍がどのような方向性を抱いていたのかは推し量れないが、数千年にわたる歳月と、夥しい世代の繁殖サイクルを経る中でそれは歪み、崩壊し、変異してしまった。現在それが与える命令はこうだ――「海洋を貪り、自身らが生きられるよう環境を改変せよ」。そして揺るぎない崇敬とともに、彼らは任務を遂行しているのである。

アート:Julie Dillon

破壊者

 永遠にも思える年月のどこかで、予測不可能かつありえないひとつの事象が発生した。とある異質な滅禍が進化を遂げた結果、その本能的命令までも徹底的かつ破滅的に変質し、結果として全く新たな存在へと変貌を果たしたのである。そしてこの滅禍にひとつの思考が生まれた。そして自身のあらゆる面で、遺伝暗号の核に至るまで、そのひとつの思考のみを抱くようになった……「神になる」と。

 それは神格化であり、かくして最初の破壊者テクトンが誕生した。単純な遺伝情報をもつ同胞たちを遥かに超越して進化した、より壮大な意志を抱く存在である。テクトンの誕生を皮切りに、新たな破壊者が次々と現れた。そしてそのどれも、生得的な自己崇拝をその本質としていた。抵抗しがたい彼らの存在は周囲の滅禍たちを突き動かし、かつては不可能であった団結と動員を促した。破壊者たちの精神構造を通じて、滅禍は曖昧な階級構造や宗教らしきものを芽生えさせた。破壊者たちは追随する存在から崇敬を集めた。そしてそれによって無限に成長するためのリソースを獲得し、神にも等しい力を手に入れるに至った。

アート:Alex Ries

重要地点

  • 躍層防壁:海洋の居住可能領域と、極めて危険な深海底とを隔てる魔法の障壁。深淵に潜むあらゆる恐ろしいものを押し留めており、怪物がこの障壁をすり抜けてくることは極めて稀である。もし躍層防壁が完全に砕かれるようなことがあれば、それは大いなる海洋の民にとっては破滅を意味するだろう。
  • ハダルモー:海底に存在する、既知の中で最大の裂け目。テクトンがマントルから出現した際に生じたものであり、同時に滅禍の子世代たちが多数この次元に解き放たれた。ハダルモーの深さは数キロメートルあり、その縁は切り立っている。深淵からは煙が噴き出しており、そのすさまじい悪臭は海面近くにまで達する。
  • 溺没世界:かつて広く栄えた文明の、ほとんど忘れ去られた残骸。深海底の奥深くに沈んでいる。深騎士たちが歴史の断片を追い求めて探索に赴くことがある。ここはコンクリートの廃墟や巨大な建造物、そして太古の非常用照明が入り組むひとつの迷宮に等しい。溺没世界の深部は極めて危険である。そのため探検行は稀で、慎重かつ綿密に計画される。それでもなお、遠征隊が二度と戻ってこないこともある。

 『ノークティス:深淵の水府』の物語は、2027年1月4日に公式ウェブサイトおよびThe Magic Story Podcastにて第一話公開の予定です。発売日は2027年2月5日です。お近くのゲーム店やAmazon、楽天ブックス、その他マジック製品を取り扱う店舗で今すぐご予約いただけます。

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