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モダンマスターズ 2017年版

モダンマスターズ 2017年版



従者つきの騎士》(じゅうしゃつきのきし)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃
従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[M13]:C [MM3]:C


払拭の一撃》(ふっしょくのいちげき)

{5}{W}
インスタント
アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡{W}(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
[AVR]:U [MM3]:U


刃の接合者》(やいばのせつごうしゃ)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・工匠
1/1
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは先制攻撃を持つ。
[NPH]:R [MM3]:R


天使への願い》(てんしへのねがい)

{X}{X}{W}{W}{W}
ソーサリー
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体生成する。
奇跡{oX{W}{W}(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
[AVR]:M [MM3]:M


天空の目》(てんくうのめ)

{3}{W}
インスタント
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
[RTR]:C [MM3]:C


ちらつき鬼火》(ちらつきおにび)

{1}{W}{W}
クリーチャー ― エレメンタル
3/1
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[C13]:U [EVE]:U [MMA]:U [C14]:U [MM3]:U


ギデオンの法の番人》(ぎでおんのほうのばんにん)

{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
{W}, {T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[M12]:C [MM3]:C


優雅な猶予》(ゆうがなゆうよ)

{1}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[MOR]:U [MM3]:C


無形の美徳》(むけいのびとく)

{1}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
[ISD]:U [MD1]:U [CNS]:U [EMA]:U [MM3]:U


コーの鉤の達人》(こーのかぎのたつじん)

{2}{W}
クリーチャー ― コー・兵士
2/2
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[DDF]:C [ZEN]:C [DDN]:C [EMA]:C [MM3]:C


コーの空漁師》(こーのそらりょうし)

{1}{W}
クリーチャー ― コー・兵士
2/3
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
[DDF]:C [ZEN]:C [MM3]:C


未練ある魂》(みれんあるたましい)

{2}{W}
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック{1}{B}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[DDK]:U [DKA]:U [MD1]:U [MM3]:U


静寂の守り手、リンヴァーラ》(せいじゃくのまもりてりんヴぁーら)

{2}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 天使
3/4
飛行
対戦相手がコントロールするクリーチャーの起動型能力は起動できない。
[ROE]:M [MM3]:M


孤独な宣教師》(こどくなせんきょうし)

{1}{W}
クリーチャー ― コー・モンク
2/1
孤独な宣教師が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
[ROE]:C [DDN]:C [MM3]:C


練達の接合者》(れんたつのせつごうしゃ)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・工匠
1/1
練達の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[NPH]:U [MM3]:U


一瞬の瞬き》(いっしゅんのまばたき)

{1}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック{3}{U}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[TSP]:C [MM3]:C


流刑への道》(るけいへのみち)

{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
[DDI]:U [ARC]:U [CON]:U [CMD]:U [MMA]:U [MD1]:U [MM3]:U


落とし穴の罠》(おとしあなのわな)

{2}{W}
インスタント ― 罠
ちょうど1体のクリーチャーが攻撃しているなら、あなたは落とし穴の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{W}を支払ってもよい。
飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[ZEN]:U [MM3]:C


イーオスのレインジャー》(いーおすのれいんじゃー)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/2
イーオスのレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード最大2枚を探してもよい。そうしたなら、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ALA]:R [MM3]:R


修復の天使》(しゅうふくのてんし)

{3}{W}
クリーチャー ― 天使
3/4
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
[AVR]:R [MM3]:R


根生まれの防衛》(ねうまれのぼうえい)

{2}{W}
インスタント
居住を行う。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。(居住を行うとは、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。)
[RTR]:C [MM3]:C


降霊術》(こうれいじゅつ)

{2}{W}{W}
エンチャント
各アップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであることを除き、そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
[DKA]:R [MM3]:R


探知の接合者》(たんちのせつごうしゃ)

{4}{W}
クリーチャー ― 工匠
1/1
探知の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは警戒を持つ。
[NPH]:C [MM3]:C


魂の管理人》(たましいのかんりにん)

{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
[HOP]:C [EXO]:C [9ED]:U [10E]:U [M10]:C [MD1]:C [MM3]:C


石のような静寂》(いしのようなせいじゃく)

{1}{W}
エンチャント
アーティファクトの起動型能力は起動できない。
[ISD]:R [MM3]:R


終末》(しゅうまつ)

{4}{W}{W}
ソーサリー
すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡{W}(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
[AVR]:R [V14]:M [MM3]:R


都邑の庇護者》(とゆうのひごしゃ)

{4}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
都邑の庇護者が戦場に出たとき、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[GTC]:U [MM3]:U


反射起こし》(はんしゃおこし)

{W}
ソーサリー
居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
[DGM]:C [MM3]:C


若年の騎士》(じゃくねんのきし)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/1
先制攻撃
[STH]:C [10E]:C [MM3]:C


ボーラスの占い師》(ぼーらすのうらないし)

{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
1/3
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[C13]:U [M13]:U [MM3]:C


蒼穹の魔道士》(そうきゅうのまどうし)

{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/1
{3}{U}:カードを1枚引く。
[M12]:U [C14]:U [MM3]:U


大笑いの写し身》(おおわらいのうつしみ)

{1}{U}{U}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
フラッシュバック{5}{U}{U}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ISD]:R [C14]:R [MM3]:R


強迫的な研究》(きょうはくてきなけんきゅう)

{2}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。その後、そのプレイヤーが土地・カード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
[RAV]:C [CNS]:C [C14]:C [MM3]:U


悪寒》(おかん)

{2}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。
[AVR]:C [KTK]:C [MM3]:C


サイクロンの裂け目》(さいくろんのさけめ)

{1}{U}
インスタント
あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
超過{6}{U}(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていない土地でない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。)
[RTR]:R [C14]:R [MM3]:R


狙い澄ましの航海士》(ねらいすましのこうかいし)

{4}{U}{U}
クリーチャー ― スピリット
5/5
結魂(このクリーチャーか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出たとき、それらがまだ組になっていない場合、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
狙い澄ましの航海士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはそれぞれ「{1}{U}:このクリーチャーを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
[AVR]:R [MM3]:R


使い魔の策略》(つかいまのさくりゃく)

{U}{U}
インスタント
使い魔の策略を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[LRW]:U [MM3]:U


禁忌の錬金術》(きんきのれんきんじゅつ)

{2}{U}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック{6}{B}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ISD]:C [MM3]:C


幽霊のゆらめき》(ゆうれいのゆらめき)

{2}{U}
インスタント
あなたがコントロールするアーティファクトやクリーチャーや土地合わせて2つを対象とし、それらを追放する。その後それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
[AVR]:C [MM3]:C


けちな贈り物》(けちなおくりもの)

{3}{U}
インスタント
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカード最大4枚を探し、それらを公開する。そのプレイヤーは、それらのカードのうち2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[CHK]:R [MMA]:R [MM3]:R


幻影の掌握》(げんえいのしょうあく)

{3}{U}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
フラッシュバック{7}{U}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ISD]:U [MM3]:C


クラーケンの幼子》(くらーけんのおさなご)

{U}
クリーチャー ― クラーケン
0/4
[ZEN]:C [M13]:C [MM3]:C


霧鴉》(きりがらす)

{2}{U}{U}
クリーチャー ― 鳥
2/2
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[AVR]:C [MM3]:C


神秘の指導》(しんぴのしどう)

{3}{U}
インスタント
あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚か瞬速を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
フラッシュバック{5}{B}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[TSP]:C [MM3]:C


好機》(こうき)

{4}{U}{U}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。
[C13]:U [ULG]:U [7ED]:U [M14]:U [MM3]:U


幻影の像》(げんえいのぞう)

{1}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
0/0
あなたは幻影の像を、他のタイプに加えてイリュージョンであり、「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を得ることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
[M12]:R [MM3]:R


巻き直し》(まきなおし)

{2}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大4つをアンタップする。
[USG]:C [8ED]:U [9ED]:U [M13]:U [MM3]:C


海門の神官》(かいもんのしんかん)

{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/3
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
[ROE]:C [C14]:C [MM3]:C


血清の幻視》(けっせいのげんし)

{U}
ソーサリー
カードを1枚引く。
占術2を行う。
[5DN]:C [CN2]:U [MM3]:U


瞬唱の魔道士》(しゅんしょうのまどうし)

{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/1
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地から、そのカードをそれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
[ISD]:R [MM3]:M


呪文貫き》(じゅもんつらぬき)

{U}
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
[ZEN]:C [MM3]:C


尖塔の監視者》(せんとうのかんししゃ)

{4}{U}
クリーチャー ― ドレイク
3/3
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
[NPH]:C [MM3]:C


二人組の見張り番》(ふたりぐみのみはりりばん)

{2}{U}
クリーチャー ― 人間・スカウト
2/1
結魂(このクリーチャーか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出たとき、それらがまだ組になっていない場合、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
[AVR]:U [MM3]:C


時間の熟達》(じかんのじゅくたつ)

{5}{U}{U}
ソーサリー
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間の熟達を追放する。
奇跡{1}{U}(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
[AVR]:M [MM3]:M


造物の学者、ヴェンセール》(ぞうぶつのがくしゃヴぇんせーる)

{2}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
瞬速
造物の学者、ヴェンセールが戦場に出たとき、呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[FUT]:R [V20]:M [MM3]:R


霜の壁》(しものかべ)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― 壁
0/7
防衛
霜の壁がクリーチャーを1体ブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[PC2]:U [M10]:U [M11]:U [M14]:U [M15]:U [MM3]:U


翼の接合者》(つばさのせつごうしゃ)

{3}{U}
クリーチャー ― 人間・工匠
1/1
翼の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは飛行を持つ。
[NPH]:U [MM3]:U


翼作り》(つばさづくり)

{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
結魂(このクリーチャーか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出たとき、それらがまだ組になっていない場合、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。
[AVR]:C [MM3]:C


深淵の死霊》(しんえんのしりょう)

{2}{B}{B}
クリーチャー ― スペクター
2/3
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
[DDC]:U [ICE]:U [5ED]:U [6ED]:U [7ED]:U [8ED]:U [MM3]:U


骨の粉砕》(ほねのふんさい)

{B}
ソーサリー
骨の粉砕を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[ALA]:C [AVR]:C [DDN]:C [MM2]:C [BFZ]:C [MM3]:C


死体の鑑定人》(したいのかんていにん)

{4}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード
3/3
死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
蘇生{3}{B}({3}{B}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[DDK]:U [ARC]:U [ALA]:U [MM3]:U


居すくみ》(いすくみ)

{1}{B}{B}
インスタント
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
[M13]:U [MM3]:C


滅び》(ほろび)

{2}{B}{B}
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
[PLC]:R [MM3]:R


死の影》(しのかげ)

{B}
クリーチャー ― アバター
13/13
死の影は-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたのライフ総量に等しい。
[WWK]:R [MM3]:R


狂乱病のもつれ》(きょうらんびょうのもつれ)

{2}{B}
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれカード3枚を捨てる。
[DIS]:C [MM3]:C


冒涜の悪魔》(ぼうとくのあくま)

{2}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
6/6
飛行
各戦闘の開始時に、いずれの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[RTR]:R [DDR]:R [MM3]:R


屑肉の地のゾンビ》(くずにくのちのぞんび)

{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/1
蘇生{B}({B}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[ARC]:C [HOP]:C [ALA]:C [DDN]:C [MM3]:C


納墓の総督》(のうぼのそうとく)

{2}{B}{B}
クリーチャー ― クレリック
2/2
納墓の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
* あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
* 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[NPH]:U [MM3]:U


絞り取る悪魔》(しぼりとるあくま)

{4}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
5/5
飛行
他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。」を選んでもよい。
蘇生{2}{B}({2}{B}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[ARC]:R [CON]:R [CMD]:R [C15]:R [MM3]:R


ファルケンラスの貴族》(ふぁるけんらすのきぞく)

{3}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
2/2
飛行
ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[ISD]:U [MM3]:C


かじりつくゾンビ》(かじりつくぞんび)

{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
1/3
{1}{B}, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[M14]:U [MM3]:C


グリセルブランド》(ぐりせるぶらんど)

{4}{B}{B}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― デーモン
7/7
飛行、絆魂
7点のライフを支払う:カードを7枚引く。
[AVR]:M [MM3]:M


忌まわしい光景》(いまわしいこうけい)

{2}{B}{B}
インスタント
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上からカードをそのクリーチャーのパワーに等しい枚数自分の墓地に置く。
[GTC]:C [MM3]:C


グリクシスの奴隷使い》(ぐりくしすのどれいつかい)

{5}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・巨人
4/4
グリクシスの奴隷使いが戦場を離れたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
蘇生{3}{B}({3}{B}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[CON]:U [MM3]:C


コジレックの審問》(こじれっくのしんもん)

{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[ROE]:U [MD1]:U [CN2]:R [MM3]:U


ヴェールのリリアナ》(ヴぇーるのりりあな)

{1}{B}{B}
プレインズウォーカー ― リリアナ
3
+1:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
-2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
-6:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは束1つを選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
[ISD]:M [MM3]:M


思考の粉砕》(しこうのふんさい)

{X}{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を無作為に選んで捨てる。
[MOR]:R [M10]:R [MM3]:R


葬儀甲虫》(そうぎこうちゅう)

{B}
クリーチャー ― 昆虫
1/1
プレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは葬儀甲虫の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[ROE]:R [MM3]:C


夜の恐怖》(よるのきょうふ)

{2}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
[ISD]:C [MM3]:C


オーガの脱獄者》(おーがのだつごくしゃ)

{3}{B}
クリーチャー ― オーガ・ならず者
4/4
防衛
あなたが門をコントロールしているかぎり、オーガの脱獄者は防衛を持たないかのように攻撃できる。
[RTR]:C [MM3]:C


奈落の守り手》(ならくのまもり)

{1}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/1
奈落の守り手が戦場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
[TSP]:C [MM3]:C


復活》(ふっかつ)

{2}{B}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
カードを1枚引く。
[INV]:C [10E]:C [MM3]:C


破滅の印章》(はめつのいんしょう)

{2}{B}
エンチャント
破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
[NEM]:C [DIS]:C [C15]:C [MM3]:U


血統の切断》(けっとうのせつだん)

{3}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーと、それと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを追放する。
フラッシュバック{5}{B}{B}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ISD]:R [C15]:R [MM3]:R


掘葬の儀式》(くっそうのぎしき)

{4}{B}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック{3}{W}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ISD]:U [MM3]:U


吸血鬼の貴族》(きゅうけつきのきぞく)

{2}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者
2/2
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、吸血鬼の貴族は+2/+2の修整を受ける。
[M10]:C [MM3]:C


吸血鬼の夜鷲》(きゅうけつきのよわし)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン
2/3
飛行、接死、絆魂
[DDK]:U [C13]:U [ZEN]:U [CMD]:U [M13]:U [MM3]:U


古えの遺恨》(いにしえのいこん)

{1}{R}
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック{G}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[TSP]:C [ISD]:C [MM3]:U


戦装飾のシャーマン》(いくさそうしょくのしゃーまん)

{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
2/2
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
[ROE]:C [MM3]:C


血染めの月》(ちぞめのつき)

{2}{R}
エンチャント
基本でない土地は山である。
[DRK]:R [CHR]:R [8ED]:R [9ED]:R [MMA]:R [MM3]:R


忌むべき者のかがり火》(いむべきもののかがりび)

{X}{X}{R}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。忌むべき者のかがり火はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
奇跡{oX{R}(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
[AVR]:M [MM3]:M


チャンドラの憤慨》(ちゃんどらのふんがい)

{2}{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
[ARC]:C [M11]:C [M12]:C [M14]:C [MM3]:C


ドラゴンの餌》(どらごんのえさ)

{1}{R}
ソーサリー
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[DDG]:C [ARC]:C [ALA]:C [DTK]:C [ORI]:C [MM3]:C


馬力充電》(ばりきじゅうでん)

{R}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
超過{2}{R}(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ+2/+0の修整を受ける。)
[RTR]:C [MM3]:C


ゴブリンの突撃》(ごぶりんのとつげき)

{2}{R}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ゴブリン・クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
[ALA]:R [MM3]:U


ゴブリンの先達》(ごぶりんのせんだつ)

{R}
クリーチャー ― ゴブリン・スカウト
2/2
速攻
ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。
[ZEN]:R [MM3]:R


ハンウィアーの槍兵》(はんうぃあーのそうへい)

{2}{R}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
結魂(このクリーチャーか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出たとき、それらがまだ組になっていない場合、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
[AVR]:C [MM3]:C


地獄乗り》(じごくのり)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― デビル
3/3
速攻
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、地獄乗りは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
[DDK]:R [DKA]:R [MM3]:R


向こう見ずな技術》(むこうみずなぎじゅつ)

{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。
[GTC]:C [MM3]:C


マグマの噴流》(まぐまのふんりゅう)

{1}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの噴流はそれに2点のダメージを与える。占術2を行う。
[5DN]:U [THS]:U [MM3]:C


ミジウムの迫撃砲》(みじうむのはくげきほう)

{1}{R}
ソーサリー
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。
超過{3}{R}{R}{R}(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)
[RTR]:R [C15]:R [MM3]:R


モグの下働き》(もぐのしたばたらき)

{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
3/3
モグの下働きは単独では攻撃したりブロックしたりできない。
[STH]:C [M13]:C [MM3]:C


溶鉄の雨》(ようてつのあめ)

{1}{R}{R}
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でなかったなら、溶鉄の雨はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
[MRD]:C [MM3]:U


泥デコの松明走り》(どろでこのたいまつばしり)

{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
1/1
泥デコの松明走りが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。泥デコの松明走りはそれに3点のダメージを与える。
[DDG]:C [PC2]:C [LRW]:C [MM3]:C


炎の中の過去》(ほのおのなかのかこ)

{3}{R}
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それぞれのマナ・コストに等しい。
フラッシュバック{4}{R}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ISD]:M [C16]:M [MM3]:M


薪荒れのシャーマン》(まきあれのしゃーまん)

{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
3/1
湧血 ― {1}{R}, 薪荒れのシャーマンを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、薪荒れのシャーマンがあなたの墓地にある場合、あなたは{3}を支払ってもよい。そうしたなら、薪荒れのシャーマンをあなたの手札に戻す。
[DGM]:R [MM3]:U


紅蓮地獄》(ぐれんじごく)

{1}{R}
ソーサリー
紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
[POR]:R [DDK]:U [ICE]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [MM3]:U


紅蓮術士の昇天》(ぐれんじゅつしのしょうてん)

{1}{R}
エンチャント
あなたがあなたの墓地にあるカードと同じ名前を持つインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、あなたは紅蓮術士の昇天の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
紅蓮術士の昇天の上に探索カウンターが2個以上置かれている状態であなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[ZEN]:R [MM3]:R


瓦礫帯のマーカ》(がれきたいのまーか)

{3}{R}
クリーチャー ― 猫
3/3
湧血 ― {R}, 瓦礫帯のマーカを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
[DGM]:C [MM3]:C


焼け焦げたルサルカ》(やけこげたるさるか)

{R}
クリーチャー ― スピリット
1/1
{R}, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。焼け焦げたルサルカはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[DDK]:U [GPT]:U [MM3]:C


災いの悪魔》(わざわいのあくま)

{4}{R}
クリーチャー ― デビル
3/3
災いの悪魔が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
蘇生{2}{R}({2}{R}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[DDK]:U [ALA]:U [DDN]:U [MM3]:C


スカースダグの信者》(すかーすだぐのしんじゃ)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
{R}, {T}, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカースダグの信者はそれに2点のダメージを与える。
[DDK]:U [ISD]:U [MM3]:U


轟く怒り》(とどろくいかり)

{4}{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。轟く怒りはそれに5点のダメージを与える。
奇跡{R}(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
[AVR]:U [MM3]:C


裏切りの本能》(うらぎりのほんのう)

{3}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
[ROE]:U [RTR]:C [MM3]:C


ヴィティアのとげ刺し》(ヴぃてぃあのとげさし)

{2}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
0/1
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生{1}{R}({1}{R}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[DDK]:C [ALA]:C [MM3]:U


士気溢れる徴集兵》(しきあふれるちょうしゅうへい)

{4}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/3
速攻
士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[AVR]:R [MM3]:R


アラクナスの紡ぎ手》(あらくなすのつむぎて)

{5}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
5/7
到達
あなたがコントロールするアンタップ状態の蜘蛛1体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「アラクナスの蜘蛛の巣」という名前のカード1枚を探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
[M12]:R [MM3]:U


アラクナスの蜘蛛の巣》(あらくなすのくものす)

{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、アラクナスの蜘蛛の巣を破壊する。
[M12]:C [MM3]:C


アヴァシンの巡礼者》(あヴぁしんのじゅんれいしゃ)

{G}
クリーチャー ― 人間・モンク
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
[ISD]:C [MM3]:C


ベイロスの檻の罠》(べいろすのおりのわな)

{3}{G}{G}
インスタント ― 罠
このターンに対戦相手が自分のコントロール下でアーティファクトを戦場に出していたなら、あなたはベイロスの檻の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{1}{G}を支払ってもよい。
緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[ZEN]:U [MM3]:U


獣群の呼び声》(じゅうぐんのよびごえ)

{2}{G}
ソーサリー
緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック{3}{G}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ODY]:R [TSB]:* [MM3]:R


孔蹄のビヒモス》(こうていのびひもす)

{5}{G}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
5/5
速攻
孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
[AVR]:M [MM3]:M


死の頭巾のコブラ》(しのずきんのこぶら)

{1}{G}
クリーチャー ― 蛇
2/2
{1}{G}:ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは到達を得る。
{1}{G}:ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは接死を得る。
[NPH]:C [MM3]:C


ドルイドの講話》(どるいどのこうわ)

{1}{G}
インスタント
このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
[RTR]:C [MM3]:C


探検》(たんけん)

{1}{G}
ソーサリー
このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
カードを1枚引く。
[WWK]:C [MM3]:C


鉄の樹の拳》(てつのきのこぶし)

{1}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
鉄の樹の拳が戦場に出たとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体生成する。
エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。
[RAV]:C [CMD]:C [MM3]:C


ガイアの頌歌》(がいあのしょうか)

{1}{G}{G}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[PLC]:R [MM3]:U


調和》(ちょうわ)

{2}{G}{G}
ソーサリー
カードを3枚引く。
[DDD]:U [ARC]:U [C13]:U [PLC]:U [CMD]:U [EMA]:U [MM3]:U


飢えたスプリガン》(うえたすぷりがん)

{2}{G}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
1/1
トランプル
飢えたスプリガンが攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
[SHM]:C [MM3]:C


古きクローサの力》(ふるきくろーさのちから)

{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズに唱えたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
[TSP]:U [MM3]:U


暗影の蜘蛛》(あんえいのくも)

{2}{G}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
2/4
到達
暗影の蜘蛛が死亡したとき、到達を持つ黒の2/4の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[PC2]:C [TSP]:C [CMD]:C [MMA]:C [MM3]:C


原初の命令》(げんしょのめいれい)

{3}{G}{G}
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
* プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。
* クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
* プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
* あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ARC]:R [LRW]:R [MM3]:R


生き返り》(いきかえり)

{1}{G}
ソーサリー
あなたの墓地から緑のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[MMQ]:U [8ED]:U [M13]:U [MM3]:C


漁る軟泥》(あさるなんでい)

{1}{G}
クリーチャー ― ウーズ
2/2
{G}:墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
[CMD]:R [M14]:R [C16]:R [MM3]:R


原基の印章》(げんきのいんしょう)

{1}{G}
エンチャント
原基の印章を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[PLC]:C [MM3]:C


殺戮角》(さつりくづの)

{2}{G}
クリーチャー ― ビースト
3/2
湧血 ― {G}, 殺戮角を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。
[GTC]:C [MM3]:C


スライム成形》(すらいむせいけい)

{X}{G}
ソーサリー
緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[RTR]:U [MM3]:C


数の力》(かずのちから)

{1}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。
[TSP]:C [CN2]:C [MM3]:C


召喚の罠》(しょうかんのわな)

{4}{G}{G}
インスタント ― 罠
このターンにあなたが唱えたクリーチャー・呪文が対戦相手がコントロールする呪文や能力に打ち消されていたなら、あなたは召喚の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってもよい。
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[ZEN]:R [MM3]:R


森のレインジャー》(もりのれいんじゃー)

{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・スカウト
1/1
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDH]:C [M11]:C [C14]:C [MM3]:C


タルモゴイフ》(たるもごいふ)

{1}{G}
クリーチャー ― ルアゴイフ
*/1+*
タルモゴイフのパワーはすべての墓地にあるカードのカード・タイプの総数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
[FUT]:R [MMA]:M [MM2]:M [MM3]:M


荊景学院の戦闘魔道士》(けいけいがくいんのせんとうまどうし)

{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・ウィザード
2/2
キッカー{R}か{W}かその両方(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{R}か{W}かその両方を支払ってもよい。)
荊景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、これが{R}のキッカーでキッカーされていた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。荊景学院の戦闘魔道士はそれに2点のダメージを与える。
荊景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、これが{W}のキッカーでキッカーされていた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[DDE]:U [PLS]:U [TSB]:* [MM3]:U


スラーグ牙》(すらーぐきば)

{4}{G}
クリーチャー ― ビースト
5/3
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[M13]:R [MM3]:R


ウルヴェンワルドの足跡追い》(うるヴぇんわるどのあしあとおい)

{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
1/1
{1}{G}, {T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
[AVR]:R [MM3]:R


生命の接合者》(せいめいのせつごうしゃ)

{3}{G}
クリーチャー ― 人間・工匠
1/1
生命の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{1}:あなたがコントロールするゴーレム1体を対象とし、それを再生する。
[NPH]:U [MM3]:U


突然の衰微》(とつぜんのすいび)

{B}{G}
インスタント
突然の衰微は呪文や能力によって打ち消されない。
点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[RTR]:R [MM3]:R


ワームの到来》(わーむのとうらい)

{1}{G}{G}{W}
インスタント
トランプルを持つ緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[DGM]:R [MM3]:R


霊気魔道士の接触》(れいきまどうしのせっしょく)

{2}{W}{U}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それは「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。」を得る。その後、これにより公開された残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[C13]:R [DIS]:R [MM3]:R


仮面の工作員》(かめんのこうさくいん)

{3}{W}{B}
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
2/3
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
[GPT]:U [MM3]:U


苦悶のねじれ》(くもんのねじれ)

{U}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-3の修整を受ける。
[ARC]:C [ALA]:C [MM2]:U [MM3]:C


穴開け三昧》(あなあけざんまい)

{1}{B}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/-4の修整を受ける。
[RTR]:C [MM3]:C


青銅嘴の恐鳥》(せいどうくちばしのきょうちょう)

{2}{G}{W}
クリーチャー ― 鳥
2/2
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、青銅嘴の恐鳥は+3/+3の修整を受ける。
[DGM]:U [MM3]:U


若き群れのドラゴン》(わかきむれのどらごん)

{3}{B}{R}{G}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
若き群れのドラゴンが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[ALA]:R [MM3]:R


議事会の招集》(ぎじかいのしょうしゅう)

{G}{W}
ソーサリー
緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[RTR]:U [MM3]:C


殺戮の剣闘士》(さつりくのけんとうし)

{2}{B}{R}
クリーチャー ― スケルトン・戦士
4/2
クリーチャーが1体ブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
{1}{B}{R}:殺戮の剣闘士を再生する。
[DGM]:U [CN2]:U [MM3]:U


ケンタウルスの癒し手》(けんたうるすのいやして)

{1}{G}{W}
クリーチャー ― ケンタウルス・クレリック
3/3
ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
[RTR]:C [MM3]:C


とぐろ巻きの巫女》(とぐろまきのみこ)

{G}{U}
クリーチャー ― 蛇・エルフ・ドルイド
1/1
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
[DIS]:C [C15]:C [CN2]:U [C16]:C [MM3]:C


残酷な根本原理》(ざんこくなこんぽんげんり)

{U}{U}{B}{B}{B}{R}{R}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げ、カード3枚を捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。
[DDH]:R [C13]:R [ALA]:R [V20]:M [MM3]:R


返済代理人》(へんさいだいりにん)

{W}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
返済代理人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
[DGM]:C [MM3]:C


ディンローヴァの恐怖》(でぃんろーヴぁのきょうふ)

{4}{U}{B}
クリーチャー ― ホラー
4/4
ディンローヴァの恐怖が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
[GTC]:U [MM3]:C


ドムリ・ラーデ》(どむり・らーで)

{1}{R}{G}
プレインズウォーカー ― ドムリ
3
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
-2:あなたがコントロールするクリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
-7:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃とトランプルと呪禁と速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。
[GTC]:M [MM3]:M


邪悪な双子》(じゃあくなふたご)

{2}{U}{B}
クリーチャー ― 多相の戦士
0/0
あなたは邪悪な双子を、これが「{U}{B}, {T}:このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を得ることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
[ISD]:R [MM3]:R


ファルケンラスの貴種》(ふぁるけんらすのきしゅ)

{2}{B}{R}
クリーチャー ― 吸血鬼
4/1
飛行、速攻
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ファルケンラスの貴種は破壊不能を得る。その生け贄に捧げたクリーチャーが人間だったなら、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[DKA]:M [MM3]:R


焦熱の裁き》(しょうねつのさばき)

{R}{G}{W}
ソーサリー
望む数のクリーチャーやプレイヤーと、対戦相手1人を対象とする。焦熱の裁きはその前者に5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。その後者は5点のライフを得る。
[C13]:R [ICE]:R [TSB]:* [MM3]:R


ゴーア族の暴行者》(ごーあぞくのぼうこうしゃ)

{2}{R}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
トランプル
湧血 ― {R}{G}, ゴーア族の暴行者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[GTC]:U [MM3]:U


ゴブリンの電術師》(ごぶりんのでんじゅつし)

{U}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ウィザード
2/2
あなたがインスタント・呪文やソーサリー・呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
[DDJ]:C [RTR]:C [C15]:C [MM3]:C


ゴルガリの発芽》(ごるがりのはつが)

{1}{B}{G}
エンチャント
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[DDJ]:U [RAV]:U [MM3]:U


ゴルガリの腐れワーム》(ごるがりのくされわーむ)

{3}{B}{G}
クリーチャー ― ゾンビ・ワーム
5/4
{B}, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
[DDJ]:C [RAV]:C [MM3]:C


地上の突撃》(ちじょうのとつげき)

{R}{G}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれにあなたがコントロールする土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
[GTC]:U [MM3]:C


グルールの戦唄》(ぐるーるのいくさうた)

{2}{R}{G}
エンチャント
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。
[DGM]:U [CN2]:U [MM3]:U


イゼットの魔除け》(いぜっとのまよけ)

{U}{R}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
* クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
* クリーチャー1体を対象とする。イゼットの魔除けはそれに2点のダメージを与える。
* カードを2枚引き、その後カード2枚を捨てる。
[DDJ]:U [RTR]:U [MM3]:U


カターリの爆撃兵》(かたーりのばくげきへい)

{1}{B}{R}
クリーチャー ― 鳥・シャーマン
2/2
飛行
カターリの爆撃兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成し、カターリの爆撃兵を生け贄に捧げる。
蘇生{3}{B}{R}({3}{B}{R}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[ARB]:C [DDN]:C [MM3]:C


モロイ》(もろい)

{2}{U}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
4/4
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
[DDH]:U [RAV]:U [MM3]:U


神秘的発生》(しんぴてきはっせい)

{2}{G}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
[GTC]:R [MM3]:U


竜英傑、ニヴ=ミゼット》(どらこじーにあすにヴ=みぜっと)

{2}{U}{U}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・ウィザード
5/5
飛行
竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
{U}{R}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜英傑、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
[RTR]:M [MM3]:R


幽霊議員オブゼダート》(ゆうれいぎいんおぶぜだーと)

{1}{W}{W}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― スピリット・アドバイザー
5/5
幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうしたなら、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
[GTC]:M [MM3]:R


オリヴィア・ヴォルダーレン》(おりヴぃあ・ヴぉるだーれん)

{2}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼
3/3
飛行
{1}{R}:他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは他のタイプに加えて吸血鬼になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{3}{B}{B}:吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
[ISD]:M [MM3]:M


盗まれた計画》(ぬすまれたけいかく)

{1}{U}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。カードを2枚引く。
[DGM]:C [MM3]:C


化膿》(かのう)

{1}{B}{G}
インスタント
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
[DDJ]:U [RAV]:U [DGM]:U [C15]:U [C16]:U [MM3]:U


ロウクスの戦修道士》(ろうくすのいくさしゅうどうし)

{G}{W}{U}
クリーチャー ― サイ・モンク
3/4
絆魂
[ALA]:U [MM3]:U


セドラクシスの死霊》(せどらくしすのしりょう)

{U}{B}{R}
クリーチャー ― スペクター
3/2
飛行
セドラクシスの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
蘇生{1}{B}({1}{B}:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[ALA]:R [MM3]:U


シミックの空呑み》(しみっくのそらのみ)

{5}{G}{U}
クリーチャー ― リバイアサン
6/6
飛行、トランプル
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
[DIS]:R [CMD]:R [MM3]:R


罪の収集者》(つみのしゅうしゅうしゃ)

{1}{W}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/1
罪の収集者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選び、そのカードを追放する。
[DGM]:U [MM3]:U


空騎士の軍団兵》(そらきしのぐんだんへい)

{1}{R}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
飛行、速攻
[RAV]:C [GTC]:C [MM3]:C


魂の操作》(たましいのそうさ)

{1}{U}{B}
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
* クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
* あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[C13]:C [ARB]:C [MM3]:U


魂の代償》(たましいのだいしょう)

{2}{U}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
カード2枚を捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後カードを2枚引く。対戦相手のみがこの能力を起動できる。
[GTC]:R [MM3]:U


スフィンクスの啓示》(すふぃんくすのけいじ)

{X}{W}{U}{U}
インスタント
あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。
[RTR]:M [MM3]:M


とげの道化》(とげのどうけ)

{B}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
3/1
速攻
[DGM]:U [MM3]:C


芽吹くトリナクス》(めぶくとりなくす)

{B}{R}{G}
クリーチャー ― トカゲ
3/3
芽吹くトリナクスが死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを3体生成する。
[C13]:U [ALA]:U [MM3]:U


冷静な天使》(れいせいなてんし)

{1}{G}{W}{U}
クリーチャー ― 天使
3/4
飛行、警戒
プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。
[ALA]:R [MM3]:R


サンホームのギルド魔道士》(さんほーむのぎるどまどうし)

{R}{W}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{1}{R}{W}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
{2}{R}{W}:速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[GTC]:U [MM3]:U


鉤爪の強兵》(かぎづめのきょうへい)

{1}{W}{U}
クリーチャー ― 鳥・スカウト
2/3
飛行
[ARB]:C [MM3]:C


瞬間移動門》(しゅんかんいどうもん)

{U}{R}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。
超過{3}{U}{R}(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。)
[RTR]:U [MM3]:U


終止》(しゅうし)

{B}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
[DDK]:C [ARC]:C [PLS]:C [ARB]:C [CMD]:C [C16]:C [MM3]:U


雷楽のラッパ吹き》(らいがくのらっぱふき)

{R}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/1
{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。
[RAV]:C [MM3]:U


塔のガーゴイル》(とうのがーごいる)

{1}{W}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
4/4
飛行
[C13]:U [ALA]:U [MM3]:U


ひるまぬ勇気》(ひるまぬゆうき)

{1}{G}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。
[DGM]:U [MM3]:U


都の進化》(みやこのしんか)

{3}{G}{U}
ソーサリー
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
[GTC]:U [MM3]:U


記憶への消失》(きおくへのしょうしつ)

{2}{W}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。あなたの次のアップキープの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしたなら、そのクリーチャーのタフネスに等しい枚数のカードを捨てる。
[DDI]:U [CSP]:U [MM3]:U


復活の声》(ふっかつのこえ)

{G}{W}
クリーチャー ― エレメンタル
2/2
対戦相手1人があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、または復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[DGM]:M [MM3]:M


否定の壁》(ひていのかべ)

{1}{W}{U}
クリーチャー ― 壁
0/8
防衛、飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
[DDI]:U [ARB]:U [CMD]:U [MM3]:U


旅する寺院》(たびするじいん)

{1}{G}{W}
クリーチャー ― エレメンタル
*/*
旅する寺院のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
[RTR]:R [MM3]:U


長毛のソクター》(ちょうもうのそくたー)

{R}{G}{W}
クリーチャー ― ビースト
5/4
[DDH]:U [ALA]:U [MM3]:U


結界師ズアー》(けっかいしずあー)

{1}{W}{U}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
1/4
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下のエンチャント・カード1枚を探し、それを戦場に出してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
[CSP]:R [MM3]:R


引き霊気》(ひきれいき)

{3}{W/U}
インスタント
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
[SHM]:C [MM3]:C


ボロスの反攻者》(ぼろすのはんこうしゃ)

{R/W}{R/W}{R/W}
クリーチャー ― ミノタウルス・ウィザード
3/3
ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
{R/W}:ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。
[GTC]:R [MM3]:R


炎樹族の使者》(えんじゅぞくのししゃ)

{R/G}{R/G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
炎樹族の使者が戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに{R}{G}を加える。
[GTC]:U [MM3]:C


巨人釣り》(きょじんつり)

{2}{R/G}
ソーサリー
速攻を持つ赤であり緑である4/4の巨人・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールするこの呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーする。)
[SHM]:C [MM3]:C


オルゾヴァの贈り物》(おるぞヴぁのおくりもの)

{1}{W/B}{W/B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行と絆魂を持つ。
[GTC]:U [MM3]:C


ミストメドウの魔女》(みすとめどうのまじょ)

{1}{W/U}
クリーチャー ― キスキン・ウィザード
1/1
{2}{W}{U}:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[DDI]:U [C13]:U [SHM]:U [MM3]:U


隔離する成長》(かくりするせいちょう)

{G/W}{G/W}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
[RTR]:C [MM3]:C


ぼろ布食いの魔女》(ぼろきれぐいのまじょ)

{1}{R/G}
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
2/1
{R}{G}:ターン終了時まで、ブロックされている各クリーチャーはそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[SHM]:U [MM3]:U


魂魄流》(こんぱくりゅう)

{4}{B/R}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚と、プレイヤー1人を対象とする。魂魄流を唱えるために{B}が支払われていたなら、そのカードを戦場に戻す。魂魄流を唱えるために{R}が支払われていたなら、ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。({B}{R}が支払われていたなら、両方を行う。)
[DDK]:U [ARC]:U [SHM]:U [EMA]:U [MM3]:U


略奪の母、汁婆》(りゃくだつのははしるばば)

{4}{R/G}{R/G}
伝説のクリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
3/3
略奪の母、汁婆が戦場に出たとき、赤であり緑である1/1のゴブリン・戦士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたが唱える赤か緑である各インスタント・呪文や各ソーサリー・呪文はそれぞれ共謀を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールするその呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
[SHM]:R [MM3]:R


アゾリウスの印鑑》(あぞりうすのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{W}{U}を加える。
[ARC]:C [DIS]:C [MM3]:U


バジリスクの首輪》(ばじりすくのくびわ)

{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。
装備{2}
[WWK]:R [MM3]:R


ボロスの印鑑》(ぼろすのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{R}{W}を加える。
[HOP]:C [RAV]:C [CMD]:C [C15]:C [MM3]:U


減衰のマトリックス》(げんすいのまとりっくす)

{3}
アーティファクト
アーティファクトとクリーチャーの起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
[MRD]:R [MM3]:R


ディミーアの印鑑》(でぃみーあのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{U}{B}を加える。
[ARC]:C [RAV]:C [CMD]:C [MM3]:U


ゴルガリの印鑑》(ごるがりのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{B}{G}を加える。
[DDJ]:C [RAV]:C [CMD]:C [C15]:C [C16]:C [MM3]:U


墓掘りの檻》(はかほりのおり)

{1}
アーティファクト
クリーチャー・カードは、墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。
[DKA]:R [MM3]:R


グルールの印鑑》(ぐるーるのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{R}{G}を加える。
[ARC]:C [GPT]:C [CMD]:C [C16]:C [MM3]:U


イゼットの印鑑》(いぜっとのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{U}{R}を加える。
[DDJ]:C [GPT]:C [CMD]:C [C15]:C [MM3]:U


オルゾフの印鑑》(おるぞふのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{W}{B}を加える。
[GPT]:C [CMD]:C [C15]:C [C16]:C [MM3]:U


ラクドスの印鑑》(らくどすのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。
[ARC]:C [DIS]:C [CMD]:C [C16]:C [MM3]:U


セレズニアの印鑑》(せれずにあのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{G}{W}を加える。
[C13]:C [RAV]:C [CMD]:C [MM3]:U


シミックの印鑑》(しみっくのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{G}{U}を加える。
[C13]:C [DIS]:C [CMD]:C [C15]:C [C16]:C [MM3]:U


秘儀の聖域》(ひぎのせいいき)

(マナ・コストは存在しません)
土地
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}か{B}を加える。
[C13]:U [ALA]:U [C16]:U [MM3]:U


乾燥台地》(かんそうだいち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, 1点のライフを支払う, 乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山・カード1枚か平地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ZEN]:R [EXP]:M [MM3]:R


アゾリウスのギルド門》(あぞりうすのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [MM3]:C


ボロスのギルド門》(ぼろすのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C


魂の洞窟》(たましいのどうくつ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用でき、その呪文は打ち消されない。
[AVR]:R [MM3]:M


崩れゆく死滅都市》(くずれゆくしめつとし)

(マナ・コストは存在しません)
土地
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。
[DDH]:U [C13]:U [ALA]:U [C16]:U [MM3]:U


ディミーアのギルド門》(でぃみーあのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C [MM3]:C


ゴルガリのギルド門》(ごるがりのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C


グルールのギルド門》(ぐるーるのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C [MM3]:C


イゼットのギルド門》(いぜっとのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C


ジャングルの祭殿》(じゃんぐるのさいでん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}か{W}を加える。
[DDH]:U [C13]:U [ALA]:U [C16]:U [MM3]:U


湿地の干潟》(しっちのひがた)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, 1点のライフを支払う, 湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚か沼・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ZEN]:R [EXP]:M [MM3]:R


霧深い雨林》(きりぶかいうりん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, 1点のライフを支払う, 霧深い雨林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚か島・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ZEN]:R [EXP]:M [MM3]:R


オルゾフのギルド門》(おるぞふのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C


ラクドスのギルド門》(らくどすのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [MM3]:C


野蛮な地》(やばんなち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}か{G}を加える。
[C13]:U [ALA]:U [C16]:U [MM3]:U


沸騰する小湖》(ふっとうするしょうこ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, 1点のライフを支払う, 沸騰する小湖を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島・カード1枚か山・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ZEN]:R [EXP]:M [MM3]:R


海辺の城塞》(うみべのじょうさい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。
[C13]:U [ALA]:U [C16]:U [MM3]:U


セレズニアのギルド門》(せれずにあのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [MM3]:C


ゆらめく岩屋》(ゆらめくいわや)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[PC2]:C [LRW]:C [ISD]:C [M14]:U [CN2]:U [MM3]:C


シミックのギルド門》(しみっくのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C


新緑の地下墓地》(しんりょくのちかぼち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, 1点のライフを支払う, 新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚か森・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ZEN]:R [EXP]:M [MM3]:R
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