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カードリスト(個別)
霊気紛争
霊気紛争
《浮遊化改造》(ふゆうかかいぞう)
{4}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャーか機体)
エンチャントされているパーマネントが機体であるかぎり、それは他のタイプに加えてクリーチャーでもある。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているパーマネントが機体であるかぎり、それは他のタイプに加えてクリーチャーでもある。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
[AER]:U
《霊気査閲者》(れいきさえつしゃ)
{3}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・工匠
2/3
警戒
霊気査閲者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気査閲者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
霊気査閲者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気査閲者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[AER]:C
《霊気晶の鉱夫》(れいきしょうのこうふ)
{1}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・スカウト
3/1
霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{EE}を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
{EE}を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[AER]:R
《急降下飛空士》(きゅうこうかひくうし)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・スカウト
4/3
飛行
紛争 ― 急降下飛空士が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは5点のライフを得る。
紛争 ― 急降下飛空士が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは5点のライフを得る。
[AER]:U
《路地への回避》(ろじへのかいひ)
{W}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
* あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受ける。
* あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
* あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受ける。
* あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[AER]:C
《結束への呼びかけ》(けっそくへのよびかけ)
{3}{W}{W}
エンチャント
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、結束への呼びかけの上に結束カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするクリーチャーは、結束への呼びかけの上に置かれている結束カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするクリーチャーは、結束への呼びかけの上に置かれている結束カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
[AER]:R
《光に目が眩む》(ひかりにめがくらむ)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
あなたがコントロールする機体が1つ攻撃したとき、エンチャントされているクリーチャーを追放する。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
あなたがコントロールする機体が1つ攻撃したとき、エンチャントされているクリーチャーを追放する。
[AER]:C
《領事府の弾圧》(りょうじふのだんあつ)
{3}{W}{W}
エンチャント
領事府の弾圧が戦場に出たとき、領事府の弾圧が戦場を離れるまで、対戦相手がコントロールするすべてのアーティファクトを追放する。
[AER]:R
《罪の自覚》(つみのじかく)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
{W}:罪の自覚をオーナーの手札に戻す。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
{W}:罪の自覚をオーナーの手札に戻す。
[STH]:C [AER]:C
《精緻会の改革派》(せいちかいのかいかくは)
{1}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・工匠
2/2
紛争 ― 精緻会の改革派が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[AER]:C
《暁羽の鷲》(あかつきばねのわし)
{4}{W}
クリーチャー ― 鳥
3/3
飛行
暁羽の鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
暁羽の鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
[AER]:C
《銛撃ちの名手》(もりうちのめいしゅ)
{2}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・戦士
2/2
紛争 ― 銛撃ちの名手が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[AER]:U
《稼働停止》(かどうていし)
{2}{W}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、あなたは3点のライフを得る。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、あなたは3点のライフを得る。
[AER]:C
《巧みな放逐》(たくみなほうちく)
{3}{W}
インスタント
攻撃かブロックしているクリーチャー1体、2体、または3体を対象とする。巧みな放逐はそれらに、3点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
[AER]:U
《極上の大天使》(ごくじょうのだいてんし)
{5}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
5/5
飛行
あなたがゲームに敗北するなら、代わりに、極上の大天使を追放し、あなたのライフ総量はあなたの初期ライフ総量と等しい値になる。
あなたがゲームに敗北するなら、代わりに、極上の大天使を追放し、あなたのライフ総量はあなたの初期ライフ総量と等しい値になる。
[AER]:M
《守護フェリダー》(しゅごふぇりだー)
{3}{W}
クリーチャー ― 猫・ビースト
1/4
守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[AER]:U
《修復専門家》(しゅうふくせんもんか)
{1}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・工匠
2/1
{W}, 修復専門家を生け贄に捧げる:あなたの墓地からアーティファクト・カード最大1枚とエンチャント・カード最大1枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
[AER]:U
《生真面目な補充兵》(きまじめなほじゅうへい)
{1}{W}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・戦士
2/2
二段攻撃
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[AER]:R
《上級建設官、スラム》(じょうきゅうけんせつかんすらむ)
{1}{W}
伝説のクリーチャー ― ドワーフ・アドバイザー
2/2
あなたがオーラ・呪文か装備品・呪文か機体・呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
[AER]:R
《スラムの巧技》(すらむのこうぎ)
{2}{W}{W}
ソーサリー
無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。
あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが3以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが3以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[AER]:R
《飛行機械による拘束》(ひこうきかいによるこうそく)
{2}{W}
エンチャント
飛行機械による拘束が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、飛行機械による拘束が戦場を離れるまでそれを追放する。
[AER]:U
《霊気急襲者》(れいききゅうしゅうしゃ)
{1}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・工匠
1/2
飛行
霊気急襲者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気急襲者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
霊気急襲者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気急襲者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[AER]:C
《霊気海嘯の鯨》(れいきかいしょうのくじら)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― 鯨
6/4
飛行
霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは{EEEEEE}(エネルギー・カウンター6個)を得る。
{EEEE}を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。
霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは{EEEEEE}(エネルギー・カウンター6個)を得る。
{EEEE}を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。
[AER]:R
《遵法長、バラル》(じゅんぽうちょうばらる)
{1}{U}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
1/3
あなたがインスタント・呪文やソーサリー・呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
[AER]:R
《バラルの巧技》(ばらるのこうぎ)
{3}{U}{U}
ソーサリー
アーティファクトやクリーチャー、最大3つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが4以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが4以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[AER]:R
《砦の発明者》(とりでのはつめいしゃ)
{5}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・工匠
4/4
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
[AER]:C
《分散の技師》(ぶんさんのぎし)
{4}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・工匠
3/2
分散の技師が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
[AER]:C
《効率的構築》(こうりつてきこうちく)
{3}{U}
エンチャント
あなたがアーティファクト・呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[AER]:U
《凍り付け》(こおりつけ)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[AER]:C
《幻術師の謀》(げんじゅつしのはかりごと)
{3}{U}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[AER]:U
《機械化製法》(きかいかせいほう)
{2}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたがコントロールするアーティファクト)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つアーティファクトを8つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つアーティファクトを8つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
[AER]:M
《金属の叱責》(きんぞくのしっせき)
{2}{U}
インスタント
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
[AER]:C
《否認》(ひにん)
{1}{U}
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[MOR]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [M15]:C [DTK]:C [ORI]:C [OGW]:C [CN2]:C [AER]:C
《速製職人のスパイ》(そくせいしょくにんのすぱい)
{3}{U}
クリーチャー ― 人間・工匠
2/3
速製職人のスパイが戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたが速製職人のスパイをコントロールし続けているかぎり、それは「{T}:カードを1枚引く。」を得る。
[AER]:R
《解析調査》(かいせきちょうさ)
{3}{U}{U}
ソーサリー
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
カードを3枚引く。
カードを3枚引く。
[AER]:U
《守られた霊気泥棒》(まもられたれいきどろぼう)
{1}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ならず者
0/4
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
守られた霊気泥棒がブロックするたび、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{T}, {EEE}を支払う:カードを1枚引く。
守られた霊気泥棒がブロックするたび、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{T}, {EEE}を支払う:カードを1枚引く。
[AER]:U
《難破船ウツボ》(なんぱせんうつぼ)
{3}{U}
クリーチャー ― 魚
0/5
難破船ウツボが戦場に出たとき、あなたは{EEEE}(エネルギー・カウンター4個)を得る。
{E}を支払う:ターン終了時まで、難破船ウツボは+2/-2の修整を受ける。
{E}を支払う:ターン終了時まで、難破船ウツボは+2/-2の修整を受ける。
[AER]:C
《航空船の略取者》(こうくうせんのりゃくしゅしゃ)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・海賊
2/1
飛行
航空船の略取者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。
航空船の略取者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。
[AER]:U
《戦利品の魔道士》(せんりひんのまどうし)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
戦利品の魔道士が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3のアーティファクト・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[AER]:U
《発明品の唸り》(はつめいひんのうなり)
{X}{U}{U}{U}
インスタント
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[AER]:R
《風友会の強襲者》(ふうゆうかいのきょうしゅうしゃ)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・工匠
4/3
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
飛行
飛行
[AER]:U
《霊気毒殺者》(れいきどくさつしゃ)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・工匠
1/1
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
霊気毒殺者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気毒殺者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
霊気毒殺者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気毒殺者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[AER]:C
《橋上の戦い》(きょうじょうのたたかい)
{X}{B}
ソーサリー
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを得る。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを得る。
[AER]:R
《残酷な決断》(ざんこくなけつだん)
{2}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[AER]:C
《強気な回収者》(つよきなかいしゅうしゃ)
{2}{B}
クリーチャー ― 霊基体・工匠
2/2
アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:強気な回収者の上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[AER]:C
《致命的な一押し》(ちめいてきなひとおし)
{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの点数で見たマナ・コストが2以下であるなら、それを破壊する。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストが4以下であるなら、それを破壊する。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、代わりに、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストが4以下であるなら、それを破壊する。
[AER]:U
《湿原の運び屋》(しつげんのはこびや)
{6}{B}
クリーチャー ― 昆虫
5/5
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
湿原の運び屋はアーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
湿原の運び屋はアーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。
[AER]:C
《鋳造所のスズメバチ》(ちゅうぞうしょのすずめばち)
{3}{B}
クリーチャー ― 昆虫
2/3
飛行
鋳造所のスズメバチが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
鋳造所のスズメバチが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
[AER]:U
《第四橋をうろつく者》(だいよんばしをうろつくもの)
{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/1
第四橋をうろつく者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。」を選んでもよい。
[AER]:C
《光袖会の収集者》(こうしゅうかいのしゅうしゅうしゃ)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/1
威迫
光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
[AER]:R
《ゴンティの策謀》(ごんてぃのさくぼう)
{B}
エンチャント
あなたが各ターン最初にライフを失うたび、あなたは{E}を得る。(あなたはエネルギー・カウンターを1個得る。ダメージはライフを失わせる。)
{EE}を支払う, ゴンティの策謀を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
{EE}を支払う, ゴンティの策謀を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
[AER]:U
《艱苦の伝令》(かんくのでんれい)
{5}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
5/5
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
{1}{B}, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
{1}{B}, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
[AER]:M
《鉄覆いの革命家》(てつおおいのかくめいか)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― 霊基体・工匠
4/4
鉄覆いの革命家が戦場に出たとき、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、鉄覆いの革命家の上に+1/+1カウンターを2個置き、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
[AER]:U
《真夜中の随員》(まよなかのずいいん)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― 霊基体・ならず者
3/3
あなたがコントロールする他の霊基体は+1/+1の修整を受ける。
真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
[AER]:R
《夜市の飛空士》(やいちのひくうし)
{3}{B}
クリーチャー ― 霊基体・戦士
2/2
飛行
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[AER]:C
《改革派の逃亡》(かいかくはのとうぼう)
{2}{B}
インスタント
パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(破壊不能を持つパーマネントは「破壊する」と書かれた効果では破壊されない。それがクリーチャーなら、ダメージによっても破壊されない。)
[AER]:C
《智恵ある帰還》(ちえあるきかん)
{1}{B}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カードを1枚引く。
[AER]:C
《秘密の回収》(ひみつのかいしゅう)
{3}{B}{B}
ソーサリー
あなたの墓地から土地でないカード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのライブラリーからそのカードと同じ名前を持つカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[AER]:R
《枉惑な調達者》(おうわくなちょうたつしゃ)
{4}{B}
クリーチャー ― 人間・工匠
2/2
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
あなたがコントロールするトークンでないアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするトークンでないアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[AER]:U
《復讐に燃えた反逆者》(ふくしゅうにもえたはんぎゃくしゃ)
{2}{B}
クリーチャー ― 霊基体・戦士
3/2
紛争 ― 復讐に燃えた反逆者が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
[AER]:U
《不死の援護者、ヤヘンニ》(ふしのえんごしゃやへんに)
{2}{B}
伝説のクリーチャー ― 霊基体・吸血鬼
2/2
速攻
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
[AER]:R
《ヤヘンニの巧技》(やへんにのこうぎ)
{2}{B}{B}
ソーサリー
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが3以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[AER]:R
《霊気追跡者》(れいきついせきしゃ)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・工匠
2/1
先制攻撃
霊気追跡者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気追跡者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
霊気追跡者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気追跡者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[AER]:C
《チャンドラの革命》(ちゃんどらのかくめい)
{3}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体と土地1つを対象とする。チャンドラの革命はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。その土地をタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[AER]:C
《破壊的細工》(はかいてきさいく)
{2}{R}
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
* アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
* このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
* アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
* このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
[AER]:C
《エンブロールの歯車砕き》(えんぶろーるのはぐるまくだき)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/3
{T}, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:エンブロールの歯車砕きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[AER]:C
《怒れる巨人》(いかれるきょじん)
{5}{R}
クリーチャー ― 巨人
4/4
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
トランプル、速攻
トランプル、速攻
[AER]:U
《無秩序街の主》(むちつじょがいのぬし)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
飛行
{1}{R}:ターン終了時まで、無秩序街の主は+2/+0の修整を受ける。
飛行
{1}{R}:ターン終了時まで、無秩序街の主は+2/+0の修整を受ける。
[AER]:R
《グレムリンの侵入》(ぐれむりんのしんにゅう)
{3}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクト)
あなたの終了ステップの開始時に、グレムリンの侵入はエンチャントされているアーティファクトのコントローラーに2点のダメージを与える。
エンチャントされているアーティファクトが墓地に置かれたとき、赤の2/2のグレムリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、グレムリンの侵入はエンチャントされているアーティファクトのコントローラーに2点のダメージを与える。
エンチャントされているアーティファクトが墓地に置かれたとき、赤の2/2のグレムリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[AER]:U
《不屈の独創力》(ふくつのどくそうりょく)
{X}{R}{R}{R}
ソーサリー
アーティファクトやクリーチャー、合わせてX個を対象とし、それらを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、それのコントローラーはそれぞれ、アーティファクト・カードかクリーチャー・カードが公開されるまで自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開し、そのカードを追放する。それらのプレイヤーは、それらの追放されたカードを戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
[AER]:M
《暴力の激励》(ぼうりょくのげきれい)
{1}{R}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
* クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
* クリーチャー2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
* クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
* クリーチャー2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[AER]:U
《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》(こうくうせんをきょうしゅうするものかーり・ぜヴ)
{1}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・海賊
1/3
先制攻撃、威迫
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴが攻撃するたび、「ラガバン」という名前の赤の2/1の伝説の猿・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴが攻撃するたび、「ラガバン」という名前の赤の2/1の伝説の猿・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
[AER]:R
《カーリ・ゼヴの巧技》(かーり・ぜヴのこうぎ)
{1}{R}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体か機体1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが2以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが2以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[AER]:R
《稲妻駆け》(いなずまがけ)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
二段攻撃、速攻
稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後あなたは{EEEEEEEE}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後あなたは{EEEEEEEE}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
[AER]:M
《ピアの革命》(ぴあのかくめい)
{2}{R}
エンチャント
トークンでないアーティファクトが1つ戦場からあなたの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが「ピアの革命はそのプレイヤーに3点のダメージを与える」を選ばないかぎり、そのカードをあなたの手札に戻す。
[AER]:R
《速製職人の反逆者》(そくせいしょくにんのはんぎゃくしゃ)
{3}{R}
クリーチャー ― 人間・工匠
3/2
速製職人の反逆者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたが速製職人の反逆者をコントロールし続けているかぎり、それは「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このアーティファクトはそれに2点のダメージを与える。」を得る。
[AER]:R
《貪欲な侵入者》(どんよくなしんにゅうしゃ)
{1}{R}
クリーチャー ― グレムリン
1/2
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、貪欲な侵入者は+2/+2の修整を受ける。
[AER]:U
《無謀なレーサー》(むぼうなれーさー)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・操縦士
2/3
先制攻撃
無謀なレーサーがタップ状態になるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
無謀なレーサーがタップ状態になるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[AER]:U
《グレムリン解放》(ぐれむりんかいほう)
{X}{X}{R}
ソーサリー
アーティファクトX個を対象とし、それらを破壊する。赤の2/2のグレムリン・クリーチャー・トークンをX体生成する。
[AER]:R
《屑鉄会の勇者》(くずてつかいのゆうしゃ)
{3}{R}
クリーチャー ― 人間・工匠
2/2
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
屑鉄会の勇者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
屑鉄会の勇者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
屑鉄会の勇者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
屑鉄会の勇者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[AER]:U
《ショック》(しょっく)
{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
[S00]:C [STH]:C [6ED]:C [7ED]:C [ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M12]:C [M14]:C [DDN]:C [AER]:C
《攻城化改造》(こうじょうかかいぞう)
{1}{R}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャーか機体)
エンチャントされているパーマネントが機体であるかぎり、それは他のタイプに加えてクリーチャーでもある。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
エンチャントされているパーマネントが機体であるかぎり、それは他のタイプに加えてクリーチャーでもある。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
[AER]:U
《搾取工区の喧嘩屋》(さくしゅこうくのけんかや)
{3}{R}
クリーチャー ― 人間・工匠
3/3
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
威迫
威迫
[AER]:C
《世話》(せわ)
{1}{R}
ソーサリー
パワーが4以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[AER]:C
《霊気運用者》(れいきうんようしゃ)
{3}{G}
クリーチャー ― エルフ・工匠・ドルイド
3/3
霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気運用者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
霊気運用者が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[AER]:C
《霊気流の豹》(れいきりゅうのひょう)
{2}{G}
クリーチャー ― 猫
2/3
トランプル
霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは{E}を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは{E}を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
[AER]:C
《霊気風浴び》(れいきふうあび)
{4}{G}{G}{G}
クリーチャー ― トカゲ
7/7
トランプル
霊気風浴びが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{E}を支払う:ターン終了時まで、霊気風浴びは+1/+1の修整を受ける。
霊気風浴びが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{E}を支払う:ターン終了時まで、霊気風浴びは+1/+1の修整を受ける。
[AER]:M
《僧帽地帯からの援軍》(そうぼうちたいからのえんぐん)
{3}{G}{G}
エンチャント
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[AER]:R
《緑地帯の暴れ者》(りょくちたいのあばれもの)
{G}
クリーチャー ― 象
3/4
緑地帯の暴れ者が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を支払う。それができないなら、緑地帯の暴れ者をオーナーの手札に戻し、あなたは{E}を得る。
[AER]:R
《緑輪地区の解放者》(りょくりんちくのかいほうしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士
2/1
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、緑輪地区の解放者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
[AER]:R
《隠れた薬草医》(かくれたやくそうい)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
2/2
紛争 ― 隠れた薬草医が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたのマナ・プールに{G}{G}を加える。
[AER]:U
《高峰の注入》(こうほうのちゅうにゅう)
{1}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
[AER]:C
《造命物の目覚め》(ぞうめいぶつのめざめ)
{X}{G}
インスタント
あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それがクリーチャーでも機体でもないなら、それは0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
[AER]:U
《造命物騎兵》(ぞうめいぶつきへい)
{4}{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士
4/4
トランプル
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
[AER]:C
《造命師の贈り物》(ぞうめいしのおくりもの)
{3}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[AER]:U
《襲拳会の革命家》(しゅうけんかいのかくめいか)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/3
トランプル
襲拳会の革命家が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。
襲拳会の革命家が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。
[AER]:U
《巨怪の猛攻》(きょかいのもうこう)
{3}{G}{G}
ソーサリー
望む数のクリーチャーを対象とする。巨怪の猛攻はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたが巨怪の猛攻を唱える際にあなたがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
[AER]:U
《ナーナムの改革派》(なーなむのかいかくは)
{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士
1/2
接死
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、ナーナムの改革派は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、ナーナムの改革派は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[AER]:U
《ピーマの霊気予見者》(ぴーまのれいきよけんしゃ)
{3}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
3/2
ピーマの霊気予見者が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい数の{E}(エネルギー・カウンター)を得る。
{EEE}を支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
{EEE}を支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
[AER]:U
《捕食》(ほしょく)
{G}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
[ISD]:C [M13]:C [EMN]:C [CN2]:C [AER]:C
《起伏鱗の大牙獣》(きふくりんのおおきばじゅう)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
5/5
起伏鱗の大牙獣が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[AER]:U
《ピーマの改革派、リシュカー》(ぴーまのかいかくはりしゅかー)
{2}{G}
伝説のクリーチャー ― エルフ・ドルイド
2/2
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールするカウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。」を持つ。
あなたがコントロールするカウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。」を持つ。
[AER]:R
《リシュカーの巧技》(りしゅかーのこうぎ)
{4}{G}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが5以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
あなたは、あなたの手札から点数で見たマナ・コストが5以下のカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[AER]:R
《たかり猫猿》(たかりねこざる)
{1}{G}
クリーチャー ― 猫・猿
0/0
たかり猫猿は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはたかり猫猿の上から望む数の+1/+1カウンターをそれの上に移動してもよい。
あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはたかり猫猿の上から望む数の+1/+1カウンターをそれの上に移動してもよい。
[AER]:C
《絹織りの精鋭》(きぬおりのせいえい)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・射手
2/2
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
紛争 ― 絹織りの精鋭が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、カードを1枚引く。
紛争 ― 絹織りの精鋭が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、カードを1枚引く。
[AER]:C
《枷はずれな成長》(かせはずれなせいちょう)
{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
枷はずれな成長を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
枷はずれな成長を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[AER]:C
《不撓のアジャニ》(ふとうのあじゃに)
{4}{G}{W}
プレインズウォーカー ― アジャニ
4
+2:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。これにより公開されたすべての土地でないパーマネント・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
-2:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
-9:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ5個と、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをそれぞれ5個置く。
-2:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
-9:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ5個と、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをそれぞれ5個置く。
[AER]:M
《闇の暗示》(やみのあんじ)
{2}{U}{B}{R}
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれ、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げ、その後カード1枚を捨てる。あなたは、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚をあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。
あなたがボーラス・プレインズウォーカー・呪文を1つ唱えたとき、あなたの墓地から闇の暗示を追放する。そのプレインズウォーカーは忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがボーラス・プレインズウォーカー・呪文を1つ唱えたとき、あなたの墓地から闇の暗示を追放する。そのプレインズウォーカーは忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
[AER]:R
《秘密の備蓄品》(ひみつのびちくひん)
{W}{B}
エンチャント
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{1}, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
{1}, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
[AER]:U
《異端の飛行機械職人》(いたんのひこうきかいしょくにん)
{3}{U}{R}
クリーチャー ― 人間・工匠
2/2
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
異端の飛行機械職人が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
異端の飛行機械職人が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[AER]:U
《アジャニの誓い》(あじゃにのちかい)
{G}{W}
伝説のエンチャント
アジャニの誓いが戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがプレインズウォーカー・呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
あなたがプレインズウォーカー・呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
[AER]:R
《改革派の結集者》(かいかくはのけっしゅうしゃ)
{1}{G}{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/2
紛争 ― 改革派の結集者が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが2以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
[AER]:U
《改革派の車輪職人》(かいかくはのしゃりんしょくにん)
{1}{R}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・操縦士
3/2
改革派の車輪職人がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
[AER]:U
《ならず者の精製屋》(ならずもののせいせいや)
{1}{G}{U}
クリーチャー ― 人間・ならず者
3/2
ならず者の精製屋が戦場に出たとき、カードを1枚引き、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
[AER]:U
《尖塔の巡回員》(せんとうのじゅんかいいん)
{2}{W}{U}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/2
飛行
尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[AER]:U
《策謀家テゼレット》(さくぼうかてぜれっと)
{2}{U}{B}
プレインズウォーカー ― テゼレット
5
+1:「エーテリウム電池」と言う名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「{T}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
-2:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
-7:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ紋章を得る。
-2:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
-7:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ紋章を得る。
[AER]:M
《テゼレットの手法》(てぜれっとのしゅほう)
{1}{U}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5のクリーチャーである。
エンチャントされているアーティファクトが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
エンチャントされているアーティファクトは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5のクリーチャーである。
エンチャントされているアーティファクトが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
[AER]:U
《速接会の技師》(そくせつかいのぎし)
{1}{B}{R}
クリーチャー ― 人間・工匠
3/3
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
[AER]:U
《巻きつき蛇》(まきつきへび)
{B}{G}
クリーチャー ― 蛇
2/3
あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。
あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。
あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。
[AER]:U
《神盾自動機械》(しんじゅんじどうきかい)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
0/3
{4}{W}:あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[AER]:C
《霊気圏の収集艇》(れいきけんのしゅうしゅうてい)
{3}
アーティファクト ― 機体
3/5
飛行
霊気圏の収集艇が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{E}を支払う:ターン終了時まで、霊気圏の収集艇は絆魂を得る。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
霊気圏の収集艇が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{E}を支払う:ターン終了時まで、霊気圏の収集艇は絆魂を得る。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[AER]:R
《バリケード破り》(ばりけーどやぶり)
{7}
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
7/5
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
各戦闘で、バリケード破りは可能なら攻撃する。
各戦闘で、バリケード破りは可能なら攻撃する。
[AER]:U
《歯車組立工》(はぐるまくみたてこう)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員
2/3
{7}:アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
[AER]:U
《領事府の弩級艦》(りょうじふのどきゅうかん)
{1}
アーティファクト ― 機体
7/11
搭乗6(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[AER]:U
《領事府の砲塔》(りょうじふのほうとう)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{T}, {EEE}を支払う:プレイヤー1人を対象とする。領事府の砲塔はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
{T}, {EEE}を支払う:プレイヤー1人を対象とする。領事府の砲塔はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
[AER]:C
《弾圧する構築物》(だんあつするこうちくぶつ)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
あなたがアーティファクトやクリーチャーのマナ能力でない能力を1つ起動するたび、ターン終了時まで、弾圧する構築物は+1/+1の修整を受ける。
[AER]:U
《無謀者の競走車》(むぼうもののきょうそうしゃ)
{3}
アーティファクト ― 機体
4/4
戦闘終了時に、無謀者の競走車がこの戦闘で攻撃したかブロックした場合、これの上に速度カウンターを1個置く。その後、これの上に速度カウンターが2個以上置かれているなら、これを生け贄に捧げ、カードを2枚引く。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[AER]:U
《金線這行機》(きんせんしゃこうき)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫
2/2
金線這行機が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[AER]:C
《鋳造所の組立工》(ちゅうぞうしょのくみたてこう)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員
3/3
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
[AER]:C
《ゴンティの霊気心臓》(ごんてぃのれいきしんぞう)
{6}
伝説のアーティファクト
ゴンティの霊気心臓か他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{EEEEEEEE}を支払う, ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。
{EEEEEEEE}を支払う, ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。
[AER]:M
《キランの真意号》(きらんのしんいごう)
{2}
伝説のアーティファクト ― 機体
4/4
飛行、警戒
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
あなたはキランの真意号の搭乗コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体の上から忠誠カウンターを1個取り除いてもよい。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
あなたはキランの真意号の搭乗コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体の上から忠誠カウンターを1個取り除いてもよい。
[AER]:M
《ギラプールの希望》(ぎらぷーるのきぼう)
{1}
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
1/1
飛行
ギラプールの希望を生け贄に捧げる:このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
ギラプールの希望を生け贄に捧げる:このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
[AER]:R
《発火器具》(はっかきぐ)
{1}
アーティファクト
{R}, 発火器具を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。発火器具はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
発火器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
発火器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
[AER]:C
《獰猛器具》(どうもうきぐ)
{1}
アーティファクト
{G}, 獰猛器具を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
獰猛器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
獰猛器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
[AER]:C
《悪意器具》(あくいきぐ)
{2}
アーティファクト
{B}, 悪意器具を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
悪意器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
悪意器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
[AER]:C
《鼓舞する彫像》(こぶするちょうぞう)
{3}
アーティファクト
あなたが唱えるアーティファクトでない呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり{1}の支払いに代えてもよい。)
[AER]:R
《鉄装破壊車》(てっそうはかいしゃ)
{4}
アーティファクト ― 機体
6/6
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[AER]:C
《造命師の動物記》(ぞうめいしのどうぶつき)
{3}
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
あなたがクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、あなたは{G}を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
あなたがクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、あなたは{G}を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[AER]:R
《商人の荷運び》(しょうにんのにはこび)
{1}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/2
{3}{U}, {T}, あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[AER]:R
《金属ミミック》(きんぞくみみっく)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士
2/1
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
[AER]:R
《移動駐屯所》(いどうちゅうとんじょ)
{3}
アーティファクト ― 機体
3/4
移動駐屯所が攻撃するたび、あなたがコントロールする、他のアーティファクト1つか他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[AER]:C
《羽ばたき飛行機械》(はばたきひこうきかい)
{0}
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
0/2
飛行
[ATQ]:C [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [6ED]:U [MRD]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M15]:C [AER]:U
《平和歩きの巨像》(へいわあるきのきょぞう)
{3}
アーティファクト ― 機体
6/6
{1}{W}:あなたがコントロールする他の機体1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[AER]:R
《次元橋》(じげんきょう)
{6}
伝説のアーティファクト
{8}, {T}:あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[AER]:M
《改革派の地図》(かいかくはのちず)
{1}
アーティファクト
改革派の地図はタップ状態で戦場に出る。
{T}, 改革派の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
{T}, 改革派の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[AER]:C
《歩行貯蔵器》(ほこうちょぞうき)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/3
歩行貯蔵器が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。
[AER]:C
《屑鉄さらい》(くずてつさらい)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/2
屑鉄さらいかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[AER]:R
《霊気装置の設計図》(れいきそうちのせっけいず)
{2}
アーティファクト
霊気装置の設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
[AER]:U
《財宝の守り手》(ざいほうのまもりて)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/3
財宝の守り手が死亡したとき、点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開された唱えられていないすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[AER]:U
《暴走急行》(ぼうそうきゅうこう)
{4}
アーティファクト ― 機体
4/4
トランプル
暴走急行が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
暴走急行が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[AER]:U
《歩行バリスタ》(ほこうばりすた)
{X}{X}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
0/0
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
{4}:歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
{4}:歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
[AER]:R
《警戒自動機械》(けいかいじどうきかい)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
{2}{U}:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[AER]:C
《産業の塔》(さんぎょうのとう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T}, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
{T}, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
[AER]:R
《勇敢な守護者、アジャニ》(ゆうかんなしゅごしゃあじゃに)
{4}{G}{W}
プレインズウォーカー ― アジャニ
4
+2:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/ +1 カウンターを2個置く。
+1:クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-11:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/ +1カウンターをX個置く。Xはあなたのライフ総量に等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。
+1:クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-11:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/ +1カウンターをX個置く。Xはあなたのライフ総量に等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。
[AER]:M
《アジャニの同志》(あじゃにのどうし)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・兵士
2/2
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[AER]:U
《アジャニの援助》(あじゃにのえんじょ)
{2}{G}{W}
エンチャント
アジャニの援助が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「勇敢な守護者、アジャニ」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
アジャニの援助を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
アジャニの援助を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
[AER]:R
《平穏なる広野》(へいおんなるひろの)
(マナ・コストは存在しません)
土地
平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[OGW]:U [AER]:C
《金属の支配者、テゼレット》(きんぞくのしはいしゃてぜれっと)
{4}{U}{B}
プレインズウォーカー ― テゼレット
5
+1:アーティファクト・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-3:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい点数のライフを失う。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトとそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
-3:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい点数のライフを失う。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトとそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
[AER]:M
《テゼレットの企み》(てぜれっとのたくらみ)
{3}{U}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「金属の支配者、テゼレット」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
[AER]:R
《霊紋の振り子》(れいもんのふりこ)
{2}
アーティファクト
霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
{5}, {T}, 霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
{5}, {T}, 霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[AER]:C
《テゼレットの代人》(てぜれっとのだいにん)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
2/3
{T}:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。あなたがテゼレット・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりにそのプレイヤーは3点のライフを失う。
[AER]:U
《水没した骨塚》(すいぼつしたほねづか)
(マナ・コストは存在しません)
土地
水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[OGW]:U [AER]:C
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