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エターナルマスターズ
エターナルマスターズ
《エイヴンの裂け目追い》(えいヴんのさけめおい)
{2}{W}
クリーチャー ― 鳥・レベル・兵士
2/3
飛行
消失3(このクリーチャーは、時間カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
エイヴンの裂け目追いが戦場に出たか戦場を離れたとき、あなたは2点のライフを得る。
消失3(このクリーチャーは、時間カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
エイヴンの裂け目追いが戦場に出たか戦場を離れたとき、あなたは2点のライフを得る。
[PLC]:C [EMA]:C
《天秤》(てんびん)
{1}{W}
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、最も少ない土地をコントロールしているプレイヤーの土地の総数に等しい数の自分がコントロールする土地を選び、その後残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同様にカードを捨て、同様にクリーチャーを生け贄に捧げる。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [EMA]:M
《バリーノックの群勢》(ばりーのっくのぐんぜい)
{2}{W}
クリーチャー ― キスキン・兵士
2/2
先制攻撃
バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
[SHM]:C [EMA]:C
《心優しきボディガード》(こころやさしきぼでぃがーど)
{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
心優しきボディガードを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
[JUD]:C [EMA]:C
《カルシダーム》(かるしだーむ)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― ビースト
5/5
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
消失4(このクリーチャーは、時間カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
消失4(このクリーチャーは、時間カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
[PLC]:U [EMA]:U
《連合儀仗兵》(れんごうぎじょうへい)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・旗手
2/4
呪文を唱えたり能力を起動したりする最中に対象を選ぶ際、対戦相手は可能なら戦場にある旗手を少なくとも1体選ばなければならない。
[APC]:C [EMA]:C
《八ツ尾半》(やつおはん)
{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 狐・クレリック
2/2
{1}{W}:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(白)を得る。
{1}:呪文1つかパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは白になる。
{1}:呪文1つかパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは白になる。
[CHK]:R [EMA]:R
《悟りの教示者》(さとりのきょうじしゃ)
{W}
インスタント
あなたのライブラリーから、アーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後そのカードをその一番上に置く。
[MIR]:U [6ED]:U [EMA]:R
《信仰の足枷》(しんこうのあしかせ)
{3}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(パーマネント)
信仰の足枷が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントされているパーマネントでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。
信仰の足枷が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントされているパーマネントでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。
[DDC]:C [RAV]:C [C15]:C [EMA]:U
《魂のフィールド》(たましいのふぃーるど)
{2}{W}{W}
エンチャント
戦場からトークンでないクリーチャーが1体あなたの墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[DDK]:R [TMP]:R [EMA]:U
《微光角の鹿》(びこうづののしか)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 大鹿
3/3
警戒
微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[SOM]:U [CNS]:U [EMA]:U
《浄火の本殿》(じょうかのほんでん)
{3}{W}
伝説のエンチャント ― 祭殿
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたがコントロールする祭殿1つにつき2点のライフを得る。
[CHK]:U [EMA]:U
《お粗末》(おそまつ)
{1}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。
[USG]:U [EMA]:C
《無形の美徳》(むけいのびとく)
{1}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
[ISD]:U [MD1]:U [CNS]:U [EMA]:U [MM3]:U
《獅子面のタイタン、ジャレス》(ししめんのたいたんじゃれす)
{3}{W}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 猫・巨人
4/7
獅子面のタイタン、ジャレスがブロックするたび、ターン終了時まで、これは+7/+7の修整を受ける。
{W}:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、獅子面のタイタン、ジャレスはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
{W}:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、獅子面のタイタン、ジャレスはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
[ONS]:R [C15]:R [EMA]:R
《霊体の先達》(れいたいのせんだつ)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 天使・スピリット
2/2
飛行、プロテクション(黒)
エコー{3}{W}{W}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
エコー{3}{W}{W}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
[C13]:R [ULG]:R [EMA]:R
《コーの鉤の達人》(こーのかぎのたつじん)
{2}{W}
クリーチャー ― コー・兵士
2/2
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[DDF]:C [ZEN]:C [DDN]:C [EMA]:C [MM3]:C
《メサの女魔術師》(めさのおんなまじゅつし)
{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/2
あなたがエンチャント・呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[PLC]:R [M10]:R [M12]:R [C15]:R [EMA]:U
《理想主義の修道士》(りそうしゅぎのしゅうどうし)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・モンク・クレリック
2/2
理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[USG]:U [C15]:U [EMA]:C
《ルーンの母》(るーんのはは)
{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
[ULG]:U [CMD]:U [EMA]:R
《平和な心》(へいわなこころ)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは、攻撃もブロックもできない。
エンチャントされているクリーチャーでは、攻撃もブロックもできない。
[DDC]:C [MIR]:C [TMP]:C [6ED]:C [USG]:C [7ED]:C [ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [DTK]:C [EMA]:C
《急報》(きゅうほう)
{1}{W}
インスタント
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[DDF]:C [MRD]:C [MD1]:C [M15]:C [MM2]:C [EMA]:C [CN2]:C
《農民の結集》(のうみんのけっしゅう)
{2}{W}
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
フラッシュバック{2}{R}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック{2}{R}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ISD]:U [EMA]:C
《浄化の印章》(じょうかのいんしょう)
{1}{W}
エンチャント
浄化の印章を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[NEM]:C [C15]:C [EMA]:C
《セラの天使》(せらのてんし)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行、警戒
[DDC]:R [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M13]:U [M14]:U [M15]:U [ORI]:U [EMA]:U
《避難》(ひなん)
{1}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[ODY]:C [EMA]:C
《集魂者》(しゅうこんしゃ)
{1}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士
1/1
飛行
飛行を持つクリーチャーが1体死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
飛行を持つクリーチャーが1体死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[ODY]:U [CNS]:U [EMA]:U
《戦隊の鷹》(せんたいのたか)
{1}{W}
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「戦隊の鷹」という名前のカード最大3枚を探してもよい。そうしたなら、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「戦隊の鷹」という名前のカード最大3枚を探してもよい。そうしたなら、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[M11]:C [EMA]:C
《剣を鍬に》(つるぎをすきに)
{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
[DDF]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [ICE]:U [V20]:M [CNS]:U [EMA]:U [C16]:U
《予期せぬ不在》(よきせぬふざい)
{X}{W}{W}
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上からX枚のカードの直下に置く。
[C13]:R [EMA]:R
《テューンの戦僧》(てゅーんのせんそう)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
[M11]:U [M13]:U [EMA]:U
《天空の先達》(てんくうのせんだつ)
{4}{W}
クリーチャー ― 鳥・クレリック
2/2
飛行
天空の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
天空の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
[ALA]:C [EMA]:C
《白たてがみのライオン》(しろたてがみのらいおん)
{1}{W}
クリーチャー ― 猫
2/2
瞬速
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
[DDI]:C [PLC]:C [C14]:C [EMA]:C
《神の怒り》(かみのいかり)
{2}{W}{W}
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
[POR]:R [C13]:R [1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [6ED]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [V14]:M [EMA]:R
《全能なる者アルカニス》(ぜんのうなるものあるかにす)
{3}{U}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― ウィザード
3/4
{T}:カードを3枚引く。
{2}{U}{U}:全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。
{2}{U}{U}:全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。
[ONS]:R [10E]:R [DDN]:M [EMA]:R
《渦まく知識》(うずまくちしき)
{U}
インスタント
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[DDJ]:C [ICE]:C [5ED]:C [MMQ]:C [CMD]:C [CNS]:C [C15]:C [EMA]:U
《セファリッドの賢者》(せふぁりっどのけんじゃ)
{3}{U}
クリーチャー ― セファリッド
2/3
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、セファリッドの賢者は「セファリッドの賢者が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後カード2枚を捨てる。」を持つ。
[TOR]:U [EMA]:C
《支配魔法》(しはいまほう)
{2}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
[C13]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [EMA]:R
《対抗呪文》(たいこうじゅもん)
{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[S99]:U [S00]:C [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [ICE]:C [5ED]:C [TMP]:C [6ED]:C [MMQ]:C [7ED]:C [EMA]:C
《目くらまし》(めくらまし)
{1}{U}
インスタント
あなたは目くらましのマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島1つをオーナーの手札に戻してもよい。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
[NEM]:C [EMA]:U
《綿密な分析》(めんみつなぶんせき)
{3}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
フラッシュバック ― {1}{U}, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック ― {1}{U}, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[DDH]:U [C13]:C [TOR]:C [EMA]:C
《先細りの収益》(さきぼそりのしゅうえき)
{2}{U}{U}
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたは、あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚追放する。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを最大7枚引く。
[ALL]:R [6ED]:R [EMA]:R
《夢のよじれ》(ゆめのよじれ)
{U}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
フラッシュバック{1}{U}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック{1}{U}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ISD]:C [EMA]:C
《嘘か真か》(うそかまことか)
{3}{U}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
[INV]:U [CMD]:U [V20]:M [CNS]:U [C15]:U [EMA]:U
《意志の力》(いしのちから)
{3}{U}{U}
インスタント
あなたは、意志の力のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札から青のカード1枚を追放してもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[ALL]:U [EMA]:M
《未来予知》(みらいよち)
{2}{U}{U}{U}
エンチャント
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
[ONS]:R [EMA]:R
《ガス化》(がすか)
{2}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージとエンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージをすべて軽減する。
エンチャントされているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージとエンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージをすべて軽減する。
[LEG]:C [4ED]:C [5ED]:C [TMP]:C [6ED]:C [EMA]:C
《風見の本殿》(かざみのほんでん)
{4}{U}
伝説のエンチャント ― 祭殿
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿1つにつきカードを1枚引く。
[CHK]:U [EMA]:U
《水流破》(すいりゅうは)
{U}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
* 呪文1つを対象とする。それが赤なら、それを打ち消す。
* パーマネント1つを対象とする。それが赤なら、それを破壊する。
* 呪文1つを対象とする。それが赤なら、それを打ち消す。
* パーマネント1つを対象とする。それが赤なら、それを破壊する。
[ICE]:C [5ED]:U [EMA]:U
《墨溜まりのリバイアサン》(すみだまりのりばいあさん)
{7}{U}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― リバイアサン
7/11
島渡り、トランプル
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
[CON]:R [EMA]:R
《精神を刻む者、ジェイス》(せいしんをきざむものじぇいす)
{2}{U}{U}
プレインズウォーカー ― ジェイス
3
+2:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
0:カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
-1:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
-12:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後そのプレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
0:カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
-1:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
-12:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後そのプレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
[WWK]:M [V20]:M [EMA]:M
《飛び回る玻璃凧》(とびまわるはりだこ)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― スピリット
4/4
飛行
飛び回る玻璃凧が各ターン最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
飛び回る玻璃凧が各ターン最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
[BOK]:U [CNS]:U [EMA]:U
《大クラゲ》(おおくらげ)
{2}{U}
クリーチャー ― クラゲ
2/2
大クラゲが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[POR]:U [S99]:U [VIS]:C [EMA]:C
《記憶の欠落》(きおくのけつらく)
{1}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりにオーナーのライブラリーの一番上に置く。
[HML]:C [5ED]:C [MIR]:C [6ED]:C [7ED]:C [EMA]:C
《マーフォークの物あさり》(まーふぉーくのものあさり)
{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ならず者
1/1
{T}:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
[EXO]:C [7ED]:U [10E]:C [M10]:C [M12]:C [EMA]:U [CN2]:U
《神秘の教示者》(しんぴのきょうじしゃ)
{U}
インスタント
あなたのライブラリーから、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後そのカードをその一番上に置く。
[MIR]:U [6ED]:U [EMA]:R
《ウーナの寵愛》(うーなのちょうあい)
{2}{U}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
[EVE]:C [EMA]:C
《流浪のドレイク》(るろうのどれいく)
{4}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/3
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地最大5つをアンタップする。
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地最大5つをアンタップする。
[PC2]:U [USG]:U [EMA]:C
《幻影獣》(げんえいじゅう)
{3}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
3/3
飛行
[1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [EMA]:C
《ファイレクシアの摂取者》(ふぁいれくしあのせっしゅしゃ)
{6}{U}
クリーチャー ― ビースト
3/3
刻印 ― ファイレクシアの摂取者が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
ファイレクシアの摂取者は+X/+Yの修整を受ける。Xはその追放されたクリーチャー・カードのパワーに等しく、Yはその追放されたクリーチャー・カードのタフネスに等しい。
ファイレクシアの摂取者は+X/+Yの修整を受ける。Xはその追放されたクリーチャー・カードのパワーに等しく、Yはその追放されたクリーチャー・カードのタフネスに等しい。
[NPH]:R [C14]:R [EMA]:U
《放蕩魔術師》(ほうとうまじゅつし)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩魔術師はそれに1点のダメージを与える。
[S00]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [TSB]:* [EMA]:U
《物静かな思索》(ものしずかなしさく)
{1}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからフラッシュバックを持つカード最大3枚を探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[JUD]:U [EMA]:U
《金切り声のスカーブ》(かなきりごえのすかーぶ)
{1}{U}
クリーチャー ― ゾンビ
2/1
金切り声のスカーブが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。
[DKA]:C [ORI]:C [EMA]:C
《セレンディブのイフリート》(せれんでぃぶのいふりーと)
{2}{U}
クリーチャー ― イフリート
3/4
飛行
あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。
[ARN]:R [3ED]:R [EMA]:R
《海辺のレインジャー》(うみべのれいんじゃー)
{5}{U}
クリーチャー ― 鳥・兵士
3/4
飛行
島サイクリング{2}({2}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
島サイクリング{2}({2}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
[SCG]:C [CNS]:C [EMA]:C
《静かな旅立ち》(しずかなたびだち)
{U}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
フラッシュバック{4}{U}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック{4}{U}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ISD]:C [EMA]:C
《スプライトの貴族》(すぷらいとのきぞく)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― フェアリー
2/2
飛行
あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
{T}:ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
{T}:ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
[TSP]:R [EMA]:U
《麻痺の感触》(まひのかんしょく)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
麻痺の感触が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は起動できない。
麻痺の感触が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は起動できない。
[TOR]:U [EMA]:C
《イーヴォ島の管理人》(いーヴぉとうのかんりにん)
{2}{U}
クリーチャー ― 鳥・ウィザード
2/2
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
あなたが飛行を持つクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
[M14]:U [EMA]:C
《不可思議》(ふかしぎ)
{3}{U}
クリーチャー ― インカーネーション
2/2
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、あなたが島をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
不可思議があなたの墓地にあり、あなたが島をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
[C13]:U [JUD]:U [CMD]:U [EMA]:U
《動く死体》(うごくしたい)
{1}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場にある場合、これは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い「エンチャント(動く死体によって戦場に出されたクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場にある場合、これは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い「エンチャント(動く死体によって戦場に出されたクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
[1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [EMA]:U
《滅殺》(めっさつ)
{3}{B}{B}
インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[C13]:U [INV]:U [C14]:U [EMA]:U
《病み土のドルイド》(やみつちのどるいど)
{1}{B}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/2
{T}, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[MOR]:C [EMA]:C
《血の芸術家》(ちのげいじゅつか)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
0/1
血の芸術家か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[AVR]:U [EMA]:U
《陰謀団の先手ブレイズ》(いんぼうだんのさきてぶれいず)
{2}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・ミニオン
2/2
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
[ODY]:R [EMA]:R
《陰謀団式療法》(いんぼうだんしきりょうほう)
{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名1つを指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、その名前を持つカードをすべて捨てる。
フラッシュバック ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[JUD]:U [EMA]:U
《屍肉喰らい》(しにくぐらい)
{B}
クリーチャー ― ゾンビ
1/1
屍肉喰らいではブロックできない。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[DDE]:C [SCG]:C [EMA]:C
《死橋のシャーマン》(しばしのしゃーまん)
{2}{B}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
3/1
死橋のシャーマンが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
[ORI]:C [EMA]:C
《強迫》(きょうはく)
{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[DDC]:C [USG]:C [7ED]:C [M10]:C [M11]:C [M13]:C [M14]:C [MD1]:C [DTK]:C [EMA]:C
《グレイブディガー》(ぐれいぶでぃがー)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
[POR]:U [S99]:U [HOP]:C [TMP]:C [6ED]:C [7ED]:C [ODY]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [CMD]:C [M12]:C [M15]:U [EMA]:C
《大荒れの悪魔》(おおあれのあくま)
{5}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
5/5
飛行
大荒れの悪魔が死亡したとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-5/-5の修整を受ける。
大荒れの悪魔が死亡したとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-5/-5の修整を受ける。
[LGN]:R [EMA]:U
《夜陰の本殿》(やいんのほんでん)
{3}{B}
伝説のエンチャント ― 祭殿
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする祭殿1つにつき1枚のカードを捨てる。
[CHK]:U [EMA]:U
《トーラックへの賛歌》(とーらっくへのさんか)
{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を無作為に選んで捨てる。
[FEM]:C [V20]:M [EMA]:U
《イチョリッド》(いちょりっど)
{3}{B}
クリーチャー ― ホラー
3/1
速攻
終了ステップの開始時に、イチョリッドを生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、イチョリッドがあなたの墓地にある場合、あなたはあなたの墓地からイチョリッド以外の黒のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、イチョリッドを戦場に戻す。
終了ステップの開始時に、イチョリッドを生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、イチョリッドがあなたの墓地にある場合、あなたはあなたの墓地からイチョリッド以外の黒のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、イチョリッドを戦場に戻す。
[TOR]:R [EMA]:R
《リス・アラナの傷刃》(りす・あらなのきずやいば)
{2}{B}
クリーチャー ― エルフ・暗殺者
1/1
{T}, エルフ・カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするエルフの総数に等しい。
[LRW]:U [EMA]:U
《悪意の苦悶》(あくいのくもん)
{B}{B}
インスタント
陰鬱 ― あなたが悪意の苦悶を唱えたとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは悪意の苦悶をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[C14]:R [EMA]:R
《ネクロポーテンス》(ねくろぽーてんす)
{B}{B}{B}
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを1枚捨てるたび、あなたの墓地からそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。次のあなたの終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。
あなたがカードを1枚捨てるたび、あなたの墓地からそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。次のあなたの終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。
[ICE]:R [5ED]:R [EMA]:M
《ネクラタル》(ねくらたる)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― 人間・暗殺者
2/1
先制攻撃
ネクラタルが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。
ネクラタルが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。
[VIS]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [C14]:U [EMA]:U
《ファイレクシアのガルガンチュア》(ふぁいれくしあのがるがんちゅあ)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― ホラー
4/4
ファイレクシアのガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
[DDE]:U [C13]:U [APC]:U [9ED]:U [C14]:U [EMA]:U
《ファイレクシアの憤怒鬼》(ふぁいれくしあのふんぬき)
{2}{B}
クリーチャー ― ホラー
2/2
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
[DDD]:C [APC]:C [10E]:C [MBS]:C [C15]:C [EMA]:C
《疫病妖術使い》(えきびょうようじゅつつかい)
{1}{B}
クリーチャー ― エルフ・スペルシェイパー
1/1
{B}, {T}, カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
[NEM]:C [EMA]:C
《うろつくセンザンコウ》(うろつくせんざんこう)
{3}{B}{B}
クリーチャー ― ビースト
6/5
うろつくセンザンコウが戦場に出たとき、どのプレイヤーもクリーチャー2体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、うろつくセンザンコウを生け贄に捧げる。
[ONS]:U [EMA]:C
《センギアの従臣》(せんぎあのじゅうしん)
{3}{B}
クリーチャー ― 人間
2/2
センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴・トークンを追放する。
センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴・トークンを追放する。
[HML]:U [5ED]:R [6ED]:R [TSB]:* [EMA]:U
《毒の濁流》(どくのだくりゅう)
{2}{B}
ソーサリー
毒の濁流を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
[C13]:R [EMA]:R
《悲劇的な過ち》(ひげきてきなあやまち)
{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
[DKA]:C [CNS]:C [C14]:C [EMA]:C
《よじれた嫌悪者》(よじれたけんおしゃ)
{5}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ミュータント
5/3
{B}:よじれた嫌悪者を再生する。
沼サイクリング{2}({2}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
沼サイクリング{2}({2}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
[DDD]:C [ARC]:C [SCG]:C [TSB]:* [CNS]:C [EMA]:C
《立ち上がるアーボーグ》(たちあがるあーぼーぐ)
{4}{B}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[APC]:C [EMA]:C
《吸血の教示者》(きゅうけつのきょうじしゃ)
{B}
インスタント
あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
[VIS]:R [6ED]:R [EMA]:M
《犠牲》(ぎせい)
{2}{B}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたそれらのカードをタップ状態で戦場に戻す。
[USG]:U [CNS]:U [C14]:U [C15]:U [EMA]:U
《戦慄をなす者ヴィザラ》(せんりつをなすものヴぃざら)
{3}{B}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン
5/5
飛行
{T}:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
{T}:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
[ONS]:R [EMA]:R
《覚醒舞い》(かくせいまい)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[DKA]:U [CNS]:C [EMA]:C
《アヴァラックス》(あヴぁらっくす)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ビースト
3/3
速攻
アヴァラックスが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「アヴァラックス」という名前のカード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、あなたのライブラリーを切り直す。
{1}{R}:ターン終了時まで、アヴァラックスは+1/+0の修整を受ける。
アヴァラックスが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「アヴァラックス」という名前のカード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、あなたのライブラリーを切り直す。
{1}{R}:ターン終了時まで、アヴァラックスは+1/+0の修整を受ける。
[ONS]:U [EMA]:C
《戦闘飛翔艇隊》(せんとうひしょうていたい)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
*/*
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
[MMQ]:R [EMA]:U
《甲虫背の酋長》(こうちゅうぜのしゅうちょう)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/2
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[PC2]:U [DDN]:U [C14]:U [EMA]:U
《国境地帯の匪賊》(こっきょうちたいのひぞく)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
1/2
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
[M15]:C [EMA]:C
《燃え立つ復讐》(もえたつふくしゅう)
{2}{R}
エンチャント
あなたがあなたの墓地から呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え立つ復讐はそれに2点のダメージを与える。
[ISD]:U [EMA]:U
《炭化》(たんか)
{2}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炭化はそれに3点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーは再生できない。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[SCG]:U [EMA]:C
《稲妻の連鎖》(いなずまのれんさ)
{R}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の連鎖はそれに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのクリーチャーのコントローラーは{R}{R}を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[LEG]:C [EMA]:U
《火口の乱暴者》(かこうのらんぼうしゃ)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― ヘリオン・ビースト
6/6
エコー{4}{R}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
火口の乱暴者が戦場に出たとき、これは他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
火口の乱暴者が戦場に出たとき、これは他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
[C13]:R [USG]:R [EMA]:R
《捨て身の狂乱》(すてみのきょうらん)
{1}{R}
インスタント
カードを2枚引き、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック{2}{U}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック{2}{U}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ISD]:U [C15]:U [EMA]:C
《ドラゴンの卵》(どらごんのたまご)
{2}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
0/2
防衛
ドラゴンの卵が死亡したとき、飛行を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「{R}:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
ドラゴンの卵が死亡したとき、飛行を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「{R}:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
[M14]:U [EMA]:C
《二重詠唱の魔道士》(にじゅうえいしょうのまどうし)
{1}{R}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
瞬速
二重詠唱の魔道士が戦場に出たとき、インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
二重詠唱の魔道士が戦場に出たとき、インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[C14]:R [EMA]:R
《信仰無き物あさり》(しんこうなきものあさり)
{R}
ソーサリー
カードを2枚引き、その後カード2枚を捨てる。
フラッシュバック{2}{R}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック{2}{R}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[DDK]:C [DKA]:C [C14]:C [C15]:C [EMA]:C
《熱血漢の聖戦士》(ねっけつかんのせいせんし)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/1
速攻
熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
[AVR]:C [EMA]:C
《炎の稲妻》(ほのおのいなずま)
{R}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の稲妻はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック{4}{R}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック{4}{R}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ODY]:C [EMA]:C
《炎の突き》(ほのおのつき)
{R}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の突きはそれに1点のダメージを与える。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
[EVE]:C [EMA]:U
《ギャンブル》(ぎゃんぶる)
{R}
ソーサリー
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加え、カード1枚を無作為に選んで捨てる。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[USG]:R [EMA]:R
《ギトゥの投石戦士》(ぎとぅのとうせきせんし)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・ノーマッド
2/2
エコー{2}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
ギトゥの投石戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギトゥの投石戦士はそれに2点のダメージを与える。
ギトゥの投石戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギトゥの投石戦士はそれに2点のダメージを与える。
[ULG]:C [EMA]:U
《激憤の本殿》(げきふんのほんでん)
{2}{R}
伝説のエンチャント ― 祭殿
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。激憤の本殿はそれに、あなたがコントロールする祭殿の総数に等しい点数のダメージを与える。
[CHK]:U [EMA]:U
《ケルドのチャンピオン》(けるどのちゃんぴおん)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― 人間・バーバリアン
3/2
速攻
エコー{2}{R}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ケルドのチャンピオンはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
エコー{2}{R}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ケルドのチャンピオンはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
[HOP]:U [UDS]:U [EMA]:U
《ケルドの匪賊》(けるどのひぞく)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/3
消失2(このクリーチャーは、時間カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
ケルドの匪賊が戦場に出たか戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。ケルドの匪賊はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
ケルドの匪賊が戦場に出たか戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。ケルドの匪賊はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[PLC]:C [EMA]:C
《密林の猿人》(みつりんのえんじん)
{R}
クリーチャー ― 類人猿
1/1
あなたが森をコントロールしているかぎり、密林の猿人は+1/+2の修整を受ける。
[DDH]:U [ARN]:C [3ED]:C [9ED]:U [EMA]:C
《モグの狂信者》(もぐのきょうしんしゃ)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン
1/1
モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。
[TMP]:C [10E]:U [EMA]:C
《モグの戦争司令官》(もぐのせんそうしれいかん)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
1/1
エコー{1}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
モグの戦争司令官が戦場に出たか死亡したとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
モグの戦争司令官が戦場に出たか死亡したとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[TSP]:C [MMA]:C [EMA]:C
《オークの軍旗》(おーくのぐんき)
{3}{R}
エンチャント
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
[S00]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [6ED]:U [7ED]:U [EMA]:C
《発展の代価》(はってんのだいか)
{1}{R}
インスタント
発展の代価は各プレイヤーに、それぞれそのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
[EXO]:U [EMA]:U
《紅蓮破》(ぐれんは)
{R}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
* 呪文1つを対象とする。それが青なら、それを打ち消す。
* パーマネント1つを対象とする。それが青なら、それを破壊する。
* 呪文1つを対象とする。それが青なら、それを打ち消す。
* パーマネント1つを対象とする。それが青なら、それを破壊する。
[ICE]:C [5ED]:U [EMA]:U
《紅蓮操作》(ぐれんそうさ)
{4}{R}{R}
インスタント
あなたは、紅蓮操作のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から赤のカード1枚を追放してもよい。
望む数のクリーチャーを対象とする。紅蓮操作はそれらに、4点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
望む数のクリーチャーを対象とする。紅蓮操作はそれらに、4点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
[ALL]:U [EMA]:R
《無謀なる突進》(むぼうなるとっしん)
{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
フラッシュバック{2}{R}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック{2}{R}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[HOP]:C [ODY]:C [EMA]:C
《包囲攻撃の司令官》(ほういこうげきのしれいかん)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
{1}{R}, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
{1}{R}, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
[SCG]:R [10E]:R [M10]:R [EMA]:R
《騙し討ち》(だましうち)
{3}{R}
エンチャント
{R}:あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
[USG]:R [EMA]:M
《棘鞭使い》(とげむちつかい)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/2
エコー{3}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
棘鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
棘鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[PLC]:C [MMA]:C [EMA]:C
《硫黄の渦》(いおうのうず)
{1}{R}{R}
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、硫黄の渦はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
プレイヤーがライフを得るなら、代わりにそのプレイヤーはライフを得ない。
プレイヤーがライフを得るなら、代わりにそのプレイヤーはライフを得ない。
[DDK]:R [SCG]:R [CNS]:R [EMA]:R
《歯とかぎ爪》(はとかぎづめ)
{3}{R}
エンチャント
クリーチャー2体を生け贄に捧げる:「肉食動物」という名前の赤の3/1のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[C13]:R [TMP]:R [EMA]:U
《死せざる怒り》(しせざるいかり)
{2}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
死せざる怒りが戦場から墓地に置かれたとき、死せざる怒りをオーナーの手札に戻す。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
死せざる怒りが戦場から墓地に置かれたとき、死せざる怒りをオーナーの手札に戻す。
[TSP]:U [EMA]:C
《ワイルドファイアの密使》(わいるどふぁいあのみっし)
{3}{R}
クリーチャー ― イフリート
2/4
プロテクション(白)
{1}{R}:ターン終了時まで、ワイルドファイアの密使は+1/+0の修整を受ける。
{1}{R}:ターン終了時まで、ワイルドファイアの密使は+1/+0の修整を受ける。
[MIR]:U [TSB]:* [EMA]:C
《世界喰らいのドラゴン》(せかいぐらいのどらごん)
{3}{R}{R}{R}
クリーチャー ― ナイトメア・ドラゴン
7/7
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のすべてのパーマネントを追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のすべてのパーマネントを追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[JUD]:R [EMA]:M
《若き紅蓮術士》(わかきぐれんじゅつし)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/1
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[M14]:U [EMA]:U
《豊かな成長》(ゆたかなせいちょう)
{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
[AVR]:C [EMA]:C
《祖先の仮面》(そせんのかめん)
{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、戦場にある他のエンチャント1つにつき+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、戦場にある他のエンチャント1つにつき+2/+2の修整を受ける。
[MMQ]:C [EMA]:U
《アルゴスの女魔術師》(あるごすのおんなまじゅつし)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/1
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたがエンチャント・呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
あなたがエンチャント・呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
[USG]:R [EMA]:M
《豪腕》(ごうわん)
{3}{G}
クリーチャー ― インカーネーション
3/3
トランプル
豪腕があなたの墓地にあり、あなたが森をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。
豪腕があなたの墓地にあり、あなたが森をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。
[JUD]:U [CMD]:U [EMA]:U
《ケンタウルスの酋長》(けんたうるすのしゅうちょう)
{3}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス
3/3
速攻
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ケンタウルスの酋長は「ケンタウルスの酋長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」を持つ。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、ケンタウルスの酋長は「ケンタウルスの酋長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」を持つ。
[TOR]:U [EMA]:U
《護民官の道探し》(ごみんかんのみちさがし)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士・ドルイド
2/2
護民官の道探しが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
[RAV]:C [10E]:C [EMA]:C [DDR]:C
《神々との融和》(かみがみとのゆうわ)
{1}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
[THS]:C [EMA]:C
《象の導き》(ぞうのみちびき)
{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[DDD]:U [JUD]:U [CNS]:U [EMA]:C
《エルフの先兵》(えるふのせんぺい)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士
1/1
他のエルフが1体戦場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[ONS]:R [EMA]:C
《皇帝クロコダイル》(こうていくろこだいる)
{3}{G}
クリーチャー ― クロコダイル
5/5
あなたが他のクリーチャーをコントロールしていないとき、皇帝クロコダイルを生け贄に捧げる。
[UDS]:R [8ED]:R [9ED]:R [EMA]:C
《火打ち蹄の猪》(ひうちひづめのいのしし)
{1}{G}
クリーチャー ― 猪
2/2
あなたが山をコントロールしているかぎり、火打ち蹄の猪は+1/+1の修整を受ける。
{R}:ターン終了時まで、火打ち蹄の猪は速攻を得る。
{R}:ターン終了時まで、火打ち蹄の猪は速攻を得る。
[M13]:U [EMA]:U
《濃霧》(のうむ)
{G}
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
[ARC]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [MIR]:C [6ED]:C [7ED]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [EMA]:C
《ガイアの祝福》(がいあのしゅくふく)
{1}{G}
ソーサリー
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地からカード最大3枚を対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
カードを1枚引く。
ガイアの祝福があなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
カードを1枚引く。
ガイアの祝福があなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
[WTH]:U [TSB]:* [EMA]:U [DDR]:U
《緑の太陽の頂点》(みどりのたいようのちょうてん)
{X}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下の緑のクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。緑の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[MBS]:R [V20]:M [EMA]:R
《遺産のドルイド》(いさんのどるいど)
{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ3体をタップする:あなたのマナ・プールに{G}{G}{G}を加える。
[MOR]:U [EMA]:R
《生網の本殿》(せいもうのほんでん)
{4}{G}
伝説のエンチャント ― 祭殿
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿1つにつき、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[CHK]:U [EMA]:U
《傲慢な完全者》(ごうまんなかんぜんしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士
2/2
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{G}, {T}:緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{G}, {T}:緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[LRW]:U [C14]:U [EMA]:R
《激励》(げきれい)
{2}{G}
インスタント
あなたが森をコントロールしているなら、あなたは激励のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る。」を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
[DDD]:C [MMQ]:C [CMD]:C [EMA]:U
《ラノワールのエルフ》(らのわーるのえるふ)
{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[S00]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [C14]:C [EMA]:C
《リス・アラナの狩りの達人》(りす・あらなのかりのたつじん)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士
3/3
あなたがエルフ・呪文を1つ唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
[LRW]:C [C14]:C [EMA]:C
《自然の秩序》(しぜんのちつじょ)
{2}{G}{G}
ソーサリー
自然の秩序を唱えるための追加コストとして、緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[POR]:R [VIS]:R [EMA]:M
《自然の要求》(しぜんのようきゅう)
{G}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。
[WWK]:C [CNS]:C [EMA]:C
《敏捷なマングース》(びんしょうなまんぐーす)
{G}
クリーチャー ― マングース
1/1
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。
[ODY]:U [EMA]:C
《怨恨》(えんこん)
{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
[DDD]:C [ARC]:C [PC2]:C [ULG]:C [M13]:U [EMA]:U
《威厳の魔力》(いげんのまりょく)
{4}{G}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
5/5
威厳の魔力が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
[EVE]:R [EMA]:R
《ワームの咆哮》(わーむのほうこう)
{6}{G}
ソーサリー
緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
フラッシュバック{3}{G}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック{3}{G}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ODY]:U [EMA]:U
《樹根》(じゅこん)
{3}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(飛行を持たないクリーチャー)
樹根が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
樹根が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[HML]:U [EMA]:C
《悪辣な精霊シルヴォス》(あくらつなせいれいしるヴぉす)
{3}{G}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― エレメンタル
8/5
トランプル
{G}:悪辣な精霊シルヴォスを再生する。
{G}:悪辣な精霊シルヴォスを再生する。
[ONS]:R [EMA]:R
《森の知恵》(もりのちえ)
{1}{G}
エンチャント
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で2枚引いてもよい。そうしたなら、あなたの手札からこのターンに引いたカード2枚を選ぶ。それらのカード1枚につき、4点のライフを支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
[LEG]:U [4ED]:R [5ED]:R [EMA]:R
《森の力》(もりのちから)
{1}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
フラッシュバック{2}{G}{G}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
フラッシュバック{2}{G}{G}(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[ODY]:U [EMA]:C
《森林守りのエルフ》(しんりんまもりのえるふ)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ
1/2
{T}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場にあるエルフの総数に等しい。
[LGN]:C [C14]:C [EMA]:U
《熊人間》(くまにんげん)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・熊・ドルイド
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、熊人間は+3/+3の修整を受ける。
[ODY]:C [EMA]:C
《ワイアウッドの共生虫》(わいあうっどのきょうせいちゅう)
{G}
クリーチャー ― 昆虫
1/1
あなたがコントロールするエルフ1体をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
[SCG]:U [EMA]:U
《ザンティッドの大群》(ざんてぃっどのたいぐん)
{G}
クリーチャー ― 昆虫
0/1
飛行
ザンティッドの大群が攻撃するたび、このターン、防御プレイヤーは呪文を唱えられない。
ザンティッドの大群が攻撃するたび、このターン、防御プレイヤーは呪文を唱えられない。
[SCG]:R [EMA]:R
《ヤヴィマヤの女魔術師》(やヴぃまやのおんなまじゅつし)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
2/2
ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場にあるエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
[UDS]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [EMA]:C
《アルマジロの外套》(あるまじろのがいとう)
{1}{G}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
[DDE]:C [ARC]:C [INV]:C [EMA]:U
《悪意の大梟》(あくいのおおふくろう)
{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
[PC2]:U [C13]:U [EMA]:R [C16]:U
《血編み髪のエルフ》(ちあみがみのえるふ)
{2}{R}{G}
クリーチャー ― エルフ・狂戦士
3/2
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い、土地でないカードが追放されるまであなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い、土地でないカードが追放されるまであなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
[PC2]:U [ARB]:U [EMA]:U [C16]:U
《永遠王、ブレイゴ》(えいえんおうぶれいご)
{2}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― スピリット
2/4
飛行
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[CNS]:R [EMA]:R
《ダク・フェイデン》(だく・ふぇいでん)
{1}{U}{R}
プレインズウォーカー ― ダク
3
+1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カード2枚を捨てる。
-2:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。
-6:あなたは「あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。
-2:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。
-6:あなたは「あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。
[CNS]:M [EMA]:M
《闇からの摘出》(やみからのてきしゅつ)
{3}{U}{B}
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。その後、墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
[CNS]:U [EMA]:U
《炎の血族の盲信者》(ほのおのけつぞくのもうしんしゃ)
{1}{R}{R}{W}
クリーチャー ― エレメンタル・狂戦士
2/2
炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
[RAV]:U [DDN]:U [EMA]:U
《制圧の輝き》(せいあつのかがやき)
{2}{G}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[RAV]:R [EMA]:R
《ゴブリンの塹壕》(ごぶりんのざんごう)
{1}{R}{W}
エンチャント
{2}, 土地1つを生け贄に捧げる:赤であり白である1/1のゴブリン・兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[APC]:R [EMA]:R
《大渦の放浪者》(おおうずのほうろうしゃ)
{5}{U}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― エレメンタル
7/5
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い、土地でないカードが追放されるまであなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。その後、それをもう一度行う。)
続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い、土地でないカードが追放されるまであなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。その後、それをもう一度行う。)
[PC2]:M [EMA]:M
《群れのシャーマン》(むれのしゃーまん)
{1}{B}{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
3/2
群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするエルフの総数に等しい点数のライフを失う。
[ORI]:U [EMA]:U
《断片無き工作員》(だんぺんなきこうさくいん)
{1}{G}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い、土地でないカードが追放されるまであなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
[PC2]:U [EMA]:R
《鋼の風のスフィンクス》(はがねのかぜのすふぃんくす)
{5}{W}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
6/6
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
[C13]:M [ARB]:M [EMA]:M
《雷鳴のワイヴァーン》(らいめいのわいヴぁーん)
{2}{W}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/3
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
飛行
あなたがコントロールする他の飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[ORI]:U [EMA]:U
《三角エイの捕食者》(さんかくえいのほしょくしゃ)
{1}{G}{U}
クリーチャー ― ビースト
2/3
飛行
三角エイの捕食者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
三角エイの捕食者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
[DIS]:U [MMA]:U [C15]:U [EMA]:U
《虚空》(こくう)
{3}{B}{R}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。数1つを選ぶ。点数で見たマナ・コストがその数に等しい、アーティファクトとクリーチャーをすべて破壊する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、点数で見たマナ・コストがその数に等しい、土地でないカードをすべて捨てる。
[INV]:R [TSB]:* [EMA]:R
《小柄な竜装者》(こがらなりゅうそうしゃ)
{1}{U}{R}
クリーチャー ― フェアリー・ウィザード
1/3
飛行
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、小柄な竜装者は+2/+0の修整を受ける。
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、小柄な竜装者は+2/+0の修整を受ける。
[DDJ]:C [GPT]:C [EMA]:U
《盲信的迫害》(もうしんてきはくがい)
{W}{B}
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受け、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
[DDK]:U [ARB]:U [MD1]:U [EMA]:U
《空砕きの呼び声》(そらくだきのよびごえ)
{5}{U/R}{U/R}
ソーサリー
飛行を持つ青であり赤である5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
[EVE]:R [CMD]:R [C15]:R [EMA]:R
《死儀礼のシャーマン》(しぎれいのしゃーまん)
{B/G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
1/2
{T}:墓地から土地・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{B}, {T}:墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
{G}, {T}:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
{B}, {T}:墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
{G}, {T}:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
[RTR]:R [EMA]:R
《巨大ヒヨケムシ》(きょだいひよけむし)
{2}{R/G}{R/G}
クリーチャー ― 昆虫
4/1
トランプル、速攻
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
[GPT]:R [EMA]:R
《魂魄流》(こんぱくりゅう)
{4}{B/R}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚と、プレイヤー1人を対象とする。魂魄流を唱えるために{B}が支払われていたなら、そのカードを戦場に戻す。魂魄流を唱えるために{R}が支払われていたなら、ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。({B}{R}が支払われていたなら、両方を行う。)
[DDK]:U [ARC]:U [SHM]:U [EMA]:U [MM3]:U
《アシュノッドの供犠台》(あしゅのっどのくぎだい)
{3}
アーティファクト
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{oCoC}を加える。
[ATQ]:U [CHR]:C [5ED]:U [6ED]:U [EMA]:U
《金属モックス》(きんぞくもっくす)
{0}
アーティファクト
刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札からアーティファクトでも土地でもないカード1枚を追放してもよい。
{T}:あなたのマナ・プールに、その追放されたカードの色1色のマナ1点を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに、その追放されたカードの色1色のマナ1点を加える。
[MRD]:R [EMA]:M
《映し身人形》(うつしみにんぎょう)
{6}
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士
2/4
刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
映し身人形によって追放されたカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形は、映し身人形によって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワーとタフネスとクリーチャー・タイプを持つ。これは多相の戦士でもある。
映し身人形によって追放されたカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形は、映し身人形によって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワーとタフネスとクリーチャー・タイプを持つ。これは多相の戦士でもある。
[ARC]:R [MRD]:R [EMA]:R
《ゴブリンの放火砲》(ごぶりんのほうかほう)
{4}
アーティファクト
{3}, {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。土地・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。ゴブリンの放火砲はそのクリーチャーかプレイヤーに、これにより公開された土地でないカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。公開された土地・カードが山であったなら、ゴブリンの放火砲は代わりにその2倍のダメージを与える。それらの公開したカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[MRD]:R [EMA]:R
《等時の王笏》(とうじのおうしゃく)
{2}
アーティファクト
刻印 ― 等時の王笏が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から点数で見たマナ・コストが2以下のインスタント・カード1枚を追放してもよい。
{2}, {T}:あなたはその追放されたカードをコピーしてもよい。そうしたなら、あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
{2}, {T}:あなたはその追放されたカードをコピーしてもよい。そうしたなら、あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[DDJ]:U [MRD]:U [EMA]:R
《巨大戦車》(きょだいせんしゃ)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
5/3
毎ターン、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁によってはブロックされない。
巨大戦車は壁によってはブロックされない。
[DDF]:U [ARC]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [DST]:U [10E]:U [M11]:U [M15]:U [EMA]:U
《魔力の墓所》(まりょくのぼしょ)
{0}
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。
{T}:あなたのマナ・プールに{oCoC}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{oCoC}を加える。
[PPR]:* [EMA]:M
《ミリキン人形》(みりきんにんぎょう)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
0/1
{T}, あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
[ODY]:U [EMA]:U
《愚鈍な自動人形》(ぐどんなじどうにんぎょう)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
0/0
愚鈍な自動人形は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
{1}, カード1枚を捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
愚鈍な自動人形の上から+1/+1カウンター2個を取り除く:カードを1枚引く。
{1}, カード1枚を捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
愚鈍な自動人形の上から+1/+1カウンター2個を取り除く:カードを1枚引く。
[EXO]:R [TSB]:* [EMA]:U
《ネビニラルの円盤》(ねびにらるのえんばん)
{4}
アーティファクト
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
{1}, {T}:アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
{1}, {T}:アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
[C13]:R [1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [C14]:R [EMA]:R [C16]:R
《巡礼者の目》(じゅんれいしゃのめ)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
1/1
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDI]:C [C13]:C [WWK]:C [C14]:C [BFZ]:U [EMA]:C
《虹色のレンズ》(にじいろのれんず)
{2}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[TSP]:C [EMA]:U
《大祖始の遺産》(だいそしのいさん)
{1}
アーティファクト
{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からカード1枚を追放する。
{1}, 大祖始の遺産を追放する:すべての墓地からすべてのカードを追放する。カードを1枚引く。
{1}, 大祖始の遺産を追放する:すべての墓地からすべてのカードを追放する。カードを1枚引く。
[HOP]:C [ALA]:C [MMA]:U [MD1]:U [EMA]:U
《師範の占い独楽》(しはんのうらないごま)
{1}
アーティファクト
{1}:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。
{T}:カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
{T}:カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
[CHK]:U [EMA]:R
《チクタク・ノーム》(ちくたく・のーむ)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム
3/3
エコー{3}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
チクタク・ノームを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。チクタク・ノームはそれに1点のダメージを与える。
チクタク・ノームを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。チクタク・ノームはそれに1点のダメージを与える。
[ULG]:U [EMA]:U
《冬の宝珠》(ふゆのほうじゅ)
{2}
アーティファクト
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、土地を1つしかアンタップできない。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [EMA]:R
《摩滅したパワーストーン》(まめつしたぱわーすとーん)
{3}
アーティファクト
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{oCoC}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{oCoC}を加える。
[DDE]:U [USG]:U [C14]:U [C15]:U [EMA]:U
《血溜まりの洞窟》(ちだまりのどうくつ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [EMA]:C
《花咲く砂地》(はなさくすなち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [EMA]:C
《陰鬱な僻地》(いんうつなへきち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [EMA]:C [C16]:C
《ジャングルのうろ穴》(じゃんぐるのうろあな)
(マナ・コストは存在しません)
土地
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [C15]:C [EMA]:C [C16]:C
《カラカス》(からかす)
(マナ・コストは存在しません)
伝説の土地
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
{T}:伝説のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
{T}:伝説のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[LEG]:U [EMA]:M
《イス卿の迷路》(いすきょうのめいろ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージとそれが与える戦闘ダメージをすべて軽減する。
[DRK]:U [EMA]:R
《ミシュラの工廠》(みしゅらのこうしょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{1}:ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
{T}:組立作業員・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
{1}:ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
{T}:組立作業員・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
[DDF]:U [ATQ]:U [4ED]:U [EMA]:U
《岩だらけの高地》(いわだらけのこうち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [EMA]:C [C16]:C
《磨かれたやせ地》(みがかれたやせち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [C15]:C [EMA]:C
《急流の崖》(きゅうりゅうのがけ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [C15]:C [EMA]:C [C16]:C
《茨森の滝》(いばらもりのたき)
(マナ・コストは存在しません)
土地
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [C15]:C [EMA]:C [C16]:C
《平穏な入り江》(へいおんないりえ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [EMA]:C
《不毛の大地》(ふもうのだいち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T}, 不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
{T}, 不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
[TMP]:U [EXP]:M [EMA]:R
《風に削られた岩山》(かぜにけずられたいわやま)
(マナ・コストは存在しません)
土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [C15]:C [EMA]:C
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