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カードリスト(個別)

ワールドウェイク
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《忠告の天使》(ちゅうこくのてんし)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、忠告の天使以外の土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントを追放してもよい。
忠告の天使が戦場を離れたとき、それにより追放されたすべてのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
《天頂の鷹》(てんちょうのたか)
飛行
天頂の鷹は、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
《解放の執政官》(かいほうのしっせいかん)
解放の執政官か他の飛行を持つクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
《巣立つグリフィン》(すだつグリフィン)
《護衛のゼンディコン》(ごえいのゼンディコン)
エンチャントされている土地は防衛を持つ白の2/6の壁・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
《ハーダの自由刃》(ハーダのじゆうじん)
《コーの火歩き》(コーのひあるき)
いずれかのプレイヤーが赤の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
《エメリアの光守り》(エメリアのひかりまもり)
飛行
エメリアの光守りが戦場に出たとき、あなたはそれがキッカーされている1回につき2点のライフを得る。
《司令官の頌歌》(しれいかんのしょうか)
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードを最大X枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされている回数に等しい。
《境界線の隊長》(きょうかいせんのたいちょう)
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーが1体ブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
《屈折の罠》(くっせつのわな)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたやあなたがコントロールするいずれかのパーマネントに与えるダメージを3点軽減する。これによりダメージが軽減された場合、屈折の罠はその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーやプレイヤーに与える。
《疲弊の休息》(ひへいのきゅうく)
上陸 ― このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、代わりににそのプレイヤーは8点のライフを得る。
《廃墟の幽霊》(はいきょのゆうれい)
《石鍛冶の神秘家》(いしかじのしんぴか)
{1}{W},{T}:あなたは、あなたの手札にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。
《城壁の聖騎士》(じょうへきのひじりきし)
《上天の貿易風》(じょうてんのぼうえきふう)
《方解石のカミツキガメ》(ほうかいせきのかみつきがめ)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはターン終了時まで方解石のカミツキガメのパワーとタフネスを入れ替えてもよい。
《飛び地の精鋭》(とびちのせいえい)
島渡り
飛び地の精鋭は、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
《ハリマーの採掘者》(ハリマーのさいくつしゃ)
《精神を刻む者、ジェイス》(せいしんをきざむもの、ジェイス)
[0]:カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードをすべて追放し、その後そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
《ジュワーの多相の戦士》(ジュワーのたそうのせんし)
《永久凍土の罠》(えいきゅうとうどのわな)
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
《ウーラの寺院の探索》(ウーラのじいんのたんさく)
各終了ステップの開始時に、ウーラの寺院の探索の上に3個以上の探索カウンターが置かれている場合、あなたはあなたの手札にあるクラーケンかリバイアサンかタコか海蛇のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
《セジーリのマーフォーク》(セジーリのマーフォーク)
(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
《呪文の歪曲》(じゅもんのわいきょく)
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{2}を支払わない限り、それを打ち消す。呪文の歪曲がキッカーされている1回につき、カードを1枚引く。
《サラカーの消し去り》(サラカーのけしさり)
《奪い取り屋、サーダ・アデール》(うばいとりや、サーダ・アデール)
奪い取り屋、サーダ・アデールがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
《潮力の精霊》(ちょうりょくのせいれい)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。
《宝物探し》(ほうもつさがし)
《ひきつり》(ひきつり)
カードを1枚引く。
《蒸気の捕獲》(じょうきのほかく)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、蒸気の捕獲を生け贄に捧げる。
《航海ドレイク》(こうかいドレイク)
飛行
航海ドレイクが戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで飛行を持つ。Xは航海ドレイクがキッカーされている回数に等しい。
《風のゼンディコン》(かぜのゼンディコン)
エンチャントされている土地は、飛行を持つ青の2/2のエレメンタル・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
《深淵の迫害者》(しんえんのはくがいしゃ)
あなたはこのゲームに勝利することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに敗北することができない。
《アガディームの密教信者》(アガディームのみっきょうしんじゃ)
《遺跡の賢者、アノワン》(いせきのけんじゃ、アノワン)
《血鞘の儀式者》(ちざやのぎしきしゃ)
血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、血鞘の儀式者がキッカーされている1回につき、カードを1枚捨てる。
《ボジューカの盗賊》(ボジューカのとうぞく)
ボジューカの盗賊か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはボジューカの盗賊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《災難の瀬戸際》(さいなんのせとぎわ)
エンチャントされているパーマネントがタップ状態になったとき、それを破壊する。
《マラキールの解体者》(マラキールのかいたいしゃ)
マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャー1体が戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
《腐食の這うもの》(ふしょくのはうもの)
《腐敗したゼンディコン》(ふはいしたゼンディコン)
エンチャントされている土地は、黒の3/3のウーズ・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
《死の報い》(しのむくい)
《カラストリアの貴人》(カラストリアのきじん)
《ぬかるみの代価》(ぬかるみのだいか)
《応報の罠》(おうほうのわな)
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
《泥地の吸血鬼》(でいちのきゅうけつき)
沼渡り
泥地の吸血鬼は、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
《虚石の探索》(きょせきのたんさく)
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無く、虚石の探索の上に探索カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは5点のライフを失う。」を選んでもよい。
《筆写かじり》(ひっしゃかじり)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは筆写かじりをアンタップしてもよい。
《海辺の回収者》(うみべのかいしゅうしゃ)
《墳墓の呪詛》(ふんぼのじゅそ)
上陸 ― このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、代わりににそのクリーチャーはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
《食餌の衝動》(しょくじのしょうどう)
そうした場合、その各吸血鬼の上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
《アクームの戦歌い》(アクームのいくさうたい)
アクームの戦歌いか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
《バザールの交易商人》(バザールのこうえきしょうにん)
《連鎖反応》(れんさはんのう)
《ヴァラクートのかぎ爪》(ヴァラクートのかぎづめ)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山1つにつき+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
《彗星の嵐》(すいせいのあらし)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、その後彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。彗星の嵐はそのそれぞれにX点ずつのダメージを与える。
《コーシの荒廃者》(コーシのこうはいしゃ)
《破壊者のゼンディコン》(はかいしゃのゼンディコン)
エンチャントされている土地は、トランプルを持つ赤の4/2のビースト・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
《狡猾な火花魔道士》(こうかつなひばなまどうし)
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。狡猾な火花魔道士はそれに1点のダメージを与える。
《死鍛冶のシャーマン》(しかじのシャーマン)
死鍛冶のシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。死鍛冶のシャーマンはそのプレイヤーに、それがキッカーされている回数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
《竜使いののけ者》(りゅうつかいののけもの)
《グロータグの打つもの》(グロータグのうつもの)
《崖の暴君、カズール》(がけのぼうくん、カズール)
《焼酸のドラゴン》(しょうさんのドラゴン)
{1}{R}:焼酸のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
焼酸のドラゴンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「焼酸のドラゴンはそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
《ゴブリンの王の探索》(ゴブリンのおうのたんさく)
ゴブリンの王の探索の上に探索カウンターが5個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
《跳ね返りの罠》(はねかえりのわな)
単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。
《乱動する地形》(らんどうするちけい)
《轟く余震》(とどろくよしん)
《焼尽の猛火》(しょうじんのもうか)
上陸 ― このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、代わりに焼尽の猛火はその前者に3点、その後者に3点のダメージを与える。
《走り回るトカゲ》(はしりまわるトカゲ)
速攻
走り回るトカゲは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
《よだれ流しの虚身》(よだれながしのきょしん)
《石の偶像の罠》(いしのぐうぞうのわな)
トランプルを持つ無色の6/12の構築物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを追放する。
《タクタクの潰し屋》(タクタクのつぶしや)
《ゼンディカーの報復者》(ゼンディカーのほうふくしゃ)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《獣性の脅威》(じゅうせいのきょうい)
《梢の覆い》(こずえのおおい)
エンチャントされているクリーチャーは、飛行か到達を持つクリーチャーにしかブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
《残忍な競争》(ざんにんなきょうそう)
《ナーリッドの群れ》(ナーリッドのむれ)
ナーリッドの群れは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
《灰色革の狩人》(はいいろがわのかりゅうど)
灰色革の狩人か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは灰色革の狩人の上に+1/+1カウンターを1
個置いてもよい。
《地うねり》(じうねり)
上陸 ― このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
《ヘイラバズのドルイド》(ヘイラバズのドルイド)
《ジョラーガの戦呼び》(ジョラーガのいくさよび)
ジョラーガの戦呼びは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは、ジョラーガの戦呼びの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
《自然の要求》(しぜんのようきゅう)
《マナの座、オムナス》(マナのざ、オムナス)
マナの座、オムナスは、あなたのマナ・プールにある緑マナ1点につき+1/+1の修整を受ける。
《復活の探索》(ふっかつのたんさく)
復活の探索の上に4個以上の探索カウンターが置かれているかぎり、他の各プレイヤーのアンタップ・ステップ中にあなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
《吊り弓の罠》(つりゆみのわな)
飛行を持つ攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《噛み付く忍び寄り》(かみつくしのびより)
《タジュールの力》(タジュールのちから)
クリーチャー1体を対象とし、その後タジュールの力がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体を対象とする。そのそれぞれの上に、+1/+1カウンターをX個ずつ置く。
《テラストドン》(テラストドン)
《巨森の精霊信者》(きょしんのせいれいしんじゃ)
《巨森のゼンディコン》(きょしんのゼンディコン)
エンチャントされている土地は、緑の6/4のエレメンタル・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
《狼茨の精霊》(おおかみいばらのせいれい)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
《目覚めし深海、レクシャル》(めざめししんかい、レクシャル)
目覚めし深海、レクシャルがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そのカードがこのターンいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
《永遠溢れの杯》(えいえんあふれのさかずき)
永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに、永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1つにつき{1}を加える。
《破滅の槌》(はめつのつち)
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする装備品1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
装備{2}
《面晶体の流浪者》(めんしょうたいのるろうしゃ)
《帆凧》(ほだこ)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《磁石のゴーレム》(じしゃくのゴーレム)
《巡礼者の目》(じゅんれいしゃのめ)
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
《刃のブーメラン》(やいばのブーメラン)
装備{2}
《予見者の日時計》(よけんしゃのひどけい)
《ボジューカの沼》(ボジューカのぬま)
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
《天界の列柱》(てんかいのれっちゅう)
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
{3}{W}{U}:ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
《忍び寄るタール坑》(しのびよるタールこう)
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
{1}{U}{B}:ターン終了時まで、忍び寄るタール坑青であり黒である3/2のエレメンタル・クリーチャーになるとともにブロックされない。それは土地でもある。
《戦慄の彫像》(せんりつのちょうぞう)
{4}:ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
《ウギンの目》(ウギンのめ)
{7},{T}:あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《ハリマーの深み》(ハリマーのふかみ)
ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
《カルニの庭》(カルニのにわ)
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《溶岩爪の辺境》(ようがんづめのへんきょう)
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
{1}{B}{R}:ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「{X}:このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒であり赤である2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
《流砂》(りゅうさ)
{T},流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-2の修整を受ける。
《怒り狂う山峡》(いかりくるうさんきょう)
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
{2}{R}{G}:ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤であり緑である3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
《セジーリのステップ》(セジーリのステップ)
セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
《くすぶる尖塔》(くすぶるせんとう)
くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
《活発な野生林》(かっぱつなやせいりん)
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
{1}{G}{W}:ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
《地盤の際》(じばんのきわ)
{1},{T},地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。この能力は、いずれかの対戦相手が4つ以上の土地をコントロールしている場合にのみ起動できる。
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