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カードリスト(個別)

未来予知
未来予知
《救済の天使》(きゅうさいのてんし)
飛行
救済の天使が場に出たとき、望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。このターン、次にそれらに与えるダメージを合計5点、好きなように割り振って軽減する。
《ヴェク追われの占い師》(ヴェクおわれのうらないし)
《不毛の栄光》(ふもうのえいこう)
《卜占の逃走》(ぼくせんのとうそう)
待機3 ― {2}{W}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{2}{W}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
《瞬間の塵》(しゅんかんのちり)
《均等化》(きんとうか)
白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体場に出す。
《花崗岩の贈り物》(かこうがんのおくりもの)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
《仲裁の契約》(ちゅうさいのけいやく)
このターン、あなたが選んだいずれかの発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。あなたの次のアップキープの開始時に、{1}{W}{W}を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
《卑しめる裁き》(いやしめるさばき)
※カードの本文には「卑劣な裁き」と印刷されていますが、正しくは「卑しめる裁き」です。
《サーシの騎士》(サーシのきし)
待機3 ― {W}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{W}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。)
《迷えるオーラ術師》(まよえるオーラじゅつし)
迷えるオーラ術師が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に時間カウンターが置かれていなかった場合、あなたはあなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探して場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
《隊列の叫び》(たいれつのさけび)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
フラッシュバック{3}{W}(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く)
《塩切り》(しおきり)
《サマイトの香炉持ち》(サマイトのこうろもち)
《ダルのスピリット》(ダルのスピリット)
予見 ― {1}{W},あなたの手札からダルのスピリットを公開する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
《エイヴンの思考検閲者》(エイヴンのしこうけんえつしゃ)
飛行
いずれかの対戦相手がライブラリーからカードを探す場合、代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの一番上から4枚のカードの中から探す。
《静寂の捕縛》(せいじゃくのほばく)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
《夜明けの宝冠》(よあけのほうかん)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を持つ。(それがダメージを与えるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを得る。)
《ゴールドメドウの監視人》(ゴールドメドウのかんしにん)
《皇帝の仮面》(こうていのかめん)
あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
《光糸の場》(こうしのば)
変異{1}{W}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
《血清スリヴァー》(けっせいスリヴァー)
《ミストメドウの身隠し》(ミストメドウのみかくし)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
《サマイトの守護者オリス》(サマイトのしゅごしゃオリス)
壮大 ― 他の「サマイトの守護者オリス」という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文をプレイできず、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
《貴族階級の嘲笑》(きぞくかいきゅうのちょうしょう)
すべてのエンチャントを破壊する。
《レイモス教の復興論者》(レイモスきょうのふっこうろんしゃ)
《セトの虎》(セトのとら)
セトの虎が場に出たとき、あなたはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。(あなたは選ばれた色に対して、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)
《エイヴンの占い師》(エイヴンのうらないし)
エイヴンの占い師を生け贄に捧げる:クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。
《雲撒き》(くもまき)
{U},{T},カードを1枚捨てる:「雲のスプライト」という名前の飛行と「雲のスプライトは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。」を持つ1/1の青のフェアリー・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《謎めいたアネリッド》(なぞめいたアネリッド)
《遅延》(ちえん)
《予感》(よかん)
《コー追われの浸透者》(コーおわれのしんとうしゃ)
待機2 ― {1}{U}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{U}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを2個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。)
《重い拳》(おもいこぶし)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
《大渦のジン》(おおうずのジン)
変異{2}{U}
大渦のジンが表向きになったとき、それの上に時間カウンターを2個置く。それは消失を得る。(あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
《未来の大魔術師》(みらいのだいまじゅつし)
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
《秘教の思索》(ひきょうのしさく)
占術3(占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
《否定の契約》(ひていのけいやく)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のアップキープの開始時に、{3}{U}{U}を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
《現実のストロボ》(げんじつのストロボ)
待機3 ― {2}{U}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{2}{U}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
《占有》(せんゆう)
エンチャント(パーマネント)
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
《またたかぬ水疱》(またたかぬすいほう)
またたかぬ水疱か他のパーマネントが表向きになるたび、あなたは占術2を行ってもよい(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
《造物の学者、ヴェンセール》(ぞうぶつのがくしゃ、ヴェンセール)
造物の学者、ヴェンセールが場に出たとき、呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《奥義の翼》(おうぎのつばさ)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
オーラ交換{2}{U}({2}{U}:このオーラを、あなたの手札にあるオーラ・カード1枚と交換する。)
《西風の魔道士リネッサ》(にしかぜのまどうしリネッサ)
壮大 ― 他の「西風の魔道士リネッサ」という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後この手順をアーティファクト1つとエンチャント1つと土地1つについて繰り返す。
《論理の結び目》(ろんりのむすびめ)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{X}を支払わない限り、それを打ち消す。
《催眠スリヴァー》(さいみんスリヴァー)
《ナルコメーバ》(ナルコメーバ)
ナルコメーバがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれを場に出してもよい。
《サルコマイトのマイア》(サルコマイトのマイア)
{2},サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《新たな精力》(あらたなせいりょく)
{T}:エンチャントされているクリーチャーをタップする。
{T}:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
《多相の戦士の真髄》(たそうのせんしのしんずい)
《呪文織りの渦巻》(じゅもんおりのうずまき)
あなたがソーサリー呪文をプレイするたび、エンチャントされているインスタント・カードをコピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。そうした場合、エンチャントされているカードをゲームから取り除き、呪文織りの渦巻きをいずれかの墓地にある他のインスタント・カードに
つける。
《神話送り》(しんわおくり)
《ヴィダルケンの霊気魔道士》(ヴィダルケンのれいきまどうし)
ヴィダルケンの霊気魔道士が場に出たとき、スリヴァー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ウィザード・サイクリング{3}({3},このカードを捨てる:あなたのライブラリーからウィザード・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
《鞭背ドレイク》(むちせドレイク)
変異{2}{W}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
《髑髏の占い師》(どくろのうらないし)
髑髏の占い師を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。
《ダル追われの殺し屋》(ダルおわれのころしや)
《ただれた行進》(ただれたこうしん)
待機3 ― {2}{B}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{2}{B}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
《不明の下降》(ふめいのかこう)
暴勇 ― あなたの手札にカードが無い場合、あなたのアップキープ・ステップを飛ばす。
マッドネス{2}{B}{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
《滑る胆液》(すべるたんえき)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
マッドネス{3}{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
《失われた時間》(うしなわれたじかん)
《深淵の大魔術師》(しんえんのだいまじゅつし)
《ニヒリス》(ニヒリス)
待機7 ― {1}{B}
いずれかのカードがあらゆる領域からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスの時間カウンターを1個取り除いてもよい。
《忘却の冠》(ぼうきゃくのかんむり)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「カードを1枚捨てる:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。
《溜まる毒》(たまるどく)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
{3}{B}:エンチャントされている土地を破壊する。
《朽ちゆくサイクロプス》(くちゆくサイクロプス)
《シミアの死霊》(シミアのしりょう)
シミアの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中の土地でないカードを1枚選ぶ。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
《スカーク峠の掘り起こし》(スカークとうげのほりおこし)
《殺戮の契約》(さつりくのけいやく)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたの次のアップキープの開始時に、{2}{B}を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
《要塞の鼠》(ようさいのねずみ)
要塞の鼠がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
《苦々しい試練》(にがにが々しいしれん)
墓地ストーム(あなたがこの呪文をプレイしたとき、このターン、いずれかの墓地に置かれたパーマネント1つにつきそれを1つコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
《黄泉からの橋》(よみからのはし)
いずれかのクリーチャーが場からいずれかの対戦相手の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋をゲームから取り除く。
《死に際の喘ぎ》(しにぎわのあえぎ)
緑でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
《深洞のインプ》(しんどうのインプ)
エコー ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
《肉捻り》(にくひねり)
《激情スリヴァー》(げきじょうスリヴァー)
《墓を掻き回すもの》(はかをかきまわすもの)
墓を掻き回すものが場に出たとき、それのマッドネス・コストが支払われていた場合、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
《黒き剣の継承者コーラシュ》(くろきけんのけいしょうしゃコーラシュ)
{1}{B}:黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の「黒き剣の継承者コーラシュ」という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから最大2枚までの沼カードを探し、それらをタップ状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
《蛇教団の聖儀式》(じゃきょうだんのせいぎしき)
エンチャントされているクリーチャーは「有毒3」を持つ。(それがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを3個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
《通りの悪霊》(とおりのあくりょう)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《墓忍び》(はかしのび)
探査(あなたはこの呪文をプレイするに際し、あなたの墓地にある望む枚数のカードをゲームから取り除いてもよい。この呪文をプレイするためのコストは、これにより取り除かれたカード1枚につき{1}少なくなる。)
《弧状の刃》(こじょうのやいば)
待機3 ― {2}{R}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{2}{R}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
《ボガーダンの槍騎兵》(ボガーダンのそうきへい)
側面攻撃(側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。)
《エンバーワイルドの占い師》(エンバーワイルドのうらないし)
《致命的な魅力》(ちめいてきなみりょく)
致命的な魅力が場に出たとき、それはエンチャントされているクリーチャーに2点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、致命的な魅力はエンチャントされているクリーチャーに4点のダメージを与える。
《ギャサンの略奪者》(ギャサンのりゃくだつしゃ)
変異 ― カードを1枚捨てる。(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
《怒りのもや》(いかりのもや)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
ストーム(あなたがこの呪文をプレイしたとき、それを、このターンそれより前にプレイされていた呪文の総数に等しい回数だけコピーする。)
《溶鉄の災難》(ようてつのさいなん)
キッカー・コストが支払われている場合、溶鉄の災難は刹那を持つ。(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。)
溶鉄の災難は飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
《タイタンの契約》(タイタンのけいやく)
赤の4/4の巨人・クリーチャー・トークンを1体場に出す。あなたの次のアップキープの開始時に、{4}{R}を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
《紅蓮術士の刈り痕》(ぐれんじゅつしのかりあと)
ターン終了時に、あなたは手札を捨てる。
《稲妻の謎》(いなずまのなぞ)
《裂け目の精霊》(さけめのせいれい)
《カー峠の災い魔》(カーとうげのわざわいま)
{1}{R}:カー峠の災い魔は、飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
{5}{R}:カー峠の災い魔は、飛行を持つ他の各クリーチャーに、それぞれ6点のダメージを与える。
《シヴ山の砂魔道士》(シヴやまのすなまどうし)
待機4 ― {R}
《火花吐き》(ひばなはき)
《血まなこの練習生》(ちまなこのれんしゅうせい)
《ボールドウィアの威嚇者》(ボールドウィアのいかくしゃ)
{R}:クリーチャー1体を対象とする。それのクリーチャー・タイプはターン終了時まで臆病者になる。
{2}{R}:クリーチャー1体を対象とする。それのクリーチャー・タイプはターン終了時まで戦士になる。
《戦精神の象徴》(いくさせいしんのしょうちょう)
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
《流動石の抱擁》(りゅうどうせきのほうよう)
{T}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/-2の修整を受ける。
《にやにや笑いのイグナス》(にやにやわらいのイグナス)
《ウーコーの手下悪鬼》(ウーコーのてしたあっき)
エコー{1}{B}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
{B/R}:ウーコーの手下悪鬼はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
《誘導スリヴァー》(ゆうどうスリヴァー)
スリヴァー・サイクリング{3}({3},このカードを捨てる:あなたのライブラリーからスリヴァー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
《ナー島の領主》(ナーとうのりょうしゅ)
エコー{0}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
ナー島の領主のエコー・コストが支払われたとき、各対戦相手は最大3枚までカードを引いてもよい。
《スキジックのうねり獣》(スキジックのうねりじゅう)
エコー ― 土地を2つ生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
《蒸気打ちの親分》(じょうきうちのおやぶん)
あなたがコントロールする装具工がからくりを組み立てる場合、代わりにそれは2つのからくりを組み立てる。
《嵐の精体》(あらしのせいたい)
嵐の精体は、このターンにプレイされた他の呪文の総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
《刃の翼タロックス》(やいばのつばさタロックス)
壮大 ― 他の「刃の翼タロックス」という名前のカードを1枚捨てる:刃の翼タロックスはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは自身のパワーに等しい。
《雷刃の突撃》(らいじんのとつげき)
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地に雷刃の突撃がある場合、あなたは{2}{R}{R}{R}を支払ってもよい。そうした場合、それをそれのマナ・コストを支払わずにプレイする。
《循環進化》(じゅんかんしんか)
待機3 ― {2}{G}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{2}{G}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
《ハートウッドの語り部》(ハートウッドのかたりべ)
《カヴーの上等王》(カヴーのじょうとうおう)
キッカー{4}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{4}を支払ってもよい。)
キッカー・コストが支払われている場合、カヴーの上等王は+1/+1カウンターが4個置かれた状態で場に出る。
《ラノワールの占い師》(ラノワールのうらないし)
《ラノワールの共感者》(ラノワールのきょうかんしゃ)
《ラノワールの助言者》(ラノワールのじょげんしゃ)
《ぶどう園の大魔術師》(ぶどうえんのだいまじゅつし)
《石化の囲い》(せっかのかこい)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
待機2 ― {G}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{G}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを2個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
《物静かな破損》(ものしずかなはそん)
あなたのアップキープの開始時に、以下の2つから1つを選ぶ。「エンチャントされているパーマネントを破壊する。」「あなたは2点のライフを得る。」
《残虐無道の裂け目ワーム》(ざんぎゃくむどうのさけめワーム)
消失2(このパーマネントは、時間カウンターが2個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
キッカー・コストが支払われている場合、残虐無道の裂け目ワームは追加で3個の時間カウンターが置かれた状態で場に出る。
《裂け目掃き》(さけめはき)
《栄華の儀式》(えいがのぎしき)
《大量の芽吹き》(たいりょうのめぶき)
バイバック{3}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{3}を支払ってもよい。そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《召喚士の契約》(しょうかんしのけいやく)
あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの次のアップキープの開始時に、{2}{G}{G}を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
《ユートピアの菌類》(ユートピアのきんるい)
ユートピアの菌類から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
苗木を1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きの色1色のマナ1点を加える。
《クローサの拳バルー》(クローサのこぶしバルー)
壮大 ― 他の「クローサの拳バルー」という名前のカードを1枚捨てる:緑のX/Xのワーム・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
《ケンタウルスの前兆読み》(ケンタウルスのぜんちょうよみ)
《秋の際》(あきのさい)
サイクリング――土地を1つ生け贄に捧げる。(土地を1つ生け贄に捧げる、このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《ナカティルの戦群れ》(ナカティルのいくさむれ)
ナカティルの戦群れが攻撃するたび、タップ状態で攻撃しているナカティルの戦群れのコピーであるトークンをX体場に出す。Xは防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。ターン終了時に、そのトークンをゲームから取り除く。
《燐光の饗宴》(りんこうのきょうえん)
《クァーグノス》(クァーグノス)
被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない)
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によりクァーグノスが捨てられたとき、それをあなたの手札に戻す。
《スポロロスの古茸》(スポロロスのふるたけ)
あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーから胞子カウンターを2個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1個場に出す。」を持つ。
《タルモゴイフ》(タルモゴイフ)
《ソーンウィールドの射手》(ソーンウィールドのしゃしゅ)
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
《悪性スリヴァー》(あくせいスリヴァー)
《きらめく願い》(きらめくねがい)
《ギトゥのジョイラ》(ギトゥのジョイラ)
《スリヴァー軍団》(スリヴァーぐんだん)
《アクローマの記念碑》(アクローマのきねんひ)
《雲の鍵》(くものかぎ)
《連合の秘宝》(れんごうのひほう)
{T}:連合の秘宝の上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれたカウンター1つにつき、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
《時代寄生機》(じだいきせいき)
時代寄生機が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それを3個の時間カウンターを置いた状態でゲームから取り除く。それは待機を得る。
《スリヴァー鍛冶》(スリヴァーかじ)
《魂繋ぎのゴーレム》(たましいつなぎのゴーレム)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、魂繋ぎのゴーレムの上に時間カウンターを1個置く。
《弱者の剣》(じゃくしゃのけん)
装備{2}
1/1のクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはあなたの墓地から弱者の剣を場に戻してそのクリーチャーにつけてもよい。
《覆い石の護符》(おおいいしのごふ)
《ダークスティールの駐屯地》(ダークスティールのちゅうとんち)
城砦化されている土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
城砦化{3}({3}:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、これをつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で場に出て、つけられた土地が場を離れても場に残る。)
《研磨車》(けんましゃ)
変異{3}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
《ダクムーアの回収場》(ダクムーアのかいしゅうじょう)
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
発掘2(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど2枚のカードをあなたの墓地においてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうでない場合、カードを引く。)
《ケルドの巨石》(ケルドのきょせき)
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
暴勇 ― {1}{R},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの巨石はそれに1点のダメージを与える。この能力はあなたの手札にカードがない場合にのみプレイできる。
《ラノワールの再生地》(ラノワールのさいせいち)
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
移植1(この土地は+1/+1カウンターを1個置かれた状態で場に出る。クリーチャーが場に出るたび、あなたはこの土地の+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
《新ベナリア》(しんベナリア)
新ベナリアが場に出たとき、占術1を行う。
(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
《トレイリア西部》(トレイリアせいぶ)
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
変成{1}{U}{U}({1}{U}{U},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが0のカードを1枚探し、公開して手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《ドライアドの東屋》(ドライアドのあずまや)
ドライアドの東屋は緑である。
《偶像の石塚》(ぐうぞうのいしづか)
{B/R},{T}:あなたのマナ・プールに{B}{B}か{B}{R}か{R}{R}を加える。
《燃え柳の木立ち》(もえやなぎのこだち)
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。各対戦相手は1点のライフを得る。
《地平線の梢》(ちへいせんのこずえ)
{1},{T},地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《雨雲の迷路》(あまぐものめいろ)
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。この能力は、あなたが島をコントロールしているときにのみプレイできる。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。この能力は、あなたが平地をコントロールしているときにのみプレイできる。
《涙の川》(なみだのかわ)
《生けるものの洞窟》(いけるもののどうくつ)
変異{2}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
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