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カードリスト(個別)

スカージ
《エイヴンの解放者》(えいヴんのかいほうしゃ)
変異 {3}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
エイヴンの解放者が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
《エイヴンの遠見》(えいヴんのとおみ)
いずれかのクリーチャーが表向きになるたび、エイヴンの遠見の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《気高き院僧》(けだかきいんそう)
平地サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:あなたのライブラリーから平地を1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す)
《最前線の策士》(さいぜんせんのさくし)
最前線の策士が表向きになったとき、このターンに兵士でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。
《ダールの降霊者》(だーるのこうれいしゃ)
《罪の意識》(つみのいしき)
《ドラゴンの鱗》(どらごんのうろこ)
点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャーが場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの鱗を、そのクリーチャーにエンチャントした状態で場に出す。」を選んでもよい。
《拭い去り》(ぬぐいさり)
サイクリング {3}({3}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《鋼の霊体》(はがねのれいたい)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。あなたはそのコピーの対象を新たに選んでもよい。)
《盲信の審問官》(もうしんのしんもんかん)
《療養》(りょうよう)
《カローナの盲信者》(かろーなのもうしんしゃ)
カローナの盲信者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、カローナの盲信者に与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。
《金粉の光》(きんぷんのひかり)
サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《信仰の報償》(しんこうのほうしょう)
《ダールの戦長》(だーるのせんちょう)
あなたがコントロールする兵士は+1/+2の修正を受ける。
《翼の破片》(つばさのはへん)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。あなたはそのコピーの対象を新たに選んでもよい。)
《永遠のドラゴン》(えいえんのどらごん)
{3}{W}{W}:あなたの墓地にある永遠のドラゴンをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープにのみプレイできる。
平地サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:あなたのライブラリーから平地を1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す)
《老いざる歩哨》(おいざるほしょう)
飛行
老いざる歩哨がブロックに参加するたび、それのクリーチャー・タイプは「巨人・鳥」になる。(それは今後は壁ではない。この効果はターン終了時に終わらない。)
《次元の突破口》(じげんのとっぱこう)
《正義の命令》(せいぎのめいれい)
サイクリング あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたはXを支払ってもよい。そうした場合、1/1の白の兵士クリーチャー・トークンをX個場に出す。
《力場の泡》(りきばのあわ)
力場の泡の上に4個以上の枯渇カウンターがあるとき、力場の泡を生け贄に捧げる。
ターン終了時に、力場の泡の上のすべての枯渇カウンターを取り除く。
《流刑の終末論者》(るけいのしゅうまつろんじゃ)
《罠を掘る者》(わなをほるもの)
罠カウンターが置かれている土地を1つ生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とする。罠を掘る者はそれに3点のダメージを与える。
《海辺のレインジャー》(うみべのれいんじゃー)
島サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:あなたのライブラリーから島を1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す)
《気まぐれなトビ》(きまぐれなとび)
気まぐれなトビがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
《軽蔑する利己主義者》(けいべつするりこしゅぎしゃ)
《時間の亀裂》(じかんのきれつ)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。あなたはそのコピーの対象を新たに選んでもよい。)
《凍結》(とうけつ)
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。
《ドラゴンの翼》(どらごんのつばさ)
サイクリング {1}{U}({1}{U}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャーが場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの翼を、そのクリーチャーにエンチャントした状態で場に出す。」を選んでもよい。
《流れ込む知識》(ながれこむちしき)
《分散の盾》(ぶんさんのたて)
《妨害の接触》(ぼうがいのせっしょく)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。あなたはそのコピーの対象を新たに選んでもよい。)
《レイヴンギルドの信徒》(れいヴんぎるどのしんと)
《アフェットのルーン術士》(あふぇっとのるーんじゅつし)
《霧衣の戦長》(きりごろものせんちょう)
{T}:霧衣の戦長のクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。
《激浪計画の生き残り》(げきろうけいかくのいきのこり)
激浪計画の生き残りが表向きになったとき、あなたの手札からカードを2枚捨て、その後カードを3枚引く。
《思考停止》(しこうていし)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。あなたはそのコピーの対象を新たに選んでもよい。)
《長期計画》(ちょうきけいかく)
《ペミンのオーラ》(ぺみんのおーら)
{U}:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
{U}:エンチャントされているクリーチャーは、このターン呪文や能力の対象にならない。
{1}:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/-1か-1/+1の修正を受ける。
《変態》(へんたい)
《雷雲の精霊》(らいうんのせいれい)
{3}{U}:タフネスが2以下のクリーチャーをすべてタップする。
{3}{U}:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を失う。
《悪戯なクェイナー》(いたずらなくぇいなー)
変異 {1}{U}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
悪戯なクェイナーが表向きになったとき、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの対象を選びなおしてもよい。
《過ぎ去りし表情》(すぎさりしひょうじょう)
《静寂の命令》(せいじゃくのめいれい)
サイクリング あなたが静寂の命令をサイクリングしたとき、あなたは「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」を選んでもよい。
《精神の願望》(せいしんのがんぼう)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。)
《ドラゴンの日》(どらごんのひ)
ドラゴンの日が場を離れたとき、あなたがコントロールするドラゴンをすべて生け贄に捧げる。その後、ドラゴンの日によりゲームから取り除かれたカードをすべて、あなたのコントロール下で場に戻す。
《平行思考》(へいこうしこう)
あなたがカードを1枚引く場合、代わりにその取り除かれた束の一番上のカードを1枚手札に加えてもよい。
《レイヴンギルドの師匠》(れいヴんぎるどのししょう)
変異 {2}{U}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《死神頭のノスリ》(しにがみあたまののすり)
死神頭のノスリが場から墓地に置かれたとき、全てのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
《屍肉喰らい》(しにくぐらい)
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《すがりつく不死》(すがりつくふし)
《ゾンビの殺し屋》(ぞんびのころしや)
《ドラゴンの影》(どらごんのかげ)
点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャーが場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの影を、そのクリーチャーにエンチャントした状態で場に出す。」を選んでもよい。
《荷降ろし》(におろし)
サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《墓の刈り取り》(はかのかりとり)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。あなたはそのコピーの対象を新たに選んでもよい。)
《復讐に燃えた死者》(ふくしゅうにもえたししゃ)
《よじれた嫌悪者》(よじれたけんおしゃ)
沼サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:あなたのライブラリーから沼を1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す)
《アンデッドの戦長》(あんでっどのせんちょう)
あなたがコントロールするゾンビは、+2/+1の修正を受ける。
《陰謀団の取調官》(いんぼうだんのとりしらべかん)
《朽ちゆく猛禽》(くちゆくもうきん)
《苦悶の触手》(くもんのしょくしゅ)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。あなたはそのコピーの対象を新たに選んでもよい。)
《つきまとう寒け》(つきまとうさむけ)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。
《刃の翼の虜》(やいばのつばさのとりこ)
いずれかのドラゴンが場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある刃の翼の虜を場に出してもよい。
《陰謀団式処置》(いんぼうだんしきしょち)
《苦痛の命令》(くつうのめいれい)
サイクリング あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
《最後の罰》(さいごのばつ)
《消耗の軟体》(しょうもうのなんたい)
《魂の収集家》(たましいのしゅうしゅうか)
魂の収集家がこのターンにダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、そのカードをあなたのコントロール下で場に戻す。
変異 {B}{B}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《致死の蒸気》(ちしのじょうき)
{0}:致死の蒸気を破壊する。あなたはあなたの次のターンを飛ばす。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《ネファーシュ》(ねふぁーしゅ)
《墓への呼び声》(はかへのよびごえ)
ターン終了時に、場にクリーチャーがいない場合、墓への呼び声を生け贄に捧げる。
《岩乗り》(いわのり)
このターン、あなたが岩乗りをプレイしていた場合、あなたは土地をプレイできない。
《火炎流》(かえんりゅう)
《黒焦げ牙のクーガー》(くろこげきばのくーがー)
山サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:あなたのライブラリーから山を1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す)
《ゴブリンの集中攻撃》(ごぶりんのしゅうちゅうこうげき)
《支配されざる横行》(しはいされざるおうこう)
エンチャントされている土地がタップされたとき、それを破壊する。
《ドラゴンの息》(どらごんのいき)
{R}:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャーが場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの息を、そのクリーチャーにエンチャントした状態で場に出す。」を選んでもよい。
《火花のしぶき》(ひばなのしぶき)
サイクリング {R}({R}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《骨茨のヴァレスク》(ほねいばらのヴぁれすく)
《乱射》(らんしゃ)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。あなたはそのコピーの対象を新たに選んでもよい。)
《紅蓮光電の柱》(ぐれんこうでんのはしら)
《ゴブリンの人格崩壊者》(ごぶりんのじんかくほうかいしゃ)
《ゴブリンの戦長》(ごぶりんのせんちょう)
あなたがコントロールするゴブリンは速攻を持つ。
《スカークの火山使い》(すかーくのかざんつかい)
スカークの火山使いが表向きになったとき、望む数のクリーチャーを対象とする。スカークの火山使いはそれらに、合計3点のダメージを、あなたが望むように振り分けて与える。
《炭化》(たんか)
《追加武装》(ついかぶそう)
《ドラゴン語りのシャーマン》(どらごんがたりのしゃーまん)
《硫黄の渦》(いおうのうず)
いずれかのプレイヤーがライフを得る場合、代わりにそのプレイヤーはライフを得ない。
《混沌の掌握》(こんとんのしょうあく)
《ドラゴンの嵐》(どらごんのあらし)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。)
《ドラゴンの暴君》(どらごんのぼうくん)
二段攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃と通常攻撃の両方でダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが{R}{R}{R}{R}を支払わないかぎり、ドラゴンの暴君を生け贄に捧げる。
{R}:ドラゴンの暴君は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《ドラゴン変化》(どらごんへんげ)
各ターンの終了時に、あなたのライフは5点になる。
飛行を持たないクリーチャーは、あなたへの攻撃に参加できない。
《ドラゴン魔道士》(どらごんまどうし)
ドラゴン魔道士がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーは手札をすべて捨て、カードを7枚引く。
《包囲攻撃の司令官》(ほういこうげきのしれいかん)
{1}{R}, ゴブリンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
《滅殺の命令》(めっさつのめいれい)
サイクリング あなたが滅殺の命令をサイクリングしたとき、すべての土地を破壊する。
《木々をまとう者》(きぎをまとうもの)
木々をまとう者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
《クローサの家畜商人》(くろーさのかちくしょうにん)
《激情の共感者》(げきじょうのきょうかんしゃ)
《剛力のブルヴァックス》(ごうりきのぶるヴぁっくす)
変異 {4}{G}{G}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《促成の突然変異》(そくせいのとつぜんへんい)
《多様化する成長》(たようかするせいちょう)
《ドラゴンの牙》(どらごんのきば)
点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャーが場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの牙を、そのクリーチャーにエンチャントした状態で場に出す。」を選んでもよい。
《破断》(はだん)
サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《芽吹くツタ》(めぶくつた)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。)
《ワイアウッドの守護者》(わいあうっどのしゅごしゃ)
《エルフの逸脱者》(えるふのいつだつしゃ)
森サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:あなたのライブラリーから森を1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す)
《狩り立てる群れ》(かりたてるむれ)
ストーム (この呪文をプレイしたとき、このターンにこれ以前にプレイされた呪文1つにつき、この呪文を1つコピーする。)
《クーガドン》(くーがどん)
《クローサの戦長》(くろーさのせんちょう)
{1}{G}:ビースト1体を対象とし、それを再生する。
《最上位》(さいじょうい)
《自然との一体化》(しぜんとのいったいか)
《ワイアウッドのかぎ爪》(わいあうっどのかぎづめ)
サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《ワイアウッドの共生虫》(わいあうっどのきょうせいちゅう)
《凶暴の命令》(きょうぼうのめいれい)
サイクリング あなたが凶暴の命令をサイクリングしたとき、あなたは「クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。」を選んでもよい。
《原始的刻印》(げんしてきこくいん)
《古代の軟泥》(こだいのなんでい)
《ザンティッドの大群》(ざんてぃっどのたいぐん)
ザンティッドの大群が攻撃に参加するたび、防御プレイヤーはこのターン呪文をプレイできない。
《根の精霊》(ねのせいれい)
根の精霊が表向きになったとき、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。
《待ち伏せ司令官》(まちぶせしれいかん)
{1}{G}, エルフを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで+3/+3の修正を受ける。
《忘れられた古霊》(わすれられたこれい)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「忘れられた古霊の上の、望む数の+1/+1カウンターを、望む数の他のクリーチャーの上に移動させる。」を選んでもよい。
《帰ってきた刃の翼》(かえってきたやいばのつばさ)
帰ってきた刃の翼が場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴン・カード1枚を対象とし、それを場に出す。」を選んでもよい。
{B}{R}:すべてのドラゴンは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《境を歩む者》(さかいをあゆむもの)
《邪神カローナ》(じゃしんかろーな)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは邪神カローナをアンタップし、それのコントロールを得る。
邪神カローナが攻撃に参加するたび、あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
《スリヴァーの首領》(すりヴぁーのしゅりょう)
{3}:スリヴァー1体を対象とし、それのコントロールを得る。(この効果はターン終了時に終わらない。)
《変幻の機械》(へんげんのきかい)
2/変異 {0}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
変幻の機械が表向きになったとき、それのクリーチャー・タイプはあなたが選んだ1つのタイプになる。(この効果はターン終了時に終わらない。)
《邪神の寺院》(じゃしんのじいん)
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