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レギオン
《エイヴンの救い手》(えいヴんのすくいて)
{3}{W}
クリーチャー ― 鳥・クレリック
2/2
飛行
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次の2点のダメージを軽減する。
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次の2点のダメージを軽減する。
[LGN]:C
《熟達の刃の精鋭》(じゅくたつのやいばのせいえい)
{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
{1}{W}:このターン、熟達の刃の精鋭が与える戦闘ダメージと受ける戦闘ダメージを、すべて軽減して0にする。
{1}{W}:このターン、熟達の刃の精鋭が与える戦闘ダメージと受ける戦闘ダメージを、すべて軽減して0にする。
[LGN]:C
《ダールのとげ刺し》(だーるのとげさし)
{3}{W}
クリーチャー ― 兵士
1/1
増幅 1(このカードが場に出るに際し、あなたの手札から公開した兵士カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)
{T}:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。ダールのとげ刺しはそれに、ダールのとげ刺しの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
{T}:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。ダールのとげ刺しはそれに、ダールのとげ刺しの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
[LGN]:C
《ダールの奉納者》(だーるのほうのうしゃ)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/4
変異 {1}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
ダールの奉納者が表向きになったとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
ダールの奉納者が表向きになったとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[LGN]:C
《低地の足跡追い》(ていちのあしあとおい)
{4}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
先制攻撃、挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
[LGN]:C
《羽ばたく戦士》(はばたくせんし)
{2}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士・戦士
2/1
飛行
変異{2}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
羽ばたく戦士が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
変異{2}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
羽ばたく戦士が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
[LGN]:C
《宝石の手の報復者》(ほうせきのてのほうふくしゃ)
{5}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/5
サイクリング {2}{W}({2}{W}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、すべての兵士はターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、すべての兵士はターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
[LGN]:C
《鞭草の絡め手》(むちくさのからめて)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/3
{1}{W}:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーが、場に出ているクレリック1体につき{1}を支払わないかぎり、それはターン終了時まで「このクリーチャーは攻撃やブロックに参加できない。」の能力を得る。(このコストは攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーの宣言に際し支払う。)
[LGN]:C
《エイヴンの戦鷹》(えいヴんのせんよう)
{4}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士
2/2
増幅 1(このカードが場に出るに際し、あなたの手札から公開した鳥カードか兵士カード(あるいはその組み合わせ)1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)
飛行
飛行
[LGN]:U
《斧のしもべ》(おののしもべ)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/3
斧のしもべは、攻撃に参加してもタップしない。
変異{1}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
斧のしもべが表向きになったとき、それをアンタップする。
変異{1}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
斧のしもべが表向きになったとき、それをアンタップする。
[LGN]:U
《急襲する鉤爪兵》(きゅうしゅうするかぎづめへい)
{4}{W}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士
2/6
飛行
1:急襲する鉤爪兵は、ターン終了時まで飛行を失う。
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
1:急襲する鉤爪兵は、ターン終了時まで飛行を失う。
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
[LGN]:U
《雲に届く騎兵部隊》(くもにとどくきへいぶたい)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
雲に届く騎兵部隊は、あなたが鳥をコントロールしているかぎり、+2/+2の修正を受けるとともに飛行を持つ。
[LGN]:U
《護法スリヴァー》(ごほうすりヴぁー)
{4}{W}
クリーチャー ― スリヴァー
2/2
護法スリヴァーが場に出るに際し、色を1つ選ぶ。すべてのスリヴァーは、選ばれた色のプロテクションを持つ。
[LGN]:U
《白騎士》(しろきし)
{W}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃、プロテクション(黒)
[DDG]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [LGN]:U [M10]:U [M11]:U
《ダールの修理人》(だーるのしゅうりにん)
{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
変異{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
ダールの修理人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
ダールの修理人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
[LGN]:U
《冷静なチャンピオン》(れいせいなちゃんぴおん)
{W}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、冷静なチャンピオンはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
[LGN]:U
《怒りの天使アクローマ》(いかりのてんしあくろーま)
{5}{W}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 天使
6/6
飛行
先制攻撃、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)怒りの天使アクローマは、攻撃に参加してもタップしない。
先制攻撃、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)怒りの天使アクローマは、攻撃に参加してもタップしない。
[DDC]:M [LGN]:R [TSB]:*
《運命の標を示す者》(うんめいのしるべをしめすもの)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/3
{T}:このターン、次にいずれか1つの発生源があなたに与えるダメージは、代わりに運命の標を示す者に与えられる。
[LGN]:R
《風生まれの詩神》(かぜうまれのししん)
{3}{W}
クリーチャー ― スピリット
2/3
飛行
クリーチャーは、それのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき{2}を支払わない限り、あなたを攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言に際し支払う。)
クリーチャーは、それのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき{2}を支払わない限り、あなたを攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言に際し支払う。)
[LGN]:R [10E]:R [CMD]:R [C16]:R
《騎士団の防衛者》(きしだんのぼうえいしゃ)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/4
変異{W}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
騎士団の防衛者が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+2の修正を受ける。
騎士団の防衛者が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+2の修正を受ける。
[LGN]:R
《次元の先達》(じげんのせんだつ)
{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
{3}{W}, 次元の先達をゲームから取り除く:すべてのクリーチャーをゲームから取り除く。ターン終了時、それらのカードを、それぞれのオーナーのコントロール下で場に戻す。
[LGN]:R
《精油スリヴァー》(せいゆすりヴぁー)
{3}{W}
クリーチャー ― スリヴァー
3/3
いずれかのスリヴァーがダメージを与えるたび、それのコントローラーはそれに等しい点数のライフを得る。
[LGN]:R [TSB]:*
《天界の門番》(てんかいのもんばん)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 鳥・クレリック
2/2
飛行
天界の門番が場から墓地に置かれたとき、それをゲームから取り除く。その後、あなたの墓地にある鳥カードかクレリック・カード(あるいはその組み合わせ)を最大2枚まで対象とし、それらを墓地から場に戻す。
天界の門番が場から墓地に置かれたとき、それをゲームから取り除く。その後、あなたの墓地にある鳥カードかクレリック・カード(あるいはその組み合わせ)を最大2枚まで対象とし、それらを墓地から場に戻す。
[LGN]:R
《陽光弾の軍団兵》(ようこうだんのぐんだんへい)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/2
陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。
{T}:点数で見たマナコストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
他のクリーチャーが1体場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。
{T}:点数で見たマナコストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[LGN]:R
《きらめく翼の発動者》(きらめくつばさのはつどうしゃ)
{4}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード・ミュータント
3/3
{7}{U}:きらめく翼の発動者は、ターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともに飛行を得る。
[LGN]:C
《霧衣スリヴァー》(きりごろもすりヴぁー)
{1}{U}
クリーチャー ― イリュージョン・スリヴァー
1/1
すべてのスリヴァーは「1:このクリーチャーは、本来のクリーチャー・タイプに加えて、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。」の能力を持つ。
[LGN]:C
《霧衣のウミツバメ》(きりごろものうみつばめ)
{3}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
3/1
飛行
1:霧衣のウミツバメのクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。
変異{1}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
1:霧衣のウミツバメのクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。
変異{1}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
[LGN]:C
《虚空魔道士の弟子》(こくうまどうしのでし)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
変異{2}{U}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
虚空魔道士の弟子が表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
虚空魔道士の弟子が表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[LGN]:C
《残響の追跡者》(ざんきょうのついせきしゃ)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
変異{2}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
残響の追跡者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
残響の追跡者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[LGN]:C [DDN]:C
《セファリッドの抜け道魔道士》(せふぁりっどのぬけみちまどうし)
{2}{U}
クリーチャー ― セファリッド・ウィザード
1/2
セファリッドの抜け道魔道士はブロックされない。T, セファリッドの抜け道魔道士を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはこのターンブロックされない。
[LGN]:C
《意志を曲げる者》(いしをまげるもの)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/2
変異{1}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、対象を1つだけ持つ呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変える。
意志を曲げる者が表向きになったとき、対象を1つだけ持つ呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変える。
[LGN]:U [TSB]:* [DDN]:U [C14]:U
《覆い隠しの達人》(おおいかくしのたつじん)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/3
変異{2}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
覆い隠しの達人が表向きになったとき、あなたは「変異を持つクリーチャー1体を対象とし、それを裏向きにする。」を選んでもよい。
覆い隠しの達人が表向きになったとき、あなたは「変異を持つクリーチャー1体を対象とし、それを裏向きにする。」を選んでもよい。
[LGN]:U
《霧衣の覚醒者》(きりごろものかくせいしゃ)
{4}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
2/3
飛行
1:霧衣の覚醒者のクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。2UU, {T}:クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールするすべてのクリーチャーのクリーチャー・タイプは、ターン終了時まで選んだタイプになる。
1:霧衣の覚醒者のクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。2UU, {T}:クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールするすべてのクリーチャーのクリーチャー・タイプは、ターン終了時まで選んだタイプになる。
[LGN]:U
《詐欺の壁》(さぎのかべ)
{1}{U}
クリーチャー ― 壁
0/5
(壁は攻撃に参加できない。)
{3}:詐欺の壁を裏向きにする。
変異{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
{3}:詐欺の壁を裏向きにする。
変異{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
[LGN]:U
《逃げ出したプライモック》(にげだしたぷらいもっく)
{6}{U}
クリーチャー ― 鳥・ビースト
4/4
飛行
サイクリング{2}(2, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{2}(2, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
[LGN]:U
《ひねくれた研究者》(ひねくれたけんきゅうしゃ)
{4}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード・ミュータント
3/4
いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、ひねくれた研究者はターン終了時まで飛行を得るとともに、このターン呪文や能力の対象にならない。
[LGN]:U
《宝石の手の魔術師》(ほうせきのてのまじゅつし)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
サイクリング{2}{U}({2}{U}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の魔術師をサイクリングしたとき、すべてのウィザードはターン終了時まで飛行を得る。
あなたが宝石の手の魔術師をサイクリングしたとき、すべてのウィザードはターン終了時まで飛行を得る。
[LGN]:U
《歪んだ爪の古老》(ゆがんだつめのころう)
{5}{U}
クリーチャー ― 鳥・ウィザード
3/2
飛行
あなたがコントロールするアンタップ状態の鳥を2体タップする:カードを1枚引く。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを2体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
あなたがコントロールするアンタップ状態の鳥を2体タップする:カードを1枚引く。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを2体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
[LGN]:U
《嘘の織り手》(うそのおりて)
{5}{U}{U}
クリーチャー ― ビースト
4/4
変異{4}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
嘘の織り手が表向きになったとき、嘘の織り手以外の変異を持つクリーチャーを好きな数だけ対象とし、それらを裏向きにする。
嘘の織り手が表向きになったとき、嘘の織り手以外の変異を持つクリーチャーを好きな数だけ対象とし、それらを裏向きにする。
[LGN]:R
《霧衣の究極体》(きりごろものきゅうきょくたい)
{3}{U}
伝説のクリーチャー ― イリュージョン
3/3
霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが場以外にある場合も含まれる。)
霧衣の究極体は、壁でないかのように攻撃に参加できる。
霧衣の究極体は、壁でないかのように攻撃に参加できる。
[LGN]:R [TSB]:*
《金属殻のカニ》(きんぞくがらのかに)
{4}{U}
クリーチャー ― カニ・ビースト
3/3
変異{4}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
金属殻のカニが表向きになったとき、あなたは「あなたがコントロールするクリーチャー1体といずれかのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。」を選んでもよい。
金属殻のカニが表向きになったとき、あなたは「あなたがコントロールするクリーチャー1体といずれかのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。」を選んでもよい。
[LGN]:R [CMD]:R
《激浪計画の指揮者》(げきろうけいかくのしきしゃ)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/3
{2}{U}{U}, {T}:あなたがコントロールするウィザード1体につきカードを1枚引く。
[LGN]:R
《激浪の刻み獣》(げきろうのきざみじゅう)
{1}{U}
クリーチャー ― ビースト
0/3
{1}{U}:クリーチャー1体を対象とする。激浪の刻み獣のパワーは、それのパワーに等しくなる。(これはターン終了時に元に戻らない。)
[LGN]:R
《九つの強風の守り手》(ここのつのきょうふうのまもりて)
{2}{U}
クリーチャー ― 鳥・ウィザード
1/2
飛行
T, あなたがコントロールするアンタップ状態の鳥を2体タップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
T, あなたがコントロールするアンタップ状態の鳥を2体タップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[LGN]:R
《神経スリヴァー》(しんけいすりヴぁー)
{4}{U}
クリーチャー ― スリヴァー
3/3
いずれかのスリヴァーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
[LGN]:R
《偽皮操り》(にせがわあやつり)
{2}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
1/1
飛行
変異{2}{U}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
偽皮操りが表向きになったとき、あなたは「あなたの手札にある変異を持つクリーチャー・カードを1枚、表向きに場に出す。」を選んでもよい。そうした場合、偽皮操りをオーナーの手札に戻す。
変異{2}{U}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
偽皮操りが表向きになったとき、あなたは「あなたの手札にある変異を持つクリーチャー・カードを1枚、表向きに場に出す。」を選んでもよい。そうした場合、偽皮操りをオーナーの手札に戻す。
[LGN]:R
《夢生まれの詩神》(ゆめうまれのししん)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― スピリット
2/2
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを一番上からX枚、自分の墓地に置く。Xはそのプレイヤーの手札の枚数に等しい。
[LGN]:R [10E]:R [CMD]:R
《皮を剥ぐ者》(かわをはぐもの)
{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/1
変異{3}{B}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
皮を剥ぐ者が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
皮を剥ぐ者が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
[LGN]:C
《腐れざる喧嘩屋》(くされざるけんかや)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
増幅 1(このカードが場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)
腐れざる喧嘩屋が攻撃かブロックに参加するたび、あなたは腐れざる喧嘩屋の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき1点のライフを失う。
腐れざる喧嘩屋が攻撃かブロックに参加するたび、あなたは腐れざる喧嘩屋の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき1点のライフを失う。
[LGN]:C
《煙吐く発動者》(けむりはくはつどうしゃ)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ミュータント
3/1
{7}{B}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。
[LGN]:C
《したたる死者》(したたるししゃ)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
4/1
したたる死者はブロックに参加できない。したたる死者がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
[LGN]:C
《煤羽の群れ》(すすはねのむれ)
{4}{B}
クリーチャー ― 鳥
3/2
飛行
変異{3}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
変異{3}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
[LGN]:C
《不快な助祭》(ふかいなじょさい)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
不快な助祭が攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは場に出ているクレリックの総数に等しい。
[LGN]:C
《宝石の手の汚染者》(ほうせきのてのおせんしゃ)
{5}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
4/3
サイクリング{B}{B}(BB, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の汚染者をサイクリングしたとき、あなたは「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、場に出ているゾンビ1体につき1点のライフを失う。」を選んでもよい。
あなたが宝石の手の汚染者をサイクリングしたとき、あなたは「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、場に出ているゾンビ1体につき1点のライフを失う。」を選んでもよい。
[LGN]:C
《冥府の世話人》(めいふのせわにん)
{3}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
変異{3}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
冥府の世話人が表向きになったとき、すべての墓地にあるすべてのゾンビ・カードをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
冥府の世話人が表向きになったとき、すべての墓地にあるすべてのゾンビ・カードをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
[LGN]:C
《アフェットの駆除屋》(あふぇっとのくじょや)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/1
変異{3}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
アフェットの駆除屋が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。 それはターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。
アフェットの駆除屋が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。 それはターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。
[LGN]:U
《萎縮した卑劣漢》(いしゅくしたひれつかん)
{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・クレリック
2/2
{1}:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
[HOP]:U [LGN]:U [TSB]:*
《死体の収穫者》(したいのしゅうかくしゃ)
{3}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード
3/3
{1}{B}, {T}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからゾンビ・カード1枚と沼カード1枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[HOP]:U [LGN]:U
《死を刻む僧院長》(しをきざむそういんちょう)
{3}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/3
{2}{B}, {T}, ゾンビを1体生け贄に捧げる:ゾンビでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときのみプレイできる。
[LGN]:U
《ゾンビの粗暴者》(ぞんびのそぼうしゃ)
{6}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
5/4
増幅 1(このカードが場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)
、トランプル
、トランプル
[LGN]:U
《地を荒廃させる者》(ちをこうはいさせるもの)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
{2}{B}, {T}, ゴブリンを1体生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
[LGN]:U
《闇の嘆願者》(やみのたんがんしゃ)
{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
{T}, クレリックを3体生け贄に捧げる:あなたの墓地と手札とライブラリーから「闇の末裔」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。
[LGN]:U
《幽体スリヴァー》(ゆうたいすりヴぁー)
{2}{B}
クリーチャー ― スリヴァー・スピリット
2/2
すべてのスリヴァーは「2:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。」の能力を持つ。
[LGN]:U
《有毒グール》(ゆうどくぐーる)
{3}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/3
有毒グールか他のゾンビが1体場に出るたび、すべてのゾンビでないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
[HOP]:U [LGN]:U
《虚ろの死霊》(うつろのしりょう)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― スペクター
2/2
飛行
虚ろの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{X}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは自分のカードをX枚公開し、あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
虚ろの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{X}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは自分のカードをX枚公開し、あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[LGN]:R
《大荒れの悪魔》(おおあれのあくま)
{5}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
5/5
飛行
大荒れの悪魔が場から墓地に置かれたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-5/-5の修正を受ける。
大荒れの悪魔が場から墓地に置かれたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-5/-5の修正を受ける。
[LGN]:R [EMA]:U
《恐ろしい残存者》(おそろしいざんぞんしゃ)
{B}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
0/0
増幅 1(このカードが場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に恐ろしい残存者がある場合、あなたは{B}{B}{B}を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に恐ろしい残存者がある場合、あなたは{B}{B}{B}を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。
[LGN]:R
《悲しみを飲み込むもの》(かなしみをのみこむもの)
{2}{B}
クリーチャー ― ホラー
5/3
悲しみを飲み込むものはブロックに参加できない。悲しみを飲み込むものが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
[LGN]:R
《生命を破滅させるもの》(せいめいをはめつさせるもの)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― 昆虫
4/3
変異{X}{B}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。
生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。
[LGN]:R [C16]:R
《毒素スリヴァー》(どくそすりヴぁー)
{3}{B}
クリーチャー ― スリヴァー
3/3
いずれかのスリヴァーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
[LGN]:R
《墓生まれの詩神》(はかうまれのししん)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・スピリット
3/3
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX枚のカードを引き、X点のライフを失う。Xはあなたがコントロールするゾンビの総数に等しい。
[LGN]:R [10E]:R
《触れられざる者フェイジ》(ふれられざるものふぇいじ)
{3}{B}{B}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― アバター・ミニオン
4/4
触れられざる者フェイジが場に出たとき、あなたがそれを手札からプレイしたのでない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
触れられざる者フェイジがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
触れられざる者フェイジがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
[LGN]:R [10E]:R [CNS]:M
《闇の末裔》(やみのまつえい)
{5}{B}{B}{B}
クリーチャー ― アバター
6/6
トランプル、闇の末裔がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。」を選んでもよい。
サイクリング{3}({3}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{3}({3}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
[ARC]:R [LGN]:R
《炎波の発動者》(えんぱのはつどうしゃ)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ミュータント
2/2
{7}{R}:プレイヤー1人を対象とする。炎波の発動者はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
[LGN]:C [10E]:U
《狩人スリヴァー》(かりゅうどすりヴぁー)
{1}{R}
クリーチャー ― スリヴァー
1/1
すべてのスリヴァーは挑発を持つ。(いずれかのスリヴァーが攻撃するたび、それのコントローラーは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
[LGN]:C
《冠毛の岩角獣》(かんもうのいわつのじゅう)
{4}{R}
クリーチャー ― ヤギ・ビースト
4/1
速攻
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
[LGN]:C
《ゴブリンの監視人》(ごぶりんのかんしにん)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
1/2
{T}, ゴブリンを1体生け贄に捧げる:すべてのゴブリンはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
[LGN]:C
《ゴブリンの闘士》(ごぶりんのとうし)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン
1/1
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
[LGN]:C
《スカークの先導》(すかーくのせんどう)
{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
スカークの先導は、あなたがビーストをコントロールしているかぎり、+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを持つ。
[LGN]:C
《スカークの匪賊》(すかーくのひぞく)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/1
変異{2}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
スカークの匪賊が表向きになったとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカークの匪賊はそれに2点のダメージを与える。
スカークの匪賊が表向きになったとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカークの匪賊はそれに2点のダメージを与える。
[ARC]:C [LGN]:C
《血沸く咆哮獣》(ちわくほうこうじゅう)
{5}{R}
クリーチャー ― ビースト
3/4
変異{6}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
血沸く咆哮獣が表向きになったとき、 あなたがコントロールするビーストはターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。
血沸く咆哮獣が表向きになったとき、 あなたがコントロールするビーストはターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。
[LGN]:C
《鎚鉾尾のヒストロドン》(つちほこおのひすとろどん)
{6}{R}
クリーチャー ― ビースト
4/4
先制攻撃
速攻
サイクリング{3}({3}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
速攻
サイクリング{3}({3}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
[LGN]:C
《泥岩皮の根こそぎ獣》(でいがんぴのねこそぎじゅう)
{3}{R}
クリーチャー ― ビースト
3/2
変異{4}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
泥岩皮の根こそぎ獣が表向きになったとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
泥岩皮の根こそぎ獣が表向きになったとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
[LGN]:C
《開戦のラッパ吹き》(かいせんのらっぱふき)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン
1/1
変異{X}{X}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
開戦のラッパ吹きが表向きになったとき、1/1の赤のゴブリン・クリーチャー・トークンをX個場に出す。
開戦のラッパ吹きが表向きになったとき、1/1の赤のゴブリン・クリーチャー・トークンをX個場に出す。
[LGN]:U
《ゴブリンの暗殺者》(ごぶりんのあんさつしゃ)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・暗殺者
2/2
ゴブリンの暗殺者か他のゴブリンが1体場に出るたび、各プレイヤーはコイン投げをする。裏が出たプレイヤーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[LGN]:U
《ゴブリンの働き者》(ごぶりんのはたらきもの)
{5}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ミュータント
4/4
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの働き者はそれに1点のダメージを与える。
{X}{R}, {T}, ゴブリンの働き者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの働き者はそれにX点のダメージを与える。
{X}{R}, {T}, ゴブリンの働き者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの働き者はそれにX点のダメージを与える。
[LGN]:U
《ゴブリンの乱伐者》(ごぶりんのらんばつしゃ)
{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
3/3
{T}, 森を1つ生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、赤か緑(あるいはその組み合わせ)のマナ3点を加える。
[LGN]:U
《スカークの教練教官》(すかーくのきょうれんきょうかん)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/1
スカークの教練教官か他のゴブリンが1体場から墓地に置かれるたび、あなたは{2}{R}を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがゴブリン・カードだった場合、それを場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
[LGN]:U
《宝石の手の焼却者》(ほうせきのてのしょうきゃくしゃ)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/1
サイクリング{1}{R}({1}{R}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の焼却者をサイクリングしたとき、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。宝石の手の焼却者はそれにX点のダメージを与える。Xは場に出ているゴブリンの総数に等しい。」を選んでもよい。
あなたが宝石の手の焼却者をサイクリングしたとき、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。宝石の手の焼却者はそれにX点のダメージを与える。Xは場に出ているゴブリンの総数に等しい。」を選んでもよい。
[LGN]:U
《岩片の精霊》(がんぺんのせいれい)
{5}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
4/3
二段攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃と通常攻撃の両方でダメージを与える。)
、変異{4}{R}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
、変異{4}{R}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
[LGN]:R
《皇帝ヘルカイト》(こうていへるかいと)
{5}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
変異{6}{R}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
皇帝ヘルカイトが表向きになったとき、あなたは「あなたのライブラリーからドラゴン・カードを1枚探し、それを公開して、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
変異{6}{R}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
皇帝ヘルカイトが表向きになったとき、あなたは「あなたのライブラリーからドラゴン・カードを1枚探し、それを公開して、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
[ARC]:R [LGN]:R
《ゴブリンのうすのろ》(ごぶりんのうすのろ)
{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ミュータント
6/6
ゴブリンのうすのろは、あなたが防御プレイヤーより多くのクリーチャーをコントロールしていないかぎり、攻撃に参加できない。
ゴブリンのうすのろは、あなたが攻撃プレイヤーより多くのクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ブロックに参加できない。
ゴブリンのうすのろは、あなたが攻撃プレイヤーより多くのクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ブロックに参加できない。
[LGN]:R
《スカークの騒ぎ屋》(すかーくのさわぎや)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/2
速攻
{T}:あなたがコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。
{T}:あなたがコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。
[LGN]:R
《つつき這い虫》(つつきばいむし)
{1}{R}{R}{R}
クリーチャー ― 昆虫
3/3
速攻
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:つつき這い虫はターン終了時まで、+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:つつき這い虫はターン終了時まで、+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。
[LGN]:R
《不定の大男》(ふていのおおおとこ)
{1}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ミュータント
2/2
変異{3}{R}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
不定の大男が表向きになったとき、それはターン終了時まで、+6/+6の修正を受けるとともにトランプルを得る。あなたの次のターンを飛ばす。
不定の大男が表向きになったとき、それはターン終了時まで、+6/+6の修正を受けるとともにトランプルを得る。あなたの次のターンを飛ばす。
[LGN]:R
《溶岩生まれの詩神》(ようがんうまれのししん)
{3}{R}
クリーチャー ― スピリット
3/3
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札のカードが2枚以下しかない場合、溶岩生まれの詩神はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
[DDK]:R [LGN]:R [10E]:R
《溶岩スリヴァー》(ようがんすりヴぁー)
{3}{R}
クリーチャー ― スリヴァー
3/3
すべてのスリヴァーは「{T}:スリヴァー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xは場に出ているスリヴァーの総数に等しい。」の能力を持つ。
[LGN]:R
《窯口のドラゴン》(ようこうのどらごん)
{5}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
5/5
増幅 3(このカードが場に出るに際し、あなたの手札から公開したドラゴン・カード1枚につき3個の+1/+1カウンターを置く。)
飛行
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。窯口のドラゴンはそれに、窯口のドラゴンの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
飛行
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。窯口のドラゴンはそれに、窯口のドラゴンの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
[DDG]:R [ARC]:R [LGN]:R
《暴れまわるマーロドント》(あばれまわるまーろどんと)
{4}{G}
クリーチャー ― ビースト
3/3
いずれかのビーストがブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーはそれをブロックしているクリーチャー1体につき、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
[LGN]:C
《活性スリヴァー》(かっせいすりヴぁー)
{1}{G}
クリーチャー ― スリヴァー
1/1
あなたは、自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでも活性スリヴァーをプレイしてよい。
いずれのプレイヤーも、そのプレイヤーがインスタントをプレイできるときなら、いつでもスリヴァー・カードをプレイしてよい。
いずれのプレイヤーも、そのプレイヤーがインスタントをプレイできるときなら、いつでもスリヴァー・カードをプレイしてよい。
[LGN]:C
《岩石樹の発動者》(がんせきじゅのはつどうしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ミュータント
2/2
{7}{G}:岩石樹の発動者は、ターン終了時まで+5/+5の修正を受ける。
[LGN]:C
《クローサのむさぼり獣》(くろーさのむさぼりじゅう)
{3}{G}
クリーチャー ― 猫・ビースト
3/2
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
クローサのむさぼり獣は、1体のクリーチャーにしかブロックされない。
クローサのむさぼり獣は、1体のクリーチャーにしかブロックされない。
[LGN]:C
《森林守りのエルフ》(しんりんまもりのえるふ)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ
1/2
{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは場に出ているエルフの総数に等しい。
[LGN]:C [C14]:C [EMA]:U
《ナントゥーコ自警団》(なんとぅーこじけいだん)
{3}{G}
クリーチャー ― 昆虫・ドルイド・ミュータント
3/2
変異{1}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[LGN]:C
《にらむローガン》(にらむろーがん)
{5}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
増幅 1(このカードが場に出るに際し、あなたの手札から公開したビースト・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)
[LGN]:C
《野生の守護人》(やせいのしゅごにん)
{G}
クリーチャー ― エルフ
1/1
変異{2}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
野生の守護人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
野生の守護人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
[LGN]:C
《枝折りロリアン》(えだおりろりあん)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/1
トランプル
変異{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
変異{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
[LGN]:U
《梢を這うもの》(こずえをはうもの)
{3}{G}
クリーチャー ― ビースト
2/2
増幅 1(このカードが場に出るに際し、あなたの手札から公開したビースト・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。)
{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、梢を這うものの上の+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。
{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、梢を這うものの上の+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。
[LGN]:U
《ブロントセリウム》(ぶろんとせりうむ)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
5/3
トランプル
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
[LGN]:U
《宝石の手の徘徊者》(ほうせきのてのはいかいしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ
2/2
サイクリング{2}{G}{G}({2}{G}{G}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の徘徊者をサイクリングしたとき、すべてのエルフはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
あなたが宝石の手の徘徊者をサイクリングしたとき、すべてのエルフはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
[LGN]:U
《ワイアウッドの媒介者》(わいあうっどのばいかいしゃ)
{3}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
2/2
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナX点を加える。Xは場に出ているエルフの総数に等しい。
[LGN]:U
《ワイアウッドの養虫人》(わいあうっどのようちゅうにん)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ
1/1
他のトークンでないエルフが1体場に出るたび、1/1の緑の昆虫クリーチャー・トークンを1個場に出してもよい。
[LGN]:U
《いらつき甲虫》(いらつきこうちゅう)
{4}{G}
クリーチャー ― 昆虫
3/3
いらつき甲虫は打ち消されない。いらつき甲虫は、いずれの対戦相手もクリーチャーをコントロールしていないかぎり、+3/+3の修正を受ける。
[LGN]:R
《鉤爪の統率者》(かぎづめのとうそつしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ
2/2
あなたは、自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでも鉤爪の統率者をプレイしてよい。鉤爪の統率者が場に出たとき、2/2の緑の熊クリーチャー・トークンを、このターンに場からあなたの墓地に置かれたトークンでないクリーチャー1体につき1個場に出す。
[LGN]:R [C15]:R
《クローサの雲掻き獣》(くろーさのくもかきじゅう)
{7}{G}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト・ミュータント
13/13
あなたのアップキープの開始時に、あなたがG{G}を支払わないかぎり、クローサの雲掻き獣を生け贄に捧げる。変異{7}{G}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
[LGN]:R [TSB]:*
《原初を囁く者》(げんしょをささやくもの)
{4}{G}
クリーチャー ― エルフ・兵士
2/2
原初を囁く者は、場に出ている裏向きのクリーチャー1体につき、+2/+2の修正を受ける。
変異{3}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
変異{3}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
[LGN]:R
《残忍な先祖返り》(ざんにんなせんぞがえり)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
3/3
増幅 2(このカードが場に出るに際し、あなたの手札から公開したビースト・カード1枚につき2個の+1/+1カウンターを置く。)
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
挑発(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは可能ならこのクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。)
[PPR]:R [LGN]:R
《種子生まれの詩神》(しゅしうまれのししん)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― スピリット
2/4
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
[LGN]:R [9ED]:R [10E]:R
《魂を養うエルフ》(たましいをやしなうえるふ)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ・ミュータント
5/4
魂を養うエルフが場から墓地に置かれたとき、あなたはクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたの墓地にあるすべてのそのタイプのクリーチャー・カードを、あなたのライブラリーに加えて切り直す。
[LGN]:R
《繁殖スリヴァー》(はんしょくすりヴぁー)
{4}{G}
クリーチャー ― スリヴァー
3/3
いずれかのスリヴァーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは1/1の無色のスリヴァー・クリーチャー・トークンを1個場に出してよい。
[LGN]:R
《部族の腕力魔道士》(ぶぞくのわんりょくまどうし)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ウィザード
1/1
変異{1}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
部族の腕力魔道士が表向きになったとき、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。そのタイプのクリーチャーは、ターン終了時まで、+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。
部族の腕力魔道士が表向きになったとき、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。そのタイプのクリーチャーは、ターン終了時まで、+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。
[LGN]:R
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