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第145回:『ドラゴンの迷路』プロモカード特集!と、「スタック領域」

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ウィザーズプレイネットワーク通信


ご注意:本記事は掲載当時の情報をもとに制作されたものです。現在の制度・プログラムと異なる場合がありますので、最新の情報は ウィザーズプレイネットワーク 公式サイト を必ずご確認ください。

2013.04.17

WPN通信 #145:『ドラゴンの迷路』プロモカード特集!と、「スタック領域」


 みなさんこんにちは。
 『ドラゴンの迷路』のプレビューウィーク真っ只中ではありますが、今週のWPN通信ではまず最初に、4月27日(土)~28日(日)に千葉の幕張メッセにて行われる『ニコニコ超会議2』への、マジック:ザ・ギャザリングの出展についてお知らせしたいと思います!


■『ニコニコ超会議2』出展情報

ニコニコ超会議2 出展情報

 今回、出展の決まった『ニコニコ超会議2』ブースからは、『MTG-CH(マジック:ザ・ギャザリング チャンネル)』を通じて、プロプレイヤー達が語る「マジック・プロプレイヤー座談会」や、声優の若林直美さんが出演でお馴染みの「電撃MTG同好会 出張企画」、よしもとの芸人さんが出演する「マジック芸人」といったマジック特別番組など、いろいろな企画を生放送する予定です。

 生放送以外にも、有名プロプレイヤーや特番出演者と対戦ができるガンスリンガーバトルや、ノベルティ配布(※限定数量を予定)、「超ゲームブース」とタイアップしての出張ティーチングキャラバンなど、盛りだくさんな内容となっています。

 さらにMTG-CHでは現在、『ニコニコ超会議2事前告知スペシャル動画』や『特別企画 潜入!よしもと・ギャザリング・クラブ』といった動画もアップされていますので、ぜひご覧ください!

 『ニコニコ超会議2』の詳細については出展情報ページをご覧ください。

 『ニコニコ超会議2』出展情報


■『ドラゴンの迷路』各種プロモカード発表

 毎日少しずつ『ドラゴンの迷路』の内容が公開されるなか、プレリリースや発売記念週末、ゲームデーのプロモカードも続々と発表されました。


プレリリース(4月27~28日)

 まずは今回のプレリリースプロモカードである〈迷路の終わり〉と、『暗黙の迷路』イベントに参加した人に配られるファイル版基本土地プロモカード。
(枚数に限りがありますので、無くなり次第配布終了となります。)

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発売記念週末(5月3~5日)

 発売記念週末のイベントでもらえるプロモカードは、今回の新メカニズム『融合』を持つ分割カード〈強行+投入〉。配布されるイベントは店舗にご確認ください。
(枚数に限りがありますので、無くなり次第配布終了となります。)

1209_0kro3pma_launch.jpg


ゲームデー(5月25~26日)

 ゲームデーでは参加賞として〈トロスターニの召喚士〉、さらにTOP8に残った方には〈イゼットの模範、メーレク〉が贈られます。
(参加賞も枚数に限りがありますので、無くなり次第配布終了となります。)

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リーグ戦(5月3日~)

 『ドラゴンの迷路』リーグ戦のためには〈鳥〉トークンをご用意しました。
(枚数に限りがありますので、無くなり次第配布終了となります。)

1209_0kro3pma_league.jpg


 各プロモカードは、それぞれ対象のイベントに参加したり好成績を残すことによってゲットできますので、ぜひ集めてみてください。
 プロモカードではない通常のカードも続々と発表されていますので、引き続きチェックをお願いいたします!


■『ドラゴンの迷路』ボックス購入キャンペーン

ドラゴンの迷路 ボックス購入プロモ

 ボックス購入キャンペーンに参加している店舗の店頭で『ドラゴンの迷路』ブースターボックスを1BOX以上購入すると、ボックス購入プロモ〈静寂宣告〉が1枚もらえます。
 店舗ごとに配布されているボックス購入プロモは 20 枚(アドバンス店舗は 30 枚)と限りがありますので、予約はお早めに。

※購入数によらず、お1人様1枚までの配布となります。
※キャンペーン参加店舗は『ドラゴンの迷路』ボックス購入キャンペーンに掲載の一覧、もしくはイベントロケーターにて以下の表示で確認できます。

ドラゴンの迷路 ボックス購入プロモ表示


■ワールド・マジック・カップ予選 今週末は大阪で開催!

ワールド・マジック・カップ予選 ロゴ

 先々週の東京予選にて戦いの火蓋が切って落とされたワールド・マジック・カップ予選ですが、2人目の代表選手が決まる予選大会が今週末の4/20(土)に大阪にて行われます。

開催日 開催地 会場 主催店舗(リンク) 主催者 店舗問合せ電話
4月20日 大阪市 大阪商工会議所 BIG MAGIC大阪日本橋店 メール 06-6633-7338
6月1日 名古屋市 名古屋中小企業振興会館(吹上ホール) ホビーステーション名駅店 メール 052-452-8577

 参加を予定されている方は、必ず権利獲得者一覧を参照いただき、参加資格があるかご確認ください。

 ワールド・マジック・カップ予選権利獲得者一覧(長大なページのため、読み込みに時間がかかります)

 ワールド・マジック・カップ予選特設ページ(外部サイト)


■マジック2014―デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ プロモブースター・キャンペーン

マジック2014―デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ ロゴ

 今年も発売される『デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ』のキャンペーンの申し込みが開始されました。
 去年はプラットフォームごとに3種類のプロモブースターパックをお配りしていましたが、今年のプロモブースターはXBox、PSN、Steam、iPad、Androidの計5種類になりました!
 気になるプロモブースターの内容につきましては、発表され次第WPN通信にてお伝えいたします。


※お店の皆様へ

『デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ』のプロモブースター・キャンペーンは、本製品をオンラインで購入・プレイしていただいたお客様に店頭にお越しいただき、配布いただく形式になりますので、新たなお客様をお店に呼び込むことができます。講習会等に使用できるハーフ・デッキも同梱していますので是非ご活用ください。
 配布するプロモブースターの申請は、ウィザーズイベントレポーターの「WPN 素材」から「New Player Tool Kit - D14」を選択してください。お申し込みの締め切りは5月7日(火)までとなりますので、お早めにお申し込みください。
 詳細につきましてはセールス配布文書にてご確認ください。


■リーグ戦

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 ギルド門侵犯リーグが各地の店舗で開催中です。今回のリーグ用賞品は兵士クリーチャー・トークンです。
 リーグの内容は店舗によって様々で、通常のシールドデッキ戦で運営されているところもあれば、少ないパックで始めているところや、ブースターバトルパックでスタートするところ、スタンダードで開催しているところもあるようですので、お店にお問い合わせの上、ぜひご参加ください!
※開催期間、開催フォーマットについては店舗にご確認ください。


■今月のフライデー・ナイト・マジック

 4月のフライデー・ナイト・マジックのプロモカードは《議事会の招集》!

FNM 2013 April - Japanese

 金曜夜はフライデー・ナイト・マジックに参加してプロモカードをゲットしよう!
 大会概要、実施店舗などについては以下の記事をご参照ください。
※配布枚数は店舗ごとに限りがあります。どのイベントで配布されるかは店舗にご確認ください。

 フライデー・ナイト・マジック



bnr_testing.png

スタック領域

 今回は、スタックについて説明を行います。よく理解している方も多くいると思われますが、復習のつもりでお楽しみ下さい。


スタック

 スタックは領域の一つです。主に呪文や能力が積まれ、ここで解決を待ちます。ゲーム中では戦場とともに重要な領域です。

スタックの一例

スタックの一例。

 呪文が唱えられたら、その呪文は物理的にスタックに置かれます。通常は手札から唱えることになるので、手札のカードをスタック領域に移動します。
 起動型能力を起動したり、誘発型能力が誘発した場合でも、それらの能力は「カード」という形ではありませんが、その能力はスタックに置かれます。


スタック上のオブジェクト

 スタックにあるオブジェクトは、「積まれた順番」を記録しています。スタックに新しく呪文や能力が積まれる場合、それはすでにスタックにあるオブジェクトのどれよりも上に積まれます。

 スタック上のオブジェクトの順番は大事です。なぜなら、マジックにおいて、スタックに「最も新しく積まれたオブジェクト」が解決されるからです。

 先ほどの例で言うと、真っ先に解決されるオブジェクトは、最も上にある(=最も新しい)《否認》になります。


同時にスタックに積まれる場合

 スタックにあるオブジェクトは常に順番があります。さて、ここで同時にスタックに積まれる必要があるオブジェクトがあるとしましょう。この場合は、まずアクティブ・プレイヤー(AP)のコントロールするオブジェクトが先にスタックに積まれ、その後はAPNAP順に従います。

 例を出しましょう。APとNAPがともに《高原の狩りの達人》をコントロールしています。互いに先ほどのターンは何も呪文を唱えなかったので、APのアップキープ・ステップに、両方の《高原の狩りの達人》の変身する誘発型能力が同時に誘発します。

回転

回転

 まず、APの誘発型能力がスタックに積まれ、その後にNAPの誘発型能力がスタックに積まれます。つまり、先に変身するのはNAPの《高原の狩りの達人》であり、結果としてNAPは《高原の荒廃者》によってAPの《高原の狩りの達人》を倒すことができます。


続けてパス

 全てのプレイヤーが優先権を続けてパスすると、スタックにある一番上のオブジェクトが解決されます。スタックが空である場合、フェイズやステップが終了し、次に移ります。

 ここで言う「続けてパス」とは、「全てのプレイヤーが何も処理をせずにパスする」ことを指します。呪文や能力を起動することはもとより、マナを引き出したり(=マナ能力を起動している)、土地をプレイしたりしても、「続けてパス」したとはみなされません。


スタックを使わないこと

 スタックに積まれるオブジェクトは解決を待ちます。が、スタックを使用しないゲーム内の行動があります。

 以下に示すものはスタックを使用しません。

  • 効果 (=呪文や能力が解決された結果)
  • 常在型能力
  • マナ能力
  • 特別な処理 (=土地をプレイする、裏向きのパーマネントを表向きにする、など)
  • ターン起因処理 (=アンタップ・ステップのアンタップや、攻撃クリーチャー指定ステップの攻撃クリーチャー指定、など)
  • 状況起因処理
  • ゲームの投了
  • (多人数戦における)ゲームから離脱したプレイヤー由来オブジェクトの処理。

 かなり多いですが、基本的には「スタックに積まれるものは解決を待つべき呪文や能力」「それ以外はスタックを使わない」ものだと考えて下さい。

 

 今回はここまでです。次回はドラゴンの迷路のメカニズムについて触れます。お楽しみに。



ライター:testing

 愛知在住のレベル 2 ジャッジ。ルールに造詣が深い氏のブログ closet belief 2 では、おもにルールにまつわる役立つコラムが掲載されることが多く、毎週金曜日に掲載される Friday Magic Quiz を毎週楽しみにしているファンも多い。
 本コラム Formal Magic Quiz は、氏のブログで連載されている Friday Magic Quiz への氏によるオマージュであることは疑いようがない。どちらも略称 FMQ としてお楽しみいただければ。


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