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『ファイレクシア:完全なる統一』のメカニズム
2023年1月17日
『ファイレクシア:完全なる統一』における状況は良くはない。いっぽうでファイレクシアの多元宇宙支配という視点から見るならば、非常にうまくいっている。新ファイレクシアはまさに今が盛りである。確かに法務官たちは最善のやり方について同意していないことも少々あるし、何人かのプレインズウォーカーがすべてをひっくりかえそうと現れてもいる。自分たちの次元を取り戻そうと奔走しているミラディン人たちもいるだろう。不可避の結末の、なにが定かでないというのか?「完全なる統一」を。とはいえ、新規のメカニズムなしではいかなるセットも完成化しているとは言えない、早速見てゆこう。
毒性
ファイレクシアがあなたを呼んでいるのがわかるだろうか?このような化け物には警戒を怠ってはならない。これらは危険この上なく、その犠牲者となったなら、これまであなたがどのような生を生きていようとも、害毒に満ちた最期に飲み込まれてしまうのだ。毒性は新たなキーワード能力で、《捕食の聖騎士》を含む、このセット中の一部のファイレクシアン・クリーチャーが持っている能力である。
毒性を持つクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、そのクリーチャーの持つ毒性の値に等しい個数の毒カウンターを得る。この値は、毒性のキーワードの後に書かれている数字だ。この毒カウンターは、受けた戦闘ダメージに加えて与えられるものであり、そのダメージを受けたプレイヤーは複数の意味で困ったことになる。毒カウンターを10個以上持っているプレイヤーはこのゲームに敗北するのだが、次の項で、それよりずっと早く対戦相手に毒を与えることによる優位を得られる方法を紹介する。
クリーチャーの毒性の値と、そのパワーは必ずしも比例しない。毒性6を持つクリーチャーが対戦相手に1点の戦闘ダメージを与えたなら、その対戦相手は毒カウンター6個を得る。では15点の戦闘ダメージを与えた時は?その場合も与える毒カウンターの数は6個なのだ。毒性は、そのクリーチャーが他のクリーチャーやプレインズウォーカーに対して戦闘ダメージを与える場合には、特に意味を持たない。
堕落
毒カウンターは代替の勝利条件として長く愛されてきたが、ほんの数枚のカードを除き、意味があるか、まったく意味がないかの二つに一つだった。10個目の毒カウンターを与えられなかったなら、そこに至るまでの9個には意味がなかった。堕落は、対戦相手1人が3個以上の毒カウンターを持っている場合に、カードをより強力にする能力を強調する新能力語である。
堕落能力の中には、《種子中枢》の最後の能力などの起動型能力もある。対戦相手が堕落しているなら、あなたはこの能力を起動できるが、堕落していないなら、起動できない。堕落能力の中には《スクレルヴの巣》の最後の能力などの常在型能力もあり、対戦相手1人が3個以上の毒カウンターを持っている限り効果を持つ。多人数戦においては、すべての対戦相手が3個以上の毒カウンターを持っている必要はない、1人だけで充分だ。
また、インスタントやソーサリーにも堕落能力を持つものがある。これらの能力の中には、呪文の解決時に相手が堕落していれば追加の効果が得られるものがある。呪文のマナ・コストや対象にできるものが変わるものもある。堕落能力は柔軟であり、各カードでそれぞれに、毒カウンターを持っていれば(愉快なだけでなく)どのような利益があるか記されている。
ミラディンのために!
この戦いにおいて、ミラディン人たちは、まだ敗北を認めてはいない。ミラディンのために!は、身につける者がいる完成された(完成化とはまったく別だ)状態で戦場に出る装備品・カードが持つ、新たな誘発型能力だ。
この装備品は他の装備品と同様に、装備されていない状態で戦場に出る。何らかの理由で、この装備品がその誘発型能力を解決する前に戦場を離れたとしても、レベル・クリーチャー・トークンは生成される。しかし残念なことにそのクリーチャーは手ぶらだ。ミラディンのために!を持つ装備品は、他の装備品とまったく同じように機能する。あなたは装備能力を使って、その装備品をあなたがコントロールしている別のクリーチャーにつけることができる。
油カウンター
油カウンターはキーワード能力ではないし、ルール上の特定の意味はないが、ファイレクシアの計画において重要な役割を果たす。《ウラブラスクの溶鉱炉》などのカードでは、その上に油カウンターが置かれ、そのカウンターがさまざまな効果に使われるのだ。
あなたがコントロールしていて油カウンターが置かれているパーマネントの数を参照するカードもある。また、油カウンターをあちこちへ移動させるものもある。事態はすぐにヌルヌルと不安定になるのだ。
増殖
増殖はこのセットで再登場するキーワード処理である。驚くようなことではない、油カウンターや毒カウンターがたくさんあれば素晴らしいじゃないか?増殖を行うように指示された時は常に、あなたはすでにカウンターがおかれているプレイヤーやパーマネントを好きな数だけ選ぶ。そしてそれらそれぞれの上にある、各種類のカウンターがそれぞれ1個増えるのだ。
例えば、+1/+1カウンター1個と油カウンター1個が置かれているクリーチャー1体をあなたがコントロールしていて、あなたが増殖でそのクリーチャーを選んだ場合、それは+1/+1カウンター2個と油カウンター2個が置かれている状態になる。あなたと対戦相手がそれぞれにプレインズウォーカー1体をコントロールしているなら、あなたは増殖で忠誠カウンターを増やすために自分のプレインズウォーカーを選び、相手のプレインズウォーカーは選ばないということもできる。あなたが+1/+1カウンター1個と麻痺カウンター1個(これはあなたにとって数を増やしたくないカウンターだろう)が置かれたクリーチャー1体をコントロールしている場合、あなたはその上に置かれているカウンターをどちらも1つ増やすか、どちらも増やさないか、そのどちらかを選ばねばならない。
完全なる統一
多元宇宙の運命を左右する戦い、あなたはどの陣営に与するのだろうか?2月10日(日本では2月3日)発売の『ファイレクシア:完全なる統一』に備えよう。 お近くのゲーム店やAmazon、その他マジックを取り扱う場所でぜひご予約を。
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