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MTGアリーナ:パッチノート 2024.37.00

MTG Arena Admin

 

本パッチにおける主な更新点

  • アルケミーにサンダー・ジャンクションが登場! 新たなブースターパックやドラフト環境、装飾アイテムをお楽しみください。

バグ修正

全般的なバグ修正
  • マスタリー・パスやマスタリー・レベルの購入時に表示されるボタンについて、購入したらすぐに報酬を受け取れることが伝わるデザインに修正しました。
  • 指名対戦からデッキを作成した後に、「プレイ」ボタンが表示されない不具合を修正しました。
  • ゲームを起動してから最初に指名対戦のゲームを作成したり参加したりしようとすると、「プレイ」ボタンが「キャンセル」と表示される不具合を修正しました。
  • すべてのプレイモードをアンロックしたあともスパーキー・チャレンジがプレイできる不具合を修正しました。
ゲームプレイに関するバグ修正
  • ミレックス》について、戦場に出たターンの後も金色のフレームで表示され続ける不具合を修正しました。その時点ではもう無色マナしか生み出せません。
  • 共同魂の刃》と《ヒルの呪い》が絡むコピーと昼/夜の切り替えに関するバグを修正しました。
    • もう修正して発生しなくなったのと、長くなるので詳細は控えます。ご心配なく。
  • 大量破壊》のローカライズに発生していた問題を修正しました。
  • 『エルドレインの森』のショーケース版フレームが適用された出来事呪文(特にパーマネントでない側)について、スタック上での表示が不安定になる不具合を修正しました。
  • 他のプレイヤーをコントロールしている間、マナの生成を「Z」キーでやり直すことができない不具合を修正しました。
    • これでもっと悪いことができそうですね?
  • 「変装」のVFXについて、そのクリーチャーをあなたのライブラリーから唱えた場合も表示されるようになりました。謎がより深まりましたね。
  • 他のプレイヤーをコントロールしているときに使える時間が少し増えました。
  • 「都市の承認」に新しいアイコンが用意されました! 『イクサラン:失われし洞窟』で導入された「条件を満たすと光る」アイコンと同じものです。
    • バグ修正じゃありませんね。素敵な機能の紹介でした。
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