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岩SHOWの「デイリー・デッキ」
Gate of Bolas(スタンダード)
あなたはなぜ、マジックを遊ぶのか? いろんな理由があるだろうけど、僕は使いたいカードがあるから、ってのが大きいかな。自分の好きなカードで思いっきりやりたいことをやる。これぞマジックの醍醐味だ。
今のスタンダードは嬉しいことに「これで暴れ回りたい!」と思わせるパワーカードがいくつもある。《秘宝探究者、ヴラスカ》は1枚でゲームを決められる最高のフィニッシャーだ。《破滅の龍、ニコル・ボーラス》で堅実にアドバンテージを得てから《覚醒の龍、ニコル・ボーラス》に変身させるのもロマンがある。
これらをまとめて使う……というのは、多色土地が豊富な今のスタンダードならそれほど難しいことじゃない。ただ4色以上のデッキを組むのであれば、《血の墓所》みたいな2色土地だけでなく、5色のマナを生み出せる土地を使いたいところ。
……そんな便利なものあるのかって? あるとも! 好きなカードを好きなだけ使わせてくれる、夢をかなえる5色土地。それは《ギルド門通りの公有地》と《調和の公有地》!
1 《森》 1 《島》 4 《シミックのギルド門》 4 《ゴルガリのギルド門》 3 《グルールのギルド門》 4 《ディミーアのギルド門》 3 《イゼットのギルド門》 4 《ギルド門通りの公有地》 4 《調和の公有地》 -土地(28)- 4 《門破りの雄羊》 4 《破滅の龍、ニコル・ボーラス》 -クリーチャー(8)- |
4 《成長のらせん》 4 《思考消去》 4 《燃え立つ門》 4 《ギルド会談》 3 《ゴルガリの女王、ヴラスカ》 2 《炎鎖のアングラス》 3 《秘宝探究者、ヴラスカ》 -呪文(24)- |
4 《強迫》 3 《ショック》 2 《溶岩コイル》 4 《漂流自我》 2 《集団強制》 -サイドボード(15)- |
ギルド門を用いた門シナジーたっぷりのデッキ。これはその亜種だ。
《成長のらせん》で門のタップインという弱点を補い、《燃え立つ門》で相手のクリーチャーを除去。《ギルド会談》でカードを補充という門デッキのコントロール要素をそのままに、ボーラスとヴラスカなどパワーカードで相手を圧倒するという、贅の限りを尽くしたデッキだ。こういうハイカロリーなやつ、最高だ。
ヴラスカは秘宝探究者のみならず《ゴルガリの女王、ヴラスカ》も採用。
2大ヴラスカでクリーチャーやそれ以外のパーマネントをビシビシ破壊し、盤面を掌握しよう。
相手の手札は《炎鎖のアングラス》で叩き落とす。
これら3種のプレインズウォーカーに加えて、ボーラスを覚醒の龍に変身させられたなら、もう怖いものなしだ。いずれのカードも大マイナスが勝利に直結しているので、しっかりと生き延びさせてやろう。もちろん、捌き切ってから特大サイズの《門破りの雄羊》を突撃させて勝つのも楽しいぜ。
サイドボードには《漂流自我》が4枚も。
サイドの定番《強迫》、そしてメインから採用している《思考消去》と併せて、打倒コンボデッキ! 《荒野の再生》でマナを得て《運命のきずな》でターンを得て……というデッキに対して、その勝ち手段(《ドミナリアの英雄、テフェリー》や《ハイドロイド混成体》など)を《漂流自我》で奪ってやろう。いくら無限にターンが続けられるようになっても、ゲームに勝つためのカードがなくっちゃ勝利することはできない。メインデッキはそういったデッキに勝ちにくくなっている分、サイドは思いっきり!
《ギルド会談》でワシワシとカードを引いて、パワーカードを連打して、まくり返すゲーム展開は一度経験すると癖になる。無茶しているデッキにも見えるが、見た目以上にスムーズに動いてくれる。冒頭で触れた《ギルド門通りの公有地》と《調和の公有地》という5色土地8枚体制の賜物だ。まるでかつての《鮮烈な平地》などのビビッドランドと《反射池》の組み合わせを使っているような気持ちになれる。それらで4色以上のデッキを無理やり回していた世代にはグッとくるはずだ。
先日、特別映像が公開された次期セット『灯争大戦』。プレインズウォーカーが集結していそうなセットで、今からでもこのデッキに組み込める新戦力が来るのかどうか、期待で胸いっぱいだ。皆も5色土地で、良い夢見ようぜ!
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