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第53回:デッキ紹介《推進力、サムト》

クロタカ


 読者の皆さん、こんにちは!統率者戦大好き、クロタカ(@clotaka1)です。

 今回は『霊気走破』に収録されているカードの中から統率者を1つピックアップして、デッキパワーレベル5〜6(ベータ版統率者戦ブラケットについては後ほど)にカスタマイズしたデッキを紹介していきます!
 

目次


 

統率者紹介

 今回紹介するデッキの統率者は、《推進力、サムト》です!

 
推進力、サムト》の特徴

 《推進力、サムト》は以下の能力を持っています。

先制攻撃、警戒、速攻
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの速度に等しい。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは{X}少なくなる。Xは、あなたの速度に等しい。

 「エンジン始動!」を持つクリーチャーで、速度によってクリーチャーを強化したり、呪文のコストを軽減することができます。

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エンジン始動!

目指しているレベル

 この記事では、こちらの統率者デッキパワーレベルでいうと5~6を目安に作っています。もっとカジュアルにしたい、もっとガチにしたいということであれば色々な改造ができると思いますので、ぜひご自身でも改造してみてください。

commander_deck_level_ja.jpg  

 またベータ版統率者戦ブラケット的には、ブラケット3:アップグレードを目安に作っています。

jp_6Mf3Vbj8q6.png  

 それではデッキリストをご紹介します。


 

デッキリスト

「《推進力、サムト》」、製作者:クロタカ[MO] [ARENA]
1 《推進力、サムト
-統率者(1)-

4 《平地
3 《
5 《
1 《統率の塔
1 《反射池
1 《ジェトミアの庭
1 《寺院の庭
1 《踏み鳴らされる地
1 《聖なる鋳造所
1 《吹きさらしの荒野
1 《乾燥台地
1 《樹木茂る山麓
1 《豪勢な大通り
1 《尖塔の庭
1 《観客席
1 《ハッシュウッドの境界
1 《ソーンスパイアの境界
1 《サンビロウの境界
1 《クレオソートの荒野
1 《擦り減った絶壁
1 《梢の眺望
1 《燃えがらの林間地
1 《アーデンベイル城
1 《クローサの境界
1 《ムラガンダ・サーキット
1 《眷者の居留地
1 《噴水港
-土地(36)-

1 《エスパーの歩哨
1 《トゲ撃ちの古老
1 《極楽鳥
1 《頑健な兎
1 《瑪瑙の扇動者
1 《求道神、ハゾレト
1 《極楽の羽ばたき飛行機械
1 《ブリキ通りの重鎮、クレンコ
1 《咆吼部隊の重量級
1 《顔壊しのプロ
1 《フェイ庄の古老
1 《魔女の結界師
1 《永劫の勇気
1 《嘲笑する走り棘
1 《天使の売剣
1 《オーランの凍り牙
1 《フレイアリーズの信奉者
-クリーチャー(17)-
1 《剣を鍬に
1 《混沌のねじれ
1 《内にいる獣
1 《アクローマの意志
1 《止まり木の防衛
1 《汚損破
1 《トーテンタンズの歌
1 《幽霊狩りの道
1 《栄光の終焉
1 《白の太陽の黄昏
1 《髑髏砕きの一撃
1 《遥か見
1 《森林の目覚め
1 《道を開けよ
1 《破滅の終焉
1 《進め、エオルの家の子よ!
1 《バーラ・ゲドの復活
1 《耕作
1 《調和
1 《巣ごもりの季節
1 《狩人の勇気
1 《辺境地横断
1 《告別
1 《集会の季節
1 《リシュカーの巧技
1 《エメリアの呼び声
1 《非常識な図体
1 《嵐の獣群
1 《活路を指せ
1 《開幕式
1 《密輸人の分け前
1 《忘却を超える速度
1 《戦導者の号令
1 《息詰まる徴税
1 《似通った生命
1 《倍増の季節
1 《真実の確信
1 《太陽の指輪
1 《秘儀の印鑑
1 《ミスリルの胴着
1 《謎の石の断片
1 《彩色の灯籠
1 《危険な罠
1 《天界の鎧
1 《競走者得点表
1 《時を超えた英雄、ミンスクとブー
-呪文(46)-

 


 

各カードの役割分類

除去(12)
ドロー(13)
マナ加速(14)
サーチ(1)
クリーチャー強化(4)
クリーチャー・トークン生成(12)
対戦相手にダメージを与える(5)
ブロックされなくする(1)
トークン倍化(2)
墓地にあるカードを手札に戻す(1)
除去対策(3)

※土地のほとんどはマナを加える効果なので割愛しました。


 

統率者の選択理由

 今回は「エンジン始動!」を持つ統率者がどのような動きをするか気になったので、速度を一番有効活用していそうな《推進力、サムト》でデッキを組むことにしました。


 

推進力、サムト》デッキの良いところ

 ここからはこのデッキの良いところを紹介していきます。

速度を上げるのが楽しい!

 《推進力、サムト》は速度が1上がるたびに効果が増していく能力を持っているので、段々速度を上げていくことを楽しめる統率者となっています。

 速度を上げる一番簡単な方法は《推進力、サムト》などによる戦闘ダメージでライフを減らす方法ですが、このデッキには直接ライフを減らすプランも複数枚採用しています。

 
 

回転

 
 

 これらのカードを駆使して最高速度に到達したら、最高速度シナジーを持つカード達も、その真価を発揮してくれますよ!

 
 
クリーチャーのパワーが段々アップしていく!

 《推進力、サムト》がいると、(《推進力、サムト》以外の)自陣クリーチャーは全てパワーアップ!《推進力、サムト》が出るだけで速度1=+1/+0修正!最高速度に到達したら、全員+4/+0修正!

 このパワーアップ能力と相性抜群なのが、各種パワー参照カード達です!

 
 
 
  • 最大パワーの分だけ基本土地をサーチする《辺境地横断》!
 
クリーチャーでない呪文が連発できる!

 最高速度の《推進力、サムト》がいたら、クリーチャーでない呪文のコストはすべて{4}軽減!不特定マナが{4}以下の呪文なら、有色または無色マナ・シンボル部分だけで唱えることが可能に!

 

 不特定マナしか持たない《ミスリルの胴着》や《彩色の灯籠》などのアーティファクトは、0マナキャストもできちゃいます!

 

 クリーチャーでない呪文を連発できる以外に相性の良いカード達が、クリーチャー・トークンを生成する{X}呪文!

 

 マナコストが軽減され、より多くのマナを注ぎ込むことができ、さらに出てきたクリーチャー・トークンはすべてパワー+4修正!特に速攻クリーチャーを生成する《トーテンタンズの歌》&《進め、エオルの家の子よ!》は奇襲効果◎!

 
 
 

ピックアップカード

 ここからはいくつかのカードをピックアップして紹介していきます。

時を超えた英雄、ミンスクとブー
 

 相棒の《ブー》を呼び出して、トランプルや速攻を持つクリーチャーに+1/+1カウンターを置けるプレインズウォーカー。+1忠誠度能力を起動する場合、大体は《ブー》にカウンターを置きますが、《推進力、サムト》も速攻を持っているので、いざという時はこちらにカウンターを置くことも可能です。

 そして注目すべきは−2忠誠度能力。クリーチャーを生け贄に捧げ、そのパワー分のダメージを対象に与えつつ、生け贄に捧げたクリーチャーがハムスターなら、そのパワー分ドローできるというもの。《推進力、サムト》がいて、すでに最高速度に到達していたら、《ブー》を生け贄にして5点ダメージ&5枚ドロー!

 ダメージはプレイヤーにも飛ばせるので、最高速度に到達していない場合は速度アップにも貢献することができますよ!

トゲ撃ちの古老
 

 能力起動で自身のパワー分のダメージを与える!こちらも前述した《時を超えた英雄、ミンスクとブー》同様プレイヤーにダメージを飛ばせるので、楽に速度を上げていくことができます。

 そして最高速度に到達&《推進力、サムト》がいたら、パワー5!ここまで来ると、能力起動で好きな対象に5点ダメージを飛ばす高火力砲台へと変貌します!

競走者得点表
 

 エンジン始動!を持つドロー系のアーティファクト。コストが不特定マナ{4}なので、最高速度の《推進力、サムト》がいたら、コストは0マナ!

 そして《競走者得点表》は最高速度になると、自分が唱える呪文のコストを{1}少なくすることができます。《推進力、サムト》のコスト軽減能力と合わせれば、(クリーチャーでない呪文は)コスト{5}軽減!ここから特大{X}呪文を唱えられたりすると最高ですね!


 

デッキの回し方で意識するポイント

 ここからはデッキの回し方について確認していきましょう。

なるべく攻撃前に速度を上げる

 「このデッキの良いところ」の部分でも触れているように、速度を上げる一番簡単な方法は戦闘ダメージを与えることです。ただ《推進力、サムト》は速度に応じてクリーチャーのパワーを強化できるので、なるべくなら攻撃前に速度を上げておきたいところ。もしライフを失わせるカードが何かあれば、攻撃する前に使っていきましょう!

回転

 
クリーチャーでない呪文は速度を上げた後に唱えるとお得

 《推進力、サムト》を出して速度が1になり、そのまま攻撃してダメージを与えたら、同一ターン中でも速度は2まで上昇します。

 戦闘ダメージなどで速度が上げられそうな場合、クリーチャーでない呪文はなるべく速度を上げた後に唱えるようにしましょう。そうすることで呪文のコストが軽減され、よりお得に唱えることができますよ!

 
なるべく《推進力、サムト》を守る

 《推進力、サムト》は能力盛り盛りで強力な統率者なのですが、その分マナ総量は比較的重ためです。デッキが《推進力、サムト》を軸にして作られていることに加え、一度除去されると次唱える時は合計マナ総量8が必要になってしまうため、なるべく《推進力、サムト》を守る方向で立ち回っていきましょう。

 デッキ内には《推進力、サムト》を守れるカードを複数枚採用しているので(《止まり木の防衛》、《ミスリルの胴着》、《天界の鎧》など)、手札にある時は構えておくのがオススメです。《推進力、サムト》のコスト軽減能力によって、通常よりかなり構えやすくなっていますよ。

 
 

勝ちパターン紹介

 ここからはいよいよこのデッキの勝ちパターンについて紹介していきます。

永劫の勇気》からの《嵐の獣群》!
 

 例えばライフが30点ある状態で《嵐の獣群》を唱えたら、ペガサス・トークン30体生成!

 事前に《永劫の勇気》をセットしてたら、全員+2/+0修正&速攻付与!さらに最高速度の《推進力、サムト》もいれば、追加で+4/+0修正!あとはパワー7のペガサス軍団で殴るだけ!

 
クリーチャーを並べた後に《非常識な図体》&《アクローマの意志》!
 

 《森林の目覚め》などでクリーチャー・トークンを並べてからの《非常識な図体》!

 

 最高速度の《推進力、サムト》がいたら、コストは{1}{G}{G}だけ!このままだと回避能力が何もないので、締めに《アクローマの意志》も行っちゃいましょう!

破滅の終焉》で《嘲笑する走り棘》をサーチして速攻アタック!
 

 X=10の《破滅の終焉》で《嘲笑する走り棘》をサーチ!+10/+10修正&速攻付与で攻撃したら、各対戦相手に11点ダメージ!

 さらに最高速度の《推進力、サムト》がいたら、パワーが+4され、トータル15点!


 今回の統率者戦デッキ紹介はこれでおしまいです。

 次回は4月11日発売予定の新セット『タルキール:龍嵐録』に収録される伝説カードや、統率者デッキに収録される伝説カードをいくつかピックアップして紹介する予定です。

 

 それではまた、久々に再訪するタルキール次元でお会いしましょう。お楽しみに!

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