- HOME
- >
- READING
- >
- カードリスト
- >
- カードリスト(個別)
- >
- 『Unstable』 日本語対訳カードリスト
READING
カードリスト(個別)
『Unstable』 日本語対訳カードリスト
『Unstable』 日本語対訳カードリスト
《〈かわいい||子猫〉》[UST](かわいい||こねこ)
{W}
宿主・クリーチャー ― 猫
1/1
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
6面体サイコロを1個振る。あなたはその出目に等しい点数のライフを得る。
《〈空中トースト職人〉》[UST](くうちゅうとーすとしょくにん)
{3}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・装具工
3/2
飛行
{3}{W}, 他のアーティファクト1つを生け贄に捧げる:空中トースト職人はからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)<>
《〈アマチュア監督〉》[UST](あまちゅあかんとく)
A:
{1}{W}
クリーチャー ― 人間
2/2
アマチュア監督を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
// そして迷路の終わりにて
// 迷路走者は諍いを終えた
// 救いの恩寵、フードの少年が
// 生涯をかけたギルドパクトに
// ――ラヴニカ! ザ・ミュージカル
B:
{1}{W}
クリーチャー ― 人間
2/2
アマチュア監督を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
// そしてグリセルブランドは囚われ
// 彼の怒りが足を止めた
// リリ・ヴェスが訪れて
// 「獄庫に何があるの」と問う日まで
// ――イニストラード! ザ・ミュージカル
C:
{1}{W}
クリーチャー ― 人間
2/2
アマチュア監督を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
// エルズペス、ヘリオッドの加護のもと
// ハイドラの座に駆け上る
// そしてそのとき、教訓を得た
// 勇士を襲うは、大失敗だ!
// ――テーロス! ザ・ミュージカル
D:
{1}{W}
クリーチャー ― 人間
2/2
アマチュア監督を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
// 2柱のエルドラージの巨人は倒れ
// 大地は轟音を立てて揺れた
// 「聞いたことのないこれは何だ?」
// 古きウギンは文句とともに飛んだ
// ――ゼンディカー! ザ・ミュージカル
《〈ノームの力で〉》[UST](のーむのちからで)
{2}{W}
エンチャント
{1}{W}, あなたがコントロールしているパーマネント1つからカウンター1個を取り除く:無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{1}{W}, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。印刷されたカードが参照している任意の種類のカウンターを選び、そのパーマネントの上にそのカウンターを1個置く。
// ノームのような種族は存在しない。
《〈騎士的勲爵士〉》[UST](きしてきくんしゃくし)
{4}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・騎士
3/3
飛行
騎士的勲爵士が戦場に出たとき、あなたが対戦相手にお世辞を言わないかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
// 「私はあらゆる敵を最高の礼儀を以て遇す。その後殺す。」
《〈DIY熾天使〉》[UST](でぃーあいわいしてんし)
{4}{W}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・天使
4/4
飛行
DIY熾天使が攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを追放し、あなたのライブラリーを切り直す」を選んでもよい。
DIY熾天使は、これ自身のものに加え、DIY熾天使によって追放された各カードの文章欄を持つ。
《〈ハイタッチしよう〉》[UST](はいたっちしよう)
{W}
インスタント
あなたは、このあと30秒間にあなたとハイタッチした1人につき1点のライフを得る。銀枠ゲームのプレイヤーであなたとハイタッチしたプレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。(ハイタッチを求めること。相手を叩くのではない。)
// 「上に! 横に! 下に! 左に! もっちょ左に! こっちに――」
《〈刑務所に行け〉》[UST](けいむしょにいけ)
{W}
エンチャント
刑務所に行けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、刑務所に行けが戦場を離れるまでそれを追放する。
その追放されたカードのオーナーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは6面体サイコロを2個振る。そのプレイヤーがゾロ目を振ったなら、刑務所に行けを生け贄に捧げる。
《〈半子猫半|〉》[UST](はんこねこはん|)
-
[W]クリーチャー ― 猫
+1/+2
あなたがダメージを与えられるたび、
拡張{2}{W}({2}{W}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈歌う|〉》[UST](うたう|)
-
[W]クリーチャー ― 鳥
+2/+3
飛行
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、
拡張{3}{W}({3}{W}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈折りたたみ騎士〉》[UST](おりたたみきし)
{1}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・騎士
1/1
他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、折りたたみ騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。そのアーティファクトがからくりであるなら、ターン終了時まで、折りたたみ騎士は絆魂を得る。
// 「我が剣はあなたのために。あと我がハサミとコルク抜きと栓抜きも。」
《〈流し台の騎士〉》[UST](ながしだいのきし)
A:
{W}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・騎士
2/2
先制攻撃、プロテクション(黒枠)(黒枠を持つものはこのクリーチャーをブロックできず、対象にできず、ダメージを与えられず、つけられない。)
// 「ふう。にんにく潰しを忘れたかと思ったよ。」
B:
{W}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・騎士
2/2
先制攻撃、プロテクション(偶数のコレクター番号)(偶数のコレクター番号を持つものはこのクリーチャーをブロックできず、対象にできず、ダメージを与えられず、つけられない。)
// 「ふう。ソース入れを忘れたかと思ったよ。」
C:
{W}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・騎士
2/2
先制攻撃、プロテクション(開いた唇)(アート上で口を開いているを持つものはこのクリーチャーをブロックできず、対象にできず、ダメージを与えられず、つけられない。)
// 「ふう。ジューサーを忘れたかと思ったよ。」
D:
{W}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・騎士
2/2
先制攻撃、プロテクション(奇数のコレクター番号)(奇数のコレクター番号を持つものはこのクリーチャーをブロックできず、対象にできず、ダメージを与えられず、つけられない。)
// 「ふう。メロンくり抜き器を忘れたかと思ったよ。」
E:
{W}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・騎士
2/2
先制攻撃、プロテクション(2単語の名前)(ちょうど2単語のカード名を持つものはこのクリーチャーをブロックできず、対象にできず、ダメージを与えられず、つけられない。)
// 「ふう。オリーブ用フォークを忘れたかと思ったよ。」
F:
{W}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・騎士
2/2
先制攻撃、プロテクション(すかし)(すかしを持つものはこのクリーチャーをブロックできず、対象にできず、ダメージを与えられず、つけられない。)
// 「ふう。ティーポットカバーを忘れたかと思ったよ。」
《〈小型装置の騎士〉》[UST](こがたそうちのきし)
{2}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・騎士
★/★
警戒
小型装置の騎士のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているパーマネントの中の小型装置団のすかしの数に等しい。
// 彼の鎧は軽量チタン合金だが、彼の意志は鋼鉄だ。
《〈中年の改造〉》[UST](ちゅうねんのかいぞう)
{3}{W}
ソーサリー
中年の改造を唱えるための追加コストとして、からくりX個を生け贄に捧げる。
からくりX+1個を組み立てる。(からくりを組み立てるとは、あなたのからくりデッキの一番上のカードを表向きで、あなたの起動輪いずれかに置くことである。)
《〈奇妙な偶合〉》[UST](きみょうなぐうごう)
{3}{W}{W}
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
- 名前が奇数語のクリーチャーをそれぞれ破壊する。
- 名前が偶数語のクリーチャーをそれぞれ破壊する。
// 奇偶に賭けるのもいいが、偶合の結果は奇妙なものだ。
《〈老害な守護者〉》[UST](ろうがいなしゅごしゃ)
{1}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・兵士
2/1
{W}, {T}:注釈文を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(注釈文とは、既知のルールについて説明している、カッコの中の斜体の文章のことである。)
// 「飛行できると言っているそうだな。それをどう示してくれるのかね?」
《〈普通の||ポニー〉》[UST](ふつうの||ぽにー)
{2}{W}
宿主・クリーチャー ― 馬
2/3
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
あなたがコントロールしていて馬でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す」を選んでもよい。
《〈サイ|〉》[UST](さい|)
-
[W]クリーチャー ― サイ
+1/+4
このクリーチャーがブロックするたび、
拡張{3}{W}({3}{W}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈釘付けの装具工〉》[UST](くぎづけのそうぐこう)
{2}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・装具工
2/2
釘付けの装具工が戦場に出たとき、あなたは他のアーティファクト1つを生贄に捧げてもよい。そうしたなら、釘付けの装具工の上に+1/+1カウンターを2個置き、これはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
// 「ミキサーを小型融合炉と冷凍ヨーグルトディスペンサーつきのアーク溶接機にする? 簡単さ!」
《〈ルールの法律家〉》[UST](るーるのほうりつか)
{3}{W}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・アドバイザー
1/1
あなたやあなたがコントロールする他のパーマネントに、状況起因処理は適用されない。(ライフが0点以下になったことや空のライブラリーからカードを引くことによってあなたは負けにならない。あなたのクリーチャーはダメージや接しによって破壊されず、タフネスが0以下であることによって墓地に置かれない。あなたのプレインズウォーカーは忠誠度が0になったときに墓地に置かれない。あなたが同名の伝説のパーマネントを2つコントロールしているときに1つが墓地に置かれることはない。ゲームルールによってあなたのパーマネントからカウンターが取り除かれることはない。あなたがコントロールしていて不正についていたり結合していたりするパーマネントは戦場に残る。完全なルールや規定についてはrule 704 参照。)
《〈生け贄プレイ〉》[UST](いけにえぷれい)
{2}{W}
インスタント
対戦相手1人を対象とする。ゲーム外の人物1人は、その対戦相手がコントロールしていて攻撃またはブロックしているクリーチャー1体を選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。
// 「再帰的チェスにおいて、駒が他の駒を取れるのは、それを再帰的チェスのゲームで打ち倒してからだ。」
《〈毛深い||ラクダ〉》[UST](けぶかい||らくだ)
{3}{W}
宿主・クリーチャー ― ラクダ
3/3
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
《〈別探索〉》[UST](べつたんさく)
{W}
ソーサリー
あなたがあなたの席から見ることができる銀枠ゲームに参加しているプレイヤー1人と、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはそのクリーチャーのコントロールを得る。次のあなたのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。(クリーチャーはそのコントローラーがプレイしているゲームの戦場にだけ存在する。)
《〈成功だ!〉》[UST](せいこうだ!)
{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが宿主であるか拡張を持つなら、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
// 「私の仕事を目の当たりにした奴は、よくその必要性について尋ねてくる。そんなものは私も知らない。」
// ――ジュリアス・マゼモルフ博士
《〈先生のペット〉》[UST](せんせいのぺっと)
{1}{W}
クリーチャー ― 猫・鳥・科学者
2/1
{2}{W}, 先生のペットを生け贄に捧げる:あなたがコントロールする宿主1体を対象とする。あなたのライブラリーから拡張を持つカード1枚を探し、そのカードをそれにつけ、あなたのライブラリーを切り直す。
// 「初回実験:失敗。交配の結果、水陸両用ニワトリではなく水恐怖症の魚ができた。」
《〈動くライブラリー〉》[UST](うごくらいぶらりー)
{4}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたのライブラリー)
エンチャントされているライブラリーは、それに含まれるカードの枚数に等しいパワーとタフネスを持って戦場にあるアーティファクト・クリーチャーである。それはライブラリーでもある。
エンチャントされているライブラリーが戦場を離れるなら、代わりに動くライブラリーを追放する。
// しばしば本が殴り返してくる。
《〈ぼやけたビーブル〉》[UST](ぼやけたびーぶる)
{U}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・ビーブル
1/1
ぼやけ(このクリーチャーは、これが唱えられるに際して防御プレイヤーがメガネをしていたときにのみブロックされうる。)
ぼやけたビーブルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
《〈元気な切り裂き機〉》[UST](げんきなきりさきき)
{3}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・装具工
1/1
飛行
元気な切り裂き機が戦場に出たとき、あなたは他のアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、元気な切り裂き機の上に+1/+1カウンターを2個置き、これはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
《〈時計泥棒〉》[UST](とけいどろぼう)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・スパイ
2/2
時計泥棒が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。開始フェイズか戦闘前メイン・フェイズか戦闘フェイズか戦闘後メイン・フェイズか最終フェイズかを選ぶ。そのプレイヤーの次のターンの間、そのフェイズをそのプレイヤーから盗む(そのフェイズは、代わりに、あなたのターンであるかのように起こる。)
《〈器用な||タコ〉》[UST](きような||たこ)
{2}{U}
宿主・クリーチャー ― タコ・装具工
1/3
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
このクリーチャーはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
《〈カラスの嵐雲〉》[UST](からすのらんうん)
{2}{U}
ソーサリー
「嵐雲のカラス」という名前で飛行を持つ青の1/2の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。)
// 嵐雲のカラスは孤独、鳥狩りの恵み。
// 嵐はともに鳴く、まるで殺し屋のように。
《〈不完全な探偵〉》[UST](ふかんぜんなたんてい)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・スパイ
2/1
不完全な探偵はブロックされない。
不完全な探偵が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。ゲーム外の人物1人はその対戦相手の手札を見て、そこからカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを公開する。
// 彼女は何も見つけない......証拠と動機と犯人以外は。
《〈万引き〉》[UST](まんびき)
{4}{U}{U}
ソーサリー
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをあなたの手札に戻す。次にあなたがそのカードを唱えるなら、あなたはマナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。
// 「万引きってのは奇妙な言葉だ。一方的に1万円引いてると特徴づけられる。」
《〈墓地の世話好き〉》[UST](ぼちのせわずき)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・スパイ
★/★
すべての墓地はあなたの墓地である。
墓地の世話好きのパワーとタフネスはそれぞれあなたの墓地にあるフレイバー・テキストの書かれたカードの枚数に等しい。
// 話す死体を捕まえたければ墓地の周りをぶらつかないと。
《〈半鮫半|〉》[UST](はんざめはん|)
-
[U]クリーチャー ― 魚
+3/+3
あなたのアップキープの開始時に、
拡張{5}{U}({5}{U}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈使嗾する思想〉》[UST](しそうするしそう)
{X}{U}{U}
ソーサリー
からくりをX個組み立てる。(からくりを組み立てるとは、あなたのからくりデッキの一番上のカードを表向きで、あなたの起動輪いずれかに置くことである。)
// 特許申請に100回失敗した後、コーネリアンはそれまで誰も蒸気機関式自動アイスクリーム配達システムを作ったことがないことに思い至った。彼はすぐにディッシャーを持ったノームをデザインした。
《〈親切な歯車技師〉》[UST](しんせつなはぐるまぎし)
{1}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・工匠
1/3
あなたがルール・テキストでアーティファクトかからくりを参照している呪文を唱えるためのコストは{1}小さくなる。
// 「何がまずいの? 44対22の青銅の加速ギアと減速機の組み合わせで直せないものなんてないわよ。」
《〈魔法の言葉〉》[UST](まほうのことば)
{2}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
魔法の言葉が戦場に出るに際し、単語1つを選ぶ。
選ばれた単語を囁く:エンチャントされているクリーチャーをタップする。
《〈魚||人〉》[UST](ぎょ||じん)
{4}{U}
宿主・クリーチャー ― 人間・魚
3/3
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
あなたはカードを1枚引いてもよい。
《〈大体〉》[UST](だいたい)
{U}
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それの持つ数または数詞を1増やすか減らすかする。
// なぜ5は6を恐れるのか? 678だから。
《〈小説精霊〉》[UST](しょうせつせいれい)
A:
{1}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/1
飛行
小説精霊は飛行を持つクリーチャーだけをブロックできる。
// 「私の祖母は遠い昔ほとんどの宝石を売り払ったけれど、私のために、金の鎖にカラス型のチャームのついたネックレスを残してくれたの。
B:
{1}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/1
飛行
小説精霊は飛行を持つクリーチャーだけをブロックできる。
// 「このペンダントは私の祖母の形見なの。私は月光の舞い散る木々の間で一人、彼女の贈り物を握りしめていたわ。」
C:
{1}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/1
飛行
小説精霊は飛行を持つクリーチャーだけをブロックできる。
// 「その鎖は私の首にピッタリだったけど、その冷たい金属の感触に私の心臓は震えていた。私は金具を締めて静かに待ったの。」
D:
{1}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/1
飛行
小説精霊は飛行を持つクリーチャーだけをブロックできる。
// 「私の心臓が暖かさに溢れ、私の足は地面を離れたわ。突然私は――天高く飛び、眼下の家は地図の小さな点になったの」
《〈しびれ||クラゲ〉》[UST](しびれ||くらげ)
{3}{U}
宿主・クリーチャー ― クラゲ
2/3
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
プレイヤー1人を対象とする。6面体サイコロを1個振る。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはその出目に等しい。
《〈S.N.E.A.K.通信指令〉》[UST](すにーくつうしんしれい)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・スパイ
2/1
{2}{U}, {T}:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。それにS.N.E.A.K.職員のすかしがあるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に入れる。」を選んでもよい。そうでなければ、それをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。
《〈はめ込み式起動輪人〉》[UST](はめこみしききどうりんじん)
{U}
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ・騎士
1/1
{T}:はめ込み式起動輪人から全ての出目を取り外し、6面体サイコロを1個振る。その出目をはめ込み式起動輪人にはめ込む(そのサイコロをこのカードの上に置く。)
あなたは、あなたが振ったサイコロとして使うためにはめ込み式起動輪人から出目を取り外してもよい。
はめ込み式起動輪人から6を取り外す:カードを1枚引く。
《〈呪文吸い〉》[UST](じゅもんすい)
{2}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後からくりを1つ組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
// くそ-っ-た-れ
《〈スパイの目〉》[UST](すぱいのめ)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― 目・スパイ
1/3
飛行
スパイの目がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚引いてもよい。
// 「この鳩は何かを知っている。それが何かはいずれわかる。」
// ―ミスターX
《〈疑わしい子守〉》[UST](うたがわしいこもり)
{4}{U}
クリーチャー ― 人間・スパイ・装具工
3/4
疑わしい子守がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているからくり1つを対象とする。これはそれを組み立て直す。(それのコントロールを得て、あなたの起動輪の1つに動かす。)
// 「こんにちは、みなさん。私のかわいい人間の赤ちゃんとお散歩するにはいい日ですね。」
《〈時間切れ〉》[UST](じかんぎれ)
{4}{U}
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とする。6面体サイコロを1個振る。そのパーマネントをオーナーのライブラリーの上からX枚の直下に置く。Xは出目に等しい。
// ゴブリン以外なら誰も手しか捕まらないだろう。
《〈とても謎めいた命令〉》[UST](とてもなぞめいためいれい)
A:
{1}{U}{U}{U}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
- クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
- クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
- カードを1枚引く。そのカードのアーティストがWayne Englandであるなら、あなたはそれを公開してもう1枚カードを引いてもよい。
- からくりを1つ組み立てる。
B:
{1}{U}{U}{U}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
- パーマネント2つを対象とし、それらをアンタップする。
- プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていてカード名が1単語ちょうどの各パーマネントをそれぞれタップする。
- あなたの手札からカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。
- あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
C:
{1}{U}{U}{U}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
- 対戦相手のライブラリーからカードを1枚引く。
- インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
- クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは全ての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエルになる。
- 無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
D:
{1}{U}{U}{U}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
- パーマネント1つを対象とし、それをそのコントローラーの手札に戻す。
- カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。
- 単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。
- トークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを裏返す。
E:
{1}{U}{U}{U}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
- 黒枠の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
- クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
- あなたがコントロールしていてすかしを持つ各パーマネントをアンタップする。
- プレイヤー1人を対象とする。6面体サイコロを2個振る。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはそれらの出目の合計に等しい。
F:
{1}{U}{U}{U}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
- 占術3を行う。
- 威迫を持つ2/2の黒のならず者・クリーチャー・トークンを1体生成する。
- 呪文1つかパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それにある数か数詞1つに1を足すか引くかする。
- プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトをすべてオーナーの手札に戻す。
《〈運命の壁〉》[UST](うんめいのかべ)
{1}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― 壁
0/4
防衛
あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態の壁1体をタップし、任意のプレイヤーにそのプレイヤーが振ったサイコロを振り直させてもよい。
// 「6が欲しい? オーケーみんな、彼女は6が欲しいんだと!」
《〈締め付け||大ヘビ〉》[UST](しめつけ||おおへび)
{3}{B}
宿主・クリーチャー ― 蛇
1/2
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
対戦相手1人を対象とする。6面体サイコロを1個振る。そのプレイヤーはその出目に等しい点数のライフを失う。
《〈大文字犯罪〉》[UST](おおもじはんざい)
{2}{B}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは-x/-xの修整を受ける。xはそのルール・テキストに含まれる大文字の数に等しい。(注釈文とフレイバー・テキストは無視する。)
// のろまを分ければ、全部小文字。
《〈薄汚い||ネズミ〉》[UST](うすぎたない||ねずみ)
{1}{B}
宿主・クリーチャー ― ネズミ
1/1
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
《〈とてつもなく遅いゾンビ〉》[UST](とてつもなくおそいぞんび)
A:
{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/3
後制攻撃(このクリーチャーは後制攻撃を持たないクリーチャーの後で戦闘ダメージを与える。)
// のぉぉぉぉ......
B:
{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/3
後制攻撃(このクリーチャーは後制攻撃を持たないクリーチャーの後で戦闘ダメージを与える。)
// ......ぉぉみぃぃ......
C:
{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/3
後制攻撃(このクリーチャーは後制攻撃を持たないクリーチャーの後で戦闘ダメージを与える。)
// ......ぃぃいいそぉぉ......
D:
{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/3
後制攻撃(このクリーチャーは後制攻撃を持たないクリーチャーの後で戦闘ダメージを与える。)
// ......ぉぉぉ!
《〈発見者、管理者〉》[UST](はっけんしゃ、かんりしゃ)
{5}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。その後、からくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
// S.N.E.A.K.規則では、部品取りのために屍体を漁るのを明確に許可している。すなわち、職員47.3は彼女の対象が先に死んでいることをはっきりさせなければならなかったということである。
《〈ハングマン〉》[UST](はんぐまん)
{B}
クリーチャー ― 人間・悪人
1/1
ハングマンが戦場に出るに際し、6から8文字の単語を秘密裏に記録する。
{1}:ハングマンをコントロールしていないプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは記録された単語か、その単語に含まれていてまだ推測されていない文字を推測する。その推測が外れていたなら、ハングマンの上に+1/+1カウンターを1個置く。どのプレイヤーもこの能力を起動できる。
プレイヤーが記録された単語かその全ての文字を推測したとき、ハングマンを生け贄に捧げる。
《〈化学防護服(中古)〉》[UST](かがくぼうごふく(ちゅうこ))
{3}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。
プレイヤーの皮膚や指の爪がエンチャントされているクリーチャーに触れるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
《〈吊られた雇われ人〉》[UST](つられたやとわれびと)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/1
吊られた雇われ人が戦場よりも上に保たれているかぎり、これは飛行を持つ。
// ザーヴはもう「あきらめるな」という子猫のポスターを信じていない。
《〈非人間症患者〉》[UST](ひにんげんしょうかんじゃ)
{1}{B}
クリーチャー ― 鬼才
1/1
あなたのアップキープの開始時に、6面体サイコロを1個振る。3か4であれば、非人間症患者の上に+1/+1カウンターを1個置く。5以上であれば、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。1であれば、非人間症患者の上から+1/+1カウンターをすべて取り除く。
// 高心理的首謀者のために。
《〈凄腕の忍者〉》[UST](すごうでのにんじゃ)
{2}{B}
クリーチャー ― トロール・忍者
1/1
速攻
あなたの手札から凄腕の忍者を公開する:ターン終了時まで、凄腕の忍者は戦場にあり、あなたの手札にある。
{1}{B}:ターン終了時まで、凄腕の忍者は+1/+1の修整を受ける。
《〈忍者|〉》[UST](にんじゃ|)
-
[B]クリーチャー ― 忍者
+1/+0
あなたはインスタントが唱えられるときならいつでも、忍者の拡張能力を起動できる。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
拡張{2}{B}({2}{B}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張は......おっと何でもない。)
《〈旧態依然の吸血鬼〉》[UST](きゅうたいいぜんのきゅうけつき)
{3}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
3/3
飛行
外が暗い限り、旧態依然の吸血鬼は+2/+2の修整を受けるとともに接死を持つ。
// 「確実に忍ぶべきかかろうじて忍ぶか、私は正しいかね?」
《〈俺の屍を越えて〉》[UST](おれのしかばねをこえて)
{4}{B}{B}
エンチャント
墓地にあるクリーチャー・カードは、それらが戦場にあるかのように攻撃したりブロックしたりでき、墓地にあるクリーチャー・カードしかブロックできず、墓地にあるクリーチャー・カードによってしかブロックされず、他のタイプに加えてゾンビであり、接不死を持つ。(それらがクリーチャー・カードにダメージを与えるなら、代わりにそのクリーチャー・カードを追放する。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードは速攻を持つ。
《〈公然の諜報員〉》[UST](こうぜんのちょうほういん)
{3}{B}
クリーチャー ― 人間・忍者・装具工
2/3
威迫
公然の諜報員がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
// 彼女が来たのを見た。だからなんだ。
《〈「私の死の噂......」〉》[UST](「わたしのしのうわさ......」)
{2}{B}
エンチャント
{3}{B}, あなたがコントロールしていて卑怯な破滅軍団のすかしを持つパーマネントを1つ追放する:あなたの墓地から卑怯な破滅軍団のすかしを持つパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。
// 4回目の葬送で、マヌケたちも非常にうまくなった。
《〈頭蓋円盤〉》[UST](ずがいえんばん)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・頭
4/1
飛行
頭蓋円盤が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたの頭をテーブルに載せる。あなたの頭がテーブルから離れたとき、頭蓋円盤を生け贄に捧げる。
// 誰もこの種の力への準備はできていない。
《〈ずるいスパイ〉》[UST](ずるいすぱい)
A:
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・スパイ
2/2
ずるいスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそこから最も長い名前を持つカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
// S.N.E.A.K. ― すごくて、抜け目なくて、えげつなくて、あかん、子な ― 職員。
B:
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・スパイ
2/2
ずるいスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、アートで左を向いているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。(顔のないクリーチャーはどこも向いていない。)
// S.N.E.A.K. ― 静かな、忍者で、えぐい、穴も、躱す― 職員。
C:
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・スパイ
2/2
ずるいスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ずるいスパイが戦場を離れるまで、そのプレイヤーは指1本を失う。(その指を選ぶのはオーナーである。失った指ではサイコロを振ることもカードに触れることもできない。)
// S.N.E.A.K. ― すべての、脳から、叡智を、洗い去る、屑な ― 職員。
D:
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・スパイ
2/2
ずるいスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、アートで右を向いているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。(顔のないクリーチャーはどこも向いていない。)
// S.N.E.A.K. ― 凄腕で、なんとも、得難い、暗殺者、キラーの ― 職員。
E:
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・スパイ
2/2
ずるいスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードをあなたの手札に加え、あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
// S.N.E.A.K. ― 素早く、ナイフを、得物とする、相手を、躱す ― 職員。
F:
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・スパイ
2/2
ずるいスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、6面体サイコロを1個振る。そのプレイヤーはその出目に等しい点数のライフを失う。
// S.N.E.A.K. ― セコく、能力がない、役務者を、悪意で、殺す組織の ― 職員。
《〈クスクス笑うリス〉》[UST](くすくすわらうりす)
{B}
クリーチャー ― リス・アドバイザー
1/1
あなたはクスクス笑うリスをタップして、いずれかのプレイヤーが振ったサイコロの出目を1増やしてもよい。
// 「この作業の中で、リスのように隠しておく方法を学んだ。私の場合、本当に文字通り。」
《〈大会常連、スパイク〉》[UST](たいかいじょうれん、すぱいく)
{2}{B/P}{B/P}
伝説のクリーチャー ― 人間・ゲーマー
1/1
({B/P}は{B}か2点のライフで支払うことができる。)
{B/P}{B/P}{B/P}{B/P}:ゲームの外部から、あなたが所有していて構築フォーマットで禁止または制限されているカード1枚を選び、それを公開し、それをあなたの手札に入れる。
// 「ちょっと待って ― それにスタックで」
《〈リス力計画〉》[UST](りすりょくけいかく)
{2}{B}
エンチャント
あなたが振る各サイコロの出目をそれぞれ2増やす。
// ルシンダは自分がいちばん好きなのが科学なのか、リスなのか、それとも狂気の高笑いなのかわからなかった。
《〈いい手つきのマヌケ〉》[UST](いいてつきのまぬけ)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・装具工
1/1
接死
いい手つきのマヌケが戦場に出たとき、これはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
// マヌケの一生は、手がかからなくなったら終わる。
《〈突き刺す||蠍〉》[UST](つきさす||さそり)
{4}{B}
宿主・クリーチャー ― 蠍
3/2
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
《〈下請け契約〉》[UST](したうけけいやく)
{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。ゲーム外の人物1人はそのプレイヤーの手札を見て、そこから土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
// マーサはちょうど2分間で仕上げた ― 30秒で毒を投与し、その後の1分半でナプキンをきちんとたたみ直した。
《〈パックの召喚〉》[UST](ぱっくのしょうかん)
{7}{B}
ソーサリー
未開封のマジックのブースターパックを開封し、カードを公開し、公開されたクリーチャー・カードすべてをあなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他のタイプに加えてゾンビである。(新しいゲームを始める前に、それらのカードをあなたのデッキから取り除く。)
《〈ゾンビ化した|〉》[UST](ぞんびかした|)
-
[B]クリーチャー ― ゾンビ
+2/+2
{4}{B}:宿主1体を対象とし、あなたの墓地からゾンビ化したをそれに結合させる。
{2}{B}, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:
拡張{4}{B}({4}{B}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈すごいアイデア〉》[UST](すごいあいであ)
{4}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― 鬼才・悪人
4/4
{2}{B/R}{B/R}, {T}:6面体サイコロを1個振る。赤の1/1の鬼才・クリーチャー・トークンをその出目に等しい数生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態の鬼才を3体タップする:あなたが次に6面体サイコロを振るなら、代わりに6面体サイコロを2個振り、その出目の合計を使う。
《〈放し飼いのゴブリンの箱〉》[UST](はなしがいのごぶりんのはこ)
{4}{R}{R}
ソーサリー
6面体サイコロを1個振る。赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンをその出目に等しい数生成する。
// スクラブは仲間のゴブリンにハンマーは罠の餌だと警告しようとしたが、彼らは「ハンマー」までしか聞いていなかった。
《〈不器用な||センザンコウ〉》[UST](ぶきような||せんざんこう)
{3}{R}
宿主・クリーチャー ― ビースト
2/2
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
《〈普通の||イグアナ〉》[UST](ふつうの||いぐあな)
{1}{R}
宿主・クリーチャー ― トカゲ
1/3
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
《〈カウントダウン残り1〉》[UST](かうんとだうんのこりいち)
{3}{R}{R}
ソーサリー
プレイヤーは、初期ライフ総量1点でそれぞれのライブラリーをそれぞれのデッキとしたマジックのサブゲームをプレイする。メインゲームの残りの期間、発生源がこのサブゲームで勝利しなかったプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのダメージの2倍をそのプレイヤーに与える。
《〈喧嘩好きな||ステゴサウルス〉》[UST](けんかずきな||すてごさうるす)
{4}{R}
宿主・クリーチャー ― 恐竜
2/1
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。6面体サイコロを1個振る。このクリーチャーはそれに、その出目に等しい点数のダメージを与える。
《〈ゴミの精霊〉》[UST](ごみのせいれい)
A:
{4}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
2/4
激情2(このクリーチャー攻撃してブロックされないたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。)
ゴミの精霊は語数の多いクリーチャーによってはブロックされない。(クリーチャーが4行以上のルール・テキストを持つなら、それは語数の多いクリーチャーである。)
B:
{4}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
3/1
ゴミの精霊が戦場に出たとき、これはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これをこれの上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
C:
{4}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
3/2
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
ゴミの精霊が戦場に出たとき、6面体サイコロを2個振る。1/1の赤のゴブリン・クリーチャー・トークンをそれらの出目の差分に等しい数生成する。
D:
{4}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
3/3
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまであなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番であなたのライブラリーの一番下に置く。)
ゴミの精霊が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。6面体サイコロを1個振る。ゴミの精霊はそのプレイヤーにその出目に等しい点数のダメージを与える。
E:
{4}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
4/3
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールしていていずれかのカウンターが置かれている各クリーチャーは画迫を持つ。(それらはアート内に2人以上の存在が描かれているクリーチャーによってしかブロックされない。)
F:
{4}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
6/5
後制攻撃(このクリーチャーは後制攻撃を持たないクリーチャーの後で戦闘ダメージを与える。)
大隊 ― ゴミの精霊と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
《〈ゴブリンの小間物屋〉》[UST](ごぶりんのこまものや)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・帽子の匠
2/2
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたがコントロールしていて、アートで帽子をかぶっている他のクリーチャーは威迫を持つ。
// あらゆる単語感覚におけるアクセサリー。
《〈半オーク半|〉》[UST](はんおーくはん|)
-
[R]クリーチャー ― オーク・戦士
+3/+1
トランプル
各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がダメージを与えられていた場合、
拡張{1}{R}{R}({1}{R}{R}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈ハンマーの助力者〉》[UST](はんまーのじょりょくしゃ)
{3}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップし、6面体サイコロを1個振る。ターン終了時まで、それは速攻を得るとともに+X/+0の修整を受ける。Xはその出目に等しい。
// 「ハンマーが欲しい? 修理して欲しい? いい奴がいるぜ。」
《〈ハンマーの妨害者〉》[UST](はんまーのぼうがいしゃ)
{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
0/0
ハンマーの妨害者が戦場に出るに際し、6面体サイコロを1個振る。ハンマーの妨害者はその出目に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがサイコロを振るたび、ハンマーの妨害者の上から+1/+1カウンターをすべて取り除き、これの上にその出目に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
《〈ハンメルフェストの爆発祭〉》[UST](はんめるふぇすとのばくはつさい)
{3}{R}{R}
エンチャント
あなたがゴブリン爆発屋のしおりを持つ呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ハンメルフェストの爆発祭はそれに2店のダメージを与える。
// 「音楽」というよりも「直接聞こえる被害」という方が近い。
《〈無限の精霊〉》[UST](むげんのせいれい)
{4}{R}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
∞/5
(このクリーチャーは無限のパワーを持つ。)
// これはとても無限なのでこのフレイバー・テキストは「これはとても無限なのでこのフレイバー・テキストは「これはとても無限なのでこのフレイバー・テキストは「これはとても無限なのでこのフレイバー・テキストは「これはとても無限なのでこのフレイバー・テキストは「これはとても無限なのでこのフレイバー・テキストは「これはとても無限なのでこのフレイバー・テキストは......
《〈待ちぼうけ〉》[UST](まちぼうけ)
{5}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・ホラー
5/4
待ちぼうけが戦場に出たとき、ゲーム外の人物1人にハイタッチするように頼む。その人物がしなかったなら、ターン終了時まで、待ちぼうけは速攻を得る。
// 「さあ......皮をよこせ」
《〈パイ投げ〉》[UST](ぱいなげ)
{1}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。パイ投げはそれにπ点のダメージを与える。(πは円周と直径の比率である。(それは3より僅かに大きい。))
// 「円周率を死以上にしてやる!」
// ―不合理なフレイキー
《〈痛覚症患者〉》[UST](つうかくしょうかんじゃ)
{2}{R}
クリーチャー ― 鬼才
0/3
あなたのアップキープの開始時に、6面体サイコロを1個振る。ターン終了時まで、痛覚症患者は+X/+0の修整を受ける。Xはその出目に等しい。
// 「お前はこの素晴らしいアイデアに打ち負かされるのさ!」
《〈パーティ・クラッシャー〉》[UST](ぱーてぃ・くらっしゃー)
{4}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
3/3
速攻
各対戦相手のターン、各戦闘で1回、あなたはパーティ・クラッシャーで攻撃してよい。
// 休息なし。加減なし。予約なし。
《〈蒸気打ちの親分〉》[UST](じょうきうちのおやぶん)
{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・装具工
3/3
あなたがコントロールしている他の装具工・クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。
あなたがコントロールしている装具工がからくりを組み立てる場合、代わりにそれは2つのからくりを組み立てる。
// 「今やめるんじゃない、ほとんど終わってるんだ。これの次にもう1個組み立てるぜ!」
《〈今月の蒸気打ち〉》[UST](こんげつのじょうきうち)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・装具工
3/3
今月の蒸気打ちが戦場に出たとき、これはからくりを、あなたがコントロールしているからくり1個につき1個組み立てる。(からくりを組み立てるとは、あなたのからくりデッキの一番上のカードを表向きで、あなたの起動輪いずれかに置くことである。)
《〈蒸気打ちの臨時雇い〉》[UST](じょうきうちのりんじやとい)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・装具工
2/1
{6}, {T}:蒸気打ちの臨時雇いはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
// お前がハンマーよりマヌケなら、どんな問題もお前がハンマーで殴ったものと似たようなものだ。
《〈蒸気打ち的〉》[UST](じょうきうちてき)
{4}{R}{R}
インスタント
6面体サイコロを1個振る。その出目に等しい数のからくりを組み立てる。(からくりを組み立てるとは、あなたのからくりデッキの一番上のカードを表向きで、あなたの起動輪いずれかに置くことである。)
// ゴブリンの速さは2種類しかない。のろのろ過ごすか、強烈なハンマーを振り回すか。
《〈飛び切りの殺人光線〉》[UST](とびきりのさつじんこうせん)
{2}{R}
インスタント
トランプル(この呪文は過剰のダメージをこれの対象のコントローラーに与えられる。)
クリーチャー1体を対象とする。飛び切りの殺人光線はそれに4点のダメージを与える。
// 「穿て!」
《〈対象のミノタウルス〉》[UST](たいしょうのみのたうるす)
A:
{1}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・戦士
2/1
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
// 「またかよ!」
B:
{1}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・戦士
2/1
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
// 「またかよ!」
C:
{1}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・戦士
2/1
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
// 「またかよ!」
D:
{1}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・戦士
2/1
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
// 「またかよ!」
《〈三頭ゴブリン〉》[UST](さんとうごぶりん)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ミュータント
3/3
三段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常と後制攻撃の戦闘ダメージを与える。)
// 2つの頭は1つよりも優れているのは事実だけれど、その後の利益は減っていく。
《〈労働量二倍〉》[UST](ろうどうりょうにばい)
{2}{R}{R}
ソーサリー
からくりを2個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。その後、その手順を繰り返す。)
// イグとバーフは、バーフが彼のハンマーに手を伸ばしそこねた事故の際に技術を見つけた。
《〈レンチの装具工〉》[UST](れんちのそうぐこう)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン・装具工
1/1
レンチの装具工が戦場に出たとき、これはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
// ゴブリンの発明家、ゴブリンの屍。どっちもそんなに変わらない。
《〈運良く〉》[UST](うんよく)
{G}
エンチャント
呪禁
あなたがサイコロを1個振るたび、運良くの上にその出目に等しい数の幸運カウンターを置く。その後、運良くの上に100個以上の幸運カウンターがあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたがサイコロを振り直した場合、その両方を数える。)
《〈見世物のビースト〉》[UST](みせもののびーすと)
A:
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/4
トランプル
// 「さあさあ素晴らしい化物だよ! 傷一つ無い鱗、恐ろしく強力な一撃、それにすごいよだれのきらめきだ。」
B:
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/4
トランプル
// 「これをお見せできるのはここ何年もなかったことですよ。この雄々しい姿、そして隠れもない評判。」
C:
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/4
トランプル
// 「今回お見せするベイロスは棘の密度も鋭さも他のとは格が違います。調教師に説明させたいところですが行方不明でして。」
D:
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/4
トランプル
// 「こいつがここに飾られるのは当然です。この牙の曲がりはワイルドスピーカー牧場で長く続いた王者の血統に近年加わったんですよ。」
《〈騒がしい破滅〉》[UST](さわがしいはめつ)
{3}{G}
エンチャント
あなたがサイコロで4以上を振るたび、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
// きらきらしてもふもふした運命の夜に、彼らは生まれた。
《〈賢い組み合わせ〉》[UST](かしこいくみあわせ)
{1}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから宿主・カード1枚か拡張を持つカード1枚を探し、それを公開し、それをあなたの手札に入れ、その後あなたのライブラリーを切り直す。
// 交配研究所では、コインの「表か裏か」は何の意味もない。
《〈聖なるビーカーのドルイド〉》[UST](せいなるびーかーのどるいど)
{2}{G}
クリーチャー ― 鹿・鳥・類人猿・ドルイド
2/2
{T}: あなたがコントロールしているパーマネントの中の交配研究所のすかし1つにつき{G}をあなたのマナ・プールに加える。
// 他は同種の中で最強を目指す。彼女は脊索動物門の中で最強を目指す。
《〈頑張る||ビーバー〉》[UST](がんばる||びーばー)
{2}{G}
宿主・クリーチャー ― ビーバー
3/2
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
《〈リス伯爵〉》[UST](りすはくしゃく)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― リス・アドバイザー
4/4
絆リス(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数に等しい数の緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを生成する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは、それらの他のクリーチャー・タイプに加えてリスである。
あなたがコントロールしている他のリスは+1/+1の修整を受ける。
《〈初手取り〉》[UST](しょてどり)
{3}{G}
アーティファクトやエンチャント合わせて1つを対象とし、それを破壊する。からくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
// ハンマーを拾うのは危険だが、それでもノコギリの茂みを刈るよりは安全だ。
《〈地ならし兵〉》[UST](ぢならしへい)
{1}{G}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/2
{3}{G}:6面体サイコロを1個振る。ターン終了時まで、地ならし兵は+X/+Xの修整を受ける。Xはその出目に等しい。
あなたがサイコロで5以上を振るたび、ターン終了時まで地ならし兵はトランプルを得る。
// 何マイルも先から来た人々が見たのはハンマーの頭だけだった。
《〈半リス半|〉》[UST](はんりすはん|)
-
[G]クリーチャー ― リス
-1/-0
トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、
拡張{G}({G}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈ハイプードラ〉》[UST](はいぷーどら)
{X}{X}{G}{G}
クリーチャー ― ハイドラ・猟犬
0/0
ハイプードラが戦場に出るに際し6面体サイコロをX個振る。ハイプードラはそれらの出目の合計に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
到達、トランプル
// 押し込み強盗よりしつけられていない。
《〈言い知れない祝福〉》[UST](いいしれないしゅくふく)
A:
{1}{G}
エンチャント
言い知れない祝福が戦場に出るに際し、芳醇か淡白かを選ぶ。
- 芳醇 ― フレイバーテキストを持つクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
- 淡白 ― フレイバーテキストを持たないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
// 「様々な奴らの集まるこの集会に祝福を!」
B:
{1}{G}
エンチャント
言い知れない祝福が戦場に出るに際し、アーティスト1人を選ぶ。
選ばれたアーティストによるアートを持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
// 「多様なもののこの組み合わせに祝福を!」
C:
{1}{G}
エンチャント
言い知れない祝福が戦場に出るに際し、白枠か銀枠かを選ぶ。
選ばれた枠を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
// 「混ざったもののこの寄せ集めに祝福を!」
D:
{1}{G}
エンチャント
言い知れない祝福が戦場に出るに際し、レアリティ1つを選ぶ。
選ばれたレアリティのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
// 「雑多な物品のこのコレクションに祝福を!」
E:
{1}{G}
エンチャント
言い知れない祝福が戦場に出るに際し、偶数か奇数かを選ぶ。
選ばれた種類のコレクター番号を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
// 「多岐にわたる商品のこの集いに祝福を!」
F:
{1}{G}
エンチャント
言い知れない祝福が戦場に出るに際し、数1つを選ぶ。
ちょうど選ばれた数の単語からなるカード名を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。(ハイフンで繋がった単語は1語である。)
// 「種々の物品のこの混合編成に祝福を!」
《〈かっ飛ばす装具工〉》[UST](かっとばすそうぐこう)
{3}{G}
クリーチャー ― ゴブリン・装具工
3/3
かっ飛ばす装具工が戦場に出たとき、これはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
// チキチキバンバンバンバンバンバンバンバンバン!
《〈猿|〉》[UST](さる|)
-
[G]クリーチャー ― 猿
+2/+2
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、
拡張{2}{G}({2}{G}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈母さん||カンガルー〉》[UST](かあさん||かんがるー)
{4}{G}
宿主・クリーチャー ― カンガルー
1/1
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
6面体サイコロを1個振る。このクリーチャーの上に、その出目に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
《〈多頭|〉》[UST](たとう|)
-
[G]クリーチャー ― ハイドラ
+4/+4
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがサイコロを振っていた場合、
拡張{4}{G}({4}{G}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈本当に世紀のパンチ〉》[UST](ほんとうにせいきのぱんち)
{1}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者が宿主であるか拡張を持っているなら、その前者は+2/+2の修整を受ける。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
// 平均的な熊よりもうずく。
《〈自撮り禁猟区〉》[UST](じどりきんりょうく)
{1}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。そのアートに木が描かれていたなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでなければ、それを手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
// 「写真には必ず木を入れること。」
《〈蛇行性|〉》[UST](だこうせい|)
-
[G]クリーチャー ― ワーム
+3/+3
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
拡張{2}{G}({2}{G}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈甲羅象〉》[UST](こうらぞう)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― 亀 や 象
?/?
{0}:以下から1つを選ぶ。あなたはこの能力を、甲羅象がどの領域にある間でも起動できる。
- 甲羅象の基本のパワーとタフネスは1/4である。
- 甲羅象の基本のパワーとタフネスは3/3である。
《〈殺人カマキリ〉》[UST](さつじんかまきり)
{5}{G}{G}
クリーチャー ― 昆虫・レスラー
6/6
ちょっと待った(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは戦場にあるカードを動かせない。)
殺人カマキリは、少なくとも3フィートの距離から投げることで戦場に出る。
殺人カマキリが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれが戦場に出るに際して触れた各クリーチャーとそれぞれ格闘を行う。
《〈リス密売人〉》[UST](りすみつばいにん)
{G}
クリーチャー ― アライグマ・トカゲ・鳥
1/1
リス密売人が戦場に出たとき、ゲーム外の人物1人に「リスが好きか?」と問いかける。その人物がそうであれば、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
// 「この毛皮の光沢を見たかい? 瞳の輝きは? 最高のブツさ。いい買い物だよ。」
《〈蒸気打ちの顧客窓口〉》[UST](じょうきうちのこきゃくまどぐち)
{2}{G}
クリーチャー ― ゴブリン・装具工
1/1
他のゴブリンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、蒸気打ちの顧客窓口はからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
// シフト間の休業のある昼食の厳しい日のようなもの。
《〈野生の||クロコダイル〉》[UST](やせいの||くろこだいる)
{1}{G}
宿主・クリーチャー ― クロコダイル
1/1
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
《〈自発的被験者〉》[UST](じはつてきひけんしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛・猿・科学者
2/2
到達
あなたがサイコロで4以上を振るたび、自発的被験者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
{6}:6面体サイコロを1個振る。
《〈カウント男爵〉》[UST](かうんとだんしゃく)
{1}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・悪人
3/3
カウント男爵は破滅カウンターが「5」の上に置かれた状態で戦場に出る。
あなたが指定された数字をマナ・コストか文章欄かパワーかタフネスに持つ呪文を唱えるたび、破滅カウンターを1個左に動かす。
破滅カウンターが「1」から動いたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーを破壊し、その破滅カウンターを「5」の上に置く。
《〈一人より二人がいいさ〉》[UST](ひとりよりふたりがいいさ)
{G}{W}
ソーサリー
ゲーム外の人物1人はあなたのチームメイトになる。(あなたの手札からとあなたのライブラリーの上からとあなたのコントロール下で戦場にある中からカードを望む枚数選ぶ。それらのカードはそれぞれあなたのチームメイトの手札、ライブラリー、パーマネントになる。)
《〈窮屈な隠れ家〉》[UST](きゅうくつなかくれが)
{4}{R}{G}
エンチャント
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント1つを窮屈な隠れ家だけに接するように動かす。それができないなら、そのプレイヤーがコントロールしていて窮屈な隠れ家に触れていない各パーマネントをそれぞれ破壊し、その後、これを生け贄に捧げる。
《〈ジュリアス・マゼモルフ博士〉》[UST](じゅりあす・まぜもるふはかせ)
{2}{G}{W}
伝説のクリーチャー
4/4
ジュリアス・マゼモルフ博士は(このカードが戦場にないときであっても)あらゆるクリーチャー・タイプである。
宿主が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーや墓地から、拡張を持つカード1枚を探し、それをその宿主に結合させる。」を選んでもよい。あなたがこの方法であなたのライブラリーを探したなら、それを切り直す。
《〈大演算器〉》[UST](だいえんざんき)
{W}{U}
伝説のアーティファクト
大演算器が戦場に出たとき、各プレイヤーの手札はプログラム(公開されたカードの順序のある並び)となる。
プレイヤーは自分のプログラムの最初のカードだけをプレイできる。
カードがいずこかからプレイヤーの手札に入るなら、そのプレイヤーはそれを公開し、自分のプログラムのいずれかの場所に入れる。
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのプログラムのカードが5枚未満なら、そのプレイヤーはその差分のカードを引く。
《〈怪物たらし、グルシルダ〉》[UST](かいぶつたらし、ぐるしるだ)
{3}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・悪人
4/4
あなたがコントロールしていて、結合されているかエンチャントされているか装備しているクリーチャーは威迫を持つ。
{3}{B}{R}, {T}:墓地からクリーチャー・カード2枚を対象とし、それらをあなたのコントロールしているクリーチャー1体に結合した状態で戦場に出す。(それのパワーはそれらの合計のパワーに等しく、それのタフネスはそれらの合計のタフネスに等しく、それはそれらの名前、マナ・コスト、タイプ、文章欄などを持つ。)
《〈緊急修正〉》[UST](きんきゅうしゅうせい)
{4}{W}{U}
ソーサリー
あなたは10秒間で、自分のライブラリーを見て並べ直す。その10秒の終わりに、あなたがそれらのカードのいずれかに触れていたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
// これは絨毯の虫食いではなく模様です。
《〈古きバズバーク〉》[UST](ふるきばずばーく)
{X}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― ゴブリン・戦士
3/3
古きバズバーグが戦場に出たとき、6面体サイコロをX個、戦場の上でXインチ以上の高さから振る。各サイコロごとに、あなたがコントロールしていてそのサイコロに触れている各クリーチャーの上にそれぞれ、その出目に等しい数の+1/+1カウンターを置く。サイコロ1個につき、あなたがコントロールしておらずそのサイコロに触れている各クリーチャーにその出目に等しい点数のダメージを与える。
《〈S.N.E.A.K.長官、フォイーブ〉》[UST](すにーくちょうかん、ふぉいーぶ)
{1}{U}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・スパイ
2/3
S.N.E.A.K.長官、フォイーブはフレイバーテキストを持つクリーチャーによってはブロックされない。
{2}{U}{B}:クリーチャー1体を対象とする。S.N.E.A.K.長官、フォイーブはそれの文章欄を永続的に盗む。(そのクリーチャーは全てのルール・テキストとフレイバー・テキストとすかしを失う。このクリーチャーはそれらを得る。)
// 以下余白。
《〈アカデミーの頭、ウルザ〉》[UST](あかでみーのあたま、うるざ)
{W}{U}{B}{R}{G}
伝説のプレインズウォーカー ― ウルザ
4
[+1]:AskUrza.comに行き、[+1]をクリックする。
[-1]:AskUrza.comに行き、[-1]をクリックする。
[-6]:AskUrza.comに行き、[-6]をクリックする。
《〈ミスターX〉》[UST](みすたーえっくす)
{U}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・スパイ
2/2
ミスターXがオーナーの対戦相手の手札にあるかぎり、オーナーはミスターXを唱えたりミスターXの能力を起動したりできる。その対戦相手はミスターXを唱えられず、自分の手札を公開してプレイする。
{U}{B}, {T}:対戦相手1人を対象とする。ミスターXをそのプレイヤーの手札に加える。
{3}{U}{B}:あなたはミスターXと同じ手札にあるカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイできる。
《〈殺しのメアリー〉》[UST](ころしのめありー)
{5}{B/R}
伝説のクリーチャー ― 人間・悪人
5/5
{1}{B/R}:あなたの手札から殺人ボット1枚か殺しのメアリーを、戦場にあるそれらと入れ替える。(クリーチャーがタップ状態であれば、入れ替えたクリーチャーはタップ状態である。アンタップ状態、攻撃している、ブロックしている、エンチャントされている、装備している、対象になっている、のそれぞれについて同じである。クリーチャーの上にあるカウンターは、代わりに入れ替わったクリーチャーの上にある。)
《〈天使の||ロケット〉》[UST](てんしの||ろけっと)
{8}
宿主・クリーチャー ― 天使 // アーティファクト
4/4
飛行
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
《〈枠の守護者〉》[UST](わくのしゅごしゃ)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士
1/1
あなたが銀枠の呪文を唱えるたび、枠の守護者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが黒枠の呪文を唱えるたび、このターン、枠の守護者はブロックされない。
あなたが白枠の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、枠の守護者は二段攻撃を得る。
《〈うるさいいたずら叩き〉》[UST](うるさいいたずらたたき)
{4}
アーティファクト
うるさいいたずら叩きが戦場に出るに際し、あなたと対戦相手1人はそれぞれ秘密裏にいたずらか叩きかを選ぶ。その後、それらの選択を公開する。選択が一致していたなら、うるさいいたずら叩きはその能力を得る。そうでなければ、うるさいを得る。
- いたずら ― {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
- 叩き ― {T}:あなたは3点のライフを得る。
- うるさい ― {2}, {T}:カードを1枚引く。
《〈はめーつの時計〉》[UST](はめーつのとけい)
{4}
アーティファクト
{4}, {T}:発動!カウンターをあなたのからくりデッキの次の起動輪に動かし、その起動輪のからくりを好きな数だけ発動させる。
// 「お前は最後の瞬間にも自分が救われると信じているかもしれない。しかし破滅にはスヌーズボタンなどないのだ、愚か者め!」
// ―カウント男爵
《〈歯車師匠〉》[UST](はぐるまししょう)
{1}
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム・装具工
1/1
飛行
{4}:あなたがコントロールしているからくり1個を対象とし、それを組み立て直す。(それを他のあなたの起動輪1個に動かす。)
// 「猫に歯車、犬に歯車、帽子に歯車、そして歯車に歯車」
// ―歯車師匠の歌
《〈からくり大砲〉》[UST](からくりたいほう)
{4}
アーティファクト
{2}, からくり大砲を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているからくりの総数に等しい点数のダメージを与える。
// よくある副作用には、頭痛、耳鳴り、大量の破片などがある。ときには、時空に小さな穴が生成されることもある。
《〈詮索好きの殺人ボット〉》[UST](せんさくずきのさつじんぼっと)(A)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット
2/1
// 「ヒュルルルル......ぴー......かちっ......かちっ?」
《〈大喜びする殺人ボット〉》[UST](おおよろこびするさつじんぼっと)(B)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット
2/1
// 「かちっ......かちっ......ヒュルルルル......ピー」
《〈落胆した殺人ボット〉》[UST](らくたんしたさつじんぼっと)(C)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット
2/1
// 「かちっ......かちっ......ピー......ヒュルルルル」
《〈怒れる殺人ボット〉》[UST](いかれるさつじんぼっと)(D)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット
2/1
// 「かちっ......ヒュルルルル......ピー......かちっ!」
《〈完全に普通の肘掛け椅子〉》[UST](かんぜんにふつうのひじかけいす)
-
アーティファクト
あなたのターンの間、完全に普通の肘掛け椅子があなたの手札にあるなら、あなたはこれをあなたの戦場に隠してもよい。
{0}:完全に普通の肘掛け椅子をオーナーの手札に戻す。この能力は対戦相手しか起動できず、そのプレイヤーが完全に普通の肘掛け椅子を見ているときにしか起動できない。
{2}, 完全に普通の肘掛け椅子を生け贄に捧げる:攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《〈なんでもかんとか〉》[UST](なんでもかんとか)
A:
{5}
アーティファクト
{2}, {T}:パーマネント1つの上からカウンター1個を他のパーマネント1つに動かす。2つ目のパーマネントが何らかのカウンターを参照しているなら、動かされたカウンターはそれらのカウンターのうち1種になる。そうでなければ、それは+1/+1カウンターになる。
{3}, {T}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{4}, {T}:増殖を行う。(あなたはカウンターが置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれに、その上にすでに置かれているカウンターのうち1種類を1個置く。)
B:
{5}
アーティファクト
{2}, {T}:カードを1枚引く。この能力はあなたの手札にカードがないときにしか起動できない。
{8}, {T}:あなたは10点のライフを得る。
{4}, {T}, なんでもかんとかを生け贄に捧げる:あなたの手札から銀枠パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。
C:
{5}
アーティファクト
{1}:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたのマナ・プールに{C}{C}を加える。この能力はあなたがインスタントを唱えられる時にしか起動できない。
{3}, {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。この能力はあなたのターンの間しか起動できない。
{X}:ターン終了時まで、なんでもかんとかはX/Xの構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
D:
{6}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナを1点加える。
{1}, {T}:対戦相手1人を対象とする。あなたの手札からカード1枚のフレイバー・テキストを声に出して読む。そのプレイヤーはそのカードのカード名を推測する。あなたはそのカードを公開してもよい。そうして、かつ対戦相手の推測が間違っていたなら、カードを1枚引く。
{8}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。なんでもかんとかはそれに12点のダメージを与える。
E:
{5}
アーティファクト
土地1つを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{C}{C}を加える。
{2}, カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーから、その捨てたカードのカード名と全く同じ単語をカード名に持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
F:
{8}
アーティファクト
{1}, {T}:占術2を行う。
{1}, {T}, 1点のライフを支払う:0/1の白のヤギ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{7}, {T}, なんでもかんとかを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーとライフ総量を交換し、あなたとそのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントのコントロールを交換し、あなたの手札にあるカード、あなたのライブラリーにあるカード、あなたの墓地にあるカードを交換する。
《〈ノーム製||エンジン〉》[UST](のーむせい||えんじん)
{4}
宿主・クリーチャー ― 構築物 // アーティファクト
2/2
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
《〈どっちの手にクローン機〉》[UST](どっちのてにくろーんき)
{3}
アーティファクト
{2}, {T}:無色の2/2のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。これは常に、それだけを表す手と指2本で表されていなければならない。そうでなければ消滅する。
// 初期の実験が失敗したのは、クローンが全て親指だったからである。
《〈なんとか隷属機〉》[UST](なんとかれいぞくき)
{5}
伝説のアーティファクト
{5}, {T}, なんとか隷属機を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、ゲーム外の人物1人はそのプレイヤーをコントロールする。そのターンの終了時まで、どちらのプレイヤーもその人物に助言してはならない。
// 「リラックスして―代わりを持ってきたよ。」
《〈クラークのもう一本の親指〉》[UST](くらーくのもういっぽんのおやゆび)
{2}
伝説のアーティファクト
あなたがサイコロを1個振るなら、代わりにそのサイコロを2個振り、その出目の1個を無視する。
// クラークは賭け事で親指を失い、すぐに「倍か0かだ!」と言って戻ってきたゴブリンだ。
《〈犬||ロボット〉》[UST](いぬ||ろぼっと)
{5}
宿主・クリーチャー ― 猟犬 // アーティファクト
3/3
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
あなたの墓地から宿主・カード1枚か拡張を持つカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《〈丸いの打ち出し機〉》[UST](まるいのうちだしき)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは「{T}:プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。6面体サイコロを1個振る。5以上であれば、これをアンタップする。」を持つ。
装備{2}
// 「この計画に参加する頭脳をご紹介しよう!」
// ―すごいアイデア
《〈狂科学博覧会計画〉》[UST](きょうかがくはくらんかいけいかく)
{3}
アーティファクト
{T}:プレイヤー1人を対象とする。6面体サイコロを1個振る。3以下であれば、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに{C}を加える。そうでなければ、そのプレイヤーは自分の選んだ色1色のマナを自分のマナ・プールに加える。
// 「これがこうなれば、科学は科学以上の芸術になる。」
《〈怪物化した接合者〉》[UST](かいぶつかしたせつごうしゃ)
{7}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/3
対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたは5秒の間にキーワードを1つ選ぶ。このキーワードはこの日に「怪物化した接合者」という名前のカードのために選んでおらず、クリーチャー・カードに印刷されているものでなければならない。そうしたなら、怪物化した接合者はその能力を得る。そうでなければ、怪物化した接合者は全てのキーワード能力を失う。
《〈公式研究衣〉》[UST](こうしきけんきゅうい)
{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに、プロテクション(サイコロ振り)を持つ。(プレイヤーにサイコロを振らせるものでは装備しているクリーチャーを、ブロックできず、対象に取れず、ダメージを与えられず、つけられない。)
装備{2}
《〈ロボ|〉》[UST](ろぼ|)
-
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
+1/+1
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でアーティファクトが戦場に出ていた場合、
拡張{2}({2}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈分割画面〉》[UST](ぶんかつがめん)
{4}
アーティファクト
分割画面が戦場に出たとき、あなたのライブラリーを切り直し、4つのライブラリーに分ける。何かがあなたのライブラリーを参照するなら、あなたのライブラリーのうち1つを選ぶ。
あなたの各ライブラリーの一番上を公開した状態でプレイする。
分割画面が戦場を離れたとき、あなたのライブラリーをまとめて切り直す。
《〈文字大魔術師の杖〉》[UST](もじだいまじゅつしのつえ)
{3}
アーティファクト
文字大魔術師の杖が戦場に出るに際し、N, R, S, T以外の子音1つを選ぶ。
プレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたは、その呪文の名前にその選ばれた文字が出た1回につき1点のライフを得る。
// ___の文字___回
《〈認印〉》[UST](みとめいん)
{3}
アーティファクト
認印が戦場に出るに際し、すかし1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてそのすかしを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
// まさに象徴的利点。
《〈蒸気式|〉》[UST](じょうきしき|)
-
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
+0/+4
{5}:
拡張{4}({4}, あなたの手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
《〈鋼のリス〉》[UST](はがねのりす)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― リス
1/1
あなたがサイコロで5以上を振るたび、ターン終了時まで、鋼のリスは+X/+Xの修整を受ける。Xはその出目に等しい。
{6}:6面体サイコロを1個振る。
// Q:機械のリスはどこにナッツを隠すのか? (ネジと木の実、どっちもnut)
// A:ネジ穴。(nut-boltに加え、bolt holeで「逃げ場所」という意味)
《〈ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの剣〉》[UST](だんじょんず・あんど・どらごんずのけん)
{3}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(ならず者)とプロテクション(クレリック)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ金色の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成し、d20(20面体サイコロ)を1個振る。あなたが20を振ったなら、この手順を繰り返す。
装備{2}
《〈貪る||掃除機〉》[UST](むさぼる||そうじき)
{3}
宿主・クリーチャー ― 構築物 // アーティファクト
1/1
[このクリーチャーが戦場に出たとき、]
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《〈秘密基地〉》[UST](ひみつきち)
A:
-
土地
{T}: あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナを1点加える。このマナは秘密基地と同じすかしを持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
// 小型装置団は移動用光源を信頼していない。
B:
-
土地
{T}: あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナを1点加える。このマナは秘密基地と同じすかしを持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
// S.N.E.A.K.本部の位置は固く守られた秘密である。
C:
-
土地
{T}: あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナを1点加える。このマナは秘密基地と同じすかしを持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
// 卑怯な破滅軍団は「首脳」という言葉を非常に真剣に考えている。
D:
-
土地
{T}: あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナを1点加える。このマナは秘密基地と同じすかしを持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
// ゴブリンの爆発屋にとって、クレーター以上に落ち着く場所はない。
E:
-
土地
{T}: あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナを1点加える。このマナは秘密基地と同じすかしを持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
// 「注意:サイトプスに餌を与えないこと。」
// ―交配研究所構内掲示
《〈すかし屋〉》[UST](すかしや)
-
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{C}{C}を加える。このマナはすかしを持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
// 買い物リスト
// ランプと手をつなぐ装置
// X線コンタクトレンズ
// 割引殺人光線
// 双頭ハンマー
// 子猫魚
《〈殺しのアクセサリー〉》[UST](ころしのあくせさりー)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが殺しのアクセサリーを発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたのコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
《〈応用航空力学〉》[UST](おうようこうくうりきがく)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが応用航空力学を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得て、他のタイプに加えてアーティファクトでもある。
《〈腕貯蔵所〉》[UST](うでちょぞうじょ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが腕貯蔵所を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
《〈自動鍵〉》[UST](じどうかぎ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが自動鍵を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトになり、「{T}:あなたは3点のライフを得る」を得る。
《〈BB銃〉》[UST](びーびーじゅう)
-
アーティファクト ― からくり
あなたがBB銃を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「{2}:他のクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を持つ。
《〈爆弾投射機〉》[UST](ばくだんとうしゃき)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが爆弾投射機を発動させるたび、プレイヤー1人を対象とする。6面体サイコロを2個振る。爆弾投射機はそのプレイヤーに、それらの出目の差と同じ点数のダメージを与える。
《〈バズ・バギー〉》[UST](ばず・ばぎー)
-
アーティファクト ― からくり
あなたがバズ・バギーを発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
《〈致死毒収集機〉》[UST](ちしどくしゅうしゅうき)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが致死毒収集機を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を得る。
《〈口述筆記装置〉》[UST](こうじゅつひっきそうち)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが口述筆記装置を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。」を得る。
《〈発送分配所〉》[UST](はっそうぶんぱいじょ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが発送分配所を発動させるたび、威迫を持つ黒の2/2のならず者・クリーチャー・トークンを1体生成する。
《〈分割台〉》[UST](ぶんかつだい)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが分割台を発動させるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
《〈イヌツムリエンジン〉》[UST](いぬつむりえんじん)
-
アーティファクト ― からくり
あなたがイヌツムリエンジンを発動させるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたのコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。
《〈二重破滅スーツ〉》[UST](にじゅうはめつすーつ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが二重破滅スーツを発動させるたび、このターンにあなたがコントロールする発生源がダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
《〈重複デバイス〉》[UST](ちょうふくでばいす)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが重複デバイスを発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは、他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、戦場にある任意のクリーチャー1体のコピーとなる。
《〈妖精の高巣〉》[UST](ようせいのこうそう)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが妖精の巣を発動させるたび、飛行と速攻と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、カードを1枚引く。」と飛行を持つ、青の1/1のフェアリー・スパイ・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
《〈遺伝子組換え機〉》[UST](いでんしくみかえき)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが遺伝子組換え機を発動させるたび、クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+2の修整を受ける。
《〈贈り物の馬〉》[UST](おくりもののうま)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが贈り物の馬を発動させるたび、6面体サイコロを2個振る。それらの出目の差と同じ数だけ、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを生成する。
《〈ノームガチャ〉》[UST](のーむがちゃ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたがノームガチャを発動させるたび、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
《〈ゴブリンのパチンコ〉》[UST](ごぶりんのぱちんこ)
-
あなたがゴブリンのパチンコを発動させるたび、ターン終了時まで、あなたのコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
《〈来客リスト〉》[UST](らいきゃくりすと)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが来客リストを発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはそのコントローラーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
《〈安全帽区画〉》[UST](あんぜんぼうくかく)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが安全帽区画を発動させるたび、6面体サイコロを2つ振る。安全帽区画はからくりをそれらの出目の差と同じ数だけ組み立てる。(からくりを組み立てるとは、あなたのからくりデッキの一番上のカードを表向きで、あなたの起動輪いずれかに置くことである。)
《〈頭ぶつけ〉》[UST](あたまぶつけ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが頭ぶつけを発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
《〈催眠渦巻き盤〉》[UST](さいみんうずまきばん)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが催眠渦巻き盤を発動させるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはあなたのコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
《〈高騰基地〉》[UST](こうとうきち)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが高騰基地を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
《〈我慢できないサイフォン〉》[UST](がまんできないさいふぉん)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが我慢できないサイフォンを発動させるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
《〈妨害デバイス〉》[UST](ぼうがいでばいす)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが妨害デバイスを発動させるたび、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
《〈ゴマすりの回収者〉》[UST](ごますりのかいしゅうしゃ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたがゴマすりの回収者を発動させるたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
《〈強制友情の鎖〉》[UST](きょうせいゆうじょうのくさり)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが強制友情の鎖を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
《〈神経回路網〉》[UST](しんけいかいろもう)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが神経回路網を発動させるたび、対戦相手がコントロールしていて、そのコントローラーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
《〈樫製パワースーツ〉》[UST](かしせいぱわーすーつ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが樫製パワースーツを発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたのコントロールしているクリーチャーのうち最大のパワーの値に等しい。
《〈光学最適化装置〉》[UST](こうがくさいてきかそうち)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが光学最適化装置を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトになり、「{T}:カードを1枚引く。」を得る。
《〈ペット計画〉》[UST](ぺっとけいかく)
-
アーティファクト ― からくり
あなたがペット計画を発動させるたび、対戦相手1人の墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
《〈高速吸着口舌絶技〉》[UST](こうそくきゅうちゃくこうぜつぜつぎ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが高速吸着口舌絶技を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。
《〈急速試作機〉》[UST](きゅうそくしさくき)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが急速試作機を発動させるたび、無色のX/Xの構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたのコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
《〈記録貯蔵庫〉》[UST](きろくちょぞうこ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが記録貯蔵庫を発動させるたび、あなたのライブラリーの上からX枚を見る。Xはあなたのコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。見たそれらのカードの中から1枚をあなたの手札に入れ、残りをあなたのライブラリーの下に無作為な順番で置く。
《〈再細動機〉》[UST](さいさいどうき)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが再細動機を発動させるたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《〈樹液吸出し機〉》[UST](じゅえきすいだしき)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが樹液吸出し機を発動させるたび、あなたのマナ・プールに{G}を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してこのマナはあなたのマナ・プールから消滅しない。
《〈隔離する分岐器〉》[UST](かくりするぶんきき)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが隔離する分岐器を発動させるたび、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《〈標的ロケット〉》[UST](ひょうてきろけっと)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが標的ロケットを発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
《〈失敗作投げ〉》[UST](しっぱいさくなげ)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが失敗作投げを発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。6面体サイコロを2つ振る。失敗作投げはそれに、それらの出目の差と同じ点数のダメージを与える。
《〈超機密トンネル〉》[UST](ちょうきみつとんねる)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが超機密トンネルを発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
《〈波板圧搾機〉》[UST](なみいたあっさくき)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが波板圧搾機を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受けるとともに警戒を得て、他のタイプに加えてアーティファクトになる。
《〈高速打擲自動ハンマー〉》[UST](こうそくちょうちゃくじどうはんまー)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが高速打擲自動ハンマーを発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
《〈ぐるぐる棒充電器〉》[UST](ぐるぐるぼうじゅうでんき)
-
アーティファクト ― からくり
あなたがぐるぐる棒充電器を発動させるたび、クリーチャー1体を対象とする。それをタップまたはアンタップする。
《〈小型装置のからくり〉》[UST](こがたそうちのからくり)
-
アーティファクト ― からくり
あなたが小型装置のからくりを発動させるたび、これはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
《平地》(へいち)
-
基本土地 ― 平地
《島》(しま)
-
基本土地 ― 島
《沼》(ぬま)
-
基本土地 ― 沼
《山》(やま)
-
基本土地 ― 山
《森》(もり)
-
基本土地 ― 森
からくりデッキ説明文
「発動!カウンターを起動輪3に置いた状態でゲームを始める。」
「あなたのアップキープの開始時に、あなたがからくりをコントロールしている場合、発動!カウンターをあなたの次の起動輪に動かし、その起動輪にあるからくりを好きな数だけ発動させる。(起動輪3の次は起動輪1である。)」
RANKING ランキング
NEWEST 最新の読み物
-
2024.11.25開発秘話
「2in1」の歴史 その2|Making Magic -マジック開発秘話-
-
2024.11.22戦略記事
今週のCool Deck:コーマをコーナと秘宝で……スゥルタイ・レジェンズ(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
-
2024.11.21戦略記事
とことん!スタンダー道!難解パズルなカワウソ・コンボ(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
-
2024.11.20広報室
2024年11月22日号|週刊マジックニュース
-
2024.11.20戦略記事
緑単アグロ、原初の王者の帰還!(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
-
2024.11.19戦略記事
ボロス・バーン:基本セットと火力の関係(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
CATEGORY 読み物カテゴリー
戦略記事
コラム
読み物
BACK NUMBER 連載終了
- Beyond the Basics -上級者への道-
- Latest Developments -デベロップ最先端-
- ReConstructed -デッキ再構築-
- Daily Deck -今日のデッキ-
- Savor the Flavor
- 射場本正巳の「ブロールのススメ」
- 津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ
- 浅原晃の「プレミアイベント三大チェックポイント!」
- ガフ提督の「ためになる」今日の1枚
- 射場本正巳の「統率者(2017年版)のススメ」
- かねこの!プロツアー食べ歩き!
- ロン・フォスターの統率者日記
- 射場本正巳の「統率者(2016年版)のススメ」
- マアヤのマジックほのぼの日記
- 金子と塚本の「勝てる!マジック」
- 射場本正巳の「統率者(2015年版)のススメ」
- 週刊連載インタビュー「あなたにとってマジックとは?」
- なかしゅー世界一周
- 中村修平の「デイリー・デッキ」
- 射場本正巳の「統率者(2014年版)のススメ」
- 中村修平の「ドラフトの定石!」
- 浅原晃の「プロツアー観戦ガイド」
- 鍛冶友浩の「プロツアー観戦ガイド」
- ウィザーズプレイネットワーク通信
- Formal Magic Quiz
- 週刊デッキ構築劇場
- 木曜マジック・バラエティ
- 鍛冶友浩の「デジタル・マジック通信」
- 鍛冶友浩の「今週のリプレイ!」
- 渡辺雄也の「リミテッドのススメ」
- 「明日から使える!」渡辺リミテッド・コンボ術
- 高橋優太の「このフォーマットを極めろ!」
- 高橋優太の「このデッキを使え!」
- 黒田正城の「エターナルへの招待」
- 三田村リミテッド研究室
- 新セットめった切り!
- シングルカードストラテジー
- プレインズウォーカーレビュー
- メカニズムレビュー
- その他記事