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カードリスト(個別)
破滅の刻
破滅の刻
《英雄的行動》(えいゆうてきこうどう)
{1}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに、このターン、それは追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
[HOU]:C
《典雅な襲撃者》(てんがなしゅうげきしゃ)
{1}{W}
クリーチャー ― 猫
1/1
二段攻撃
永遠{3}{W}{W}({3}{W}{W},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・猫であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
永遠{3}{W}{W}({3}{W}{W},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・猫であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOU]:R
《糾弾の天使》(きゅうだんのてんし)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
3/3
飛行、警戒
{2}{W},{T}:他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
{2}{W},{T},糾弾の天使を督励する:他のクリーチャー1体を対象とし、糾弾の天使が戦場を離れるまでそれを追放する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
{2}{W},{T}:他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
{2}{W},{T},糾弾の天使を督励する:他のクリーチャー1体を対象とし、糾弾の天使が戦場を離れるまでそれを追放する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
[HOU]:R
《冠毛の陽馬》(かんもうのようば)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 馬
5/5
あなたがコントロールする他の馬は破壊不能を持つ。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬・クリーチャー・トークンを1体生成する。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[HOU]:M
《不屈のエイヴン》(ふくつのえいヴん)
{2}{W}
クリーチャー ― 鳥・戦士
2/1
飛行
不屈のエイヴンが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
不屈のエイヴンが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
[HOU]:C
《砂漠の拘留》(さばくのこうりゅう)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
砂漠の拘留が戦場に出たとき、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがある場合、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
砂漠の拘留が戦場に出たとき、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがある場合、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
[HOU]:U
《廃却するミイラ》(はいきゃくするみいら)
{2}{W}
クリーチャー ― ゾンビ・ジャッカル
2/3
廃却するミイラが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
[HOU]:C
《目を開いた者、デジェル》(めをひらいたものでじぇる)
{3}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
4/3
警戒
目を開いた者、デジェルが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
発生源1つがあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
目を開いた者、デジェルが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
発生源1つがあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
[HOU]:R
《デジェルの拒絶》(でじぇるのきょぜつ)
{1}{W}
インスタント
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。
サイクリング{W}({W},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{W}({W},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:C
《ギデオンの敗北》(ぎでおんのはいぼく)
{W}
インスタント
攻撃かブロックしている白のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それがギデオン・プレインズウォーカーであるなら、あなたは5点のライフを得る。
[HOU]:U
《啓示の刻》(けいじのとき)
{3}{W}{W}{W}
ソーサリー
戦場に土地でないパーマネントが10個以上あるなら、啓示の刻を唱えるためのコストは{3}少なくなる。
土地でないパーマネントをすべて破壊する。
土地でないパーマネントをすべて破壊する。
[HOU]:R
《ミイラの大王》(みいらのだいおう)
{1}{W}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
他のゾンビが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ミイラの大王は+1/+1の修整を受ける。
[HOU]:C
《オケチラの報復者》(おけちらのほうふくしゃ)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/1
オケチラの報復者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
[HOU]:C
《オケチラ最後の慈悲》(おけちらさいごのじひ)
{1}{W}{W}
ソーサリー
あなたのライフ総量はあなたの初期ライフ総量と等しい点数になる。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[HOU]:R
《圧倒的輝き》(あっとうてきかがやき)
{6}{W}{W}
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1になる。
エンチャントされているプレイヤーは、マナ能力でも忠誠度能力でもない能力を起動できない。
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1になる。
エンチャントされているプレイヤーは、マナ能力でも忠誠度能力でもない能力を起動できない。
[HOU]:M
《救済の恩寵》(きゅうさいのおんちょう)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
救済の恩寵が戦場に出たとき、このターン、あなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージはすべて、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
救済の恩寵が戦場に出たとき、このターン、あなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージはすべて、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
[HOU]:U
《孤高のラクダ》(ここうのらくだ)
{2}{W}
クリーチャー ― ラクダ
3/2
あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、孤高のラクダは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[HOU]:C
《不動の歩哨》(ふどうのほしょう)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/3
警戒
永遠{4}{W}{W}({4}{W}{W},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・人間・クレリックであることを除きこれの
コピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
永遠{4}{W}{W}({4}{W}{W},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・人間・クレリックであることを除きこれの
コピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOU]:C
《結束に仕える者》(けっそくにつかえるもの)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
{T},結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
[HOU]:U
《陽光鞭の勇者》(ようこうべんのゆうしゃ)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/3
陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
永遠―{2}{W}{W},カード1枚を捨てる。({2}{W}{W},カード1枚を捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・人間・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
永遠―{2}{W}{W},カード1枚を捨てる。({2}{W}{W},カード1枚を捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・人間・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOU]:U
《型破りな戦術》(かたやぶりなせんじゅつ)
{2}{W}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
ゾンビが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{W}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から型破りな戦術をあなたの手札に戻す。
ゾンビが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{W}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から型破りな戦術をあなたの手札に戻す。
[HOU]:U
《信義の侍臣》(しんぎのじしん)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
3/2
信義の侍臣が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[HOU]:U
《空からの導き手》(そらからのみちびきて)
{2}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/2
飛行
空からの導き手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
空からの導き手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
[HOU]:C
《機知の勇者》(きちのゆうしゃ)
{2}{U}
クリーチャー ― ナーガ・ウィザード
2/1
機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
永遠{5}{U}{U}({5}{U}{U},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・ナーガ・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
永遠{5}{U}{U}({5}{U}{U},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・ナーガ・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOU]:R
《相殺の風》(そうさいのかぜ)
{2}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:C
《狡猾な生き残り》(こうかつないきのこり)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・戦士
1/3
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、狡猾な生き残りは+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、これはブロックされない。
[HOU]:C
《厳しい事実の永遠衆》(きびしいじじつのえいえんしゅう)
{2}{U}
クリーチャー ― ゾンビ・クレリック
1/3
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
厳しい事実の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、カードを1枚引く。
厳しい事実の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、カードを1枚引く。
[HOU]:U
《正気減らし》(しょうきべらし)
{2}{U}
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
各終了ステップの開始時に、エンチャントされているプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードをX枚自分の墓地に置く。Xはこのターンにいずれかの領域からその墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
各終了ステップの開始時に、エンチャントされているプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードをX枚自分の墓地に置く。Xはこのターンにいずれかの領域からその墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
[HOU]:R
《永遠の刻》(えいえんのとき)
{X}{X}{U}{U}{U}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、黒の4/4のゾンビであることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。
[HOU]:R
《空想の脅威》(くうそうのきょうい)
{2}{U}{U}
インスタント
対戦相手1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップに、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはアンタップしない。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:U
《ケフネト最後の言葉》(けふねとさいごのことば)
{2}{U}{U}
ソーサリー
アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それのコントロールを得る。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[HOU]:R
《敏捷な妨害術師》(びんしょうなぼうがいじゅつし)
{2}{U}
クリーチャー ― 鳥・ウィザード
3/1
瞬速
飛行
サイクリング{2}{U}({2}{U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが敏捷な妨害術師をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしていない起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
飛行
サイクリング{2}{U}({2}{U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが敏捷な妨害術師をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしていない起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
[HOU]:R
《不吉なスフィンクス》(ふきつなすふぃんくす)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― スフィンクス
4/4
飛行
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
[HOU]:U
《実績ある戦闘員》(じっせきあるせんとういん)
{U}
クリーチャー ― 人間・戦士
1/1
永遠{4}{U}{U}({4}{U}{U},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・人間・戦士であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOU]:C
《謎変化》(なぞへんげ)
{1}{U}
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、謎変化はそれの他のタイプに加えて飛行を持つ3/3のスフィンクス・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
{2}{U}:占術1を行う。
{2}{U}:占術1を行う。
[HOU]:U
《最後の明日の予見者》(さいごのあしたのよけんしゃ)
{2}{U}
クリーチャー ― ナーガ・クレリック
1/4
{U},{T},カード1枚を捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
[HOU]:C
《しなやかな打撃者》(しなやかなだげきしゃ)
{2}{U}
クリーチャー ― ナーガ・戦士
2/2
{U}:ターン終了時まで、しなやかな打撃者は+1/-1の修整を受ける。
永遠―{3}{U}{U},カード1枚を捨てる。({3}{U}{U},カード1枚を捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・ナーガ・戦士であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
永遠―{3}{U}{U},カード1枚を捨てる。({3}{U}{U},カード1枚を捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・ナーガ・戦士であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOU]:U
《呪文織りの永遠衆》(じゅもんおりのえいえんしゅう)
{1}{U}
クリーチャー ― ゾンビ・ナーガ・ウィザード
2/1
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
[HOU]:C
《巧みな軍略》(たくみなぐんりゃく)
{1}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[PTK]:U [C13]:U [HOU]:C
《縞カワヘビ》(しまかわへび)
{6}{U}
クリーチャー ― 海蛇
5/5
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
サイクリング{U}({U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{U}({U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:C
《至高の意志》(しこうのいし)
{2}{U}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[HOU]:U
《大群の諜報》(たいぐんのちょうほう)
{6}{U}
エンチャント
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[HOU]:R
《悲劇的教訓》(ひげきてききょうくん)
{2}{U}
インスタント
カードを2枚引く。その後、あなたが「あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。」を選ばないかぎり、カード1枚を捨てる。
[HOU]:C
《羊頭スフィンクスの君主、アネシ》(ようとうすふぃんくすのくんしゅあねし)
{4}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― スフィンクス
4/4
飛行
あなたがスフィンクス・呪文を唱えるためのコストは{2}少なくなる。
羊頭スフィンクスの君主、アネシか他のスフィンクスが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
あなたがスフィンクス・呪文を唱えるためのコストは{2}少なくなる。
羊頭スフィンクスの君主、アネシか他のスフィンクスが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
[HOU]:M
《抑え難い渇き》(おさえがたいかわき)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
抑え難い渇きが戦場に出たとき、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがある場合、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
抑え難い渇きが戦場に出たとき、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがある場合、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[HOU]:C
《送還》(そうかん)
{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [10E]:C [CON]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [HOU]:C
《選定の侍臣》(せんていのじしん)
{3}{U}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/4
選定の侍臣が戦場に出たとき、あなたは、あなたのライブラリーから永遠か不朽を持つクリーチャー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それをあなたの墓地に置き、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カードを1枚引く。
あなたが永遠か不朽を1つ起動するたび、カードを1枚引く。
[HOU]:U
《呪われた大群》(のろわれたたいぐん)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/3
{1}{B}:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それはオーナーの墓地に置かれる。)
[HOU]:U
《アムムトの永遠衆》(あむむとのえいえんしゅう)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・クロコダイル・デーモン
5/5
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。
アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。
アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。
[HOU]:R
《黙示録の悪魔》(もくしろくのあくま)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
*/*
飛行
黙示録の悪魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるカードの総数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが他のクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黙示録の悪魔をタップする。
黙示録の悪魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるカードの総数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが他のクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黙示録の悪魔をタップする。
[HOU]:R
《禍鞭の懲罰者》(わざわいむちのちょうばつしゃ)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
{B},禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
{B},禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[HOU]:U
《バントゥ最後の算段》(ばんとぅさいごのさんだん)
{1}{B}{B}
ソーサリー
クリーチャーをすべて破壊する。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[HOU]:R
《大災厄》(だいさいやく)
{2}{B}
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体を追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体を追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
[HOU]:U
《夢盗人》(ゆめぬすびと)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/2
威迫
夢盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを捨てる。
永遠{4}{B}{B}({4}{B}{B},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・人間・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
夢盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを捨てる。
永遠{4}{B}{B}({4}{B}{B},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・人間・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOU]:R
《忌まわしい生き残り》(いまわしいいきのこり)
{2}{B}
クリーチャー ― ミノタウルス・戦士
2/3
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、忌まわしい生き残りは+2/+0の修整を受ける。
[HOU]:C
《栄光の刻》(えいこうのとき)
{3}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーが神であったなら、それのコントローラーは自分の手札を公開し、その中からそのクリーチャーと同じ名前を持つカードをすべて追放する。
[HOU]:R
《ケンラの永遠衆》(けんらのえいえんしゅう)
{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ジャッカル・戦士
2/2
加虐1(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)
[HOU]:C
《致死の一刺し》(ちしのひとさし)
{2}{B}
ソーサリー
致死の一刺しを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[HOU]:C
《リリアナの敗北》(りりあなのはいぼく)
{B}
ソーサリー
黒のクリーチャー1体か黒のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントがリリアナ・プレインズウォーカーであったなら、それのコントローラーは3点のライフを失う。
[HOU]:U
《無法の斬骨鬼》(むほうのざんこつき)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ミノタウルス
3/3
あなたが他のゾンビをコントロールしていないかぎり、無法の斬骨鬼ではブロックできない。
[HOU]:C
《無慈悲な永遠衆》(むじひなえいえんしゅう)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・クレリック
2/2
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
{2}{B},カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、無慈悲な永遠衆は+2/+2の修整を受ける。
{2}{B},カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、無慈悲な永遠衆は+2/+2の修整を受ける。
[HOU]:U
《穢れた血、ラザケシュ》(けがれたちらざけしゅ)
{5}{B}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― デーモン
8/8
飛行、トランプル
2点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2点のライフを支払う,他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[HOU]:M
《ラザケシュの儀式》(らざけしゅのぎしき)
{3}{B}{B}
ソーサリー
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング{B}({B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{B}({B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:U
《霰炎の責め苦》(あられほのおのせめく)
{X}{B}{B}
ソーサリー
次の手順をX回繰り返す。各対戦相手は、それぞれそのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、3点のライフを失う。
[HOU]:R
《スカラベの責め苦》(すからべのせめく)
{3}{B}
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
[HOU]:U
《毒の責め苦》(どくのせめく)
{2}{B}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。それのコントローラーは、そのプレイヤーが他の土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、3点のライフを失う。
[HOU]:C
《不快の顕現》(ふかいのけんげん)
{1}{B}
クリーチャー ― ホラー
0/4
不快の顕現は、あなたの墓地にあるサイクリングを持つカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:U
《弱点消し》(じゃくてんけし)
{1}{B}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それはオーナーの墓地に置かれる。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:C
《不憫なラクダ》(ふびんならくだ)
{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ラクダ
2/1
不憫なラクダが死亡したとき、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがある場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
[HOU]:C
《削剥》(さくはく)
{1}{R}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[HOU]:U
《かすむ刀剣》(かすむとうけん)
{1}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。かすむ刀剣はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
[HOU]:C
《燃え拳のミノタウルス》(もえこぶしのみのたうるす)
{1}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・ウィザード
2/1
先制攻撃
{1}{R},カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、燃え拳のミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
{1}{R},カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、燃え拳のミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
[HOU]:U
《チャンドラの敗北》(ちゃんどらのはいぼく)
{R}
インスタント
赤のクリーチャー1体か赤のプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの敗北はそれに5点のダメージを与える。そのパーマネントがチャンドラ・プレインズウォーカーであるなら、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[HOU]:U
《地揺すりのケンラ》(じゆすりのけんら)
{1}{R}
クリーチャー ― ジャッカル・戦士
2/1
速攻
地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
永遠{4}{R}{R}({4}{R}{R},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・ジャッカル・戦士であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
永遠{4}{R}{R}({4}{R}{R},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・ジャッカル・戦士であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOU]:R
《熱烈の苦悶術師》(ねつれつのくもんじゅつし)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/1
{T}:プレイヤー1人を対象とする。熱烈の苦悶術師はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
{T},熱烈の苦悶術師を督励する:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
{T},熱烈の苦悶術師を督励する:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
[HOU]:U
《火付け射手》(ひつけしゃしゅ)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・射手
2/1
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[HOU]:C
《前線の壊滅者》(ぜんせんのかいめつしゃ)
{3}{R}
クリーチャー ― ゾンビ・ミノタウルス・戦士
3/3
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
{1}{R}:ターン終了時まで、前線の壊滅者は+1/+0の修整を受ける。
{1}{R}:ターン終了時まで、前線の壊滅者は+1/+0の修整を受ける。
[HOU]:C
《金色のセロドン》(こんじきのせろどん)
{4}{R}
クリーチャー ― ビースト
4/4
金色のセロドンが攻撃するたび、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
[HOU]:C
《ハゾレトの終わりなき怒り》(はぞれとのおわりなきいかり)
{4}{R}{R}
ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上からカードを4枚追放する。あなたは、その中から点数で見たマナ・コストが5以下で土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく望む枚数唱えてもよい。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[HOU]:R
《破滅の刻》(はめつのとき)
{3}{R}{R}
ソーサリー
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて破壊不能を失う。破滅の刻は各クリーチャーと、ボーラスでない各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。
[HOU]:R
《差し迫る破滅》(さしせまるはめつ)
{2}{R}
エンチャント
差し迫る破滅は破滅カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが、点数で見たマナ・コストが差し迫る破滅の上に置かれている破滅カウンターの個数に等しい呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。差し迫る破滅はそれに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。その後、差し迫る破滅の上に破滅カウンターを1個置く。
あなたが、点数で見たマナ・コストが差し迫る破滅の上に置かれている破滅カウンターの個数に等しい呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。差し迫る破滅はそれに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。その後、差し迫る破滅の上に破滅カウンターを1個置く。
[HOU]:R
《業火の噴流》(ごうかのふんりゅう)
{5}{R}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。業火の噴流はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:U
《ケンラの潰し屋》(けんらのつぶしや)
{2}{R}
クリーチャー ― ジャッカル・戦士
2/3
威迫
ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
[HOU]:C
《火をつける怒り》(ひをつけるいかり)
{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
[MOR]:C [M10]:C [M13]:C [DTK]:C [HOU]:C
《マグマロス》(まぐまろす)
{3}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
5/5
あなたのアップキープの開始時に、マグマロスの上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、マグマロスの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、マグマロスの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
[HOU]:U
《マンティコアの永遠衆》(まんてぃこあのえいえんしゅう)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ゾンビ・マンティコア
5/4
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
各戦闘で、マンティコアの永遠衆は可能なら攻撃する。
各戦闘で、マンティコアの永遠衆は可能なら攻撃する。
[HOU]:U
《永遠衆、ネヘブ》(えいえんしゅうねへぶ)
{3}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・ミノタウルス・戦士
4/6
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき{R}を加える。
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき{R}を加える。
[HOU]:M
《穿刺の一撃》(せんしのいちげき)
{2}{R}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。穿刺の一撃はそれに5点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[HOU]:C
《砂かけ獣》(すなかけじゅう)
{3}{R}
クリーチャー ― ビースト
3/3
砂かけ獣が戦場に出たとき、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「砂かけ獣はそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。
[HOU]:U
《棘モロク》(とげもろく)
{2}{R}
クリーチャー ― トカゲ
2/2
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
棘モロクが攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
棘モロクが攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
[HOU]:C
《野火の永遠衆》(のびのえいえんしゅう)
{3}{R}
クリーチャー ― ゾンビ・ジャッカル・クレリック
1/4
加虐4(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは4点のライフを失う。)
野火の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、あなたはあなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
野火の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、あなたはあなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[HOU]:R
《待ち伏せ》(まちぶせ)
{2}{G}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[HOU]:C
《砂の下から》(すなのしたから)
{2}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:C
《活力の信奉者》(かつりょくのしんぽうしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― ナーガ・ウィザード
3/2
{4}{G}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
[HOU]:U
《砂丘の易者》(さきゅうのえきしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― ナーガ・クレリック
2/3
{1},あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠1つをタップする:あなたは1点のライフを得る。
[HOU]:U
《エリマキサンドワラ》(えりまきさんどわら)
{G}
クリーチャー ― トカゲ
1/1
{1}{G}:ターン終了時まで、エリマキサンドワラは+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
[HOU]:C
《希望守り》(きぼうもり)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
2/2
{1},{T}:土地1つを対象とし、それをアンタップする。
{1},{T},希望守りを督励する:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
{1},{T},希望守りを督励する:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
[HOU]:U
《約束の刻》(やくそくのとき)
{4}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。その後、あなたが砂漠を3つ以上コントロールしているなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[HOU]:R
《威厳ある万卒隊長》(いげんあるばんそつたいちょう)
{4}{G}
クリーチャー ― キマイラ
*/*
威厳ある万卒隊長のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数の2倍に等しい。
各戦闘の開始時に、あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、威厳ある万卒隊長は飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
各戦闘の開始時に、あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、威厳ある万卒隊長は飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
[HOU]:M
《ニッサの敗北》(にっさのはいぼく)
{2}{G}
ソーサリー
森1つか緑のエンチャント1つか緑のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントがニッサ・プレインズウォーカーであったなら、カードを1枚引く。
[HOU]:U
《オアシスの祭儀師》(おあしすのさいぎし)
{3}{G}
クリーチャー ― ナーガ・ドルイド
2/4
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{T},オアシスの祭儀師を督励する:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
{T},オアシスの祭儀師を督励する:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
[HOU]:C
《誇り高き君主》(ほこりたかきくんしゅ)
{2}{G}
クリーチャー ― 猫
2/2
誇り高き君主は、あなたがコントロールする他の猫1体につき+1/+1の修整を受ける。
{W},{T},誇り高き君主を督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫・クリーチャー・トークンを2体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
{W},{T},誇り高き君主を督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫・クリーチャー・トークンを2体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
[HOU]:R
《採石場の甲虫》(さいせきじょうのこうちゅう)
{4}{G}
クリーチャー ― 昆虫
4/5
採石場の甲虫が戦場に出たとき、あなたの墓地から土地・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
[HOU]:U
《ラムナプのハイドラ》(らむなぷのはいどら)
{3}{G}
クリーチャー ― 蛇・ハイドラ
3/3
警戒、到達、トランプル
あなたが砂漠をコントロールしているかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
あなたが砂漠をコントロールしているかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
[HOU]:R
《立て直しのケンラ》(たてなおしのけんら)
{1}{G}
クリーチャー ― ジャッカル・ウィザード
2/2
立て直しのケンラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは立て直しのケンラのパワーに等しい。」を選んでもよい。
永遠{4}{G}{G}({4}{G}{G},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・ジャッカル・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
永遠{4}{G}{G}({4}{G}{G},あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ・ジャッカル・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOU]:R
《ロナス最後の抵抗》(ろなすさいごのていこう)
{G}{G}
ソーサリー
緑の5/4の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[HOU]:R
《ロナスの重鎮》(ろなすのじゅうちん)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
ロナスの重鎮が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、これはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
[HOU]:C
《横這ナーガ》(よこばいなーが)
{2}{G}
クリーチャー ― ナーガ・戦士
3/2
あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、横這ナーガは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
[HOU]:C
《選別ワーム》(せんべつわーむ)
{5}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
7/7
トランプル
選別ワームが戦場に出たとき、占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
選別ワームが戦場に出たとき、占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
[HOU]:U
《強靭な狩り手》(きょうじんなかりて)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― クロコダイル
4/4
クリーチャーの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎり、強靭な狩り手は警戒と接死を持つ。
[HOU]:U
《生類解放》(しょうるいかいほう)
{X}{G}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから、異なる名前を持ち、点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャー・カード最大X枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[HOU]:M
《血水の化身》(ちみずのけしん)
{1}{U}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
2/2
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
[HOU]:U
《蝗の神》(いなごのかみ)
{4}{U}{R}
伝説のクリーチャー ― 神
4/4
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{2}{U}{R}:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{2}{U}{R}:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
[HOU]:M
《王神、ニコル・ボーラス》(おうしんにこる・ぼーらす)
{4}{U}{B}{R}
プレインズウォーカー ― ボーラス
7
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
+1:各対戦相手は、それぞれ自分の手札からカード2枚を追放する。
-4:対戦相手1人か対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。王神、ニコル・ボーラスはそれに7点のダメージを与える。
-12:対戦相手がコントロールする、土地でない各パーマネントをそれぞれ追放する。
+1:各対戦相手は、それぞれ自分の手札からカード2枚を追放する。
-4:対戦相手1人か対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。王神、ニコル・ボーラスはそれに7点のダメージを与える。
-12:対戦相手がコントロールする、土地でない各パーマネントをそれぞれ追放する。
[HOU]:M
《オベリスクの蜘蛛》(おべりすくのくも)
{1}{B}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
1/4
到達
オベリスクの蜘蛛がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
オベリスクの蜘蛛がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[HOU]:U
《毅然たる生き残り》(きぜんたるいきのこり)
{1}{R}{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/3
毅然たる生き残りが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、毅然たる生き残りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、毅然たる生き残りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
[HOU]:U
《試練を超えた者、サムト》(しれんをこえたものさむと)
{2}{R}{G}
プレインズウォーカー ― Samut
4
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
-2:クリーチャーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。試練を超えた者、サムトはそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
-7:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードやプレインズウォーカー・カード最大2枚を探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
-2:クリーチャーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。試練を超えた者、サムトはそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
-7:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードやプレインズウォーカー・カード最大2枚を探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[HOU]:M
《スカラベの神》(すからべのかみ)
{3}{U}{B}
伝説のクリーチャー ― 神
5/5
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビの総数に等しい。
{2}{U}{B}:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。
スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
{2}{U}{B}:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。
スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
[HOU]:M
《蠍の神》(さそりのかみ)
{3}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― 神
6/5
-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
{1}{B}{R}:他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
蠍の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
{1}{B}{R}:他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
蠍の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
[HOU]:M
《ほころびミイラ》(ほころびみいら)
{1}{W}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/3
{1}{W}:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
{1}{B}:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
{1}{B}:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
[HOU]:U
《旗幟》(きし)
{G}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
>《鮮明》
>《鮮明》
[HOU]:U
《鮮明》(せんめい)
{1}{W}
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
>《旗幟》
対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
>《旗幟》
[HOU]:U
《悪戦》(あくせん)
{1}{G}
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。
>《苦闘》
>《苦闘》
[HOU]:R
《見捨てられた石棺》(みすてられたせっかん)
{3}
アーティファクト
あなたはあなたの墓地から、サイクリングを持つ、土地でないカードを唱えてもよい。
サイクリングを持つカードがサイクリングされずにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
サイクリングを持つカードがサイクリングされずにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[HOU]:R
《没収の曲杖》(ぼっしゅうのきょくじょう)
{2}
アーティファクト
{1},{T}:墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
{1},没収の曲杖を追放する:すべての墓地からカードをすべて追放する。
{1},没収の曲杖を追放する:すべての墓地からカードをすべて追放する。
[HOU]:U
《蓋世の英雄の短剣》(がいせいのえいゆうのたんけん)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに加虐1を持つ。(それがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOU]:U
《王神の贈り物》(おうしんのおくりもの)
{7}
アーティファクト
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の4/4のゾンビであることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[HOU]:R
《彫像の忌まわしき者》(ちょうぞうのいまわしきもの)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー
3/1
彫像の忌まわしき者が攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
[HOU]:C
《虚ろな者》(うつろなもの)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
4/4
虚ろな者を唱えるためのコストは、あなたがこのターンにサイクリングしたか捨てたカード1枚につき{2}少なくなる。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:R
《蜃気楼の鏡》(しんきろうのかがみ)
{3}
アーティファクト
{2}:アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つか土地1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。
[HOU]:R
《黄昏のピラミッド》(たそがれのぴらみっど)
{2}
アーティファクト
黄昏のピラミッドは、石材カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
{2},{T},黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
{2},{T}:占術1を行う。
{2},{T},黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
{2},{T}:占術1を行う。
[HOU]:U
《旅行者の護符》(りょこうしゃのごふ)
{1}
アーティファクト
{1},旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ISD]:C [THS]:C [HOU]:C
《忘れられた王族の壁》(わすれられたおうぞくのかべ)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 壁
0/4
防衛
{T}:プレイヤー1人を対象とする。忘れられた王族の壁はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。この能力は、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるときにのみ起動できる。
{T}:プレイヤー1人を対象とする。忘れられた王族の壁はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。この能力は、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるときにのみ起動できる。
[HOU]:C
《永遠衆の墓所》(えいえんしゅうのぼしょ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
永遠衆の墓所が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{1},{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{1},{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。
[HOU]:U
《熱烈の砂漠》(ねつれつのさばく)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
サイクリング{1}{R}({1}{R},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
サイクリング{1}{R}({1}{R},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:C
《栄光の砂漠》(えいこうのさばく)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
サイクリング{1}{B}({1}{B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
サイクリング{1}{B}({1}{B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:C
《不屈の砂漠》(ふくつのさばく)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
サイクリング{1}{G}({1}{G},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
サイクリング{1}{G}({1}{G},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:C
《周到の砂漠》(しゅうとうのさばく)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
サイクリング{1}{U}({1}{U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
サイクリング{1}{U}({1}{U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:C
《信義の砂漠》(しんぎのさばく)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
サイクリング{1}{W}({1}{W},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
サイクリング{1}{W}({1}{W},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[HOU]:C
《死者の砂丘》(ししゃのさきゅう)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[HOU]:U
《終わりなき砂漠》(おわりなきさばく)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{2},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
{4},{T},終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
{2},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
{4},{T},終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[HOU]:R
《ハシェプのオアシス》(はしぇぷのおあしす)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
{1}{G}{G},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
{T},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
{1}{G}{G},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[HOU]:U
《敵意ある砂漠》(てきいあるさばく)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{2},あなたの墓地から土地・カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
{2},あなたの墓地から土地・カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
[HOU]:R
《イフニルの死界》(いふにるのしかい)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
{2}{B}{B},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
{T},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
{2}{B}{B},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[HOU]:U
《イプヌの細流》(いぷぬのさいりゅう)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
{1}{U},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。
{T},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
{1}{U},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。
[HOU]:U
《ラムナプの遺跡》(らむなぷのいせき)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
{2}{R}{R},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
{T},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
{2}{R}{R},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[HOU]:U
《屍肉あさりの地》(しにくあさりのち)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{2},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
{2},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
[HOU]:R
《シェフェトの砂丘》(しぇふぇとのさきゅう)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
{2}{W}{W},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
{T},1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
{2}{W}{W},{T},砂漠1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[HOU]:U
《生存者の野営地》(せいぞんしゃのやえいち)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 砂漠
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T},あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{T},あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[HOU]:C
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
(へいち)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L [AKH]:L [HOU]:L
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
(しま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L [AKH]:L [HOU]:L
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
(ぬま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L [AKH]:L [HOU]:L
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
(やま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L [AKH]:L [HOU]:L
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
(もり)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L [AKH]:L [HOU]:L
《創造の魔道士、ニッサ》(そうぞうのまどうしにっさ)
{5}{G}{G}
プレインズウォーカー ― ニッサ
5
+2:クリーチャー最大2体と土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。
-3:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受ける。
-10:あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚見る。あなたはその中から、クリーチャーか土地である望む枚数のカードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-3:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受ける。
-10:あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚見る。あなたはその中から、クリーチャーか土地である望む枚数のカードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[HOU]:M
《熱心な回収者》(ねっしんなかいしゅうしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
2/2
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。あなたがニッサ・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、あなたは2点のライフを得る。
[HOU]:U
《茨織りのビヒモス》(いばらおりのびひもす)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
6/6
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
[HOU]:C
《ニッサの激励》(にっさのげきれい)
{4}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーやあなたの墓地から「森」という名前のカード1枚と「茨織りのビヒモス」という名前のカード1枚と「創造の魔道士、ニッサ」という名前のカード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[HOU]:R
《森林地の小川》(しんりんちのおがわ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
[SOI]:U [KLD]:C [AKH]:C [HOU]:C
《欺瞞の主、ニコル・ボーラス》(ぎまんのあるじにこる・ぼーらす)
{5}{U}{B}{R}
プレインズウォーカー ― ボーラス
5
+3:各対戦相手は、それぞれそのプレイヤーが土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、3点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。カードを1枚引く。
-11:欺瞞の主、ニコル・ボーラスは各対戦相手にそれぞれ7点のダメージを与える。あなたはカードを7枚引く。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。カードを1枚引く。
-11:欺瞞の主、ニコル・ボーラスは各対戦相手にそれぞれ7点のダメージを与える。あなたはカードを7枚引く。
[HOU]:M
《苦々しい結末の蜂》(にがにがしいけつまつのはち)
{1}{B}
クリーチャー ― 昆虫・ホラー
2/1
飛行
あなたがボーラス・プレインズウォーカー・呪文を1つ唱えるたび、あなたは苦々しい結末の蜂を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたがボーラス・プレインズウォーカー・呪文を1つ唱えるたび、あなたは苦々しい結末の蜂を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[HOU]:U
《王神の盲信者》(おうしんのもうしんしゃ)
{3}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・射手
4/3
{4}{R}:対戦相手1人を対象とする。王神の盲信者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
[HOU]:C
《ボーラスの肖像》(ぼーらすのしょうぞう)
{4}
アーティファクト
ボーラスの肖像が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「欺瞞の主、ニコル・ボーラス」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。
[HOU]:R
《燃え殻の痩せ地》(もえがらのやせち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[OGW]:U [AKH]:C [HOU]:C
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