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カラデシュ
カラデシュ
《軽業の妙技》(かるわざのみょうぎ)
{2}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[KLD]:C
《霊気嵐のロック》(れいきあらしのろっく)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 鳥
3/3
飛行霊気嵐のロックか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気嵐のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、霊気嵐のロックの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーをタップする。
霊気嵐のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、霊気嵐のロックの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーをタップする。
[KLD]:R
《発明の天使》(はつめいのてんし)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
2/1
飛行、警戒、絆魂
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[KLD]:M
《領事の権限》(りょうじのけんげん)
{W}
エンチャント
対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
[KLD]:R
《格納庫の整備士》(かくのうこのせいびし)
{1}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・工匠
2/2
格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたは、あなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
[KLD]:C
《永存確約》(えいぞんかくやく)
{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
[KLD]:C
《領事府による拘禁》(りょうじふによるこうきん)
{3}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしていないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃できない。
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、それが単一の対象を持つ場合、可能ならその対象をエンチャントされているクリーチャーに変更する。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃できない。
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、それが単一の対象を持つ場合、可能ならその対象をエンチャントされているクリーチャーに変更する。
[KLD]:R
《激変の機械巨人》(げきへんのきかいきょじん)
{3}{W}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
4/5
警戒
激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。
激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。
[KLD]:M
《領事府の看視》(りょうじふのかんし)
{3}{W}
エンチャント
領事府の看視が戦場に出たとき、あなたは{EEEE}(エネルギー・カウンター4個)を得る。
{EE}を支払う:このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
{EE}を支払う:このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
[KLD]:U
《領事の盾護員》(りょうじのじゅんごいん)
{3}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・兵士
3/4
領事の盾護員が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
領事の盾護員が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは{E}を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
領事の盾護員が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは{E}を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
[KLD]:U
《渦跡の鷹》(うずあとのたか)
{1}{W}
クリーチャー ― 鳥
1/2
飛行
渦跡の鷹が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
渦跡の鷹が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは{E}を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。
渦跡の鷹が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
渦跡の鷹が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは{E}を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。
[KLD]:C
《博覧会場の警備員》(はくらんかいじょうのけいびいん)
{2}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・兵士
1/3
博覧会場の警備員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、博覧会場の警備員が戦場を離れるまでそれを追放する。
[KLD]:U
《変速の名手》(へんそくのめいしゅ)
{1}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・操縦士
2/1
先制攻撃
変速の名手が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。
変速の名手が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。
[KLD]:U
《光袖会の職工》(こうしゅうかいのしょっこう)
{2}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・工匠
2/2
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
[KLD]:C
《博覧会の歓迎者》(はくらんかいのかんげいしゃ)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間
3/2
博覧会の歓迎者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
[KLD]:C
《絶妙なタイミング》(ぜつみょうなたいみんぐ)
{1}{W}
インスタント
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。絶妙なタイミングはそれに3点のダメージを与える。
[KLD]:C
《鼓舞する突撃》(こぶするとつげき)
{2}{W}{W}
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
[M11]:C [M15]:C [BFZ]:C [KLD]:C
《小物作りの達人》(こものづくりのたつじん)
{2}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・工匠
3/2
あなたがコントロールする霊気装置と飛行機械は+1/+1の修整を受ける。
{3}{W}:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{3}{W}:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[KLD]:R
《第九橋の巡回員》(だいくばしのじゅんかいいん)
{1}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・兵士
1/1
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:C
《プロペラの先駆者》(ぷろぺらのせんくしゃ)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・工匠
2/1
飛行
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
[KLD]:C
《特権剥奪》(とっけんはくだつ)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは機体に搭乗できない。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは機体に搭乗できない。
[KLD]:C
《亢進するアイベックス》(こうしんするあいべっくす)
{3}{W}
クリーチャー ― ヤギ
2/4
亢進するアイベックスが戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進するアイベックスが攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
亢進するアイベックスが攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:C
《模範的な造り手》(もはんてきなつくりて)
{W}
クリーチャー ― ドワーフ・工匠
1/1
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、ターン終了時まで、模範的な造り手は+2/+1の修整を受ける。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、ターン終了時まで、これは先制攻撃も得る。
[KLD]:R
《先見的な増強者》(せんけんてきなぞうきょうしゃ)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・工匠
2/1
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
[KLD]:U
《たなびき織りの天使》(たなびきおりのてんし)
{4}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[KLD]:U
《霊気溶融》(れいきようゆう)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャーか機体)
霊気溶融が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
エンチャントされているパーマネントは-4/-0の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャーか機体)
霊気溶融が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
エンチャントされているパーマネントは-4/-0の修整を受ける。
[KLD]:U
《理論霊気学者》(りろんれいきがくしゃ)
{1}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ならず者
1/3
理論霊気学者が戦場に出たとき、あなたは{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。
{T}, {E}を支払う:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
{T}, {E}を支払う:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[KLD]:C
《上天の貿易風》(じょうてんのぼうえきふう)
{2}{U}
インスタント
あなたがコントロールするパーマネント1つと、あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
[WWK]:C [CNS]:C [KLD]:C
《霊気烈風の古きもの》(れいきれっぷうのふるきもの)
{5}{U}{U}
クリーチャー ― リバイアサン
6/6
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。
{EEEEEEEE}を支払う:他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。
{EEEEEEEE}を支払う:他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[KLD]:R
《慮外な押収》(りょがいなおうしゅう)
{3}{U}{U}
ソーサリー
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたは{EEEE}(エネルギー・カウンター4個)を得る。その後あなたは、そのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい数の{E}を支払ってもよい。そうしたなら、それのコントロールを得る。
[KLD]:R
《失跡》(しっせき)
{1}{U}{U}
インスタント
失跡を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[KLD]:U
《革新の時代》(かくしんのじだい)
{1}{U}
エンチャント
アーティファクトか工匠が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{EEEEEE}を支払う, 革新の時代を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
{EEEEEE}を支払う, 革新の時代を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
[KLD]:U
《試験飛行士》(しけんひこうし)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・工匠
0/3
飛行
試験飛行士が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
試験飛行士が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[KLD]:U
《歯車襲いの海蛇》(はぐるまおそいのうみへび)
{5}{U}{U}
クリーチャー ― 海蛇
5/6
歯車襲いの海蛇を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。
{5}{U}:このターン、歯車襲いの海蛇はブロックされない。
{5}{U}:このターン、歯車襲いの海蛇はブロックされない。
[KLD]:C
《光り物集めの鶴》(ひかりものあつめのつる)
{1}{U}
クリーチャー ― 鳥
1/3
飛行
光り物集めの鶴が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
光り物集めの鶴が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[KLD]:U
《タカシオヤドカリ》(たかしおやどかり)
{4}{U}
クリーチャー ― カニ
4/4
防衛
タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは{EEEE}(エネルギー・カウンター4個)を得る。
{EE}を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。
タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは{EEEE}(エネルギー・カウンター4個)を得る。
{EE}を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。
[KLD]:C
《腹黒い意志》(はらぐろいいし)
{2}{U}{U}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
* 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
* 呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
* インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
* 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
* 呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
* インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[KLD]:R
《ジャンジーの歩哨》(じゃんじーのほしょう)
{2}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・兵士
2/3
ジャンジーの歩哨が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{T}, {EE}を支払う:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
{T}, {EE}を支払う:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
[KLD]:U
《誤動作》(ごどうさ)
{3}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
誤動作が戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントをタップする。
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
誤動作が戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントをタップする。
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[KLD]:C
《機械医学的召喚》(きかいいがくてきしょうかん)
{3}{U}{U}
エンチャント
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、無色のX/Xの構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
{3}{U}{U}, 機械医学的召喚を追放する:あなたの墓地からすべてのインスタント・カードとソーサリー・カードをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたがアーティファクトを6つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
{3}{U}{U}, 機械医学的召喚を追放する:あなたの墓地からすべてのインスタント・カードとソーサリー・カードをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたがアーティファクトを6つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
[KLD]:M
《査問長官》(さもんちょうかん)
{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・アドバイザー
1/2
査問長官が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{T}, {E}を支払う:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
{T}, {E}を支払う:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
[KLD]:U
《発明の領事、パディーム》(はつめいのりょうじぱでぃーむ)
{3}{U}
伝説のクリーチャー ― ヴィダルケン・工匠
1/4
あなたがコントロールするアーティファクトは呪禁を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、点数で見たマナ・コストが最も大きいか同じであるアーティファクトをあなたがコントロールしている場合、カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、点数で見たマナ・コストが最も大きいか同じであるアーティファクトをあなたがコントロールしている場合、カードを1枚引く。
[KLD]:R
《逆説的な結果》(ぎゃくせつてきなけっか)
{3}{U}
インスタント
望む数のあなたがコントロールする土地でもトークンでもないパーマネントを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。これによりあなたの手札に戻されたカード1枚につき、カードを1枚引く。
[KLD]:R
《サヒーリの芸術》(さひーりのげいじゅつ)
{4}{U}{U}
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
* アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
* クリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。
* アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
* クリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。
[KLD]:R
《抜き取り検査》(ぬきとりけんさ)
{U}
インスタント
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[KLD]:C
《巧みな交渉術》(たくみなこうしょうじゅつ)
{4}{U}
ソーサリー
あなたがコントロールするアーティファクト1つと、あなたがコントロールしていないアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
[KLD]:U
《亢進する亀》(こうしんするかめ)
{U}
クリーチャー ― 海亀
0/3
亢進する亀が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進する亀が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
亢進する亀が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:C
《奔流の機械巨人》(ほんりゅうのきかいきょじん)
{4}{U}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
5/6
瞬速奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターンにそのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[KLD]:M
《ヴィダルケンの刃の達人》(ヴぃだるけんのやいばのたつじん)
{2}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・兵士
2/3
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[KLD]:C
《速接会の翼鍛冶》(そくせつかいのつばさかじ)
{3}{U}
クリーチャー ― 人間・工匠
3/3
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、速接会の翼鍛冶は飛行を得る。
[KLD]:C
《風のドレイク》(かぜのどれいく)
{2}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/2
飛行
[POR]:C [S99]:C [S00]:C [TMP]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [M10]:C [M13]:C [DGM]:C [KLD]:C
《霊基体の匪賊》(れいきたいのひぞく)
{3}{B}
クリーチャー ― 霊基体・ならず者
2/2
飛行、絆魂
霊基体の匪賊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントの上から望む数の+1/+1カウンターを霊基体の匪賊の上に移動する。
霊基体の匪賊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントの上から望む数の+1/+1カウンターを霊基体の匪賊の上に移動する。
[KLD]:U
《霊基体の野心家》(れいきたいのやしんか)
{4}{B}
クリーチャー ― 霊基体・工匠
4/3
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
[KLD]:C
《陰謀の悪魔》(いんぼうのあくま)
{3}{B}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
5/5
飛行
陰謀の悪魔が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{2}{B}, {EEEE}を支払う:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
陰謀の悪魔が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{2}{B}, {EEEE}を支払う:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
[KLD]:M
《ドゥーンドの調査員》(どぅーんどのちょうさいん)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、ドゥーンドの調査員は+1/+0の修整を受けるとともに接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
[KLD]:C
《魔性の教示者》(ましょうのきょうじしゃ)
{2}{B}{B}
ソーサリー
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ODY]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M14]:U [CN2]:U [KLD]:U
《短命》(たんめい)
{1}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後あなたは望む数の{E}を支払ってもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは、これにより支払われた{E}1個につき-1/-1の修整を受ける。
[KLD]:C
《ダッカラのゴミあさり》(だっからのごみあさり)
{5}{B}
クリーチャー ― クロコダイル
4/6
ダッカラのゴミあさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
[KLD]:C
《エンブロールの暴れ者》(えんぶろーるのあばれもの)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/1
エンブロールの暴れ者はタップ状態で戦場に出る。
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、エンブロールの暴れ者は威迫を持つ。
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、エンブロールの暴れ者は威迫を持つ。
[KLD]:U
《偶然の発見》(ぐうぜんのはっけん)
{2}{B}
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
* あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
* あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
* あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
* あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[KLD]:C
《鋳造所のコウモリ》(ちゅうぞうしょのこうもり)
{2}{B}
クリーチャー ― コウモリ
2/1
飛行
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、鋳造所のコウモリは+1/+0の修整を受ける。
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、鋳造所のコウモリは+1/+0の修整を受ける。
[KLD]:C
《透彫虫の群棲》(すかしぼりむしのぐんせい)
{1}{B}
クリーチャー ― 昆虫
1/1
透彫虫の群棲ではブロックできない。
あなたのアップキープの開始時に、透彫虫の群棲の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、透彫虫の群棲の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを失う。
[KLD]:U
《豪華の王、ゴンティ》(ごうかのおうごんてぃ)
{2}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― 霊基体・ならず者
2/3
接死
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
[KLD]:R
《過酷な精査》(かこくなせいさ)
{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。占術1を行う。
[KLD]:U
《不法仲買人》(ふほうなかがいにん)
{2}{B}
クリーチャー ― 霊基体・ならず者
3/2
不法仲買人が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:C
《失われた遺産》(うしなわれたいさん)
{1}{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。アーティファクトでも土地でもないカード名1つを指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、望む枚数のその名前を持つカードを探し、それらを追放する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直し、その後そのプレイヤーはこれにより手札から追放されたカード1枚につきカードを1枚引く。
[KLD]:R
《マリオネットの達人》(まりおねっとのたつじん)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― 人間・工匠
1/3
製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)
あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。
あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。
[KLD]:R
《襲拳会の部隊》(しゅうけんかいのぶたい)
{3}{B}
クリーチャー ― 人間・工匠
3/1
威迫
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
[KLD]:C
《夜更かし》(よふかし)
{2}{B}{B}
エンチャント
夜更かしは時刻カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で1枚引き、夜更かしの上から時刻カウンターを2個取り除く。
あなたの手札の上限は、夜更かしの上に置かれている時刻カウンターの数に等しい。
あなたがカードを1枚捨てるたび、あなたは1点のライフを失う。
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で1枚引き、夜更かしの上から時刻カウンターを2個取り除く。
あなたの手札の上限は、夜更かしの上に置かれている時刻カウンターの数に等しい。
あなたがカードを1枚捨てるたび、あなたは1点のライフを失う。
[KLD]:R
《精神腐敗》(せいしんふはい)
{2}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
[POR]:C [P02]:C [S99]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [RTR]:C [M14]:C [M15]:C [DTK]:C [ORI]:C [KLD]:C
《病的な好奇心》(びょうてきなこうきしん)
{1}{B}{B}
ソーサリー
病的な好奇心を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。その生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
[KLD]:U
《夜市の見張り》(やいちのみはり)
{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/1
夜市の見張りがタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[KLD]:C
《害悪の機械巨人》(がいあくのきかいきょじん)
{4}{B}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
5/4
威迫
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
害悪の機械巨人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりクリーチャーが破壊されたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
[KLD]:M
《楕円競走の無謀者》(だえんきょうそうのむぼうしゃ)
{3}{B}
クリーチャー ― 人間・操縦士
4/2
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地から楕円競走の無謀者を自分の手札に戻してもよい。
[KLD]:U
《活力の奔出》(かつりょくのほんしゅつ)
{1}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂と破壊不能を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
[KLD]:C
《隠然たる襲撃》(いんぜんたるしゅうげき)
{1}{B}
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
* クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
* クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
* クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
* クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:C
《組織の密売人》(そしきのみつばいにん)
{1}{B}
クリーチャー ― 霊基体・ならず者
3/1
{1}, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:組織の密売人の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
[KLD]:R
《亢進するネズミ》(こうしんするねずみ)
{1}{B}
クリーチャー ― ネズミ
1/2
亢進するネズミが戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進するネズミが攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
亢進するネズミが攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:C
《当然の結論》(とうぜんのけつろん)
{3}{B}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを得る。
[KLD]:C
《奥の手》(おくのて)
{1}{B}
エンチャント
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
{1}{B}, 奥の手を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この能力は、あなたがアーティファクトを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
{1}{B}, 奥の手を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この能力は、あなたがアーティファクトを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
[KLD]:U
《武器作り狂》(ぶきづくりきょう)
{2}{B}
クリーチャー ― 霊基体・工匠
0/1
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
[KLD]:U
《改革派の霊気砲手》(かいかくはのれいきほうしゅ)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/2
改革派の霊気砲手が戦場に出たとき、あなたは{EEEE}(エネルギー・カウンター4個)を得る。
{T}, {EE}を支払う:クリーチャー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそれに1点のダメージを与える。
{T}, {EEEEEEEE}を支払う:プレイヤー1人を対象とする。改革派の霊気砲手はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
{T}, {EE}を支払う:クリーチャー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそれに1点のダメージを与える。
{T}, {EEEEEEEE}を支払う:プレイヤー1人を対象とする。改革派の霊気砲手はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
[KLD]:U
《撃砕確約》(げきさいかくやく)
{R}
インスタント
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
[KLD]:C
《反逆の先導者、チャンドラ》(はんぎゃくのせんどうしゃちゃんどら)
{2}{R}{R}
プレインズウォーカー ― チャンドラ
4
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしないなら、反逆の先導者、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
+1:あなたのマナ・プールに{R}{R}を加える。
-3:クリーチャー1体を対象とする。反逆の先導者、チャンドラはそれに4点のダメージを与える。
-7:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
+1:あなたのマナ・プールに{R}{R}を加える。
-3:クリーチャー1体を対象とする。反逆の先導者、チャンドラはそれに4点のダメージを与える。
-7:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
[KLD]:M
《チャンドラの螺旋炎》(ちゃんどらのらせんえん)
{1}{R}
インスタント
クリーチャーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。チャンドラの螺旋炎はそれらに、2点のダメージを望むように分割して与える。
[KLD]:C
《焼却の機械巨人》(しょうきゃくのきかいきょじん)
{4}{R}{R}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
6/6
先制攻撃
焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置き、その後焼却の機械巨人はそのプレイヤーに、それらのカードの点数で見たマナ・コストの合計に等しい点数のダメージを与える。
焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置き、その後焼却の機械巨人はそのプレイヤーに、それらのカードの点数で見たマナ・コストの合計に等しい点数のダメージを与える。
[KLD]:M
《破砕》(はさい)
{3}{R}
ソーサリー
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
[ODY]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:C [ZEN]:C [M11]:C [AVR]:C [M14]:C [THS]:C [ORI]:C [KLD]:C
《宿命の決着》(しゅくめいのけっちゃく)
{2}{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。宿命の決着はそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
[KLD]:R
《巨人の光景》(きょじんのこうけい)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。
[KLD]:C
《蓄霊稲妻》(ちくれいいなずま)
{1}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。あなたは{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。その後あなたは望む数の{E}を支払ってもよい。蓄霊稲妻はそのクリーチャーに、その支払った数に等しい点数のダメージを与える。
[KLD]:U
《乗っ取り》(のっとり)
{1}{R}{R}
ソーサリー
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[KLD]:C
《焼夷式破壊工作》(しょういしきはかいこうさく)
{2}{R}{R}
インスタント
焼夷式破壊工作を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
焼夷式破壊工作は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
焼夷式破壊工作は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
[KLD]:U
《発明者の見習い》(はつめいしゃのみならい)
{R}
クリーチャー ― 人間・工匠
1/2
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、発明者の見習いは+1/+1の修整を受ける。
[KLD]:U
《ラスヌーのヘリオン》(らすぬーのへりおん)
{2}{R}
クリーチャー ― ヘリオン
4/4
速攻ラスヌーのヘリオンが戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが{EE}を支払わないかぎり、ラスヌーのヘリオンを生け贄に捧げる。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが{EE}を支払わないかぎり、ラスヌーのヘリオンを生け贄に捧げる。
[KLD]:R
《向こう見ずな実験》(むこうみずなじっけん)
{3}{R}
ソーサリー
アーティファクト・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。向こう見ずな実験はあなたに、これにより公開されたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
[KLD]:R
《襲拳会の扉破り》(しゅうけんかいのとびらやぶり)
{3}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
4/2
襲拳会の扉破りが戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
襲拳会の扉破りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{E}を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それではブロックできない。
襲拳会の扉破りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{E}を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それではブロックできない。
[KLD]:U
《ピア・ナラー》(ぴあ・ならー)
{2}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠
2/2
ピア・ナラーが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{1}{R}:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
{1}, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
{1}{R}:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
{1}, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
[KLD]:R
《天才速製職人》(てんさいそくせいしょくにん)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・工匠
3/2
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[KLD]:U
《無謀な炎織り》(むぼうなほのおおり)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・工匠
1/3
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、無謀な炎織りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[KLD]:C
《壊し屋グレムリン》(こわしやぐれむりん)
{R}
クリーチャー ― グレムリン
1/1
{2}{R}, 壊し屋グレムリンを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[KLD]:C
《垂涎グレムリン》(すいぜんぐれむりん)
{2}{R}
クリーチャー ― グレムリン
2/3
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、垂涎グレムリンは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[KLD]:C
《航空船に忍び寄るもの》(こうくうせんにしのびよるもの)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
3/3
飛行
{R}:ターン終了時まで、航空船に忍び寄るものは+1/+0の修整を受ける。
{R}:ターン終了時まで、航空船に忍び寄るものは先制攻撃を得る。
{R}:ターン終了時まで、航空船に忍び寄るものは速攻を得る。
{R}:ターン終了時まで、航空船に忍び寄るものは+1/+0の修整を受ける。
{R}:ターン終了時まで、航空船に忍び寄るものは先制攻撃を得る。
{R}:ターン終了時まで、航空船に忍び寄るものは速攻を得る。
[KLD]:R
《独創の火花》(どくそうのひばな)
{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたは「独創の火花はそのクリーチャーに、その追放したカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
[KLD]:U
《競走路の熱狂者》(きょうそうろのねっきょうしゃ)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・操縦士
2/1
速攻
競走路の熱狂者が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は速攻を得る。
競走路の熱狂者が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は速攻を得る。
[KLD]:U
《尖塔横の潜入者》(せんとうよこのせんにゅうしゃ)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・ならず者
3/2
尖塔横の潜入者がタップ状態になるたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[KLD]:C
《気ままな芸術家》(きままなげいじゅつか)
{3}{R}
クリーチャー ― 人間・ならず者
3/3
気ままな芸術家が戦場に出たとき、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{E}を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
{E}を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[KLD]:C
《エンジン始動》(えんじんしどう)
{3}{R}
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールする機体はアーティファクト・クリーチャーになる。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
[KLD]:U
《縄張り持ちの大喰らい》(なわばりもちのおおぐらい)
{3}{R}
クリーチャー ― グレムリン
2/2
トランプル
あなたが{E}(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの大喰らいは+2/+2の修整を受ける。
あなたが{E}(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの大喰らいは+2/+2の修整を受ける。
[KLD]:R
《亢進する地虫》(こうしんするじむし)
{1}{R}
クリーチャー ― グレムリン
2/1
亢進する地虫が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進する地虫が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
亢進する地虫が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:C
《溶接の火花》(ようせつのひばな)
{2}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。溶接の火花はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数に3を足した数に等しい。
[KLD]:C
《獣性を築く者》(じゅうせいをきずくもの)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・工匠・ドルイド
2/3
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{EEEEEEEE}を支払う:無色の6/6のビースト・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{EEEEEEEE}を支払う:無色の6/6のビースト・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[KLD]:R
《鎧作りの審判者》(よろいづくりのしんぱんしゃ)
{3}{G}
クリーチャー ― エルフ・工匠
3/3
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
[KLD]:U
《霊気との調和》(れいきとのちょうわ)
{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
[KLD]:C
《顕在的防御》(けんざいてきぼうぎょ)
{G}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに呪禁を得る。
[KLD]:U
《逆毛ハイドラ》(さかげはいどら)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― ハイドラ
4/3
逆毛ハイドラが戦場に出たとき、あなたは{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。
{EEE}を支払う:逆毛ハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは呪禁を得る。
{EEE}を支払う:逆毛ハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは呪禁を得る。
[KLD]:R
《忍び寄るカビ》(しのびよるかび)
{2}{G}{G}
ソーサリー
アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
[VIS]:U [6ED]:U [7ED]:U [8ED]:U [MRD]:U [9ED]:U [10E]:U [KLD]:U
《刃の耕作者》(やいばのこうさくしゃ)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ・工匠
1/1
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
刃の耕作者が攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは刃の耕作者のパワーに等しい。」を選んでもよい。
刃の耕作者が攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは刃の耕作者のパワーに等しい。」を選んでもよい。
[KLD]:R
《怪しげな挑戦》(あやしげなちょうせん)
{3}{G}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚見て、その中からクリーチャー・カード最大2枚を追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す。そのプレイヤーは、それらの追放されたカードの中から1枚を選び、それを自分のコントロール下で戦場に出してもよい。残りをあなたのコントロール下で戦場に出す。
[KLD]:R
《丈夫な手工品》(じょうぶなしゅこうひん)
{1}{G}
エンチャント
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{5}{G}, 丈夫な手工品を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
{5}{G}, 丈夫な手工品を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[KLD]:U
《洗練された鍛刃士》(せんれんされたたんじんし)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ・工匠
3/4
洗練された鍛刃士は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
[KLD]:U
《博覧会場の吠え象》(はくらんかいじょうのほえぞう)
{2}{G}
クリーチャー ― 象
2/2
各終了ステップの開始時に、このターン中に+1/+1カウンターがパーマネントの上に置かれた時点でそのパーマネントをあなたがコントロールしていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:U
《ギラプールの案内人》(ぎらぷーるのあんないにん)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・スカウト
3/2
{2}{G}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
[KLD]:U
《高峰の職工》(こうほうのしょっこう)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・工匠
0/3
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
[KLD]:C
《弱者狩り》(じゃくしゃがり)
{3}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
[M14]:C [M15]:C [FRF]:C [KLD]:C
《クジャールの種子彫刻家》(くじゃーるのしゅしちょうこくか)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/2
クジャールの種子彫刻家が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:C
《牙長獣の仔》(きばながじゅうのこ)
{1}{G}
クリーチャー ― 猫
2/2
牙長獣の仔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{EE}を支払う:牙長獣の仔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
{EE}を支払う:牙長獣の仔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:U
《自然の流儀》(しぜんのりゅうぎ)
{1}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は警戒とトランプルを得る。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[KLD]:U
《生命の力、ニッサ》(せいめいのちからにっさ)
{3}{G}{G}
プレインズウォーカー ― ニッサ
5
+1:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをアンタップする。あなたの次のターンまで、それは速攻を持つ5/5のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
-3:あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
-6:あなたは「土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。
-3:あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
-6:あなたは「土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。
[KLD]:M
《造命の賢者、オビア・パースリー》(ぞうめいのけんじゃおびあ・ぱーすりー)
{G}
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠
1/2
{2}{G}, {T}:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{4}{G}, {T}:無色のX/Xの構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
{4}{G}, {T}:無色のX/Xの構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
[KLD]:R
《ピーマの先導》(ぴーまのせんどう)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ・工匠
3/3
トランプル
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
[KLD]:C
《水辺の虎》(みずべのとら)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― 猫
4/4
トランプル
水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
水辺の虎が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
水辺の虎が攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
[KLD]:C
《シャイラ専有地の賢者》(しゃいらせんゆうちのけんじゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
2/1
シャイラ専有地の賢者が戦場に出たとき、あなたは{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。
[KLD]:C
《導路の召使い》(どうろのめしつかい)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
2/2
導路の召使いが戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{T}, {E}を支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{T}, {E}を支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[KLD]:U
《撃墜》(げきつい)
{G}
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
* 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。撃墜はそれに4点のダメージを与える。
* 撃墜は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
* 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。撃墜はそれに4点のダメージを与える。
* 撃墜は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
[KLD]:C
《亢進するサイ》(こうしんするさい)
{2}{G}
クリーチャー ― サイ
2/3
亢進するサイが戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進するサイが攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
亢進するサイが攻撃するたび、あなたは{EE}を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KLD]:C
《新緑の機械巨人》(しんりょくのきかいきょじん)
{3}{G}{G}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
4/4
トランプル
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
[KLD]:M
《野生の放浪者》(やせいのほうろうしゃ)
{3}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
3/2
野生の放浪者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[KLD]:C
《狡猾な猫猿》(こうかつなねこざる)
{G}
クリーチャー ― 猫・猿
1/1
{2}{G}:ターン終了時まで、狡猾な猫猿は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
[KLD]:C
《模範操縦士、デパラ》(もはんそうじゅうしでぱら)
{1}{R}{W}
伝説のクリーチャー ― ドワーフ・操縦士
3/3
あなたがコントロールする他のドワーフは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする各機体はそれぞれ、それがクリーチャーであるかぎり+1/+1の修整を受ける。
模範操縦士、デパラがタップ状態になるたび、あなたは{X}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚公開し、その中からすべてのドワーフ・カードとすべての機体・カードをあなたの手札に加え、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールする各機体はそれぞれ、それがクリーチャーであるかぎり+1/+1の修整を受ける。
模範操縦士、デパラがタップ状態になるたび、あなたは{X}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚公開し、その中からすべてのドワーフ・カードとすべての機体・カードをあなたの手札に加え、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[KLD]:R
《ドビン・バーン》(どびん・ばーん)
{2}{W}{U}
プレインズウォーカー ― ドビン
3
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-3/-0の修整を受けるとともにそれの起動型能力は起動できない。
-1:あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。
-7:あなたは「対戦相手は、自分のアンタップ・ステップ中に、パーマネントを最大2つしかアンタップできない。」を持つ紋章を得る。
-1:あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。
-7:あなたは「対戦相手は、自分のアンタップ・ステップ中に、パーマネントを最大2つしかアンタップできない。」を持つ紋章を得る。
[KLD]:M
《崇高な飛行士》(すうこうなひこうし)
{1}{G}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・スカウト
2/3
飛行、トランプル
崇高な飛行士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の{E}(エネルギー・カウンター)を得る。
崇高な飛行士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の{E}(エネルギー・カウンター)を得る。
[KLD]:U
《品種改良の力》(ひんしゅかいりょうのちから)
{3}{G}{W}
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
* クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
* ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。
* クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
* ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。
[KLD]:U
《配分の領事、カンバール》(はいぶんのりょうじかんばーる)
{1}{W}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・アドバイザー
2/3
対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
[KLD]:R
《永遠の造り手、ラシュミ》(えいえんのつくりてらしゅみ)
{2}{G}{U}
伝説のクリーチャー ― エルフ・ドルイド
2/3
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが、その呪文よりも点数で見たマナ・コストが小さい、土地でないカードであるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その公開したカードを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。
[KLD]:M
《機械修復職人》(きかいしゅうふくしょくにん)
{2}{W}{B}
クリーチャー ― 人間・工匠
3/3
機械修復職人が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[KLD]:U
《サヒーリ・ライ》(さひーり・らい)
{1}{U}{R}
プレインズウォーカー ― サヒーリ
3
+1:占術1を行う。サヒーリ・ライは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
-2:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きそれのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
-7:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
-2:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きそれのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
-7:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[KLD]:M
《無許可の分解》(むきょかのぶんかい)
{1}{B}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、無許可の分解はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
[KLD]:U
《経験豊富な操縦者》(けいけんほうふなそうじゅうしゃ)
{R}{W}
クリーチャー ― ドワーフ・操縦士
3/1
経験豊富な操縦者が戦場に出たとき、占術2を行う。
経験豊富な操縦者が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+1/+1の修整を受ける。
経験豊富な操縦者が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+1/+1の修整を受ける。
[KLD]:U
《通電の喧嘩屋》(つうでんのけんかや)
{R}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/2
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは{E}を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは{E}を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[KLD]:U
《つむじ風の巨匠》(つむじかぜのきょしょう)
{1}{U}{R}
クリーチャー ― ヴィダルケン・工匠
2/3
つむじ風の巨匠が戦場に出たとき、あなたは{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。
{EEE}を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{EEE}を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[KLD]:U
《成し遂げた自動機械》(なしとげたじどうきかい)
{7}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
5/7
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
[KLD]:C
《霊気貯蔵器》(れいきちょぞうき)
{4}
アーティファクト
あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは、このターンにあなたが唱えた呪文1つにつき1点のライフを得る。
50点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊気貯蔵器はそれに50点のダメージを与える。
50点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊気貯蔵器はそれに50点のダメージを与える。
[KLD]:R
《霊気池の驚異》(れいきちのきょうい)
{4}
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{T}, {EEEEEE}を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
{T}, {EEEEEE}を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[KLD]:M
《活性機構》(かっせいきこう)
{1}
アーティファクト
あなたがコントロールするパーマネント1つの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{3}, {T}:パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、そのパーマネントの上に置かれているかそのプレイヤーが持つカウンター1個を選ぶ。それと同じ種類のカウンターを1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。
{3}, {T}:パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、そのパーマネントの上に置かれているかそのプレイヤーが持つカウンター1個を選ぶ。それと同じ種類のカウンターを1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。
[KLD]:R
《アラダラ急行》(あらだらきゅうこう)
{5}
アーティファクト ― 機体
8/6
威迫
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:C
《バリスタ突撃車》(ばりすたとつげきしゃ)
{5}
アーティファクト ― 機体
6/6
バリスタ突撃車が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。バリスタ突撃車はそれに1点のダメージを与える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:U
《ボーマットのバザール船》(ぼーまっとのばざーるせん)
{4}
アーティファクト ― 機体
5/5
ボーマットのバザール船が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:U
《ボーマットの急使》(ぼーまっとのきゅうし)
{1}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/1
速攻
ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)
{R}, あなたの手札を捨てる, ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。
ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)
{R}, あなたの手札を捨てる, ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。
[KLD]:R
《鋳造所の隊長》(ちゅうぞうしょのたいちょう)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/3
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[ORI]:U [KLD]:U
《歯車工の組細工》(はぐるまこうのくみざいく)
{2}
アーティファクト
歯車工の組細工が戦場に出たとき、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{1}{W}, 歯車工の組細工を生け贄に捧げる:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
{1}{W}, 歯車工の組細工を生け贄に捧げる:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[KLD]:C
《耕作者の荷馬車》(こうさくしゃのにばしゃ)
{3}
アーティファクト ― 機体
5/5
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:R
《行き詰まりの罠》(いきづまりのわな)
{3}
アーティファクト
行き詰まりの罠はタップ状態で戦場に出る。行き詰まりの罠が戦場に出たとき、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{T}, {E}を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。
{T}, {E}を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。
[KLD]:R
《抽出機構》(ちゅうしゅつきこう)
{2}
アーティファクト
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{4}, {T}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
{4}, {T}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[KLD]:U
《破砕踏歩機》(はさいとうほき)
{6}
アーティファクト ― 機体
10/7
破砕踏歩機は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
搭乗5(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗5(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:U
《電招の塔》(でんしょうのとう)
{3}
アーティファクト
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、あなたは{EE}(エネルギー・カウンター2個)を得る。
{T}, {EEEEE}を支払う:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電招の塔はそれに3点のダメージを与える。
{T}, {EEEEE}を支払う:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電招の塔はそれに3点のダメージを与える。
[KLD]:R
《歓待する構築物》(かんたいするこうちくぶつ)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
[KLD]:C
《静電気式打撃体》(せいでんきしきだげきたい)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/1
静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。
{EEE}を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
{EEE}を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
[KLD]:R
《製造機構》(せいぞうきこう)
{3}
アーティファクト
あなたが{E}(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{4}, {T}:あなたは{E}を得る。
{4}, {T}:あなたは{E}を得る。
[KLD]:U
《金線の使い魔》(きんせんのつかいま)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 狐
2/2
金線の使い魔が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。
金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。
[KLD]:U
《炎鍛冶の組細工》(ほのおかじのくみざいく)
{2}
アーティファクト
炎鍛冶の組細工が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。
{2}{R}, 炎鍛冶の組細工を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。
{2}{R}, 炎鍛冶の組細工を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。
[KLD]:C
《高速警備車》(こうそくけいびしゃ)
{4}
アーティファクト ― 機体
5/3
トランプル、速攻
高速警備車が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
高速警備車が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:R
《ギラプールの宇宙儀》(ぎらぷーるのうちゅうぎ)
{4}
アーティファクト
各プレイヤーは、自分の各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
[KLD]:R
《ガラス吹き工の組細工》(がらすふきこうのくみざいく)
{2}
アーティファクト
ガラス吹き工の組細工が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたは{EE}を得る。(あなたはエネルギー・カウンターを2個得る。占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
{2}{U}, ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは{EE}を得る。
{2}{U}, ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは{EE}を得る。
[KLD]:C
《発明者のゴーグル》(はつめいしゃのごーぐる)
{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
工匠が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは発明者のゴーグルをそれにつけてもよい。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
工匠が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは発明者のゴーグルをそれにつけてもよい。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[KLD]:C
《鉄華会の馬》(てっかかいのうま)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
速攻
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
[KLD]:U
《街の鍵》(まちのかぎ)
{2}
アーティファクト
{T}, カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。
街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは{2}を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは{2}を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[KLD]:R
《金属紡績工の組細工》(きんぞくぼうせきこうのくみざいく)
{2}
アーティファクト
金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
{2}{B}, 金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
{2}{B}, 金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
[KLD]:C
《金属製の巨像》(きんぞくせいのきょぞう)
{11}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
10/10
金属製の巨像を唱えるためのコストは{X}少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトの点数で見たマナ・コストの合計に等しい。
アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。
アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。
[KLD]:R
《多用途な逸品》(たようとないっぴん)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/3
多用途な逸品が戦場に出たとき、あなたは{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。
{E}を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。
{E}を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
{E}を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。
{E}を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
[KLD]:R
《ナーナムのコブラ》(なーなむのこぶら)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇
2/1
{G}:ターン終了時まで、ナーナムのコブラは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
[KLD]:C
《楕円競走車》(だえんきょうそうしゃ)
{4}
アーティファクト ― 機体
6/1
トランプル、速攻
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:U
《パンハモニコン》(ぱんはもにこん)
{4}
アーティファクト
アーティファクト1つかクリーチャー1体が戦場に出たことによりあなたがコントロールするパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
[KLD]:R
《終わりなき時計》(おわりなきとけい)
{2}
アーティファクト
{T}:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。
{2}, 終わりなき時計を追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
{2}, 終わりなき時計を追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
[KLD]:U
《プラカタの柱行虫》(ぷらかたのちゅうこうちゅう)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫
2/3
{B}:ターン終了時まで、プラカタの柱行虫は絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[KLD]:C
《予言のプリズム》(よげんのぷりずむ)
{2}
アーティファクト
予言のプリズムが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[ROE]:C [CMD]:C [GTC]:C [KLD]:C
《改革派の貨物車》(かいかくはのかもつしゃ)
{3}
アーティファクト ― 機体
4/3
改革派の貨物車が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:C
《屑鉄場のたかり屋》(くずてつじょうのたかりや)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/2
屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。
{1}{B}, あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。
{1}{B}, あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。
[KLD]:R
《自己組立機械》(じこくみたてきかい)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員
4/4
自己組立機械が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから組立作業員・クリーチャー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[KLD]:C
《航空艇》(こうくうてい)
{2}
アーティファクト ― 機体
2/3
飛行
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:C
《領事の旗艦、スカイソブリン》(りょうじのきかんすかいそぶりん)
{5}
伝説のアーティファクト ― 機体
6/5
飛行
領事の旗艦、スカイソブリンが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事の旗艦、スカイソブリンはそれに3点のダメージを与える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
領事の旗艦、スカイソブリンが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事の旗艦、スカイソブリンはそれに3点のダメージを与える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:M
《密輸人の回転翼機》(みつゆにんのかいてんよくき)
{2}
アーティファクト ― 機体
3/3
飛行
密輸人の回転翼機が攻撃かブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
密輸人の回転翼機が攻撃かブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
[KLD]:R
《放射篭手》(ほうしゃこて)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[KLD]:C
《織木師の組細工》(しょくもくしのくみざいく)
{2}
アーティファクト
織木師の組細工が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、{EEE}(エネルギー・カウンター3個)を得る。
{2}{G}, 織木師の組細工を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、{EEE}を得る。
{2}{G}, 織木師の組細工を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、{EEE}を得る。
[KLD]:C
《作業場の助手》(さぎょうじょうのじょしゅ)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/2
作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[KLD]:C
《霊気拠点》(れいききょてん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
霊気拠点が戦場に出たとき、あなたは{E}(エネルギー・カウンター1個)を得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T}, {E}を支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{T}, {E}を支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[KLD]:U
《花盛りの湿地》(はなざかりのしっち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
[KLD]:R
《植物の聖域》(しょくぶつのせいいき)
(マナ・コストは存在しません)
土地
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
[KLD]:R
《秘密の中庭》(ひみつのなかにわ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、秘密の中庭はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
[KLD]:R
《感動的な眺望所》(かんどうてきなちょうぼうじょ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、感動的な眺望所はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。
[KLD]:R
《発明博覧会》(はつめいはくらんかい)
(マナ・コストは存在しません)
伝説の土地
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、あなたは1点のライフを得る。{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{4}, {T}, 発明博覧会を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
{4}, {T}, 発明博覧会を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
[KLD]:R
《隔絶した隠し場所》(かくぜつしたかくしばしょ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{4}, {T}, 隔絶した隠し場所を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚あなたの墓地に置く。その後あなたはあなたの墓地からアーティファクト・カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
{4}, {T}, 隔絶した隠し場所を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚あなたの墓地に置く。その後あなたはあなたの墓地からアーティファクト・カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
[KLD]:U
《尖塔断の運河》(せんとうだんのうんが)
(マナ・コストは存在しません)
土地
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。
[KLD]:R
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
(へいち)
[W]
[W]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
(しま)
[U]
[U]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
(ぬま)
[B]
[B]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
(やま)
[R]
[R]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
(もり)
[G]
[G]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
《紅蓮の俊英、チャンドラ》(ぐれんのしゅんえいちゃんどら)
{4}{R}{R}
プレインズウォーカー ― チャンドラ
5
+2:紅蓮の俊英、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
-3:クリーチャー1体を対象とする。紅蓮の俊英、チャンドラはそれに4点のダメージを与える。
-10:プレイヤー1人を対象とする。紅蓮の俊英、チャンドラはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
-3:クリーチャー1体を対象とする。紅蓮の俊英、チャンドラはそれに4点のダメージを与える。
-10:プレイヤー1人を対象とする。紅蓮の俊英、チャンドラはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
[KLD]:M
《解き放たれた焔》(ときはなたれたほのお)
{4}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。解き放たれた焔火はそれに6点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「紅蓮の俊英、チャンドラ」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、それを切り直す。
[KLD]:R
《改革派の炬火》(かいかくはのきょか)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/2
あなたがチャンドラ・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、改革派の炬火は+1/ +0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
[KLD]:U
《自然の職工、ニッサ》(しぜんのしょっこうにっさ)
{4}{G}{G}
プレインズウォーカー ― ニッサ
5
+3:あなたは3点のライフを得る。
-4:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。その中から土地・カードをすべて戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。
-12:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/ +5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
-4:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。その中から土地・カードをすべて戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。
-12:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/ +5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[KLD]:M
《大導路の守護者》(だいどうろのしゅごしゃ)
{3}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
2/4
到達 (このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがニッサ・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、大導路の守護者は+2/ +0の修整を受けるとともに警戒を持つ。(これは攻撃してもタップしない。)
あなたがニッサ・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、大導路の守護者は+2/ +0の修整を受けるとともに警戒を持つ。(これは攻撃してもタップしない。)
[KLD]:U
《新緑の最高潮》(しんりょくのさいこうちょう)
{3}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーやあなたの墓地から「自然の職工、ニッサ」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[KLD]:R
《森林地の小川》(しんりんちのおがわ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
[SOI]:U [KLD]:C
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