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カードリスト(個別)
イニストラードを覆う影
イニストラードを覆う影
《救出の天使》(きゅうしゅつのてんし)
{6}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
6/6
飛行
昂揚 ― 救出の天使がダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
昂揚 ― 救出の天使がダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
[SOI]:R
《天使の粛清》(てんしのしゅくせい)
{2}{W}
ソーサリー
天使の粛清を唱えるための追加コストとして、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
[SOI]:C
《薬剤師の霊》(やくざいしのれい)
{3}{W}
クリーチャー ― スピリット
2/3
飛行
薬剤師の霊が戦場に出たとき、あなたが他のスピリットをコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
薬剤師の霊が戦場に出たとき、あなたが他のスピリットをコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
[SOI]:C
《大天使アヴァシン》(だいてんしあヴぁしん)
{3}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 天使
4/4
瞬速
飛行、警戒
大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
あなたがコントロールする天使でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。
>《浄化の天使、アヴァシン》
飛行、警戒
大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
あなたがコントロールする天使でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。
>《浄化の天使、アヴァシン》
[SOI]:M
《アヴァシン教の宣教師》(あヴぁしんきょうのせんきょうし)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
3/3
あなたの終了ステップの開始時に、アヴァシン教の宣教師が装備している場合、これを変身させる。
>《月皇の審問官》
>《月皇の審問官》
[SOI]:U
《月皇の審問官》(げっこうのしんもんかん)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 人間・クレリック
4/4
このクリーチャーが月皇の審問官に変身したとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは月皇の審問官が戦場を離れるまでそれを追放してもよい。
>《アヴァシン教の宣教師》
>《アヴァシン教の宣教師》
[SOI]:U
《月銀の拘束》(つきぎんのこうそく)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは変身できない。
他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、月銀の拘束をそれにつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは変身できない。
他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、月銀の拘束をそれにつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
[SOI]:U
《往時の主教》(おうじのしゅきょう)
{2}{W}
クリーチャー ― スピリット・クレリック
2/3
飛行
あなたが点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
あなたが点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:R
《聖戦士の相棒》(せいせんしのあいぼう)
{2}{W}
クリーチャー ― 猟犬
3/1
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、聖戦士の相棒は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
[SOI]:C
《不屈の聖戦士》(ふくつのせいせんし)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/2
{1}{W}, あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[SOI]:C
《石の宣告》(いしのせんこく)
{1}{W}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それと、それのコントローラーがコントロールするそれと同じ名前を持つ他のクリーチャーをすべて追放する。そのプレイヤーは、これにより追放されたトークンでないクリーチャー1体につき1回調査を行う。
[SOI]:R
《罪人への急襲》(ざいにんへのきゅうしゅう)
{4}{W}{W}
ソーサリー
すべてのクリーチャーを追放する。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:M
《ドラグスコルの騎兵》(どらぐすこるのきへい)
{5}{W}{W}
クリーチャー ― スピリット・騎士
4/4
飛行
他のスピリットが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
{3}{W}:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
他のスピリットが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
{3}{W}:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:R
《奇妙な幕間》(きみょうなまくあい)
{2}{W}
インスタント
あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[SOI]:R
《眠れぬ者の使者》(ねむれぬもののししゃ)
{4}{W}
クリーチャー ― スピリット
2/4
飛行
眠れぬ者の使者が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
眠れぬ者の使者が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:C
《邪悪の暴露》(じゃあくのばくろ)
{1}{W}
インスタント
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:C
《グリフの加護》(ぐりふのかご)
{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。
{3}{W}:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地からグリフの加護をそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。
{3}{W}:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地からグリフの加護をそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[SOI]:U
《ハンウィアーの民兵隊長》(はんうぃあーのみんぺいたいちょう)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。
>《ウェストヴェイル教団の指導者》
>《ウェストヴェイル教団の指導者》
[SOI]:R
《ウェストヴェイル教団の指導者》(うぇすとヴぇいるきょうだんのしどうしゃ)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 人間・クレリック
*/*
ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間・クレリック・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
>《ハンウィアーの民兵隊長》
あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間・クレリック・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
>《ハンウィアーの民兵隊長》
[SOI]:R
《死中に活》(しちゅうにかつ)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが人間であるかぎり、それは先制攻撃を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが人間であるかぎり、それは先制攻撃を持つ。
[SOI]:U
《粗暴者の貶め》(そぼうしゃのおとしめ)
{4}{W}
インスタント
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:U
《審問官の雄牛》(しんもんかんのおうし)
{3}{W}
クリーチャー ― 雄牛
2/5
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、審問官の雄牛は+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。
[SOI]:C
《鼓舞する隊長》(こぶするたいちょう)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
3/3
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[SOI]:C
《戦闘的な審問官》(せんとうてきなしんもんかん)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/3
戦闘的な審問官は、あなたがコントロールする装備品1つにつき+1/+0の修整を受ける。
[SOI]:C
《ムーアランドの流れ者》(むーあらんどのながれもの)
{1}{W}
クリーチャー ― スピリット
2/2
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、ムーアランドの流れ者は飛行を持つ。
[SOI]:C
《ナヒリの策謀》(なひりのさくぼう)
{1}{W}
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
{1}{R}:ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ナヒリの策謀はそれに1点のダメージを与える。
{1}{R}:ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ナヒリの策謀はそれに1点のダメージを与える。
[SOI]:U
《近野の司祭》(ちかののしさい)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
3/1
絆魂
{2}{W}, あなたの墓地から近野の司祭を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
{2}{W}, あなたの墓地から近野の司祭を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[SOI]:U
《忘られじ》(わすられじ)
{1}{W}
ソーサリー
墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:U
《月皇の司令官、オドリック》(げっこうのしれいかんおどりっく)
{3}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
3/3
各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
[SOI]:R
《武器庫の開放》(ぶきこのかいほう)
{1}{W}
ソーサリー
あなたのライブラリーからオーラ・カード1枚か装備品・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[SOI]:U
《偏執的な教区刃》(へんしつてきなきょうくやいば)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/2
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、偏執的な教区刃は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
[SOI]:U
《敬虔な福音者》(けいけんなふくいんしゃ)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
敬虔な福音者か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
{2}, {T}, 他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:敬虔な福音者を変身させる。
>《むら気な信奉者》
{2}, {T}, 他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:敬虔な福音者を変身させる。
>《むら気な信奉者》
[SOI]:U
《むら気な信奉者》(むらきなしんぽうしゃ)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/4
むら気な信奉者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
>《敬虔な福音者》
>《敬虔な福音者》
[SOI]:U
《空翔る月銀の魂刈り》(そらかけるつきぎんのたましいがり)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
3/3
飛行
昂揚 ― 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、空翔る月銀の魂刈りは+2/+1の修整を受ける。この能力は、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。
昂揚 ― 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、空翔る月銀の魂刈りは+2/+1の修整を受ける。この能力は、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。
[SOI]:U
《霊体の羊飼い》(れいたいのひつじかい)
{2}{W}
クリーチャー ― スピリット
2/2
飛行
{1}{U}:あなたがコントロールするスピリット1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
{1}{U}:あなたがコントロールするスピリット1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[SOI]:U
《腕っぷし》(うでっぷし)
{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたが装備品をコントロールしているなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:C
《今夜を生き延びる》(こんやをいきのびる)
{2}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:C
《執念》(しゅうねん)
{3}{W}
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。それらのクリーチャーをアンタップする。
[SOI]:U
《サリアの副官》(さりあのふくかん)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間の上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターを1個置く。
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[SOI]:R
《スレイベンの検査官》(すれいべんのけんさかん)
{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/2
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:C
《倒し霊》(たおしれい)
{W}
クリーチャー ― スピリット
1/1
飛行
倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[SOI]:U
《町のゴシップ屋》(まちのごしっぷや)
{W}
クリーチャー ― 人間
1/1
{T}, あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:町のゴシップ屋を変身させる。
>《扇動された民衆》
>《扇動された民衆》
[SOI]:U
《物騒な群衆》(ぶっそうなぐんしゅう)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間
1/1
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[ISD]:C [SOI]:C
《集中破り》(しゅうちゅうやぶり)
{1}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
マッドネス{3}{U}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{3}{U}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:U
《抗えない抑止》(あらがえないよくし)
{1}{U}
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたがゾンビをコントロールしているなら、その後そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
[SOI]:U
《疑惑の裏付け》(ぎわくのうらづけ)
{3}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
調査を3回行う。(調査を行うとは、「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出すことである。)
調査を3回行う。(調査を行うとは、「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出すことである。)
[SOI]:R
《果敢な捜索者》(かかんなそうさくしゃ)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/1
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げたとき、果敢な捜索者を変身させる。
>《禁断の真相を知る者》
>《禁断の真相を知る者》
[SOI]:U
《禁断の真相を知る者》(きんだんのしんそうをしるもの)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/2
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
禁断の真相を知る者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
>《果敢な捜索者》
禁断の真相を知る者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
>《果敢な捜索者》
[SOI]:U
《存在の否定》(そんざいのひてい)
{2}{U}
インスタント
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
[SOI]:C
《溺墓の探検者》(できぼのたんけんしゃ)
{3}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/4
溺墓の探検者が戦場に出たとき、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:C
《ドルナウの死体あさり》(どるなうのしたいあさり)
{3}{U}
クリーチャー ― ゾンビ
1/1
ドルナウの死体あさりが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{2}{B}:ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
{2}{B}:ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
[SOI]:U
《溺墓での天啓》(できぼでのてんけい)
{X}{U}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上からXに1を足した枚数のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。選ばれた束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
[SOI]:R
《本質の変転》(ほんしつのへんてん)
{U}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがスピリットであるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[SOI]:U
《束の間の記憶》(つかのまのきおく)
{2}{U}
エンチャント
束の間の記憶が戦場に出たとき、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
[SOI]:U
《忘れられた作品》(わすれられたさくひん)
{3}{U}
クリーチャー ― ゾンビ・ホラー
3/3
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるカードをすべて捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるカードをすべて捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
[SOI]:R
《隠れるホムンクルス》(かくれるほむんくるす)
{1}{U}
クリーチャー ― ホムンクルス
2/1
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
[SOI]:C
《ゲラルフの傑作》(げらるふのけっさく)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― ゾンビ・ホラー
7/7
飛行
ゲラルフの傑作は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
{3}{U}, カード3枚を捨てる:あなたの墓地からゲラルフの傑作をタップ状態で戦場に戻す。
ゲラルフの傑作は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
{3}{U}, カード3枚を捨てる:あなたの墓地からゲラルフの傑作をタップ状態で戦場に戻す。
[SOI]:M
《かそけき翼》(かそけきつばさ)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
カード1枚を捨てる:エンチャントされているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
カード1枚を捨てる:エンチャントされているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
[TOR]:C [SOI]:C
《行方不明》(ゆくえふめい)
{4}{U}
ソーサリー
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:C
《侵襲手術》(しんしゅうしゅじゅつ)
{U}
インスタント
ソーサリー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、その呪文のコントローラーの墓地と手札とライブラリーからその呪文と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらのカードを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、その呪文のコントローラーの墓地と手札とライブラリーからその呪文と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらのカードを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[SOI]:U
《秘密の解明者、ジェイス》(ひみつのかいめいしゃじぇいす)
{3}{U}{U}
プレインズウォーカー ― ジェイス
5
+1:占術1を行い、その後カードを1枚引く。
-2:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
-8:あなたは「対戦相手1人が各ターンの自分の1つ目の呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。」を持つ紋章を得る。
-2:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
-8:あなたは「対戦相手1人が各ターンの自分の1つ目の呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。」を持つ紋章を得る。
[SOI]:M
《ジェイスの精査》(じぇいすのせいさ)
{1}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:C
《ただの風》(ただのかぜ)
{1}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
マッドネス{U}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{U}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:C
《セルホフのランプ灯し》(せるほふのらんぷともし)
{4}{U}
クリーチャー ― ゾンビ・ホラー
3/5
セルホフのランプ灯しが戦場に出たとき、あなたが他のゾンビをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
[SOI]:C
《躁の書記官》(そうのしょきかん)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
0/3
躁の書記官が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
[SOI]:U
《収まらぬ思い》(おさまらぬおもい)
{1}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。
マッドネス{1}{U}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{1}{U}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:C
《ネファリアの月ドレイク》(ねふぁりあのつきどれいく)
{5}{U}{U}
クリーチャー ― ドレイク
5/5
飛行
ネファリアの月ドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
{4}{U}{U}, あなたの墓地からネファリアの月ドレイクを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。
ネファリアの月ドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
{4}{U}{U}, あなたの墓地からネファリアの月ドレイクを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。
[SOI]:R
《薄暮のニブリス》(はくぼのにぶりす)
{2}{U}
クリーチャー ― スピリット
2/1
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[SOI]:C
《継続する調査》(けいぞくするちょうさ)
{1}{U}
エンチャント
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
{1}{G}, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:調査を行う。あなたは2点のライフを得る。
{1}{G}, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:調査を行う。あなたは2点のライフを得る。
[SOI]:U
《パズルの欠片》(ぱずるのかけら)
{2}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。その中からインスタント・カードやソーサリー・カード最大2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[SOI]:C
《回答の強要》(かいとうのきょうよう)
{1}{U}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:C
《鎖鳴らし》(くさりならし)
{1}{U}
クリーチャー ― スピリット
2/1
瞬速
飛行
鎖鳴らしが戦場に出たとき、スピリット1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
あなたはスピリット・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
飛行
鎖鳴らしが戦場に出たとき、スピリット1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
あなたはスピリット・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[SOI]:R
《無謀な識者》(むぼうなしきしゃ)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/1
{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
[ZEN]:C [CNS]:C [SOI]:U
《潮からの蘇生》(しおからのそせい)
{5}{U}
ソーサリー
あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの合計に等しい数の、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをタップ状態で戦場に出す。
[SOI]:U
《シルブールリンドのカミツキガメ》(しるぶーるりんどのかみつきがめ)
{5}{U}
クリーチャー ― 海亀
6/6
あなたがこのターンにクリーチャーでない呪文を唱えていないかぎり、シルブールリンドのカミツキガメでは攻撃できない。
[SOI]:C
《金縛り》(かなしばり)
{3}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
金縛りが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
金縛りが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[SOI]:C
《驚恐の目覚め》(きょうきょうのめざめ)
{2}{U}{U}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から13枚のカードを自分の墓地に置く。
{3}{U}{U}:あなたの墓地から驚恐の目覚めを変身させた状態で戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
>《絶え間ない悪夢》
{3}{U}{U}:あなたの墓地から驚恐の目覚めを変身させた状態で戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
>《絶え間ない悪夢》
[SOI]:M
《縫合の刻み獣》(ほうごうのきざみじゅう)
{2}{U}
クリーチャー ― ゾンビ・ホラー
2/3
縫合の刻み獣はタップ状態で戦場に出る。
縫合の刻み獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
縫合の刻み獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[SOI]:C
《縫い翼のスカーブ》(ぬいつばさのすかーぶ)
{3}{U}
クリーチャー ― ゾンビ・ホラー
3/1
飛行
{1}{U}, カード2枚を捨てる:あなたの墓地から縫い翼のスカーブをタップ状態で戦場に戻す。
{1}{U}, カード2枚を捨てる:あなたの墓地から縫い翼のスカーブをタップ状態で戦場に戻す。
[SOI]:U
《嵐乗りの精霊》(あらしのりのせいれい)
{4}{U}
クリーチャー ― スピリット
3/3
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
飛行
[SOI]:C
《氷の中の存在》(こおりのなかのそんざい)
{1}{U}
クリーチャー ― ホラー
0/4
防衛
氷の中の存在は氷カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。
>《目覚めた恐怖》
氷の中の存在は氷カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。
>《目覚めた恐怖》
[SOI]:R
《目覚めた恐怖》(めざめたきょうふ)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― クラーケン・ホラー
7/8
このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラーでないクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
>《氷の中の存在》
>《氷の中の存在》
[SOI]:R
《証拠の痕跡》(しょうこのこんせき)
{2}{U}
エンチャント
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:U
《健忘の器》(けんぼうのうつわ)
{1}{U}
エンチャント
{U}, 健忘の器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。カードを1枚引く。
[SOI]:C
《教団の歓迎》(きょうだんのかんげい)
{2}{U}{U}
ソーサリー
マッドネス{X}{U}{U}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが2以下であるなら、それのコントロールを得る。教団の歓迎のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、そのクリーチャーのタフネスがX以下であるなら、それのコントロールを得る。
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが2以下であるなら、それのコントロールを得る。教団の歓迎のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、そのクリーチャーのタフネスがX以下であるなら、それのコントロールを得る。
[SOI]:R
《呪われた魔女》(のろわれたまじょ)
{3}{B}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
4/2
あなたの対戦相手が呪われた魔女を対象とする呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
呪われた魔女が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。これを変身させた状態であなたのコントロール下でそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に戻す。
>《感染性の呪い》
呪われた魔女が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。これを変身させた状態であなたのコントロール下でそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に戻す。
>《感染性の呪い》
[SOI]:U
《感染性の呪い》(かんせんせいののろい)
(マナ・コストは存在しません)
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
あなたがエンチャントされているプレイヤーを対象とする呪文を唱えるためのコストは、{1}少なくなる。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
>《呪われた魔女》
あなたがエンチャントされているプレイヤーを対象とする呪文を唱えるためのコストは、{1}少なくなる。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
>《呪われた魔女》
[SOI]:U
《血管の施し》(けっかんのほどこし)
{2}{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
マッドネス{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:C
《精神病棟の訪問者》(せいしんびょうとうのほうもんしゃ)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ウィザード
3/1
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
マッドネス{1}{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{1}{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:R
《裏工作》(うらこうさく)
{2}{B}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは潜伏を持つ。(それらは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
{4}{W}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{4}{W}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[SOI]:U
《来世の警告》(らいせのけいこく)
{5}{B}{B}
ソーサリー
あなたの手札を捨てる。あなたのライブラリーからカード3枚を探し、それらのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[SOI]:M
《突き刺さる雨》(つきささるあめ)
{2}{B}{B}
ソーサリー
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
マッドネス{2}{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{2}{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:U
《血統の呼び出し》(けっとうのよびだし)
{1}{B}
エンチャント
{1}, カード1枚を捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼・騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
[SOI]:U
《忍び寄る驚怖》(しのびよるきょうふ)
{3}{B}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたが捨てたカードと共通のカード・タイプを持つカードを捨てた各対戦相手は、それぞれ3点のライフを失う。(すべてのプレイヤーは捨てるカードを同時に公開する。)
[SOI]:U
《闇告げカラス》(やみつげからす)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・鳥
2/1
飛行
闇告げカラスが戦場に出るか死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
闇告げカラスが戦場に出るか死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
[SOI]:C
《戦墓の巨人》(せんぼのきょじん)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・巨人
2/2
戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがゾンビ・呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。
あなたがゾンビ・呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。
[SOI]:R
《神出鬼没な拷問者》(しんしゅつきぼつなごうもんしゃ)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ウィザード
4/4
{1}, カード1枚を捨てる:神出鬼没な拷問者を変身させる。
>《陰湿な霧》
>《陰湿な霧》
[SOI]:R
《陰湿な霧》(いんしつなきり)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― エレメンタル
0/1
呪禁、破壊不能
陰湿な霧ではブロックできず、陰湿な霧はブロックされない。
陰湿な霧が攻撃してブロックされないたび、あなたは{2}{B}を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
>《神出鬼没な拷問者》
陰湿な霧ではブロックできず、陰湿な霧はブロックされない。
陰湿な霧が攻撃してブロックされないたび、あなたは{2}{B}を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
>《神出鬼没な拷問者》
[SOI]:R
《末永く》(すえながく)
{4}{B}{B}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。それらのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。末永くをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
[SOI]:R
《遠沼の亡霊》(とおぬまのぼうれい)
{2}{B}
クリーチャー ― スピリット
1/3
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[SOI]:C
《床下から》(ゆかしたから)
{3}{B}{B}
ソーサリー
マッドネス{X}{B}{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で戦場に出し、あなたは3点のライフを得る。床下からのマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で戦場に出し、あなたはX点のライフを得る。
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で戦場に出し、あなたは3点のライフを得る。床下からのマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、同様のトークンをX体タップ状態で戦場に出し、あなたはX点のライフを得る。
[SOI]:R
《グール呼びの共犯者》(ぐーるよびのきょうはんしゃ)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
{3}{B}, あなたの墓地からグール呼びの共犯者を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[SOI]:C
《ギサの召集》(ぎさのしょうしゅう)
{2}{B}{B}
ソーサリー
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
マッドネス{2}{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{2}{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:U
《奇怪な突然変異》(きかいなとつぜんへんい)
{1}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
[SOI]:C
《ファルケンラスの後継者》(ふぁるけんらすのこうけいしゃ)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
2/1
カード1枚を捨てる:ファルケンラスの後継者を変身させる。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
>《夜陰の後継者》
>《夜陰の後継者》
[SOI]:U
《遠沼の猟犬》(とおぬまのりょうけん)
{4}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・猟犬
5/3
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、遠沼の猟犬は威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
[SOI]:C
《甘やかす貴種》(あまやかすきしゅ)
{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
1/1
絆魂
{2}, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各吸血鬼の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
{2}, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各吸血鬼の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[SOI]:U
《親切な余所者》(しんせつなよそもの)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間
2/3
昂揚 ― {2}{B}:親切な余所者を変身させる。この能力は、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。
>《悪魔憑きの魔女》
>《悪魔憑きの魔女》
[SOI]:U
《悪魔憑きの魔女》(あくまつきのまじょ)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
4/3
このクリーチャーが悪魔憑きの魔女に変身したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
>《親切な余所者》
>《親切な余所者》
[SOI]:U
《リリアナの憤り》(りりあなのいきどおり)
{X}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードをあなたの墓地に置く。そのプレイヤーは、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき2点のライフを失う。
[SOI]:U
《死の円舞曲》(しのえんぶきょく)
{1}{B}
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻し、その後カード1枚を捨てる。
[DIS]:C [ORI]:C [SOI]:C
《マルコフの戦慄騎士》(まるこふのせんりつきし)
{3}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・騎士
3/3
飛行
{2}{B}, カード1枚を捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
{2}{B}, カード1枚を捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
[SOI]:R
《精神壊しの悪魔》(せいしんこわしのあくま)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
4/5
飛行、トランプル
精神壊しの悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるのでないかぎり、あなたは4点のライフを失う。
精神壊しの悪魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるのでないかぎり、あなたは4点のライフを失う。
[SOI]:M
《モークラットの屍蛞蝓》(もーくらっとのしなめくじ)
{5}{B}
クリーチャー ― ナメクジ・ホラー
7/7
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
モークラットの屍蛞蝓が攻撃かブロックするたび、他のクリーチャー1体か他の土地1つを生け贄に捧げる。
モークラットの屍蛞蝓が攻撃かブロックするたび、他のクリーチャー1体か他の土地1つを生け贄に捧げる。
[SOI]:U
《殺人衝動》(さつじんしょうどう)
{1}{B}
ソーサリー
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス{1}{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{1}{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:C
《オリヴィアの血誓い》(おりヴぃあのちちかい)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・兵士
2/1
飛行
オリヴィアの血誓いではブロックできない。
{R}:吸血鬼1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
オリヴィアの血誓いではブロックできない。
{R}:吸血鬼1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[SOI]:U
《トロスタッドの死騎手》(とろすたっどのしきしゅ)
{1}{B}
クリーチャー ― スピリット
3/3
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
トロスタッドの死騎手が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。
トロスタッドの死騎手が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。
[SOI]:U
《知恵の拝借》(ちえのはいしゃく)
{2}{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーからそのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらのカードを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーからそのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらのカードを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[SOI]:U
《腐臭ネズミ》(ふしゅうねずみ)
{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ネズミ
1/1
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
[SOI]:C
《無情な死者》(むじょうなししゃ)
{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
無情な死者が死亡したとき、あなたは{B}を支払ってもよい。そうしたなら、これをオーナーの手札に戻す。
無情な死者が死亡したとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがXの他のゾンビ・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは{X}}を支払ってもよい。そうしたなら、それを戦場に戻す。
無情な死者が死亡したとき、あなたは{B}を支払ってもよい。そうしたなら、これをオーナーの手札に戻す。
無情な死者が死亡したとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがXの他のゾンビ・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは{X}}を支払ってもよい。そうしたなら、それを戦場に戻す。
[SOI]:M
《腐敗心のグール》(ふはいしんのぐーる)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/4
腐敗心のグールが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
[SOI]:C
《よろめく帰還》(よろめくきかん)
{B}
ソーサリー
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたは2点のライフを得る。
[SOI]:C
《悪意の調合》(あくいのちょうごう)
{B}
エンチャント
{B}, ライフを1点支払う, あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く, カード1枚を捨てる, 悪意の調合を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[SOI]:U
《灰口の雄馬》(はいぐちのおうま)
{3}{B}
クリーチャー ― ナイトメア・馬
3/3
昂揚 ― {1}{B}:ターン終了時まで、灰口の雄馬は+1/+1の修整を受ける。この能力は、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。
[SOI]:C
《流城の導師》(りゅうじょうのどうし)
{3}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・兵士
4/2
流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[SOI]:C
《餌食》(えじき)
{2}{B}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのプレイヤーはクリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのプレイヤーはクリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
[SOI]:R
《歯牙収集家》(しがしゅうしゅうか)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
3/2
歯牙収集家が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
[SOI]:U
《十三恐怖症》(じゅうさんきょうふしょう)
{3}{B}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、1つを選ぶ。
* ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
* ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
* ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
* ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
[SOI]:R
《マウアー地所の双子》(まうあーじしょのふたご)
{4}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
3/5
マッドネス{2}{B}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:C
《悪意の器》(あくいのうつわ)
{1}{B}
エンチャント
{1}{B}, 悪意の器を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを2枚追放する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[SOI]:C
《アヴァシンの裁き》(あヴぁしんのさばき)
{1}{R}
ソーサリー
マッドネス{X}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
望む数のクリーチャーやプレイヤーを対象とする。アヴァシンの裁きはそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。アヴァシンの裁きのマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、アヴァシンの裁きはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
望む数のクリーチャーやプレイヤーを対象とする。アヴァシンの裁きはそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。アヴァシンの裁きのマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、アヴァシンの裁きはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
[SOI]:R
《血狂いの吸血鬼》(ちぐるいのきゅうけつき)
{2}{R}
クリーチャー ― 吸血鬼・狂戦士
4/1
血狂いの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス{1}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{1}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:C
《首折れ路の乗り手》(くびおれみちののりて)
{1}{R}{R}
クリーチャー ― 人間・スカウト・狼男
3/3
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、首折れ路の乗り手を変身させる。
>《首折り》
>《首折り》
[SOI]:U
《首折り》(くびおり)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
4/3
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、首折りを変身させる。
>《首折れ路の乗り手》
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、首折りを変身させる。
>《首折れ路の乗り手》
[SOI]:U
《内部着火》(ないぶちゃっか)
{X}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。内部着火はそれにX点のダメージを与える。これによりクリーチャーにダメージが与えられたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を失う。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[SOI]:R
《既決殺人犯》(きけつさつじんはん)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・狼男
2/2
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、既決殺人犯を変身させる。
>《焼き印の咆哮者》
>《焼き印の咆哮者》
[SOI]:C
《焼き印の咆哮者》(やきいんのほうこうしゃ)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
4/4
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、焼き印の咆哮者を変身させる。
>《既決殺人犯》
>《既決殺人犯》
[SOI]:C
《悪魔と踊る》(あくまとおどる)
{3}{R}
インスタント
赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
[SOI]:U
《悪魔の遊び場》(あくまのあそびば)
{4}{R}{R}
ソーサリー
赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
[SOI]:R
《ファルケンラスの過食者》(ふぁるけんらすのかしょくしゃ)
{R}
クリーチャー ― 吸血鬼・狂戦士
2/1
戦場にない、あなたがオーナーである各吸血鬼・クリーチャー・カードはマッドネスを持つ。そのマッドネス・コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたがそのカードを捨てるなら、それを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでそれを唱えるか、それをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:R
《癇しゃく》(かんしゃく)
{1}{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[TOR]:C [TSB]:* [SOI]:C
《炎刃の天使》(ほのおやいばのてんし)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネント1つにダメージを与えるたび、あなたは「炎刃の天使はその発生源のコントローラーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネント1つにダメージを与えるたび、あなたは「炎刃の天使はその発生源のコントローラーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
[SOI]:R
《ガツタフの放火魔》(がつたふのほうかま)
{4}{R}
クリーチャー ― 人間・狼男
5/4
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ガツタフの放火魔を変身させる。
>《ガツタフの荒廃者》
>《ガツタフの荒廃者》
[SOI]:C
《ガツタフの荒廃者》(がつたふのこうはいしゃ)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
6/5
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ガツタフの荒廃者を変身させる。
>《ガツタフの放火魔》
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ガツタフの荒廃者を変身させる。
>《ガツタフの放火魔》
[SOI]:C
《ヴィルディン群れの頭目》(ヴぃるでぃんむれのとうもく)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
4/3
狼男が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを変身させてもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ヴィルディン群れの頭目を変身させる。
>《ガイアー岬の山賊》
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ヴィルディン群れの頭目を変身させる。
>《ガイアー岬の山賊》
[SOI]:R
《霊魂破》(れいこんは)
{2}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊魂破はそれに2点のダメージを与える。
{2}{U}, あなたの墓地から霊魂破を追放する:あなたがコントロールする、インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
{2}{U}, あなたの墓地から霊魂破を追放する:あなたがコントロールする、インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[SOI]:U
《つぶやく悪鬼》(つぶやくあっき)
{1}{R}
クリーチャー ― デビル
2/1
つぶやく悪鬼が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、つぶやく悪鬼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、つぶやく悪鬼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[SOI]:U
《黄金夜の懲罰者》(おうごんやのちょうばつしゃ)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― 天使
4/9
飛行、速攻
発生源があなたにダメージを与えるなら、代わりに、それはあなたにその点数の2倍のダメージを与える。
発生源が黄金夜の懲罰者にダメージを与えるなら、代わりに、それは黄金夜の懲罰者にその点数の2倍のダメージを与える。
発生源があなたにダメージを与えるなら、代わりに、それはあなたにその点数の2倍のダメージを与える。
発生源が黄金夜の懲罰者にダメージを与えるなら、代わりに、それは黄金夜の懲罰者にその点数の2倍のダメージを与える。
[SOI]:M
《嵐の活用》(あらしのかつよう)
{2}{R}
エンチャント
あなたがあなたの手札からインスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地からその呪文と同じ名前を持つカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。)
[SOI]:R
《手に負えない若輩》(てにおえないじゃくはい)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― 吸血鬼
4/3
速攻
マッドネス{2}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{2}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:U
《傲慢な新生子》(ごうまんなしんせいし)
{R}
クリーチャー ― 吸血鬼
1/1
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
カード1枚を捨てる, 傲慢な新生子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
カード1枚を捨てる, 傲慢な新生子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[SOI]:C
《ケッシグの鍛冶場主》(けっしぐのかじばぬし)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン・狼男
2/1
ケッシグの鍛冶場主がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ケッシグの鍛冶場主はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ケッシグの鍛冶場主を変身させる。
>《炎心の人狼》
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ケッシグの鍛冶場主を変身させる。
>《炎心の人狼》
[SOI]:U
《炎心の人狼》(えんしんのじんろう)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
3/2
炎心の人狼がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、炎心の人狼はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、炎心の人狼を変身させる。
>《ケッシグの鍛冶場主》
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、炎心の人狼を変身させる。
>《ケッシグの鍛冶場主》
[SOI]:U
《稲妻の斧》(いなずまのおの)
{R}
インスタント
稲妻の斧を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか{5}を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。稲妻の斧はそれに5点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。稲妻の斧はそれに5点のダメージを与える。
[TSP]:C [SOI]:U
《狂気の預言者》(きょうきのよげんしゃ)
{3}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
速攻
{T}, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
{T}, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
[DDK]:C [AVR]:C [SOI]:U
《邪悪な囁き》(じゃあくなささやき)
{3}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
マッドネス{3}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
マッドネス{3}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:U
《火の猟犬》(ひのりょうけん)
{3}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・猟犬
2/3
トランプル
あなたがインスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを唱えるたび、火の猟犬の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがインスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを唱えるたび、火の猟犬の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[SOI]:C
《灰と化す》(はいとかす)
{4}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。灰と化すはそれに5点のダメージを与える。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[SOI]:C
《苛虐な魔道士》(かぎゃくなまどうし)
{1}{R}
クリーチャー ― 吸血鬼・ウィザード
1/3
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[SOI]:C
《災いの狼》(わざわいのおおかみ)
{R}{R}
クリーチャー ― 狼・ホラー
2/2
先制攻撃
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、災いの狼は二段攻撃を持つ。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、災いの狼は二段攻撃を持つ。
[SOI]:R
《無差別な怒り》(むさべつないかり)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
マッドネス{1}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
マッドネス{1}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:C
《罪を誘うもの》(つみをさそうもの)
{2}{R}
クリーチャー ― デビル
3/2
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。どの対戦相手も「あなたはそのカードをあなたの墓地に置く。」を選んでもよい。あるプレイヤーがそうしたなら、罪を誘うものはそのプレイヤーにそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。誰もそうしないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。どの対戦相手も「あなたはそのカードをあなたの墓地に置く。」を選んでもよい。あるプレイヤーがそうしたなら、罪を誘うものはそのプレイヤーにそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。誰もそうしないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
[SOI]:R
《皮膚への侵入》(ひふへのしんにゅう)
{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
各戦闘で、エンチャントされているクリーチャーは可能なら攻撃する。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、皮膚への侵入を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
>《皮膚から抜け出たもの》
各戦闘で、エンチャントされているクリーチャーは可能なら攻撃する。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、皮膚への侵入を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
>《皮膚から抜け出たもの》
[SOI]:U
《悪意ある動機》(あくいあるどうき)
{3}{R}
エンチャント ― オーラ
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
[SOI]:U
《ステンシア仮面舞踏会》(すてんしあかめんぶとうかい)
{2}{R}
エンチャント
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたがコントロールする吸血鬼1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス{2}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
あなたがコントロールする吸血鬼1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス{2}{R}(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
[SOI]:U
《構造のひずみ》(こうぞうのひずみ)
{3}{R}
ソーサリー
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを追放する。構造のひずみはそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
[SOI]:C
《苦しめる声》(くるしめるこえ)
{1}{R}
ソーサリー
苦しめる声を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
カードを2枚引く。
[KTK]:C [DTK]:C [SOI]:C [CN2]:C
《ウルリッチの同族》(うるりっちのどうぞく)
{2}{R}
クリーチャー ― 狼
3/2
トランプル
{3}{G}:攻撃している、狼1体か狼男1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
{3}{G}:攻撃している、狼1体か狼男1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
[SOI]:U
《放たれた怒り》(はなたれたいかり)
{2}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
[SOI]:C
《月の出の侵入者》(つきのでのしんにゅうしゃ)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
2/2
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。
>《村の伝書士》
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。
>《村の伝書士》
[SOI]:U
《ヴォルダーレンの決闘者》(ヴぉるだーれんのけっとうしゃ)
{3}{R}
クリーチャー ― 吸血鬼・戦士
3/2
速攻
ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
[SOI]:C
《悪魔の棲家の狼》(あくまのすみかのおおかみ)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・狼
5/5
悪魔の棲家の狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは{1}{R}を支払うとともにカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、悪魔の棲家の狼はそれに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
[SOI]:M
《狙いは高く》(ねらいはたかく)
{1}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
[SOI]:C
《秋の憂鬱》(あきのゆううつ)
{2}{G}
エンチャント
{B}:あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、秋の憂鬱を変身させる。
>《秋分の古きもの》
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、秋の憂鬱を変身させる。
>《秋分の古きもの》
[SOI]:U
《茨橋の巡回兵》(いばらばしのじゅんかいへい)
{3}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/3
茨橋の巡回兵がクリーチャー1体以上にダメージを与えるたび、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていた場合、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていた場合、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
[SOI]:U
《裏道の急使》(うらみちのきゅうし)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・スカウト
3/2
裏道の急使が死亡したとき、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:C
《未知との対決》(みちとのたいけつ)
{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。調査を行う。その後、ターン終了時まで、そのクリーチャーはあなたがコントロールする手掛かり1つにつき+1/+1の修整を受ける。(調査を行うとは、「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出すことである。)
[SOI]:C
《蟻走感》(ぎそうかん)
{2}{G}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。」ことを選んでもよい。
各ターンに最初に1枚以上の土地・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
各ターンに最初に1枚以上の土地・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:U
《上弦の月の教団》(じょうげんのつきのきょうだん)
{4}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
5/4
あなたがコントロールするパーマネント1つが人間でないクリーチャーに変身するたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:U
《死天狗茸の栽培者》(してんぐたけのさいばいしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
2/1
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、死天狗茸の栽培者は接死を持つ。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、死天狗茸の栽培者は接死を持つ。
[SOI]:R
《薄暮見の徴募兵》(はくぼみのちょうぼへい)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士・狼男
2/2
{2}{G}:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。
>《爪の群れの咆哮者》
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。
>《爪の群れの咆哮者》
[SOI]:U
《爪の群れの咆哮者》(つめのむれのほうこうしゃ)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
3/3
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの咆哮者を変身させる。
>《薄暮見の徴募兵》
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの咆哮者を変身させる。
>《薄暮見の徴募兵》
[SOI]:U
《乗馬術》(じょうばじゅつ)
{3}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが人間であるかぎり、それはトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが人間であるかぎり、それはトランプルを持つ。
[SOI]:C
《分かれ道》(わかれみち)
{1}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらを公開する。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[SOI]:C
《土地守》(とちもり)
{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
1/1
{1}{G}:あなたの墓地から基本土地・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[MMQ]:U [9ED]:U [SOI]:U
《ナッターノールズの隠遁者》(なったーのーるずのいんとんしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・狼男
2/3
対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ナッターノールズの隠遁者を変身させる。
>《ナッターノールズの一匹狼》
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ナッターノールズの隠遁者を変身させる。
>《ナッターノールズの一匹狼》
[SOI]:U
《ナッターノールズの一匹狼》(なったーのーるずのいっぴきおおかみ)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
3/5
対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを2枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ナッターノールズの一匹狼を変身させる。
>《ナッターノールズの隠遁者》
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ナッターノールズの一匹狼を変身させる。
>《ナッターノールズの隠遁者》
[SOI]:U
《内陸の木こり》(ないりくのきこり)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・狼男
2/1
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。
>《森林を切り裂くもの》
>《森林を切り裂くもの》
[SOI]:C
《吠え群れの復活》(ほえむれのふっかつ)
{2}{G}
エンチャント
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたがコントロールする狼か狼男である各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
あなたがコントロールする狼か狼男である各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
[SOI]:U
《容赦無い泥塊》(ようしゃないでいかい)
{2}{G}
クリーチャー ― ウーズ
3/3
昂揚 ― 容赦無い泥塊が攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、緑の3/3のウーズ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。
[SOI]:R
《剛胆な補給兵》(ごうたんなほきゅうへい)
{3}{G}
クリーチャー ― 人間・スカウト
3/3
トランプル
剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
[SOI]:C
《ケッシグの不吉な豚》(けっしぐのふきつなぶた)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― 猪・ホラー
6/6
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、ケッシグの不吉な豚はトランプルを持つ。
[SOI]:C
《ラムホルトの平和主義者》(らむほるとのへいわしゅぎしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン・狼男
3/3
あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ラムホルトの平和主義者では攻撃できない。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ラムホルトの平和主義者を変身させる。
>《ラムホルトの解体者》
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ラムホルトの平和主義者を変身させる。
>《ラムホルトの解体者》
[SOI]:U
《ラムホルトの解体者》(らむほるとのかいたいしゃ)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
4/4
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ラムホルトの解体者を変身させる。
>《ラムホルトの平和主義者》
>《ラムホルトの平和主義者》
[SOI]:U
《壌土のドライアド》(じょうどのどらいあど)
{G}
クリーチャー ― ドライアド・ホラー
1/2
{T}, あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[SOI]:C
《道理を超えた力》(どうりをこえたちから)
{3}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。
[SOI]:C
《黴墓のゴミあさり》(ばいぼのごみあさり)
{1}{G}
クリーチャー ― ファンガス
0/4
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、黴墓のゴミあさりは+3/+0の修整を受ける。
[SOI]:C
《月夜の狩り》(つきよのかり)
{1}{G}
インスタント
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールする、狼か狼男である各クリーチャーは、それぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
[SOI]:U
《偏執的な皮剥ぎ人》(へんしつてきなかわはぎにん)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/1
偏執的な皮剥ぎ人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[SOI]:U
《群れの守護獣》(むれのしゅごじゅう)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― 狼・スピリット
4/3
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
群れの守護獣が戦場に出たとき、あなたは土地・カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
群れの守護獣が戦場に出たとき、あなたは土地・カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:U
《狂気の一咬み》(きょうきのひとかみ)
{1}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[SOI]:C
《根から絶つ》(ねからたつ)
{2}{G}
ソーサリー
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:C
《古き知恵の賢者》(ふるきちえのけんじゃ)
{4}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン・狼男
*/*
古き知恵の賢者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの総数に等しい。
古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。
>《古き飢えの人狼》
古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。
>《古き飢えの人狼》
[SOI]:R
《古き飢えの人狼》(ふるきうえのじんろう)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
*/*
警戒、トランプル
古き飢えの人狼のパワーとタフネスは、それぞれすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。
>《古き知恵の賢者》
古き飢えの人狼のパワーとタフネスは、それぞれすべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。
>《古き知恵の賢者》
[SOI]:R
《過ぎ去った季節》(すぎさったきせつ)
{4}{G}{G}
ソーサリー
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが互いに異なるカードを望む枚数あなたの手札に戻す。過ぎ去った季節をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
[SOI]:M
《銀毛の援護者》(ぎんげのえんごしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― 狼・戦士
2/2
トランプル
あなたがコントロールする狼1体かあなたがコントロールする狼男1体がインスタント・呪文かソーサリー・呪文の対象となるたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがコントロールする狼1体かあなたがコントロールする狼男1体がインスタント・呪文かソーサリー・呪文の対象となるたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:R
《孤独な狩人》(こどくなかりゅうど)
{3}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士・狼男
3/4
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。
>《群れの一員》
>《群れの一員》
[SOI]:C
《群れの一員》(むれのいちいん)
(マナ・コストは存在しません)
クリーチャー ― 狼男
5/6
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、群れの一員を変身させる。
>《孤独な狩人》
>《孤独な狩人》
[SOI]:C
《魂を飲み込むもの》(たましいをのみこむもの)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
3/3
トランプル
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、魂を飲み込むものの上に+1/+1カウンターを3個置く。
昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、魂を飲み込むものの上に+1/+1カウンターを3個置く。
[SOI]:R
《冷静な建築家》(れいせいなけんちくか)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間
2/3
冷静な建築家が戦場に出たとき、あなたの墓地から土地・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
[SOI]:C
《不屈の追跡者》(ふくつのついせきしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・スカウト
3/2
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[SOI]:R
《ウルヴェンワルド横断》(うるヴぇんわるどおうだん)
{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚か土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚か土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[SOI]:R
《ウルヴェンワルドのハイドラ》(うるヴぇんわるどのはいどら)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ハイドラ
*/*
到達
ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[SOI]:M
《ウルヴェンワルドの謎》(うるヴぇんわるどのなぞ)
{2}{G}
エンチャント
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたが手掛かりを1つ生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:U
《発生の器》(はっせいのうつわ)
{G}
エンチャント
{1}{G}, 発生の器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、その中からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
[SOI]:C
《巣網から見張るもの》(すあみからみはるもの)
{4}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
2/5
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
各戦闘で、巣網から見張るものは追加で7体のクリーチャーをブロックできる。
各戦闘で、巣網から見張るものは追加で7体のクリーチャーをブロックできる。
[SOI]:C
《奇妙な森》(きみょうなもり)
{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
エンチャントされている土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
エンチャントされている土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
[SOI]:U
《もう一人の自分》(もうひとりのじぶん)
{X}{2}{G}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
0/0
もう一人の自分は打ち消されない。
あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
あなたはもう一人の自分を、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出ることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
[SOI]:R
《アーリン・コード》(あーりん・こーど)
{2}{R}{G}
プレインズウォーカー ― アーリン
3
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。
0:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。アーリン・コードを変身させる。
>《月の抱擁、アーリン》
0:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。アーリン・コードを変身させる。
>《月の抱擁、アーリン》
[SOI]:M
《月の抱擁、アーリン》(つきのほうようあーりん)
(マナ・コストは存在しません)
プレインズウォーカー ― アーリン
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
-1:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。月の抱擁、アーリンはそれに3点のダメージを与える。月の抱擁、アーリンを変身させる。
-6:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻と『{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。』を持つ。」を持つ紋章を得る。
>《アーリン・コード》
-1:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。月の抱擁、アーリンはそれに3点のダメージを与える。月の抱擁、アーリンを変身させる。
-6:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻と『{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。』を持つ。」を持つ紋章を得る。
>《アーリン・コード》
[SOI]:M
《熱病の幻視》(ねつびょうのげんし)
{1}{U}{R}
エンチャント
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
[SOI]:R
《ギトラグの怪物》(ぎとらぐのかいぶつ)
{3}{B}{G}
伝説のクリーチャー ― カエル・ホラー
6/6
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、ギトラグの怪物を生け贄に捧げる。
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
1枚以上の土地・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、ギトラグの怪物を生け贄に捧げる。
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
1枚以上の土地・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。
[SOI]:M
《聖トラフトの祈祷》(せいとらふとのきとう)
{1}{W}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。」を持つ。
[SOI]:R
《先駆ける者、ナヒリ》(さきがけるものなひり)
{2}{R}{W}
プレインズウォーカー ― ナヒリ
4
+2:あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
-2:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
-8:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
-2:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
-8:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
[SOI]:M
《戦争に向かう者、オリヴィア》(せんそうにむかうものおりヴぃあ)
{1}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・騎士
3/3
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
[SOI]:M
《秘蔵の縫合体》(ひぞうのほうごうたい)
{1}{U}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/3
クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。
[SOI]:R
《優雅な鷺、シガルダ》(ゆうがなさぎしがるだ)
{3}{G}{W}
伝説のクリーチャー ― 天使
4/5
飛行
あなたとあなたがコントロールする人間は呪禁を持つ。
{2}, あなたの墓地からカード1枚を追放する:白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたとあなたがコントロールする人間は呪禁を持つ。
{2}, あなたの墓地からカード1枚を追放する:白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOI]:M
《死の宿敵、ソリン》(しのしゅくてきそりん)
{4}{W}{B}
プレインズウォーカー ― ソリン
6
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、それの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
-X:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。死の宿敵、ソリンはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
-9:すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼・騎士・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
-X:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。死の宿敵、ソリンはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
-9:すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼・騎士・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
[SOI]:M
《瓶詰め脳》(びんづめのう)
{2}
アーティファクト
{1}, {T}:瓶詰め脳の上に蓄積カウンターを1個置く。その後あなたは、点数で見たマナ・コストが瓶詰め脳の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しいインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
{3}, {T}, 瓶詰め脳の上から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。
{3}, {T}, 瓶詰め脳の上から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。
[SOI]:R
《崩れた墓石》(くずれたぼせき)
{2}
アーティファクト
崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。あなたのマナ・プールに、その色のマナ1点を加える。
{T}:あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。あなたのマナ・プールに、その色のマナ1点を加える。
[SOI]:R
《墓碑のゴーレム》(ぼひのごーれむ)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/5
{2}:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
[SOI]:U
《爆発性の機器》(ばくはつせいのきき)
{1}
アーティファクト
{3}, {T}, 爆発性の機器を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆発性の機器はそれに2点のダメージを与える。
[SOI]:C
《収穫の手》(しゅうかくのて)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ
2/2
収穫の手が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
>《拾った大鎌》
>《拾った大鎌》
[SOI]:U
《拾った大鎌》(ひろったおおがま)
(マナ・コストは存在しません)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
装備{2}
>《収穫の手》
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
装備{2}
>《収穫の手》
[SOI]:U
《拡大鏡》(かくだいきょう)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{4}, {T}:調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
{4}, {T}:調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
[SOI]:U
《遁走する馬車》(とんそうするばしゃ)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
5/6
トランプル
遁走する馬車が攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
遁走する馬車が攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
[SOI]:U
《ガラスの破片》(がらすのはへん)
{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[SOI]:C
《合鍵》(あいかぎ)
{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは潜伏を持つ。(それは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
装備{2}
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
装備{2}
[SOI]:U
《処刑者の板金鎧》(しょけいしゃのばんきんよろい)
{3}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
装備{3}
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
装備{3}
[SOI]:R
《タミヨウの日誌》(たみようのにっし)
{5}
伝説のアーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。(「{2}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。)
{T}, 手掛かり3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
{T}, 手掛かり3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[SOI]:R
《信条の香炉》(しんじょうのこうろ)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーが人間であるかぎり、それは追加で+1/+0の修整を受ける。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[SOI]:C
《荒原のカカシ》(こうげんのかかし)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ
1/4
防衛
{2}, 荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
{2}, 荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[SOI]:U
《詰まった河口》(つまったかこう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島・カード1枚か沼・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[SOI]:R
《凶兆の廃墟》(きょうちょうのはいきょ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼・カード1枚か山・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[SOI]:R
《要塞化した村》(ようさいかしたむら)
(マナ・コストは存在しません)
土地
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森・カード1枚か平地・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[SOI]:R
《獲物道》(えものみち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山・カード1枚か森・カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[SOI]:R
《港町》(みなとまち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地・カードか島・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[SOI]:R
《ねじれ地帯》(ねじれちたい)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{2}, {T}, ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
{2}, {T}, ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[SOI]:C
《ウェストヴェイルの修道院》(うぇすとヴぇいるのしゅうどういん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{C}を加える。
{5}, {T}, ライフを1点支払う:白であり黒である1/1の人間・クレリック・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{5}, {T}, クリーチャー5体を生け贄に捧げる:ウェストヴェイルの修道院を変身させ、その後これをアンタップする。
>《不敬の皇子、オーメンダール》
{5}, {T}, ライフを1点支払う:白であり黒である1/1の人間・クレリック・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{5}, {T}, クリーチャー5体を生け贄に捧げる:ウェストヴェイルの修道院を変身させ、その後これをアンタップする。
>《不敬の皇子、オーメンダール》
[SOI]:R
《不敬の皇子、オーメンダール》(ふけいのおうじおーめんだーる)
(マナ・コストは存在しません)
伝説のクリーチャー ― デーモン
9/7
飛行、絆魂、破壊不能、速攻
>《ウェストヴェイルの修道院》
>《ウェストヴェイルの修道院》
[SOI]:R
《森林地の小川》(しんりんちのおがわ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
[SOI]:U [KLD]:C
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
(へいち)
[W]
[W]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
(しま)
[U]
[U]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
(ぬま)
[B]
[B]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
(やま)
[R]
[R]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
(もり)
[G]
[G]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
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