- HOME
- >
- READING
- >
- カードリスト
- >
- カードリスト(個別)
- >
- 戦乱のゼンディカー
READING
読み物
カードリスト(個別)
戦乱のゼンディカー
戦乱のゼンディカー
《バーラ・ゲドを滅ぼすもの》(ばーら・げどをほろぼすもの)
{7}
クリーチャー ― エルドラージ
7/5
バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを2つ追放する。
[BFZ]:U
《荒廃を招くもの》(こうはいをまねくもの)
{5}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
4/5
あなたが荒廃を招くものを唱えたとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚を、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:R
《破滅の伝導者》(はめつのでんどうしゃ)
{6}
クリーチャー ― エルドラージ
5/5
あなたが破滅の伝導者を唱えたとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが7以上の無色のクリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをライブラリーの一番上に置く。
各ターン、あなたが最初に唱えるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは{2}少なくなる。
各ターン、あなたが最初に唱えるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは{2}少なくなる。
[BFZ]:R
《不死のビヒモス》(ふしのびひもす)
{6}
クリーチャー ― エルドラージ
6/6
警戒
エルドラージ・末裔を2体生け贄に捧げる:不死のビヒモスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
エルドラージ・末裔を2体生け贄に捧げる:不死のビヒモスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[BFZ]:U
《荒廃の双子》(こうはいのふたご)
{10}
クリーチャー ― エルドラージ
10/10
あなたが荒廃の双子を唱えたとき、無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[BFZ]:R
《陰惨な殺戮》(いんさんなさつりく)
{6}
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールする無色のクリーチャーは「{T}:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を得る。
[BFZ]:R
《忘却蒔き》(ぼうきゃくまき)
{6}
クリーチャー ― エルドラージ
5/8
あなたが忘却蒔きを唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。その後、あなたは追放領域からそのプレイヤーがオーナーである土地・カードを、望む枚数あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
[BFZ]:M
《破滅の昇華者》(はめつのしょうかしゃ)
{7}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
7/8
あなたが破滅の昇華者を唱えたとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたは5点のライフを得る。
[BFZ]:C
《タイタンの存在》(たいたんのそんざい)
{3}
インスタント
タイタンの存在を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
[BFZ]:U
《絶え間ない飢餓、ウラモグ》(たえまないきがうらもぐ)
{10}
伝説のクリーチャー ― エルドラージ
10/10
あなたが絶え間ない飢餓、ウラモグを唱えたとき、パーマネント2つを対象とし、それらを追放する。
破壊不能
絶え間ない飢餓、ウラモグが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを追放する。
破壊不能
絶え間ない飢餓、ウラモグが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを追放する。
[BFZ]:M
《ウラモグの強奪者》(うらもぐのごうだつしゃ)
{6}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
5/5
ウラモグの強奪者が戦場に出るに際し、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、ウラモグの強奪者は+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
[BFZ]:U
《虚空の選別者》(こくうのせんべつしゃ)
{9}
クリーチャー ― エルドラージ
11/9
あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数の呪文を唱えられない。(0は偶数である。)
あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数のクリーチャーではブロックできない。
あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数のクリーチャーではブロックできない。
[BFZ]:M
《回生の天使》(かいせいのてんし)
{5}{W}
クリーチャー ― 天使・同盟者
4/4
飛行
回生の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
回生の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
[BFZ]:U
《天使の贈り物》(てんしのおくりもの)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
天使の贈り物が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
天使の贈り物が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
[BFZ]:C
《絶壁の見張り》(ぜっぺきのみはり)
{W}
クリーチャー ― コー・スカウト・同盟者
1/1
{4}{W}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[BFZ]:C
《エメリアの番人》(えめりあのばんにん)
{5}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。
[BFZ]:R
《取り囲む地割れ》(とりかこむじわれ)
{2}{W}
インスタント
対戦相手1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
覚醒2―{4}{W}(この呪文を{4}{W}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒2―{4}{W}(この呪文を{4}{W}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:U
《フェリダーの君主》(ふぇりだーのくんしゅ)
{4}{W}{W}
クリーチャー ― 猫・ビースト
4/6
警戒、絆魂
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
[ZEN]:M [BFZ]:R
《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》(ぜんでぃかーのどうめいしゃぎでおん)
{2}{W}{W}
プレインズウォーカー ― ギデオン
4
+1:ターン終了時まで、ゼンディカーの同盟者、ギデオンは破壊不能を持つ5/5の人間・兵士・同盟者・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
0:白の2/2の騎士・同盟者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-4:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
0:白の2/2の騎士・同盟者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-4:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。
[BFZ]:M
《ゴーマ・ファーダの英雄》(ごーま・ふぁーだのえいゆう)
{4}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士・同盟者
4/3
結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
[BFZ]:R
《鼓舞する突撃》(こぶするとつげき)
{2}{W}{W}
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
[M11]:C [M15]:C [BFZ]:C [KLD]:C
《コーの刃振り》(こーのやいばふり)
{1}{W}
クリーチャー ― コー・兵士・同盟者
2/2
結集 ― コーの刃振りか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。
[BFZ]:U
《コーの絡め捕り》(こーのからめとり)
{4}{W}
クリーチャー ― コー・兵士・同盟者
3/4
結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[BFZ]:U
《ランタンの斥候》(らんたんのせっこう)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・スカウト・同盟者
3/2
結集 ― ランタンの斥候か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。
[BFZ]:R
《石術師の焦点》(せきじゅつしのしょうてん)
{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。このターン、無色の発生源からそのクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
[BFZ]:C
《マキンディの巡回兵》(まきんでぃのじゅんかいへい)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士・同盟者
2/3
結集 ― マキンディの巡回兵か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。
[BFZ]:C
《オンドゥの大角》(おんどぅのおおづの)
{3}{W}
クリーチャー ― ビースト
2/3
先制攻撃
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、オンドゥの大角は+2/+2の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、オンドゥの大角は+2/+2の修整を受ける。
[BFZ]:C
《オンドゥの蜂起》(おんどぅのほうき)
{1}{W}
ソーサリー
このターン、クリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
覚醒4―{4}{W}(この呪文を{4}{W}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒4―{4}{W}(この呪文を{4}{W}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:U
《次元の激高》(じげんのげきこう)
{3}{W}{W}
ソーサリー
すべての土地でないクリーチャーを破壊する。
覚醒4―{5}{W}{W}{W}(この呪文を{5}{W}{W}{W}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒4―{5}{W}{W}{W}(この呪文を{5}{W}{W}{W}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:R
《隔離の場》(かくりのば)
{X}{X}{W}{W}
エンチャント
隔離の場は、孤立カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
隔離の場が戦場に出たとき、これの上に置かれている孤立カウンター1個につき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大1つ対象とし、隔離の場が戦場を離れるまでそれらを追放する。
隔離の場が戦場に出たとき、これの上に置かれている孤立カウンター1個につき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大1つ対象とし、隔離の場が戦場を離れるまでそれらを追放する。
[BFZ]:M
《エメリアへの撤退》(えめりあへのてったい)
{3}{W}
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
* 白の1/1のコー・同盟者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
* ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
* 白の1/1のコー・同盟者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
* ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[BFZ]:U
《乱動の報復》(らんどうのほうふく)
{3}{W}{W}
インスタント
攻撃かブロックしているクリーチャーを望む数対象とする。乱動の報復はそれらに、5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
[BFZ]:U
《物静かな使用人》(ものしずかなしようにん)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック・同盟者
2/2
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{W}を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[BFZ]:U
《真っ逆さま》(まっさかさま)
{2}{W}
ソーサリー
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
覚醒3―{5}{W}(この呪文を{5}{W}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒3―{5}{W}(この呪文を{5}{W}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:C
《停滞の罠》(ていたいのわな)
{1}{W}{W}
エンチャント
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
[BFZ]:U
《二人戦術》(ににんせんじゅつ)
{1}{W}
インスタント
クリーチャーを最大2体対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。
[BFZ]:C
《統一戦線》(とういつせんせん)
{3}{W}
ソーサリー
収斂 ― 統一戦線を唱えるために支払われたマナの色1色につき、白の1/1のコー・同盟者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[BFZ]:U
《逆境》(ぎゃっきょう)
{3}{U}
インスタント
欠色(このカードは無色である。)
クリーチャーを最大2体対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
クリーチャーを最大2体対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:U
《水底の潜入者》(みずそこのせんにゅうしゃ)
{2}{U}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
1/4
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
水底の潜入者はブロックされない。
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
水底の潜入者はブロックされない。
[BFZ]:C
《謎めいた巡行者》(なぞめいたじゅんこうしゃ)
{3}{U}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
3/3
欠色(このカードは無色である。)
{2}{U}, 追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{2}{U}, 追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[BFZ]:U
《希望を溺れさせるもの》(きぼうをおぼれさせるもの)
{5}{U}
クリーチャー ― エルドラージ
5/5
欠色(このカードは無色である。)
希望を溺れさせるものが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
エルドラージ・末裔を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
希望を溺れさせるものが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
エルドラージ・末裔を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[BFZ]:R
《空中生成エルドラージ》(くうちゅうせいせいえるどらーじ)
{2}{U}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
2/1
欠色(このカードは無色である。)
飛行
空中生成エルドラージが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
飛行
空中生成エルドラージが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:C
《手酷い失敗》(てひどいしっぱい)
{1}{U}
インスタント
欠色(このカードは無色である。)
点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
[BFZ]:U
《培養ドローン》(ばいようどろーん)
{3}{U}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
2/3
欠色(このカードは無色である。)
培養ドローンが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
培養ドローンが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:C
《霧の侵入者》(きりのしんにゅうしゃ)
{1}{U}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
1/2
欠色(このカードは無色である。)
飛行
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
飛行
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
[BFZ]:C
《霞の徘徊者》(かすみのはいかいしゃ)
{3}{U}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
3/2
欠色(このカードは無色である。)
霞の徘徊者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
霞の徘徊者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
[BFZ]:C
《塵の予言者》(ちりのよげんしゃ)
{4}{U}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
3/5
欠色(このカードは無色である。)
{2}, 追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{2}, 追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
[BFZ]:C
《破滅を導くもの》(はめつをみちびくもの)
{2}{U}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
3/2
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
あなたがコントロールする他の無色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
あなたがコントロールする他の無色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
[BFZ]:U
《回収ドローン》(かいしゅうどろーん)
{U}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
1/1
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
回収ドローンが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
回収ドローンが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
[BFZ]:C
《呪文萎れ》(じゅもんしおれ)
{2}{U}
インスタント
欠色(このカードは無色である。)
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{4}を支払わないかぎり、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{4}を支払わないかぎり、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
[BFZ]:C
《波に漂うもの》(なみにただようもの)
{1}{U}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
0/5
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールする他の無色のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の無色のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
[BFZ]:U
《ウラモグの回収者》(うらもぐのかいしゅうしゃ)
{4}{U}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
2/5
欠色(このカードは無色である。)
ウラモグの回収者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、その対象としたカードをあなたの手札に戻す。
ウラモグの回収者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、その対象としたカードをあなたの手札に戻す。
[BFZ]:U
《予期》(よき)
{1}{U}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[DTK]:C [BFZ]:C
《掴み掛かる水流》(つかみかかるすいりゅう)
{U}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
覚醒3―{4}{U}(この呪文を{4}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒3―{4}{U}(この呪文を{4}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:C
《沿岸の発見》(えんがんのはっけん)
{3}{U}
ソーサリー
カードを2枚引く。
覚醒4―{5}{U}(この呪文を{5}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒4―{5}{U}(この呪文を{5}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:U
《珊瑚兜の案内人》(さんごかぶとのあんないにん)
{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・スカウト・同盟者
2/1
{4}{U}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
[BFZ]:C
《影響力の行使》(えいきょうりょくのこうし)
{4}{U}
ソーサリー
収斂 ― クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが影響力の行使を唱えるために支払われたマナの色の総数以下であるなら、それのコントロールを得る。
[BFZ]:R
《タジームの守護者》(たじーむのしゅごしゃ)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― スフィンクス
4/5
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その土地が島であるなら、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その土地が島であるなら、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[BFZ]:R
《ハリマーの潮呼び》(はりまーのしおよび)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード・同盟者
2/3
ハリマーの潮呼びが戦場に出たとき、あなたの墓地から覚醒を持つカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
あなたがコントロールする土地・クリーチャーは飛行を持つ。
あなたがコントロールする土地・クリーチャーは飛行を持つ。
[BFZ]:U
《水の帳の分離》(みずのとばりのぶんり)
{4}{U}{U}
ソーサリー
このターンに続いて追加の1ターンを行う。水の帳の分離を追放する。
覚醒6―{6}{U}{U}{U}(この呪文を{6}{U}{U}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを6個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒6―{6}{U}{U}{U}(この呪文を{6}{U}{U}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを6個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:M
《プリズム結界》(ぷりずむけっかい)
{4}{U}
エンチャント
収斂 ― プリズム結界は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき水晶カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
プリズム結界の上から水晶カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{W}{U}{B}{R}{G}:占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。)
プリズム結界の上から水晶カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{W}{U}{B}{R}{G}:占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。)
[BFZ]:R
《珊瑚兜への撤退》(さんごかぶとへのてったい)
{2}{U}
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
* クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
* 占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
* クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
* 占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BFZ]:U
《乱動魔道士の計略》(らんどうまどうしのけいりゃく)
{3}{U}
インスタント
収斂 ― ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-X/-0の修整を受ける。Xは乱動魔道士の計略を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[BFZ]:C
《氷の猛進》(こおりのもうしん)
{U}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
覚醒3―{4}{U}(この呪文を{4}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒3―{4}{U}(この呪文を{4}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:C
《風への散乱》(かぜへのさんらん)
{1}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
覚醒3―{4}{U}{U}(この呪文を{4}{U}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒3―{4}{U}{U}(この呪文を{4}{U}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:R
《ウギンの洞察力》(うぎんのどうさつりょく)
{3}{U}{U}
ソーサリー
占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールするパーマネントの点数で見たマナ・コストの中で最も大きいものに等しい。その後カードを3枚引く。
[BFZ]:R
《波翼の精霊》(はよくのせいれい)
{5}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
3/4
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、波翼の精霊は+2/+2の修整を受ける。
[BFZ]:C
《風乗りの巡回兵》(かぜのりのじゅんかいへい)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
4/3
飛行
風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。)
風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。)
[BFZ]:U
《淘汰ドローン》(とうたどろーん)
{1}{B}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
2/2
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
[BFZ]:C
《威圧ドローン》(いあつどろーん)
{2}{B}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
3/2
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
威圧ドローンが戦場に出たとき、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
威圧ドローンが戦場に出たとき、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
[BFZ]:C
《墓の出産》(はかのしゅっさん)
{2}{B}
インスタント
欠色(このカードは無色である。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からカードを1枚追放する。あなたは無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
カードを1枚引く。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からカードを1枚追放する。あなたは無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
カードを1枚引く。
[BFZ]:C
《精神を掻き寄せるもの》(せいしんをかきよせるもの)
{3}{B}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
3/3
欠色(このカードは無色である。)
精神を掻き寄せるものが戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
精神を掻き寄せるものが戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
[BFZ]:C
《音無く飛ぶもの》(おとなくとぶもの)
{3}{B}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
0/4
欠色(このカードは無色である。)
飛行
音無く飛ぶものが攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。
飛行
音無く飛ぶものが攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。
[BFZ]:C
《ハヤバイ》(はやばい)
{3}{B}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
4/3
欠色(このカードは無色である。)
ハヤバイではブロックできない。
{1}{B}:ハヤバイを再生する。この能力は、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
ハヤバイではブロックできない。
{1}{B}:ハヤバイを再生する。この能力は、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
[BFZ]:U
《泥這い》(どろはい)
{B}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
1/1
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
{2}:ターン終了時まで、泥這いは+1/+1の修整を受ける。
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
{2}:ターン終了時まで、泥這いは+1/+1の修整を受ける。
[BFZ]:C
《息詰まる忌まわしきもの》(いきづまるいまわしきもの)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― エルドラージ
4/3
欠色(このカードは無色である。)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、カードを1枚引く。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、カードを1枚引く。
[BFZ]:R
《大群の殺到》(たいぐんのさっとう)
{2}{B}
ソーサリー
欠色(このカードは無色である。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする無色のクリーチャーはさらに先制攻撃を得る。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする無色のクリーチャーはさらに先制攻撃を得る。
[BFZ]:C
《精神背信》(せいしんはいしん)
{1}{B}
ソーサリー
欠色(このカードは無色である。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストが3以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストが3以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
[BFZ]:U
《不毛の地の絞殺者》(ふもうのちのこうさつしゃ)
{2}{B}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
3/2
欠色(このカードは無色である。)
不毛の地の絞殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
不毛の地の絞殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
[BFZ]:R
《祭壇の刈り取り》(さいだんのかりとり)
{1}{B}
インスタント
祭壇の刈り取りを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
カードを2枚引く。
[ISD]:C [M14]:C [CNS]:C [BFZ]:C [C15]:C [CN2]:C [DDR]:C
《血の絆の吸血鬼》(ちのきずなのきゅうけつき)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン・同盟者
3/3
あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[BFZ]:U
《骨の粉砕》(ほねのふんさい)
{B}
ソーサリー
骨の粉砕を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[ALA]:C [AVR]:C [DDN]:C [MM2]:C [BFZ]:C [MM3]:C
《捕らわれの宿主》(とらわれのしゅくしゅ)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
2/1
捕らわれの宿主が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:U [DDR]:U
《果敢な血王》(かかんなけつおう)
{5}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
4/5
飛行
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
[BFZ]:R
《マラキールの解放者、ドラーナ》(まらきーるのかいほうしゃどらーな)
{1}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・同盟者
2/3
飛行、先制攻撃
マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
[BFZ]:M
《間欠泉の忍び寄り》(かんけつせんのしのびより)
{4}{B}
クリーチャー ― エレメンタル
3/2
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、間欠泉の忍び寄りは+2/+2の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、間欠泉の忍び寄りは+2/+2の修整を受ける。
[BFZ]:C
《グール・ドラズの監視者》(ぐーる・どらずのかんししゃ)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
3/4
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。その土地が沼であるなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。その土地が沼であるなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
[BFZ]:R
《ハグラの名射手》(はぐらのめいしゃしゅ)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・暗殺者・同盟者
2/2
{4}{B}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
[BFZ]:U
《カラストリアの癒し手》(からすとりあのいやして)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・クレリック・同盟者
1/2
結集 ― カラストリアの癒し手か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[BFZ]:C
《カラストリアの夜警》(からすとりあのやけい)
{4}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・戦士・同盟者
4/5
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、カラストリアの夜警は飛行を得る。
[BFZ]:C
《マラキールの使い魔》(まらきーるのつかいま)
{2}{B}
クリーチャー ― コウモリ
2/1
飛行、接死
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、マラキールの使い魔は+1/+1の修整を受ける。
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、マラキールの使い魔は+1/+1の修整を受ける。
[BFZ]:U
《ぬかるみの敵意》(ぬかるみのてきい)
{3}{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
覚醒3―{5}{B}(この呪文を{5}{B}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒3―{5}{B}(この呪文を{5}{B}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:C
《ニルカーナの暗殺者》(にるかーなのあんさつしゃ)
{2}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・暗殺者・同盟者
2/3
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、ニルカーナの暗殺者は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
[BFZ]:C
《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》(ひのさいかくせいおぶ・にくしりす)
{3}{B}{B}
プレインズウォーカー ― ニクシリス
5
+1:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
[BFZ]:M [DDR]:M
《ハグラへの撤退》(はぐらへのてったい)
{2}{B}
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
* クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。
* 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
* クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。
* 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[BFZ]:U
《湧き上がる瘴気》(わきあがるしょうき)
{3}{B}
ソーサリー
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
覚醒3―{5}{B}{B}(この呪文を{5}{B}{B}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒3―{5}{B}{B}(この呪文を{5}{B}{B}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:U
《破滅の道》(はめつのみち)
{1}{B}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
覚醒4―{5}{B}{B}(この呪文を{5}{B}{B}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒4―{5}{B}{B}(この呪文を{5}{B}{B}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:R
《大食の虚身》(たいしょくのきょしん)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
{1}{B}, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:大食の虚身の上に+1/+1カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[BFZ]:C
《ズーラポートの殺し屋》(ずーらぽーとのころしや)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者・同盟者
1/1
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[BFZ]:U
《連射する暴君》(れんしゃするぼうくん)
{4}{R}
クリーチャー ― エルドラージ
5/3
欠色(このカードは無色である。)
{2}{R}, 他の無色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。連射する暴君はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
{2}{R}, 他の無色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。連射する暴君はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
[BFZ]:R
《塵への崩壊》(ちりへのほうかい)
{3}{R}
ソーサリー
欠色(このカードは無色である。)
基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[BFZ]:U
《コジレックの歩哨》(こじれっくのほしょう)
{1}{R}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
1/4
欠色(このカードは無色である。)
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、コジレックの歩哨は+1/+0の修整を受ける。
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、コジレックの歩哨は+1/+0の修整を受ける。
[BFZ]:C
《溶鉄の生育場》(ようてつのせいいくじょう)
{2}{R}
エンチャント
欠色(このカードは無色である。)
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の生育場はそれに1点のダメージを与える。
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の生育場はそれに1点のダメージを与える。
[BFZ]:U
《棘撃ちドローン》(とげうちどろーん)
{2}{R}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
3/1
欠色(このカードは無色である。)
{T}:棘撃ちドローンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、棘撃ちドローンをアンタップする。
{T}:棘撃ちドローンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、棘撃ちドローンをアンタップする。
[BFZ]:C
《昇華者の突撃》(しょうかしゃのとつげき)
{1}{R}
ソーサリー
欠色(このカードは無色である。)
昇華者の突撃を唱えるための追加コストとして、追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く。
クリーチャー1体を対象とする。昇華者の突撃はそれに5点のダメージを与える。
昇華者の突撃を唱えるための追加コストとして、追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く。
クリーチャー1体を対象とする。昇華者の突撃はそれに5点のダメージを与える。
[BFZ]:U
《うねる撃ちこみ》(うねるうちこみ)
{5}{R}{R}
ソーサリー
欠色(このカードは無色である。)
クリーチャー1体と他のクリーチャー1体とさらに他のクリーチャー1体を対象とする。うねる撃ちこみはその第一者に2点のダメージを与え、その第二者に3点のダメージを与え、その第三者に4点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
クリーチャー1体と他のクリーチャー1体とさらに他のクリーチャー1体を対象とする。うねる撃ちこみはその第一者に2点のダメージを与え、その第二者に3点のダメージを与え、その第三者に4点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[BFZ]:R
《虚空の接触》(こくうのせっしょく)
{2}{R}
ソーサリー
欠色(このカードは無色である。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。虚空の接触はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。虚空の接触はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[BFZ]:C
《敵対》(てきたい)
{4}{R}
インスタント
欠色(このカードは無色である。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[BFZ]:U
《不快な集合体》(ふかいなしゅうごうたい)
{2}{R}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
*/5
欠色(このカードは無色である。)
不快な集合体のパワーは、あなたがコントロールする無色のクリーチャーの総数に等しい。
トランプル
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
不快な集合体のパワーは、あなたがコントロールする無色のクリーチャーの総数に等しい。
トランプル
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
[BFZ]:U
《アクームの火の鳥》(あくーむのひのとり)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― フェニックス
3/3
飛行、速攻
毎ターン、アクームの火の鳥は可能なら攻撃する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{4}{R}{R}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地からアクームの火の鳥を戦場に戻す。
毎ターン、アクームの火の鳥は可能なら攻撃する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{4}{R}{R}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地からアクームの火の鳥を戦場に戻す。
[BFZ]:M
《アクームのヘルカイト》(あくーむのへるかいと)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山であるなら、代わりにアクームのヘルカイトはそのクリーチャーかプレイヤーに2点のダメージを与える。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山であるなら、代わりにアクームのヘルカイトはそのクリーチャーかプレイヤーに2点のダメージを与える。
[BFZ]:R
《アクームの石覚まし》(あくーむのいしざまし)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/1
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{2}{R}を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
[BFZ]:U
《好戦的な鞭尾》(こうせんてきなむちお)
{3}{R}
クリーチャー ― ワーム
4/2
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、好戦的な鞭尾は先制攻撃を得る。
[BFZ]:C
《沸き立つ大地》(わきたつだいち)
{1}{R}
ソーサリー
沸き立つ大地はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
覚醒4―{6}{R}(この呪文を{6}{R}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒4―{6}{R}(この呪文を{6}{R}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:C
《地割れの案内人》(じわれのあんないにん)
{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・スカウト・同盟者
3/2
結集 ― 地割れの案内人か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。
[BFZ]:U
《竜使いののけ者》(りゅうつかいののけもの)
{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
1/1
あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[WWK]:M [BFZ]:M
《炎套の魔道士》(えんとうのまどうし)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン・同盟者
2/2
結集 ― 炎套の魔道士か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
[BFZ]:U
《ゴブリンの戦化粧》(ごぶりんのいくさげしょう)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
[ZEN]:C [M12]:C [MM2]:C [BFZ]:C
《マキンディの滑り駆け》(まきんでぃのすべりがけ)
{1}{R}
クリーチャー ― ビースト
2/1
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、マキンディの滑り駆けは+1/+1の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、マキンディの滑り駆けは+1/+1の修整を受ける。
[BFZ]:C
《オンドゥの勇者》(おんどぅのゆうしゃ)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・戦士・同盟者
4/3
結集 ― オンドゥの勇者か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。
[BFZ]:C
《光輝の炎》(こうきのほのお)
{2}{R}
ソーサリー
収斂 ― 光輝の炎は各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。Xは光輝の炎を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
[BFZ]:R
《命知らずの群勢》(いのちしらずのぐんぜい)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士・同盟者
2/2
あなたが他の同盟者をコントロールしていないかぎり、命知らずの群勢は可能なら各戦闘で攻撃する。
[BFZ]:C
《ヴァラクートへの撤退》(ヴぁらくーとへのてったい)
{2}{R}
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
* クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
* クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
* クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
* クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
[BFZ]:U
《とどろく雷鳴》(とどろくらいめい)
{X}{R}{R}
ソーサリー
望む数のクリーチャーやプレイヤーを対象とする。とどろく雷鳴はそれらに、X点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
[HOP]:C [TMP]:C [BFZ]:U
《髑髏砕きの補充兵》(どくろくだきのほじゅうへい)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― 巨人・戦士・同盟者
4/4
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
[BFZ]:C
《穴掘り土百足》(あなほりつちむかで)
{2}{R}
クリーチャー ― 昆虫
3/2
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、穴掘り土百足は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[BFZ]:U
《ヴァラクートの発動者》(ヴぁらくーとのはつどうしゃ)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/3
{8}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。
[BFZ]:C
《ヴァラクートの捕食者》(ヴぁらくーとのほしょくしゃ)
{2}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
2/2
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。
[BFZ]:C
《面晶体の掘削者、ザダ》(めんしょうたいのくっさくしゃざだ)
{3}{R}
伝説のクリーチャー ― ゴブリン・同盟者
3/3
あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。
[BFZ]:R
《膨れ鞘》(ふくれさや)
{G}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
1/1
欠色(このカードは無色である。)
膨れ鞘が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
膨れ鞘が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:C
《血統の観察者》(けっとうのかんさつしゃ)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
3/3
欠色(このカードは無色である。)
血統の観察者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
血統の観察者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:U
《末裔の呼び出し》(まつえいのよびだし)
{2}{G}
ソーサリー
欠色(このカードは無色である。)
無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:C
《目なしの見張り》(めなしのみはり)
{3}{G}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
1/1
欠色(このカードは無色である。)
目なしの見張りが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
目なしの見張りが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:C
《彼方より》(かなたより)
{3}{G}
エンチャント
欠色(このカードは無色である。)
あなたのアップキープの開始時に、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
{1}{G}, 彼方よりを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからエルドラージ・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたのアップキープの開始時に、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
{1}{G}, 彼方よりを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからエルドラージ・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[BFZ]:R
《異常な攻撃性》(いじょうなこうげきせい)
{2}{G}
インスタント
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターンにその後者が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターンにその後者が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[BFZ]:C
《虚空の従者》(こくうのじゅうしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
2/3
欠色(このカードは無色である。)
{1}{G}, 追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
{1}{G}, 追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:U
《獣呼びの学者》(けものよびのがくしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン・同盟者
1/1
速攻
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
[BFZ]:R
《大地の武装》(だいちのぶそう)
{1}{G}
ソーサリー
パーマネント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
覚醒4―{6}{G}(この呪文を{6}{G}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒4―{6}{G}(この呪文を{6}{G}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:C
《ムラーサの緑守り》(むらーさのみどりまもり)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
5/4
ムラーサの緑守りが戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
ムラーサの緑守りが死亡したとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはムラーサの緑守りを追放してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
[BFZ]:M
《大自然の注入》(だいしぜんのちゅうにゅう)
{3}{G}
インスタント
収斂 ― クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは大自然の注入を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。
[BFZ]:U
《ムラーサのレインジャー》(むらーさのれいんじゃー)
{3}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/3
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{3}{G}を支払ってもよい。そうしたなら、ムラーサのレインジャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[BFZ]:U
《自然の繋がり》(しぜんのつながり)
{2}{G}
インスタント
あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[BFZ]:C [DDR]:C
《ニッサの復興》(にっさのふっこう)
{5}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大3枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。あなたは7点のライフを得る。
[BFZ]:R
《オラン=リーフのハイドラ》(おらん=りーふのはいどら)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ハイドラ
5/5
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[BFZ]:R [DDR]:R
《オラン=リーフの発動者》(おらん=りーふのはつどうしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
{8}:ターン終了時まで、オラン=リーフの発動者は+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[BFZ]:C [DDR]:C
《垂直落下》(すいちょくらっか)
{1}{G}
インスタント
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[ARC]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [CNS]:C [M15]:C [MM2]:C [ORI]:C [BFZ]:C [CN2]:C
《カザンドゥへの撤退》(かざんどぅへのてったい)
{2}{G}
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
* クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
* あなたは2点のライフを得る。
* クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
* あなたは2点のライフを得る。
[BFZ]:U
《腐敗のシャンブラー》(ふはいのしゃんぶらー)
{1}{G}
クリーチャー ― ファンガス
1/1
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、腐敗のシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[BFZ]:U
《鎌豹》(かまひょう)
{G}
クリーチャー ― 猫
1/1
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、鎌豹は+1/+1の修整を受ける。
[BFZ]:U [DDR]:U
《未開地の捜索》(みかいちのそうさく)
{1}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚か土地・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[BFZ]:C
《噛み付きナーリッド》(かみつきなーりっど)
{1}{G}
クリーチャー ― ビースト
2/2
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、噛み付きナーリッドは+1/+1の修整を受ける。
[BFZ]:C
《成長のうねり》(せいちょうのうねり)
{1}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは、あなたの手札から土地・カードを1枚戦場に出してもよい。
[BFZ]:C
《森の占術》(もりのせんじゅつ)
{1}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[MRD]:U [10E]:U [BFZ]:U
《タジュールの獣使い》(たじゅーるのけものつかい)
{5}{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士・同盟者
5/5
結集 ― タジュールの獣使いか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[BFZ]:C
《タジュールの重鎮》(たじゅーるのじゅうちん)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・スカウト・同盟者
0/1
収斂 ― タジュールの重鎮は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[BFZ]:C
《タジュールの戦呼び》(たじゅーるのいくさよび)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士・同盟者
2/1
結集 ― タジュールの戦呼びか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
[BFZ]:U
《領地のベイロス》(りょうちのべいろす)
{4}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。
[ZEN]:C [BFZ]:C
《下生えの勇者》(したばえのゆうしゃ)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
2/2
+1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[BFZ]:M
《放浪する森林》(ほうろうするしんりん)
{3}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
2/2
警戒、トランプル
収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[BFZ]:R
《血統の解体者》(けっとうのかいたいしゃ)
{3}{B}{G}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
3/3
欠色(このカードは無色である。)
血統の解体者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
{B}{G}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
血統の解体者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
{B}{G}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
[BFZ]:R
《粗暴な排除》(そぼうなはいじょ)
{2}{U}{R}
インスタント
欠色(このカードは無色である。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
* 呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
* クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。粗暴な排除はそれに2点のダメージを与える。このターンにそのパーマネントが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
* 呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
* クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。粗暴な排除はそれに2点のダメージを与える。このターンにそのパーマネントが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[BFZ]:R
《地下墓地の選別者》(ちかぼちのせんべつしゃ)
{1}{B}{G}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
2/3
欠色(このカードは無色である。)
地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BFZ]:U
《塵の中を忍び寄るもの》(ちりのなかをしのびよるもの)
{2}{B}{R}
クリーチャー ― エルドラージ
5/3
欠色(このカードは無色である。)
速攻
各終了ステップの開始時に、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしていない場合、塵の中を忍び寄るものをオーナーの手札に戻す。
速攻
各終了ステップの開始時に、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしていない場合、塵の中を忍び寄るものをオーナーの手札に戻す。
[BFZ]:R
《深水の大喰らい》(しんすいのおおぐらい)
{U}{B}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
1/1
欠色(このカードは無色である。)
接死
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
{3}{U}{B}:カードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
接死
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
{3}{U}{B}:カードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
[BFZ]:R
《殺戮の先陣》(さつりくのせんじん)
{B}{R}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
3/2
欠色(このカードは無色である。)
{1}:無色のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
{1}:無色のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[BFZ]:U
《コジレックの伝令》(こじれっくのでんれい)
{1}{U}{R}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
2/4
欠色(このカードは無色である。)
あなたが無色の呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
あなたが無色の呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
[BFZ]:U
《淀みの種父》(よどみのしゅふ)
{4}{U}{B}
クリーチャー ― エルドラージ
5/7
欠色(このカードは無色である。)
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する。あなたはカードを2枚引く。
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する。あなたはカードを2枚引く。
[BFZ]:M
《ウラモグの失却させるもの》(うらもぐのしっきゃくさせるもの)
{2}{U}{B}
クリーチャー ― エルドラージ・昇華者
2/3
欠色(このカードは無色である。)
瞬速
飛行
ウラモグの失却させるものが戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、それを打ち消す。
瞬速
飛行
ウラモグの失却させるものが戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、それを打ち消す。
[BFZ]:U
《天使の隊長》(てんしのたいちょう)
{3}{R}{W}
クリーチャー ― 天使・同盟者
4/3
飛行
天使の隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している同盟者1体につき+1/+1の修整を受ける。
天使の隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している同盟者1体につき+1/+1の修整を受ける。
[BFZ]:R
《白日の下に》(はくじつのもとに)
{3}{G}{U}
ソーサリー
収斂 ― あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが白日の下にを唱えるために支払われたマナの色の総数以下であるクリーチャー・カード1枚かインスタント・カード1枚かソーサリー・カードを1枚探し、そのカードを追放し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[BFZ]:R
《ドラーナの使者》(どらーなのししゃ)
{1}{W}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・クレリック・同盟者
2/2
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[BFZ]:U
《林の喧騒者》(はやしのけんそうしゃ)
{2}{R}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
3/3
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、林の喧騒者は+2/+2の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、林の喧騒者は+2/+2の修整を受ける。
[BFZ]:U
《林番のドルイド》(はやしばんのどるいど)
{2}{G}{W}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド・同盟者
3/3
結集 ― 林番のドルイドか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[BFZ]:U
《深海の主、キオーラ》(しんかいのあるじきおーら)
{2}{G}{U}
プレインズウォーカー ― キオーラ
4
+1:クリーチャーを最大1体と土地を最大1つ対象とし、それらをアンタップする。
-2:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、その中のクリーチャー・カードを最大1枚と土地・カードを最大1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
-8:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。その後、青の8/8のタコ・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
-2:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、その中のクリーチャー・カードを最大1枚と土地・カードを最大1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
-8:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは『その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。その後、青の8/8のタコ・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[BFZ]:M
《墓所からの行進》(ぼしょからのこうしん)
{3}{W}{B}
ソーサリー
あなたの墓地から同盟者・クリーチャー・カードを点数で見たマナ・コストの合計が8以下であるように望む枚数対象とし、それらを戦場に戻す。
[BFZ]:R
《待ち伏せ隊長、ムンダ》(まちぶせたいちょうむんだ)
{2}{R}{W}
伝説のクリーチャー ― コー・同盟者
3/4
速攻
結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者・カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。
結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者・カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。
[BFZ]:R
《乱動を刻む者、ノヤン・ダール》(らんどうをきざむもののやん・だーる)
{3}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― マーフォーク・同盟者
4/4
あなたがインスタント・呪文1つかソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[BFZ]:R
《怒りの座、オムナス》(いかりのざおむなす)
{3}{R}{R}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― エレメンタル
5/5
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤であり緑である5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
怒りの座、オムナスかあなたがコントロールする他のエレメンタルが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの座、オムナスはそれに3点のダメージを与える。
怒りの座、オムナスかあなたがコントロールする他のエレメンタルが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの座、オムナスはそれに3点のダメージを与える。
[BFZ]:M
《毅然たる刃の達人》(きぜんたるやいばのたつじん)
{3}{R}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士・同盟者
2/2
結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。
[BFZ]:U
《乱動の噴出》(らんどうのふんしゅつ)
{1}{W}{U}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
覚醒4―{4}{W}{U}(この呪文を{4}{W}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
覚醒4―{4}{W}{U}(この呪文を{4}{W}{U}で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
[BFZ]:U
《空乗りのエルフ》(そらのりのえるふ)
{X}{G}{U}
クリーチャー ― エルフ・戦士・同盟者
0/0
飛行
収斂 ― 空乗りのエルフは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
収斂 ― 空乗りのエルフは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[BFZ]:U
《古参の戦導者》(こさんのせんどうしゃ)
{1}{G}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士・同盟者
*/*
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
[BFZ]:R
《連結面晶体構造》(れんけつめんしょうたいこうぞう)
{4}
アーティファクト
連結面晶体構造が戦場に出たとき、パワーが5以上のすべてのクリーチャーを、連結面晶体構造が戦場を離れるまで追放する。(それらのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
[BFZ]:R
《面晶体の記録庫》(めんしょうたいのきろくこ)
{4}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。
{2}, {T}, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
{2}, {T}, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
[BFZ]:U
《面晶体の刃》(めんしょうたいのやいば)
{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが1体以上の無色のクリーチャーによってブロックされるたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーが1体以上の無色のクリーチャーによってブロックされるたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[BFZ]:C
《突き抜けの矢》(つきぬけのや)
{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは「{2}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。無色のクリーチャーがこれによりダメージを与えられたなら、それをタップする。」を持つ。
装備{2}
装備{2}
[BFZ]:U
《巡礼者の目》(じゅんれいしゃのめ)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
1/1
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDI]:C [C13]:C [WWK]:C [C14]:C [BFZ]:U [EMA]:C
《板岩の槌》(ばんがんのつち)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備{2}
装備{2}
[BFZ]:U
《同盟者の宿営地》(どうめいしゃのしゅくえいち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、同盟者・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
{1}, {T}, 同盟者の宿営地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする同盟者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、同盟者・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
{1}, {T}, 同盟者の宿営地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする同盟者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[BFZ]:R
《荒廃した瀑布》(こうはいしたばくふ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{5}{U}, {T}, 荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
{5}{U}, {T}, 荒廃した瀑布を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
[BFZ]:U
《荒廃した湿原》(こうはいしたしつげん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{4}{B}, {T}, 荒廃した湿原を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
{4}{B}, {T}, 荒廃した湿原を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[BFZ]:U
《荒廃した山峡》(こうはいしたさんきょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{4}{R}, {T}, 荒廃した山峡を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。荒廃した山峡はそれに2点のダメージを与える。
{4}{R}, {T}, 荒廃した山峡を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。荒廃した山峡はそれに2点のダメージを与える。
[BFZ]:U
《荒廃した草原》(こうはいしたそうげん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{3}{W}, {T}, 荒廃した草原を生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
{3}{W}, {T}, 荒廃した草原を生け贄に捧げる:あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
[BFZ]:U
《荒廃した森林》(こうはいしたしんりん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{3}{G}, {T}, 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
{3}{G}, {T}, 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[BFZ]:U
《梢の眺望》(こずえのちょうぼう)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 森・平地
({T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
[BFZ]:R [EXP]:M
《燃えがらの林間地》(もえがらのりんかんち)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 山・森
({T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
[BFZ]:R [EXP]:M
《進化する未開地》(しんかするみかいち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDH]:C [DDK]:C [C13]:C [ROE]:C [CMD]:C [DKA]:C [M13]:C [M15]:C [DDN]:C [C14]:C [DTK]:C [MM2]:C [ORI]:C [BFZ]:C [C15]:C [CN2]:C [C16]:C
《肥沃な茂み》(ひよくなしげみ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
肥沃な茂みはタップ状態で戦場に出る。
肥沃な茂みが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中の基本土地・カードを最大1枚公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に、残りを一番下に望む順番で置く。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
肥沃な茂みが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中の基本土地・カードを最大1枚公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に、残りを一番下に望む順番で置く。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[BFZ]:C [DDR]:C
《そびえる尖頂》(そびえるせんちょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
そびえる尖頂はタップ状態で戦場に出る。
そびえる尖頂が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
そびえる尖頂が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
[BFZ]:C
《伐採地の滝》(ばっさいちのたき)
(マナ・コストは存在しません)
土地
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
{2}{G}{U}:ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
{2}{G}{U}:ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
[BFZ]:R
《亡骸のぬかるみ》(なきがらのぬかるみ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
[BFZ]:C
《大草原の川》(だいそうげんのかわ)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 平地・島
({T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
[BFZ]:R [EXP]:M
《ウギンの聖域》(うぎんのせいいき)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
あなたが点数で見たマナ・コストが7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたが点数で見たマナ・コストが7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[BFZ]:R
《砂岩の橋》(さがんのはし)
(マナ・コストは存在しません)
土地
砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。
砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
[BFZ]:C
《乱脈な気孔》(らんみゃくなきこう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
{1}{W}{B}:ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
{1}{W}{B}:ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
[BFZ]:R
《見捨てられた神々の神殿》(みすてられたかみがみのしんでん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにのみ使用できる。この能力は、あなたが7つ以上の土地をコントロールしているときにのみ起動できる。
{T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにのみ使用できる。この能力は、あなたが7つ以上の土地をコントロールしているときにのみ起動できる。
[BFZ]:R
《天空の滝》(てんくうのたき)
(マナ・コストは存在しません)
土地
天空の滝はタップ状態で戦場に出る。
天空の滝が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
天空の滝が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
[BFZ]:C
《燻る湿地》(くすぶるしっち)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 沼・山
({T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
[BFZ]:R [EXP]:M
《繁殖苗床》(はんしょくびょうしょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{6}, {T}, 繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
{6}, {T}, 繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[BFZ]:U
《窪み渓谷》(くぼみけいこく)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 島・沼
({T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
[BFZ]:R [EXP]:M
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
[W]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
[U]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
[B]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
[R]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
[G]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
RANKING ランキング
NEWEST 最新の読み物
-
2024.11.25開発秘話
「2in1」の歴史 その2|Making Magic -マジック開発秘話-
-
2024.11.22戦略記事
今週のCool Deck:コーマをコーナと秘宝で……スゥルタイ・レジェンズ(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
-
2024.11.21戦略記事
とことん!スタンダー道!難解パズルなカワウソ・コンボ(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
-
2024.11.20広報室
2024年11月22日号|週刊マジックニュース
-
2024.11.20戦略記事
緑単アグロ、原初の王者の帰還!(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
-
2024.11.19戦略記事
ボロス・バーン:基本セットと火力の関係(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
CATEGORY 読み物カテゴリー
戦略記事
コラム
読み物
BACK NUMBER 連載終了
- Beyond the Basics -上級者への道-
- Latest Developments -デベロップ最先端-
- ReConstructed -デッキ再構築-
- Daily Deck -今日のデッキ-
- Savor the Flavor
- 射場本正巳の「ブロールのススメ」
- 津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ
- 浅原晃の「プレミアイベント三大チェックポイント!」
- ガフ提督の「ためになる」今日の1枚
- 射場本正巳の「統率者(2017年版)のススメ」
- かねこの!プロツアー食べ歩き!
- ロン・フォスターの統率者日記
- 射場本正巳の「統率者(2016年版)のススメ」
- マアヤのマジックほのぼの日記
- 金子と塚本の「勝てる!マジック」
- 射場本正巳の「統率者(2015年版)のススメ」
- 週刊連載インタビュー「あなたにとってマジックとは?」
- なかしゅー世界一周
- 中村修平の「デイリー・デッキ」
- 射場本正巳の「統率者(2014年版)のススメ」
- 中村修平の「ドラフトの定石!」
- 浅原晃の「プロツアー観戦ガイド」
- 鍛冶友浩の「プロツアー観戦ガイド」
- ウィザーズプレイネットワーク通信
- Formal Magic Quiz
- 週刊デッキ構築劇場
- 木曜マジック・バラエティ
- 鍛冶友浩の「デジタル・マジック通信」
- 鍛冶友浩の「今週のリプレイ!」
- 渡辺雄也の「リミテッドのススメ」
- 「明日から使える!」渡辺リミテッド・コンボ術
- 高橋優太の「このフォーマットを極めろ!」
- 高橋優太の「このデッキを使え!」
- 黒田正城の「エターナルへの招待」
- 三田村リミテッド研究室
- 新セットめった切り!
- シングルカードストラテジー
- プレインズウォーカーレビュー
- メカニズムレビュー
- その他記事