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モダンマスターズ 2015年版
モダンマスターズ 2015年版
《コジレックの職工》(こじれっくのしょっこう)
{9}
クリーチャー ― エルドラージ
10/9
あなたがコジレックの職工を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
[ARC]:U [ROE]:U [CMD]:U [C14]:U [MM2]:U
《引き裂かれし永劫、エムラクール》(ひきさかれしえいごうえむらくーる)
{15}
伝説のクリーチャー ― エルドラージ
15/15
引き裂かれし永劫、エムラクールは打ち消されない。
あなたが引き裂かれし永劫、エムラクールを唱えたとき、このターンの直後に追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(有色の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
あなたが引き裂かれし永劫、エムラクールを唱えたとき、このターンの直後に追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(有色の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
[ROE]:M [MM2]:M
《解放された者、カーン》(かいほうされたものかーん)
{7}
プレインズウォーカー ― カーン
6
+4:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚追放する。
-3:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
-14:解放された者、カーンにより追放された、オーラでないパーマネント・カードをすべて追放したまま、ゲームを再び開始する。その後、それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
-3:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
-14:解放された者、カーンにより追放された、オーラでないパーマネント・カードをすべて追放したまま、ゲームを再び開始する。その後、それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
[NPH]:M [MM2]:M
《真実の解体者、コジレック》(しんじつのかいたいしゃこじれっく)
{10}
伝説のクリーチャー ― エルドラージ
12/12
あなたが真実の解体者、コジレックを唱えたとき、カードを4枚引く。
滅殺4(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げる。)
真実の解体者、コジレックがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
滅殺4(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げる。)
真実の解体者、コジレックがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
[ROE]:M [MM2]:M
《無限に廻るもの、ウラモグ》(むげんにめぐるものうらもぐ)
{11}
伝説のクリーチャー ― エルドラージ
10/10
あなたが無限に廻るもの、ウラモグを唱えたとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
破壊不能
滅殺4(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げる。)
無限に廻るもの、ウラモグがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
破壊不能
滅殺4(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げる。)
無限に廻るもの、ウラモグがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、そのオーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
[ROE]:M [MM2]:M
《ウラモグの破壊者》(うらもぐのはかいしゃ)
{8}
クリーチャー ― エルドラージ
8/8
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
毎ターン、ウラモグの破壊者は可能なら攻撃する。
毎ターン、ウラモグの破壊者は可能なら攻撃する。
[ROE]:C [MM2]:C
《使徒の祝福》(しとのしゅくふく)
{1}{W/P}
インスタント
({W/P}は{W}でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたがコントロールする、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。アーティファクトか色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
あなたがコントロールする、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。アーティファクトか色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
[NPH]:C [MM2]:C
《拘引》(こういん)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
[MMQ]:U [MRD]:C [SOM]:C [RTR]:U [MM2]:C
《戦誉の天使》(いくさほまれのてんし)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
賛美(あなたがコントロールするクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
賛美(あなたがコントロールするクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
[ALA]:R [MM2]:R
《天界の粛清》(てんかいのしゅくせい)
{1}{W}
インスタント
黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
[CON]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《議事会の密集軍》(ぎじかいのみっしゅうぐん)
{4}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/4
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、{1}かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
議事会の密集軍が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
議事会の密集軍が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
[DDF]:U [RAV]:U [MM2]:C
《宮廷のホムンクルス》(きゅうていのほむんくるす)
{W}
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス
1/1
あなたが他のアーティファクトをコントロールしているかぎり、宮廷のホムンクルスは+1/+1の修整を受ける。
[CON]:C [MMA]:C [MM2]:C
《夜明けの宝冠》(よあけのほうかん)
{W}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(他のオーラがつけられているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を持つ。
[FUT]:R [MM2]:R
《急送》(きゅうそう)
{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、そのクリーチャーを追放する。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、そのクリーチャーを追放する。
[NPH]:U [MM2]:U
《大修道士、エリシュ・ノーン》(たいしゅうどうしえりしゅ・のーん)
{5}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 法務官
4/7
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
[NPH]:M [MM2]:M
《補強》(ほきょう)
{2}{W}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
[TSP]:C [M14]:C [MM2]:C
《黄昏の守護者、秘加理》(たそがれのしゅごしゃひかり)
{3}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― スピリット
4/4
飛行
あなたがスピリット・呪文か秘儀・呪文を1つ唱えるたび、あなたは黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたがスピリット・呪文か秘儀・呪文を1つ唱えるたび、あなたは黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[CHK]:R [MM2]:U
《不退転の大天使》(ふたいてんのだいてんし)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするアーティファクトは被覆を持つ。(被覆を持つアーティファクトは呪文や能力の対象にならない。)
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするアーティファクトは被覆を持つ。(被覆を持つアーティファクトは呪文や能力の対象にならない。)
[SOM]:M [MM2]:R
《エメリアの盾、イオナ》(えめりあのたていおな)
{6}{W}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 天使
7/7
飛行
エメリアの盾、イオナが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたの対戦相手は選ばれた色の呪文を唱えられない。
エメリアの盾、イオナが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたの対戦相手は選ばれた色の呪文を唱えられない。
[ZEN]:M [MM2]:M
《コーの決闘者》(こーのけっとうしゃ)
{W}
クリーチャー ― コー・兵士
1/1
コーの決闘者が装備しているかぎり、これは二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
[ZEN]:U [MM2]:U
《神聖の力線》(しんせいのりきせん)
{2}{W}{W}
エンチャント
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
[M11]:R [MM2]:R
《力強い跳躍》(ちからづよいちょうやく)
{1}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
[DDF]:C [DDG]:C [M11]:C [M12]:C [MM2]:C [ORI]:C [OGW]:C
《鏡の精体》(かがみのせいたい)
{2}{W}
クリーチャー ― 多相の戦士
1/1
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
{X}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになるとともにそれらはすべてのクリーチャー・タイプを得る。
{X}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになるとともにそれらはすべてのクリーチャー・タイプを得る。
[C13]:R [LRW]:R [MM2]:R [C16]:R
《月明かりの徘徊者》(つきあかりのはいかいしゃ)
{3}{W}
クリーチャー ― スピリット
1/4
月明かりの徘徊者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。)
転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。)
[BOK]:C [MM2]:C
《マイア鍛冶》(まいあかじ)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・工匠
2/1
あなたがアーティファクト・呪文を1つ唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SOM]:U [MM2]:U
《忘却の輪》(ぼうきゃくのわ)
{2}{W}
エンチャント
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[DDG]:C [DDI]:U [ARC]:C [HOP]:C [LRW]:C [ALA]:C [CMD]:C [M12]:U [M13]:U [MM2]:U
《来世への旅》(らいせへのたび)
{1}{W}
インスタント ― 秘儀
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
[DDC]:U [CHK]:U [MMA]:C [MM2]:C
《急報》(きゅうほう)
{1}{W}
インスタント
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[DDF]:C [MRD]:C [MD1]:C [M15]:C [MM2]:C [EMA]:C [CN2]:C
《空狩人の散兵》(そらかりゅうどのさんぺい)
{1}{W}{W}
クリーチャー ― 猫・騎士
1/1
飛行
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
[5DN]:U [10E]:U [C14]:U [MM2]:C
《幽体の行列》(ゆうたいのぎょうれつ)
{2/W}{2/W}{2/W}
ソーサリー
({2/W}は、任意のマナ2点か{W}で支払うことができる。このカードの点数で見たマナ・コストは6である。)
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[DDK]:U [SHM]:U [MD1]:U [C14]:U [MM2]:U
《太陽の槍のシカール》(たいようのやりのしかーる)
{1}{W}
クリーチャー ― 猫・兵士
2/2
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、これは先制攻撃と絆魂を持つ。
[SOM]:C [MM2]:C
《タージ=ナールの剣鍛冶》(たーじ=なーるのつるぎかじ)
{3}{W}
クリーチャー ― 猫・兵士
2/3
タージ=ナールの剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたは{X}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の装備品・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[MRD]:U [MM2]:U
《天羅至の掌握》(てらしのしょうあく)
{2}{W}
ソーサリー ― 秘儀
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
[BOK]:C [MMA]:U [MM2]:C
《蝋鬣の獏》(ろうたてがみのばく)
{2}{W}
クリーチャー ― スピリット
2/2
あなたがスピリット・呪文か秘儀・呪文を1つ唱えるたび、あなたは蝋鬣の獏の上に気カウンターを1個置いてもよい。
{1}, 蝋鬣の獏の上から気カウンターをX個取り除く:クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。
{1}, 蝋鬣の獏の上から気カウンターをX個取り除く:クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。
[BOK]:C [MM2]:C
《霊気撃ち》(れいきうち)
{5}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
4/4
霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
想起{1}{U}{U}(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
想起{1}{U}{U}(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
[LRW]:C [CMD]:C [MMA]:C [MM2]:C
《大気の召使い》(たいきのめしつかい)
{4}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
4/3
飛行
{2}{U}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{2}{U}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[M11]:U [M14]:U [CNS]:U [MM2]:U
《銀白のスフィンクス》(ぎんぱくのすふぃんくす)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― スフィンクス
4/3
飛行
金属術 ― {U}:銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをあなたのコントロール下で戦場に戻す。この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
金属術 ― {U}:銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをあなたのコントロール下で戦場に戻す。この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
[SOM]:R [MM2]:R
《雲の精霊》(くものせいれい)
{2}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/3
飛行
雲の精霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
雲の精霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
[VIS]:C [10E]:C [M11]:C [MM2]:C
《謎めいた命令》(なぞめいためいれい)
{1}{U}{U}{U}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。
[LRW]:R [MMA]:R [MM2]:R
《フェアリーの機械論者》(ふぇありーのきかいろんじゃ)
{3}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― フェアリー・工匠
2/2
飛行
フェアリーの機械論者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
フェアリーの機械論者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[DDF]:C [CON]:C [MMA]:C [MM2]:C
《瞬間凍結》(しゅんかんとうけつ)
{1}{U}
インスタント
赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[CSP]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《狡知》(こうち)
{3}{U}{U}{U}
クリーチャー ― エレメンタル・インカーネーション
6/6
狡知は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を打ち消すなら、代わりにその呪文を追放する。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
狡知がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を打ち消すなら、代わりにその呪文を追放する。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
狡知がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[LRW]:R [MM2]:R
《ヘリウム噴射獣》(へりうむふんしゃじゅう)
{4}{U}
クリーチャー ― ビースト・ミュータント
0/0
移植3(このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{1}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
{1}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
[DIS]:C [MM2]:C
《ハーキルの召還術》(はーきるのしょうかんじゅつ)
{1}{U}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトをそのプレイヤーの手札に戻す。
[ATQ]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [10E]:R [MM2]:R
《容赦無い潮流》(ようしゃないちょうりゅう)
{3}{U}{U}
エンチャント
あなたが呪文を1つ唱えるたび、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
[SOM]:R [MM2]:R
《マナ漏出》(まなろうしゅつ)
{1}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
[STH]:C [8ED]:C [9ED]:C [M11]:C [M12]:C [DDN]:C [MM2]:C
《熟考漂い》(じゅっこうただよい)
{4}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/2
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起{2}{U}(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起{2}{U}(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
[LRW]:C [CMD]:C [MMA]:U [C14]:C [MM2]:U [C15]:U
《睡眠発作》(すいみんほっさ)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態である場合、それをタップする。
各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態である場合、それをタップする。
[ROE]:C [MM2]:C
《ノヴィジェンの賢者》(のヴぃじぇんのけんじゃ)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・アドバイザー・ミュータント
0/0
移植4(このクリーチャーは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{1}, 望む数のあなたがコントロールするクリーチャーの上から+1/+1カウンターを合わせて2個取り除く:カードを1枚引く。
{1}, 望む数のあなたがコントロールするクリーチャーの上から+1/+1カウンターを合わせて2個取り除く:カードを1枚引く。
[DIS]:R [MM2]:U
《クムラックス》(くむらっくす)
{6}{U}{U}
クリーチャー ― ビースト
5/4
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。)
飛行
飛行
[DDF]:U [HOP]:U [5DN]:U [MM2]:U
《差し戻し》(さしもどし)
{1}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[RAV]:U [MM2]:U
《撤廃》(てっぱい)
{X}{U}
インスタント
点数で見たマナ・コストがXの土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[GPT]:C [DDN]:C [MM2]:C [C15]:C
《厳粛な空護り》(げんしゅくなそらまもり)
{5}{U}
クリーチャー ― ドローン
3/2
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。)
飛行
飛行
[MRD]:C [MM2]:C
《着実な進歩》(ちゃくじつなしんぽ)
{2}{U}
インスタント
増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[SOM]:C [MM2]:C
《冷静な反論》(れいせいなはんろん)
{1}{U}{U}
インスタント
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、冷静な反論を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[SOM]:C [MM2]:C
《サラカーの呪文刃》(さらかーのじゅもんやいば)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― サラカー
2/1
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、あなたはサラカーの呪文刃の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
サラカーの呪文刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しい。
サラカーの呪文刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しい。
[ROE]:R [MM2]:R
《時間の把握》(じかんのはあく)
{1}{U}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの1番下に置く。
[RAV]:U [10E]:U [MM2]:C
《求道者テゼレット》(きゅうどうしゃてぜれっと)
{3}{U}{U}
プレインズウォーカー ― テゼレット
4
+1:アーティファクトを最大2つまで対象とし、それらをアンタップする。
-X:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
-5:ターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
-X:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
-5:ターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
[DDF]:M [ALA]:M [MM2]:M
《テゼレットの計略》(てぜれっとのけいりゃく)
{3}{U/P}
ソーサリー
({U/P}は{U}でも2点のライフでも支払うことができる。)
カードを2枚引き、その後増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
カードを2枚引き、その後増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
[NPH]:U [MM2]:U [C16]:U
《物読み》(ものよみ)
{4}{U}
ソーサリー
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。)
カードを2枚引く。
カードを2枚引く。
[DDF]:C [MRD]:C [MM2]:C
《かき鳴らし鳥》(かきならしどり)
{1}{U}
クリーチャー ― 鳥・ホラー
1/1
飛行
かき鳴らし鳥がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
かき鳴らし鳥がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
[SOM]:U [MM2]:C [C16]:U
《蒸気の絡みつき》(じょうきのからみつき)
{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーは1点のライフを失う。
[DDH]:C [NPH]:C [MM2]:C
《ヴェンディリオン三人衆》(ヴぇんでぃりおんさんにんしゅう)
{1}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― フェアリー・ウィザード
3/1
瞬速
飛行
ヴェンディリオン三人衆が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
飛行
ヴェンディリオン三人衆が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
[MOR]:R [MMA]:M [MM2]:M
《ヴィグの移植術師》(ヴぃぐのいしょくじゅつし)
{2}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード・ミュータント
0/0
移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{1}{U}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
{1}{U}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
[DIS]:U [MM2]:C
《水の召使い》(みずのめしつかい)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
3/4
{U}:ターン終了時まで、水の召使いは+1/-1の修整を受ける。
{U}:ターン終了時まで、水の召使いは-1/+1の修整を受ける。
{U}:ターン終了時まで、水の召使いは-1/+1の修整を受ける。
[M11]:U [M14]:U [MM2]:U
《ヴェリズ・ヴェルの翼》(ヴぇりず・ヴぇるのつばさ)
{1}{U}
部族インスタント ― 多相の戦士
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になるとともにすべてのクリーチャー・タイプと飛行を得る。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になるとともにすべてのクリーチャー・タイプと飛行を得る。
[LRW]:C [MM2]:C
《苦花》(にがばな)
{1}{B}
部族エンチャント ― フェアリー
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー・ならず者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[MOR]:R [MM2]:M
《血の座の吸血鬼》(ちのざのきゅうけつき)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
1/1
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、血の座の吸血鬼は+2/+2の修整を受ける。
[ROE]:C [M11]:C [M13]:C [MM2]:C
《骨の粉砕》(ほねのふんさい)
{B}
ソーサリー
骨の粉砕を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[ALA]:C [AVR]:C [DDN]:C [MM2]:C [BFZ]:C [MM3]:C
《闇の腹心》(やみのふくしん)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/1
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
[RAV]:R [MMA]:M [MM2]:M
《死の否定》(しのひてい)
{X}{B}{B}
インスタント ― 秘儀
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
[SOK]:C [MMA]:C [MM2]:C
《貪る強欲》(むさぼるごうよく)
{2}{B}{B}
ソーサリー ― 秘儀
貪る強欲を唱えるための追加コストとして、あなたは望む数のスピリットを生け贄に捧げてもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフと、これにより生け贄に捧げられたスピリット1体につきさらに2点のライフを失う。あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフと、これにより生け贄に捧げられたスピリット1体につきさらに2点のライフを失う。あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
[CHK]:C [MM2]:U
《四肢切断》(ししせつだん)
{1}{B/P}{B/P}
インスタント
({B/P}は{B}でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
[NPH]:U [MD1]:U [MM2]:U
《戦慄の徒食者》(せんりつのとしょくしゃ)
{4}{B}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
4/1
戦慄の徒食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[ROE]:C [MM2]:C
《薄暮狩りのコウモリ》(はくぼがりのこうもり)
{1}{B}
クリーチャー ― コウモリ
1/1
狂喜1(このターンに対戦相手にダメージが与えられているなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
飛行
[DDK]:C [M12]:C [MM2]:C
《練達の育種師、エンドレク・サール》(れんたつのいくしゅしえんどれく・さーる)
{4}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
あなたがクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、黒の1/1のスラル・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
[C13]:R [TSP]:R [MM2]:R
《幽霊の変わり身》(ゆうれいのかわりみ)
{2}{B}
クリーチャー ― 多相の戦士
2/2
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
{1}{B}:ターン終了時まで、幽霊の変わり身は+1/+1の修整を受ける。
{1}{B}:ターン終了時まで、幽霊の変わり身は+1/+1の修整を受ける。
[LRW]:U [MM2]:C
《不気味な苦悩》(ぶきみなくのう)
{2}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
[NPH]:C [MM2]:C
《真夜中のバンシー》(まよなかのばんしー)
{3}{B}{B}{B}
クリーチャー ― スピリット
5/5
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、黒でない各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、黒でない各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。
[SHM]:R [MM2]:R
《名も無き転置》(なもなきてんち)
{1}{B}
部族インスタント ― 多相の戦士
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/-3の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/-3の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。
[LRW]:C [MM2]:C
《屍滑り》(しかばねすべり)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― エレメンタル
1/4
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールする-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
対戦相手がコントロールする-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
[EVE]:R [MM2]:R
《病に倒れたルサルカ》(やまいにたおれたるさるか)
{B}
クリーチャー ― スピリット
1/1
{B}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
[DDJ]:U [GPT]:U [CNS]:U [MM2]:C
《不敬の命令》(ふけいのめいれい)
{X}{B}{B}
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。
・あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
・クリーチャーを最大X体まで対象とする。ターン終了時まで、それらは畏怖を得る。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。
・あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
・クリーチャーを最大X体まで対象とする。ターン終了時まで、それらは畏怖を得る。
[DDH]:R [HOP]:R [LRW]:R [C14]:R [MM2]:R
《くぐつ師の徒党》(くぐつしのととう)
{3}{B}{B}
クリーチャー ― フェアリー・ウィザード
3/2
飛行
くぐつ師の徒党が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
くぐつ師の徒党が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
[SHM]:R [MM2]:R
《組み直しの骸骨》(くみなおしのがいこつ)
{1}{B}
クリーチャー ― スケルトン・戦士
1/1
{1}{B}:あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
[DDJ]:U [DDK]:U [ARC]:U [M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《ゴミあさりのドレイク》(ごみあさりのどれいく)
{3}{B}
クリーチャー ― ドレイク
1/1
飛行
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはゴミあさりのドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはゴミあさりのドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[ALA]:U [MM2]:U
《小走りの死神》(こばしりのしにがみ)
{4}{B}
クリーチャー ― スピリット
4/2
小走りの死神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが4以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。)
[CHK]:C [MM2]:C
《鎌の切り裂き魔》(かまのきりさきま)
{1}{B}
クリーチャー ― エレメンタル・戦士
2/1
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
[SHM]:C [MM2]:C
《血の署名》(ちのしょめい)
{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
[DDD]:C [ARC]:C [M10]:C [M11]:C [CMD]:C [M13]:C [M15]:C [C14]:C [MM2]:C
《病気の拡散》(びょうきのかくさん)
{4}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊し、その後増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
[MBS]:C [MM2]:U
《外科的摘出》(げかてきてきしゅつ)
{B/P}
インスタント
({B/P}は{B}でも2点のライフでも支払うことができる。)
いずれかの墓地にある基本土地・カードでないカード1枚を対象とする。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
いずれかの墓地にある基本土地・カードでないカード1枚を対象とする。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[NPH]:R [MM2]:R
《希望の盗人》(きぼうのぬすびと)
{2}{B}
クリーチャー ― スピリット
2/2
あなたがスピリット・呪文か秘儀・呪文を1つ唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
転生2(このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。)
転生2(このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。)
[CHK]:U [MM2]:C
《吸血鬼の裂断者》(きゅうけつきのれつだんしゃ)
{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・戦士
2/2
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。
[DDK]:C [ZEN]:C [MM2]:C
《吸血鬼ののけ者》(きゅうけつきののけもの)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
2/2
狂喜2(このターンに対戦相手にダメージが与えられているなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
絆魂
絆魂
[DDK]:U [M12]:U [MM2]:U
《苦悩火》(くのうび)
{X}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。
Xが5以上であるなら、苦悩火は呪文や能力によって打ち消されず、このダメージは軽減できない。
Xが5以上であるなら、苦悩火は呪文や能力によって打ち消されず、このダメージは軽減できない。
[CON]:R [DDN]:R [MM2]:R
《ヴェリズ・ヴェルの刃》(ヴぇりず・ヴぇるのやいば)
{1}{R}
部族インスタント ― 多相の戦士
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャーを最大2体まで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
クリーチャーを最大2体まで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
[LRW]:C [MM2]:C
《血のオーガ》(ちのおーが)
{2}{R}
クリーチャー ― オーガ・戦士
2/2
狂喜1(このターンに対戦相手にダメージが与えられているなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
先制攻撃
先制攻撃
[M12]:C [MM2]:C
《血まなこの練習生》(ちまなこのれんしゅうせい)
{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/3
{T}:クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。この能力は、血まなこの練習生のパワーが4以上のときにのみ起動できる。
[FUT]:U [SOM]:U [MM2]:U
《噴出の稲妻》(ふんしゅつのいなずま)
{R}
インスタント
キッカー{4}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{4}を支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。噴出の稲妻はそれに2点のダメージを与える。噴出の稲妻がキッカーされたなら、代わりにこれはそのクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。噴出の稲妻はそれに2点のダメージを与える。噴出の稲妻がキッカーされたなら、代わりにこれはそのクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。
[ZEN]:C [MM2]:C
《焼却》(しょうきゃく)
{1}{R}
インスタント
焼却は呪文や能力によって打ち消されない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
[M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《彗星の嵐》(すいせいのあらし)
{X}{R}{R}
インスタント
多重キッカー{1}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{1}を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、その後、彗星の嵐がキッカーされた1回につき、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、その後、彗星の嵐がキッカーされた1回につき、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
[WWK]:M [CMD]:M [MM2]:M [C15]:M
《竜魂の騎士》(りゅうこんのきし)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃
{W}{U}{B}{R}{G}:ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴンになり、+5/+3の修整を受けるとともに飛行とトランプルを得る。
{W}{U}{B}{R}{G}:ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴンになり、+5/+3の修整を受けるとともに飛行とトランプルを得る。
[CON]:U [MM2]:C
《焦熱の落下》(しょうねつのらっか)
{5}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の落下はそれに5点のダメージを与える。
基本土地サイクリング{1}{R}({1}{R}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
基本土地サイクリング{1}{R}({1}{R}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
[DDG]:C [PC2]:C [CON]:C [MMA]:C [DDN]:C [MM2]:C [CN2]:C
《ゴブリンの投火師》(ごぶりんのとうかし)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
1/1
{T}:プレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの投火師はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[M12]:C [MM2]:C
《ゴブリンの戦化粧》(ごぶりんのいくさげしょう)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
[ZEN]:C [M12]:C [MM2]:C [BFZ]:C
《血まみれ角のミノタウルス》(ちまみれづののみのたうるす)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・戦士
3/3
狂喜2(このターンに対戦相手にダメージが与えられているなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
[M12]:C [MM2]:C
《はらわた撃ち》(はらわたうち)
{R/P}
インスタント
({R/P}は{R}でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。はらわた撃ちはそれに1点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。はらわた撃ちはそれに1点のダメージを与える。
[NPH]:U [MM2]:C
《ヘルカイトの突撃者》(へるかいとのとつげきしゃ)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
5/5
飛行、速攻
ヘルカイトの突撃者が攻撃するたび、あなたは{5}{R}{R}を支払ってもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
ヘルカイトの突撃者が攻撃するたび、あなたは{5}{R}{R}を支払ってもよい。そうしたなら、攻撃クリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
[ARC]:R [ZEN]:R [MM2]:R
《白熱の魂炊き》(はくねつのたましいだき)
{2}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・シャーマン
2/2
あなたがコントロールする他のエレメンタル・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{1}{R}, {T}:あなたは、あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
{1}{R}, {T}:あなたは、あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
[LRW]:R [MM2]:U
《内炎の点火者》(ないえんのてんかしゃ)
{2}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・戦士
2/2
{2}{R}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。これが、この能力がこのターンに解決された3回目であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。
[LRW]:U [MM2]:C
《鏡割りのキキジキ》(かがみわりのききじき)
{2}{R}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
2/2
速攻
{T}:あなたがコントロールする伝説でないクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
{T}:あなたがコントロールする伝説でないクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
[CHK]:R [MMA]:M [MM2]:M
《稲妻》(いなずま)
{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [M10]:C [M11]:C [MM2]:U
《スカルガンの火の鳥》(すかるがんのひのとり)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― フェニックス
3/3
狂喜3(このターンに対戦相手にダメージが与えられているなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
{R}{R}{R}:あなたの墓地にあるスカルガンの火の鳥をあなたの手札に戻す。この能力は、このターンに対戦相手にダメージが与えられているときにのみ起動できる。
飛行
{R}{R}{R}:あなたの墓地にあるスカルガンの火の鳥をあなたの手札に戻す。この能力は、このターンに対戦相手にダメージが与えられているときにのみ起動できる。
[GPT]:R [MM2]:U
《粉々》(こなごな)
{1}{R}
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。粉々はそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。
[SHM]:C [MM2]:C [ORI]:C
《煙束ね》(けむりたばね)
{1}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・シャーマン
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、エレメンタル・呪文を唱えるためか、エレメンタルの能力を起動するためにのみ使用できる。
[HOP]:C [LRW]:C [MM2]:C
《魂光りの炎族》(たましいびかりのほのおぞく)
{1}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・シャーマン
2/1
{2}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これが、この能力がこのターンに解決された3回目であるなら、あなたはあなたのマナ・プールに{R}{R}{R}{R}{R}{R}{R}{R}を加えてもよい。
[LRW]:C [MM2]:C
《トゲ撃ちの古老》(とげうちのころう)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
1/1
{1}{R}{R}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トゲ撃ちの古老はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[SOM]:R [MM2]:R
《恨み唸り》(うらみうなり)
{5}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
6/1
恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。
想起{1}{R}{R}(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
想起{1}{R}{R}(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
[C13]:U [MOR]:U [CMD]:U [C14]:U [MM2]:U
《欠片の双子》(かけらのふたご)
{2}{R}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「{T}:このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは「{T}:このクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。」を持つ。
[ROE]:R [MM2]:R
《嵐血の狂戦士》(らんけつのきょうせんし)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・狂戦士
1/1
狂喜2(このターンに対戦相手にダメージが与えられているなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
嵐血の狂戦士は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
嵐血の狂戦士は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
[M12]:U [MM2]:U
《雷叫び》(かみなりさけび)
{2}{R}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
7/2
速攻
雷叫びの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
雷叫びの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
[EVE]:R [MM2]:R
《部族の炎》(ぶぞくのほのお)
{1}{R}
ソーサリー
版図 ― クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地・タイプの総数に等しい。
[DDE]:C [INV]:C [TSB]:* [MMA]:U [MM2]:C
《ヴィーアシーノの殺戮士》(ヴぃーあしーののさくりくし)
{1}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士
1/1
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
{B}{G}:ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
{B}{G}:ターン終了時まで、ヴィーアシーノの殺戮士は+1/+1の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
[CON]:U [MM2]:C
《燎原の火》(りょうげんのひ)
{4}{R}{R}
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ土地を4つ生け贄に捧げる。燎原の火は各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
[P02]:R [USG]:R [7ED]:R [9ED]:R [MM2]:R
《世界心のフェニックス》(せかいしんのふぇにっくす)
{3}{R}
クリーチャー ― フェニックス
2/2
飛行
あなたは世界心のフェニックスのマナ・コストを支払うのではなく{W}{U}{B}{R}{G}を支払うことで、これをあなたの墓地から唱えてもよい。そうしたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたは世界心のフェニックスのマナ・コストを支払うのではなく{W}{U}{B}{R}{G}を支払うことで、これをあなたの墓地から唱えてもよい。そうしたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
[CON]:R [MM2]:U
《炎の覆い》(ほのおのおおい)
{3}{R}
ソーサリー
クリーチャーを最大3体まで対象とする。炎の覆いはそれらに、それぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらではブロックできない。
[ROE]:C [CNS]:C [MM2]:C
《藻のガリアル》(ものがりある)
{3}{G}
クリーチャー ― クロコダイル
1/1
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[ALA]:U [MM2]:U
《全ての太陽の夜明け》(すべてのたいようのよあけ)
{4}{G}
ソーサリー
各色1色につき、あなたの墓地にあるその色のカードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。全ての太陽の夜明けを追放する。
[5DN]:R [MM2]:R
《水辺の蜘蛛》(みずべのくも)
{1}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛・ミュータント
0/0
移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
[DIS]:C [CMD]:C [MM2]:C
《獣性の脅威》(じゅうせいのきょうい)
{3}{G}{G}
ソーサリー
緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体と、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体と、緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[WWK]:U [CMD]:U [MM2]:U
《自然との融和》(しぜんとのゆうわ)
{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[CHK]:C [10E]:C [MM2]:C
《細胞質の根の血族》(さいぼうしつのねのけつぞく)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル・ミュータント
0/0
移植4(このクリーチャーは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
細胞質の根の血族が戦場に出たとき、+1/+1カウンターが置かれている、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
{2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。
細胞質の根の血族が戦場に出たとき、+1/+1カウンターが置かれている、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
{2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。
[DIS]:R [MM2]:U
《ナーリッドの群れ》(なーりっどのむれ)
{1}{G}
クリーチャー ― ビースト
2/2
多重キッカー{1}{G}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{1}{G}を望む回数支払ってもよい。)
ナーリッドの群れは、これがキッカーされた1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ナーリッドの群れは、これがキッカーされた1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[WWK]:C [CNS]:C [MM2]:C
《カープルーザンの徘徊者》(かーぷるーざんのはいかいしゃ)
{3}{G}
クリーチャー ― イエティ
3/4
カープルーザンの徘徊者は青や黒の呪文の対象にならない。
[CSP]:U [10E]:U [MM2]:U
《カヴーの上等王》(かヴーのじょうとうおう)
{3}{G}
クリーチャー ― カヴー
3/3
キッカー{4}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{4}を支払ってもよい。)
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、{1}かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
カヴーの上等王がキッカーされたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、{1}かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
カヴーの上等王がキッカーされたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
[FUT]:C [MM2]:C
《コジレックの捕食者》(こじれっくのほしょくしゃ)
{3}{G}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
3/3
コジレックの捕食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[ROE]:C [MM2]:C
《マトカの暴動者》(まとかのぼうどうしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
*/*
版図 ― マトカの暴動者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の中の基本土地・タイプの総数に等しい。
[CON]:C [MM2]:C
《変異原性の成長》(へんいげんせいのせいちょう)
{G/P}
インスタント
({G/P}は{G}でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
[NPH]:C [MM2]:U
《巣の侵略者》(すのしんりゃくしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― エルドラージ・ドローン
2/2
巣の侵略者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{1}を加える。」を持つ。
[PC2]:C [ROE]:C [MM2]:C
《貴族の教主》(きぞくのきょうしゅ)
{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/1
賛美(あなたがコントロールするクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。
[CON]:R [MM2]:R
《圧倒》(あっとう)
{5}{G}{G}
ソーサリー
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、{1}かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
[RAV]:U [M15]:U [MM2]:U
《圧倒する暴走》(あっとうするぼうそう)
{3}{G}{G}
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
[M11]:R [C14]:R [MM2]:R [C15]:R
《ペラッカのワーム》(ぺらっかのわーむ)
{4}{G}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
7/7
トランプル
ペラッカのワームが戦場に出たとき、あなたは7点のライフを得る。
ペラッカのワームが死亡したとき、カードを1枚引く。
ペラッカのワームが戦場に出たとき、あなたは7点のライフを得る。
ペラッカのワームが死亡したとき、カードを1枚引く。
[ROE]:U [CNS]:U [MM2]:U
《垂直落下》(すいちょくらっか)
{1}{G}
インスタント
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[ARC]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [CNS]:C [M15]:C [MM2]:C [ORI]:C [BFZ]:C [CN2]:C
《原始のタイタン》(げんしのたいたん)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― 巨人
6/6
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから土地・カードを最大2枚まで探してもよい。そうしたなら、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから土地・カードを最大2枚まで探してもよい。そうしたなら、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[M11]:M [M12]:M [MM2]:M
《不屈の自然》(ふくつのしぜん)
{1}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[HOP]:C [MIR]:C [TMP]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M12]:C [MM2]:C [C15]:C [C16]:C
《根の血族の同盟者》(ねのけつぞくのどうめいしゃ)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル・戦士
3/3
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、{1}かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:ターン終了時まで、根の血族の同盟者は+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:ターン終了時まで、根の血族の同盟者は+2/+2の修整を受ける。
[RAV]:U [MM2]:U
《種のばら撒き》(たねのばらまき)
{3}{G}{G}
インスタント
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、{1}かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[RAV]:C [MM2]:C
《野生の末裔》(やせいのまつえい)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― アバター
*/*
野性の末裔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
[RAV]:R [10E]:R [MM2]:C
《硬鎧の群れ》(かたよろいのむれ)
{G}
クリーチャー ― 昆虫
1/1
あなたのアップキープの開始時に、あなたが5つ以上の土地をコントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。
[ZEN]:R [MM2]:R
《シミックの信徒》(しみっくのしんと)
{G}
クリーチャー ― 人間・ミュータント
0/0
移植1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
[DIS]:C [MM2]:C
《隔離する活力》(かくりするかつりょく)
{2}{G}
インスタント
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、{1}かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[RAV]:C [MM2]:C
《森の報奨》(もりのほうしょう)
{5}{G}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング{1}{G}({1}{G}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
基本土地サイクリング{1}{G}({1}{G}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
[DDH]:C [CON]:C [MMA]:C [MM2]:C [CN2]:C
《タルモゴイフ》(たるもごいふ)
{1}{G}
クリーチャー ― ルアゴイフ
*/1+*
タルモゴイフのパワーはすべての墓地にあるカードのカード・タイプの総数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
[FUT]:R [MMA]:M [MM2]:M [MM3]:M
《ツカタンのサリッド》(つかたんのさりっど)
{G}
クリーチャー ― ファンガス
1/1
ツカタンのサリッドが死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[PC2]:C [CON]:C [MM2]:C
《巨森の蔦》(きょしんのつた)
{G}
インスタント
キッカー{G}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{G}を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。巨森の蔦がキッカーされたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。巨森の蔦がキッカーされたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
[ZEN]:C [MM2]:C
《狼茨の精霊》(おおかみいばらのせいれい)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
4/4
多重キッカー{G}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{G}を望む回数支払ってもよい。)
狼茨の精霊が戦場に出たとき、これがキッカーされた1回につき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
狼茨の精霊が戦場に出たとき、これがキッカーされた1回につき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[WWK]:R [CNS]:R [C14]:R [MM2]:R
《苦悶のねじれ》(くもんのねじれ)
{U}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-3の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-3の修整を受ける。
[ARC]:C [ALA]:C [MM2]:U [MM3]:C
《黙示録のハイドラ》(もくしろくのはいどら)
{X}{R}{G}
クリーチャー ― ハイドラ
0/0
黙示録のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これは追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
{1}{R}, 黙示録のハイドラの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黙示録のハイドラはそれに1点のダメージを与える。
{1}{R}, 黙示録のハイドラの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黙示録のハイドラはそれに1点のダメージを与える。
[CON]:M [MM2]:R
《ボロスの速太刀》(ぼろすのはやだち)
{R}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/2
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
[HOP]:U [RAV]:U [MM2]:U
《よだれ垂らしのグルーディオン》(よだれたらしのぐるーでぃおん)
{3}{B}{B}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/3
{2}{B}{G}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受け、その後者は-2/-2の修整を受ける。
[RAV]:U [MM2]:U
《電解》(でんかい)
{1}{U}{R}
インスタント
クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つ対象とする。電解はそれらに、2点のダメージを望むように分割して与える。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[GPT]:U [CMD]:U [MMA]:U [MM2]:U
《エーテル階級の騎士》(えーてるかいきゅうのきし)
{W}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・騎士
1/3
賛美(あなたがコントロールするクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[ARB]:C [MM2]:U
《オルゾヴァの幽霊議員》(おるぞヴぁのゆうれいぎいん)
{W}{W}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― スピリット
4/4
オルゾヴァの幽霊議員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
{1}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:オルゾヴァの幽霊議員を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
{1}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:オルゾヴァの幽霊議員を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[GPT]:R [MM2]:R
《ガラス塵の大男》(がらすじんのおおおとこ)
{3}{W}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/4
他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ガラス塵の大男は+1/+1の修整を受けるとともに、このターンこれはブロックされない。
サイクリング{W/U}({W/U}, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{W/U}({W/U}, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARB]:C [MM2]:U
《概念の群れ》(がいねんのむれ)
{W}{U}{B}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― エレメンタル
5/5
警戒、トランプル、速攻
{W}{U}{B}{R}{G}:あなたの墓地にあるエレメンタル・カード1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
{W}{U}{B}{R}{G}:あなたの墓地にあるエレメンタル・カード1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
[LRW]:R [MM2]:R
《知識鱗のコアトル》(ちしきうろこのこあとる)
{1}{G}{U}
クリーチャー ― 蛇
2/2
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[ARB]:U [MM2]:U [C15]:U
《神秘の蛇》(しんぴのへび)
{1}{G}{U}{U}
クリーチャー ― 蛇
2/2
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[APC]:R [TSB]:* [MM2]:R [C15]:R
《屍からの発生》(しかばねからのはっせい)
{B}{G}
エンチャント
{2}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[ALA]:U [CMD]:U [MM2]:U [C16]:U
《火想者ニヴ=ミゼット》(かそうしゃにヴ=みぜっと)
{2}{U}{U}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・ウィザード
4/4
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
{T}:カードを1枚引く。
あなたがカードを1枚引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
{T}:カードを1枚引く。
[DDJ]:M [GPT]:R [MM2]:R
《不眠の晒し台》(ふみんのさらしだい)
{1}{W}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。
[GPT]:C [MM2]:U
《粘体投げの小蛙》(ねんたいなげのこがえる)
{1}{G}{U}
クリーチャー ― カエル・ミュータント
0/0
移植3(このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{2}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
{2}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
[DIS]:U [MM2]:U
《大竜巻》(おおたつまき)
{X}{R}{G}
ソーサリー
大竜巻は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
[ARC]:U [HOP]:U [C13]:U [MIR]:U [GPT]:U [CMD]:U [MM2]:U
《影魔道士の浸透者》(かげまどうしのしんとうしゃ)
{1}{U}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/3
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[ODY]:R [TSB]:* [MM2]:R
《印章の祝福》(いんしょうのしゅくふく)
{G}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[DDG]:C [ALA]:C [MM2]:U
《復讐に燃えた再誕》(ふくしゅうにもえたさいたん)
{4}{R}{G}
ソーサリー
あなたの墓地にあるカード1枚と、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのカードをあなたの手札に戻す。これにより土地でないカードをあなたの手札に戻したなら、復讐に燃えた再誕はそのクリーチャーやプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
復讐に燃えた再誕を追放する。
復讐に燃えた再誕を追放する。
[ARB]:U [CMD]:U [MM2]:U
《アッシェンムーアの抉り出し》(あっしぇんむーあのえぐりだし)
{B/R}{B/R}{B/R}
クリーチャー ― エレメンタル・戦士
4/4
アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。
[SHM]:U [MM2]:U
《軋み森のしもべ》(きしみもりのしもべ)
{1}{B/G}{B/G}{B/G}
クリーチャー ― ホラー
2/2
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒であり緑である1/1の蟲・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒であり緑である1/1の蟲・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
[EVE]:R [MM2]:R
《ディミーアのギルド魔道士》(でぃみーあのぎるどまどうし)
{U/B}{U/B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{3}{U}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
{3}{B}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
{3}{B}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
[RAV]:U [MM2]:U
《大爆発の魔道士》(だいばくはつのまどうし)
{1}{B/R}{B/R}
クリーチャー ― エレメンタル・シャーマン
2/2
大爆発の魔道士を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
[SHM]:R [MM2]:R
《炉火のホブゴブリン》(ろびのほぶごぶりん)
{R/W}{R/W}{R/W}
クリーチャー ― ゴブリン・兵士
2/2
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
[HOP]:U [EVE]:U [MM2]:U
《戦争の貴神》(せんそうのきしん)
{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}
クリーチャー ― スピリット・アバター
3/4
飛行
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
[EVE]:R [MM2]:R
《安息無き亡霊》(あんそくなきぼうれい)
{W/B}{W/B}{W/B}
クリーチャー ― スピリット
2/2
{W/B}{o(w/b)o(w/b)}:ターン終了時まで、安息無き亡霊は+3/+3の修整を受ける。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
[EVE]:U [MM2]:U
《セレズニアのギルド魔道士》(せれずにあのぎるどまどうし)
{G/W}{G/W}
クリーチャー ― エルフ・ウィザード
2/2
{3}{G}:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{3}{W}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{3}{W}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[ARC]:U [C13]:U [RAV]:U [CMD]:U [MM2]:U [C16]:U
《明敏な雛》(めいびんなひな)
{3}{U/R}
クリーチャー ― エレメンタル
6/6
明敏な雛は、-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
{U/R}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは明敏な雛をブロックできない。
あなたが青の呪文を1つ唱えるたび、明敏な雛の上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、明敏な雛の上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
{U/R}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは明敏な雛をブロックできない。
あなたが青の呪文を1つ唱えるたび、明敏な雛の上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、明敏な雛の上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
[DDJ]:U [EVE]:U [MM2]:U
《ブリン・アーゴルの白鳥》(ぶりん・あーごるのはくちょう)
{2}{W/U}{W/U}
クリーチャー ― 鳥・スピリット
4/3
飛行
発生源1つがブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは、これにより軽減されたダメージの点数に等しい枚数のカードを引く。
発生源1つがブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは、これにより軽減されたダメージの点数に等しい枚数のカードを引く。
[SHM]:R [MM2]:R
《萎れ葉のしもべ》(しおれはのしもべ)
{1}{G/W}{G/W}{G/W}
クリーチャー ― エルフ・騎士
4/4
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが萎れ葉のしもべを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが萎れ葉のしもべを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
[SHM]:R [MM2]:R
《まばゆい魂喰い》(まばゆいたましいくい)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― クレリック
1/3
{W/P}, {T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。({W/P}は{W}でも2点のライフでも支払うことができる。)
[NPH]:C [MM2]:C
《陰極器》(いんきょくき)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/3
陰極器が死亡したとき、あなたのマナ・プールに{3}を加える。
[USG]:U [MRD]:U [C14]:U [MM2]:C
《キマイラ的大群》(きまいらてきたいぐん)
{X}
アーティファクト
キマイラ的大群は、蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
{1}:ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しい。」を持つ構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
{1}:ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しい。」を持つ構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
[SOM]:R [MM2]:R
《銅の甲殻》(どうのこうかく)
{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
装備{3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備{3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[MBS]:C [MM2]:C
《頭蓋囲い》(ずがいかこい)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
{B}{B}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
{B}{B}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOP]:C [5DN]:C [MM2]:U [C16]:U
《選別の高座》(せんべつのこうざ)
{2}
アーティファクト
{T}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積カウンターを1個置く。
{1}, 選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。
{1}, 選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。
[SOM]:U [MM2]:U
《ダークスティールの斧》(だーくすてぃーるのおの)
{1}
アーティファクト ― 装備品
破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備{2}
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備{2}
[SOM]:U [MM2]:U
《刻まれた勇者》(きざまれたゆうしゃ)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士
2/2
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、刻まれた勇者はプロテクション(すべての色)を持つ。
[SOM]:R [MM2]:R
《刻まれた大怪物》(きざまれただいかいぶつ)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
10/10
刻まれた大怪物は-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
{W}{U}{B}{R}{G}, 刻まれた大怪物の上から-1/-1カウンターを5個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
{W}{U}{B}{R}{G}, 刻まれた大怪物の上から-1/-1カウンターを5個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
[NPH]:M [MM2]:R
《刻まれた巫女》(きざまれたみこ)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード
0/0
烈日(これは、これを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
{1}, 刻まれた巫女の上から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
{1}, 刻まれた巫女の上から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
[HOP]:U [5DN]:U [MMA]:U [MM2]:U [C16]:U
《永遠溢れの杯》(えいえんあふれのさかずき)
{0}
アーティファクト
多重キッカー{2}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{2}を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに、永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき{1}を加える。
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに、永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき{1}を加える。
[DDF]:U [ARC]:U [WWK]:U [C14]:U [MM2]:U [C16]:U
《探検の地図》(たんけんのちず)
{1}
アーティファクト
{2}, {T}, 探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ZEN]:C [MM2]:U
《皮剥ぎの鞘》(かわはぎのさや)
{1}
アーティファクト ― 装備品
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[PC2]:C [MBS]:C [MM2]:C
《金属ガエル》(きんぞくがえる)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― カエル
2/2
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。)
[DDF]:C [MRD]:C [MMA]:C [MM2]:C
《きらめく鷹の偶像》(きらめくたかのぐうぞう)
{2}
アーティファクト
他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、きらめく鷹の偶像は飛行を持つ2/2の鳥・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
{W}:ターン終了時まで、きらめく鷹の偶像は飛行を持つ2/2の鳥・アーティファクト・クリーチャーになる。
{W}:ターン終了時まで、きらめく鷹の偶像は飛行を持つ2/2の鳥・アーティファクト・クリーチャーになる。
[SOM]:C [MM2]:C
《帆凧》(ほだこ)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[WWK]:C [M13]:U [MM2]:C [CN2]:C
《磁石のゴーレム》(じしゃくのごーれむ)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
5/3
アーティファクトでない呪文を唱えるためのコストは{1}多くなる。
[ARC]:R [WWK]:R [MM2]:R
《磁石マイア》(じしゃくまいあ)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― マイア
2/2
トランプル
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1つタップする:ターン終了時まで、磁石マイアは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを1つタップする:ターン終了時まで、磁石マイアは+1/+1の修整を受ける。
[HOP]:R [MRD]:R [MM2]:R
《遥か忘れられし御幣》(はるかわすれられしごへい)
{3}
アーティファクト
あなたが唱える秘儀・呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
あなたがコントロールするスピリット・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするスピリット・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[CHK]:R [MM2]:R
《迫撃鞘》(はくげきさや)
{2}
アーティファクト ― 装備品
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備{2}
装備しているクリーチャーは、+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備{2}
[MBS]:U [MM2]:U
《オパールのモックス》(おぱーるのもっくす)
{0}
伝説のアーティファクト
金属術 ― {T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
[SOM]:M [MM2]:M
《マイアの処罰者》(まいあのしょばつしゃ)
{7}
アーティファクト・クリーチャー ― マイア
4/4
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。)
[HOP]:C [MRD]:C [MMA]:C [MM2]:C
《先駆のゴーレム》(せんくのごーれむ)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/3
先駆のゴーレムが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
プレイヤーがゴーレム1体のみを対象としてインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文を、その呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき1回コピーする。それぞれのコピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。
プレイヤーがゴーレム1体のみを対象としてインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文を、その呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき1回コピーする。それぞれのコピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。
[SOM]:R [MM2]:R
《ルーンの苦役者》(るーんのくえきしゃ)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
[DDF]:U [ROE]:U [CNS]:U [MM2]:C [ORI]:U [CN2]:U
《錆びた秘宝》(さびたひほう)
{4}
アーティファクト
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、錆びた秘宝は5/5のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーである。
[SOM]:U [MM2]:C
《鎌切り》(かまきり)
{3}
アーティファクト ― 装備品
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備{4}({4}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備{4}({4}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[NPH]:U [MM2]:C
《空に届くマンタ》(そらにとどくまんた)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― 魚
0/0
烈日(これは、これを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
飛行
[5DN]:C [MMA]:C [MM2]:C
《呪文滑り》(じゅもんすべり)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー
0/4
{U/P}:呪文1つか能力1つを対象とする。それの対象1つを呪文滑りに変更する。({U/P}は{U}でも2点のライフでも支払うことができる。)
[NPH]:R [MM2]:R
《太陽の宝球》(たいようのほうきゅう)
{2}
アーティファクト
太陽の宝球は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
{T}, 太陽の宝球の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{T}, 太陽の宝球の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[MBS]:U [MM2]:C
《太陽打ちの槌》(たいよううちのつち)
{3}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
{R}{W}, 太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カードを1枚探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
装備{3}
{R}{W}, 太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カードを1枚探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
装備{3}
[RAV]:R [MM2]:R [C16]:R
《転倒の磁石》(てんとうのじしゃく)
{3}
アーティファクト
転倒の磁石は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
{T}, 転倒の磁石の上から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{T}, 転倒の磁石の上から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[SOM]:C [MM2]:U
《旅人のガラクタ》(たびびとのがらくた)
{1}
アーティファクト
{2}, {T}, 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDI]:C [C13]:C [5DN]:C [C14]:C [MM2]:C [C15]:C
《アゾリウスの大法官庁》(あぞりうすのだいほうかんちょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}{U}を加える。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}{U}を加える。
[DDI]:C [C13]:C [DIS]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U
《ちらつき蛾の生息地》(ちらつきがのせいそくち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1}:ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
{1}, {T}:ちらつき蛾・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
{1}:ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
{1}, {T}:ちらつき蛾・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
[DST]:R [MMA]:R [MM2]:R
《ボロスの駐屯地》(ぼろすのちゅうとんち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}{W}を加える。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}{W}を加える。
[HOP]:C [C13]:C [RAV]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U
《ダークスティールの城塞》(だーくすてぃーるのじょうさい)
(マナ・コストは存在しません)
アーティファクト・土地
破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、この土地は破壊されない。)
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
[DDF]:C [DST]:C [M15]:U [C14]:U [MM2]:C [C16]:U
《ディミーアの水路》(でぃみーあのすいろ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}{B}を加える。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}{B}を加える。
[PC2]:C [RAV]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U
《エルドラージの寺院》(えるどらーじのじいん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。このマナは、無色のエルドラージ・呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ使用できる。
{T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。このマナは、無色のエルドラージ・呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ使用できる。
[ROE]:R [MM2]:U
《進化する未開地》(しんかするみかいち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDH]:C [DDK]:C [C13]:C [ROE]:C [CMD]:C [DKA]:C [M13]:C [M15]:C [DDN]:C [C14]:C [DTK]:C [MM2]:C [ORI]:C [BFZ]:C [C15]:C [CN2]:C [C16]:C
《ウギンの目》(うぎんのめ)
(マナ・コストは存在しません)
伝説の土地
あなたが唱える無色のエルドラージ・呪文を唱えるためのコストは{2}少なくなる。
{7}, {T}:あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
{7}, {T}:あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[WWK]:M [MM2]:R [EXP]:M
《ゴルガリの腐敗農場》(ごるがりのふはいのうじょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}{G}を加える。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}{G}を加える。
[DDJ]:C [C13]:C [RAV]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U
《グルールの芝地》(ぐるーるのしばち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}{G}を加える。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}{G}を加える。
[HOP]:C [PC2]:C [GPT]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U
《イゼットの煮沸場》(いぜっとのしゃふつじょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}{R}を加える。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}{R}を加える。
[DDJ]:C [C13]:C [GPT]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U
《オルゾフの聖堂》(おるぞふのせいどう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}{B}を加える。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}{B}を加える。
[C13]:C [GPT]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U
《ラクドスの肉儀場》(らくどすのにくぎじょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。
[DDK]:C [ARC]:C [C13]:C [DIS]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U
《セレズニアの聖域》(せれずにあのせいいき)
(マナ・コストは存在しません)
土地
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}{W}を加える。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}{W}を加える。
[DDG]:C [PC2]:C [C13]:C [RAV]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U
《シミックの成長室》(しみっくのせいちょうしつ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}{U}を加える。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}{U}を加える。
[DIS]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U
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今週のCool Deck:コーマをコーナと秘宝で……スゥルタイ・レジェンズ(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
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2024.11.21戦略記事
とことん!スタンダー道!難解パズルなカワウソ・コンボ(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
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2024.11.20広報室
2024年11月22日号|週刊マジックニュース
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2024.11.20戦略記事
緑単アグロ、原初の王者の帰還!(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
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2024.11.19戦略記事
ボロス・バーン:基本セットと火力の関係(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
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