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カードリスト(個別)
タルキール龍紀伝
タルキール龍紀伝
《族樹の精霊、アナフェンザ》(ぞくじゅのせいれいあなふぇんざ)
{W}{W}
伝説のクリーチャー ― スピリット・兵士
2/2
他のトークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:R
《アラシンの先頭に立つ者》(あらしんのせんとうにたつもの)
{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
二段攻撃
アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
[DTK]:R
《巧みな機動》(たくみなきどう)
{1}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[DTK]:C
《エイヴンの陽光弾手》(えいヴんのようこうだんしゅ)
{1}{W}{W}
クリーチャー ― 鳥・戦士
1/1
飛行
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
大変異{4}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
大変異{4}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:U
《エイヴンの戦術家》(えいヴんのせんじゅつか)
{4}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士
2/3
飛行
エイヴンの戦術家が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
エイヴンの戦術家が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:C
《熟達した戦い》(じゅくたつしたたたかい)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
[LRW]:U [M15]:U [DTK]:U
《魂の基点》(たましいのきてん)
{1}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[DTK]:C
《ドラゴンを狩る者》(どらごんをかるもの)
{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/1
プロテクション(ドラゴン)
ドラゴンを狩る者は、到達を持っているかのようにドラゴンをブロックできる。
ドラゴンを狩る者は、到達を持っているかのようにドラゴンをブロックできる。
[DTK]:U
《ドロモカの隊長》(どろもかのたいちょう)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
先制攻撃
ドロモカの隊長が攻撃するたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ドロモカの隊長が攻撃するたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:U
《ドロモカの砂丘唱え》(どろもかのさきゅうとなえ)
{W}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
0/2
{1}{W}, {T}:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[DTK]:C
《族樹の残響》(ぞくじゅのざんきょう)
{1}{W}
エンチャント
{2}{W}:鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:U
《不朽の勝利》(ふきゅうのしょうり)
{4}{W}
インスタント
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:C
《まばゆい神盾》(まばゆいしんじゅん)
{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
まばゆい神盾が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
まばゆい神盾が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
[DTK]:C
《権威の微光》(けんいのびこう)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つとともに「{W}, {T}:鼓舞1を行う」を持つ。(鼓舞1を行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つとともに「{W}, {T}:鼓舞1を行う」を持つ。(鼓舞1を行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:R
《偉大なる師の指令》(いだいなるしのしれい)
{3}{W}
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[DTK]:U
《隠れたる龍殺し》(かくれたるりゅうごろし)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/1
絆魂
大変異{2}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
大変異{2}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[DTK]:R
《霧蹄の麒麟》(むていのきりん)
{2}{W}
クリーチャー ― 麒麟
2/1
飛行、警戒
大変異{1}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
大変異{1}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:C
《神話実現》(しんわじつげん)
{W}
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。
{2}{W}:神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。
{W}:ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク・アバター・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこれの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。
{2}{W}:神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。
{W}:ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク・アバター・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこれの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。
[DTK]:R
《オジュタイの模範》(おじゅたいのもはん)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・モンク
4/4
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・ターン終了時まで、オジュタイの模範は先制攻撃と絆魂を得る。
・オジュタイの模範を追放し、その後これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・ターン終了時まで、オジュタイの模範は先制攻撃と絆魂を得る。
・オジュタイの模範を追放し、その後これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
[DTK]:M
《オジュタイの語り部》(おじゅたいのかたりべ)
{1}{W}
クリーチャー ― 鳥・モンク
0/4
オジュタイの語り部を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがオジュタイの語り部を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがオジュタイの語り部を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
[DTK]:U
《平和な心》(へいわなこころ)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
[DDC]:C [MIR]:C [TMP]:C [6ED]:C [USG]:C [7ED]:C [ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [DTK]:C [EMA]:C
《深遠な旅》(しんえんなたび)
{5}{W}{W}
ソーサリー
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[DTK]:R
《砂造形の魔道士》(すなぞうけいのまどうし)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
砂造形の魔道士が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:C
《砂嵐の突撃者》(すなあらしのとつげきしゃ)
{4}{W}
クリーチャー ― ビースト
3/4
大変異{4}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:C
《鱗の祝福》(うろこのしゅくふく)
{3}{W}
インスタント
鼓舞1を行い、その後あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。(鼓舞1を行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:U
《盾皮のドラゴン》(たてがわのどらごん)
{5}{W}
クリーチャー ― ドラゴン
3/3
飛行、絆魂
大変異{5}{W}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
盾皮のドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
大変異{5}{W}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
盾皮のドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[DTK]:U
《絹包み》(きぬづつみ)
{1}{W}
エンチャント
絹包みが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、絹包みが戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
[DTK]:U
《豪腕の修道士》(ごうわんのしゅうどうし)
{4}{W}
クリーチャー ― 人間・モンク
3/3
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[DTK]:U
《陽焼の執政》(ようしょうのしっせい)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― ドラゴン
4/3
飛行
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、陽焼の執政の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、陽焼の執政の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
[DTK]:R
《予期》(よき)
{1}{U}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[DTK]:C [BFZ]:C
《鐘鳴りのドラゴン》(かねなりのどらごん)
{5}{U}
クリーチャー ― ドラゴン
3/3
飛行、呪禁
大変異{5}{U}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
鐘鳴りのドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
大変異{5}{U}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
鐘鳴りのドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[DTK]:U
《祝福された転生》(しゅくふくされたてんせい)
{3}{U}
インスタント
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[DTK]:R
《クローンの軍勢》(くろーんのぐんぜい)
{7}{U}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
[DTK]:M
《空智の踊り》(くうちのおどり)
{1}{U}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の青のドラゴン・イリュージョンになり、すべての能力を失い、飛行を得る。
[DTK]:U
《ダルガーの宿敵》(だるがーのしゅくてき)
{5}{U}
クリーチャー ― 海蛇
6/5
防衛
大変異{6}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
大変異{6}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:C
《龍王の大権》(りゅうおうのたいけん)
{4}{U}{U}
インスタント
龍王の大権を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
あなたが龍王の大権を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、龍王の大権は打ち消されない。
カードを4枚引く。
あなたが龍王の大権を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、龍王の大権は打ち消されない。
カードを4枚引く。
[DTK]:R
《神出鬼没の呪拳士》(しんしゅつきぼつのじゅけんし)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・モンク
1/3
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、神出鬼没の呪拳士は+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。
[DTK]:C
《氷固め》(こおりがため)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(赤か緑のクリーチャー)
氷固めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャント(赤か緑のクリーチャー)
氷固めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[DTK]:U
《きらめき》(きらめき)
{1}{U}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
[DTK]:C
《グドゥルの闇潜み》(ぐどぅるのやみひそみ)
{U}
クリーチャー ― サラマンダー
1/1
グドゥルの闇潜みはブロックされない。
大変異{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
大変異{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:U
《グルマグの溺れさせるもの》(ぐるまぐのおぼれさせるもの)
{3}{U}
クリーチャー ― ナーガ・ウィザード
2/4
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
グルマグの溺れさせるものがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
グルマグの溺れさせるものがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[DTK]:C
《氷瀑の執政》(ひょうばくのしっせい)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― ドラゴン
4/3
飛行
氷瀑の執政が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが氷瀑の執政をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたの対戦相手が、氷瀑の執政を対象とする呪文を唱えるためのコストは{2}多くなる。
氷瀑の執政が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが氷瀑の執政をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたの対戦相手が、氷瀑の執政を対象とする呪文を唱えるためのコストは{2}多くなる。
[DTK]:R
《錯覚の利得》(さっかくのりとく)
{3}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーに錯覚の利得をつける。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーに錯覚の利得をつける。
[DTK]:R
《生ける伝承》(いけるでんしょう)
{3}{U}
クリーチャー ― アバター
*/*
生ける伝承が戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する。
生ける伝承のパワーとタフネスはそれぞれ、その追放したカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
生ける伝承が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはその追放したカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
生ける伝承のパワーとタフネスはそれぞれ、その追放したカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
生ける伝承が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはその追放したカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[DTK]:R
《嘲る映し身》(あざけるうつしみ)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出してもよい。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出してもよい。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
[DTK]:R
《僧院の伝承師》(そういんのでんしょうし)
{3}{U}
クリーチャー ― ジン・ウィザード
3/2
大変異{5}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
僧院の伝承師が表向きになったとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
僧院の伝承師が表向きになったとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[DTK]:C
《否認》(ひにん)
{1}{U}
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[MOR]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [M15]:C [DTK]:C [ORI]:C [OGW]:C [CN2]:C [AER]:C
《オジュタイの介入者》(おじゅたいのかいにゅうしゃ)
{3}{U}
クリーチャー ― 鳥・兵士
3/1
飛行
大変異{3}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
大変異{3}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:C
《オジュタイの息吹》(おじゅたいのいぶき)
{2}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[DTK]:C
《オジュタイの召喚》(おじゅたいのしょうかん)
{3}{U}{U}
ソーサリー
飛行を持つ青の2/2のジン・モンク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[DTK]:C
《死者を冒涜するもの》(ししゃをぼうとくするもの)
{3}{U}
クリーチャー ― ナーガ・ウィザード
3/3
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
死者を冒涜するものがクリーチャーを1体濫用したとき、その濫用されたクリーチャーのタフネスより小さいタフネスを持つ、対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
死者を冒涜するものがクリーチャーを1体濫用したとき、その濫用されたクリーチャーのタフネスより小さいタフネスを持つ、対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
[DTK]:R
《カルシの詐欺師》(かるしのさぎし)
{1}{U}
クリーチャー ― ナーガ・ウィザード
0/4
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。このマナは、裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためか、予示されたクリーチャーを表向きにするためのマナ・コストの支払いのためか、変異コストの支払いのためにのみ使用できる。(大変異コストは変異コストである。)
[DTK]:U
《岸砕きの精霊》(きしくだきのせいれい)
{U}{U}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
3/3
{U}:岸砕きの精霊を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
{1}:ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
大変異{4}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
{1}:ターン終了時まで、岸砕きの精霊は+1/-1または-1/+1の修整を受ける。
大変異{4}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:M
《シディシの信者》(しでぃしのしんじゃ)
{U}
クリーチャー ― ナーガ・ウィザード
0/4
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
シディシの信者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
シディシの信者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[DTK]:C
《千里眼》(せんりがん)
{3}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[DTK]:U
《シルムガルの魔術師》(しるむがるのまじゅつし)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/1
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
シルムガルの魔術師がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
シルムガルの魔術師がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[DTK]:U
《シルムガルの呪文喰い》(しるむがるのじゅもんくい)
{2}{U}
クリーチャー ― ナーガ・ウィザード
2/3
大変異{4}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの呪文喰いが表向きになったとき、呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
シルムガルの呪文喰いが表向きになったとき、呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
[DTK]:U
《シルムガルの嘲笑》(しるむがるのちょうしょう)
{U}{U}
インスタント
シルムガルの嘲笑を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。あなたがシルムガルの嘲笑を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、代わりにその呪文を打ち消す。
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。あなたがシルムガルの嘲笑を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、代わりにその呪文を打ち消す。
[DTK]:U
《空智の教え》(くうちのおしえ)
{3}{U}
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは{1}{U}を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2のジン・モンク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[DTK]:U
《層雲の踊り手》(そううんのおどりて)
{1}{U}
クリーチャー ― ジン・モンク
2/1
飛行
大変異{1}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
層雲の踊り手が表向きになったとき、インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
大変異{1}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
層雲の踊り手が表向きになったとき、インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[DTK]:R
《テイガムの一撃》(ていがむのいちげき)
{3}{U}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[DTK]:C
《虚空のスコール》(こくうのすこーる)
{4}{U}
ソーサリー
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[DTK]:U
《微風の写字官》(びふうのしゃじかん)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・モンク
2/1
{U}, {T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
[DTK]:C
《吐酸ドラゴン》(とさんどらごん)
{5}{B}
クリーチャー ― ドラゴン
3/3
飛行、接死
大変異{5}{B}{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
吐酸ドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
大変異{5}{B}{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
吐酸ドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[DTK]:U
《待ち伏せの巫師》(まちぶせのふし)
{2}{B}
クリーチャー ― オーク・シャーマン
2/2
待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
疾駆{3}{B}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
疾駆{3}{B}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
[DTK]:U
《血顎の狂信者》(ちあごのきょうしんしゃ)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― オーク・戦士
3/3
{1}{B}, 他の戦士・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
[DTK]:R
《血顎の憤怒鬼》(ちあごのふんぬき)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、このターン、あなたがコントロールする各戦士・クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
[DTK]:U
《解体者の歓び》(かいたいしゃのよろこび)
{2}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
[DTK]:C
《毒塗り》(どくぬり)
{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
[DTK]:C
《死体結い》(したいゆい)
{2}{B}
エンチャント
{1}{B}, あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚以上追放する:黒のX/Xのゾンビ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で戦場に出す。Xはこれにより追放されたカードの枚数の2倍に等しい。
[DTK]:R
《命取りの放浪》(いのちとりのほうろう)
{3}{B}{B}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーがちょうど1体であるかぎり、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに接死と絆魂を持つ。
[DTK]:U
《死致の執政》(しちのしっせい)
{5}{B}{B}
クリーチャー ― ドラゴン
5/6
飛行
死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
[DTK]:R
《強迫》(きょうはく)
{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[DDC]:C [USG]:C [7ED]:C [M10]:C [M11]:C [M13]:C [M14]:C [MD1]:C [DTK]:C [EMA]:C
《忠信な従者》(ちゅうしんなじゅうしゃ)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・戦士
1/2
忠信な従者が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[DTK]:C
《邪悪な復活》(じゃあくなふっかつ)
{3}{B}
インスタント
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはこれによりあなたの手札に戻したカードのタフネスに等しい。
[DTK]:R
《忌呪の発動》(きじゅのはつどう)
{2}{B}
インスタント
忌呪の発動を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたが忌呪の発動を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、あなたは4点のライフを得る。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたが忌呪の発動を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、あなたは4点のライフを得る。
[DTK]:U
《忌呪の金切り声》(きじゅのかなきりごえ)
{B}
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを失う。あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
[DTK]:C
《墓所粛正》(ぼしょしゅくせい)
{2}{B}
インスタント
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[DKA]:C [DTK]:C
《享楽者の宝物庫》(きょうらくしゃのほうもつこ)
{5}{B}{B}
エンチャント
享楽者の宝物庫が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
あなたは享楽者の宝物庫により追放された土地・カードをプレイしてもよい。
あなたは享楽者の宝物庫により追放された土地でないカードを唱えてもよい。あなたは毎ターン、この方法では1つしか呪文を唱えられない。
あなたは享楽者の宝物庫により追放された土地・カードをプレイしてもよい。
あなたは享楽者の宝物庫により追放された土地でないカードを唱えてもよい。あなたは毎ターン、この方法では1つしか呪文を唱えられない。
[DTK]:R
《コラガンの散兵》(こらがんのさんぺい)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
疾駆{2}{B}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
[DTK]:C
《マラング川の骸骨》(まらんぐがわのがいこつ)
{1}{B}
クリーチャー ― スケルトン
1/1
{B}:マラング川の骸骨を再生する。
大変異{3}{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
大変異{3}{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:U
《湿地の大男》(しっちのおおおとこ)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・オーガ
4/6
大変異{6}{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:C
《精神腐敗》(せいしんふはい)
{2}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
[POR]:C [P02]:C [S99]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [RTR]:C [M14]:C [M15]:C [DTK]:C [ORI]:C [KLD]:C
《苦痛の公使》(くつうのこうし)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/3
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
苦痛の公使がクリーチャーを1体濫用したとき、ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
苦痛の公使がクリーチャーを1体濫用したとき、ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
[DTK]:U
《冷酷な軍族》(れいこくなぐんぞく)
{2}{B}
クリーチャー ― オーク・狂戦士
5/3
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
疾駆{2}{B}{B}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
疾駆{2}{B}{B}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
[DTK]:R
《カルシのサディスト》(かるしのさでぃすと)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/3
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
カルシのサディストがクリーチャーを1体濫用したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
カルシのサディストがクリーチャーを1体濫用したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
[DTK]:C
《ラクシャーサの墓呼び》(らくしゃーさのはかよび)
{4}{B}
クリーチャー ― 猫・デーモン
3/6
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
ラクシャーサの墓呼びがクリーチャーを1体濫用したとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
ラクシャーサの墓呼びがクリーチャーを1体濫用したとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[DTK]:U
《無謀なインプ》(むぼうないんぷ)
{2}{B}
クリーチャー ― インプ
2/2
飛行
無謀なインプではブロックできない。
疾駆{1}{B}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
無謀なインプではブロックできない。
疾駆{1}{B}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
[DTK]:C
《目覚めし処刑者》(めざめししょけいしゃ)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・戦士
4/3
目覚めし処刑者ではブロックできない。
あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
目覚めし処刑者を唱えるために、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚につきさらに{1}を支払うなら、あなたは目覚めし処刑者をあなたの墓地から唱えてもよい。
あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
目覚めし処刑者を唱えるために、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚につきさらに{1}を支払うなら、あなたは目覚めし処刑者をあなたの墓地から唱えてもよい。
[DTK]:M
《自傷疵》(じしょうきず)
{1}{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑か白のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
[DTK]:U
《よろめくゴブリン》(よろめくごぶりん)
{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ゴブリン
1/1
よろめくゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
[DTK]:C [CN2]:C
《アンデッドの大臣、シディシ》(あんでっどのだいじんしでぃし)
{3}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・ナーガ
4/6
接死
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
アンデッドの大臣、シディシがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはあなたのライブラリーからカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
アンデッドの大臣、シディシがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはあなたのライブラリーからカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DTK]:R
《シルムガルの暗殺者》(しるむがるのあんさつしゃ)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・暗殺者
2/1
シルムガルの暗殺者よりパワーが大きいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異{2}{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの暗殺者が表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
大変異{2}{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの暗殺者が表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[DTK]:R
《シルムガルの解体者》(しるむがるのかいたいしゃ)
{4}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ジン
3/3
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
シルムガルの解体者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
シルムガルの解体者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
[DTK]:C
《禿鷹エイヴン》(はげたかえいヴん)
{3}{B}
クリーチャー ― 鳥・シャーマン
2/3
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
禿鷹エイヴンがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
禿鷹エイヴンがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
[DTK]:C
《アタルカのイフリート》(あたるかのいふりーと)
{3}{R}
クリーチャー ― イフリート・シャーマン
5/1
大変異{2}{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
アタルカのイフリートが表向きになったとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アタルカのイフリートはそれに1点のダメージを与える。
アタルカのイフリートが表向きになったとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アタルカのイフリートはそれに1点のダメージを与える。
[DTK]:C
《アタルカの打撃手》(あたるかのだげきしゅ)
{4}{R}
クリーチャー ― オーガ・戦士
4/5
圧倒 ― {3}{R}{R}:このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
[DTK]:U
《溶岩との融和》(ようがんとのゆうわ)
{X}{R}{R}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。次のあなたのターンのターン終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
[DTK]:R
《火口の精霊》(かこうのせいれい)
{2}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
0/6
{R}, {T}, 火口の精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。火口の精霊はそれに4点のダメージを与える。
圧倒 ― {2}{R}:ターン終了時まで、火口の精霊の基本のパワーは8になる。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
圧倒 ― {2}{R}:ターン終了時まで、火口の精霊の基本のパワーは8になる。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
[DTK]:R
《龍の降下》(りゅうのこうか)
{4}{R}{R}
ソーサリー
望む数のクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[DTK]:M
《龍詞の咆哮》(りゅうしのほうこう)
{1}{R}
インスタント
龍詞の咆哮を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
クリーチャー1体を対象とする。龍詞の咆哮はそれに3点のダメージを与える。あなたが龍詞の咆哮を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、龍詞の咆哮はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。龍詞の咆哮はそれに3点のダメージを与える。あなたが龍詞の咆哮を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、龍詞の咆哮はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
[DTK]:U
《ドラゴンの餌》(どらごんのえさ)
{1}{R}
ソーサリー
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[DDG]:C [ARC]:C [ALA]:C [DTK]:C [ORI]:C [MM3]:C
《龍の大嵐》(りゅうのおおあらし)
{1}{R}
エンチャント
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの総数に等しい。
ドラゴンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの総数に等しい。
[DTK]:R
《龍を操る者》(りゅうをあやつるもの)
{R}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
{R}:ターン終了時まで、龍を操る者は飛行を得る。
{1}{R}:ターン終了時まで、龍を操る者は+1/+0の修整を受ける。
圧倒 ― {4}{R}{R}:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
{1}{R}:ターン終了時まで、龍を操る者は+1/+0の修整を受ける。
圧倒 ― {4}{R}{R}:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
[DTK]:M
《鍛えられた狂戦士》(きたえられたきょうせんし)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・狂戦士
3/2
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
[DTK]:C
《激憤の巫師》(げきふんのふし)
{1}{R}
クリーチャー ― オーク・シャーマン
2/1
激憤の巫師は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
大変異{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
激憤の巫師が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
大変異{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
激憤の巫師が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
[DTK]:R
《火をつける怒り》(ひをつけるいかり)
{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
[MOR]:C [M10]:C [M13]:C [DTK]:C
《コラガンの野心家》(こらがんのやしんか)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/1
コラガンの野心家がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、コラガンの野心家はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
[DTK]:C
《コラガンの先陣》(こらがんのせんじん)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・狂戦士
*/3
トランプル
コラガンの先陣のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
疾駆{2}{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
コラガンの先陣のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
疾駆{2}{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
[DTK]:U
《コラガンの嵐唱者》(こらがんのらんしょうしゃ)
{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
1/1
速攻
大変異{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
コラガンの嵐唱者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
大変異{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
コラガンの嵐唱者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[DTK]:C
《稲妻の狂戦士》(いなずまのきょうせんし)
{R}
クリーチャー ― 人間・狂戦士
1/1
{R}:ターン終了時まで、稲妻の狂戦士は+1/+0の修整を受ける。
疾駆{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
疾駆{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
[DTK]:U
《憤激》(ふんげき)
{3}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得るとともに、このターンそれは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
[DTK]:C
《カル・シスマのビヒモス》(かる・しすまのびひもす)
{2}{R}
クリーチャー ― オーガ・戦士
5/5
カル・シスマのビヒモスは、あなたが{2}を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
[DTK]:U
《引き裂く流弾》(ひきさくりゅうだん)
{R}
インスタント
引き裂く流弾は呪文や能力によっては打ち消されない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。引き裂く流弾はそれに4点のダメージを与える。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。引き裂く流弾はそれに4点のダメージを与える。
[DTK]:U
《剣歯虎の先導隊》(けんしこのせんどうたい)
{3}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
4/2
トランプル
圧倒 ― 剣歯虎の先導隊が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まで剣歯虎の先導隊は先制攻撃を得る。
圧倒 ― 剣歯虎の先導隊が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まで剣歯虎の先導隊は先制攻撃を得る。
[DTK]:C
《サルカンの怒り》(さるかんのいかり)
{4}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの怒りはそれに5点のダメージを与える。あなたがドラゴンをコントロールしていないなら、サルカンの怒りはあなたに2点のダメージを与える。
[DTK]:C
《サルカンの凱旋》(さるかんのがいせん)
{2}{R}
インスタント
あなたのライブラリーからドラゴン・クリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DTK]:U
《絶叫郷の喧嘩屋》(ぜっきょうきょうのけんかや)
{2}{R}
クリーチャー ― オーク・狂戦士
2/3
疾駆{1}{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
[DTK]:C
《疾走する戦暴者》(しっそうするせんぼうしゃ)
{4}{R}
クリーチャー ― オーガ・狂戦士
5/4
毎ターン、疾走する戦暴者は可能なら攻撃する。
疾駆{3}{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
疾駆{3}{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
[DTK]:C
《嵐の岩山の精霊》(あらしのいわやまのせいれい)
{5}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
5/5
トランプル
大変異{4}{R}{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
大変異{4}{R}{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:U
《嵐翼ドラゴン》(らんよくどらごん)
{5}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
3/3
飛行、先制攻撃
大変異{5}{R}{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
嵐翼ドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
大変異{5}{R}{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
嵐翼ドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[DTK]:U
《尾の切りつけ》(おのきりつけ)
{2}{R}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[DTK]:C
《雷破の執政》(らいはのしっせい)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
あなたがコントロールするドラゴン1体が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、雷破の執政はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたがコントロールするドラゴン1体が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、雷破の執政はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
[DTK]:R
《苦しめる声》(くるしめるこえ)
{1}{R}
ソーサリー
苦しめる声を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
カードを2枚引く。
[KTK]:C [DTK]:C [SOI]:C [CN2]:C
《双雷弾》(そうらいだん)
{1}{R}
インスタント
クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは2つ対象とする。双雷弾はそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
[DTK]:C [CN2]:C
《火山の幻視》(かざんのげんし)
{5}{R}{R}
ソーサリー
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。火山の幻視はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージをそれぞれ与える。火山の幻視を追放する。
[DTK]:R [C16]:R
《戦いをもたらすもの》(たたかいをもたらすもの)
{3}{R}
クリーチャー ― オーク・狂戦士
3/3
あなたが支払う疾駆コストは{2}少なくなる。(このクリーチャーが戦場に出ている限り)
疾駆{2}{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
疾駆{2}{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
[DTK]:U
《鐘突きのズルゴ》(かねつきのずるご)
{R}
伝説のクリーチャー ― オーク・戦士
2/2
鐘突きのズルゴでは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
疾駆{1}{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
疾駆{1}{R}(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
[DTK]:R
《高楼の弓使い》(こうろうのゆみつかい)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― 猟犬・射手
3/4
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
大変異{5}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
大変異{5}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:C
《アイノクの弩弓手》(あいのくのどきゅうしゅ)
{2}{G}
クリーチャー ― 猟犬・射手
4/1
アイノクの弩弓手の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
[DTK]:C
《アイノクの生き残り》(あいのくのいきのこり)
{1}{G}
クリーチャー ― 猟犬・シャーマン
2/1
大変異{1}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[DTK]:U
《突撃陣形》(とつげきじんけい)
{1}{G}
エンチャント
あなたがコントロールする各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
{G}:防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。
{2}{G}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
{G}:防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。
{2}{G}:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
[DTK]:R
《アタルカの獣壊し》(あたるかのけものこわし)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
圧倒 ― {4}{G}:ターン終了時まで、アタルカの獣壊しは+4/+4の修整を受ける。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
[DTK]:C
《毅然さの化身》(きぜんさのけしん)
{G}{G}
クリーチャー ― アバター
3/2
到達、トランプル
毅然さの化身は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
毅然さの化身は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[DTK]:R
《長老たちの車座》(ちょうろうたちのくるまざ)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/4
警戒
圧倒 ― {T}:あなたのマナ・プールに{3}を加える。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
圧倒 ― {T}:あなたのマナ・プールに{3}を加える。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
[DTK]:U
《集合した中隊》(しゅうごうしたちゅうたい)
{3}{G}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。その中から、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[DTK]:R
《針葉樹の徘徊者》(しんようじゅのはいかいしゃ)
{3}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
5/1
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
[DTK]:C
《死霧の猛禽》(しぎりのもうきん)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― トカゲ・ビースト
3/3
接死
あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きの状態で戦場に戻してもよい。
大変異{4}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きの状態で戦場に戻してもよい。
大変異{4}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:M
《棲み家の防御者》(すみかのぼうぎょしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/1
棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異{1}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
大変異{1}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[DTK]:R [C16]:R
《威圧の誇示》(いあつのこじ)
{1}{G}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない青か黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
・このターン、あなたがコントロールするパーマネントはあなたの対戦相手がコントロールする青や黒の呪文の対象にならない。
・クリーチャーでない青か黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
・このターン、あなたがコントロールするパーマネントはあなたの対戦相手がコントロールする青や黒の呪文の対象にならない。
[DTK]:U
《龍傷負いの熊》(りゅうしょうおいのくま)
{2}{G}
クリーチャー ― 熊
3/2
圧倒 ― {1}{G}:龍傷負いの熊を再生する。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
[DTK]:C
《ドロモカの贈り物》(どろもかのおくりもの)
{4}{G}
インスタント
鼓舞4を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
[DTK]:U
《勇壮な対決》(ゆうそうなたいけつ)
{1}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
[DTK]:C
《爆発的植生》(ばくはつてきしょくせい)
{3}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[HOP]:U [ONS]:U [CMD]:U [DTK]:U [CN2]:U
《仇滅の執政》(きゅうめつのしっせい)
{5}{G}{G}
クリーチャー ― ドラゴン
4/5
飛行
仇滅の執政が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「仇滅の執政はそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
あなたがコントロールするクリーチャー1体が格闘を行うたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
仇滅の執政が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「仇滅の執政はそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
あなたがコントロールするクリーチャー1体が格闘を行うたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[DTK]:R
《林間の見張り》(りんかんのみはり)
{1}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
3/3
防衛
圧倒 ― {G}:このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
圧倒 ― {G}:このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
[DTK]:C
《盾を持つ守護者》(たてをもつしゅごしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/1
大変異{3}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[DTK]:C
《群追いドラゴン》(むれおいどらごん)
{5}{G}
クリーチャー ― ドラゴン
3/3
飛行、トランプル
大変異{5}{G}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
群追いドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
大変異{5}{G}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
群追いドラゴンが表向きになったとき、あなたがコントロールする他の各ドラゴン・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[DTK]:U
《鼓舞する呼び声》(こぶするよびごえ)
{2}{G}
インスタント
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
[DTK]:U [C16]:U
《隠れ潜むエイリンクス》(かくれひそむえいりんくす)
{4}{G}
クリーチャー ― 猫・ビースト
3/5
圧倒 ― {2}{G}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら隠れ潜むエイリンクスをブロックする。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
[DTK]:U
《帰化》(きか)
{1}{G}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [ALA]:C [M10]:C [ROE]:C [M11]:C [M12]:C [ISD]:C [M13]:C [GTC]:C [M14]:C [M15]:C [KTK]:C [DTK]:C
《遮る霊気》(さえぎるれいき)
{G}
エンチャント
あなたが裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。
{1}{G}:遮る霊気を裏向きにする。(これは2/2のクリーチャーになる。)
{1}{G}:遮る霊気を裏向きにする。(これは2/2のクリーチャーになる。)
[DTK]:R
《切翼の宴》(せつよくのうたげ)
{4}{G}
インスタント
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
[DTK]:C
《押し進み》(おしすすみ)
{2}{G}{G}
インスタント
クリーチャーを最大2体まで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[DTK]:U
《暴露する風》(ばくろするかぜ)
{2}{G}
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。あなたは攻撃またはブロックしている裏向きの各クリーチャーの表側をそれぞれ見てもよい。
[DTK]:C
《塩路の伏兵》(えんろのふくへい)
{3}{G}
クリーチャー ― 猟犬・戦士
3/3
あなたがコントロールする他のパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
大変異{3}{G}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
大変異{3}{G}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:U
《塩路補給部隊》(えんろほきゅうぶたい)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
塩路補給部隊は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
{2}{G}, 塩路補給部隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{2}{G}, 塩路補給部隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[DTK]:U
《砂草原のゴミあさり》(すなそうげんのごみあさり)
{4}{G}
クリーチャー ― 猟犬・スカウト
2/2
砂草原のゴミあさりが戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
[DTK]:C
《鱗衛兵の歩哨》(うろこえいへいのほしょう)
{G}{G}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/3
鱗衛兵の歩哨を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
あなたが鱗衛兵の歩哨を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが鱗衛兵の歩哨を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[DTK]:U
《分節クロティク》(ぶんせつくろてぃく)
{5}{G}
クリーチャー ― 昆虫
6/5
大変異{6}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[DTK]:C
《鱗の召使い》(うろこのめしつかい)
{G}
クリーチャー ― 人間・兵士
0/0
鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
[DTK]:C
《失われた業の巫師》(うしなわれたわざのふし)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/3
{T}:あなたのマナ・プールに、望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
圧倒 ― {9}{G}{G}, {T}:各プレイヤーのライフの総量は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数に等しくなる。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
圧倒 ― {9}{G}{G}, {T}:各プレイヤーのライフの総量は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数に等しくなる。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
[DTK]:M
《砂の造形》(すなのぞうけい)
{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+5の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
[DTK]:C
《遮蔽された高楼》(しゃだんされたこうろう)
{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
エンチャントされている土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
[DTK]:C
《鱗王の監視》(りんおうのかんし)
{4}{G}
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。
[DTK]:U
《突進する大鹿の群れ》(とっしんするおおじかのむれ)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― 大鹿
5/5
圧倒 ― 突進する大鹿の群れが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。
[DTK]:C
《太陽運びの接触》(たいようはこびのせっしょく)
{2}{G}{G}
ソーサリー
鼓舞Xを行う。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。ターン終了時まで、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを得る。(鼓舞Xを行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)
[DTK]:R
《狩猟の統率者、スーラク》(しゅりょうのとうそつしゃすーらく)
{2}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
5/4
圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[DTK]:R
《アラシンの君主》(あらしんのくんしゅ)
{5}{G}{W}
クリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
アラシンの君主が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置いてもよい。
アラシンの君主が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置いてもよい。
[DTK]:R
《アタルカの命令》(あたるかのめいれい)
{R}{G}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。
・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたは、あなたの手札にある土地・カードを1枚戦場に出してもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。
・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。
・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたは、あなたの手札にある土地・カードを1枚戦場に出してもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。
[DTK]:R
《雷光翼の匪賊》(らいこうよくのひぞく)
{3}{B}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
5/4
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
[DTK]:R
《狡猾な微風舞い》(こうかつなびふうまい)
{4}{W}{U}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、狡猾な微風舞いは+2/+2の修整を受ける。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、狡猾な微風舞いは+2/+2の修整を受ける。
[DTK]:U
《龍王アタルカ》(りゅうおうあたるか)
{5}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― エルダー・ドラゴン
8/8
飛行、トランプル
龍王アタルカが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする、クリーチャーやプレインズウォーカーを望む数対象とする。龍王アタルカはそれらに5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
龍王アタルカが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする、クリーチャーやプレインズウォーカーを望む数対象とする。龍王アタルカはそれらに5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
[DTK]:M
《龍王ドロモカ》(りゅうおうどろもか)
{4}{G}{W}
伝説のクリーチャー ― エルダー・ドラゴン
5/7
龍王ドロモカは打ち消されない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
[DTK]:M
《龍王コラガン》(りゅうおうこらがん)
{4}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― エルダー・ドラゴン
6/5
飛行、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
対戦相手が、自分の墓地にあるいずれかのカードと同じ名前を持つ、クリーチャー・呪文かプレインズウォーカー・呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは10点のライフを失う。
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
対戦相手が、自分の墓地にあるいずれかのカードと同じ名前を持つ、クリーチャー・呪文かプレインズウォーカー・呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは10点のライフを失う。
[DTK]:M
《龍王オジュタイ》(りゅうおうおじゅたい)
{3}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― エルダー・ドラゴン
5/4
飛行
龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[DTK]:M
《龍王シルムガル》(りゅうおうしるむがる)
{4}{U}{B}
伝説のクリーチャー ― エルダー・ドラゴン
3/5
飛行、接死
龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
[DTK]:M
《ドロモカの命令》(どろもかのめいれい)
{G}{W}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
・インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。
・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
[DTK]:R
《忍耐の鱗王》(にんたいのりんおう)
{4}{G}{W}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[DTK]:U [C16]:U
《狩りの先駆け》(かりのさきがけ)
{3}{R}{G}
クリーチャー ― ドラゴン
5/3
飛行
{2}{R}:狩りの先駆けは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
{2}{G}:狩りの先駆けは、飛行を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
{2}{R}:狩りの先駆けは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
{2}{G}:狩りの先駆けは、飛行を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
[DTK]:R
《コラガンの命令》(こらがんのめいれい)
{1}{B}{R}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。
[DTK]:R
《卓絶のナーセット》(たくぜつのなーせっと)
{2}{W}{U}
プレインズウォーカー ― ナーセット
6
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーでも土地でもないカードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
-2:このターン、あなたが次にあなたの手札からインスタント・呪文かソーサリー・呪文を唱えたとき、それは反復を得る。
-9:あなたは「あなたの対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。
-2:このターン、あなたが次にあなたの手札からインスタント・呪文かソーサリー・呪文を唱えたとき、それは反復を得る。
-9:あなたは「あなたの対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。
[DTK]:M
《屍術使いのドラゴン》(しじゅつつかいのどらごん)
{3}{U}{B}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
屍術使いのドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{2}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
屍術使いのドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{2}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
[DTK]:R
《オジュタイの命令》(おじゅたいのめいれい)
{2}{W}{U}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・あなたは4点のライフを得る。
・クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・カードを1枚引く。
・あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・あなたは4点のライフを得る。
・クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・カードを1枚引く。
[DTK]:R
《清純な空智》(せいじゅんなくうち)
{4}{W}{U}
クリーチャー ― ドラゴン
6/4
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
[DTK]:R
《無情な死牙》(むじょうなしが)
{4}{U}{B}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[DTK]:U
《揺るぎないサルカン》(ゆるぎないさるかん)
{2}{G}{U}{R}
プレインズウォーカー ― サルカン
4
+1:カードを1枚引く。その後、あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
-2:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-8:あなたのライブラリーから望む枚数のドラゴン・クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
-2:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-8:あなたのライブラリーから望む枚数のドラゴン・クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DTK]:M
《凶暴な熱口》(きょうぼうなねっこう)
{4}{R}{G}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、あなたのマナ・プールに{R}{R}{R}{G}{G}{G}を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際してあなたのマナ・プールから無くならない。
凶暴な熱口が攻撃するたび、あなたのマナ・プールに{R}{R}{R}{G}{G}{G}を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際してあなたのマナ・プールから無くならない。
[DTK]:U
《シルムガルの命令》(しるむがるのめいれい)
{3}{U}{B}
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
[DTK]:R
《快速ウォーカイト》(かいそくうぉーかいと)
{4}{B}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
快速ウォーカイトが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札かあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
快速ウォーカイトが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札かあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
[DTK]:U
《祖先の像》(そせんのぞう)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/4
祖先の像が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
[DTK]:C
《アタルカの碑》(あたるかのひ)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
{4}{R}{G}:ターン終了時まで、アタルカの碑は飛行を持つ赤であり緑である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
{4}{R}{G}:ターン終了時まで、アタルカの碑は飛行を持つ赤であり緑である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
[DTK]:U
《龍屋の偶像》(りゅうおくのぐうぞう)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
3/3
あなたがドラゴンをコントロールしているかぎり、龍屋の偶像は+1/+1の修整を受けるとともに飛行とトランプルを持つ。
[DTK]:U
《ドロモカの碑》(どろもかのひ)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
{4}{G}{W}:ターン終了時まで、ドロモカの碑は飛行を持つ緑であり白である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
{4}{G}{W}:ターン終了時まで、ドロモカの碑は飛行を持つ緑であり白である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
[DTK]:U
《門破り》(もんやぶり)
{3}
アーティファクト ― 装備品
門破りはタフネスが4以上のクリーチャーにのみつけることができる。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
装備{3}
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
装備{3}
[DTK]:U
《水晶の番人》(すいしょうのばんにん)
{1}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
1/2
あなたはあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側を見てもよい。(これはいつでも行ってよい。)
[DTK]:C
《コラガンの碑》(こらがんのひ)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
{4}{B}{R}:ターン終了時まで、コラガンの碑は飛行を持つ黒であり赤である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
{4}{B}{R}:ターン終了時まで、コラガンの碑は飛行を持つ黒であり赤である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
[DTK]:U
《オジュタイの碑》(おじゅたいのひ)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
{4}{W}{U}:ターン終了時まで、オジュタイの碑は飛行を持つ白であり青である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
{4}{W}{U}:ターン終了時まで、オジュタイの碑は飛行を持つ白であり青である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
[DTK]:U
《シルムガルの碑》(しるむがるのひ)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
{4}{U}{B}:ターン終了時まで、シルムガルの碑は飛行を持つ青であり黒である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
{4}{U}{B}:ターン終了時まで、シルムガルの碑は飛行を持つ青であり黒である4/4のドラゴン・アーティファクト・クリーチャーになる。
[DTK]:U
《蜘蛛糸の網》(くもいとのあみ)
{0}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[ZEN]:C [DTK]:C
《嵐乗りの装具》(あらしのりのそうぐ)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは嵐乗りの装具をそれにつけてもよい。
装備{2}
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは嵐乗りの装具をそれにつけてもよい。
装備{2}
[DTK]:U
《星霜のつづれ織り》(せいそうのつづれおり)
{4}
アーティファクト
{2}, {T}:カードを1枚引く。この能力は、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
[DTK]:U
《龍火の薬瓶》(りゅうびのくすりびん)
{2}
アーティファクト
{2}, {T}, 龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。龍火の薬瓶はそれに2点のダメージを与える。
[DTK]:C
《進化する未開地》(しんかするみかいち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDH]:C [DDK]:C [C13]:C [ROE]:C [CMD]:C [DKA]:C [M13]:C [M15]:C [DDN]:C [C14]:C [DTK]:C [MM2]:C [ORI]:C [BFZ]:C [C15]:C [CN2]:C [C16]:C
《精霊龍の安息地》(せいれいりゅうのあんそくち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
{2}, {T}, 精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
{2}, {T}, 精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[DTK]:R
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
(へいち)
[W]
[W]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
(しま)
[U]
[U]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
(ぬま)
[B]
[B]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
(やま)
[R]
[R]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
(もり)
[G]
[G]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
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