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神々の軍勢
神々の軍勢
《侍祭の報賞》(じさいのほうしょう)
{1}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にその前者に与えられるダメージをX点軽減する。Xはあなたの白への信心に等しい。これによりダメージが軽減されるなら、侍祭の報賞はその点数に等しい点数のダメージをその後者に与える。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる{W}の総数に等しい。)
[BNG]:U
《アクロスの密集軍》(アクロスのみっしゅうぐん)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/3
警戒
{2}{R}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{2}{R}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[BNG]:U
《アクロスの空護衛》(アクロスのそらごえい)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
飛行
英雄的―あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。
英雄的―あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[BNG]:C
《勇気の元型》(ゆうきのげんけい)
{1}{W}{W}
エンチャント・クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは先制攻撃を失うとともに、先制攻撃を得ることも持つこともできない。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは先制攻撃を失うとともに、先制攻撃を得ることも持つこともできない。
[BNG]:U
《オレスコスの王、ブリマーズ》(オレスコスのおう、ブリマーズ)
{1}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 猫・兵士
3/4
警戒
オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士・クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で戦場に出す。
オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーを1体ブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士・クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出す。
オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士・クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で戦場に出す。
オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーを1体ブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士・クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出す。
[BNG]:M
《日の出から日没》(ひのでからにちぼつ)
{2}{W}{W}
ソーサリー
以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」
[BNG]:U [C15]:U
《万戦の幻霊》(ばんせんのげんれい)
{1}{W}{W}
エンチャント・クリーチャー ― スピリット
0/0
授与{2}{W}{W}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともにあなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
万戦の幻霊とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともにあなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
[BNG]:R
《散兵の精鋭》(さんぺいのせいえい)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/1
英雄的―あなたが散兵の精鋭を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
[BNG]:C
《エファラの輝き》(エファラのかがやき)
{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「{1}{W},{T}:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは「{1}{W},{T}:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
[BNG]:C
《宿命的報復》(しゅくめいてきほうふく)
{4}{W}{W}{W}
インスタント
すべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーを破壊する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
[BNG]:R
《霊刃の幻霊》(れいじんのげんれい)
{2}{W}
エンチャント・クリーチャー ― スピリット
1/1
授与{5}{W}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
[BNG]:U [C15]:U
《太陽神の一瞥》(たいようしんのいちべつ)
{X}{W}
インスタント
クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BNG]:U
《神に寵愛された将軍》(かみにちょうあいされたしょうぐん)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
神啓―神に寵愛された将軍がアンタップ状態になるたび、あなたは{2}{W}を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士・クリーチャー・エンチャント・トークンを2体戦場に出す。
[BNG]:U
《グリフィンの夢掴み》(グリフィンのゆめつかみ)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― グリフィン
1/4
飛行
グリフィンの夢掴みが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
グリフィンの夢掴みが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[BNG]:C
《イロアスの英雄》(イロアスのえいゆう)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
あなたが唱えるオーラ呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。
英雄的―あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
英雄的―あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[BNG]:R
《定命の者の熱意》(じょうみょうのもののねつい)
{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
[BNG]:C
《ニクス生まれの盾の仲間》(ニクスうまれのたてのなかま)
{W}
エンチャント・クリーチャー ― 人間・兵士
1/2
授与{2}{W}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
[BNG]:C
《オレスコスの太陽導き》(オレスコスのたいようみちびき)
{1}{W}
クリーチャー ― 猫・モンク
2/2
神啓―オレスコスの太陽導きがアンタップ状態になるたび、あなたは2点のライフを得る。
[BNG]:C
《羽撃王》(うげきおう)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 執政官
3/3
飛行
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
羽撃王が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
羽撃王が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[BNG]:U
《導きの嘆願》(みちびきのたんがん)
{5}{W}
ソーサリー
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[BNG]:R
《沈黙の歩哨》(ちんもくのほしょう)
{5}{W}{W}
クリーチャー ― 執政官
4/6
飛行
沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
[BNG]:R [C15]:R
《陽絆》(ようはん)
{3}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。」を持つ。
[BNG]:U
《ブリマーズの先兵》(ブリマーズのせんぺい)
{W}{W}
クリーチャー ― 猫・兵士
2/2
警戒
英雄的―あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
英雄的―あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[BNG]:U
《高巣の崇拝者》(こうそうのすうはいしゃ)
{3}{U}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/4
神啓―高巣の崇拝者がアンタップ状態になるたび、あなたは{2}{U}を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
[BNG]:U
《理想の調停者》(りそうのちょうていしゃ)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― スフィンクス
4/5
飛行
神啓―理想の調停者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードか土地カードであるなら、あなたはそれを顕現カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。そのパーマネントは、他のタイプに加えてエンチャントでもある。
神啓―理想の調停者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードか土地カードであるなら、あなたはそれを顕現カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。そのパーマネントは、他のタイプに加えてエンチャントでもある。
[BNG]:R
《空想の元型》(くうそうのげんけい)
{4}{U}{U}
エンチャント・クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/2
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは飛行を失うとともに、飛行を得ることも持つこともできない。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは飛行を失うとともに、飛行を得ることも持つこともできない。
[BNG]:U
《潮流の合唱者》(ちょうりゅうのがっしょうしゃ)
{3}{U}
クリーチャー ― セイレーン
3/2
飛行
英雄的―あなたが潮流の合唱者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
英雄的―あなたが潮流の合唱者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BNG]:C
《保護色》(ほごしょく)
{1}{U}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー)を得る。それをアンタップする。
[BNG]:C
《深海の催眠術師》(しんかいのさいみんじゅつし)
{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
2/1
神啓―深海の催眠術師がアンタップ状態になるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
[BNG]:C
《永遠の罠》(えいえんのわな)
{5}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
永遠の罠が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
永遠の罠が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[TSP]:C [BNG]:U
《一過性の知力》(いっかせいのちりょく)
{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「{1}{U},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは「{1}{U},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ。
[BNG]:C
《宿命的心酔》(しゅくめいてきしんすい)
{U}{U}{U}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。あなたのターンであるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
[BNG]:R
《閃足の幻霊》(せんそくのげんれい)
{1}{U}
エンチャント・クリーチャー ― スピリット
1/1
授与{5}{U}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
閃足の幻霊はブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、ブロックされない。
閃足の幻霊はブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、ブロックされない。
[BNG]:U
《氾濫潮の海蛇》(はんらんじおのうみへび)
{4}{U}
クリーチャー ― 海蛇
4/4
あなたが、コントロールするエンチャントを1つオーナーの手札に戻さないかぎり、氾濫潮の海蛇では攻撃できない。(このコストは、攻撃クリーチャーを指定するに際して支払う。)
[BNG]:C
《海峡のクラーケン》(かいきょうのクラーケン)
{5}{U}{U}
クリーチャー ― クラーケン
6/6
あなたがコントロールする島の総数よりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、海峡のクラーケンをブロックできない。
[BNG]:U
《メレティスの天文学者》(メレティスのてんもんがくしゃ)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/3
英雄的―あなたがメレティスの天文学者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中のエンチャント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[BNG]:U
《精神奪い》(せいしんうばい)
{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/1
英雄的―あなたが精神奪いを対象とする呪文を1つ唱えるたび、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
{U}{U},精神奪いを生け贄に捧げる:精神奪いによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
{U}{U},精神奪いを生け贄に捧げる:精神奪いによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[BNG]:R
《ニクス生まれのトリトン》(ニクスうまれのトリトン)
{2}{U}
エンチャント・クリーチャー ― マーフォーク
2/3
授与{4}{U}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+3の修整を受ける。
[BNG]:C
《神託者の眼識》(しんたくしゃのがんしき)
{3}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「{T}:占術1を行う。その後カードを1枚引く。」を持つ。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
エンチャントされているクリーチャーは「{T}:占術1を行う。その後カードを1枚引く。」を持つ。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BNG]:U
《厄介なキマイラ》(やっかいなキマイラ)
{4}{U}
エンチャント・クリーチャー ― キマイラ
3/3
対戦相手1人が呪文を1つ唱えるたび、あなたは厄介なキマイラとその呪文とのコントロールを交換してもよい。そうしたなら、あなたはその呪文の新しい対象を選んでもよい。(その呪文がパーマネントとなったなら、あなたがそのパーマネントをコントロールする。)
[BNG]:R
《撤回のらせん》(てっかいのらせん)
{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「{T}:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」を得る。
[BNG]:C
《牙海岸のセイレーン》(きばかいがんのセイレーン)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― セイレーン
1/1
飛行
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
牙海岸のセイレーンが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
牙海岸のセイレーンが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
[BNG]:U
《スフィンクスの信奉者》(スフィンクスのしんぽうしゃ)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
飛行
神啓―スフィンクスの信奉者がアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
神啓―スフィンクスの信奉者がアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
[BNG]:C
《層雲歩み》(そううんあゆみ)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
層雲歩みが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
層雲歩みが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
[BNG]:C [ORI]:C
《突然の嵐》(とつぜんのあらし)
{3}{U}
インスタント
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BNG]:C
《タッサの拒絶》(タッサのきょぜつ)
{1}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{X}を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xはあなたの青への信心に等しい。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる{U}の総数に等しい。)
[BNG]:U
《トロモクラティス》(トロモクラティス)
{5}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― クラーケン
8/8
攻撃やブロックをしていないかぎり、トロモクラティスは呪禁を持つ。
防御プレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーがこれをブロックしないかぎり、トロモクラティスはブロックされない。(そのプレイヤーがコントロールしているいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックしないなら、これはブロックされない。)
防御プレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーがこれをブロックしないかぎり、トロモクラティスはブロックされない。(そのプレイヤーがコントロールしているいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックしないなら、これはブロックされない。)
[BNG]:R
《渦潮の精霊》(うずしおのせいれい)
{U}
クリーチャー ― エレメンタル
0/1
{U}:渦潮の精霊と、これをブロックしている、あるいはこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
{3}{U}{U}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。
{3}{U}{U}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。
[BNG]:U
《決断の元型》(けつだんのげんけい)
{4}{B}{B}
エンチャント・クリーチャー ― ゴルゴン
2/3
あなたがコントロールするクリーチャーは接死を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは接死を失うとともに、接死を得ることも持つこともできない。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは接死を失うとともに、接死を得ることも持つこともできない。
[BNG]:U
《アショクの心酔者》(アショクのしんすいしゃ)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/3
英雄的―あなたがアショクの心酔者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
[BNG]:U
《胆汁病》(たんじゅうびょう)
{B}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
[BNG]:U
《オドゥノスの黒樫》(オドゥノスのくろかし)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ツリーフォーク
0/5
防衛
{B},あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
{B},あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[BNG]:U
《彷徨える魂の勇者》(さまよえるたましいのゆうしゃ)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― スケルトン・戦士
4/4
{3}{B}{B},{T},他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
{5}{B}{B}:あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。
{5}{B}{B}:あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。
[BNG]:M [C15]:M
《エレボスの催促》(エレボスのさいそく)
{1}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「{1}{B},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは「{1}{B},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を持つ。
[BNG]:C
《悲哀まみれ》(ひあいまみれ)
{1}{B}{B}
ソーサリー
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BNG]:U
《希望喰らい》(きぼうぐらい)
{5}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
6/4
飛行
{B},他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:希望喰らいを再生する。
{2}{B},他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
{B},他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:希望喰らいを再生する。
{2}{B},他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[BNG]:R [C15]:R
《運命をほぐす者》(うんめいをほぐすもの)
{3}{B}
エンチャント・クリーチャー ― ハッグ
3/4
対戦相手1人がカードを1枚引くたび、運命をほぐす者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[BNG]:R [C15]:R
《宿命的復活》(しゅくめいてきふっかつ)
{4}{B}{B}{B}
インスタント
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは破壊不能を得る。あなたのターンであるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
[BNG]:R
《悪魔の皮の喧嘩屋》(あくまのかわのけんかや)
{1}{B}
クリーチャー ― ミノタウルス
2/2
あなたが他のミノタウルスをコントロールしていないかぎり、悪魔の皮の喧嘩屋ではブロックできない。
[BNG]:C
《絶望の偽母》(ぜつぼうのにせはは)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/1
威嚇
神啓―絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは{2}{B}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
神啓―絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは{2}{B}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
[BNG]:U
《見捨てられし流れ者》(みすてられしながれもの)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
4/2
見捨てられし流れ者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。
[BNG]:C
《金箔付け》(きんぱくつけ)
{3}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。無色の「金」と言う名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
[BNG]:R [C15]:R
《忌まわしい変身》(いまわしいへんしん)
{2}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
忌まわしい変身が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
忌まわしい変身が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
[BNG]:C
《責め苦の伝令》(せめくのでんれい)
{1}{B}{B}
エンチャント・クリーチャー ― デーモン
3/3
授与{3}{B}{B}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
[BNG]:R
《湿原霧のタイタン》(しつげんぎりのタイタン)
{6}{B}
クリーチャー ― 巨人
4/5
湿原霧のタイタンを唱えるためのコストは{X}少なくなる。Xはあなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる{B}の総数に等しい。)
[BNG]:C
《ニクス生まれの幻霊》(ニクスうまれのげんれい)
{1}{B}
エンチャント・クリーチャー ― スピリット
2/1
授与{4}{B}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
[BNG]:C
《オドゥノス河の底さらい》(オドゥノスがわのそこさらい)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
オドゥノス河の底さらいが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{W},オドゥノス河の底さらいを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{W},オドゥノス河の底さらいを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[BNG]:U
《苦痛の予見者》(くつうのよけんしゃ)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
神啓―苦痛の予見者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
[BNG]:R
《血占術》(けっせんじゅつ)
{4}{B}
ソーサリー
あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xはあなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる{B}の総数に等しい。)
[BNG]:U
《ティマレットの召使い》(ティマレットのめしつかい)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
1/3
神啓―ティマレットの召使いがアンタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
{2}{B}:ティマレットの召使いを再生する。
{2}{B}:ティマレットの召使いを再生する。
[BNG]:C
《モズのハーピー》(モズのハーピー)
{3}{B}{B}
クリーチャー ― ハーピー
2/2
飛行
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
モズのハーピーが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
モズのハーピーが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[BNG]:U
《悪意に満ちた蘇りし者》(あくいにみちたよみがえりしもの)
{1}{B}
エンチャント・クリーチャー ― ゾンビ
1/1
授与{3}{B}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
悪意に満ちた蘇りし者かエンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
悪意に満ちた蘇りし者かエンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[BNG]:U
《モーギスの戦詠唱者》(モーギスのいくさえいしょうしゃ)
{3}{B}{B}
クリーチャー ― ミノタウルス・シャーマン
3/3
神啓―モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
[BNG]:C
《死の国の重み》(しのくにのおもみ)
{3}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/-2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは-3/-2の修整を受ける。
[BNG]:C [ORI]:C
《アクロスの徴兵人》(アクロスのちょうへいにん)
{4}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
3/2
英雄的―あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
[BNG]:U
《攻撃の元型》(こうげきのげんけい)
{1}{R}{R}
エンチャント・クリーチャー ― 人間・戦士
3/2
あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはトランプルを失うとともに、トランプルを得ることも持つこともできない。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはトランプルを失うとともに、トランプルを得ることも持つこともできない。
[BNG]:U
《ケラノスの稲妻》(ケラノスのいなずま)
{1}{R}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケラノスの稲妻はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BNG]:C
《天啓の嵐》(てんけいのあらし)
{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「{R},{T},カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは「{R},{T},カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
[BNG]:C
《常炎の幻霊》(じょうえんのげんれい)
{1}{R}
エンチャント・クリーチャー ― スピリット
1/1
授与{2}{R}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
{R}:常炎の幻霊はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがオーラであるなら、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{R}:常炎の幻霊はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがオーラであるなら、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[BNG]:U
《槌の一撃》(つちのいちげき)
{1}{R}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[BNG]:C [C15]:C
《宿命的火災》(しゅくめいてきかさい)
{1}{R}{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。宿命的火災はそれに5点のダメージを与える。あなたのターンであるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
[BNG]:R
《恐るべき気質》(おそるべききしつ)
{2}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「{2}{R}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではこのクリーチャーをブロックできない。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「{2}{R}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではこのクリーチャーをブロックできない。」を持つ。
[BNG]:C
《悪魔の皮の魂結び》(あくまのかわのたましいむすび)
{3}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・シャーマン
3/4
神啓―悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは{1}{R}を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
[BNG]:R
《炎輪のフェニックス》(えんりんのフェニックス)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― フェニックス
3/3
飛行
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
炎輪のフェニックスが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
炎輪のフェニックスが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。
[BNG]:M
《炉焚きのドラゴン》(ろたきのドラゴン)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
5/4
飛行
{1}{R}:クリーチャー1体を対象とする。炉焚きのドラゴンはそれに1点のダメージを与える。この戦闘で、そのクリーチャーではブロックできない。この能力は、炉焚きのドラゴンが攻撃しているときにのみ起動できる。
{1}{R}:クリーチャー1体を対象とする。炉焚きのドラゴンはそれに1点のダメージを与える。この戦闘で、そのクリーチャーではブロックできない。この能力は、炉焚きのドラゴンが攻撃しているときにのみ起動できる。
[BNG]:R
《クラグマの解体者》(クラグマのかいたいしゃ)
{2}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・戦士
2/3
神啓―クラグマの解体者がアンタップ状態になるたび、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
[BNG]:C
《稲妻の流弾》(いなずまのりゅうだん)
{3}{R}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を得る。
[BNG]:U
《ニクス生まれのお調子者》(ニクスうまれのおちょうしもの)
{R}
エンチャント・クリーチャー ― サテュロス
1/1
授与{1}{R}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[BNG]:C
《骨の神託者》(ほねのしんたくしゃ)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・シャーマン
3/1
速攻
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
骨の神託者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたはあなたの手札にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
骨の神託者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたはあなたの手札にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[BNG]:R
《ファラガックスの巨人》(ファラガックスのきょじん)
{4}{R}
クリーチャー ― 巨人
3/3
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
ファラガックスの巨人が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、ファラガックスの巨人は各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
ファラガックスの巨人が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、ファラガックスの巨人は各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
[BNG]:C
《サテュロスの火踊り》(サテュロスのひおどり)
{1}{R}
エンチャント・クリーチャー ― サテュロス
1/1
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。サテュロスの火踊りはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
[BNG]:R
《サテュロスのニクス鍛冶》(サテュロスのニクスかじ)
{2}{R}
クリーチャー ― サテュロス・シャーマン
2/1
速攻
神啓―サテュロスのニクス鍛冶がアンタップ状態になるたび、あなたは{2}{R}を支払ってもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
神啓―サテュロスのニクス鍛冶がアンタップ状態になるたび、あなたは{2}{R}を支払ってもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
[BNG]:U
《洗い流す砂》(あらいながすすな)
{1}{R}
ソーサリー
洗い流す砂はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BNG]:C
《灼熱の血》(しゃくねつのち)
{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。灼熱の血はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、灼熱の血はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
[BNG]:U
《ケラノスの嵐呼び》(ケラノスのあらしよび)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
速攻
{1}{U}:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
{1}{U}:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BNG]:U
《雷の粗暴者》(かみなりのそぼうしゃ)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― サイクロプス
5/5
トランプル
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
雷の粗暴者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで速攻を得る。
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
雷の粗暴者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで速攻を得る。
[BNG]:U
《雷撃の威力》(らいげきのいりょく)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる{R}の総数に等しい。)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる{R}の総数に等しい。)
[BNG]:U
《運命の気まぐれ》(うんめいのきまぐれ)
{5}{R}
ソーサリー
あなたから始めて、各プレイヤーは自分がコントロールするすべてのパーマネントを3つの束に分ける。その後、各プレイヤーは自分の束を1つ無作為に選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。(束の枚数は0でも構わない。)
[BNG]:R [C16]:R
《忍耐の元型》(にんたいのげんけい)
{6}{G}{G}
エンチャント・クリーチャー ― 猪
6/5
あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁を失うとともに、呪禁を得ることも持つこともできない。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁を失うとともに、呪禁を得ることも持つこともできない。
[BNG]:U
《ハイドラの血》(ハイドラのち)
{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる{G}の総数に等しい。)
[BNG]:C
《クルフィックスの狩猟者》(クルフィックスのしゅりょうしゃ)
{1}{G}{G}
エンチャント・クリーチャー ― ケンタウルス
2/4
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードであるなら、あなたはそれをプレイしてもよい。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードであるなら、あなたはそれをプレイしてもよい。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
[BNG]:R
《宿命的介入》(しゅくめいてきかいにゅう)
{2}{G}{G}{G}
インスタント
緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・エンチャント・トークンを2体戦場に出す。あなたのターンであるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
[BNG]:R
《墓荒らし蜘蛛》(はかあらしぐも)
{3}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
2/4
到達
{3}{B}:墓荒らし蜘蛛はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
{3}{B}:墓荒らし蜘蛛はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
[BNG]:U
《レイナ塔の英雄》(レイナとうのえいゆう)
{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
1/1
英雄的―あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは{X}を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。
[BNG]:R
《狩人の勇気》(かりゅうどのゆうき)
{4}{G}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
[BNG]:R
《ケイラメトラの好意》(ケイラメトラのこうい)
{1}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
ケイラメトラの好意が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
ケイラメトラの好意が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
[BNG]:C
《定命の者の決意》(じょうみょうのもののけつい)
{1}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
[BNG]:C
《ネシアンのデモロク》(ネシアンのデモロク)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
3/3
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
ネシアンのデモロクが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
ネシアンのデモロクが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[BNG]:U
《ネシアン未開地の荒廃者》(ネシアンみかいちのこうはいしゃ)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ハイドラ
6/6
貢納6(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを6個置いてもよい。)
ネシアン未開地の荒廃者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ネシアン未開地の荒廃者はそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
ネシアン未開地の荒廃者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ネシアン未開地の荒廃者はそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
[BNG]:R
《気高き獲物》(けだかきえもの)
{2}{G}
エンチャント・クリーチャー ― ユニコーン
1/1
授与{5}{G}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
気高き獲物またはエンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
気高き獲物またはエンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[BNG]:U [C15]:U
《ニクス生まれの狼》(ニクスうまれのおおかみ)
{2}{G}
エンチャント・クリーチャー ― 狼
3/1
授与{4}{G}(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
[BNG]:C
《流浪》(るろう)
{3}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直し、その後占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[BNG]:U
《フィーリーズ団の略奪者》(フィーリーズだんのりゃくだつしゃ)
{5}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・戦士
5/5
神啓―フィーリーズ団の略奪者がアンタップ状態になるたび、あなたは{2}{G}を支払ってもよい。そうしたなら、緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
[BNG]:U
《フィーリーズ団の精鋭兵》(フィーリーズだんのせいえいへい)
{3}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・戦士
3/3
神啓―フィーリーズ団の精鋭兵がアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[BNG]:C
《狼育ち》(おおかみそだち)
{3}{G}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
狼育ちが戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする狼1体につき+1/+1の修整を受ける。
狼育ちが戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする狼1体につき+1/+1の修整を受ける。
[BNG]:U
《サテュロスの道探し》(サテュロスのみちさがし)
{1}{G}
クリーチャー ― サテュロス
1/1
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
[BNG]:C [M15]:C [C15]:C [C16]:C
《スコラ谷の災い》(スコラだにのわざわい)
{2}{G}
クリーチャー ― ハイドラ
0/0
トランプル
スコラ谷の災いは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
{T},他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:スコラ谷の災いの上に、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
スコラ谷の災いは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
{T},他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:スコラ谷の災いの上に、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
[BNG]:R
《セテッサの誓約者》(セテッサのせいやくしゃ)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― サテュロス・戦士
1/1
英雄的―あなたがセテッサの誓約者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、セテッサの誓約者の上に+1/+1カウンターを2個置く。
[BNG]:C
《セテッサの星砕き》(セテッサのほしくだき)
{3}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/1
セテッサの星砕きが戦場に出たとき、オーラ1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
[BNG]:C
《空掃き》(そらはき)
{1}{G}
ソーサリー
空掃きは飛行を持つ各クリーチャーに、それぞれあなたの緑への信心に等しい点数のダメージを与える。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる{G}の総数に等しい。)
[BNG]:U
《黄金の木立ちの蛇》(おうごんのこだちのへび)
{4}{G}
クリーチャー ― 蛇
4/4
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。
黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。
[BNG]:C
《彩色マンティコア》(さいしょくマンティコア)
{W}{U}{B}{R}{G}
エンチャント・クリーチャー ― マンティコア
4/4
授与{2}{W}{U}{B}{R}{G}(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、絆魂
エンチャントされているクリーチャーは、+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと絆魂を持つ。
飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、絆魂
エンチャントされているクリーチャーは、+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと絆魂を持つ。
[BNG]:M
《都市国家の神、エファラ》(としこっかのかみ、エファラ)
{2}{W}{U}
伝説のエンチャント・クリーチャー ― 神
6/5
破壊不能
あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、都市国家の神、エファラはクリーチャーではない。
各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがあなたのコントロール下で他のクリーチャーを戦場に出していた場合、カードを1枚引く。
あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、都市国家の神、エファラはクリーチャーではない。
各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがあなたのコントロール下で他のクリーチャーを戦場に出していた場合、カードを1枚引く。
[BNG]:M
《エファラの啓蒙》(エファラのけいもう)
{1}{W}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エファラの啓蒙が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはエファラの啓蒙をオーナーの手札に戻してもよい。
エファラの啓蒙が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはエファラの啓蒙をオーナーの手札に戻してもよい。
[BNG]:U
《ゼナゴスの狂信者》(ゼナゴスのきょうしんしゃ)
{1}{R}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・戦士
3/3
トランプル
貢納1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)
ゼナゴスの狂信者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
貢納1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)
ゼナゴスの狂信者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
[BNG]:U
《収穫の神、ケイラメトラ》(しゅうかくのかみ、ケイラメトラ)
{3}{G}{W}
伝説のエンチャント・クリーチャー ― 神
6/7
破壊不能
あなたの緑と白への信心が7未満であるかぎり、収穫の神、ケイラメトラはクリーチャーではない。
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたのライブラリーから森カード1枚か平地カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの緑と白への信心が7未満であるかぎり、収穫の神、ケイラメトラはクリーチャーではない。
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたのライブラリーから森カード1枚か平地カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[BNG]:M
《荒ぶる波濤、キオーラ》(あらぶるはとう、キオーラ)
{2}{G}{U}
プレインズウォーカー ― キオーラ
2
[+1]:対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまでそれに与えられるすべてのダメージとそれが与えるすべてのダメージを軽減する。
[-1]:カードを1枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
[-5]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、青の9/9のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ紋章を得る。
[-1]:カードを1枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
[-5]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、青の9/9のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ紋章を得る。
[BNG]:M
《殺戮の神、モーギス》(さつりくのかみ、モーギス)
{2}{B}{R}
伝説のエンチャント・クリーチャー ― 神
7/5
破壊不能
あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、殺戮の神、モーギスはクリーチャーではない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、殺戮の神、モーギスはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、殺戮の神、モーギスはクリーチャーではない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、殺戮の神、モーギスはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
[BNG]:M
《欺瞞の神、フィナックス》(ぎまんのかみ、フィナックス)
{3}{U}{B}
伝説のエンチャント・クリーチャー ― 神
4/7
破壊不能
あなたの青と黒への信心が7未満であるかぎり、欺瞞の神、フィナックスはクリーチャーではない。
あなたがコントロールするクリーチャーは「{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはこのクリーチャーのタフネスに等しい。」を持つ。
あなたの青と黒への信心が7未満であるかぎり、欺瞞の神、フィナックスはクリーチャーではない。
あなたがコントロールするクリーチャーは「{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはこのクリーチャーのタフネスに等しい。」を持つ。
[BNG]:M
《憤怒売り》(ふんぬうり)
{1}{B}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・シャーマン
2/3
あなたが唱えるミノタウルス呪文は、それを唱えるためのコストが{B}{R}少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの数のみを減らす。(たとえば、マナ・コストが{2}{R}のミノタウルス呪文を唱えるなら、それを唱えるためのコストは{2}となる。)
[BNG]:U
《静寂の歌のセイレーン》(せいじゃくのうたのセイレーン)
{1}{U}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・セイレーン
2/1
飛行
神啓―静寂の歌のセイレーンがアンタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨て、その後自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
神啓―静寂の歌のセイレーンがアンタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨て、その後自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
[BNG]:U
《歓楽の神、ゼナゴス》(かんらくのかみ、ゼナゴス)
{3}{R}{G}
伝説のエンチャント・クリーチャー ― 神
6/5
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたのコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、あなたのコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
[BNG]:M
《霊体のヤギ角》(れいたいのヤギづの)
{X}{X}{X}
アーティファクト
霊体のヤギ角は、蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
{T}:色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を加える。
{T}:色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を加える。
[BNG]:R [C16]:R
《英雄の演壇》(えいゆうのえんだん)
{5}
伝説のアーティファクト
あなたのコントロールする各伝説のクリーチャーは、あなたがコントロールする他の伝説のクリーチャー1体につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
{X},{T}:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
{X},{T}:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[BNG]:R
《戦いの柱》(たたかいのはしら)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/3
防衛
戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。
戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。
[BNG]:U
《セイレーンの歌竪琴》(セイレーンのうたたてごと)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、「{2},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。
装備{2}
装備{2}
[BNG]:U
《バネ葉の太鼓》(バネはのたいこ)
{1}
アーティファクト
{T},あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[LRW]:C [BNG]:U
《啓蒙の神殿》(けいもうのしんでん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[BNG]:R
《悪意の神殿》(あくいのしんでん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[BNG]:R
《豊潤の神殿》(ほうじゅんのしんでん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[BNG]:R
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