READING

読み物

カードリスト(個別)

統率者(2013年版)

統率者(2013年版)



権威の行動》(けんいのこうどう)

{1}{W}{W}
エンチャント
権威の行動が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
あなたのアップキープの開始時に、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、それのコントローラーは権威の行動のコントロールを得る。
[C13]:R


高層の神秘家》(こうそうのしんぴか)

{4}{W}
クリーチャー ― 鳥・ウィザード
3/3
飛行
{1}{G}{U}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
[C13]:U [CON]:U


アジャニの群れ仲間》(あじゃにのむれなかま)

{1}{W}
クリーチャー ― 猫・兵士
2/2
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。(例えば、1つの効果によってあなたが3点のライフを得た場合、あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)
[DDH]:U [C13]:U [M11]:U [M15]:U


決断の天使》(けつだんのてんし)

{3}{W}
クリーチャー ― 天使
3/4
飛行
決断の天使が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
[C13]:R


大天使》(だいてんし)

{5}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
5/5
飛行、警戒
[POR]:R [P02]:R [S99]:R [C13]:U [VIS]:R [6ED]:R [AVR]:U


アゾリウスの伝令》(あぞりうすのでんれい)

{2}{W}
クリーチャー ― スピリット
2/1
アゾリウスの伝令はブロックされない。
アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、これを唱えるために{U}が支払われていないかぎり、これを生け贄に捧げる。
[C13]:U [DIS]:U


活力の揺り篭》(かつりょくのゆりかご)

{3}{W}
エンチャント
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{1}{W}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそれの上に、あなたが得たライフ1点につき1個の+1/+1カウンターを置く。
[C13]:R [ALA]:R


見捨てられし者の呪い》(みすてられしものののろい)

{2}{W}
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
クリーチャーが1体エンチャントされているプレイヤーを攻撃するたび、それのコントローラーは1点のライフを得る。
[C13]:U


ダークスティールの突然変異》(だーくすてぃーるのとつぜんへんい)

{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは破壊不能を持つ0/1の昆虫・アーティファクト・クリーチャーであり、その他のすべての能力を失う。
[C13]:U


永遠のドラゴン》(えいえんのどらごん)

{5}{W}{W}
クリーチャー ― ドラゴン・スピリット
5/5
飛行
{3}{W}{W}:あなたの墓地にある永遠のドラゴンをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
平地サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
[C13]:R [SCG]:R


悪鬼の狩人》(あっきのかりゅうど)

{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/3
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[DDK]:U [C13]:U [ISD]:U


ちらつく形態》(ちらつくけいたい)

{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
{2}{W}{W}:エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしたなら、これにより追放された他のカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにエンチャントされている状態で戦場に戻す。
[C13]:R [RAV]:R


ちらつき鬼火》(ちらつきおにび)

{1}{W}{W}
クリーチャー ― エレメンタル
3/1
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[C13]:U [EVE]:U [MMA]:U [C14]:U [MM3]:U


霊体の先達》(れいたいのせんだつ)

{3}{W}{W}
クリーチャー ― 天使・スピリット
2/2
飛行、プロテクション(黒)
エコー{3}{W}{W}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
[C13]:R [ULG]:R [EMA]:R


カーターの怒り》(かーたーのいかり)

{4}{W}{W}
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
スレッショルド―あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりにすべてのクリーチャーを破壊し、その後飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
[C13]:R [ODY]:R


伏竜孔明》(ふくりゅうこうめい)

{2}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・アドバイザー
2/2
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[PTK]:R [C13]:R


鏡の精体》(かがみのせいたい)

{2}{W}
クリーチャー ― 多相の戦士
1/1
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
{X}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までX/Xになるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。
[C13]:R [LRW]:R [MM2]:R [C16]:R


神秘の障壁》(しんぴのしょうへき)

{4}{W}
エンチャント
神秘の障壁が戦場に出たとき、またはあなたのアップキープの開始時に、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。
各プレイヤーは、最後に選ばれた方向で一番近い席に座っている対戦相手およびそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーにのみ攻撃できる。
[C13]:R


剃刀のヒポグリフ》(かみそりのひぽぐりふ)

{3}{W}{W}
クリーチャー ― ヒポグリフ
3/3
飛行
剃刀のヒポグリフが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
[C13]:U [SOM]:U


静寂なる達人》(せいじゃくなるたつじん)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・モンク
0/2
静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とし、戦闘終了時までそれのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。
[C13]:R


セラのアバター》(せらのあばたー)

{4}{W}{W}{W}
クリーチャー ― アバター
*/*
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[C13]:M [USG]:R [M13]:M [C14]:M


石覆い》(いしおおい)

{2}{W}
クリーチャー ― ガーゴイル
3/2
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
石覆いが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
石覆いが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
[C13]:U [PLC]:U [DDN]:U


生き残りの隠し場所》(いきのこりのかくしばしょ)

{2}{W}
ソーサリー
あなたは2点のライフを得る。その後、あなたのライフが対戦相手1人よりも多い場合、カードを1枚引く。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられた場合、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[C13]:U [ROE]:U


栄光の誘惑》(えいこうのゆうわく)

{5}{W}
ソーサリー
誘引―あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。各対戦相手は、自分がコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置いてもよい。そうしたなら、それを行った対戦相手1人につき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
[C13]:R


予期せぬ不在》(よきせぬふざい)

{X}{W}{W}
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上からX枚のカードの直下に置く。
[C13]:R [EMA]:R


崇敬の壁》(すうけいのかべ)

{3}{W}
クリーチャー ― スピリット・壁
1/6
防衛、飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
[C13]:R [CON]:R


神の怒り》(かみのいかり)

{2}{W}{W}
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
[POR]:R [C13]:R [1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [6ED]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [V14]:M [EMA]:R


秘儀の否定》(ひぎのひてい)

{1}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを最大2枚まで引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
[C13]:C [ALL]:C [C16]:C


秘儀の打ち合い》(ひぎのうちあい)

{4}{U}
エンチャント
インスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが{2}少なくなる。
[C13]:R [AVR]:R


ボーラスの占い師》(ぼーらすのうらないし)

{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
1/3
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中のソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開して自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[C13]:U [M13]:U [MM3]:C


巻物の君、あざみ》(まきもののきみ、あざみ)

{2}{U}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
0/2
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを1体タップする:カードを1枚引く。
[C13]:R [CHK]:R


青の太陽の頂点》(あおのたいようのちょうてん)

{X}{U}{U}{U}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。青の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[C13]:R [MBS]:R [C15]:R


十万本の矢集め》(じゅうまんぼんのやあつめ)

{2}{U}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
[PTK]:U [C13]:U


妙計》(みょうけい)

{4}{U}
ソーサリー
カードを3枚引く。
[PTK]:U [C13]:U


支配魔法》(しはいまほう)

{2}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
[C13]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [EMA]:R


惰性の呪い》(だせいののろい)

{2}{U}
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
プレイヤー1人がエンチャントされているプレイヤーを1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、その攻撃側プレイヤーが選んだパーマネント1つを対象とする。その攻撃側プレイヤーはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
[C13]:U


詐欺師の総督》(さぎしのそうとく)

{2}{U}
クリーチャー ― クレリック
1/4
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
詐欺師の総督が戦場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。」「対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをタップする。」
[C13]:U [NPH]:U [CN2]:U


綿密な分析》(めんみつなぶんせき)

{3}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
フラッシュバック―{1}{U},ライフを3点支払う。(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[DDH]:U [C13]:C [TOR]:C [EMA]:C


放逐》(ほうちく)

{2}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
[C13]:U [TMP]:U [C14]:U [CN2]:U


易者の霊》(えきしゃのれい)

{4}{U}
クリーチャー ― スピリット
2/4
易者の霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれその点数に等しい枚数のカードを引く。
[C13]:U


際限無き欺瞞のジン》(さいげんなきぎまんのじん)

{4}{U}{U}
クリーチャー ― ジン
2/7
飛行
{T}:伝説でないクリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。あなたは戦闘中にこの能力を起動できない。
[C13]:R


地下牢の霊》(ちかろうのれい)

{2}{U}{U}
クリーチャー ― スピリット
3/3
飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[C13]:R [DKA]:R


こだまの魔道士》(こだまのまどうし)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/3
Lvアップ{1}{U}({1}{U}:この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
Lv 2-3
2/4
{U}{U},{T}:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Lv 4+
2/5
{U}{U},{T}:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[C13]:R [ROE]:R


濃霧の層》(のうむのそう)

{1}{U}
クリーチャー ― 壁
0/2
防衛、飛行
濃霧の層に与えられる戦闘ダメージと濃霧の層が与える戦闘ダメージをすべて軽減する。
[C13]:U [USG]:U [CMD]:U [M13]:U [C14]:U


護衛のゴーマゾア》(ごえいのごーまぞあ)

{2}{U}
クリーチャー ― クラゲ
1/3
防衛、飛行
護衛のゴーマゾアに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
[PC2]:U [C13]:U [ROE]:U [CMD]:U


ハーダの巡回スパイ》(はーだのじゅんかいすぱい)

{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/1
Lvアップ{2}{U}({2}{U}:この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
Lv 1-2
2/2
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
Lv 3+
3/3
被覆
ハーダの巡回スパイはブロックされない。
[C13]:U [ROE]:U


幻術師の計略》(げんじゅつしのけいりゃく)

{2}{U}{U}
インスタント
幻術師の計略は対戦相手のターンのブロック・クリーチャー指定ステップにのみ唱えられる。
すべての攻撃クリーチャーを戦闘から取り除き、それらをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。それらの各クリーチャーは可能ならその戦闘で攻撃する。その戦闘でそれらではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
[C13]:R


ジェイスの文書管理人》(じぇいすのぶんしょかんりにん)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
2/2
{U},{T}:各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
[C13]:R [M12]:R [C15]:R


知謀の将軍陸遜》(ちぼうのしょうぐんりくそん)

{2}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
1/3
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
知謀の将軍陸遜が対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[PTK]:R [C13]:R


記憶の壁》(きおくのかべ)

{4}{U}
クリーチャー ― 壁
0/4
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
[C13]:C [ROE]:C [THS]:C [CN2]:C


好機》(こうき)

{4}{U}{U}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。
[C13]:U [ULG]:U [7ED]:U [M14]:U [MM3]:U


継承順位》(けいしょうじゅんい)

{3}{U}
ソーサリー
「左」か「右」のいずれかを選ぶ。あなたから始めて、その選ばれた方向の順に、各プレイヤーはその選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。各プレイヤーは自分が選んだクリーチャーのコントロールを得る。
[C13]:R


プロパガンダ》(ぷろぱがんだ)

{2}{U}
エンチャント
クリーチャーは、そのコントローラーが、自分がコントロールするあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき{2}を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
[C13]:U [TMP]:U [CMD]:U [C16]:U


繁栄》(はんえい)

{X}{U}
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれカードをX枚引く。
[POR]:R [C13]:U [VIS]:U [6ED]:U


ワタリガラスの使い魔》(わたりがらすのつかいま)

{2}{U}
クリーチャー ― 鳥
1/2
飛行
エコー{2}{U}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
ワタリガラスの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[C13]:U [ULG]:U


破片撒きのスフィンクス》(はへんまきのすふぃんくす)

{4}{U}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
4/4
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
[C13]:R [ALA]:R


空中文字》(くうちゅうもじ)

{X}{U}{U}
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれカードをX枚引く。
予見―{2}{U},あなたの手札から空中文字を公開する:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみ起動できる。)
[C13]:U [DIS]:U [CMD]:U


嵐景学院の戦闘魔道士》(らんけいがくいんのせんとうまどうし)

{2}{U}
クリーチャー ― メタスラン・ウィザード
2/2
キッカー{W}か{2}{B}かその両方
嵐景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが{W}でキッカーされていた場合、あなたは3点のライフを得る。
嵐景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが{2}{B}でキッカーされていた場合、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。
[C13]:U [PLS]:U


巧みな軍略》(たくみなぐんりゃく)

{1}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[PTK]:U [C13]:U


反射の誘惑》(はんしゃのゆうわく)

{3}{U}
ソーサリー
誘引―あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。各対戦相手はそれぞれそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出してもよい。そうしたなら、それを行った対戦相手1人につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
[C13]:R


ソーンウィンド・フェアリー》(そーんうぃんど・ふぇありー)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― フェアリー
1/1
飛行
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソーンウィンド・フェアリーはそれに1点のダメージを与える。
[C13]:C [ULG]:C


潮力》(ちょうりょく)

{5}{U}{U}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
7/7
各アップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
[C13]:R


真の名の宿敵》(しんのなのしゅくてき)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ならず者
3/1
真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
真の名の宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。(このクリーチャーは選ばれたプレイヤーがコントロールするあらゆるものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
[C13]:R


沈黙の預見者、ウヨウ》(ちんもくのよけんしゃ、うよう)

{4}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク・ウィザード
4/4
飛行
{2},あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[C13]:R [CHK]:R


映像のもつれ》(えいぞうのもつれ)

{1}{U}
インスタント
各プレイヤーはそれぞれカードを2枚引く。
[C13]:C [DIS]:C [CMD]:C


洗い流し》(あらいながし)

{3}{U}
ソーサリー
あなたが選んだ1色の色であるすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
[C13]:U [INV]:U


不可思議》(ふかしぎ)

{3}{U}
クリーチャー ― インカーネーション
2/2
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
[C13]:U [JUD]:U [CMD]:U [EMA]:U


滅殺》(めっさつ)

{3}{B}{B}
インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
[C13]:U [INV]:U [C14]:U [EMA]:U


忌むべき者の軍団》(いむべきもののぐんだん)

{5}{B}{B}{B}
ソーサリー
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で戦場に出す。
フラッシュバック{7}{B}{B}{B}(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、これを追放する。)
[C13]:M [ISD]:M [C16]:M


悪意の力》(あくいのちから)

{5}{B}{B}{B}
クリーチャー ― エレメンタル
7/7
各アップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
[C13]:R


浅すぎる墓穴の呪い》(あさすぎるぼけつののろい)

{2}{B}
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
プレイヤーがエンチャントされているプレイヤーに1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、その攻撃側プレイヤーは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出してもよい。
[C13]:U


苦痛の命令》(くつうのめいれい)

{6}{B}{B}
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
サイクリング{3}{B}{B}({3}{B}{B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
[C13]:R [SCG]:R


戦慄の葬送歌》(せんりつのそうそうか)

{2}{B}
ソーサリー
すべてのクリーチャーはターン終了時まで畏怖を得る。(それらはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
サイクリング{1}{B}({1}{B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが戦慄の葬送歌をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで畏怖を得る。」を選んでもよい。
[C13]:C [ONS]:C


グリセルブランドの信奉者》(ぐりせるぶらんどのしんぽうしゃ)

{1}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
{1},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
[C13]:U [ISD]:U


無数のゴキブリ》(むすうのごきぶり)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― 昆虫
1/1
無数のゴキブリが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。
[POR]:R [C13]:R


練達の育種師、エンドレク・サール》(れんたつのいくしゅし、えんどれく・さーる)

{4}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、黒の1/1のスラル・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
あなたがスラルを7体以上コントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
[C13]:R [TSP]:R [MM2]:R


飢饉》(ききん)

{3}{B}{B}
ソーサリー
飢饉は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。
[PTK]:U [C13]:U


堕ちし番人》(おちしばんにん)

{5}{B}{B}
クリーチャー ― アバター
8/6
堕ちし番人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻してもよい。
{B},他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
[C13]:R


強欲》(ごうよく)

{3}{B}
エンチャント
{B},ライフを2点支払う:カードを1枚引く。
[C13]:R [LEG]:R [4ED]:R [6ED]:R [7ED]:R


頭巾被りの恐怖》(ずきんかぶりのきょうふ)

{4}{B}
クリーチャー ― ホラー
4/4
防御プレイヤーが最も多くのクリーチャーまたは最多と同数のクリーチャーをコントロールしている場合、頭巾被りの恐怖はブロックされない。
[C13]:U


蔓延》(まんえん)

{1}{B}{B}
ソーサリー
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
[ARC]:U [C13]:U [ONS]:U [ALA]:U [CN2]:U


骨髄コウモリ》(こつずいこうもり)

{4}{B}
クリーチャー ― コウモリ・スケルトン
4/1
飛行
ライフを4点支払う:骨髄コウモリを再生する。
[C13]:U [AVR]:U


夜景学院の使い魔》(やけいがくいんのつかいま)

{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
1/1
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、唱えるためのコストが{1}少なくなる。
{1}{B}:夜景学院の使い魔を再生する。
[DDH]:C [C13]:C [PLS]:C


蛇術師》(じゃじゅつし)

{2}{B}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
各アップキープの開始時に、あなたが蛇をコントロールしていない場合、接死を持つ黒の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[C13]:R


結核》(けっかく)

{3}{B}{B}{B}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、それのパワーにそれのタフネスを足した値に等しい点数のライフを失う。
待機5―{1}{B}(これをあなたの手札から唱えるのではなく、{1}{B}を支払って時間カウンターを5個置いた状態で追放してよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
[C13]:U [TSP]:U [MMA]:U


ファイレクシアの発掘者》(ふぁいれくしあのはっくつしゃ)

{3}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/2
ファイレクシアの発掘者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
[C13]:R [INV]:R


ファイレクシアのガルガンチュア》(ふぁいれくしあのがるがんちゅあ)

{4}{B}{B}
クリーチャー ― ホラー
4/4
ファイレクシアのガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
[DDE]:U [C13]:U [APC]:U [9ED]:U [C14]:U [EMA]:U


ファイレクシア流再利用》(ふぁいれくしありゅうさいりよう)

{B}
エンチャント
{1}{B},ライフを2点支払う:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[C13]:U [ULG]:U [C15]:U


知識の対価》(ちしきのたいか)

{6}{B}
エンチャント
プレイヤーの手札の上限はなくなる。
各対戦相手のアップキープの開始時に、知識の対価はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
[C13]:R


泥沼のドルイド》(どろぬまのどるいど)

{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ドルイド
2/2
{G},{T},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[C13]:C [APC]:C


無謀な悪意》(むぼうなあくい)

{1}{B}{B}
インスタント
黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。
[C13]:U [TMP]:U [INV]:U [CNS]:U


血なまぐさい結合》(ちなまぐさいけつごう)

{3}{B}{B}
エンチャント
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
[C13]:R [M10]:R [M14]:R


要塞の暗殺者》(ようさいのあんさつしゃ)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・暗殺者
2/1
{T},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[C13]:R [STH]:R [7ED]:R


突然の俗化》(とつぜんのぞくか)

{1}{B}{B}
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは0/2になるとともにすべての能力を失う。
[C13]:R [TSP]:R [C14]:R


不死の誘惑》(ふしのゆうわく)

{4}{B}
ソーサリー
誘引―あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。各対戦相手は自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻してもよい。そうしたなら、それを行った対戦相手1人につき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
[C13]:R


毒の濁流》(どくのだくりゅう)

{2}{B}
ソーサリー
毒の濁流を唱えるための追加コストとして、ライフをX点支払う。
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
[C13]:R [EMA]:R


吸血鬼の夜鷲》(きゅうけつきのよわし)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン
2/3
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[DDK]:U [C13]:U [ZEN]:U [CMD]:U [M13]:U [MM3]:U


不快な鎮魂歌》(ふかいなちんこんか)

{2}{B}{B}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは不快な鎮魂歌の上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
{1}{B},不快な鎮魂歌を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャーを最大X体まで対象とし、それらを破壊する。Xは不快な鎮魂歌の上に置かれている詩句カウンターの総数に等しい。それらは再生できない。
[C13]:U [USG]:U


臓物の予見者》(ぞうもつのよけんしゃ)

{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ウィザード
1/1
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[C13]:C [M11]:C


第6管区のワイト》(だい6かんくのわいと)

{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
1/1
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
[C13]:U [GTC]:U [C16]:U


血の儀式》(ちのぎしき)

{3}{R}{R}
エンチャント
{1}{R},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。
[C13]:U [CHK]:U


気まぐれイフリート》(きまぐれいふりーと)

{4}{R}{R}
クリーチャー ― イフリート
6/4
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネントを最大2つまで対象とする。それらのうち無作為に選んだ1つを破壊する。
[C13]:R [M10]:R


護符破りの小悪魔》(ごふやぶりのこあくま)

{5}{R}
クリーチャー ― デビル
4/4
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。
[C13]:R [ISD]:R [C15]:R [CN2]:R


火口の乱暴者》(かこうのらんぼうもの)

{4}{R}{R}
クリーチャー ― ヘリオン・ビースト
6/6
エコー{4}{R}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
火口の乱暴者が戦場に出たとき、これは他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
[C13]:R [USG]:R [EMA]:R


混沌の呪い》(こんとんののろい)

{2}{R}
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
プレイヤー1人がエンチャントされているプレイヤーに1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、その攻撃側プレイヤーはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[C13]:U


火の玉》(ひのたま)

{X}{R}
ソーサリー
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。火の玉はそれらに、X点を均等に割って端数を切り捨てた点数のダメージを与える。
火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき{1}多くなる。
[ARC]:U [C13]:U [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [DST]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U


地割れの孔》(じわれのあな)

{3}{R}{R}
ソーサリー
以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。」
[C13]:C [ROE]:C


灰からの再興》(はいからのさいこう)

{3}{R}
ソーサリー
すべての基本でない土地を破壊する。これにより破壊された土地1つにつき、そのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。
[C13]:R


炉の式典》(ろのしきてん)

{1}{R}{R}
エンチャント
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは{2}を支払ってもよい。そうしたなら、炉の式典はそれに2点のダメージを与える。
[C13]:U [SOM]:U


ゴブリンの砲撃》(ごぶりんのほうげき)

{1}{R}
エンチャント
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの砲撃はそれに1点のダメージを与える。
[C13]:U [TMP]:U [DDN]:U


ゴブリンの名手》(ごぶりんのめいしゅ)

{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
1/1
ゴブリンの名手はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャーが1体死亡するたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手はそれに1点のダメージを与える。
[C13]:R [ONS]:R


どぶ潜み》(どぶひそみ)

{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
2/2
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[C13]:U [RTR]:U [CN2]:U


焼夷の命令》(しょういのめいれい)

{3}{R}{R}
ソーサリー
以下の4つから2つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。焼夷の命令はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」「焼夷の命令は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。」「基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。」「各プレイヤーは自分の手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。」
[C13]:R [LRW]:R


業火のタイタン》(ごうかのたいたん)

{4}{R}{R}
クリーチャー ― 巨人
6/6
{R}:業火のタイタンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。
[C13]:M [M11]:M [M12]:M [C15]:M


闘技場の大魔術師》(とうぎじょうのだいまじゅつし)

{4}{R}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
5/5
{3},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
[C13]:R [PLC]:R


大量反逆》(たいりょうはんぎゃく)

{3}{R}{R}
ソーサリー
対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
[PC2]:R [C13]:R


溶鉄の災難》(ようてつのさいなん)

{X}{R}{R}
ソーサリー
キッカー{R}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{R}を支払ってもよい。)
溶鉄の災難がキッカーされている場合、これは刹那を持つ。(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
溶鉄の災難は飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
[C13]:R [FUT]:R [MMA]:R


乱暴》(らんぼう)

{1}{R}
ソーサリー
乱暴は飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
>《転落
[C13]:U [PLC]:U


転落》(てんらく)

{5}{R}
ソーサリー
転落は飛行を持つ各クリーチャーに、それぞれ6点のダメージを与える。
>《乱暴
[C13]:U [PLC]:U


めった切り》(めったぎり)

{4}{R}{R}
ソーサリー
めった切りは各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
サイクリング{2}{R}({2}{R},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがめった切りをサイクリングしたとき、あなたは「めった切りは各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
[C13]:U [ONS]:U


恨み唸り》(うらみうなり)

{5}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
6/1
恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。
想起{1}{R}{R}(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
[C13]:U [MOR]:U [CMD]:U [C14]:U [MM2]:U


忍び寄る復讐》(しのびよるふくしゅう)

{5}{R}{R}
クリーチャー ― アバター
5/5
速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーはそのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[C13]:R [DIS]:R [C16]:R


星の嵐》(ほしのあらし)

{X}{R}{R}
インスタント
星の嵐は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
サイクリング{3}({3},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[C13]:R [ONS]:R [C14]:R


通りのひきつけ》(とおりのひきつけ)

{X}{R}
インスタント
あなたがコントロールしていない飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。通りのひきつけはそれにX点のダメージを与える。
超過{X}{X}{R}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、通りのひきつけはあなたがコントロールしていない飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。)
[DDJ]:U [C13]:U [RTR]:U


唐突なる死》(とうとつなるし)

{X}{R}
ソーサリー
色を1色選ぶ。唐突なる死は選んだ色を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
[C13]:R


復讐の誘惑》(ふくしゅうのゆうわく)

{X}{R}
ソーサリー
誘引―速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体戦場に出してもよい。そうしたなら、それを行った対戦相手1人につき、速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
[C13]:R


土の荒廃者》(つちのこうはいしゃ)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・ビースト
0/4
土の荒廃者が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは防御プレイヤーがコントロールする土地の総数に等しい。
[C13]:U


歯とかぎ爪》(はとかぎづめ)

{3}{R}
エンチャント
クリーチャーを2体生け贄に捧げる:「肉食動物」という名前の、赤の3/1のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[C13]:R [TMP]:R [EMA]:U


戦いの連打》(たたかいのれんだ)

{2}{R}
エンチャント
{X}{R}:このターン、クリーチャーは、そのコントローラーが自分がコントロールするブロック・クリーチャー1体につき{X}を支払わないかぎり、それではブロックできない。
[C13]:U [MMQ]:U


戦嵐のうねり》(せんらんのうねり)

{5}{R}
エンチャント
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、そのクリーチャーやプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[PC2]:R [C13]:R [M12]:R [C15]:R


古霊の踏み行く処》(これいのふみゆくところ)

{4}{R}
エンチャント
パワーが5以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「古霊の踏み行く処はそれに5点のダメージを与える。」を選んでもよい。
[C13]:R [ALA]:R


大いなる恐慌》(おおいなるきょうこう)

{2}{R}
エンチャント
プレイヤーが自分のコントロールする呪文や能力により自分のライブラリーを切り直すたび、そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
[C13]:R


野生の跳ね返り》(やせいのはねかえり)

{2}{R}{R}
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。その後その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[C13]:R [LRW]:R [CMD]:R [M14]:R


魔女狩り》(まじょがり)

{4}{R}
エンチャント
プレイヤーはライフを得られない。
あなたのアップキープの開始時に、魔女狩りはあなたに4点のダメージを与える。
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。そのプレイヤーは魔女狩りのコントロールを得る。
[C13]:R


酸のスライム》(さんのすらいむ)

{3}{G}{G}
クリーチャー ― ウーズ
2/2
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
[C13]:U [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M13]:U [C15]:U


ゼンディカーの報復者》(ぜんでぃかーのほうふくしゃ)

{5}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
5/5
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[C13]:M [WWK]:M


ベイロスの林壊し》(べいろすのはやしこわし)

{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ベイロスの林壊しはターン終了時まで+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[C13]:U [ZEN]:U [CMD]:U


進歩の災い》(しんぽのわざわい)

{4}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
2/2
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[C13]:R [C15]:R


子守り大トカゲ》(こもりおおとかげ)

{2}{G}{G}
クリーチャー ― トカゲ
4/4
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのトークンでないパーマネントのコントロールを得る。
[C13]:R [CSP]:R


耕作》(こうさく)

{2}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[PC2]:C [C13]:C [M11]:C [CMD]:C [C16]:C


捕食の呪い》(ほしょくののろい)

{2}{G}
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
クリーチャーが1体エンチャントされているプレイヤーを攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
[C13]:U


デッドウッドのツリーフォーク》(でっどうっどのつりーふぉーく)

{5}{G}
クリーチャー ― ツリーフォーク
3/6
消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これを生け贄に捧げる。)
デッドウッドのツリーフォークが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[C13]:U [PLC]:U [CMD]:U


鼓声狩人》(こせいかりゅうど)

{3}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド・戦士
2/2
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
[C13]:U [ALA]:U


エルフの空掃き》(えるふのそらはき)

{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士
1/1
{4}{G},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[C13]:C [RAV]:C [C14]:C


彼方地のエルフ》(かなたちのえるふ)

{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
[C13]:C [SHM]:C [C14]:C


繁殖力》(はんしょくりょく)

{2}{G}
エンチャント
クリーチャーが1体死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
[C13]:U [USG]:U [8ED]:U


里子》(さとご)

{2}{G}{G}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[C13]:R [MMQ]:R


放牧の林鹿》(ほうぼくのはやしじか)

{2}{G}
クリーチャー ― アンテロープ
2/2
上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
[DDH]:C [C13]:C [ZEN]:C


調和》(ちょうわ)

{2}{G}{G}
ソーサリー
カードを3枚引く。
[DDD]:U [ARC]:U [C13]:U [PLC]:U [CMD]:U [EMA]:U [MM3]:U


名医華佗》(めいいかだ)

{1}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― 人間
1/2
{T}:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。この能力は、あなたのターンの間、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
[PTK]:R [C13]:R


狩り立てられたトロール》(かりたてられたとろーる)

{2}{G}{G}
クリーチャー ― トロール・戦士
8/4
狩り立てられたトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
{G}:狩り立てられたトロールを再生する。
[C13]:R [RAV]:R


翡翠の魔道士》(ひすいのまどうし)

{1}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/1
{2}{G}:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[DDH]:U [C13]:U [M12]:U


カザンドゥの牙呼び》(かざんどぅのきばよび)

{1}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
1/1
Lvアップ{1}{G}({1}{G}:この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
Lv 2-5
1/1
{T}:緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Lv 6+
1/1
{T}:緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[C13]:R [ROE]:R


クローサの掌握》(くろーさのしょうあく)

{2}{G}
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[C13]:U [TSP]:U [MMA]:U [C15]:U


クローサの大牙獣》(くろーさのおおきばじゅう)

{5}{G}{G}
クリーチャー ― 猪・ビースト
6/5
サイクリング{2}{G}({2}{G},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDD]:C [ARC]:C [C13]:C [ONS]:C [CMD]:C


クローサの戦長》(くろーさのせんちょう)

{2}{G}
クリーチャー ― ビースト
2/2
あなたが唱えるビースト呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。
{1}{G}:ビースト1体を対象とし、それを再生する。
[C13]:U [SCG]:U


カビのシャンブラー》(かびのしゃんぶらー)

{3}{G}
クリーチャー ― ファンガス・ビースト
3/3
キッカー{1}{G}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{1}{G}を支払ってもよい。)
カビのシャンブラーが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[C13]:C [ZEN]:C


ナヤの霊獣》(なやのれいじゅう)

{6}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
0/0
トランプル
あなたがナヤの霊獣を唱えたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。ナヤの霊獣は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこれにより公開されたすべてのカードの点数で見たマナ・コストの合計に等しい。
[C13]:R


夜の土》(よるのつち)

{G}{G}
エンチャント
{1},単一の墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[C13]:C [FEM]:C


十二の瞳》(じゅうにのひとみ)

{5}{G}
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。「緑の5/5のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」「緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。」
双呪{G}{G}{G}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
[C13]:U [MRD]:U


幻影のナントゥーコ》(げんえいのなんとぅーこ)

{2}{G}
クリーチャー ― 昆虫・スピリット
0/0
トランプル
幻影のナントゥーコは、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のナントゥーコにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。幻影のナントゥーコの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
{T}:幻影のナントゥーコの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[C13]:R [JUD]:R


ゴンドの存在》(ごんどのそんざい)

{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「{T}:緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
[C13]:C [SHM]:C


野生の活力》(やせいのかつりょく)

{4}{G}
エンチャント
1個以上のトークンが戦場に出る場合、代わりにその2倍の数のトークンを戦場に出す。クリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
[C13]:R


茨の雨》(いばらのあめ)

{4}{G}{G}
ソーサリー
以下の3つから1つまたは複数を選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「土地1つを対象とし、それを破壊する。」
[C13]:U [AVR]:U


猛り狂うベイロス》(たけりくるうべいろす)

{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/6
トランプル
上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
[C13]:M [ZEN]:M [C14]:M


貪欲なるベイロス》(どんよくなるべいろす)

{2}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
ビーストを1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
[DDD]:R [C13]:R [ONS]:R


生まれ変わり》(うまれかわり)

{1}{G}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのオーナーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をそのクリーチャーのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[C13]:U [LEG]:U


修復》(しゅうふく)

{1}{G}
ソーサリー
墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
[C13]:U


桜族の長老》(さくらぞくのちょうろう)

{1}{G}
クリーチャー ― 蛇・シャーマン
1/1
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[ARC]:C [C13]:C [CHK]:C [CMD]:C [CNS]:C [C15]:C [C16]:C


絹鎖の蜘蛛》(きぬぐさりのくも)

{3}{G}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
2/7
到達
{X}{G}{G}:絹鎖の蜘蛛は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
[C13]:R [ONS]:R [9ED]:R [M13]:R [C14]:R


真っ二つ》(まっぷたつ)

{2}{G}{G}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
[C13]:U [SOM]:U


繁殖場》(はんしょくじょう)

{6}{G}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「{T}:トランプルを持つ緑の5/5のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
[C13]:R


戦利品》(せんりひん)

{2}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから、平地カード1枚か島カード1枚か沼カード1枚か山カード1枚か森カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[PTK]:U [C13]:U


芽吹くツタ》(めぶくつた)

{2}{G}
インスタント
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンこれより前に唱えられた呪文1つにつき1回コピーする。)
[C13]:C [SCG]:C


発見の誘惑》(はっけんのゆうわく)

{3}{G}
ソーサリー
誘引―あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。各対戦相手は自分のライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうしたなら、これにより自分のライブラリーから探した対戦相手1人につき、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。
[C13]:R [C16]:R


木立を歩むもの》(こだちをあゆむもの)

{6}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
7/7
木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
想起{4}{G}(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
[C13]:U [MOR]:U [MMA]:C [DDR]:U


霊気魔道士の接触》(れいきまどうしのせっしょく)

{2}{W}{U}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。それは「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。」を得る。その後、これにより公開された残りのすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[C13]:R [DIS]:R [MM3]:R


悪意の大梟》(あくいのおおふくろう)

{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
[PC2]:U [C13]:U [EMA]:R [C16]:U


ビヒモスの大鎚》(びひもすのおおづち)

{1}{G}{W}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂とトランプルを持つ。
装備{3}
[DDH]:U [C13]:U [ARB]:U


ボロスの魔除け》(ぼろすのまよけ)

{R}{W}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。ボロスの魔除けはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」「あなたがコントロールするパーマネントはターン終了時まで破壊不能を得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。」
[C13]:U [GTC]:U [C16]:U


納骨蔵のワーム》(のうこつぐらのわーむ)

{4}{B}{R}{G}
クリーチャー ― ワーム
6/6
トランプル
納骨蔵のワームが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
[C13]:R [CON]:R


クローシスの魔除け》(くろーしすのまよけ)

{U}{B}{R}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。」「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」
[C13]:U [PLS]:U


残酷な根本原理》(ざんこくなこんぽんげんり)

{U}{U}{B}{B}{B}{R}{R}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。
[DDH]:R [C13]:R [ALA]:R [V20]:M [MM3]:R


死のわしづかみ》(しのわしづかみ)

{X}{W}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。死のわしづかみはそれにX点のダメージを与える。あなたはX点のライフを得る。
[DDK]:R [C13]:R [APC]:R [C15]:R


死を運ぶソクター》(しをはこぶそくたー)

{4}{B}{R}
クリーチャー ― ゾンビ・ビースト
3/3
他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは死を運ぶソクターの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
死を運ぶソクターの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。死を運ぶソクターはそれに1点のダメージを与える。
[C13]:R [ARB]:R


深火の精霊》(しんかのせいれい)

{4}{B}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
4/4
{X}{X}{1}:点数で見たマナ・コストがXの、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[C13]:U [CSP]:U


浄火の戦術家、デリーヴィー》(じょうかのせんじゅつか、でりーう゛ぃー)

{G}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― 鳥・ウィザード
2/3
飛行
浄火の戦術家、デリーヴィーが戦場に出るたび、またはあなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
{1}{G}{W}{U}:統率領域にある浄火の戦術家、デリーヴィーを戦場に出す。
[C13]:M


ドロマーの魔除け》(どろまーのまよけ)

{W}{U}{B}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「あなたは5点のライフを得る。」「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。」
[C13]:U [PLS]:U


焦熱の裁き》(しょうねつのさばき)

{R}{G}{W}
ソーサリー
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
[C13]:R [ICE]:R [TSB]:* [MM3]:R


金線の天使》(きんせんのてんし)

{5}{W}{W}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。
[C13]:R [ARB]:R [C16]:R


ヤヴィマヤの火》(やう゛ぃまやのひ)

{1}{R}{G}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[ARC]:U [HOP]:U [PC2]:U [C13]:U [INV]:U [CNS]:U


名誉ある者、ガイージー》(めいよあるもの、がいーじー)

{2}{R}{G}{W}
伝説のクリーチャー ― ビースト
4/4
クリーチャー1体1人があなたの対戦相手またはあなたの対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
[C13]:M


グリクシスの魔除け》(ぐりくしすのまよけ)

{U}{B}{R}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」
[DDH]:U [C13]:U [ALA]:U


外殻貫通》(がいかくかんつう)

{R}{G}
ソーサリー
以下の3つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。」
[HOP]:C [C13]:C [PLS]:C [CMD]:C


ネファリアの災い、ジェリーヴァ》(ねふぁりあのわざわい、じぇりーう゛ぁ)

{1}{U}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・ウィザード
1/3
飛行
ネファリアの災い、ジェリーヴァが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。Xはネファリアの災い、ジェリーヴァを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
ネファリアの災い、ジェリーヴァが攻撃するたび、あなたはこれにより追放されたインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[C13]:M


ジャンドの魔除け》(じゃんどのまよけ)

{B}{R}{G}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。」「ジャンドの魔除けは各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。」「クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。」
[C13]:U [ALA]:U


木の葉ドレイクの休息地》(このはどれいくのきゅうそくち)

{3}{G}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「{G}{U},{T}:飛行を持つ緑であり青である2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
[C13]:U [DIS]:U


リム=ドゥールの櫃》(りむ=どぅーるのひつ)

{U}{B}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたは「1点のライフを支払い、それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る」という手順を望む回数だけ繰り返してもよい。その後あなたのライブラリーを切り直し、これによりあなたが最後に見たカードをその一番上に望む順番で置く。
[C13]:U [ALL]:U


野生の意志、マラス》(やせいのいし、まらす)

{R}{G}{W}
伝説のクリーチャー ― エレメンタル・ビースト
0/0
野生の意志、マラスは、これを唱えるのに支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
{X},野生の意志、マラスの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。」「緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」
[C13]:M


アニマのメイエル》(あにまのめいえる)

{R}{G}{W}
伝説のクリーチャー ― エルフ・シャーマン
2/3
{3}{R}{G}{W},{T}:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中のパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[C13]:M [ALA]:M


ナヤの魔除け》(なやのまよけ)

{R}{G}{W}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。」「墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。」
[DDH]:U [C13]:U [ALA]:U [C16]:U


精神破壊者、ネクサル》(せいしんはかいしゃ、ねくさる)

{2}{U}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・ウィザード
2/4
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[C13]:M


ニヴィックスのギルド魔道士》(にう゛ぃっくすのぎるどまどうし)

{U}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{1}{U}{R}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{2}{U}{R}:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[C13]:U [RTR]:U


老いざる苦行者、アローロ》(おいざるくぎょうしゃ、あろーろ)

{3}{W}{U}{B}
伝説のクリーチャー ― 巨人・兵士
4/5
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、老いざる苦行者、アローロがあなたの統率領域にある場合、あなたは2点のライフを得る。
[C13]:M


カーの空奪い、プローシュ》(かーのそらうばい、ぷろーしゅ)

{3}{B}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
5/5
飛行
あなたがカーの空奪い、プローシュを唱えたとき、「カー砦のコボルド」という名前を持つ赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはカーの空奪い、プローシュを唱えるのに支払われたマナの点数に等しい。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カーの空奪い、プローシュは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[C13]:M


熊手爪のガルガンチュアン》(くまでづめのがるがんちゅあん)

{2}{R}{G}{W}
クリーチャー ― ビースト
5/3
{1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
[C13]:C [ALA]:C


隠された領域のローン》(かくされたりょういきのろーん)

{2}{G}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― サイ・兵士
4/4
警戒、トランプル
{2},{T}:他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[C13]:M


魂の歌姫ルビニア》(たましいのうたひめるびにあ)

{2}{G}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― フェアリー
2/3
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。
{T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けているかぎり、それのコントロールを得る。
[C13]:R [LEG]:R [CHR]:R


大竜巻》(おおたつまき)

{X}{R}{G}
ソーサリー
大竜巻は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
[ARC]:U [HOP]:U [C13]:U [MIR]:U [GPT]:U [CMD]:U [MM2]:U


傷跡の地のトリナクス》(きずあとのちのとりなくす)

{B}{R}{G}
クリーチャー ― トカゲ
2/2
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:傷跡の地のトリナクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[C13]:U [CON]:U


死の守り手、セックァー》(しのまもりて、せっくぁー)

{2}{B}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― オーク・シャーマン
4/3
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[C13]:R [CSP]:R


セレズニアの魔除け》(せれずにあのまよけ)

{G}{W}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。」「パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。」「警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」
[C13]:U [RTR]:U


覇者シャルム》(はしゃしゃるむ)

{3}{W}{U}{B}
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
5/5
飛行
覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
[C13]:M [ALA]:M [C16]:M


破砕団の兄弟》(はさいだんのきょうだい)

{1}{B}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― ゴブリン・工匠
3/3
{2}{B},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:他の各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
{2}{R},アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:他の各プレイヤーはそれぞれアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
{2}{G},エンチャントを1つ生け贄に捧げる:他の各プレイヤーはそれぞれエンチャントを1つ生け贄に捧げる。
[C13]:M


天望の預言者》(てんぼうのよげんしゃ)

{3}{G}{W}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
警戒
{T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。
[C13]:U [CON]:U


魂の操作》(たましいのそうさ)

{1}{U}{B}
インスタント
次の2つから1つまたは2つを選ぶ。「クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」
[C13]:C [ARB]:C [MM3]:U


呪文砕きのビヒモス》(じゅもんくだきのびひもす)

{1}{R}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
5/5
呪文砕きのビヒモスは打ち消されない。
あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャー呪文は打ち消されない。
[C13]:R [ARB]:R


鋼の風のスフィンクス》(はがねのかぜのすふぃんくす)

{5}{W}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
6/6
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
[C13]:M [ARB]:M [EMA]:M


脊髄支配》(せきずいしはい)

{3}{U}{U}{B}
インスタント
脊髄支配は戦闘フェイズ中にのみ唱えられる。
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
[C13]:R [INV]:R


芽吹くトリナクス》(めぶくとりなくす)

{B}{R}{G}
クリーチャー ― トカゲ
3/3
芽吹くトリナクスが死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[C13]:U [ALA]:U [MM3]:U


電位式の天才、シドリ》(でんいしきのてんさい、しどり)

{W}{U}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠
2/2
{U}:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それはターン終了時までその点数で見たマナ・コストに等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。
{W}{B}:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死と絆魂を得る。
[C13]:M [C16]:M


スラクジムンダール》(すらくじむんだーる)

{4}{U}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・暗殺者
6/6
速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
プレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[C13]:M [ARB]:M


潮の虚ろの大梟》(しおのうつろのおおふくろう)

{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥
2/1
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
[C13]:C [ALA]:C


塔のガーゴイル》(とうのがーごいる)

{1}{W}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
4/4
飛行
[C13]:U [ALA]:U [MM3]:U


谷のラネット》(たにのらねっと)

{4}{R}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/3
山サイクリング{2},森サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山カード1枚か森カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
[C13]:C [ARB]:C [CMD]:C


ヴィズコーパのギルド魔道士》(う゛ぃずこーぱのぎるどまどうし)

{W}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{1}{W}{B}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
{1}{W}{B}:このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
[C13]:U [GTC]:U


翼のコアトル》(つばさのこあとる)

{1}{G}{U}
クリーチャー ― 蛇
1/1
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
[C13]:C [ARB]:C


占いの達人》(うらないのたつじん)

{1}{W/U}{W/U}
クリーチャー ― キスキン・ウィザード
2/2
{W/U}{W/U}
占いの達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
[C13]:R [SHM]:R


名誉の御身》(めいよのおんみ)

{W/B}{W/B}{W/B}{W/B}{W/B}
クリーチャー ― スピリット・アバター
4/4
{W/B}{W/B}{W/B}{W/B}{W/B}
飛行、絆魂
名誉の御身は、あなたのライフが25点以上であるかぎり+4/+4の修整を受ける。
[C13]:R [EVE]:R [MMA]:R


ゴルガリのギルド魔道士》(ごるがりのぎるどまどうし)

{B/G}{B/G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
2/2
{4}{B},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{4}{G}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[C13]:U [RAV]:U [CMD]:U


ミストメドウの魔女》(みすとめどうのまじょ)

{1}{W/U}
クリーチャー ― キスキン・ウィザード
1/1
{2}{W}{U}:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[DDI]:U [C13]:U [SHM]:U [MM3]:U


暗悪鬼のしもべ》(あんあっきのしもべ)

{2}{G/U}{G/U}{G/U}
クリーチャー ― ホラー
4/4
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールする緑か青のクリーチャーをすべてアンタップする。
[C13]:R [EVE]:R


セレズニアのギルド魔道士》(せれずにあのぎるどまどうし)

{G/W}{G/W}
クリーチャー ― エルフ・ウィザード
2/2
{3}{G}:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{3}{W}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[ARC]:U [C13]:U [RAV]:U [CMD]:U [MM2]:U [C16]:U


悪意に満ちた幻視》(あくいにみちたげんし)

{2}{B/R}{B/R}
エンチャント
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
プレイヤーがカードを1枚引くたび、悪意に満ちた幻視はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[C13]:R [SHM]:R


飛行機械の鋳造所》(ひこうきかいのちゅうぞうしょ)

{W/B}{U}
アーティファクト
{1},トークンでないアーティファクトを1つ生け贄に捧げる:飛行を持つ青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたは1点のライフを得る。
[C13]:U [ARB]:U [C16]:U


天球儀》(てんきゅうぎ)

{2}
アーティファクト
{2},{T},天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDG]:C [DDI]:C [PC2]:C [C13]:C [CON]:C [CMD]:C


アゾリウスの魔鍵》(あぞりうすのまけん)

{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
{W}{U}:アゾリウスの魔鍵はターン終了時まで、飛行を持つ白であり青である2/2の鳥・アーティファクト・クリーチャーになる。
[C13]:U [RTR]:U


玄武岩のモノリス》(げんぶがんのものりす)

{3}
アーティファクト
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
{T}:あなたのマナ・プールに{3}を加える。
{3}:玄武岩のモノリスをアンタップする。
[C13]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [C15]:U


殺戮の祭壇》(さつりくのさいだん)

{2}
アーティファクト
{3},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[C13]:U [ZEN]:U


妖術師の衣装部屋》(ようじゅつしのいしょうべや)

{5}
アーティファクト
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
[C13]:R [AVR]:R


狭い空間》(せまいくうかん)

{3}
アーティファクト
各戦闘で、3体以上のクリーチャーではあなたを攻撃できない。
[C13]:R [ULG]:R


ダークスティールの鋳塊》(だーくすてぃーるのちゅうかい)

{3}
アーティファクト
破壊不能
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[C13]:U [DST]:C [CMD]:C [M14]:U [C15]:U [C16]:U


ドルイドの物入れ》(どるいどのものいれ)

{3}
アーティファクト
{2},{T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それが土地カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それがクリーチャーでも土地でもないカードである場合、あなたは2点のライフを得る。
[C13]:R [M12]:R


破滅の目》(はめつのめ)

{4}
アーティファクト
破滅の目が戦場に出たとき、各プレイヤーは土地でないパーマネントを1つ選び、その上に破滅カウンターを1個置く。
{2},{T},破滅の目を生け贄に捧げる:破滅カウンターが置かれた各パーマネントを破壊する。
[C13]:R


目玉の壺》(めだまのつぼ)

{3}
アーティファクト
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、目玉の壺の上に目玉カウンターを2個置く。
{3},{T},目玉の壺の上からすべての目玉カウンターを取り除く:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはこれにより取り除かれた目玉カウンターの総数に等しい。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[C13]:R [DKA]:R


レオニンの刃罠》(れおにんのやいばわな)

{3}
アーティファクト
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
{2},レオニンの刃罠を生け贄に捧げる:レオニンの刃罠は飛行を持たない各攻撃クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
[C13]:U [MRD]:U


ミラーリ》(みらーり)

{5}
伝説のアーティファクト
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは{3}を支払ってもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[C13]:R [ODY]:R [TSB]:*


マイアの戦闘球》(まいあのせんとうきゅう)

{7}
アーティファクト・クリーチャー ― マイア・構築物
4/7
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、マイアの戦闘球はターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともに、防御プレイヤーにX点のダメージを与える。
[C13]:R [SOM]:R [C14]:R [C16]:R


ネビニラルの円盤》(ねびにらるのえんばん)

{4}
アーティファクト
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
{1},{T}:すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。
[C13]:R [1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [C14]:R [EMA]:R [C16]:R


虚無の呪文爆弾》(きょむのじゅもんばくだん)

{1}
アーティファクト
{T},虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
虚無の呪文爆弾が戦場から墓地に置かれたとき、あなたは{B}を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[C13]:C [SOM]:C


エスパーのオベリスク》(えすぱーのおべりすく)

{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}か{B}を加える。
[ARC]:C [C13]:C [ALA]:C


グリクシスのオベリスク》(ぐりくしすのおべりすく)

{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。
[DDH]:C [C13]:C [ALA]:C


ジャンドのオベリスク》(じゃんどのおべりすく)

{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}か{G}を加える。
[C13]:C [ALA]:C


巡礼者の目》(じゅんれいしゃのめ)

{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
1/1
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDI]:C [C13]:C [WWK]:C [C14]:C [BFZ]:U [EMA]:C


疫病沸かし》(えきびょうわかし)

{3}
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置く。
{1}{B}{G}:疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置くか、これの上から疫病カウンターを1個取り除く。
疫病沸かしの上に3個以上の疫病カウンターが置かれているとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、土地でないパーマネントをすべて破壊する。
[C13]:R [RAV]:R


清純のタリスマン》(せいじゅんのたりすまん)

{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。あなたは1点のライフを得る。
[C13]:C [NPH]:C [C14]:C


予見者の日時計》(よけんしゃのひどけい)

{4}
アーティファクト
上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは{2}を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[C13]:R [WWK]:R [C14]:R [C15]:R


セレズニアの印鑑》(せれずにあのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1},{T}:あなたのマナ・プールに{G}{W}を加える。
[C13]:C [RAV]:C [CMD]:C [MM3]:U


シミックの印鑑》(しみっくのいんかん)

{2}
アーティファクト
{1},{T}:あなたのマナ・プールに{G}{U}を加える。
[C13]:C [DIS]:C [CMD]:C [C15]:C [C16]:C [MM3]:U


太陽の指輪》(たいようのゆびわ)

{1}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。
[C13]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [CMD]:U [C14]:U [C15]:U [C16]:U


イシュ・サーの背骨》(いしゅ・さーのせぼね)

{7}
アーティファクト
イシュ・サーの背骨が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
イシュ・サーの背骨が戦場から墓地に置かれたとき、イシュ・サーの背骨をオーナーの手札に戻す。
[C13]:R [MBS]:R [C14]:R


太陽のしずく》(たいようのしずく)

{2}
アーティファクト
あなたにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の蓄積カウンターを太陽のしずくの上に置く。
各アップキープの開始時に、あなたは太陽のしずくの上から蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。
[ARC]:U [C13]:U [MRD]:U


山師の器具》(やましのきぐ)

{2}
アーティファクト
{T},山師の器具を追放する:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探す。Xはあなたより土地カードを2枚以上多くコントロールしているプレイヤーの数に等しい。それらのカードを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[C13]:R


速足のブーツ》(はやあしのぶーつ)

{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備{1}
[C13]:U [M12]:U [C14]:U [C15]:U [C16]:U


パルンズの剣》(ぱるんずのけん)

{4}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーがタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
{3}:あなたは装備しているクリーチャーをタップまたはアンタップしてもよい。
装備{3}
[C13]:R [GPT]:R


寺院の鐘》(じいんのかね)

{3}
アーティファクト
{T}:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
[C13]:R [M11]:R [C16]:R


千年霊薬》(せんねんれいやく)

{3}
アーティファクト
あなたはあなたがコントロールするクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
{1},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
[C13]:R [LRW]:R


雷鳴の杖》(らいめいのつえ)

{3}
アーティファクト
雷鳴の杖がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
{2},{T}:攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[ARC]:U [C13]:U [DST]:U


運命の塔》(うんめいのとう)

{4}
アーティファクト
{8},{T}:カードを4枚引く。
[C13]:R [MRD]:R


万力機械人》(まんりききかいにん)

{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
各対戦相手のアップキープの開始時に、万力機械人はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーの手札のカードの枚数から4を引いた値に等しい。
[C13]:U [NEM]:U


旅人のガラクタ》(たびびとのがらくた)

{1}
アーティファクト
{2},{T},旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDI]:C [C13]:C [5DN]:C [C14]:C [MM2]:C [C15]:C


失われし夢の井戸》(うしなわれしゆめのいど)

{4}
アーティファクト
あなたがライフを得るたび、あなたは{X}を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の値である。そうしたなら、カードをX枚引く。
[C13]:R [DST]:R


アクームの隠れ家》(あくーむのかくれが)

(マナ・コストは存在しません)
土地
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[DDK]:U [C13]:U [ZEN]:U [CMD]:U


秘儀の聖域》(ひぎのせいいき)

(マナ・コストは存在しません)
土地
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}か{B}を加える。
[C13]:U [ALA]:U [C16]:U [MM3]:U


アゾリウスの大法官庁》(あぞりうすのだいほうかんちょう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}{U}を加える。
[DDI]:C [C13]:C [DIS]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U


アゾリウスのギルド門》(あぞりうすのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [MM3]:C


バントの全景》(ばんとのぜんけい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{T},バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森カード1枚か基本平地カード1枚か基本島カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[C13]:C [ALA]:C


やせた原野》(やせたげんや)

(マナ・コストは存在しません)
土地
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
サイクリング{B}({B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[DDC]:C [DDJ]:C [ARC]:C [C13]:C [ONS]:C [CMD]:C [C14]:C [C15]:C


ボジューカの沼》(ぼじゅーかのぬま)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
[C13]:C [WWK]:C [CMD]:C [C14]:C


ボロスの駐屯地》(ぼろすのちゅうとんち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}{W}を加える。
[HOP]:C [C13]:C [RAV]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U


ボロスのギルド門》(ぼろすのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C


統率の塔》(とうそつのとう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
[C13]:C [CMD]:C [C15]:C [C16]:C


争乱の崖地》(そうらんのがけち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{R}{G},{T}:あなたがコントロールするビースト・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
[C13]:R [ONS]:R


崩れゆく死滅都市》(くずれゆくしめつとし)

(マナ・コストは存在しません)
土地
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。
[DDH]:U [C13]:U [ALA]:U [C16]:U [MM3]:U


ディミーアのギルド門》(でぃみーあのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C [MM3]:C


漂う牧草地》(ただようぼくそうち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[C13]:C [USG]:C [C14]:C [C15]:C


エスパーの全景》(えすぱーのぜんけい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{T},エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地カード1枚か基本島カード1枚か基本沼カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[C13]:C [ALA]:C


進化する未開地》(しんかするみかいち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T},進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDH]:C [DDK]:C [C13]:C [ROE]:C [CMD]:C [DKA]:C [M13]:C [M15]:C [DDN]:C [C14]:C [DTK]:C [MM2]:C [ORI]:C [BFZ]:C [C15]:C [CN2]:C [C16]:C


フェアリーの集会場》(ふぇありーのしゅうかいじょう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
{1}{U}:フェアリーの集会場は、ターン終了時まで飛行を持つ青の2/1のフェアリー・クリーチャーになる。これは土地でもある。
[C13]:U [ULG]:U [10E]:U


忘れられた洞窟》(わすれられたどうくつ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
サイクリング{R}({R},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[DDJ]:C [C13]:C [ONS]:C [CMD]:C [C14]:C [C15]:C


ゴルガリのギルド門》(ごるがりのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C


ゴルガリの腐敗農場》(ごるがりのふはいのうじょう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}{G}を加える。
[DDJ]:C [C13]:C [RAV]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U


不気味な辺境林》(ぶきみなへんきょうりん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{2}{B}{G},{T},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[C13]:R [DKA]:R [C15]:R


グリクシスの全景》(ぐりくしすのぜんけい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{T},グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島カード1枚か基本沼カード1枚か基本山カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[C13]:C [ALA]:C


グルールのギルド門》(ぐるーるのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C [MM3]:C


家路》(いえじ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
[C13]:R [CMD]:R [C16]:R


イゼットの煮沸場》(いぜっとのしゃふつじょう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}{R}を加える。
[DDJ]:C [C13]:C [GPT]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U


イゼットのギルド門》(いぜっとのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C


ジャンドの全景》(じゃんどのぜんけい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{T},ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼カード1枚か基本山カード1枚か基本森カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[C13]:C [ALA]:C


ジャングルの祭殿》(じゃんぐるのさいでん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}か{W}を加える。
[DDH]:U [C13]:U [ALA]:U [C16]:U [MM3]:U


ジュワー島の隠れ家》(じゅわーとうのかくれが)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[PC2]:U [C13]:U [ZEN]:U [CMD]:U


カザンドゥの隠れ家》(かざんどぅのかくれが)

(マナ・コストは存在しません)
土地
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[DDH]:U [ARC]:U [PC2]:U [C13]:U [ZEN]:U [CMD]:U


カルニの庭》(かるにのにわ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[ARC]:C [PC2]:C [C13]:C [WWK]:C [DDR]:C


カー砦》(かーとりで)

(マナ・コストは存在しません)
伝説の土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1}{R},{T}:「カー砦のコボルド」という名前の、赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[C13]:R [TSP]:R


ラノワールの再生地》(らのわーるのさいせいち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
移植1(この土地は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
[ARC]:U [C13]:U [FUT]:U [C15]:U


孤立した砂州》(こりつしたさす)

(マナ・コストは存在しません)
土地
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
サイクリング{U}({U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[DDJ]:C [C13]:C [ONS]:C [CMD]:C [C14]:C


溶鉄の金屑場》(ようてつのかなくずじょう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{T}:溶鉄の金屑場の上に貯蔵カウンターを1個置く。
{1},溶鉄の金屑場の上から貯蔵カウンターをX個取り除く:X点の{B}か{R}(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
[C13]:U [TSP]:U [CMD]:U


苔汁の橋》(こけじるのはし)

(マナ・コストは存在しません)
土地
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
{G},{T}:あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、あなたはその追放されたカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
[ARC]:R [C13]:R [LRW]:R [C15]:R [DDR]:R [C16]:R


ナヤの全景》(なやのぜんけい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{T},ナヤの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本山カード1枚か基本森カード1枚か基本平地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[C13]:C [ALA]:C


新ベナリア》(しんべなりあ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。
新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
[DDI]:U [C13]:U [FUT]:U [C15]:U


オパールの宮殿》(おぱーるのきゅうでん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{T}:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えた場合、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
[C13]:C [C16]:C


オルゾフの聖堂》(おるぞふのせいどう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}{B}を加える。
[C13]:C [GPT]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U


オルゾフのギルド門》(おるぞふのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C


ラクドスの肉儀場》(らくどすのにくぎじょう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。
[DDK]:C [ARC]:C [C13]:C [DIS]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U


ラクドスのギルド門》(らくどすのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [MM3]:C


断ち割る尖塔》(たちわるせんとう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが{1}を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[DDH]:C [PC2]:C [C13]:C [CON]:C [CMD]:C [C16]:C


塩汚れのステップ》(しおよごれのすてっぷ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{T}:塩汚れのステップの上に貯蔵カウンターを1個置く。
{1},塩汚れのステップの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:X点の{G}か{W}(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
[C13]:U [TSP]:U


野蛮な地》(やばんなち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}か{G}を加える。
[C13]:U [ALA]:U [C16]:U [MM3]:U


海辺の城塞》(うみべのじょうさい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。
[C13]:U [ALA]:U [C16]:U [MM3]:U


隔離されたステップ》(かくりされたすてっぷ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
サイクリング{W}({W},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[DDC]:C [ARC]:C [C13]:C [ONS]:C [CMD]:C [C14]:C [C15]:C


セジーリの隠れ家》(せじーりのかくれが)

(マナ・コストは存在しません)
土地
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[DDI]:U [C13]:U [ZEN]:U


セレズニアのギルド門》(せれずにあのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [MM3]:C


セレズニアの聖域》(せれずにあのせいいき)

(マナ・コストは存在しません)
土地
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}{W}を加える。
[DDG]:C [PC2]:C [C13]:C [RAV]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U


シミックのギルド門》(しみっくのぎるどもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C


滑りやすいカルスト》(すべりやすいかるすと)

(マナ・コストは存在しません)
土地
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[DDD]:C [C13]:C [USG]:C [C14]:C [C15]:C


薄煙の火口》(はくえんのかこう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[C13]:C [USG]:C [C14]:C [C15]:C


スプリングジャック牧場》(すぷりんぐじゃっくぼくじょう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{4},{T}:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{T},ヤギをX体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナX点を加える。あなたはX点のライフを得る。
[C13]:R [EVE]:R


邪神の寺院》(じゃしんのじいん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{2}を加える。この能力は、あなたが5つ以上の土地をコントロールしている場合にのみ起動できる。
[C13]:U [SCG]:U [CMD]:U [C14]:U [C15]:U [C16]:U


広漠なる変幻地》(こうばくなるへんげんち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T},広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDE]:C [DDH]:C [ARC]:C [HOP]:C [PC2]:C [C13]:C [TSP]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [CMD]:C [MMA]:C [DDN]:C [C14]:C [C15]:C [C16]:C


平穏な茂み》(へいおんなしげみ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
サイクリング{G}({G},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[DDJ]:C [ARC]:C [C13]:C [ONS]:C [CMD]:C [C14]:C


ギルド渡りの遊歩道》(ぎるどわたりのゆうほどう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが{1}を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[C13]:C [RTR]:C [C16]:C


ウルザの工廠》(うるざのこうしょう)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― ウルザの
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{7},{T}:無色の2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[C13]:U [TSP]:U


都市の樹、ヴィトゥ=ガジー》(としのき、う゛ぃとぅ=がじー)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{2}{G}{W},{T}:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[DDH]:U [ARC]:U [PC2]:U [C13]:U [RAV]:U


鮮烈な岩山》(せんれつないわやま)

(マナ・コストは存在しません)
土地
鮮烈な岩山は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
{T},鮮烈な岩山の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[C13]:U [LRW]:U [CMD]:U [MMA]:U [C15]:U


鮮烈な小川》(せんれつなおがわ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
{T},鮮烈な小川の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[PC2]:U [C13]:U [LRW]:U [CMD]:U [MMA]:U [C15]:U


鮮烈な林》(せんれつなはやし)

(マナ・コストは存在しません)
土地
鮮烈な林は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
{T},鮮烈な林の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[C13]:U [LRW]:U [CMD]:U [MMA]:U [C15]:U


鮮烈な湿地》(せんれつなしっち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
鮮烈な湿地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
{T},鮮烈な湿地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[C13]:U [LRW]:U [CMD]:U [MMA]:U [C15]:U


平地》(へいち)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
(へいち)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L


》(しま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
(しま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L


》(ぬま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
(ぬま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L


》(やま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
(やま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L


》(もり)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
(もり)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
  • この記事をシェアする

RANKING

NEWEST

CATEGORY

BACK NUMBER

サイト内検索