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カードリスト(個別)
ラヴニカへの回帰
ラヴニカへの回帰
《静穏の天使》(せいおんのてんし)
{4}{W}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
5/6
飛行
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまでを対象とし、それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまでを対象とし、それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
[RTR]:M [C15]:M
《拘引》(こういん)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
[MMQ]:U [MRD]:C [SOM]:C [RTR]:U [MM2]:C
《アゾリウスの拘引者》(アゾリウスのこういんしゃ)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/1
アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
[RTR]:C
《アゾリウスの大司法官》(アゾリウスのだいしほうかん)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力は起動できない。)
[RTR]:U
《市場のクロヴァド》(いちばのクロヴァド)
{4}{W}
クリーチャー ― ビースト
2/5
市場のクロヴァドが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
[RTR]:U
《天上の鎧》(てんじょうのよろい)
{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
[RTR]:C
《天空の目》(てんくうのめ)
{3}{W}
インスタント
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
[RTR]:C [MM3]:C
《騎士の勇気》(きしのゆうき)
{4}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
[RTR]:C [ORI]:U
《戒厳令》(かいげんれい)
{2}{W}{W}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
[RTR]:R
《矢来の巨人》(やらいのきょじん)
{4}{W}{W}
クリーチャー ― 巨人・兵士
2/7
あなたやあなたがコントロールする他のパーマネント1つに与えられるすべてのダメージは、代わりに矢来の巨人に与えられる。
[RTR]:R
《幽霊の将軍》(ゆうれいのしょうぐん)
{3}{W}
クリーチャー ― スピリット・兵士
2/3
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
[DDK]:U [RTR]:U
《管区の隊長》(かんくのたいちょう)
{W}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[RTR]:R
《安らかなる眠り》(やすらかなるねむり)
{1}{W}
エンチャント
安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。
カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
[RTR]:R
《根生まれの防衛》(ねうまれのぼうえい)
{2}{W}
インスタント
居住を行う。このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊されない。(居住を行うには、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。破壊されないクリーチャーは、ダメージや"破壊する"効果では破壊されない。)
[RTR]:C [MM3]:C
《封鎖作戦》(ふうささくせん)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
エンチャントされている土地は「{T}:このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する」を持つ。
封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
エンチャントされている土地は「{T}:このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する」を持つ。
[RTR]:U
《魂の税収》(たましいのぜいしゅう)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントのコントローラーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーが{X}を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。Xはそれの点数で見たマナ・コストに等しい。
エンチャントされているパーマネントのコントローラーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーが{X}を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。Xはそれの点数で見たマナ・コストに等しい。
[RTR]:U
《安全の領域》(あんぜんのりょういき)
{4}{W}
エンチャント
クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャーにつき{X}を支払わない限り、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xはあなたがコントロールするエンチャントの数に等しい。
[RTR]:U [C16]:U
《トロスターニの裁き》(トロスターニのさばき)
{5}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
[RTR]:C
《暴突風》(ばくとっぷう)
{U}
インスタント
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
超過{3}{U}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーをそれぞれタップする。)
超過{3}{U}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーをそれぞれタップする。)
[RTR]:U [C15]:U
《取り消し》(とりけし)
{1}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[PC2]:C [TSP]:C [10E]:C [ALA]:C [M10]:C [ZEN]:C [M11]:C [M12]:C [RTR]:C [M14]:C [M15]:C [KTK]:C
《慢性的な水害》(まんせいてきなすいがい)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
[RTR]:C
《妖術による金》(ようじゅつによるかね)
{5}{U}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーナーでもコントローラーでもないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれと妖術による金とのコントロールを交換してもよい。
[RTR]:R
《都市内の急使》(としないのきゅうし)
{1}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン
2/1
都市内の急使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを自分のライブラリーの一番上から自分の墓地に置く。
[RTR]:C
《サイクロンの裂け目》(サイクロンのさけめ)
{1}{U}
インスタント
あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
超過{6}{U}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない土地でない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。)
超過{6}{U}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない土地でない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。)
[RTR]:R [C14]:R [MM3]:R
《門衛》(もんえい)
{1}{U}
クリーチャー ― ホムンクルス
0/4
防衛
{2}{U},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはあなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの総数に等しい。
{2}{U},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはあなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの総数に等しい。
[RTR]:C
《圧縮》(あっしゅく)
{U}
インスタント
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。
超過{2}{U}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーはそれぞれターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。)
超過{2}{U}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーはそれぞれターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。)
[RTR]:C
《フェアリーの騙し屋》(フェアリーのだましや)
{U}
クリーチャー ― フェアリー・ならず者
2/1
飛行
フェアリーの騙し屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
フェアリーの騙し屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
[RTR]:U [DDN]:U
《謹慎命令》(きんしんめいれい)
{1}{U}
ソーサリー
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[RTR]:C
《霊感》(れいかん)
{3}{U}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
[S00]:C [VIS]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [RTR]:C
《イスペリアの空見張り》(イスペリアのそらみはり)
{5}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・騎士
3/3
飛行
イスペリアの空見張りが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
イスペリアの空見張りが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
[RTR]:C
《思考を築く者、ジェイス》(しこうをきずくもの、ジェイス)
{2}{U}{U}
プレインズウォーカー ― ジェイス
4
[+1]:あなたの次のターンまで、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-8]:プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのライブラリーから土地でないカードを1枚探してそれを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたはそれらのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-8]:プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのライブラリーから土地でないカードを1枚探してそれを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたはそれらのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[RTR]:M
《ミジウムの外皮》(ミジウムのがいひ)
{U}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。
超過{1}{U}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。)
超過{1}{U}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。)
[RTR]:C
《麻痺の掌握》(まひのしょうあく)
{2}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[ZEN]:C [RTR]:C
《心理のらせん》(しんりのらせん)
{4}{U}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。あなたの墓地にあるすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーはその総数に等しい枚数のカードを自分のライブラリーの一番上から自分の墓地に置く。
[RTR]:U
《市内捜査》(しないそうさ)
{4}{U}
エンチャント
市内捜査が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを追放する。
あなたが、追放したカードと同じ名前のカードを1枚プレイするたび、あなたはこれにより追放されているその名前のカードを1枚オーナーの手札に加えてもよい。その後、市内捜査によって追放されているカードがない場合、これを生け贄に捧げる。そうした場合、このターンの後に追加のターンを得る。
あなたが、追放したカードと同じ名前のカードを1枚プレイするたび、あなたはこれにより追放されているその名前のカードを1枚オーナーの手札に加えてもよい。その後、市内捜査によって追放されているカードがない場合、これを生け贄に捧げる。そうした場合、このターンの後に追加のターンを得る。
[RTR]:R
《摩天楼の捕食者》(まてんろうのほしょくしゃ)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― ドレイク
3/4
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
飛行
[RTR]:U
《魂誓いの霊》(たましいちかいのれい)
{3}{U}
クリーチャー ― スピリット
2/1
魂誓いの霊はブロックされない。
魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
[RTR]:U
《中略》(ちゅうりゃく)
{X}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{X}を支払わないかぎり、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
[ODY]:C [RTR]:U
《虚無使い》(きょむつかい)
{4}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/4
虚無使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
[RTR]:C
《短剣広場のインプ》(たんけんひろばのインプ)
{1}{B}
クリーチャー ― インプ
1/1
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[RTR]:C
《死の歓楽者》(しのかんらくしゃ)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/3
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
[RTR]:C
《冒涜の悪魔》(ぼうとくのあくま)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
6/6
飛行
各戦闘の開始時に、どの対戦相手でもクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
各戦闘の開始時に、どの対戦相手でもクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[RTR]:R [DDR]:R [MM3]:R
《証拠隠滅》(しょうこいんめつ)
{4}{B}
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後それらのカードを自分の墓地に置く。
[RTR]:C
《逸脱者の歓び》(いつだつしゃのよろこび)
{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに「{R}:このクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに「{R}:このクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。」を持つ。
[RTR]:C
《下水の害獣》(げすいのがいじゅう)
{B}
クリーチャー ― ネズミ
1/1
下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは{B}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[RTR]:C
《墓所の裏切り》(ぼしょのうらぎり)
{5}{B}{B}
エンチャント
あなたがコントロールしていないクリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それを+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
[RTR]:R
《不気味な人足》(ぶきみなにんそく)
{1}{B}
クリーチャー ― スケルトン・戦士
1/1
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
{1}{B}:不気味な人足を再生する。
{1}{B}:不気味な人足を再生する。
[RTR]:C
《打ち上げ》(うちあげ)
{3}{B}
インスタント
打ち上げを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
[RTR]:C
《精神腐敗》(せいしんふはい)
{2}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
[POR]:C [P02]:C [S99]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [RTR]:C [M14]:C [M15]:C [DTK]:C [ORI]:C [KLD]:C
《死滅都市の執政》(しめつとしのしっせい)
{3}{B}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
6/5
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
[RTR]:M
《オーガの脱獄者》(オーガのだつごくしゃ)
{3}{B}
クリーチャー ― オーガ・ならず者
4/4
防衛
オーガの脱獄者は、あなたが門をコントロールしているかぎりこれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
オーガの脱獄者は、あなたが門をコントロールしているかぎりこれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
[RTR]:C [MM3]:C
《群れネズミ》(むれネズミ)
{1}{B}
クリーチャー ― ネズミ
*/*
群れネズミのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするネズミの総数に等しい。
{2}{B},カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
{2}{B},カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
[RTR]:R
《下水のシャンブラー》(げすいのシャンブラー)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/1
沼渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
活用{2}{B}({2}{B},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
活用{2}{B}({2}{B},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
[RTR]:C
《金切り声の苦悶》(かなきりごえのくもん)
{B}
エンチャント
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが1枚以下の場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
[RTR]:U
《貧民街の刈り取るもの》(ひんみんがいのかりとるもの)
{3}{B}
クリーチャー ― ホラー
4/2
貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[RTR]:U
《刺し傷》(さしきず)
{2}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
[RTR]:C [M15]:U
《酒場の詐取師》(さかばのさしゅし)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
{T},ライフを3点支払う:コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、あなたは6点のライフを得る。
[RTR]:U
《テーラスのワーム》(テーラスのワーム)
{6}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ワーム
5/5
活用{6}{B}({6}{B},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
[RTR]:C
《快楽殺人の暗殺者》(かいらくさつじんのあんさつしゃ)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・暗殺者
1/2
接死
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
[RTR]:U
《地下世界の人脈》(ちかせかいのじんみゃく)
{1}{B}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「{T},ライフを1点支払う:カードを1枚引く」を持つ。
エンチャントされている土地は「{T},ライフを1点支払う:カードを1枚引く」を持つ。
[RTR]:R [C15]:R
《ザーニケヴの蝗》(ザーニケヴのいなご)
{5}{B}
クリーチャー ― 昆虫
3/3
飛行
活用{2}{B}{B}({2}{B}{B},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
活用{2}{B}{B}({2}{B}{B},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
[RTR]:U
《滅殺の火》(めっさつのひ)
{1}{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。滅殺の火はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
[RTR]:C
《灰の盲信者》(はいのもうしんしゃ)
{R}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
[RTR]:R
《血暴れの巨人》(ちあばれのきょじん)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― 巨人
4/3
トランプル
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
[RTR]:U
《混沌のインプ》(こんとんのインプ)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― インプ
6/5
飛行
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
[RTR]:R
《馬力充電》(ばりきじゅうでん)
{R}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
超過{2}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+2/+0の修整を受ける。)
超過{2}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+2/+0の修整を受ける。)
[RTR]:C [MM3]:C
《電謀》(でんぼう)
{R}
インスタント
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。電謀はそれに1点のダメージを与える。
超過{1}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、電謀はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。)
超過{1}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、電謀はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。)
[RTR]:C
《流血の家の鎖歩き》(りゅうけつのいえのくさりあるき)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/1
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
[RTR]:C
《ギルドの抗争》(ギルドのこうそう)
{5}{R}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。その後残りを自分の墓地に置く。あなたもあなたのライブラリーの一番上から3枚のカードについて同様にする。これにより2体のクリーチャーが戦場に出た場合、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。
[RTR]:R
《どぶ潜み》(どぶひそみ)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
2/2
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[C13]:U [RTR]:U [CN2]:U
《高射砲手》(こうしゃほうしゅ)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
0/4
防衛
{T}:高射砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、高射砲手をアンタップする。
{T}:高射砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、高射砲手をアンタップする。
[RTR]:C
《ミジウムの迫撃砲》(ミジウムのはくげきほう)
{1}{R}
ソーサリー
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。
超過{3}{R}{R}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)
超過{3}{R}{R}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)
[RTR]:R [C15]:R [MM3]:R
《飛行術の探求》(ひこうじゅつのたんきゅう)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「{U}:このクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「{U}:このクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。」を持つ。
[RTR]:C
《火炎収斂》(かえんしゅうれん)
{4}{R}
エンチャント
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎収斂はそれに2点のダメージを与える。
[RTR]:U
《競走路の憤怒》(きょうそうろのふんぬ)
{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。」を持つ。
エンチャントされている土地は「{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。」を持つ。
[RTR]:U
《跳ね散らす凶漢》(はねちらすきょうかん)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
先制攻撃
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
[RTR]:C
《通りのひきつけ》(とおりのひきつけ)
{X}{R}
インスタント
あなたがコントロールしていない飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。通りのひきつけはそれにX点のダメージを与える。
超過{X}{X}{R}{R}(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうした場合、通りのひきつけはあなたがコントロールしていない飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。)
超過{X}{X}{R}{R}(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうした場合、通りのひきつけはあなたがコントロールしていない飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。)
[DDJ]:U [C13]:U [RTR]:U
《裏切りの本能》(うらぎりのほんのう)
{3}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
[ROE]:U [RTR]:C [MM3]:C
《ウトヴァラのヘルカイト》(ウトヴァラのヘルカイト)
{6}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
あなたがコントロールするドラゴンが攻撃するたび、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがコントロールするドラゴンが攻撃するたび、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[RTR]:M
《汚損破》(おそんは)
{R}
ソーサリー
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
超過{4}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。)
超過{4}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各アーティファクトをそれぞれ破壊する。)
[RTR]:U [C15]:U
《ヴィーアシーノのゆすり屋》(ヴィーアシーノのゆすりや)
{2}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・ならず者
2/1
ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
[RTR]:C
《斧折りの守護者》(おのおりのしゅごしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/3
防衛
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの総数に等しい。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの総数に等しい。
[RTR]:C
《ケンタウルスの伝令》(ケンタウルスのでんれい)
{G}
クリーチャー ― エルフ・スカウト
0/1
{2}{G},ケンタウルスの伝令を生け贄に捧げる:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[RTR]:C
《力の合唱》(ちからのがっしょう)
{3}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[RTR]:C
《死橋の大巨虫》(しばしのだいきょちゅう)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― 昆虫
5/5
活用{4}{G}{G}({4}{G}{G},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
[RTR]:R
《死の存在》(しのそんざい)
{5}{G}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその死亡したクリーチャーのパワーに等しい。
[RTR]:R
《蠢く甲虫》(うごめくこうちゅう)
{1}{G}
クリーチャー ― 昆虫
2/2
活用{5}{G}({5}{G},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
[RTR]:C
《ドルイドの講話》(ドルイドのこうわ)
{1}{G}
インスタント
このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
[RTR]:C [MM3]:C
《門を這う蔦》(もんをはうつた)
{1}{G}
クリーチャー ― 植物
0/2
防衛
門を這う葛が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードか門カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
門を這う葛が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードか門カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[RTR]:C
《巨大化》(きょだいか)
{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
[S00]:C [DDD]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [ICE]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [RTR]:C [M14]:C
《貪り食う軟泥》(むさぼりくうなんでい)
{4}{G}
クリーチャー ― ウーズ
3/3
{G},他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:貪り食う軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[RTR]:U
《ゴルガリのおとり》(ゴルガリのおとり)
{3}{G}
クリーチャー ― エルフ・ならず者
2/2
ゴルガリのおとりをブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。
活用{3}{G}{G}({3}{G}{G},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
活用{3}{G}{G}({3}{G}{G},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
[RTR]:U
《角呼びの詠唱》(つのよびのえいしょう)
{7}{G}
ソーサリー
トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
[RTR]:C
《コロズダの監視者》(コロズダのかんししゃ)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― トカゲ
3/3
トランプル
活用{5}{G}{G}({5}{G}{G},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
活用{5}{G}{G}({5}{G}{G},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
[RTR]:C
《マナの花》(マナのはな)
{X}{G}
エンチャント
マナの花は、蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
マナの花の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
あなたのアップキープの開始時に、マナの花の上に蓄積カウンターが置かれていなかった場合、これをオーナーの手札に戻す。
マナの花の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
あなたのアップキープの開始時に、マナの花の上に蓄積カウンターが置かれていなかった場合、これをオーナーの手札に戻す。
[RTR]:R
《樫の木通りの亭主》(かしのきどおりのていしゅ)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ
1/2
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。
[RTR]:U
《蛮族の血気》(ばんぞくのけっき)
{1}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
[RTR]:U [THS]:C
《地平の探求》(ちへいのたんきゅう)
{3}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地を最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[SOK]:U [RTR]:U [KTK]:U [DDR]:U
《石載りのクロコダイル》(いしのりのクロコダイル)
{2}{G}
クリーチャー ― クロコダイル
3/2
{2}{B}:石載りのクロコダイルはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[RTR]:C
《都の芽吹き》(みやこのめぶき)
{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「他の各プレイヤーのアンタップ・ステップにこの土地をアンタップする。」を持つ。
エンチャントされている土地は「他の各プレイヤーのアンタップ・ステップにこの土地をアンタップする。」を持つ。
[RTR]:C
《野生の獣使い》(やせいのけものつかい)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
1/1
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーに等しい。
[RTR]:R [C16]:R
《世界棘のワーム》(せかいとげのワーム)
{8}{G}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
15/15
トランプル
世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[RTR]:M
《突然の衰微》(とつぜんのすいび)
{B}{G}
インスタント
突然の衰微は呪文や能力によって打ち消されない。
点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[RTR]:R [MM3]:R
《三巨頭の執政官》(さんきょとうのしっせいかん)
{5}{W}{U}
クリーチャー ― 執政官
4/5
飛行
三巨頭の執政官が攻撃するたび、あなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大2つまで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力は起動できない。)
三巨頭の執政官が攻撃するたび、あなたの対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大2つまで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力は起動できない。)
[RTR]:R
《大軍のワーム》(たいぐんのワーム)
{2}{G}{G}{W}{W}
クリーチャー ― ワーム
5/5
トランプル
大軍のワームが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
大軍のワームが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[RTR]:M
《アゾリウスの魔除け》(アゾリウスのまよけ)
{W}{U}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。」「カードを1枚引く。」「攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」
[RTR]:U
《謝肉祭の地獄馬》(しゃにくさいのじごくば)
{4}{B}{R}
クリーチャー ― ナイトメア・馬
5/4
先制攻撃、速攻
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
[RTR]:R
《ケンタウルスの癒し手》(ケンタウルスのいやして)
{1}{G}{W}
クリーチャー ― ケンタウルス・クレリック
3/3
ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
[RTR]:C [MM3]:C
《薬術師の計略》(やくじゅつしのけいりゃく)
{U}{R}
インスタント
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターン可能なら攻撃する。
超過{3}{U}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ-2/-0の修整を受けるとともに、このターン可能なら攻撃する。)
超過{3}{U}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ-2/-0の修整を受けるとともに、このターン可能なら攻撃する。)
[RTR]:C
《共有の絆》(きょうゆうのきずな)
{1}{G}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。
その前者の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
その前者の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[RTR]:C
《屍体屋の脅威》(したいやのきょうい)
{2}{B}{G}
クリーチャー ― ファンガス
4/4
あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
[RTR]:R [C16]:R
《対抗変転》(たいこうへんてん)
{U}{U}{R}
インスタント
対抗変転は呪文や能力によって打ち消されない。
あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
超過{1}{U}{U}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各呪文をそれぞれ打ち消す。)
あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
超過{1}{U}{U}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各呪文をそれぞれ打ち消す。)
[RTR]:R [C15]:R
《狩猟者の協定》(しゅりょうしゃのきょうてい)
{4}{G}{W}
ソーサリー
緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
[RTR]:C
《拘留の宝球》(こうりゅうのほうきゅう)
{1}{W}{U}
エンチャント
拘留の宝球が戦場に出たとき、拘留の宝球という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[RTR]:R
《屑肉の刻み獣》(くずにくのきざみじゅう)
{1}{B}{G}
クリーチャー ― 植物・ゾンビ
3/3
速攻
活用{3}{B}{G}({3}{B}{G},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
活用{3}{B}{G}({3}{B}{G},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
[DDJ]:U [RTR]:U
《世紀の実験》(せいきのじっけん)
{X}{U}{R}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。その中にある点数で見たマナ・コストがX以下のインスタント・カードとソーサリー・カード1枚につき、あなたはそれのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。その後、これにより追放されたうちで唱えられなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
[RTR]:M [C15]:M
《本質の反発》(ほんしつのはんぱつ)
{2}{U}{R}
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。本質の反発はその呪文のパワーに等しい点数のダメージをそのコントローラーに与える。
[RTR]:C
《火想者の予見》(かそうしゃのよけん)
{5}{U}{R}
インスタント
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3のインスタント・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、点数で見たマナ・コストが2のインスタント・カードと1のインスタント・カードについても同様にする。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[RTR]:R [C15]:R
《ゴブリンの電術師》(ゴブリンのでんじゅつし)
{U}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ウィザード
2/2
あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。
[DDJ]:C [RTR]:C [C15]:C [MM3]:C
《ゴルガリの魔除け》(ゴルガリのまよけ)
{B}{G}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「あなたがコントロールする各クリーチャーをそれぞれ再生する。」
[RTR]:U [C15]:U
《忌まわしい回収》(いまわしいかいしゅう)
{B}{G}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
[RTR]:C [C15]:C
《騒乱の大祭》(そうらんのたいさい)
{4}{B}{R}
エンチャント
プレイヤーはライフを得られない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
[RTR]:R
《ヘルホールのフレイル使い》(ヘルホールのフレイルつかい)
{1}{B}{R}
クリーチャー ― オーガ・戦士
3/2
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
{2}{B}{R},ヘルホールのフレイル使いを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ヘルホールのフレイル使いは、そのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
{2}{B}{R},ヘルホールのフレイル使いを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ヘルホールのフレイル使いは、そのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[RTR]:U
《軽騎兵の巡視部隊》(けいきへいのじゅんしぶたい)
{2}{W}{U}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/4
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
警戒
警戒
[RTR]:C [DDN]:C
《超音速のドラゴン》(ちょうおんそくのドラゴン)
{3}{U}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行、速攻
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
[RTR]:R
《至高の審判者、イスペリア》(しこうのしんぱんしゃ、イスペリア)
{2}{W}{W}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― スフィンクス
6/4
飛行
クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[RTR]:M
《イゼットの魔除け》(イゼットのまよけ)
{U}{R}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、それを打ち消す。」「クリーチャー1体を対象とする。イゼットの魔除けはそれに2点のダメージを与える。」「カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。」
[DDJ]:U [RTR]:U [MM3]:U
《イゼットの静電術師》(イゼットのせいでんじゅつし)
{1}{U}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
0/3
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
速攻
{T}:クリーチャー1体を対象とする。イゼットの静電術師は、それ、およびそれと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
速攻
{T}:クリーチャー1体を対象とする。イゼットの静電術師は、それ、およびそれと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
[RTR]:U
《ゴルガリの死者の王、ジャラド》(ゴルガリのししゃのおう、ジャラド)
{B}{B}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・エルフ
2/2
ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
{1}{B}{G},他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
沼1枚と森1枚を生け贄に捧げる:ゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
{1}{B}{G},他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
沼1枚と森1枚を生け贄に捧げる:ゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
[DDJ]:M [RTR]:M [C15]:M
《ジャラドの命令》(ジャラドのめいれい)
{2}{B}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開する。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[RTR]:R
《コロズダのギルド魔道士》(コロズダのギルドまどうし)
{B}{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
2/2
{1}{B}{G}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。
{2}{B}{G},トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
{2}{B}{G},トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
[DDJ]:U [RTR]:U [C15]:U [C16]:U
《ロッテスのトロール》(ロッテスのトロール)
{B}{G}
クリーチャー ― ゾンビ・トロール
2/1
トランプル
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{B}:ロッテスのトロールを再生する。
クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{B}:ロッテスのトロールを再生する。
[RTR]:R [C15]:R
《ロクソドンの強打者》(ロクソドンのきょうだしゃ)
{1}{G}{W}
クリーチャー ― 象・兵士
4/4
ロクソドンの強打者は打ち消されない。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがロクソドンの強打者を捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがロクソドンの強打者を捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
[RTR]:R
《リーヴの空騎士》(リーヴのそらきし)
{1}{W}{U}
クリーチャー ― 人間・騎士
3/1
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
[RTR]:U
《気紛れな薬術師》(きまぐれなやくじゅつし)
{3}{U}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/3
{U},{T}:カードを2枚引く。
{R},{T},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
{R},{T},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
[RTR]:R
《新プラーフのギルド魔道士》(しんプラーフのギルドまどうし)
{W}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{W}{U}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
{3}{W}{U}:対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
{3}{W}{U}:対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
[RTR]:U
《ニヴィックスのギルド魔道士》(ニヴィックスのギルドまどうし)
{U}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{1}{U}{R}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{2}{U}{R}:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
{2}{U}{R}:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[C13]:U [RTR]:U
《竜英傑、ニヴ=ミゼット》(ドラコジーニアス、ニヴ=ミゼット)
{2}{U}{U}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・ウィザード
5/5
飛行
竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
{U}{R}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜才者、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
{U}{R}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜才者、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
[RTR]:M [MM3]:R
《ラクドスの魔除け》(ラクドスのまよけ)
{B}{R}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とし、その墓地にあるすべてのカードを追放する。」「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「各クリーチャーはそれぞれそのコントローラーに1点のダメージを与える。」
[RTR]:U [C16]:U
《ラクドスの首謀者》(ラクドスのしゅぼうしゃ)
{4}{B}{R}
クリーチャー ― スケルトン・戦士
3/1
先制攻撃
ラクドスの首謀者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
{B}:ラクドスの首謀者を再生する。
ラクドスの首謀者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
{B}:ラクドスの首謀者を再生する。
[RTR]:U
《暴動の長、ラクドス》(ぼうどうのおさ、ラクドス)
{B}{B}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― デーモン
6/6
このターン、対戦相手1人がライフを失っていないかぎり、あなたは暴動の長、ラクドスを唱えられない。
飛行、トランプル
あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。
飛行、トランプル
あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが{1}少なくなる。
[RTR]:M
《ラクドスの復活》(ラクドスのふっかつ)
{X}{B}{R}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。ラクドスの復活はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードをX枚捨てる。
[RTR]:M
《正当な権威》(せいとうなけんい)
{3}{W}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
[RTR]:R
《刈り取りの儀式》(かりとりのぎしき)
{4}{B}{G}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+3/+3の修整を受け、その後者はターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
[RTR]:U
《リックス・マーディのギルド魔道士》(リックス・マーディのギルドまどうし)
{B}{R}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
{B}{R}:ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
{B}{R}:このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
{B}{R}:このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
[RTR]:U
《捜査令状》(そうされいじょう)
{W}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい点数のライフを得る。
[RTR]:C
《セレズニアの魔除け》(セレズニアのまよけ)
{G}{W}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。」「パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。」「警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」
[C13]:U [RTR]:U
《空印のロック》(くういんのロック)
{2}{W}{U}
クリーチャー ― 鳥
3/3
飛行
空印のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
空印のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
[RTR]:U
《殺戮遊戯》(さつりくゆうぎ)
{2}{B}{R}
ソーサリー
殺戮遊戯は呪文や能力によって打ち消されない。
土地でないカード名を1つ指定する。対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
土地でないカード名を1つ指定する。対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[RTR]:R
《水路の蠍》(すいろのさそり)
{2}{B}{G}
クリーチャー ― 蠍
2/2
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
活用{1}{B}{G}({1}{B}{G},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
活用{1}{B}{G}({1}{B}{G},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
[RTR]:C
《リックス・マーディの落とし子》(リックス・マーディのおとしご)
{3}{B}{R}
クリーチャー ― ホラー
5/3
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
[RTR]:C
《瞬間移動門》(しゅんかんいどうもん)
{U}{R}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。
超過{3}{U}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。)
超過{3}{U}{R}(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。)
[RTR]:U [MM3]:U
《構脚のトロール》(こうきゃくのトロール)
{1}{B}{G}
クリーチャー ― トロール
1/4
防衛
到達(このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
{1}{B}{G}:構脚のトロールを再生する。
到達(このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
{1}{B}{G}:構脚のトロールを再生する。
[RTR]:C
《セレズニアの声、トロスターニ》(セレズニアのこえ、トロスターニ)
{G}{G}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― ドライアド
2/5
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
{1}{G}{W},{T}:居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
{1}{G}{W},{T}:居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
[RTR]:M
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》(ヴィトゥ=ガジーのギルドまどうし)
{G}{W}
クリーチャー ― ドライアド・シャーマン
2/2
{4}{G}{W}:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{2}{G}{W}:居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
{2}{G}{W}:居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
[RTR]:U
《見えざる者、ヴラスカ》(みえざるもの、ヴラスカ)
{3}{B}{G}
プレインズウォーカー ― ヴラスカ
5
[+1]:あなたの次のターンまで、クリーチャー1体が見えざる者、ヴラスカに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-7]:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する」を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-7]:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する」を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[RTR]:M
《旅する寺院》(たびするじいん)
{1}{G}{W}
クリーチャー ― エレメンタル
*/*
旅する寺院のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
[RTR]:R [MM3]:U
《アゾールの雄弁家》(アゾールのゆうべんか)
{3}{W/U}{W/U}
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
3/5
あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家の上から牛歩カウンターを1個取り除く。
発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家の上から牛歩カウンターを1個取り除く。
[RTR]:R
《膨れコイルの奇魔》(ふくれコイルのきま)
{U/R}
クリーチャー ― 奇魔
1/1
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、膨れコイルの奇魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
[RTR]:U
《墓所生まれの恐怖》(ぼしょうまれのきょうふ)
{1}{B/R}{B/R}
クリーチャー ― ホラー
0/0
トランプル
墓所生まれの恐怖は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたの対戦相手がこのターンに失ったライフの合計に等しい。
墓所生まれの恐怖は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたの対戦相手がこのターンに失ったライフの合計に等しい。
[RTR]:R
《死儀礼のシャーマン》(しぎれいのシャーマン)
{B/G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
1/2
{T}:いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
{B},{T}:いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
{G},{T}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
{B},{T}:いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
{G},{T}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
[RTR]:R [EMA]:R
《ドライアドの闘士》(ドライアドのとうし)
{G/W}
クリーチャー ― ドライアド・兵士
2/1
インスタント・カードかソーサリー・カードがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
[RTR]:U
《兵士の育成》(へいしのいくせい)
{2}{G/W}{G/W}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
[RTR]:R
《審判官の使い魔》(しんぱんかんのつかいま)
{W/U}
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
審判官の使い魔を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
審判官の使い魔を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
[RTR]:U
《ニヴメイガスの精霊》(ニヴメイガスのせいれい)
{U/R}
クリーチャー ― エレメンタル
1/2
あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
[RTR]:R
《ラクドスの哄笑者》(ラクドスのこうしょうしゃ)
{B/R}
クリーチャー ― デビル
1/1
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
[RTR]:U
《滑り頭》(すべりあたま)
{B/G}
クリーチャー ― 植物・ゾンビ
1/1
活用{0}({0},このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
[RTR]:U
《隔離する成長》(かくりするせいちょう)
{G/W}{G/W}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
[RTR]:C [MM3]:C
《アゾリウスの魔鍵》(アゾリウスのまけん)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
{W}{U}:アゾリウスの魔鍵はターン終了時まで、飛行を持つ白であり青である2/2の鳥・アーティファクト・クリーチャーになる。
{W}{U}:アゾリウスの魔鍵はターン終了時まで、飛行を持つ白であり青である2/2の鳥・アーティファクト・クリーチャーになる。
[C13]:U [RTR]:U
《彩色の灯籠》(さいしょくのとうろう)
{3}
アーティファクト
あなたがコントロールする土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[RTR]:R [C16]:R
《写本裁断機》(しゃほんさいだんき)
{1}
アーティファクト
{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
{5},{T},写本裁断機を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{5},{T},写本裁断機を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[RTR]:U
《ゴルガリの魔鍵》(ゴルガリのまけん)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
{B}{G}:ゴルガリの魔鍵はターン終了時まで、接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫・アーティファクト・クリーチャーになる。
{B}{G}:ゴルガリの魔鍵はターン終了時まで、接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫・アーティファクト・クリーチャーになる。
[RTR]:U
《イゼットの魔鍵》(イゼットのまけん)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。
{U}{R}:イゼットの魔鍵はターン終了時まで、青であり赤である2/1のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
{U}{R}:イゼットの魔鍵はターン終了時まで、青であり赤である2/1のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
[RTR]:U
《真髄の針》(しんずいのはり)
{1}
アーティファクト
真髄の針が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
[SOK]:R [10E]:R [M10]:R [RTR]:R
《ラクドスの魔鍵》(ラクドスのまけん)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
{B}{R}:ラクドスの魔鍵はターン終了時まで、先制攻撃を持つ黒であり赤である3/1のデビル・アーティファクト・クリーチャーになる。
{B}{R}:ラクドスの魔鍵はターン終了時まで、先制攻撃を持つ黒であり赤である3/1のデビル・アーティファクト・クリーチャーになる。
[RTR]:U
《セレズニアの魔鍵》(セレズニアのまけん)
{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
{G}{W}:セレズニアの魔鍵はターン終了時まで、緑であり白である3/3の狼・アーティファクト・クリーチャーになる。
{G}{W}:セレズニアの魔鍵はターン終了時まで、緑であり白である3/3の狼・アーティファクト・クリーチャーになる。
[RTR]:U
《通りの掃除機》(とおりのそうじき)
{6}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
4/6
通りの掃除機が攻撃するたび、土地を1つ対象とし、それにつけられているすべてのオーラを破壊する。
[RTR]:U
《ギルドのタブレット》(ギルドのタブレット)
{2}
アーティファクト
ギルドのタブレットが戦場に出るに際し、色を2色選ぶ。
あなたが呪文を唱えるたび、それが選ばれた2色のうちの1色以上である場合、あなたは該当する選ばれた色1色につき1点のライフを得る。
あなたが呪文を唱えるたび、それが選ばれた2色のうちの1色以上である場合、あなたは該当する選ばれた色1色につき1点のライフを得る。
[RTR]:U
《不安定な装置》(ふあんていなそうち)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
4/4
トランプル
不安定な装置は、可能なら毎ターン攻撃する。
不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。
不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
不安定な装置は、可能なら毎ターン攻撃する。
不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。
不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
[RTR]:R
《アゾリウスのギルド門》(アゾリウスのギルドもん)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [MM3]:C
《血の墓所》(ちのぼしょ)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 沼・山
({T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、血の墓所はタップ状態で戦場に出る。
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、血の墓所はタップ状態で戦場に出る。
[DIS]:R [RTR]:R [EXP]:M
《ゴルガリのギルド門》(ゴルガリのギルドもん)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C
《守護者の木立ち》(しゅごしゃのこだち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{3}{G}{W},{T}あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップし、守護者の木立を生け贄に捧げる:警戒を持つ緑であり白である8/8のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{3}{G}{W},{T}あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップし、守護者の木立を生け贄に捧げる:警戒を持つ緑であり白である8/8のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[RTR]:R
《神聖なる泉》(しんせいなるいずみ)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 平地・島
({T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、神聖なる泉はタップ状態で戦場に出る。
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、神聖なる泉はタップ状態で戦場に出る。
[DIS]:R [RTR]:R [EXP]:M
《イゼットのギルド門》(イゼットのギルドもん)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [C15]:C [MM3]:C
《草むした墓》(くさむしたはか)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 沼・森
({T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、草むした墓はタップ状態で戦場に出る。
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、草むした墓はタップ状態で戦場に出る。
[RAV]:R [RTR]:R [EXP]:M
《ラクドスのギルド門》(ラクドスのギルドもん)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [MM3]:C
《ならず者の道》(ならずもののみち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{4},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
{4},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
[RTR]:U [ORI]:U [C15]:U [CN2]:U
《セレズニアのギルド門》(セレズニアのギルドもん)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[C13]:C [RTR]:C [DGM]:C [MM3]:C
《蒸気孔》(じょうきこう)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 島・山
({T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、蒸気孔はタップ状態で戦場に出る。
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、蒸気孔はタップ状態で戦場に出る。
[GPT]:R [RTR]:R [EXP]:M
《寺院の庭》(じいんのにわ)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 森・平地
({T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、寺院の庭はタップ状態で戦場に出る。
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、寺院の庭はタップ状態で戦場に出る。
[RAV]:R [RTR]:R [EXP]:M
《ギルド渡りの遊歩道》(ギルドわたりのゆうほどう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが{1}を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが{1}を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[C13]:C [RTR]:C [C16]:C
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
(へいち)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
(しま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
(ぬま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
(やま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
(もり)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
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