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基本セット2011
基本セット2011
《黄金のたてがみのアジャニ》(おうごんのたてがみのアジャニ)
{2}{W}{W}
プレインズウォーカー ― アジャニ
4
[+1]:あなたは2点のライフを得る。
[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
[-6]:白のアバター・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。」を持つ。
[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
[-6]:白のアバター・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。」を持つ。
[LRW]:R [M10]:M [M11]:M
《アジャニの群れ仲間》(アジャニのむれなかま)
{1}{W}
クリーチャー ― 猫・兵士
2/2
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。(例えば、ある1つの効果であなたが3点のライフを得た場合、あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)
[DDH]:U [C13]:U [M11]:U [M15]:U
《天使の調停者》(てんしのちょうていしゃ)
{5}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
5/6
飛行
このターン、いずれかの呪文を唱えた各対戦相手は、クリーチャーで攻撃できない。
このターン、いずれかのクリーチャーで攻撃した各対戦相手は、呪文を唱えることができない。
このターン、いずれかの呪文を唱えた各対戦相手は、クリーチャーで攻撃できない。
このターン、いずれかのクリーチャーで攻撃した各対戦相手は、呪文を唱えることができない。
[M11]:R [CMD]:R
《鎧をまとった上昇》(よろいをまとったじょうしょう)
{3}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
[SHM]:U [M10]:U [M11]:U
《天界の粛清》(てんかいのしゅくせい)
{1}{W}
インスタント
黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
[CON]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《雲の十字軍》(くものじゅうじぐん)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/3
飛行
先制攻撃
(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
先制攻撃
(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
[M11]:C
《糾弾》(きゅうだん)
{W}
インスタント
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
[DIS]:U [10E]:U [M11]:U [C14]:U
《先兵の精鋭》(せんぺいのせいえい)
{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/1
先兵は、一人で戦場を賄える技量を持っている。援軍が前線に達するよりも先に相手が倒されていることもしばしばだ。
[DDF]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U [EMA]:C
《聖なる力》(せいなるちから)
{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C
《歴戦の歩兵》(れきせんのほへい)
{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
{T}:攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[DDF]:C [VIS]:C [6ED]:C [9ED]:C [M11]:C [DDN]:C
《鼓舞する突撃》(こぶするとつげき)
{2}{W}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
[M11]:C [M15]:C [BFZ]:C [KLD]:C
《模範の騎士》(もはんのきし)
{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする騎士は+1/+1の修整を受けるとともに破壊されない。(致死ダメージや"破壊する"効果ではそれらは破壊されない。)
あなたがコントロールする騎士は+1/+1の修整を受けるとともに破壊されない。(致死ダメージや"破壊する"効果ではそれらは破壊されない。)
[DDG]:R [M11]:R
《神聖の力線》(しんせいのりきせん)
{2}{W}{W}
エンチャント
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
[M11]:R [MM2]:R
《力強い跳躍》(ちからづよいちょうやく)
{1}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
[DDF]:C [DDG]:C [M11]:C [M12]:C [MM2]:C [ORI]:C [OGW]:C
《平和な心》(へいわなこころ)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
[DDC]:C [MIR]:C [TMP]:C [6ED]:C [USG]:C [7ED]:C [ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [DTK]:C [EMA]:C
《ロック鳥の卵》(ロックちょうのたまご)
{2}{W}
クリーチャー ― 鳥
0/3
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ロック鳥の卵が戦場から墓地に置かれたとき、飛行を持つ3/3の白の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ロック鳥の卵が戦場から墓地に置かれたとき、飛行を持つ3/3の白の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[M11]:U [M12]:U
《安全な道》(あんぜんなみち)
{2}{W}
インスタント
このターン、あなたやあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるダメージをすべて軽減する。
[DDI]:C [M10]:C [M11]:C [M13]:C
《セラの天使》(セラのてんし)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
[DDC]:R [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M13]:U [M14]:U [M15]:U [ORI]:U [EMA]:U
《セラの高位僧》(セラのこういそう)
{W}
クリーチャー ― 人間・モンク
1/1
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
[M11]:R
《真面目な捧げ物》(まじめなささげもの)
{2}{W}
ソーサリー
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
[M10]:C [M11]:C [M14]:C [M15]:C
《戦隊の鷹》(せんたいのたか)
{1}{W}
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「戦隊の鷹」という名前のカードを最大3枚まで探してもよい。そうしたなら、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「戦隊の鷹」という名前のカードを最大3枚まで探してもよい。そうしたなら、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[M11]:C [EMA]:C
《太陽のタイタン》(たいようのタイタン)
{4}{W}{W}
クリーチャー ― 巨人
6/6
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
[M11]:M [M12]:M [C14]:M [C15]:M
《復讐に燃えたアルコン》(ふくしゅうにもえたアルコン)
{4}{W}{W}{W}
クリーチャー ― 執政官
7/7
飛行
{X}:プレイヤー1人を対象とする。このターン、次にあなたに与えられるダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減された場合、復讐に燃えたアルコンはその点数に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。
{X}:プレイヤー1人を対象とする。このターン、次にあなたに与えられるダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減された場合、復讐に燃えたアルコンはその点数に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。
[M11]:R
《テューンの戦僧》(テューンのせんそう)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
[M11]:U [M13]:U [EMA]:U
《白騎士》(しろきし)
{W}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
[DDG]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [LGN]:U [M10]:U [M11]:U
《霊気の達人》(れいきのたつじん)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[M11]:C [M12]:C
《大気の召使い》(たいきのめしつかい)
{4}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
4/3
飛行
{2}{U}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{2}{U}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[M11]:U [M14]:U [CNS]:U [MM2]:U
《魅惑するセイレーン》(みわくするセイレーン)
{1}{U}
クリーチャー ― セイレーン
1/1
{T}:いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならあなたを攻撃する。
[M10]:U [M11]:U [M12]:U
《占いフクロウ》(うらないフクロウ)
{1}{U}
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。
(占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。
(占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
[DDI]:C [PC2]:C [M11]:C
《取り消し》(とりけし)
{1}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[PC2]:C [TSP]:C [10E]:C [ALA]:C [M10]:C [ZEN]:C [M11]:C [M12]:C [RTR]:C [M14]:C [M15]:C [KTK]:C
《クローン》(クローン)
{3}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
0/0
あなたはクローンを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
[DDI]:R [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [ONS]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R [M11]:R [M13]:R [M14]:R
《雲の精霊》(くものせいれい)
{2}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/3
飛行
雲の精霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
雲の精霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
[VIS]:C [10E]:C [M11]:C [MM2]:C
《難題のスフィンクス》(なんだいのスフィンクス)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― スフィンクス
4/4
飛行
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あるプレイヤーが公開したカードが自身が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あるプレイヤーが公開したカードが自身が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
[M11]:R [CMD]:R
《瞬間凍結》(しゅんかんとうけつ)
{1}{U}
インスタント
赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[CSP]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《予感》(よかん)
{3}{U}
ソーサリー
占術4を行い、その後カードを2枚引く。(占術4を行うには、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
[FUT]:C [M11]:C
《霜のタイタン》(しものタイタン)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― 巨人
6/6
霜のタイタンがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文1つや能力1つの対象になるたび、それのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[M11]:M [M12]:M [C14]:M
《湾口の海蛇》(わんこうのうみへび)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― 海蛇
5/5
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。)
湾口の海蛇は、戦場に島が5つ以上あるのでないかぎり攻撃できない。
湾口の海蛇は、戦場に島が5つ以上あるのでないかぎり攻撃できない。
[M11]:C [M12]:C [M13]:C
《氷の牢獄》(こおりのろうごく)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、氷の牢獄を破壊する。
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、氷の牢獄を破壊する。
[M10]:C [M11]:C [M12]:C
《ジェイス・ベレレン》(ジェイス・ベレレン)
{1}{U}{U}
プレインズウォーカー ― ジェイス
3
[+2]:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを自分の墓地に置く。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを自分の墓地に置く。
[LRW]:R [M10]:M [M11]:M
《ジェイスの消去》(ジェイスのしょうきょ)
{1}{U}
エンチャント
あなたがカードを1枚引くたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。」を選んでもよい。
[M11]:C [M12]:C
《予期の力線》(よきのりきせん)
{2}{U}{U}
エンチャント
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
[M11]:R
《マナ漏出》(マナろうしゅつ)
{1}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
[STH]:C [8ED]:C [9ED]:C [M11]:C [M12]:C [DDN]:C [MM2]:C
《集団変身》(しゅうだんへんしん)
{5}{U}
ソーサリー
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放し、その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを、その数に等しい枚数のクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出し、残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
[M11]:R
《マーフォークの君主》(マーフォークのくんしゅ)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― マーフォーク
2/2
あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{T}:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
{T}:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
[M10]:R [M11]:R
《マーフォークのスパイ》(マーフォークのスパイ)
{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ならず者
1/1
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。)
マーフォークのスパイがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。
マーフォークのスパイがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。
[M11]:C [M14]:C
《精神の制御》(せいしんのせいぎょ)
{3}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
[M10]:U [M11]:U [M12]:U
《否認》(ひにん)
{1}{U}
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[MOR]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [M15]:C [DTK]:C [ORI]:C [OGW]:C [CN2]:C [AER]:C
《定業》(ていぎょう)
{U}
ソーサリー
占術2を行い、その後カードを1枚引く。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
[DDI]:C [M11]:C [C15]:C
《巻物泥棒》(まきものどろぼう)
{2}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ならず者
1/3
巻物泥棒がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
[DDI]:C [M11]:C [M13]:C [M14]:C
《睡眠》(すいみん)
{2}{U}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[M10]:U [M11]:U [M13]:U [C15]:U
《嵐潮のリバイアサン》(あらちょうのリバイアサン)
{5}{U}{U}{U}
クリーチャー ― リバイアサン
8/8
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。)
すべての土地は、自身の他のタイプに加えて島でもある。
飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。
すべての土地は、自身の他のタイプに加えて島でもある。
飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。
[M11]:R [M13]:R [M15]:R
《時の逆転》(ときのぎゃくてん)
{3}{U}{U}
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。
[M11]:M [M12]:M
《秘本掃き》(ひほんはき)
{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。
[M10]:C [M11]:C [M14]:C
《心の傷跡》(こころのきずあと)
{3}{U}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの上から半分(端数は切捨て)を自分の墓地に置く。
[ODY]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R [M11]:R [M14]:R
《送還》(そうかん)
{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [10E]:C [CON]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C
《霜の壁》(しものかべ)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― 壁
0/7
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
霜の壁がいずれかのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックされたクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
霜の壁がいずれかのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックされたクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[PC2]:U [M10]:U [M11]:U [M14]:U [M15]:U [MM3]:U
《水の召使い》(みずのめしつかい)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
3/4
{U}:水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
{U}:水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
{U}:水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
[M11]:U [M14]:U [MM2]:U
《暗殺》(あんさつ)
{2}{B}
ソーサリー
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[PC2]:C [TSP]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [CNS]:C
《黒騎士》(くろきし)
{B}{B}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
[1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [M10]:U [M11]:U
《血の座の吸血鬼》(ちのざのきゅうけつき)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
1/1
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[ROE]:C [M11]:C [M13]:C [MM2]:C
《沼の略奪隊》(ぬまのりゃくだつたい)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
沼渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
[POR]:C [S99]:C [USG]:C [M11]:C
《夜の子》(よるのこ)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
2/1
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[DDK]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M14]:C [M15]:C [CN2]:C
《堕落》(だらく)
{5}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールする沼の総数に等しい点数のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
[DDC]:U [DDD]:U [USG]:C [7ED]:C [SHM]:U [M11]:U [M14]:U
《闇の後見》(やみのこうけん)
{2}{B}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
[M11]:R
《死の門の悪魔》(しのもんのあくま)
{6}{B}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
9/9
あなたは死の門の悪魔のマナ・コストを支払うのではなく、6点のライフを支払い黒のクリーチャーを3体生け贄に捧げてもよい。
飛行、トランプル
飛行、トランプル
[M11]:M
《魔性の教示者》(ましょうのきょうじしゃ)
{2}{B}{B}
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ODY]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M14]:U [CN2]:U [KLD]:U
《破滅の刃》(はめつのやいば)
{1}{B}
インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[M10]:C [M11]:C [CMD]:C [M12]:C [M14]:U [DDR]:U
《強迫》(きょうはく)
{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[DDC]:C [USG]:C [7ED]:C [M10]:C [M11]:C [M13]:C [M14]:C [MD1]:C [DTK]:C [EMA]:C
《墓所のタイタン》(ぼしょのタイタン)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― 巨人
6/6
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[M11]:M [M12]:M [C14]:M
《グレイブディガー》(グレイブディガー)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
[POR]:U [S99]:U [HOP]:C [TMP]:C [6ED]:C [7ED]:C [ODY]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [CMD]:C [M12]:C [M15]:U [EMA]:C
《消えないこだま》(きえないこだま)
{3}{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にある基本土地カード以外のすべてのカードを追放する。これにより追放された各カードにつき、そのプレイヤーのライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探して追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[ODY]:R [M10]:R [M11]:R
《吠えたけるバンシー》(ほえたけるバンシー)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― スピリット
3/3
飛行
吠えたけるバンシーが戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
吠えたけるバンシーが戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
[DDD]:U [M10]:U [M11]:U
《虚空の力線》(こくうのりきせん)
{2}{B}{B}
エンチャント
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
いずれかのカードがあらゆる領域からいずれかの対戦相手の墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
いずれかのカードがあらゆる領域からいずれかの対戦相手の墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
[GPT]:R [M11]:R
《リリアナ・ヴェス》(リリアナ・ヴェス)
{3}{B}{B}
プレインズウォーカー ― リリアナ
5
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
[DDD]:M [LRW]:R [M10]:M [M11]:M [M15]:M
《リリアナの死霊》(リリアナのしりょう)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― スペクター
2/1
飛行
リリアナの死霊が戦場に出た時、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
リリアナの死霊が戦場に出た時、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
[PC2]:C [M11]:C [CNS]:C
《精神腐敗》(せいしんふはい)
{2}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
[POR]:C [P02]:C [S99]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [RTR]:C [M14]:C [M15]:C [DTK]:C [ORI]:C [KLD]:C
《ナントゥーコの影》(ナントゥーコのかげ)
{B}{B}
クリーチャー ― 昆虫・シェイド
2/1
{B}:ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[TOR]:R [M11]:R [C14]:R
《壊死の疫病》(えしのえきびょう)
{2}{B}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、それのコントローラーは自分のいずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。オーナーの墓地にある壊死の疫病を、そのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、それのコントローラーは自分のいずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。オーナーの墓地にある壊死の疫病を、そのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
[M11]:R
《聖句札の死者》(せいくふだのししゃ)
{B}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
5/5
聖句札の死者が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句カウンターを1個置く。
聖句札の死者は破壊されない。
あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
※カードには「戦場に出たとき」と印刷されていますが、正しくは「戦場に出るに際し」です。
聖句札の死者は破壊されない。
あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
※カードには「戦場に出たとき」と印刷されていますが、正しくは「戦場に出るに際し」です。
[M11]:R [M13]:R
《泥沼病》(どろぬまびょう)
{2}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼1つにつき-1/-1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼1つにつき-1/-1の修整を受ける。
[M11]:C [M14]:C
《組み直しの骸骨》(くみなおしのがいこつ)
{1}{B}
クリーチャー ― スケルトン・戦士
1/1
{1}{B}:あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
[DDJ]:U [DDK]:U [ARC]:U [M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《執拗なネズミ》(しつようなネズミ)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― ネズミ
2/2
執拗なネズミは、戦場にある他の「執拗なネズミ」という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
デッキには「執拗なネズミ」という名前のカードを何枚でも入れることができる。
デッキには「執拗なネズミ」という名前のカードを何枚でも入れることができる。
[5DN]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U
《墓場からの復活》(はかばからのふっかつ)
{4}{B}
ソーサリー
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
[DDD]:U [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M13]:U [C15]:U [EMN]:U
《凄腕の暗殺者》(すごうでのあんさつしゃ)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― 人間・暗殺者
1/1
{T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R [M11]:R [M12]:R
《血の署名》(ちのしょめい)
{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
[DDD]:C [ARC]:C [M10]:C [M11]:C [CMD]:C [M13]:C [M15]:C [C14]:C [MM2]:C
《邪悪なる力》(じゃあくなるちから)
{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
[DDC]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C
《臓物の予見者》(ぞうもつのよけんしゃ)
{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ウィザード
1/1
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
[C13]:C [M11]:C
《反逆の行動》(はんぎゃくのこうどう)
{2}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり{T}したりできる。)
[M10]:U [M11]:C [M12]:C [GTC]:C [M14]:C [KTK]:C [DDN]:C [ORI]:C
《古えのヘルカイト》(いにしえのヘルカイト)
{4}{R}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
{R}:防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。この能力は、古えのヘルカイトが攻撃している場合にのみ起動できる。
{R}:防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。この能力は、古えのヘルカイトが攻撃している場合にのみ起動できる。
[M11]:R
《電弧の走り手》(でんこのはしりて)
{2}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・雄牛
5/1
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。)
終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。
終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。
[M11]:C
《血に狂うゴブリン》(ちにくるうゴブリン)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
2/2
血に狂うゴブリンは、このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられていないかぎり攻撃できない。
[M11]:C
《チャンドラ・ナラー》(チャンドラ・ナラー)
{3}{R}{R}
プレインズウォーカー ― チャンドラ
6
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[-X]:クリーチャー1体を対象とする。チャンドラ・ナラーはそれにX点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
[-X]:クリーチャー1体を対象とする。チャンドラ・ナラーはそれにX点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
[LRW]:R [M10]:M [M11]:M
《チャンドラの憤慨》(チャンドラのふんがい)
{2}{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
[ARC]:C [M11]:C [M12]:C [M14]:C [MM3]:C
《チャンドラの吐火》(チャンドラのとか)
{2}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
1/3
飛行
いずれかの対戦相手に戦闘でないダメージが与えられるたび、チャンドラの吐火はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
いずれかの対戦相手に戦闘でないダメージが与えられるたび、チャンドラの吐火はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
[M11]:U
《焼却》(しょうきゃく)
{1}{R}
インスタント
焼却は呪文や能力によって打ち消されない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
[M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《サイクロプスの剣闘士》(サイクロプスのけんとうし)
{1}{R}{R}{R}
クリーチャー ― サイクロプス・戦士
4/4
サイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。
[M11]:R
《破砕》(はさい)
{3}{R}
ソーサリー
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
[ODY]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:C [ZEN]:C [M11]:C [AVR]:C [M14]:C [THS]:C [ORI]:C [KLD]:C
《大地の召使い》(だいちのめしつかい)
{5}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
4/4
大地の召使いは、あなたがコントロールする山1つにつき+0/+1の修整を受ける。
[DDI]:U [M11]:U
《燃えさし運び》(もえさしはこび)
{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
{1},燃えさし運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし運びはそれに2点のダメージを与える。
[M11]:U
《焦熱のヘルハウンド》(しょうねつのヘルハウンド)
{1}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・猟犬
2/2
{R}:焦熱のヘルハウンドはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[DDI]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [ORI]:C
《火の召使い》(ひのめしつかい)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
4/3
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
[M11]:U
《火の玉》(ひのたま)
{X}{R}
ソーサリー
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。火の玉はそれらに、X点を均等に割った点数のダメージを与える(端数切捨て)。
火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき{1}多くなる。
火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき{1}多くなる。
[ARC]:U [C13]:U [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [DST]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《投げ飛ばし》(なげとばし)
{1}{R}
インスタント
投げ飛ばしをプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
[PC2]:C [STH]:C [M11]:C [M12]:C [DKA]:C
《ゴブリン気球部隊》(ゴブリンききゅうぶたい)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
1/1
{R}:ゴブリン気球部隊はターン終了時まで飛行を得る。
[1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [9ED]:U [M11]:C [CN2]:C
《ゴブリンの酋長》(ゴブリンのしゅうちょう)
{1}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。)
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R
《ゴブリンの長槍使い》(ゴブリンのながやりづかい)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/1
[P02]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C
《ゴブリンのトンネル掘り》(ゴブリンのトンネルほり)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ならず者
1/1
{T}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
[ROE]:C [M11]:C [M12]:C [CN2]:C
《溜め込むドラゴン》(ためこむドラゴン)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
溜め込むドラゴンが戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
溜め込むドラゴンが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはその追放されているカードをオーナーの手札に加えてもよい。
溜め込むドラゴンが戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
溜め込むドラゴンが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはその追放されているカードをオーナーの手札に加えてもよい。
[M11]:R [M15]:R
《業火のタイタン》(ごうかのタイタン)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― 巨人
6/6
{R}:業火のタイタンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを好きなように分割して与える。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを好きなように分割して与える。
[C13]:M [M11]:M [M12]:M [C15]:M
《溶岩の斧》(ようがんのおの)
{4}{R}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。溶岩の斧はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
[POR]:C [P02]:C [S99]:C [S00]:C [ULG]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M14]:C [M15]:C
《処罰の力線》(しょばつのりきせん)
{2}{R}{R}
エンチャント
処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
[M11]:R
《稲妻》(いなずま)
{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [M10]:C [M11]:C [MM2]:U
《マグマのフェニックス》(マグマのフェニックス)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― フェニックス
3/3
飛行
マグマのフェニックスが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、マグマのフェニックスは各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ3点のダメージを与える。
{3}{R}{R}:あなたの墓地にあるマグマのフェニックスをあなたの手札に戻す。
マグマのフェニックスが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、マグマのフェニックスは各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ3点のダメージを与える。
{3}{R}{R}:あなたの墓地にあるマグマのフェニックスをあなたの手札に戻す。
[M10]:R [M11]:R
《放蕩紅蓮術士》(ほうとうぐれんじゅつし)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。
[PLC]:C [10E]:C [M10]:U [M11]:U
《紅蓮地獄》(ぐれんじごく)
{1}{R}
ソーサリー
紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
[POR]:R [DDK]:U [ICE]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [MM3]:U
《余韻》(よいん)
{R}{R}
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[M11]:R [M12]:R [M13]:R
《シヴの抱擁》(シヴのほうよう)
{2}{R}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
{R}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
{R}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[DDG]:U [USG]:U [M11]:U [M14]:U
《雷の一撃》(かみなりのいちげき)
{1}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
[M11]:C [M14]:C
《火山の力》(かざんのちから)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。)
[M11]:C [M13]:C
《ヴァルショクの狂戦士》(ヴァルショクのきょうせんし)
{3}{R}
クリーチャー ― 人間・狂戦士
3/2
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。)
[DDI]:C [MRD]:C [M11]:C
《野生の喚起》(やせいのかんき)
{5}{R}
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。それが土地である場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。そうでない場合、そのプレイヤーは可能ならそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。
[M11]:R
《酸のスライム》(さんのスライム)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― ウーズ
2/2
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
[C13]:U [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M13]:U [C15]:U
《秋の帳》(あきのとばり)
{G}
インスタント
このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によって打ち消されず、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。
[M11]:U [M12]:U
《覚醒のドルイド》(かくせいのドルイド)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
1/1
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森1つを対象とする。それは、覚醒のドルイドが戦場にあり続けるかぎり、緑の4/5のツリーフォーク・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[M10]:U [M11]:U
《極楽鳥》(ごくらくどり)
{G}
クリーチャー ― 鳥
0/1
飛行
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [6ED]:R [7ED]:R [8ED]:R [RAV]:R [10E]:R [M10]:R [M11]:R [M12]:R [CN2]:R
《棍棒のトロール》(こんぼうのトロール)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― トロール
4/3
{G}:棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
[M10]:U [M11]:U [M12]:U
《耕作》(こうさく)
{2}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから最大2枚までの基本土地を探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[PC2]:C [C13]:C [M11]:C [CMD]:C [C16]:C
《ドライアドの好意》(ドライアドのこうい)
{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。)
エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。)
[M11]:C
《夕暮れ谷のワーム》(ゆうぐれたにのワーム)
{5}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
7/7
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
[EVE]:U [M11]:U [M13]:U
《エルフの大ドルイド》(エルフのだいドルイド)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
2/2
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{T}:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに{G}を加える。
{T}:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R [C14]:R
《獣相のシャーマン》(じゅうそうのシャーマン)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
2/2
{G},{T},クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[M11]:R
《濃霧》(のうむ)
{G}
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
[ARC]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [MIR]:C [6ED]:C [7ED]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [EMA]:C
《ガイアの復讐者》(ガイアのふくしゅうしゃ)
{5}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
8/5
ガイアの復讐者は打ち消されない。
速攻
ガイアの復讐者は、緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。
速攻
ガイアの復讐者は、緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。
[M11]:M [ORI]:R
《野生語りのガラク》(やせいがたりのガラク)
{2}{G}{G}
プレインズウォーカー ― ガラク
3
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[-1]:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[DDD]:M [LRW]:R [M10]:M [M11]:M [CMD]:M
《ガラクの仲間》(ガラクのなかま)
{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
3/2
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
[M11]:C [M12]:C
《ガラクの群れ率い》(ガラクのむれひきい)
{4}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
他のパワーが3以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で1体戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[M11]:U [M13]:U [M15]:U
《巨大化》(きょだいか)
{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
[S00]:C [DDD]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [ICE]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [RTR]:C [M14]:C
《大蜘蛛》(おおくも)
{3}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
2/4
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
[POR]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M14]:C
《大いなるバジリスク》(おおいなるバジリスク)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― バジリスク
3/5
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
[M11]:C [M12]:C
《活力の力線》(かつりょくのりきせん)
{2}{G}{G}
エンチャント
活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[M11]:R
《ラノワールのエルフ》(ラノワールのエルフ)
{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[S00]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [C14]:C [EMA]:C
《分裂するスライム》(ぶんれつするスライム)
{4}{G}
クリーチャー ― ウーズ
4/4
分裂するスライムが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」を持つ。
[PC2]:R [M11]:R
《帰化》(きか)
{1}{G}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [ALA]:C [M10]:C [ROE]:C [M11]:C [M12]:C [ISD]:C [M13]:C [GTC]:C [M14]:C [M15]:C [KTK]:C [DTK]:C
《自然のらせん》(しぜんのらせん)
{1}{G}
ソーサリー
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(パーマネント・カードとは、アーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードかプレインズウォーカー・カードである。)
[M10]:U [M11]:U
《強情なベイロス》(ごうじょうなベイロス)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが強情なベイロスを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが強情なベイロスを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
[M11]:R
《圧倒する暴走》(あっとうするぼうそう)
{3}{G}{G}
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
(あなたがコントロールするクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーやプレインズウォーカーに与えてもよい。)
(あなたがコントロールするクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーやプレインズウォーカーに与えてもよい。)
[M11]:R [C14]:R [MM2]:R [C15]:R
《垂直落下》(すいちょくらっか)
{1}{G}
インスタント
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[ARC]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [CNS]:C [M15]:C [MM2]:C [ORI]:C [BFZ]:C [CN2]:C
《原初の繭》(げんしょのまゆ)
{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックした時、原初の繭を生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックした時、原初の繭を生け贄に捧げる。
[M11]:C
《原始のタイタン》(げんしのタイタン)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― 巨人
6/6
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探してもよい。そうしたなら、それらを戦場にタップ状態で出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探してもよい。そうしたなら、それらを戦場にタップ状態で出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[M11]:M [M12]:M [MM2]:M
《尊き一角獣》(とうときいっかくじゅう)
{3}{G}
クリーチャー ― ユニコーン
2/2
尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
[M10]:U [M11]:U [ORI]:U
《変幻のハイドラ》(へんげんのハイドラ)
{X}{G}
クリーチャー ― ハイドラ
0/0
変幻のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
変幻のハイドラにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。
変幻のハイドラから+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
変幻のハイドラにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。
変幻のハイドラから+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[M10]:M [M11]:R
《針刺ワーム》(はりさしワーム)
{4}{G}
クリーチャー ― ワーム
5/4
[POR]:C [S00]:C [STH]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M11]:C
《森のレインジャー》(もりのレインジャー)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・スカウト
1/1
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDH]:C [M11]:C [C14]:C [MM3]:C
《ヤヴィマヤのワーム》(ヤヴィマヤのワーム)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
6/4
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
[ULG]:C [M11]:C
《天使の羽根》(てんしのはね)
{2}
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[DDC]:U [DST]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《水晶球》(すいしょうたま)
{3}
アーティファクト
{1},{T}:占術2を行う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
[M11]:U
《悪魔の角》(あくまのかど)
{2}
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[DDC]:U [DST]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《ドラゴンの爪》(ドラゴンのつめ)
{2}
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが赤の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[DDG]:U [DST]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《不死の霊薬》(ふしのれいやく)
{1}
アーティファクト
{2},{T}:あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
※カードには「あなたのライブラリー」と印刷されていますが、正しくは「オーナーのライブラリー」です。
※カードには「あなたのライブラリー」と印刷されていますが、正しくは「オーナーのライブラリー」です。
[DDF]:U [M11]:U [M12]:U [M13]:U [M14]:U
《ガーゴイルの歩哨》(ガーゴイルのほしょう)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
3/3
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
{3}:ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失うとともに飛行を得る。
{3}:ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失うとともに飛行を得る。
[M11]:U [M15]:U
《凶運の彫像》(きょううんのちょうぞう)
{2}
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、凶運の彫像はあなたに2点のダメージを与える。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の彫像をコントロールする。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の彫像をコントロールする。
[TMP]:R [M11]:R
《巨大戦車》(きょだいせんしゃ)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
5/3
巨大戦車は毎ターン可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁によってはブロックされない。
巨大戦車は壁によってはブロックされない。
[DDF]:U [ARC]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [DST]:U [10E]:U [M11]:U [M15]:U [EMA]:U
《クラーケンの目》(クラーケンのめ)
{2}
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[DST]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《羽ばたき飛行機械》(はばたきひこうきかい)
{0}
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
0/2
飛行
[ATQ]:C [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [6ED]:U [MRD]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M15]:C [AER]:U
《白金の天使》(はっきんのてんし)
{7}
アーティファクト・クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。
あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。
[MRD]:R [10E]:R [M10]:M [M11]:M [CN2]:M
《魔術師の金庫》(まじゅつしのきんこ)
{4}
アーティファクト
{2},{T}:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、魔術師の金庫を生け贄に捧げてカードを3枚引く。
[ARC]:U [M11]:U
《鋼の監視者》(はがねのかんししゃ)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/1
{T}:あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
[DDF]:R [M11]:R
《執念の剣》(しゅうねんのけん)
{3}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備{3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備{3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[M11]:R [C14]:R [C15]:R
《トリスケリオン》(トリスケリオン)
{6}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/1
トリスケリオンは、+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンはそれに1点のダメージを与える。
トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンはそれに1点のダメージを与える。
[DDF]:R [ATQ]:R [4ED]:R [MRD]:R [M11]:R
《大将軍の斧》(たいしょうぐんのおの)
{3}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備{4}({4}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備{4}({4}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[M11]:U
《囁き絹の外套》(ささやききぬのがいとう)
{3}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーはブロックされない。
装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[DDE]:U [PC2]:U [DST]:C [10E]:U [M10]:U [M11]:U [C16]:U
《ワームの歯》(ワームのは)
{2}
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[DST]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《竜髑髏の山頂》(りゅうどくろのさんちょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
竜髑髏の山頂は、あなたが沼か山をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R [C16]:R
《水没した地下墓地》(すいぼつしたちかぼち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
水没した地下墓地は、あなたが島か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R
《氷河の城砦》(ひょうがのじょうさい)
(マナ・コストは存在しません)
土地
氷河の城砦は、あなたが平地か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R
《惑いの迷路》(まどいのめいろ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{4},{T}:いずれかの対戦相手がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
{4},{T}:いずれかの対戦相手がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
[M11]:R
《根縛りの岩山》(ねしばりのいわやま)
(マナ・コストは存在しません)
土地
根縛りの岩山は、あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R [C16]:R
《陽花弁の木立ち》(ようかべんのこだち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
陽花弁の木立ちは、あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R [C16]:R
《広漠なる変幻地》(こうばくなるへんげんち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T},広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDE]:C [DDH]:C [ARC]:C [HOP]:C [PC2]:C [C13]:C [TSP]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [CMD]:C [MMA]:C [DDN]:C [C14]:C [C15]:C [C16]:C
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
(へいち)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
(しま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
(ぬま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
(やま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
(もり)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
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