- HOME
- >
- READING
- >
- カードリスト
- >
- カードリスト(個別)
- >
- 基本セット2010
READING
読み物
カードリスト(個別)
基本セット2010
基本セット2010
《黄金のたてがみのアジャニ》(おうごんのたてがみのアジャニ)
{2}{W}{W}
プレインズウォーカー ― アジャニ
4
[+1]:あなたは2点のライフを得る。
[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
[-6]:このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。」を持つ白のアバター・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
[-6]:このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。」を持つ白のアバター・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[LRW]:R [M10]:M [M11]:M
《鎧をまとった上昇》(よろいをまとったじょうしょう)
{3}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
[SHM]:U [M10]:U [M11]:U
《警備隊長》(けいびたいちょう)
{4}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/3
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[M10]:R [M13]:R
《天界の粛清》(てんかいのしゅくせい)
{1}{W}
インスタント
黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
[CON]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《神聖なる評決》(しんせいなるひょうけつ)
{3}{W}
インスタント
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[M10]:C [M13]:C [THS]:C [M15]:C [ORI]:C
《グリフィンの歩哨》(グリフィンのほしょう)
{2}{W}
クリーチャー ― グリフィン
1/3
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
[M10]:C [M12]:C [M14]:C
《守護熾天使》(しゅごしきてんし)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
3/4
飛行
いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかの発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかの発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
[M10]:R
《危害のあり方》(きがいのありかた)
{W}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが、次にあなたかあなたがコントロールするいずれかのパーマネントに与える2点のダメージは、代わりにそれに与えられる。
[DDG]:U [M10]:U
《聖なる力》(せいなるちから)
{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C
《清浄の名誉》(しょうじょうのめいよ)
{1}{W}
エンチャント
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [MD1]:R
《不滅》(ふめつ)
{3}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントは破壊されない。("破壊する"と書かれた効果では、そのパーマネントは破壊されない。破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)
エンチャントされているパーマネントは破壊されない。("破壊する"と書かれた効果では、そのパーマネントは破壊されない。破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)
[M10]:R [M14]:R
《絆魂》(はんこん)
{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラはその点数分のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラはその点数分のライフを得る。)
[M10]:C [M12]:C
《光帯びの聖騎士》(ひかりおびのせいきし)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
4/4
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
光帯びの聖騎士がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
光帯びの聖騎士がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
[M10]:R
《メサの女魔術師》(メサのおんなまじゅつし)
{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/2
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[PLC]:R [M10]:R [M12]:R [C15]:R [EMA]:U
《蔵の開放》(くらのかいほう)
{4}{W}{W}
ソーサリー
すべての墓地にあるすべてのアーティファクト・カードとエンチャント・カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。(エンチャントするもののないオーラは墓地に残る。)
[M10]:R [C15]:R [C16]:R
《平和な心》(へいわなこころ)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
[DDC]:C [MIR]:C [TMP]:C [6ED]:C [USG]:C [7ED]:C [ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [DTK]:C [EMA]:C
《カミソリ足のグリフィン》(カミソリあしのグリフィン)
{3}{W}
クリーチャー ― グリフィン
2/2
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
[INV]:C [7ED]:C [8ED]:C [M10]:C [M15]:C
《ロウクスの長槍の達人》(ロウクスのながやりのたつじん)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― サイ・兵士
3/3
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは先制攻撃を持つ。
[M10]:U
《高潔のあかし》(こうけつのあかし)
{W}
インスタント
ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:U
《安全な道》(あんぜんなみち)
{2}{W}
インスタント
このターン、あなたやあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるダメージをすべて軽減する。
[DDI]:C [M10]:C [M11]:C [M13]:C
《セラの天使》(セラのてんし)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
[DDC]:R [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M13]:U [M14]:U [M15]:U [ORI]:U [EMA]:U
《真面目な捧げ物》(まじめなささげもの)
{2}{W}
ソーサリー
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
[M10]:C [M11]:C [M14]:C [M15]:C
《魂の管理人》(たましいのかんりにん)
{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
他のいずれかのクリーチャーが戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
[HOP]:C [EXO]:C [9ED]:U [10E]:U [M10]:C [MD1]:C [MM3]:C
《アンデッドを屠る者》(アンデッドをほふるもの)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
{W},{T}:スケルトン1つか吸血鬼1つかゾンビ1つを対象とし、それを追放する。
[M10]:U
《白騎士》(しろきし)
{W}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
[DDG]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [LGN]:U [M10]:U [M11]:U
《大気の精霊》(たいきのせいれい)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
4/4
飛行
[P02]:U [S99]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [6ED]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U
《魅惑するセイレーン》(みわくするセイレーン)
{1}{U}
クリーチャー ― セイレーン
1/1
{T}:いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならあなたを攻撃する。
[M10]:U [M11]:U [M12]:U
《取り消し》(とりけし)
{1}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[PC2]:C [TSP]:C [10E]:C [ALA]:C [M10]:C [ZEN]:C [M11]:C [M12]:C [RTR]:C [M14]:C [M15]:C [KTK]:C
《クローン》(クローン)
{3}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
0/0
あなたはクローンを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
[DDI]:R [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [ONS]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R [M11]:R [M13]:R [M14]:R
《見紛う蜃気楼》(みまごうしんきろう)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
見紛う蜃気楼が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。
エンチャントされている土地は、選ばれたタイプである。
見紛う蜃気楼が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。
エンチャントされている土地は、選ばれたタイプである。
[M10]:C
《願いのジン》(ねがいのジン)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― ジン
4/4
飛行
願いのジンは、願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
{2}{U}{U},願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうしない場合、それを追放する。
願いのジンは、願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
{2}{U}{U},願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうしない場合、それを追放する。
[M10]:R [M12]:R
《加工》(かこう)
{2}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[HOP]:U [MRD]:U [M10]:U
《瞬間凍結》(しゅんかんとうけつ)
{1}{U}
インスタント
赤か緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[CSP]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《集団意識》(しゅうだんいしき)
{5}{U}
エンチャント
いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、他の各プレイヤーはその呪文をコピーする。その各プレイヤーは、自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。
[M10]:R
《氷の牢獄》(こおりのろうごく)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、また、それの起動型能力は起動できない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、氷の牢獄を破壊する。
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、また、それの起動型能力は起動できない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、氷の牢獄を破壊する。
[M10]:C [M11]:C [M12]:C
《ジェイス・ベレレン》(ジェイス・ベレレン)
{1}{U}{U}
プレインズウォーカー ― ジェイス
3
[+2]:プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを自分の墓地に置く。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から20枚のカードを自分の墓地に置く。
[LRW]:R [M10]:M [M11]:M
《ジャンプ》(ジャンプ)
{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [M10]:C
《マーフォークの物あさり》(マーフォークのものあさり)
{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ならず者
1/1
{T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
[EXO]:C [7ED]:U [10E]:C [M10]:C [M12]:C [EMA]:U [CN2]:U
《マーフォークの君主》(マーフォークのくんしゅ)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― マーフォーク
2/2
あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{T}:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。
このターン、それはブロックされない。
{T}:マーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。
このターン、それはブロックされない。
[M10]:R [M11]:R
《精神の制御》(せいしんのせいぎょ)
{3}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
[M10]:U [M11]:U [M12]:U
《否認》(ひにん)
{1}{U}
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[MOR]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [M15]:C [DTK]:C [ORI]:C [OGW]:C [CN2]:C [AER]:C
《幻影の戦士》(げんえいのせんし)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― イリュージョン・戦士
2/2
幻影の戦士はブロックされない。
[POR]:R [S99]:R [WTH]:U [6ED]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M14]:U
《変身》(へんしん)
{3}{U}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
それは再生できない。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。
それは再生できない。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。
[MIR]:R [6ED]:R [9ED]:R [M10]:R
《思案》(しあん)
{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[LRW]:C [M10]:C [M12]:C
《物知りフクロウ》(ものしりフクロウ)
{1}{U}
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
物知りフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
物知りフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
[WTH]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [10E]:C [M10]:C
《終わり無き海の海蛇》(おわりなきうみのうみへび)
{4}{U}
クリーチャー ― 海蛇
*/*
終わり無き海の海蛇のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする島の総数に等しい。
終わり無き海の海蛇は、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
終わり無き海の海蛇は、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
[M10]:C
《睡眠》(すいみん)
{2}{U}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[M10]:U [M11]:U [M13]:U [C15]:U
《スフィンクスの大使》(スフィンクスのたいし)
{5}{U}{U}
クリーチャー ― スフィンクス
5/5
飛行
スフィンクスの大使がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのプレイヤーはカード名を1つ指定する。あなたが指定されたカード名でないクリーチャー・カードを探していた場合、あなたはそれを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
スフィンクスの大使がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのプレイヤーはカード名を1つ指定する。あなたが指定されたカード名でないクリーチャー・カードを探していた場合、あなたはそれを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[M10]:M
《時間のねじれ》(じかんのねじれ)
{3}{U}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの直後に追加のターンを得る。
[S99]:R [TMP]:R [M10]:M
《秘本掃き》(ひほんはき)
{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。
[M10]:C [M11]:C [M14]:C
《心の傷跡》(こころのきずあと)
{3}{U}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの上から半分(端数は切捨て)
を自分の墓地に置く。
を自分の墓地に置く。
[ODY]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R [M11]:R [M14]:R
《双つ術》(ふたつじゅつ)
{U}{U}
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[SOK]:R [10E]:R [M10]:R
《送還》(そうかん)
{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [10E]:C [CON]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C
《霜の壁》(しものかべ)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― 壁
0/7
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
霜の壁がクリーチャーを1体ブロックするたび、そのブロックされたクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
霜の壁がクリーチャーを1体ブロックするたび、そのブロックされたクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[PC2]:U [M10]:U [M11]:U [M14]:U [M15]:U [MM3]:U
《風のドレイク》(かぜのドレイク)
{2}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/2
飛行
[POR]:C [S99]:C [S00]:C [TMP]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [M10]:C [M13]:C [DGM]:C [KLD]:C
《ザスリッドの見習い僧》(ザスリッドのみならいそう)
{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
0/1
{1}{B},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
[M10]:C
《暗殺》(あんさつ)
{2}{B}
ソーサリー
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[PC2]:C [TSP]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [CNS]:C
《黒騎士》(くろきし)
{B}{B}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
[1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [M10]:U [M11]:U
《沼の悪霊》(ぬまのあくりょう)
{3}{B}
クリーチャー ― レイス
3/3
沼渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしている限りブロックされない。)
[POR]:U [S99]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [6ED]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U
《墓地を刈り取るもの》(ぼちをかりとるもの)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{2}{B},{T}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{2}{B},{T}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[ARC]:R [M10]:R [M12]:R
《夜の子》(よるのこ)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
2/1
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[DDK]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M14]:C [M15]:C [CN2]:C
《魂の消耗》(たましいのしょうもう)
{X}{1}{B}
ソーサリー
Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
[DDC]:U [HOP]:U [MRD]:C [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M12]:U
《魔性の教示者》(ましょうのきょうじしゃ)
{2}{B}{B}
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ODY]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M14]:U [CN2]:U [KLD]:U
《破滅の刃》(はめつのやいば)
{1}{B}
インスタント
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[M10]:C [M11]:C [CMD]:C [M12]:C [M14]:U [DDR]:U
《蠢く骸骨》(うごめくがいこつ)
{1}{B}
クリーチャー ― スケルトン
1/1
{B}:蠢く骸骨を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
[S00]:C [DDD]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:U [10E]:U [M10]:C
《強迫》(きょうはく)
{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[DDC]:C [USG]:C [7ED]:C [M10]:C [M11]:C [M13]:C [M14]:C [MD1]:C [DTK]:C [EMA]:C
《グレイブディガー》(グレイブディガー)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
[POR]:U [S99]:U [HOP]:C [TMP]:C [6ED]:C [7ED]:C [ODY]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [CMD]:C [M12]:C [M15]:U [EMA]:C
《消えないこだま》(きえないこだま)
{3}{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にある基本土地カード以外のすべてのカードを追放する。これにより追放された各カードにつき、そのプレイヤーのライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探して追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[ODY]:R [M10]:R [M11]:R
《吠えたけるバンシー》(ほえたけるバンシー)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― スピリット
3/3
飛行
吠えたけるバンシーが戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
吠えたけるバンシーが戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
[DDD]:U [M10]:U [M11]:U
《惑乱の死霊》(わくらんのしりょう)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― スペクター
2/2
飛行
惑乱の死霊がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
惑乱の死霊がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
[1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [9ED]:R [10E]:R [M10]:R
《リリアナ・ヴェス》(リリアナ・ヴェス)
{3}{B}{B}
プレインズウォーカー ― リリアナ
5
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
[DDD]:M [LRW]:R [M10]:M [M11]:M [M15]:M
《立ちはだかる影》(たちはだかるかげ)
{2}{B}
クリーチャー ― シェイド
1/1
{B}:立ちはだかる影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[USG]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C
《偏頭痛》(へんずつう)
{2}{B}
エンチャント
いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
[STH]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U
《精神腐敗》(せいしんふはい)
{2}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
[POR]:C [P02]:C [S99]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [RTR]:C [M14]:C [M15]:C [DTK]:C [ORI]:C [KLD]:C
《夢魔》(むま)
{5}{B}
クリーチャー ― ナイトメア・馬
*/*
飛行
夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [6ED]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R [M14]:R [M15]:R [ORI]:R
《執拗なネズミ》(しつようなネズミ)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― ネズミ
2/2
執拗なネズミは、戦場にある他の「執拗なネズミ」
という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
デッキには「執拗なネズミ」という名前のカードを何枚でも入れることができる。
という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
デッキには「執拗なネズミ」という名前のカードを何枚でも入れることができる。
[5DN]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U
《墓場からの復活》(はかばからのふっかつ)
{4}{B}
ソーサリー
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
[DDD]:U [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M13]:U [C15]:U [EMN]:U
《凄腕の暗殺者》(すごうでのあんさつしゃ)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― 人間・暗殺者
1/1
{T}:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R [M11]:R [M12]:R
《血なまぐさい結合》(ちなまぐさいけつごう)
{3}{B}{B}
エンチャント
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
[C13]:R [M10]:R [M14]:R
《血の署名》(ちのしょめい)
{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
[DDD]:C [ARC]:C [M10]:C [M11]:C [CMD]:C [M13]:C [M15]:C [C14]:C [MM2]:C
《魂の出血》(たましいのしゅっけつ)
{2}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
[M10]:C
《堕落の触手》(だらくのしょくしゅ)
{3}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
[DDD]:C [DDE]:C [TSP]:C [M10]:C [C14]:C [DDR]:C
《地獄界の夢》(じごくかいのゆめ)
{B}{B}{B}
エンチャント
いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[LEG]:U [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R
《邪悪なる力》(じゃあくなるちから)
{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
[DDC]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C
《吸血鬼の貴族》(きゅうけつきのきぞく)
{2}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者
2/2
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[M10]:C [MM3]:C
《吸血鬼の夜侯》(きゅうけつきのやこう)
{1}{B}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
3/3
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼は+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼は+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
[M10]:M [M13]:M
《骨の壁》(ほねのかべ)
{2}{B}
クリーチャー ― スケルトン・壁
1/4
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
{B}:骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
{B}:骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
[DDD]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [7ED]:U [M10]:U
《衰弱》(すいじゃく)
{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは-2/-1の修整を受ける。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [M10]:C
《ザスリッドの悪魔》(ザスリッドのあくま)
{3}{B}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
7/7
飛行、トランプルあなたのアップキープの開始時に、ザスリッドの悪魔以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後、各対戦相手はその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。あなたがクリーチャーを生け贄に捧げられない場合、ザスリッドの悪魔をタップし、あなたは7点のライフを失う。
[M10]:M [C14]:M
《反逆の行動》(はんぎゃくのこうどう)
{2}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり{T}したりできる。)
[M10]:U [M11]:C [M12]:C [GTC]:C [M14]:C [KTK]:C [DDN]:C [ORI]:C
《ボール・ライトニング》(ボール・ライトニング)
{R}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
6/1
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
[DRK]:R [4ED]:R [5ED]:R [M10]:R
《ボガーダンのヘルカイト》(ボガーダンのヘルカイト)
{6}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
5/5
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
ボガーダンのヘルカイトが戦場に出たとき、望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。ボガーダンのヘルカイトは、それらに5点のダメージを好きなように割り振って与える。
飛行
ボガーダンのヘルカイトが戦場に出たとき、望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。ボガーダンのヘルカイトは、それらに5点のダメージを好きなように割り振って与える。
[DDG]:M [TSP]:R [M10]:M [C14]:M
《速さの炸裂》(はやさのさくれつ)
{R}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。)
[M10]:C
《気まぐれイフリート》(きまぐれイフリート)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― イフリート
6/4
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネントを最大2つまで対象とする。
それらのうち無作為に選んだ1つを破壊する。
それらのうち無作為に選んだ1つを破壊する。
[C13]:R [M10]:R
《チャンドラ・ナラー》(チャンドラ・ナラー)
{3}{R}{R}
プレインズウォーカー ― チャンドラ
6
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
-X:クリーチャー1体を対象とする。チャンドラ・ナラーはそれにX点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
-X:クリーチャー1体を対象とする。チャンドラ・ナラーはそれにX点のダメージを与える。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
[LRW]:R [M10]:M [M11]:M
《チビ・ドラゴン》(チビ・ドラゴン)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
2/3
飛行
{R}:チビ・ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。ターン終了ステップの開始時に、このターンこの能力が4回以上起動されている場合、チビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。
{R}:チビ・ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。ターン終了ステップの開始時に、このターンこの能力が4回以上起動されている場合、チビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。
[DDG]:U [ARC]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [TSB]:* [M10]:U [CMD]:U
《地震》(じしん)
{X}{R}
ソーサリー
自身は飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
[POR]:R [P02]:R [1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [6ED]:R [7ED]:R [M10]:R [CMD]:R [C15]:R
《焦熱のヘルハウンド》(しょうねつのヘルハウンド)
{1}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・猟犬
2/2
{R}:焦熱のヘルハウンドはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[DDI]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [ORI]:C
《火の玉》(ひのたま)
{X}{R}
ソーサリー
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。火の玉はそれらに、X点のダメージを均等に割り振って与える(端数切捨て)。
火の玉を唱えるためのコストは、1つを超える対象1つにつき{1}多くなる。
火の玉を唱えるためのコストは、1つを超える対象1つにつき{1}多くなる。
[ARC]:U [C13]:U [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [DST]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《炎のブレス》(ほのおのブレス)
{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
{R}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{R}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [MIR]:C [6ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M12]:C
《ゴブリン弩弓隊》(ゴブリンどゆみたい)
{1}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
1/3
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリン弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
[M10]:U
《ゴブリンの酋長》(ゴブリンのしゅうちょう)
{1}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。)
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
あなたがコントロールする他のゴブリン・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R
《ゴブリンの長槍使い》(ゴブリンのながやりづかい)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/1
[P02]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C
《無秩序の点火》(むちつじょのてんか)
{1}{R}
インスタント
望む数の白か青のクリーチャーを対象とする。
無秩序の点火はそれらに、3点のダメージを好きなように割り振って与える。
無秩序の点火はそれらに、3点のダメージを好きなように割り振って与える。
[CON]:U [M10]:U
《業火の精霊》(ごうかのせいれい)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
4/4
業火の精霊がいずれかのクリーチャーをブロックするかいずれかのクリーチャーにブロックされた状態になるたび、業火の精霊はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
[M10]:U
《火をつける怒り》(ひをつけるいかり)
{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
[MOR]:C [M10]:C [M13]:C [DTK]:C
《溶岩の斧》(ようがんのおの)
{4}{R}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。溶岩の斧はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
[POR]:C [P02]:C [S99]:C [S00]:C [ULG]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M14]:C [M15]:C
《稲妻》(いなずま)
{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [M10]:C [M11]:C [MM2]:U
《稲妻の精霊》(いなずまのせいれい)
{3}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
4/1
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。)
[TMP]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M12]:C
《マグマのフェニックス》(マグマのフェニックス)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― フェニックス
3/3
飛行
マグマのフェニックスが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、マグマのフェニックスは各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ3点のダメージを与える。
{3}{R}{R}:あなたの墓地にあるマグマのフェニックスをあなたの手札に戻す。
マグマのフェニックスが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、マグマのフェニックスは各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ3点のダメージを与える。
{3}{R}{R}:あなたの墓地にあるマグマのフェニックスをあなたの手札に戻す。
[M10]:R [M11]:R
《魔力のとげ》(まりょくのとげ)
{3}{R}
エンチャント
いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [6ED]:R [10E]:R [M10]:R [M12]:R
《恐ろしき攻撃》(おそろしきこうげき)
{2}{R}
ソーサリー
クリーチャーを最大3体まで対象とする。このターン、それらではブロックできない。
[PCY]:C [8ED]:C [9ED]:C [M10]:C
《放蕩紅蓮術士》(ほうとうぐれんじゅつし)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。
[PLC]:C [10E]:C [M10]:U [M11]:U
《紅蓮地獄》(ぐれんじごく)
{1}{R}
ソーサリー
紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
[POR]:R [DDK]:U [ICE]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [MM3]:U
《怒り狂うゴブリン》(いかりくるうゴブリン)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
1/1
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{T}したりできる。)
[POR]:C [P02]:C [S99]:C [EXO]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C
《地鳴りの一撃》(じなりのいちげき)
{2}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。地鳴りの一撃はそれに、あなたがコントロールする山の総数に等しい点数のダメージを与える。
[DDG]:C [DDI]:C [M10]:C [M15]:C
《粉砕》(ふんさい)
{1}{R}
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [ICE]:C [5ED]:C [TMP]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [MRD]:C [9ED]:C [M10]:C [SOM]:C [KTK]:C
《シヴ山のドラゴン》(シヴやまのドラゴン)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
5/5
飛行
{R}:シヴ山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{R}:シヴ山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R [M14]:R [M15]:R [ORI]:R
《包囲攻撃の司令官》(ほういこうげきのしれいかん)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
{1}{R},ゴブリンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
{1}{R},ゴブリンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
[SCG]:R [10E]:R [M10]:R [EMA]:R
《火花魔道士の弟子》(ひばなまどうしのでし)
{1}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
火花魔道士の弟子が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花魔道士の弟子はそれに1点のダメージを与える。
[RAV]:C [M10]:C [DDN]:C
《石巨人》(いしきょじん)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― 巨人
3/4
{T}:あなたがコントロールする、タフネスが石巨人のパワー未満のクリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで飛行を得る。終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。
それはターン終了時まで飛行を得る。終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。
[DDI]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [M10]:U
《ラッパの一吹き》(ラッパのひとふき)
{2}{R}
インスタント
攻撃クリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
[UDS]:C [M10]:C [M13]:C [CNS]:C [KTK]:C [CN2]:C
《ヴィーアシーノの槍狩人》(ヴィーアシーノのやりかりゅうど人)
{2}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士
2/1
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
[M10]:C
《炎の壁》(ほのおのかべ)
{1}{R}{R}
クリーチャー ― 壁
0/5
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
{R}:炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{R}:炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [6ED]:U [7ED]:U [10E]:U [M10]:U [M13]:C [M15]:C
《歪んだ世界》(ゆがんだせかい)
{5}{R}{R}{R}
ソーサリー
各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、自分のライブラリーの一番上からその総数に等しい枚数のカードを公開する。各プレイヤーは、これにより公開されたすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードと土地カードを戦場に出し、その後、エンチャント・カードも同様に行い、その後、これにより公開されて戦場におかれなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に置く。
[RAV]:R [10E]:R [M10]:R
《酸のスライム》(さんのスライム)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― ウーズ
2/2
接死(このクリーチャーにダメージを与えられたクリーチャーは破壊される。このクリーチャーの戦闘ダメージは、それがブロックしている、あるいはそれをブロックしているクリーチャーの中で好きなように割り振れる。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
[C13]:U [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M13]:U [C15]:U
《覚醒のドルイド》(かくせいのドルイド)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
1/1
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森1つを対象とする。それは、覚醒のドルイドが戦場に出ているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク・クリーチャーである。それは土地でもある。
[M10]:U [M11]:U
《極楽鳥》(ごくらくちょう)
{G}
クリーチャー ― 鳥
0/1
飛行
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [6ED]:R [7ED]:R [8ED]:R [RAV]:R [10E]:R [M10]:R [M11]:R [M12]:R [CN2]:R
《国境地帯のレインジャー》(こっきょうちたいのレインジャー)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・スカウト
2/2
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
[M10]:C [AVR]:C
《棘茨の忍び寄るもの》(とげいばらのしのびよるもの)
{4}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
0/3
棘茨の忍び寄るものが攻撃するたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。
[M10]:C
《大喰らいのワーム》(おおぐらいのワーム)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
6/4
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C
《棍棒のトロール》(こんぼうのトロール)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― トロール
4/3
{G}:棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
[M10]:U [M11]:U [M12]:U
《命取りの出家蜘蛛》(いのちとりのしゅっけぐも)
{1}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
1/2
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(このクリーチャーにダメージを与えられたクリーチャーは破壊される。このクリーチャーの戦闘ダメージは、それがブロックしている、あるいはそれをブロックしているクリーチャーの中で好きなように割り振れる。)
接死(このクリーチャーにダメージを与えられたクリーチャーは破壊される。このクリーチャーの戦闘ダメージは、それがブロックしている、あるいはそれをブロックしているクリーチャーの中で好きなように割り振れる。)
[M10]:C [CMD]:C [M13]:C [M14]:C
《エルフの大ドルイド》(エルフのだいドルイド)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
2/2
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{T}:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに{G}を加える。
{T}:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R [C14]:R
《エルフの笛吹き》(エルフのふえふき)
{3}{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
1/1
{G},{T}:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
ガイアから世界が始まり、世界は静かだった。ガイアから世界のエルフが生まれ、世界はもはや静かではなくなった。
ガイアから世界が始まり、世界は静かだった。ガイアから世界のエルフが生まれ、世界はもはや静かではなくなった。
[UDS]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R
《エルフの幻想家》(エルフのげんそうか)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
1/1
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
[ALA]:C [M10]:C [M13]:C [C14]:C [ORI]:C [C15]:C [DDR]:C
《エメラルドのオリックス》(エメラルドのオリックス)
{3}{G}
クリーチャー ― アンテロープ
2/3
森渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが森をコントロールしている限りブロックされない。)
[M10]:C
《絡め取る蔦》(からめとるつた)
{3}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(タップ状態のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[M10]:C
《濃霧》(のうむ)
{G}
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
[ARC]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [MIR]:C [6ED]:C [7ED]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [EMA]:C
《野生語りのガラク》(やせいがたりのガラク)
{2}{G}{G}
プレインズウォーカー ― ガラク
3
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[-1]:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[DDD]:M [LRW]:R [M10]:M [M11]:M [CMD]:M
《巨大化》(きょだいか)
{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
[S00]:C [DDD]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [ICE]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [RTR]:C [M14]:C
《大蜘蛛》(おおくも)
{3}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
2/4
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
[POR]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M14]:C
《大貂皮鹿》(おおてんがわじか)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― 大鹿
3/3
大貂皮鹿は打ち消されない。
プロテクション(青)、プロテクション(黒)(このクリーチャーは青か黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
プロテクション(青)、プロテクション(黒)(このクリーチャーは青か黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
[M10]:R
《夜の群れの雄叫び》(よるのむれのおたけび)
{6}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールする森1つにつき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[SHM]:U [M10]:U [M14]:U
《ラノワールのエルフ》(ラノワールのエルフ)
{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[S00]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [C14]:C [EMA]:C
《隠れ潜む捕食者》(かくれひそむほしょくしゃ)
{4}{G}{G}
エンチャント
いずれかの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを戦場に出す。そうで無い場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[M10]:R [C16]:R
《野生の狩りの達人》(やせいのかりのたつじん)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
3/3
あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするアンタップ状態の狼・クリーチャーをすべてタップする。これによりタップされた狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。
{T}:クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするアンタップ状態の狼・クリーチャーをすべてタップする。これによりタップされた狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。
[M10]:M
《樫の力》(かしのちから)
{3}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
[ULG]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R
《カビのマムシ》(カビのマムシ)
{G}
クリーチャー ― ファンガス・蛇
1/1
いずれかの対戦相手が青か黒の呪文を1つプレイするたび、あなたはカビのマムシの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[M10]:U
《帰化》(きか)
{1}{G}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [ALA]:C [M10]:C [ROE]:C [M11]:C [M12]:C [ISD]:C [M13]:C [GTC]:C [M14]:C [M15]:C [KTK]:C [DTK]:C
《自然のらせん》(しぜんのらせん)
{1}{G}
ソーサリー
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(パーマネント・カードとは、アーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードかプレインズウォーカー・カードである。)
[M10]:U [M11]:U
《踏み荒らし》(ふみあらし)
{2}{G}{G}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。(あなたがコントロールするクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーやプレインズウォーカーに与えてもよい。)
[DDD]:U [PC2]:U [TMP]:U [ODY]:U [10E]:U [M10]:U [M12]:U [C14]:U [C15]:U [CN2]:U
《尊き一角獣》(とうときいっかくじゅう)
{3}{G}
クリーチャー ― ユニコーン
2/2
尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
[M10]:U [M11]:U [ORI]:U
《変幻のハイドラ》(へんげんのハイドラ)
{X}{G}
クリーチャー ― ハイドラ
0/0
変幻のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
ダメージが変幻のハイドラに与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。
変幻のハイドラの上から+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
ダメージが変幻のハイドラに与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。
変幻のハイドラの上から+1/+1カウンターが1個取り除かれるたび、終了ステップの開始時に、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[M10]:M [M11]:R
《不屈の自然》(ふくつのしぜん)
{1}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[HOP]:C [MIR]:C [TMP]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M12]:C [MM2]:C [C15]:C [C16]:C
《再びの生》(ふたたびのせい)
{1}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
[M10]:C
《暴走するサイ》(ぼうそうするサイ)
{4}{G}
クリーチャー ― サイ
4/4
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを与える場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
[M10]:C [M12]:C
《天使の羽根》(てんしのはね)
{2}
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[DDC]:U [DST]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《旗印》(はたじるし)
{5}
アーティファクト
各クリーチャーは、戦場に出ているそれと共通のクリーチャー・タイプを少なくとも1つ持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(例えば、戦場にゴブリン・戦士が2体、ゴブリン・シャーマンが1体いる場合、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)
[EXO]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R
《ダークスティールの巨像》(ダークスティールのきょぞう)
{11}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
11/11
トランプルダークスティールの巨像は破壊されない。
ダークスティールの巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにダークスティールの巨像を公開し、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
ダークスティールの巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにダークスティールの巨像を公開し、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[DST]:R [M10]:M
《悪魔の角》(あくまのつの)
{2}
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[DDC]:U [DST]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《ドラゴンの爪》(ドラゴンのつめ)
{2}
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[DDG]:U [DST]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《ゴルゴンのフレイル》(ゴルゴンのフレイル)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。(このクリーチャーにダメージを与えられたクリーチャーは破壊される。その戦闘ダメージは、それがブロックしている、あるいはそれをブロックしているクリーチャーの中で好きなように割り振れる。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[M10]:U
《吠えたける鉱山》(ほえたけるこうざん)
{2}
アーティファクト
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [6ED]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R [CMD]:R [C16]:R
《クラーケンの目》(クラーケンのめ)
{2}
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[DST]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《魔道士封じの鎧》(まどうしふうじのよろい)
{3}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+4の修整を受けるとともに飛行を失う。
装備しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘でないダメージを軽減する。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘でないダメージを軽減する。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[M10]:R
《命運の鏡》(めいうんのかがみ)
{5}
アーティファクト
{T},命運の鏡を生け贄に捧げる:あなたがオーナーである表向きの追放されているカードを7枚まで選ぶ。あなたのライブラリーのすべてのカードを追放し、その後、その選んだカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
[M10]:R
《羽ばたき飛行機械》(はばたきひこうきかい)
{0}
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
0/2
飛行
[ATQ]:C [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [6ED]:U [MRD]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M15]:C [AER]:U
《真髄の針》(しんずいのはり)
{1}
アーティファクト
真髄の針が戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
[SOK]:R [10E]:R [M10]:R [RTR]:R
《白金の天使》(はっきんのてんし)
{7}
アーティファクト・クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。
あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。
[MRD]:R [10E]:R [M10]:M [M11]:M [CN2]:M
《破滅のロッド》(はめつのロッド)
{4}
アーティファクト
{3},{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
[S00]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [6ED]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M14]:U
《囁き絹の外套》(ささやききぬのがいとう)
{3}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーはブロックされない。
装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[DDE]:U [PC2]:U [DST]:C [10E]:U [M10]:U [M11]:U [C16]:U
《ワームの歯》(ワームのは)
{2}
アーティファクト
いずれかのプレイヤーが緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
[DST]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U
《竜髑髏の山頂》(りゅうどくろのさんちょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
竜髑髏の山頂は、あなたが沼か山をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R [C16]:R
《水没した地下墓地》(すいぼつしたちかぼち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
水没した地下墓地は、あなたが島か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R
《ガーゴイルの城》(ガーゴイルのしろ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{5},{T},ガーゴイルの城を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{5},{T},ガーゴイルの城を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[M10]:R [C14]:R
《氷河の城砦》(ひょうがのじょうさい)
(マナ・コストは存在しません)
土地
氷河の城砦は、あなたが平地か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R
《根縛りの岩山》(ねしばりのいわやま)
(マナ・コストは存在しません)
土地
根縛りの岩山は、あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R [C16]:R
《陽花弁の木立ち》(ようかべんのこだち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
陽の花弁の果樹園は、あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R [C16]:R
《広漠なる変幻地》(こうばくなるへんげんち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T},広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDE]:C [DDH]:C [ARC]:C [HOP]:C [PC2]:C [C13]:C [TSP]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [CMD]:C [MMA]:C [DDN]:C [C14]:C [C15]:C [C16]:C
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
(へいち)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
(しま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
(ぬま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
(やま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
(もり)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
RANKING ランキング
NEWEST 最新の読み物
-
2024.11.25開発秘話
「2in1」の歴史 その2|Making Magic -マジック開発秘話-
-
2024.11.22戦略記事
今週のCool Deck:コーマをコーナと秘宝で……スゥルタイ・レジェンズ(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
-
2024.11.21戦略記事
とことん!スタンダー道!難解パズルなカワウソ・コンボ(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
-
2024.11.20広報室
2024年11月22日号|週刊マジックニュース
-
2024.11.20戦略記事
緑単アグロ、原初の王者の帰還!(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
-
2024.11.19戦略記事
ボロス・バーン:基本セットと火力の関係(スタンダード)|岩SHOWの「デイリー・デッキ」
CATEGORY 読み物カテゴリー
戦略記事
コラム
読み物
BACK NUMBER 連載終了
- Beyond the Basics -上級者への道-
- Latest Developments -デベロップ最先端-
- ReConstructed -デッキ再構築-
- Daily Deck -今日のデッキ-
- Savor the Flavor
- 射場本正巳の「ブロールのススメ」
- 津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ
- 浅原晃の「プレミアイベント三大チェックポイント!」
- ガフ提督の「ためになる」今日の1枚
- 射場本正巳の「統率者(2017年版)のススメ」
- かねこの!プロツアー食べ歩き!
- ロン・フォスターの統率者日記
- 射場本正巳の「統率者(2016年版)のススメ」
- マアヤのマジックほのぼの日記
- 金子と塚本の「勝てる!マジック」
- 射場本正巳の「統率者(2015年版)のススメ」
- 週刊連載インタビュー「あなたにとってマジックとは?」
- なかしゅー世界一周
- 中村修平の「デイリー・デッキ」
- 射場本正巳の「統率者(2014年版)のススメ」
- 中村修平の「ドラフトの定石!」
- 浅原晃の「プロツアー観戦ガイド」
- 鍛冶友浩の「プロツアー観戦ガイド」
- ウィザーズプレイネットワーク通信
- Formal Magic Quiz
- 週刊デッキ構築劇場
- 木曜マジック・バラエティ
- 鍛冶友浩の「デジタル・マジック通信」
- 鍛冶友浩の「今週のリプレイ!」
- 渡辺雄也の「リミテッドのススメ」
- 「明日から使える!」渡辺リミテッド・コンボ術
- 高橋優太の「このフォーマットを極めろ!」
- 高橋優太の「このデッキを使え!」
- 黒田正城の「エターナルへの招待」
- 三田村リミテッド研究室
- 新セットめった切り!
- シングルカードストラテジー
- プレインズウォーカーレビュー
- メカニズムレビュー
- その他記事