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《高層の神秘家》(こうそうのしんぴか)
{4}{W}
クリーチャー ― 鳥・ウィザード
3/3
飛行
{1}{G}{U}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。
{1}{G}{U}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。
[C13]:U [CON]:U
《エイヴンの従者》(エイヴンのじゅうしゃ)
{1}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士
1/1
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
[CON]:C [M13]:C
《エイヴンの先駆者》(エイヴンのせんくしゃ)
{2}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士
2/*
飛行
版図―エイヴンの先駆者のタフネスは、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプの数に等しい。
版図―エイヴンの先駆者のタフネスは、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプの数に等しい。
[CON]:C
《天界の粛清》(てんかいのしゅくせい)
{1}{W}
インスタント
赤か黒のパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
[CON]:U [M10]:U [M11]:U [M12]:U [MM2]:U
《宮廷のホムンクルス》(きゅうていのホムンクルス)
{W}
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス
1/1
宮廷のホムンクルスは、あなたが他のアーティファクトをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
[CON]:C [MMA]:C [MM2]:C
《闇光りのガーゴイル》(やみひかりのガーゴイル)
{1}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
1/2
飛行
{B}:闇光りのガーゴイルはターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。
{B}:闇光りのガーゴイルはターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。
[CON]:C
《抵抗の微光》(ていこうのびこう)
{4}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。
基本土地サイクリング{1}{W}({1}{W},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
基本土地サイクリング{1}{W}({1}{W},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
[CON]:C [MMA]:C [CN2]:C
《確実性の欠落》(かくじつせいのけつらく)
{2}{W}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。
[CON]:C
《軍部政変》(ぐんぶせいへん)
{X}{W}{W}
ソーサリー
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xが5以上である場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
[CON]:R [V14]:M [C14]:R
《鏡印章の兵長》(かがみいんしょうのへいちょう)
{5}{W}
クリーチャー ― サイ・兵士
4/4
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体場に出してもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体場に出してもよい。
[CON]:M
《ナカティルの狩り群れ》(ナカティルのかりむれ)
{5}{W}
クリーチャー ― 猫・戦士
5/4
警戒
{R},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
{G},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
{R},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
{G},{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
[DDH]:U [CON]:U
《アミーシャの模範》(アミーシャのもはん)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃
{W}{U}{B}{R}{G}:ターン終了時まで、アミーシャの模範は天使になり、+3/+3の修整を受けるとともに飛行と絆魂を得る。
{W}{U}{B}{R}{G}:ターン終了時まで、アミーシャの模範は天使になり、+3/+3の修整を受けるとともに飛行と絆魂を得る。
[CON]:U
《流刑への道》(るけいへのみち)
{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態で場に出し、自分のライブラリーを切り直す。
[DDI]:U [ARC]:U [CON]:U [CMD]:U [MMA]:U [MD1]:U [MM3]:U
《ロウクスの瞑黙者》(ロウクスのめいもくしゃ)
{3}{W}
クリーチャー ― サイ・モンク
2/4
ロウクスの瞑黙者が場に出たとき、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
[CON]:C
《空位の玉座の印章》(くういのぎょくざのいんしょう)
{3}{W}{W}
エンチャント
あなたがエンチャント呪文を1つプレイするたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[PC2]:R [CON]:R [ORI]:R [C15]:R
《崇敬の壁》(すうけいのかべ)
{3}{W}
クリーチャー ― スピリット・壁
1/6
防衛、飛行
あなたのターンの終了時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
あなたのターンの終了時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
[C13]:R [CON]:R
《淀み水の精霊》(よどみみずのせいれい)
{2}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
4/4
淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
蘇生{2}{U}({2}{U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
蘇生{2}{U}({2}{U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[DDH]:C [CON]:C
《押さえつける触手》(おさえつけるしょくしゅ)
{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[CON]:C
《本能の制御》(ほんのうのせいぎょ)
{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(赤か緑のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[CON]:U
《エスパーゾア》(エスパーゾア)
{2}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― クラゲ
4/3
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。
[DDF]:U [CON]:U [MMA]:U
《エーテル宣誓会の審判人》(エーテルせんせいかいのしんぱんにん)
{4}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・騎士
4/4
飛行
{1}{W}{B},{T}:クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
{2}{U}:エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
{1}{W}{B},{T}:クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
{2}{U}:エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
[CON]:M [C16]:M
《フェアリーの機械論者》(フェアリーのきかいろんじゃ)
{3}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― フェアリー・工匠
2/2
飛行
フェアリーの機械論者が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中のアーティファクト・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
フェアリーの機械論者が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中のアーティファクト・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[DDF]:C [CON]:C [MMA]:C [MM2]:C
《最前線の賢者》(さいぜんせんのけんじゃ)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
0/1
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{U},{T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{U},{T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
[CON]:C
《グリクシスの幻術師》(グリクシスのげんじゅつし)
{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{T}:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1つの基本土地タイプになる。
[CON]:C [CNS]:C
《練達の変成者》(れんたつのへんせいしゃ)
{3}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・工匠
1/2
{U},{T},あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を場に出してもよい。
[ARC]:R [CON]:R
《寄生的な大梟》(きせいてきなおおふくろう)
{2}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥
2/2
飛行
寄生的な大梟が場に出たとき、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
寄生的な大梟が場に出たとき、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
[CON]:C
《軽蔑するエーテリッチ》(けいべつするエーテリッチ)
{3}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード
2/4
{W}{B}:軽蔑するエーテリッチはターン終了時まで畏怖と警戒を得る。
[CON]:U
《テレミンの演技》(テレミンのえんぎ)
{3}{U}{U}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのプレイヤーは、これにより公開されたすべてのクリーチャーでないカードを自分の墓地に置き、そのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で場に出す。
[CON]:R
《衝撃的な幻視》(しょうげきてきなげんし)
{3}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
基本土地サイクリング{1}{U}({1}{U},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
基本土地サイクリング{1}{U}({1}{U},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
[CON]:C [MMA]:C [DDN]:C [CN2]:C
《送還》(そうかん)
{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [10E]:C [CON]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C
《上空からの視界》(じょうくうからのしかい)
{1}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。あなたが白のパーマネントをコントロールしている場合、上空からの視界をオーナーの手札に戻す。
[CON]:U
《俗世の相談》(ぞくせのそうだん)
{1}{U}
インスタント
版図―あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはあなたがコントロールする土地の基本土地タイプの数に等しい。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[INV]:C [CON]:C
《ヴィスの吸収》(ヴィスのきゅうしゅう)
{6}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
基本土地サイクリング{1}{B}({1}{B},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
基本土地サイクリング{1}{B}({1}{B},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
[DDK]:C [CON]:C [MMA]:C [CN2]:C
《引きずり下ろし》(ひきずりおろし)
{2}{B}
インスタント
版図―クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつき-1/-1の修整を受ける。
[CON]:C [MMA]:C
《絞り取る悪魔》(しぼりとるあくま)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
5/5
飛行
他のクリーチャーが1体場を離れるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く」を選んでもよい。
蘇生{2}{B}({2}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
他のクリーチャーが1体場を離れるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く」を選んでもよい。
蘇生{2}{B}({2}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[ARC]:R [CON]:R [CMD]:R [C15]:R [MM3]:R
《肉組み》(にくぐみ)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{W}{U}{B}{R}{G}:クリーチャー1体を対象とする。肉組みはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。そのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。この能力は、あなたのターンにのみプレイできる。
[CON]:U
《グリクシスの奴隷使い》(グリクシスのどれいつかい)
{5}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・巨人
4/4
グリクシスの奴隷使いが場を離れたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
蘇生{3}{B}({3}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
蘇生{3}{B}({3}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[CON]:U [MM3]:C
《感染性の恐怖》(かんせんせいのきょうふ)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ホラー
2/2
感染性の恐怖が攻撃するたび、各対戦相手は2点のライフを失う。
[ARC]:C [CON]:C [CNS]:C
《ケデレクトの寄生魔》(ケデレクトのきせいま)
{B}
クリーチャー ― ホラー
1/1
いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは「ケデレクトの寄生魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
[CON]:R
《ニクサシッド》(ニクサシッド)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― エレメンタル
7/7
ニクサシッドが場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
[CON]:R
《黒死病のカターリ》(こくしびょうのカターリ)
{2}{B}
クリーチャー ― 鳥・戦士
1/1
飛行
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
{2}{R}:黒死病のカターリはターン終了時まで先制攻撃を得る。
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
{2}{R}:黒死病のカターリはターン終了時まで先制攻撃を得る。
[CON]:C
《朽ちゆくネズミ》(くちゆくネズミ)
{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ネズミ
1/1
朽ちゆくネズミが場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
蘇生{1}{B}({1}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
蘇生{1}{B}({1}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[HOP]:C [CON]:C
《回収する斬鬼》(かいしゅうするざんき)
{1}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ならず者
1/1
回収する斬鬼は、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
[CON]:C
《遁走の王笏》(とんそうのおうしゃく)
{B}{B}
アーティファクト
{1}{B},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力はあなたのターンにのみプレイできる。
[CON]:R
《セドラクシスの錬金術師》(セドラクシスのれんきんじゅつし)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード
2/2
セドラクシスの錬金術師が場に出たとき、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[CON]:C
《虚空からの声》(こくうからのこえ)
{4}{B}
ソーサリー
版図―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつきカードを1枚捨てる。
[CON]:U
《忌むべき者の頸木》(いむべきもののくびき)
{1}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
いずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。
いずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。
[DDJ]:C [CON]:C
《苦悩火》(くのうび)
{X}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。Xが5以上である場合、苦悩火は呪文や能力によって打ち消されず、そのダメージは軽減されない。
[CON]:R [DDN]:R [MM2]:R
《血の間の軟泥》(ちのまのなんでい)
{R}
クリーチャー ― ウーズ
1/1
あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
[CON]:R
《闇の感情》(やみのかんじょう)
{2}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。闇の感情はそれに2点のダメージを与える。あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、代わりにそれを破壊する。
[CON]:C
《竜魂の騎士》(りゅうこんのきし)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃
{W}{U}{B}{R}{G}:ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴンになり、+5/+3の修整を受けるとともに飛行とトランプルを得る。
{W}{U}{B}{R}{G}:ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴンになり、+5/+3の修整を受けるとともに飛行とトランプルを得る。
[CON]:U [MM2]:C
《焦熱の落下》(しょうねつのらっか)
{5}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の落下はそれに5点のダメージを与える。
基本土地サイクリング{1}{R}({1}{R},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
基本土地サイクリング{1}{R}({1}{R},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
[DDG]:C [PC2]:C [CON]:C [MMA]:C [DDN]:C [MM2]:C [CN2]:C
《ゴブリンの壊し走り》(ゴブリンのこわしばしり)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
3/4
{1}{R},土地を1つ生け贄に捧げる:ゴブリンの壊し走りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、プレイヤー1人を対象とする。
あなたは「ゴブリンの壊し走りははそのプレイヤーに、それの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
あなたのターンの終了時に、プレイヤー1人を対象とする。
あなたは「ゴブリンの壊し走りははそのプレイヤーに、それの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
[CON]:R
《地獄火花の精霊》(じごくひばなのせいれい)
{1}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
3/1
トランプル、速攻
ターン終了時に、地獄火花の精霊を生け贄に捧げる。
蘇生
{1}{R}({1}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
ターン終了時に、地獄火花の精霊を生け贄に捧げる。
蘇生
{1}{R}({1}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[DDK]:U [CON]:U
《無秩序の点火》(むちつじょのてんか)
{1}{R}
インスタント
望む数の白か青のクリーチャーを対象とする。無秩序の点火はそれらに、3点のダメージを好きなように割り振って与える。
[CON]:U [M10]:U
《狂った怒り》(くるったいかり)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
[EXO]:C [INV]:C [CON]:C
《骨組み溶かし》(ほねぐみとかし)
{1}{R}
インスタント
アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[CON]:C
《消しえる火》(けしえるひ)
{3}{R}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。消しえる火はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。あなたの次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップよりも前に{U}を支払わないかぎり、それはそのプレイヤーに追加で3点のダメージを与える。
[CON]:C
《ラッカ・マー》(ラッカ・マー)
{2}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
速攻
{R},{T}:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
{R},{T}:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[CON]:R
《毒のイグアナール》(どくのイグアナール)
{R}
クリーチャー ― トカゲ
1/1
毒のイグアナールは、あなたが緑のパーマネントをコントロールしているかぎり接死を持つ。(それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
[CON]:C
《ヴィーアシーノの殺戮士》(ヴィーアシーノのさつりくし)
{1}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士
1/1
二段攻撃
{B}{G}:ヴィーアシーノの殺戮士は、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
{B}{G}:ヴィーアシーノの殺戮士は、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
[CON]:U [MM2]:C
《火山の流弾》(かざんのりゅうだん)
{1}{R}{R}
インスタント
火山の流弾は打ち消されない。
火山の流弾は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
火山の流弾は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
[ARC]:U [CON]:U [CNS]:U
《大食のドラゴン》(たいしょくのドラゴン)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
大食のドラゴンが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大食のドラゴンはそれに、自身が貪食したゴブリンの数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
大食のドラゴンが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大食のドラゴンはそれに、自身が貪食したゴブリンの数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
[DDG]:R [CON]:R
《さまようゴブリン》(さまようゴブリン)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
0/3
版図―{3}:さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつき+1/+0の修整を受ける。
[CON]:C
《世界心のフェニックス》(せかいしんのフェニックス)
{3}{R}
クリーチャー ― フェニックス
2/2
飛行
あなたは世界心のフェニックスのマナ・コストを支払うのではなく{W}{U}{B}{R}{G}を支払うことで、それをあなたの墓地からプレイしてもよい。そうした場合、それは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
あなたは世界心のフェニックスのマナ・コストを支払うのではなく{W}{U}{B}{R}{G}を支払うことで、それをあなたの墓地からプレイしてもよい。そうした場合、それは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
[CON]:R [MM2]:U
《崖走りのビヒモス》(がけばしりのビヒモス)
{3}{G}
クリーチャー ― サイ・ビースト
5/3
崖走りのビヒモスは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしているかぎり絆魂を持つ。
崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしているかぎり絆魂を持つ。
[CON]:R
《シーリアの陽歌い》(シーリアのひうたい)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
2/2
{R}{G}{W}:シーリアの陽歌いと、他のそれと同じ名前を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
[CON]:R
《燃えさしの織り手》(もえさしのおりて)
{2}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
2/3
到達(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、燃えさしの織り手は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、燃えさしの織り手は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
[CON]:C
《金線の破れ目》(きんせんのやぶれめ)
{2}{G}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。そのパーマネントが青か黒である場合、カードを1枚引く。
[CON]:U
《暴食するスライム》(ぼうしょくするスライム)
{2}{G}
クリーチャー ― ウーズ
2/2
瞬速
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
[PC2]:U [CON]:U
《マトカの暴動者》(マトカのぼうどうしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
*/*
版図―マトカの暴動者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の基本土地タイプの数に等しい。
[CON]:C [MM2]:C
《アラーラの力》(アラーラのちから)
{G}
インスタント
版図―クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
[CON]:C
《貴族の教主》(きぞくのきょうしゅ)
{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/1
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。
[CON]:R [MM2]:R
《パレオロス》(パレオロス)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
5/5
他のパワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で1体場に出るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
[CON]:R
《サシーリウムの射手》(サシーリウムのしゃしゅ)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・射手
2/3
{R}{W},{T}:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。サシーリウムの射手はそれに2点のダメージを与える。
[CON]:U
《断片の収斂》(だんぺんのしゅうれん)
{3}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから、平地カード1枚と島カード1枚と沼カード1枚と山カード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[CON]:U
《森の報奨》(もりのほうしょう)
{5}{G}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング{1}{G}({1}{G},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
基本土地サイクリング{1}{G}({1}{G},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
[DDH]:C [CON]:C [MMA]:C [MM2]:C [CN2]:C
《茨異種》(しいしゅ)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル・多相の戦士
4/4
{G}:茨異種はターン終了時まで速攻を得る。
{G}:茨異種はターン終了時までトランプルを得る。
{G}:このターン、茨異種は破壊されない。
{1}:茨異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
{1}:茨異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
{G}:茨異種はターン終了時までトランプルを得る。
{G}:このターン、茨異種は破壊されない。
{1}:茨異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
{1}:茨異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
[CON]:M
《ツカタンのサリッド》(ツカタンのサリッド)
{G}
クリーチャー ― ファンガス
1/1
ツカタンのサリッドが場からいずれかの墓地に置かれたとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[PC2]:C [CON]:C [MM2]:C
《野生のレオトー》(やせいのレオトー)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― 猫
5/4
あなたのアップキープの開始時に、あなたが{G}を支払わないかぎり野生のレオトーを生け贄に捧げる。
[CON]:C
《黙示録のハイドラ》(もくしろくのハイドラ)
{X}{R}{G}
クリーチャー ― ハイドラ
0/0
黙示録のハイドラは、X個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。Xが5以上である場合、それは追加のX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
{1}{R},黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黙示録のハイドラはそれに1点のダメージを与える。
{1}{R},黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黙示録のハイドラはそれに1点のダメージを与える。
[CON]:M [MM2]:R
《血の暴君》(ちのぼうくん)
{4}{U}{B}{R}
クリーチャー ― 吸血鬼
5/5
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、血の暴君の上に+1/+1カウンターを1個置く。
プレイヤーが1人ゲームに敗北するたび、血の暴君の上に+1/+1カウンターを5個置く。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、血の暴君の上に+1/+1カウンターを1個置く。
プレイヤーが1人ゲームに敗北するたび、血の暴君の上に+1/+1カウンターを5個置く。
[CON]:R [C16]:R
《納骨蔵のワーム》(のうこつぐらのワーム)
{4}{B}{R}{G}
クリーチャー ― ワーム
6/6
トランプル
納骨蔵のワームが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
納骨蔵のワームが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
[C13]:R [CON]:R
《アラーラの子》(アラーラのこ)
{W}{U}{B}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― アバター
6/6
トランプル
アラーラの子が場からいずれかの墓地に置かれたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
アラーラの子が場からいずれかの墓地に置かれたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
[CON]:M [V14]:M
《衝合》(しょうごう)
{3}{W}{U}{B}{R}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから、白のカード1枚と青のカード1枚と黒のカード1枚と赤のカード1枚と緑のカード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[CON]:M [V16]:M
《古老の熟達》(ころうのじゅくたつ)
{3}{U}{B}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
[DDH]:U [CON]:U
《爆発する境界》(ばくはつするきょうかい)
{2}{R}{G}
ソーサリー
版図―プレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。爆発する境界は、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
[CON]:C
《黄金塔の報復者》(おうごんとうのほうふくしゃ)
{G}{W}{U}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{T}:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
{T}:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[CON]:R
《成金、グヮファ・ハジード》(なりきん、グヮファ・ハジード)
{1}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
{W}{U},{T}:あなたがコントロールしていないクリーチャー1対を対象とし、それの上に賄賂カウンターを1つ置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
[CON]:R [C16]:R
《ヘルカイトの雛》(ヘルカイトのひな)
{2}{R}{G}
クリーチャー ― ドラゴン
2/2
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
ヘルカイトの雛は、それがクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。
ヘルカイトの雛は、それがクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。
[PC2]:U [CON]:U
《ジェスの軟膏使い》(ジェスのなんこうつかい)
{1}{W}{U}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
{T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
[CON]:U
《聖遺の騎士》(せいいのきし)
{1}{G}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
{T},森1つか平地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
{T},森1つか平地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDG]:M [CON]:R [MMA]:R
《大渦の大天使》(おおうずのだいてんし)
{W}{U}{B}{R}{G}
クリーチャー ― 天使
5/5
飛行
大渦の大天使がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にある土地でないカード1枚を、そのマナ・コストを払うことなくプレイしてもよい。
大渦の大天使がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にある土地でないカード1枚を、そのマナ・コストを払うことなくプレイしてもよい。
[CON]:M
《厳然たるスフィンクス》(げんぜんたるスフィンクス)
{4}{W}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
5/5
飛行
厳然たるスフィンクスが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフは10になる。
厳然たるスフィンクスが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフは10になる。
[ARC]:R [CON]:R
《マルフェゴール》(マルフェゴール)
{2}{B}{B}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― デーモン・ドラゴン
6/6
飛行
マルフェゴールが場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手は、これによりあなたが捨てたカード1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
マルフェゴールが場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手は、これによりあなたが捨てたカード1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[CON]:M [CMD]:M
《メグロノス》(メグロノス)
{3}{R}{G}{W}
クリーチャー ― ビースト
6/6
警戒、トランプル
メグロノスがクリーチャーを1体ブロックするたび、メグロノスはそのクリーチャーのコントローラーに、メグロノスのパワーに等しい点数のダメージを与える。
メグロノスがクリーチャーを1体ブロックするたび、メグロノスはそのクリーチャーのコントローラーに、メグロノスのパワーに等しい点数のダメージを与える。
[CON]:R
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》(プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス)
{4}{U}{B}{B}{R}
プレインズウォーカー ― ボーラス
5
[+3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
[-9]:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後、パーマネントを7つ生け贄に捧げる。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
[-9]:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後、パーマネントを7つ生け贄に捧げる。
[DDH]:M [CON]:M [M13]:M
《大祖始》(だいそし)
{W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― ハイドラ・アバター
10/10
プロテクション(すべて)
大祖始があらゆる領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開し、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
大祖始があらゆる領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開し、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[CON]:M [MMA]:M
《ロウクスのボディガード》(ロウクスのボディガード)
{3}{G}{W}
クリーチャー ― サイ・モンク・兵士
2/3
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
ロウクスのボディガードが場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
ロウクスのボディガードが場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
[CON]:C
《傷跡の地のトリナクス》(きずあとのちのトリナクス)
{B}{R}{G}
クリーチャー ― トカゲ
2/2
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:傷跡の地のトリナクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[C13]:U [CON]:U
《よろめく死体》(よろめくしたい)
{1}{B}{R}
クリーチャー ― ゾンビ・ホラー
4/3
よろめく死体ではブロックできない。
蘇生
{B}{R}({B}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
蘇生
{B}{R}({B}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[DDK]:U [CON]:U [DDN]:U
《天望の預言者》(てんぼうのよげんしゃ)
{3}{G}{W}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
警戒
{T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。
{T}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。
[C13]:U [CON]:U
《ヘドロの徘徊者》(ヘドロのはいかいしゃ徊者)
{1}{W}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫
3/3
他のアーティファクトがあなたのコントロール下で1つ場に出るかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ場を離れるかするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[HOP]:U [CON]:U
《スフィンクスの召喚士》(スフィンクスのしょうかんし)
{3}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
3/3
飛行
スフィンクスの召喚士が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、公開してあなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
スフィンクスの召喚士が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、公開してあなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
[CON]:R [C16]:R
《玉砕》(ぎょくさい)
{3}{B}{R}
エンチャント
玉砕を生け贄に捧げる:あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。このターン、それらのクリーチャーは可能なら攻撃する。
[CON]:C
《ヴェクティスの工作員》(ヴェクティスのこうさくいん)
{3}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ならず者
4/3
{U}{B}:ヴェクティスの工作員はターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターンはブロックされない。
[CON]:C
《天球儀》(てんきゅうぎ)
{2}
アーティファクト
{2},{T},天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDG]:C [DDI]:C [PC2]:C [C13]:C [CON]:C [CMD]:C
《骨の鋸》(ほねののこぎり)
{0}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[CON]:C [OGW]:C
《万華石》(まんげせき)
{2}
アーティファクト
万華石が場に出たとき、カードを1枚引く。
{5},{T},万華石を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{W}{U}{B}{R}{G}を加える。
{5},{T},万華石を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{W}{U}{B}{R}{G}を加える。
[CON]:C
《マナ力の鎚鉾》(マナ力のつちほこ)
{4}
アーティファクト ― 装備品
版図―装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備{3}
装備{3}
[CON]:U
《アラーラのオベリスク》(アラーラのオベリスク)
{6}
アーティファクト
{1}{W},{T}:あなたは5点のライフを得る。
{1}{U},{T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{1}{B},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
{1}{R},{T}:プレイヤー1人を対象とする。アラーラのオベリスクはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
{1}{G},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
{1}{U},{T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{1}{B},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
{1}{R},{T}:プレイヤー1人を対象とする。アラーラのオベリスクはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
{1}{G},{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
[CON]:R
《古代の聖塔》(こだいのせいとう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文をプレイするためにのみ使用できる。
[CON]:U
《風変わりな果樹園》(ふうがわりなかじゅえん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
[PC2]:R [CON]:R [CN2]:R [C16]:R
《聖遺の塔》(せいいのとう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
あなたの手札の上限はなくなる。
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
[CON]:U [M13]:U [C14]:U [C15]:U [C16]:U
《断ち割る尖塔》(たちわるせんとう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
断ち割る尖塔はタップ状態で場に出る。
断ち割る尖塔が場に出たとき、あなたが{1}を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
断ち割る尖塔が場に出たとき、あなたが{1}を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[DDH]:C [PC2]:C [C13]:C [CON]:C [CMD]:C [C16]:C
《不安定な地平線》(ふあんていなちへいせん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1つの基本土地タイプになる。
{T}:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1つの基本土地タイプになる。
[CON]:U
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