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ディセンション
《極光の幻霊》(きょっこうのげんれい)
{3}{W}
クリーチャー ― スピリット
2/2
{W},極光の幻霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは極光の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは極光の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。
[DIS]:C
《アゾリウスの伝令》(アゾリウスのでんれい)
{2}{W}
クリーチャー ― スピリット
2/1
アゾリウスの伝令はブロックされない。
アゾリウスの伝令が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
アゾリウスの伝令が場に出たとき、それをプレイするために{U}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
アゾリウスの伝令が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
アゾリウスの伝令が場に出たとき、それをプレイするために{U}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
[C13]:U [DIS]:U
《標の鷹》(しるべのたか)
{1}{W}
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
標の鷹がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
{W}:標の鷹はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
標の鷹がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
{W}:標の鷹はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
[DIS]:C
《ネフィリムの祝福》(ネフィリムのしゅくふく)
{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それの各色につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、それの各色につき+1/+1の修整を受ける。
[DIS]:U
《衝撃の支え》(しょうげきのささえ)
{4}{W}
インスタント
多色のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[DIS]:U
《玉突き衝突》(たまつきしょうとつ)
{1}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にその前者に与えられるダメージを1点、代わりにその後者に与える。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[DIS]:C
《天界の古霊》(てんかいのこれい)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― エレメンタル
3/3
飛行
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
[PC2]:R [DIS]:R [C15]:R
《糾弾》(きゅうだん)
{W}
インスタント
攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
[DIS]:U [10E]:U [M11]:U [C14]:U
《自由風の乗馬兵》(じゆうふうのじょうばへい)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・射手
2/2
飛行
自由風の乗馬兵がエンチャントされているかぎり、それは「{T}:攻撃やブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。自由風の乗馬兵はそれに2点のダメージを与える。」の能力を持つ。
自由風の乗馬兵がエンチャントされているかぎり、それは「{T}:攻撃やブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。自由風の乗馬兵はそれに2点のダメージを与える。」の能力を持つ。
[DIS]:C
《ハズダーの盾兵》(ハズダーのじゅんへい)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
あなたのアップキープの開始時に、あなたが{W}{W}を支払わないかぎり、ハズダーの盾兵を生け贄に捧げる。
{W}:このターン、次にあなたが選んだいずれかの発生源1つがあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
{W}:このターン、次にあなたが選んだいずれかの発生源1つがあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
[DIS]:R
《プラーフの聖騎士》(プラーフのせいきし)
{4}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
3/4
プラーフの聖騎士がダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
予見 ── {1}{W},あなたの手札からプラーフの聖騎士を公開する:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
予見 ── {1}{W},あなたの手札からプラーフの聖騎士を公開する:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
[DDG]:U [DIS]:U
《再誕の宣言》(さいたんのせんげん)
{2}{W}
ソーサリー
あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらを場に戻す。
予見 ── {5}{W},あなたの手札から再誕の宣言を公開する:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
予見 ── {5}{W},あなたの手札から再誕の宣言を公開する:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
[DIS]:R
《適切な埋葬》(てきせつなまいそう)
{3}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
[DIS]:R
《魂誓いの陪審》(たましいちかいのばいしん)
{2}{W}
クリーチャー ― スピリット
1/4
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
{1}{U},魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
{1}{U},魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[DIS]:C
《断固たる立場》(だんこたるたちば)
{1}{W}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
予見 ── {W},あなたの手札から断固たる立場を公開する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
予見 ── {W},あなたの手札から断固たる立場を公開する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
[DIS]:C
《冷静な陽炎》(れいせいなかげろう)
{2}{W}
クリーチャー ― スピリット
5/5
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
飛行
冷静な陽炎がブロックに参加したとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
飛行
冷静な陽炎がブロックに参加したとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。
[DIS]:U
《覚醒石のガーゴイル》(かくせいせきのガーゴイル)
{3}{W}
クリーチャー ― ガーゴイル
3/4
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
飛行
{1}{W}:このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃に参加できる。
飛行
{1}{W}:このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃に参加できる。
[DIS]:R [CNS]:U
《宮廷の軽騎兵》(きゅうていのけいきへい)
{2}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・騎士
1/3
警戒
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、それをプレイするために{W}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、それをプレイするために{W}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
[DIS]:U [CMD]:U
《細胞質の操作者》(さいぼうしつのそうさしゃ)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード・ミュータント
0/0
移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターを2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{U},{T}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。細胞質の操作者が場にあるかぎり、それのコントロールを得る。
{U},{T}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。細胞質の操作者が場にあるかぎり、それのコントロールを得る。
[DIS]:R
《謎の幻霊》(なぞのげんれい)
{3}{U}
クリーチャー ― スピリット
2/2
{U},謎の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカード3枚を自分の墓地に置く。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは謎の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは謎の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。
[DIS]:C
《ギルド無き統治》(ギルドなきとうち)
{5}{U}
ソーサリー
単色のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
予見 ── {1}{U},あなたの手札からギルド無き統治を公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの色はあなたが選んだ色(1色または複数の色の組み合わせ)になる。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
予見 ── {1}{U},あなたの手札からギルド無き統治を公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの色はあなたが選んだ色(1色または複数の色の組み合わせ)になる。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
[DIS]:R
《ヘリウム噴射獣》(ヘリウムふんしゃじゅう)
{4}{U}
クリーチャー ― ビースト・ミュータント
0/0
移植3(このクリーチャーは+1/+1カウンターを3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{1}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
{1}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
[DIS]:C [MM2]:C
《ノヴィジェンの賢者》(ノヴィジェンのけんじゃ)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・アドバイザー・ミュータント
0/0
移植4(このクリーチャーは+1/+1カウンターを4個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{1},あなたがコントロールするクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:カードを1枚引く。
{1},あなたがコントロールするクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:カードを1枚引く。
[DIS]:R [MM2]:U
《眼球の輪》(がんきゅうのわ)
{3}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「{T}:カードを1枚引く。」の能力を持つ。
{W}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
エンチャントされているクリーチャーは「{T}:カードを1枚引く。」の能力を持つ。
{W}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
[DIS]:C
《粘体マンタ》(ねんたいマンタ)
{1}{U}
クリーチャー ― ビースト
2/2
あなたは粘体マンタを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
粘体マンタが場に出たとき、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。
粘体マンタが場に出たとき、それをプレイするために{G}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
粘体マンタが場に出たとき、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。
粘体マンタが場に出たとき、それをプレイするために{G}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
[DIS]:U [C15]:U
《精神の占有》(せいしんのせんゆう)
{2}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(対戦相手)
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
エンチャントされている対戦相手がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
エンチャントされている対戦相手がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[DIS]:R
《絹羽の斥候》(きぬばねのせっこう)
{2}{U}
クリーチャー ― フェアリー・スカウト
2/1
飛行
{G},絹羽の斥候を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
{G},絹羽の斥候を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DIS]:C
《空中文字》(くうちゅうもじ)
{X}{U}{U}
ソーサリー
各プレイヤーはカードをX枚引く。
予見 ── {2}{U},あなたの手札から空中文字を公開する:各プレイヤーはカードを1枚引く。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
予見 ── {2}{U},あなたの手札から空中文字を公開する:各プレイヤーはカードを1枚引く。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
[C13]:U [DIS]:U [CMD]:U
《潮吹きの暴君》(しおふきのぼうくん)
{5}{U}{U}{U}
クリーチャー ― ジン
5/5
飛行
あなたが呪文をプレイするたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
あなたが呪文をプレイするたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[DIS]:R
《ヴィグの移植術師》(ヴィグのいしょくじゅつし)
{2}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード・ミュータント
0/0
移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターを2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{1}{U}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
{1}{U}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
[DIS]:U [MM2]:C
《通過令状》(つうかれいじょう)
{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するたび、それのパワーが2以下である場合、このターンそれはブロックされない。
予見 ── {1}{U},あなたの手札から通過令状を公開する:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターンそれはブロックされない。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するたび、それのパワーが2以下である場合、このターンそれはブロックされない。
予見 ── {1}{U},あなたの手札から通過令状を公開する:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターンそれはブロックされない。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
[DIS]:C
《脳の詮索》(のうのせんさく)
{1}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。
[DIS]:U
《墓所の勇者》(ぼしょのゆうしゃ)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
二段攻撃
墓所の勇者が場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを1枚場に出す。
墓所の勇者が場に出たとき、それをプレイするために{R}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
墓所の勇者が場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを1枚場に出す。
墓所の勇者が場に出たとき、それをプレイするために{R}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
[DIS]:U
《悪魔の道化師》(あくまのどうけし)
{3}{B}
クリーチャー ― インプ
2/2
飛行
暴勇 ── 悪魔の道化師は、あなたの手札にカードが無いかぎり+2/+1の修整を受ける。
暴勇 ── 悪魔の道化師は、あなたの手札にカードが無いかぎり+2/+1の修整を受ける。
[DDC]:C [DIS]:C
《ドレカヴァク》(ドレカヴァク)
{1}{B}
クリーチャー ― ビースト
3/3
ドレカヴァクが場に出たとき、あなたがクリーチャーでないカードを1枚捨てないかぎり、ドレカヴァクを生け贄に捧げる。
[DIS]:U
《無規律の幻霊》(むきりつのげんれい)
{3}{B}
クリーチャー ― スピリット
2/2
{B},無規律の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは無規律の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは無規律の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。
[DIS]:C
《冥府の教示者》(めいふのきょうじしゃ)
{1}{B}
ソーサリー
あなたの手札にあるカードを1枚公開する。あなたのライブラリーからそのカードと同じ名前のカードを1枚探し、公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、代わりにあなたのライブラリーからカードを1枚探して手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、代わりにあなたのライブラリーからカードを1枚探して手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DIS]:R
《死の円舞曲》(しのえんぶきょく)
{1}{B}
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚捨てる。
[DIS]:C [ORI]:C [SOI]:C
《苛立ちの呪い》(いらだちののろい)
{2}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃やブロックに参加するたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。
{1}{R}:このターン、エンチャントされているクリーチャーは可能なら攻撃に参加する。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃やブロックに参加するたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。
{1}{R}:このターン、エンチャントされているクリーチャーは可能なら攻撃に参加する。
[DIS]:C
《虚無主義の喜び》(きょむしゅぎのよろこび)
{2}{B}{B}
エンチャント
{2}{B},カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
暴勇 ── {1},2点のライフを支払う:カードを1枚引く。この能力はあなたの手札にカードが無い場合にのみプレイできる。
暴勇 ── {1},2点のライフを支払う:カードを1枚引く。この能力はあなたの手札にカードが無い場合にのみプレイできる。
[DIS]:R
《ぼろ娘》(ぼろむすめ)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・クレリック
2/2
暴勇 ── {T},クリーチャーを1体か土地を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力はあなたの手札にカードがない場合にのみプレイできる。
[DIS]:U
《鼠狩り》(ねずみがり)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― オーガ・ならず者
4/4
畏怖
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーからネズミ・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開して、あなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーからネズミ・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開して、あなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
[DIS]:R
《破滅の印章》(はめつのいんしょう)
{2}{B}
エンチャント
破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
[NEM]:C [DIS]:C [C15]:C [MM3]:U
《屠殺場の用心棒》(とさつじょうのようじんぼう)
{4}{B}
クリーチャー ― オーガ・戦士
3/3
暴勇 ── 屠殺場の用心棒が場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたの手札にカードがない場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
[DIS]:C
《にじり寄る影》(にじりよるかげ)
{B}
クリーチャー ― シェイド
0/1
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
{B}:にじり寄る影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
暴勇 ── にじり寄る影は、あなたの手札にカードが無いかぎり、防衛を持たないかのように攻撃に参加できる。
{B}:にじり寄る影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
暴勇 ── にじり寄る影は、あなたの手札にカードが無いかぎり、防衛を持たないかのように攻撃に参加できる。
[DIS]:U
《生きざる人格崩壊者》(いきざるじんかくほうかいしゃ)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・暗殺者
0/4
{B}:生きざる人格崩壊者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
{B},{T}:生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
{B},{T}:生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[DIS]:R
《大笑いの炎》(おおわらいのほのお)
{3}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大笑いの炎はそれに3点のダメージを与える。
暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、代わりに大笑いの炎はそれに5点のダメージを与える。
暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、代わりに大笑いの炎はそれに5点のダメージを与える。
[DIS]:C
《悪魔火》(あくまび)
{X}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔火はそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、悪魔火は呪文や能力によって打ち消されず、そのダメージは軽減されない。
暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、悪魔火は呪文や能力によって打ち消されず、そのダメージは軽減されない。
[DIS]:R
《炎の血族の戦場偵察兵》(ほのおのけつぞくのせんじょうていさつへい)
{3}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・スカウト
2/4
他のクリーチャーが場に出たとき、炎の血族の戦場偵察兵を生け贄に捧げる。そうした場合、炎の血族の戦場偵察兵はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
[DIS]:U
《燃えたぎる炎の血族》(もえたぎるほのおのけつぞく)
{2}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・戦士
2/2
燃えたぎる炎の血族がエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと「{R}:燃えたぎる炎の血族はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」の能力を持つ。
[DIS]:U [CNS]:U
《無知の喜び》(むちのよろこび)
{1}{R}
インスタント
あなたの手札のカードすべてを、裏向きの状態でゲームから取り除く。ターン終了時に、それらのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。
[DIS]:U
《殺人服の信者》(さつじんふくのしんじゃ)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
1/1
殺人服の信者は可能なら毎ターン攻撃に参加する。
{B},殺人服の信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれにダメージが与えられる場合、代わりにそのクリーチャーを破壊する。
{B},殺人服の信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれにダメージが与えられる場合、代わりにそのクリーチャーを破壊する。
[DIS]:C
《殺戮の焚きつけ》(さつりくのたきつけ)
{1}{R}{R}
ソーサリー
カードを無作為に1枚捨てる。そうした場合、殺戮の焚きつけはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを各クリーチャーに与える。あなたはこの手順を望む回数だけ繰り返してもよい。
[DIS]:U
《オーガの門壊し》(オーガのもんこわし)
{3}{R}
クリーチャー ― オーガ・ならず者
3/3
オーガの門壊しが場に出たとき、防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[DIS]:C
《ラクドスの地獄ドラゴン》(ラクドスのじごくドラゴン)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
3/3
{R}{R}:ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで飛行を得る。
{R}:ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
暴勇 ── ラクドスの地獄ドラゴンは、あなたの手札にカードが無いかぎり二段攻撃を持つ。
{R}:ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
暴勇 ── ラクドスの地獄ドラゴンは、あなたの手札にカードが無いかぎり二段攻撃を持つ。
[DIS]:R
《砂嵐の幻霊》(すなあらしのげんれい)
{3}{R}
クリーチャー ― スピリット
2/2
{R},砂嵐の幻霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックに参加できない。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは砂嵐の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは砂嵐の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。
[DIS]:C
《炎の印章》(ほのおのいんしょう)
{R}
エンチャント
炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。
[NEM]:C [DIS]:C
《奇声の悪魔》(きせいのあくま)
{1}{R}
クリーチャー ― デビル
2/1
畏怖
奇声の悪魔が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{X}を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
奇声の悪魔が場に出たとき、それをプレイするために{B}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
奇声の悪魔が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{X}を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
奇声の悪魔が場に出たとき、それをプレイするために{B}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
[DIS]:U
《忍び寄る復讐》(しのびよるふくしゅう)
{5}{R}{R}
クリーチャー ― アバター
5/5
速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールする他のクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーはそのプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[C13]:R [DIS]:R [C16]:R
《嵐鱗の反乱者》(あらしうろこのはんらんしゃ)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・シャーマン
2/2
{2}{R},カードを無作為に1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐鱗の反乱者はそれに2点のダメージを与える。捨てられたカードが多色だった場合、代わりに嵐鱗の反乱者はそれに4点のダメージを与える。
[DIS]:R
《騒乱の味》(そうらんのあじ)
{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
暴勇 ── エンチャントされているクリーチャーは、あなたの手札にカードが無いかぎり、追加の+2/+0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
暴勇 ── エンチャントされているクリーチャーは、あなたの手札にカードが無いかぎり、追加の+2/+0の修整を受ける。
[DIS]:C
《戦争の代価》(せんそうのだいか)
{3}{R}
エンチャント
いずれかの対戦相手がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃に参加する場合、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーは可能なら攻撃に参加する。
いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃に参加する場合、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーは可能なら攻撃に参加する。
[DIS]:R
《尖塔の重量》(せんとうのじゅうりょう)
{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。尖塔の重量はそれに、そのクリーチャーのコントローラーがコントロールする基本でない土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
[DIS]:U
《鞭尾のモロク》(むちおのモロク)
{4}{R}
クリーチャー ― トカゲ
6/3
鞭尾のモロクが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。鞭尾のモロクはそれに3点のダメージを与える。
[DIS]:C
《水辺の蜘蛛》(みずべのくも)
{1}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛・ミュータント
0/0
移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターを2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
[DIS]:C [CMD]:C [MM2]:C
《細胞質の根の血族》(さいぼうしつのねのけつぞく)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル・ミュータント
0/0
移植4(このクリーチャーは+1/+1カウンターを4個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
細胞質の根の血族が場に出たとき、あなたがコントロールする他の+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
{2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。
細胞質の根の血族が場に出たとき、あなたがコントロールする他の+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
{2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、細胞質の根の血族の上に移動する。
[DIS]:R [MM2]:U
《細胞卵のシャンブラー》(さいぼうらんのシャンブラー)
{6}{G}
クリーチャー ― エレメンタル・ミュータント
0/0
移植6(このクリーチャーは+1/+1カウンターを6個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
[DIS]:C
《精霊の共鳴》(せいれいのきょうめい)
{2}{G}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(パーマネント)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナをあなたのマナ・プールに加える。(マナ・コストは色を含む。マナシンボルが複数の色を持つ場合、ひとつを選ぶ。)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナをあなたのマナ・プールに加える。(マナ・コストは色を含む。マナシンボルが複数の色を持つ場合、ひとつを選ぶ。)
[DIS]:R
《肥沃な想像力》(ひよくなそうぞうりょく)
{2}{G}{G}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。カード・タイプを1つ選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。これにより公開された、選ばれたタイプを持つ各カードにつき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体場に出す。(カード・タイプはアーティファクトかインスタントかエンチャントかクリーチャーかソーサリーか土地である。)
[DIS]:U
《瞬間群葉》(しゅんかんぐんよう)
{2}{G}
インスタント
あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをブロックしている緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。カードを1枚引く。
[DIS]:U
《踏み吠えインドリク》(ふみほえインドリク)
{4}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
踏み吠えインドリクが場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[DDD]:U [DIS]:U [C15]:U
《土覆いのシャーマン》(つちおおいのシャーマン)
{2}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・シャーマン
3/2
土覆いのシャーマンが場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にある望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
[DIS]:R [C15]:R
《翼膜のバイパー》(よくまくのバイパー)
{3}{G}
クリーチャー ― 蛇
2/1
飛行
翼膜のバイパーが場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇クリーチャー・トークンを2体場に出す。
翼膜のバイパーが場に出たとき、それをプレイするために{U}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
翼膜のバイパーが場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇クリーチャー・トークンを2体場に出す。
翼膜のバイパーが場に出たとき、それをプレイするために{U}が支払われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
[DIS]:U [C15]:U
《変幻の大男》(へんげんのおおおとこ)
{5}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/6
変幻の大男が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が6以下になる望む枚数のクリーチャー・カードを探し、それらを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DIS]:R
《シミックのバジリスク》(シミックのバジリスク)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― バジリスク・ミュータント
0/0
移植3(このクリーチャーは+1/+1カウンターを3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{1}{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。」の能力を得る。
{1}{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。」の能力を得る。
[DIS]:U
《シミックの信徒》(シミックのしんと)
{G}
クリーチャー ― 人間・ミュータント
0/0
移植1(このクリーチャーは+1/+1カウンターを3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
[DIS]:C [MM2]:C
《胞子背のトロール》(ほうしぜのトロール)
{3}{G}
クリーチャー ― トロール・ミュータント
0/0
移植2(このクリーチャーは+1/+1カウンターを2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{1}{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
{1}{G}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
[DIS]:C
《芽吹く草ハイドラ》(めぶくくさハイドラ)
{4}{G}
クリーチャー ― 植物・ハイドラ
0/2
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
芽吹く草ハイドラにダメージが与えられるたび、あなたは芽吹く草ハイドラのコピーであるトークンを1体場に出してもよい。
芽吹く草ハイドラにダメージが与えられるたび、あなたは芽吹く草ハイドラのコピーであるトークンを1体場に出してもよい。
[DIS]:R
《通りの気転》(とおりのきてん)
{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2の修整を受けるとともに、土地渡り能力を持つクリーチャーのブロックに、その能力を持っていないかのように参加することができる。
エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2の修整を受けるとともに、土地渡り能力を持つクリーチャーのブロックに、その能力を持っていないかのように参加することができる。
[DIS]:C
《楽園の拡散》(らくえんのかくさん)
{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(森)
楽園の拡散が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは選ばれた色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。
楽園の拡散が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは選ばれた色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。
[DIS]:C
《新緑の幻霊》(しんりょくのげんれい)
{3}{G}
クリーチャー ― スピリット
2/2
{G},新緑の幻霊を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは新緑の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。
あなたが多色の呪文をプレイするたび、あなたは新緑の幻霊をあなたの墓地からあなたの手札に戻してもよい。
[DIS]:C
《霊気魔道士の接触》(れいきまどうしのせっしょく)
{2}{W}{U}
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたはその中のクリーチャー・カードを1枚、「あなたのターンの終了時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。」の能力を持った状態で場に出してもよい。その後、これにより公開された残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[C13]:R [DIS]:R [MM3]:R
《ラクドスの頌歌》(ラクドスのしょうか)
{2}{B}{R}{R}
エンチャント
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、ラクドスの頌歌はあなたに1点のダメージを与える。
暴勇 ── あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたがコントロールするいずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーやプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
暴勇 ── あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたがコントロールするいずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーやプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
[DIS]:R
《アゾリウスの霊気魔道士》(アゾリウスのれいきまどうし)
{1}{W}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
いずれかのパーマネントがあなたの手札に戻るたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
[DIS]:U
《アゾリウスの策略》(アゾリウスのさくりゃく)
{1}{W}{W}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与える戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。
[DIS]:U
《とぐろ巻きの巫女》(とぐろまきのみこ)
{G}{U}
クリーチャー ― 蛇・エルフ・ドルイド
1/1
とぐろ巻きの巫女が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
[DIS]:C [C15]:C [CN2]:U [C16]:C [MM3]:C
《細胞形成》(さいぼうけいせい)
{1}{G}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ場に出ている伝説でないクリーチャーのコピーになる。
[DIS]:R
《クラージ実験体》(クラージじっけんたい)
{2}{G}{G}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― ウーズ・ミュータント
4/6
クラージ実験体は、+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの持つすべての起動型能力を持つ。
{T}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{T}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[DIS]:R
《粘液絡みの鼠》(ねんえきがらみのねずみ)
{B}{R}
クリーチャー ― ネズミ
2/2
暴勇 ── あなたの手札にカードが無いかぎり、粘液絡みの鼠は+1/+0の修整を受けるとともに「{B}:粘液絡みの鼠を再生する。」の能力を持つ。
[DIS]:C
《アウグスティン四世大判事》(アウグスティンよんせいだいはんじ)
{2}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― 人間・アドバイザー
2/3
あなたがプレイする白の呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。
あなたがプレイする青の呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。
対戦相手がプレイする呪文は、それをプレイするためのコストが{1}多くなる。
あなたがプレイする青の呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。
対戦相手がプレイする呪文は、それをプレイするためのコストが{1}多くなる。
[DIS]:R [MMA]:R
《ヘルホールの鼠》(ヘルホールのねずみ)
{2}{B}{R}
クリーチャー ― ネズミ
2/2
速攻
ヘルホールの鼠が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。ヘルホールの鼠はそのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
ヘルホールの鼠が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。ヘルホールの鼠はそのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
[DIS]:U
《不可解なるイスペリア》(ふかかいなるイスペリア)
{1}{W}{W}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― スフィンクス
3/6
飛行
不可解なるイスペリアがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード名を指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーが指定された名前のカードを公開した場合、あなたのライブラリーから飛行を持つクリーチャー・カードを1枚探し、公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
不可解なるイスペリアがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カード名を指定する。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーが指定された名前のカードを公開した場合、あなたのライブラリーから飛行を持つクリーチャー・カードを1枚探し、公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DIS]:R
《鋸歯の戯れ児》(のこばのざれご)
{1}{B}{R}
クリーチャー ― オーガ・戦士
3/4
鋸歯の戯れ児にダメージが与えられるたび、その点数に等しい枚数のカードを捨てる。
暴勇 ── 鋸歯の戯れ児がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはそのダメージの点数に等しい枚数のカードを捨てる。
暴勇 ── 鋸歯の戯れ児がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはそのダメージの点数に等しい枚数のカードを捨てる。
[DIS]:U
《木の葉ドレイクの休息地》(このはドレイクのきゅうそくち)
{3}{G}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は、「{G}{U},{T}:飛行を持つ緑であり青である2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体場に出す。」の能力を持つ。
エンチャントされている土地は、「{G}{U},{T}:飛行を持つ緑であり青である2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体場に出す。」の能力を持つ。
[C13]:U [DIS]:U
《血の魔女リゾルダ》(ちのまじょリゾルダ)
{1}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック
3/1
{2},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。生け贄に捧げられたクリーチャーが赤である場合、血の魔女リゾルダはそれに2点のダメージを与える。生け贄に捧げられたクリーチャーが黒である場合、カードを1枚引く。
[DIS]:R
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ》(シミックのげんそうか、モミール・ヴィグ)
{3}{G}{U}
伝説のクリーチャー ― エルフ・ウィザード
2/2
あなたが緑のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探して公開してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
あなたが青のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたの手札に加える。
あなたが青のクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたの手札に加える。
[DIS]:R [V16]:M
《棄却》(ききゃく)
{X}{W}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{X}を支払わない限り、それを打ち消す。
あなたはX点のライフを得る。
あなたはX点のライフを得る。
[DDI]:C [DIS]:C
《一時しのぎの協定》(いちじしのぎのきょうてい)
{3}{W}{U}
エンチャント
対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーがタップ状態になるたび、一時しのぎの協定の上に盾カウンターを1個置く。
一時しのぎの協定の上から盾カウンターを1個取り除く:このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。
一時しのぎの協定の上から盾カウンターを1個取り除く:このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。
[DIS]:U
《粘体投げの小蛙》(ねんたいなげのこがえる)
{1}{G}{U}
クリーチャー ― カエル・ミュータント
0/0
移植3(このクリーチャーは+1/+1カウンターを3個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
{2}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは呪文や能力の対象にならない。
{2}:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは呪文や能力の対象にならない。
[DIS]:U [MM2]:U
《平和の羽毛》(へいわのうもう)
{1}{W}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
予見 ── {W}{U},あなたの手札から平和の羽毛を公開する:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
予見 ── {W}{U},あなたの手札から平和の羽毛を公開する:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
[DIS]:C
《雲の群れ》(くものむれ)
{W}{U}
クリーチャー ― エレメンタル・猫
1/1
飛行
雲の群れは、場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
予見 ── {2}{W}{U},あなたの手札から雲の群れを公開する:飛行を持つ白であり青である1/1の鳥クリーチャー・トークンを1体場に出す。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
雲の群れは、場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
予見 ── {2}{W}{U},あなたの手札から雲の群れを公開する:飛行を持つ白であり青である1/1の鳥クリーチャー・トークンを1体場に出す。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
[DIS]:R
《ラクドスの穴開け魔道士》(ラクドスのあなあけまどうし)
{B}{B}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/2
先制攻撃
{T}:対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を公開し、そのプレイヤーが選んだカード1枚を捨てる。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたが選んだカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
{T}:対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を公開し、そのプレイヤーが選んだカード1枚を捨てる。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたが選んだカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
[DIS]:R
《ラクドスの痰吐き》(ラクドスのたんはき)
{1}{B}{R}
クリーチャー ― スラル
1/1
{T}:クリーチャー1体を対象とする。ラクドスの痰吐きはそれに1点のダメージを与える。それのコントローラーは1点のライフを失う。
[DIS]:C
《穢すものラクドス》(けがすものラクドス)
{2}{B}{B}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― デーモン
7/6
飛行、トランプル
穢すものラクドスが攻撃に参加するたび、あなたがコントロールするデーモンでないパーマネントのうち半数(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。
穢すものラクドスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするデーモンでないパーマネントのうち半数(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。
穢すものラクドスが攻撃に参加するたび、あなたがコントロールするデーモンでないパーマネントのうち半数(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。
穢すものラクドスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするデーモンでないパーマネントのうち半数(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。
[DIS]:R
《シミックの空呑み》(シミックのそらのみ)
{5}{G}{U}
クリーチャー ― リバイアサン
6/6
飛行、トランプル
シミックの空呑みは呪文や能力の対象にならない。
シミックの空呑みは呪文や能力の対象にならない。
[DIS]:R [CMD]:R [MM3]:R
《空の軽騎兵》(そらのけいきへい)
{3}{W}{U}
クリーチャー ― 人間・騎士
4/3
飛行
空の軽騎兵が場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
予見 ── あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャーを2体タップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カードを1枚引く。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
空の軽騎兵が場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
予見 ── あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャーを2体タップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カードを1枚引く。(この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
[DIS]:U
《三角エイの捕食者》(さんかくエイのほしょくしゃ)
{1}{G}{U}
クリーチャー ― ビースト
2/3
飛行
三角エイの捕食者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
三角エイの捕食者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
[DIS]:U [MMA]:U [C15]:U [EMA]:U
《双撃》(そうげき)
{3}{B}{R}
インスタント
クリーチャー2体を対象とする。双撃はそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、代わりにそれらのクリーチャーを破壊する。
暴勇 ── あなたの手札にカードが無い場合、代わりにそれらのクリーチャーを破壊する。
[DIS]:U
《ヴィグの水植物》(ヴィグのみずしょくぶつ)
{1}{G}{U}
クリーチャー ― 植物・ミュータント
0/0
移植5(このクリーチャーは+1/+1カウンターを5個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
ヴィグの水植物は攻撃やブロックに参加できない。
ヴィグの水植物は攻撃やブロックに参加できない。
[DIS]:C
《ヴィグの直観》(ヴィグのちょっかん)
{3}{G}{U}
インスタント
カード・タイプを1つ選び、その後あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。これにより公開された選ばれたタイプのカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。(カード・タイプはアーティファクトかインスタントかエンチャントかクリーチャーかソーサリーか土地である。)
[DIS]:U
《風を裂くもの》(かぜをさくもの)
{3}{W}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
1/3
飛行
{W}:風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。
{W}:風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
{U}:ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。
{U}:風を裂くものをオーナーの手札に戻す。
{W}:風を裂くものはターン終了時まで警戒を得る。
{W}:風を裂くものはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
{U}:ターン終了時まで、風を裂くもののパワーとタフネスを入れ替える。
{U}:風を裂くものをオーナーの手札に戻す。
[DDI]:R [DIS]:R
《不和の化身》(ふわのけしん)
{B/R}{B/R}{B/R}
クリーチャー ― アバター
5/3
({B/R}は{B}でも{R}でも支払うことができる。)
飛行
不和の化身が場に出たとき、あなたがカードを2枚捨てないかぎり、不和の化身を生け贄に捧げる。
飛行
不和の化身が場に出たとき、あなたがカードを2枚捨てないかぎり、不和の化身を生け贄に捧げる。
[ARC]:R [DIS]:R
《アゾリウスのギルド魔道士》(アゾリウスのギルドまどうし)
{W/U}{W/U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
2/2
({W/U}は{W}でも{U}でも支払うことができる。)
{2}{W}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{2}{U}:起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
{2}{W}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{2}{U}:起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
[DIS]:U [CMD]:U
《生術の熟達》(せいじゅつのじゅくたつ)
{4}{G/U}{G/U}{G/U}
ソーサリー
({G/U}は{G}でも{U}でも支払うことができる。)
プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数と同じ枚数のカードを引き、その後そのもう一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数と同じ枚数のカードを引く。
プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数と同じ枚数のカードを引き、その後そのもう一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャーの総数と同じ枚数のカードを引く。
[DIS]:R [C15]:R
《鳩散らし》(はとちらし)
{3}{W/U}{W/U}{W/U}
エンチャント
({W/U}は{W}でも{U}でも支払うことができる。)
いずれかのプレイヤーがクリーチャーでない呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。そのプレイヤーは飛行を持つ白であり青である1/1の鳥クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
いずれかのプレイヤーがクリーチャーでない呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。そのプレイヤーは飛行を持つ白であり青である1/1の鳥クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
[DIS]:R
《妨害の公使》(ぼうがいのこうし)
{2}{W/U}
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
1/1
({W/U}は{W}でも{U}でも支払うことができる。)
{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[DIS]:C
《ラクドスのギルド魔道士》(ラクドスのギルドまどうし)
{B/R}{B/R}
クリーチャー ― ゾンビ・シャーマン
2/2
({B/R}は{B}でも{R}でも支払うことができる。)
{3}{B},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
{3}{R}:速攻を持つ赤の2/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。
{3}{B},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
{3}{R}:速攻を持つ赤の2/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。
[ARC]:U [DIS]:U
《暴動のとげ》(ぼうどうのとげ)
{B/R}
エンチャント ― オーラ
({B/R}は{B}でも{R}でも支払うことができる。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。
[DIS]:C
《遮蔽する粘体》(しゃへいするねんたい)
{2}{G/U}
エンチャント ― オーラ
({G/U}は{G}でも{U}でも支払うことができる。)
エンチャント(クリーチャー)
遮蔽する粘体が場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
エンチャント(クリーチャー)
遮蔽する粘体が場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
[DIS]:C
《シミックのギルド魔道士》(シミックのギルドまどうし)
{G/U}{G/U}
クリーチャー ― エルフ・ウィザード
2/2
({G/U}は{G}でも{U}でも支払うことができる。)
{1}{G}:クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
{1}{U}:いずれかのパーマネントにエンチャントされているオーラ1つを対象とし、それをコントローラーが同じ他のパーマネントにつける。
{1}{G}:クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
{1}{U}:いずれかのパーマネントにエンチャントされているオーラ1つを対象とし、それをコントローラーが同じ他のパーマネントにつける。
[DIS]:U
《拘束》(こうそく)
{3}{B}{G}
インスタント
クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数に等しい。その後、このカードをゲームから取り除く。
>《決心》
>《決心》
[DIS]:R
《罪》(つみ)
{3}{W}{B}
ソーサリー
いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。
>《罰》
>《罰》
[DIS]:R
《探求》(たんきゅう)
{W}{B}
インスタント
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをゲームから取り除く。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
>《隠匿》
>《隠匿》
[DIS]:R
《打撃》(だげき)
{1}{B}{R}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。打撃はそのプレイヤーに、そのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
>《爆走》
>《爆走》
[DIS]:U
《確率》(かくりつ)
{U}{R}
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。コイン投げをする。表が出た場合、それを打ち消す。裏が出た場合、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
>《結末》
>《結末》
[DIS]:R
《開発》(かいはつ)
{3}{U}{R}
インスタント
いずれかの対戦相手があなたにカードを1枚引くことを認めないかぎり、赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを 体場に出す。この手順をもう2回繰り返す。
>《研究》
>《研究》
[DIS]:R
《隆盛》(りゅうせい)
{U}{B}
ソーサリー
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と場のクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
>《下落》
>《下落》
[DDH]:U [DIS]:U
《下落》(げらく)
{B}{R}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを無作為に2枚公開し、これにより公開された土地でない各カードを捨てる。
>《隆盛》
>《隆盛》
[DDH]:U [DIS]:U
《需要》(じゅよう)
{1}{W}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーから多色のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
>《供給》
>《供給》
[DIS]:U
《試行》(しこう)
{W}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーをブロックしているかそのクリーチャーにブロックされているすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
>《錯誤》
>《錯誤》
[DIS]:U [C16]:U
《青銅の爆弾人形》(せいどうのばくだんにんぎょう)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
4/1
青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。
[DIS]:R
《進化の大桶》(しんかのおおおけ)
{3}
アーティファクト
{3},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは「{2}{G}{U}:このクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。」の能力を得る。
[DIS]:R
《詩神の器》(ししんのうつわ)
{4}
アーティファクト
{3},{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚ゲームから取り除く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
{1}:詩神の器によってゲームから取り除かれたカードを1枚選ぶ。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
{1}:詩神の器によってゲームから取り除かれたカードを1枚選ぶ。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
[DIS]:R
《ラクドスの儀式刀》(ラクドスのぎしきとう)
{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンター1個につき+1/+0の修整を受けるとともに「{T},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ラクドスの儀式刀の上に血液カウンターを1個置く。」の能力を持つ。
{B}{R},ラクドスの儀式刀を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンターの数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。
装備{2}
{B}{R},ラクドスの儀式刀を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンターの数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。
装備{2}
[DIS]:R
《ラクドスの印鑑》(ラクドスのいんかん)
{2}
アーティファクト
{1},{T}:あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。
[ARC]:C [DIS]:C [CMD]:C [C16]:C [MM3]:U
《シミックの印鑑》(シミックのいんかん)
{2}
アーティファクト
{1},{T}:あなたのマナ・プールに{G}{U}を加える。
[C13]:C [DIS]:C [CMD]:C [C15]:C [C16]:C [MM3]:U
《ギルド渡りの急使》(ギルドわたりのきゅうし)
{4}
[W/U/B/R/G]アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/3
ギルド渡りの急使はすべての色である。(場に無いときも含む。)
[DIS]:U
《歩く書物》(あるくしょもつ)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
1/1
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
歩く書物は、+1/+1カウンターを1個置かれた状態で場に出る。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
{2}{W}{U}:歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩く書物は、+1/+1カウンターを1個置かれた状態で場に出る。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
{2}{W}{U}:歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[DIS]:R
《アゾリウスの大法官庁》(アゾリウスのだいほうかんちょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で場に出る。
アゾリウスの大法官庁が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}{U}を加える。
アゾリウスの大法官庁が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}{U}を加える。
[DDI]:C [C13]:C [DIS]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U
《血の墓所》(ちのぼしょ)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 沼・山
({T}:あなたのマナプールに{B}か{R}を加える。)
血の墓所が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに血の墓所はタップ状態で場に出る。
血の墓所が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに血の墓所はタップ状態で場に出る。
[DIS]:R [RTR]:R [EXP]:M
《繁殖池》(はんしょくいけ)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 森・島
({T}:あなたのマナプールに{G}か{U}を加える。)
繁殖池が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに繁殖池はタップ状態で場に出る。
繁殖池が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに繁殖池はタップ状態で場に出る。
[DIS]:R [GTC]:R [EXP]:M
《幽霊街》(ゆうれいがい)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T},幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを場に出し、自分のライブラリーを切り直す。
{T},幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを場に出し、自分のライブラリーを切り直す。
[DIS]:U [ISD]:U [MD1]:U [C14]:U [C15]:U
《神聖なる泉》(しんせいなるいずみ)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 平地・島
({T}:あなたのマナプールに{W}か{U}を加える。)
神聖なる泉が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに神聖なる泉はタップ状態で場に出る。
神聖なる泉が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに神聖なる泉はタップ状態で場に出る。
[DIS]:R [RTR]:R [EXP]:M
《進化の中心、ノヴィジェン》(しんかのちゅうしん、ノヴィジェン)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{G}{U},{T}:このターンに場に出た各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
{G}{U},{T}:このターンに場に出た各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
[DIS]:U [C15]:U
《パルンズの柱》(パルンズのはしら)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは多色の呪文をプレイするためにのみ使用できる。
[DIS]:R
《秩序の尖塔、プラーフ》(ちつじょのせんとう、プラーフ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{4}{W}{U},{T}:このターン、あなたが選んだいずれかの発生源1つからのダメージをすべて軽減し、0にする。
{4}{W}{U},{T}:このターン、あなたが選んだいずれかの発生源1つからのダメージをすべて軽減し、0にする。
[DIS]:U
《ラクドスの肉儀場》(ラクドスのにくぎじょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
ラクドスの肉儀場はタップ状態で場に出る。
ラクドスの肉儀場が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。
ラクドスの肉儀場が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。
[DDK]:C [ARC]:C [C13]:C [DIS]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U
《迷宮の宮殿、リックス・マーディ》(めいきゅうのきゅうでん、リックス・マーディ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1}{B}{R},{T}:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
{1}{B}{R},{T}:各プレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
[DIS]:U
《シミックの成長室》(シミックのせいちょうしつ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
シミックの成長室はタップ状態で場に出る。
シミックの成長室が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}{U}を加える。
シミックの成長室が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}{U}を加える。
[DIS]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U
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