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ギルドパクト
ギルドパクト
《赦免のスラル》(しゃめんのスラル)
{3}{W}
クリーチャー ― スラル・クレリック
2/3
憑依(このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
赦免のスラルが場に出るか、それが憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるかしたとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
赦免のスラルが場に出るか、それが憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるかしたとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[GPT]:C
《鐘楼のスピリット》(しょうろうのスピリット)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― スピリット
1/1
飛行
憑依(このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
鐘楼のスピリットが場に出るか、それが憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるかしたとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
憑依(このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
鐘楼のスピリットが場に出るか、それが憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるかしたとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
[GPT]:U
《月の祈祷》(つきのきとう)
{W}
ソーサリー
あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。
憑依(この呪文カードが解決後にいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依させた状態でゲームから取り除く。)
月の祈祷が憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。
憑依(この呪文カードが解決後にいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依させた状態でゲームから取り除く。)
月の祈祷が憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。
[GPT]:C
《無感情な官僚》(むかんじょうなかんりょう)
{3}{W}
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
1/4
{X}, {T}:点数で見たマナ・コストがXの各クリーチャーは、このターン攻撃やブロックに参加できない。
[GPT]:U
《幽霊の管理人》(ゆうれいのかんりにん)
{1}{W}
クリーチャー ― スピリット
1/1
{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[GPT]:C [10E]:C
《霊の通り路》(れいのとおりみち)
{2}{W}
インスタント
あなたがコントロールする各クリーチャーをゲームから取り除く。ターン終了時に、それらをそれぞれのオーナーのコントロール下で場に戻す。
[GPT]:R
《彫像の威圧者》(ちょうぞうのいあつしゃ)
{4}{W}{W}
クリーチャー ― ガーゴイル
4/4
飛行
憑依(このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
彫像の威圧者が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれるかしたとき、他の各クリーチャーはそれぞれターン終了時まで1/1になる。
憑依(このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
彫像の威圧者が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれるかしたとき、他の各クリーチャーはそれぞれターン終了時まで1/1になる。
[GPT]:R
《守護者の魔法印》(しゅごしゃのまほういん)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
あなたは守護者の魔法印を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールするエンチャントされている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールするエンチャントされている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受ける。
[GPT]:C
《弱者の力線》(じゃくしゃのりきせん)
{2}{W}{W}
エンチャント
弱者の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
[GPT]:R
《殉教したルサルカ》(じゅんきょうしたルサルカ)
{W}
クリーチャー ― スピリット
1/1
{W}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは攻撃に参加できない。
ラクドスの崇拝者は、戯れに街角の広場に彼女を吊るした。彼女の幽霊はそこに立ち続け、やがて嘆きの樹として知られるようになった。
ラクドスの崇拝者は、戯れに街角の広場に彼女を吊るした。彼女の幽霊はそこに立ち続け、やがて嘆きの樹として知られるようになった。
[GPT]:U
《星の兵団》(ほしのへいだん)
{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
0/1
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
星の兵団が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
星の兵団は選ばれた色に対するプロテクションを持つ。
星の兵団が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
星の兵団は選ばれた色に対するプロテクションを持つ。
[GPT]:U
《影の槍》(かげのやり)
{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
{1}{B}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
{1}{B}:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[GPT]:U
《金切り声の混種》(かなきりごえのこんしゅ)
{2}{W}
クリーチャー ― ガーゴイル
2/1
飛行
金切り声の混種が場に出たとき、金切り声の混種をプレイするために{B}が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
金切り声の混種が場に出たとき、金切り声の混種をプレイするために{B}が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[GPT]:C
《罪人打ちの意志》(ざいにんうちのいし)
{3}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは
「{T}:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」の能力を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは
「{T}:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」の能力を持つ。
[GPT]:U
《呪文税の処罰者》(じゅもんぜいのしょばつしゃ)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 象・ウィザード
3/3
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは{1}を支払わないかぎりパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
[GPT]:R
《嵐の獣群》(あらしのじゅうぐん)
{8}{W}{W}
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1のペガサス・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはあなたのライフの総量に等しい。
[GPT]:R [CMD]:R
《霊気の原形質》(れいきのげんけいしつ)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
1/1
霊気の原形質がいずれかのクリーチャーのブロックに参加するたび、あなたは霊気の原形質をオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を、そのクリーチャーをブロックしている状態で場に出してもよい。
[GPT]:U
《水晶の予見者》(すいしょうのよけんしゃ)
{4}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
2/2
水晶の予見者が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。
{4}{U}:水晶の予見者をオーナーの手札に戻す。
{4}{U}:水晶の予見者をオーナーの手札に戻す。
[GPT]:C
《万の眠り》(まんのねむり)
{U}
インスタント
複製 {U}(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
[GPT]:C
《浸透者の魔法印》(しんとうしゃのまほういん)
{2}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールするエンチャントされている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受けるとともに防衛を持たないクリーチャーにブロックされない。
あなたがコントロールするエンチャントされている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受けるとともに防衛を持たないクリーチャーにブロックされない。
[GPT]:C
《不同の力線》(ふどうのりきせん)
{2}{U}{U}
エンチャント
不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
すべての土地でないパーマネントは伝説である。
すべての土地でないパーマネントは伝説である。
[GPT]:R
《複写作成》(ふくしゃさくせい)
{3}{U}
ソーサリー
複製 {3}{U}(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
いずれかの対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからそれと同じ名前のカードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
いずれかの対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからそれと同じ名前のカードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[GPT]:R
《急かし》(せかし)
{U}
インスタント
このターン、あなたが次にプレイするソーサリー呪文は、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイできる。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[GPT]:R [M14]:R
《撤廃》(てっぱい)
{X}{U}
インスタント
点数で見たマナ・コストがXの土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[GPT]:C [DDN]:C [MM2]:C [C15]:C
《空を飲み込むもの》(そらをのみこむもの)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― リバイアサン
8/8
飛行
空を飲み込むものが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする他のすべてのパーマネントのコントロールを得る。
空を飲み込むものが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする他のすべてのパーマネントのコントロールを得る。
[GPT]:R
《蒸気核の奇魔》(じょうきかくのきま)
{3}{U}
クリーチャー ― 奇魔
1/3
蒸気核の奇魔が場に出たとき、蒸気核の奇魔をプレイするために{R}が支払われている場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。
[DDH]:C [DDJ]:C [GPT]:C
《いかづち頭》(いかづちあたま)
{2}{U}
インスタント
複製 {2}{U}(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。)
防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔クリーチャー・トークンを1体場に出す。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。
防衛と飛行を持つ青の3/3の奇魔クリーチャー・トークンを1体場に出す。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。
[DDJ]:U [GPT]:U
《思考訓練》(しこうくんれん)
{1}{U}
ソーサリー
複製 {1}{U}(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。)
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[DDJ]:C [GPT]:C
《真空溶》(しんくうよう)
{2}{U}
ソーサリー
複製 {2}{U}(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
クリーチャー1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
クリーチャー1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[DDJ]:U [GPT]:U
《ヴィダルケンの策謀者》(ヴィダルケンのさくぼうしゃ)
{2}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
1/1
ヴィダルケンの策謀者が場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つといずれかの対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
[GPT]:U [CMD]:U
《眩暈の落とし子》(めまいのおとしご)
{1}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
0/3
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
眩暈の落とし子がいずれかのクリーチャーのブロックに参加するたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
眩暈の落とし子がいずれかのクリーチャーのブロックに参加するたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[GPT]:U [CN2]:U
《深淵の夜行魔》(しんえんのやこうま)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― ホラー
2/2
いずれかの対戦相手がカードを捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。
[GPT]:R
《悔恨の泣き声》(かいこんのなきごえ)
{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
憑依(この呪文カードが解決後にいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依させた状態でゲームから取り除く。)
悔恨の泣き声が憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
憑依(この呪文カードが解決後にいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依させた状態でゲームから取り除く。)
悔恨の泣き声が憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[GPT]:C
《墓所の嘆き声》(ぼしょのなげきこえ)
{3}{B}
エンチャント
{1}, あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚ゲームから取り除く:プレイヤー
1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
[GPT]:U
《短剣爪のインプ》(たんけんづめのインプ)
{2}{B}
クリーチャー ― インプ
3/1
飛行
短剣爪のインプはブロックに参加できない。
シミックはその爪をメスとして用い、ラクドスは刺青と拷問に用いる。グルールはそれ以外を昼飯にした後の楊枝代わりに使っている。
短剣爪のインプはブロックに参加できない。
シミックはその爪をメスとして用い、ラクドスは刺青と拷問に用いる。グルールはそれ以外を昼飯にした後の楊枝代わりに使っている。
[DDC]:U [GPT]:U [MM2]:U
《薄暗がりへの消失》(うすくらがりへのしょうしつ)
{2}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。薄暗がりへの消失はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[GPT]:C [FRF]:C
《掘り起こしスラル》(ほりおこしスラル)
{5}{B}
クリーチャー ― スラル
3/3
憑依(このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
掘り起こしスラルが場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれるかしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
掘り起こしスラルが場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれるかしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[GPT]:U
《虚空の力線》(こくうのりきせん)
{2}{B}{B}
エンチャント
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
いずれかのカードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
いずれかのカードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
[GPT]:R [M11]:R
《屍術師の魔法印》(しじゅつしのまほういん)
{2}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールするエンチャントされている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするエンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールするエンチャントされている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするエンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをオーナーの手札に戻す。
[GPT]:C
《オルゾフの安死術士》(オルゾフのあんしじゅつし)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・暗殺者
2/2
憑依(このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
オルゾフの安死術士が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれるかしたとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
オルゾフの安死術士が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれるかしたとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[GPT]:C
《病に倒れたルサルカ》(やまいにたおれたルサルカ)
{B}
クリーチャー ― スピリット
1/1
{B}, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
[DDJ]:U [GPT]:U [CNS]:U [MM2]:C
《眠れぬ骨》(ねむれぬほね)
{2}{B}
クリーチャー ― スケルトン
1/1
{3}{B}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。
{1}{B}:眠れぬ骨を再生する。
{1}{B}:眠れぬ骨を再生する。
[GPT]:C
《亡霊の首領》(ぼうれいのしゅりょう)
{4}{B}
クリーチャー ― スピリット
4/3
亡霊の首領が場に出たとき、亡霊の首領をプレイするために{W}が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
亡霊の首領はブロックに参加できない。
亡霊の首領はブロックに参加できない。
[DDK]:U [GPT]:U
《血なまぐさい法務官》(ちなまぐさいほうむかん)
{6}{B}{B}
クリーチャー ― アバター・法務官
7/5
{B}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーと同じ点数で見たマナ・コストを持つ各クリーチャーを破壊する。
[GPT]:R
《魂の捕縛》(たましいのほばく)
{2}{B}{B}
インスタント
白でも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
憑依
魂の捕縛が憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、白でも黒でもないクリーチャー
1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
憑依
魂の捕縛が憑依しているクリーチャーが墓地に置かれたとき、白でも黒でもないクリーチャー
1体を対象とし、それを破壊する。飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[GPT]:R
《骸骨の吸血鬼》(がいこつのきゅうけつき)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・スケルトン
3/3
飛行
骸骨の吸血鬼が場に出たとき、飛行を持つ黒の
1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
{3}{B}{B}, コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
骸骨の吸血鬼が場に出たとき、飛行を持つ黒の
1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
{3}{B}{B}, コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
[DDD]:R [GPT]:R [MMA]:R
《煙馬の乗り手》(えんばののりて)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
煙馬の乗り手が攻撃に参加するたび、攻撃に参加している他の各クリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。
[GPT]:U
《血鱗のうろつく者》(ちうろこのうろつくもの)
{2}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士
3/1
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。)
[GPT]:C
《剣士の魔法印》(けんしのまほういん)
{2}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールするエンチャントされている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
あなたがコントロールするエンチャントされている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
[GPT]:C
《ゴーア族の血鱗》(ゴーアぞくのちうろこ)
{3}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士
2/1
先制攻撃
{3}{G}:ゴーア族の血鱗はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
{3}{G}:ゴーア族の血鱗はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
[GPT]:U
《超電撃の掌握》(ちょうでんげきのしょうあく)
{2}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは
「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
{1}{U}:超電撃の掌握をオーナーの手札に戻す。
エンチャントされているクリーチャーは
「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
{1}{U}:超電撃の掌握をオーナーの手札に戻す。
[GPT]:U
《稲妻の力線》(いなずまのりきせん)
{2}{R}{R}
エンチャント
稲妻の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたが呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、稲妻の力線はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
あなたが呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、稲妻の力線はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[GPT]:R
《生きている業火》(いきているごうか)
{6}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
8/5
{T}:望む数のクリーチャーを対象とする。生きている業火はそれらに、自身のパワーに等しい点数のダメージを好きなように割り振って与える。それらの各クリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを生きている業火に与える。
[GPT]:R
《オーガの学者》(オーガのがくしゃ)
{4}{R}
クリーチャー ― オーガ・ウィザード
3/2
オーガの学者が場に出たとき、オーガの学者をプレイするために{U}が支払われている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[DDH]:C [DDJ]:C [GPT]:C
《類電の反響》(るいでんのはんきょう)
{3}{R}
インスタント
呪文1つを対象とする。類電の反響はそれのコントローラーに、それの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
[GPT]:R
《連弾炎》(れんだんえん)
{1}{R}
インスタント
複製 {1}{R}(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。連弾炎はそれに1点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。連弾炎はそれに1点のダメージを与える。
[DDJ]:C [GPT]:C
《野次馬煽り》(やじうまあおり)
{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
1/1
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。)
{R}, {T}:攻撃クリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは野次馬煽りのパワーに等しい。
{R}, {T}:攻撃クリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは野次馬煽りのパワーに等しい。
[GPT]:U
《焼け焦げたルサルカ》(やけこげたルサルカ)
{R}
クリーチャー ― スピリット
1/1
{R}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。焼け焦げたルサルカはそれに1点のダメージを与える。
[DDK]:U [GPT]:U [MM3]:C
《破壊放題》(はかいほうだい)
{R}
ソーサリー
複製 {R}(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[GPT]:U
《塔の包囲》(とうのほうい)
{1}{R}
ソーサリー
複製 {1}{R}(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
山1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。
山1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。
[GPT]:R
《スカルガンの火の鳥》(スカルガンのひのとり)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― フェニックス
3/3
狂喜3(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。)
飛行
{R}{R}{R}:あなたの墓地にあるスカルガンの火の鳥をあなたの手札に戻す。この能力は、このターンにいずれかの対戦相手にダメージが与えられているときにのみプレイできる。
飛行
{R}{R}{R}:あなたの墓地にあるスカルガンの火の鳥をあなたの手札に戻す。この能力は、このターンにいずれかの対戦相手にダメージが与えられているときにのみプレイできる。
[GPT]:R [MM2]:U
《ブリキ通りの悪党》(ブリキどおりのあくとう)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ならず者
2/1
ブリキ通りの悪党が場に出たとき、ブリキ通りの悪党をプレイするために{G}が支払われている場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[GPT]:C
《乱打するワーム》(らんだするワーム)
{6}{G}
クリーチャー ― ワーム
4/3
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。)
乱打するワームよりもパワーの小さいクリーチャーは、乱打するワームのブロックに参加できない。
乱打するワームよりもパワーの小さいクリーチャーは、乱打するワームのブロックに参加できない。
[GPT]:U
《獣使いの魔法印》(けものつかいのまほういん)
{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールするエンチャントされている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする、エンチャントされているいずれかのクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、それをブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするエンチャントされている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする、エンチャントされているいずれかのクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、それをブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
[GPT]:C
《生物の原形質》(せいぶつのげんけいしつ)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― ウーズ
4/4
生物の原形質が攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。それがクリーチャー・カードである場合、生物の原形質はターン終了時まで+X/+Yの修整を受ける。Xはそのクリーチャー・カードのパワーに等しく、Yはそれのタフネスに等しい。(場に無いときのカードの*は0である。)
[GPT]:R
《不時着》(ふじちゃく)
{2}{G}
インスタント
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。不時着はそれに、あなたがコントロールする森の総数に等しい点数のダメージを与える。
[GPT]:U
《優雅の集積者》(ゆうがのしゅうせきしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
1/2
優雅の集積者は、それにつけられているオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
オーラを1つ生け贄に捧げる:優雅の集積者を再生する。
オーラを1つ生け贄に捧げる:優雅の集積者を再生する。
[GPT]:U
《ゴーア族の野人》(ゴーアぞくのやじん)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・狂戦士
2/3
狂喜3(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。)
[GPT]:C
《軟骨背獣》(なんこつせじゅう)
{2}{G}
クリーチャー ― 猪・ビースト
2/2
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。)
軟骨背獣を生け贄に捧げる:あなたは軟骨背獣のパワーに等しい点数のライフを得る。
軟骨背獣を生け贄に捧げる:あなたは軟骨背獣のパワーに等しい点数のライフを得る。
[GPT]:U
《グルールのノドログ》(グルールのノドログ)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
{R}:このターン、グルールのノドログは2体以上のクリーチャーでしかブロックされない。
[GPT]:C
《グルールの潰し屋》(グルールのつぶしや)
{3}{G}
クリーチャー ― 人間・狂戦士
3/2
グルールの潰し屋が場に出たとき、グルールの潰し屋をプレイするために{R}が支払われている場合、それはターン終了時まで速攻を持つ。
[GPT]:C
《生命の力線》(せいめいのりきせん)
{2}{G}{G}
エンチャント
生命の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
クリーチャー呪文は打ち消されない。
クリーチャー呪文は打ち消されない。
[GPT]:R
《石化した樹の血族》(せきかしたきのけつぞく)
{6}{G}
クリーチャー ― エレメンタル・戦士
3/3
石化した樹の血族は打ち消されない。
狂喜X(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターをX個置いた状態で場に出る。Xはこのターンに対戦相手に与えられたダメージの総数に等しい。)
プロテクション(インスタント)
狂喜X(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターをX個置いた状態で場に出る。Xはこのターンに対戦相手に与えられたダメージの総数に等しい。)
プロテクション(インスタント)
[GPT]:R
《捕食の焦点》(ほしょくのしょうてん)
{3}{G}{G}
ソーサリー
このターン、あなたはあなたがコントロールするクリーチャーが与える戦闘ダメージを、ブロックされていないかのように防御プレイヤーに与えてもよい。
[GPT]:U
《太古の光》(たいこのひかり)
{3}{G}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするエンチャントを全て破壊する。
皮にて装丁され、ヤーベリーのインクで書かれた古き秘本に目をやるがよい。そこには我々を現代の魔術の混乱から救い出す呪文が収められている。
皮にて装丁され、ヤーベリーのインクで書かれた古き秘本に目をやるがよい。そこには我々を現代の魔術の混乱から救い出す呪文が収められている。
[GPT]:U
《シラナの岩礁渡り》(シラナのがんしょうわたり)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ならず者
1/1
シラナの岩礁渡りは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。
シラナの岩礁渡りはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
シラナの岩礁渡りはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
[PC2]:C [GPT]:C
《シラナの星撃ち》(シラナのほしうち)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド・射手
1/3
シラナの星撃ちが場に出るに際し、色を1色選ぶ。
{T}:あなたのマナ・プールに、選んだ色のマナ1点を加える。
シラナの星撃ちは飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
{T}:あなたのマナ・プールに、選んだ色のマナ1点を加える。
シラナの星撃ちは飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
[GPT]:C
《スカルガンの穴潜み》(スカルガンのあなひそみ)
{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
1/1
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。)
スカルガンの穴潜みよりもパワーの小さいクリーチャーは、スカルガンの穴潜みのブロックに参加できない。
スカルガンの穴潜みよりもパワーの小さいクリーチャーは、スカルガンの穴潜みのブロックに参加できない。
[GPT]:C
《野生の寸法》(やせいのすんぽう)
{2}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[GPT]:C
《ワーム編みのとぐろ》(ワームあみのとぐろ)
{4}{G}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(緑のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
{G}{G}{G}, ワーム編みのとぐろを生け贄に捧げる:緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
エンチャントされているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
{G}{G}{G}, ワーム編みのとぐろを生け贄に捧げる:緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[GPT]:R
《仮面の工作員》(かめんのこうさくいん)
{3}{W}{B}
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
2/3
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
[GPT]:U [MM3]:U
《絶望の天使》(ぜつぼうのてんし)
{3}{W}{W}{B}{B}
クリーチャー ― 天使
5/5
飛行
絶望の天使が場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
絶望の天使が場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[GPT]:R [CMD]:R
《盲目の狩人》(もうもくのかりゅうど人)
{2}{W}{B}
クリーチャー ― コウモリ
2/2
飛行
憑依(このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
盲目の狩人が場に出るか、それが憑依するクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるかしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
憑依(このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
盲目の狩人が場に出るか、それが憑依するクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるかしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
[GPT]:C
《腹音鳴らし》(はらおとならし)
{3}{R}{R}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― サイクロプス
6/7
トランプル
腹音鳴らしがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
腹音鳴らしがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
[GPT]:R
《炎樹族の血鱗》(えんじゅぞくのちうろこ)
{2}{R}{G}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・狂戦士
2/2
狂喜1(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。)
{2}{R}:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗のブロックに参加できない。
{2}{G}:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗のブロックに参加する。
{2}{R}:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗のブロックに参加できない。
{2}{G}:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗のブロックに参加する。
[GPT]:C
《炎樹族のシャーマン》(えんじゅぞくのシャーマン)
{1}{R}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・シャーマン
3/4
いずれかのプレイヤーがマナ能力でない起動型能力をプレイするたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[GPT]:R
《脳髄の渦》(のうずいのうず)
{1}{U}{R}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後、脳髄の渦はそのプレイヤーに、このターンそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
[GPT]:R
《砂丘生みのネフィリム》(さきゅううみのネフィリム)
{B}{R}{G}{W}
クリーチャー ― ネフィリム
3/3
砂丘生みのネフィリムがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、無色の
1/1の砂漠の民クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールする土地の総数に等しい数だけ場に出す。
それが目覚めたとき、数千もの名も無きものが生まれ、訪れの先触れとなった。
1/1の砂漠の民クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールする土地の総数に等しい数だけ場に出す。
それが目覚めたとき、数千もの名も無きものが生まれ、訪れの先触れとなった。
[GPT]:R
《電解》(でんかい)
{1}{U}{R}
インスタント
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。電解は、それらに2点のダメージを好きなように割り振って与える。
カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
[GPT]:U [CMD]:U [MMA]:U [MM2]:U
《残忍な精霊信者》(ざんにんなせいれいしんじゃ)
{1}{R}{G}
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
2/1
{3}:残忍な精霊信者はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
[GPT]:U [DGM]:U
《軟体電極獣》(ジェレクトロード)
{1}{U}{R}
クリーチャー ― 奇魔
0/1
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。軟体電極獣はそれに1点のダメージを与える。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは軟体電極獣をアンタップしてもよい。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは軟体電極獣をアンタップしてもよい。
[DDJ]:U [GPT]:U
《オルゾヴァの幽霊議員》(オルゾヴァのゆうれいぎいん)
{W}{W}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― スピリット
4/4
オルゾヴァの幽霊議員が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは
1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
{1}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:オルゾヴァの幽霊議員をゲームから取り除く。ターン終了時に、それをオーナーのコントロール下で場に戻す。
1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
{1}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:オルゾヴァの幽霊議員をゲームから取り除く。ターン終了時に、それをオーナーのコントロール下で場に戻す。
[GPT]:R [MM2]:R
《光り眼のネフィリム》(ひかりめのネフィリム)
{U}{B}{R}{G}
クリーチャー ― ネフィリム
2/2
光り眼のネフィリムがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
{1}, カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
{1}, カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[GPT]:R [C16]:R
《ゴブリンの捻術師》(ゴブリンのねんじゅつし)
{U}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ウィザード
2/2
ゴブリンの捻術師を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。あなたはそれの対象を変えてもよい。
[GPT]:U
《墨流しのネフィリム》(すみながしのネフィリム)
{R}{G}{W}{U}
クリーチャー ― ネフィリム
3/3
いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、その呪文の対象が墨流しのネフィリムのみである場合、その呪文が対象とすることのできる他の各クリーチャーに対し、その呪文をコピーする。それぞれのコピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。
[GPT]:R
《火想者の発動》(かそうしゃのはつどう)
{X}{U}{U}{R}
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。「カードをX枚引く。」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の発動はそれにX点のダメージを与える。」
[DDJ]:R [GPT]:R
《イゼットの時術師》(イゼットのじじゅつし)
{3}{U}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
イゼットの時術師が場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[DDJ]:C [GPT]:C [CMD]:C
《殺戮本能》(さつりくほんのう)
{4}{R}{G}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを場に出す。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
[GPT]:R
《飛び火》(とびひ)
{U}{R}
インスタント
複製 {U}{R}(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を得る。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を得る。
[GPT]:C
《屈辱》(くつじょく)
{1}{W}{B}
インスタント
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[DDK]:U [GPT]:U [CMD]:U [CNS]:U [C16]:U
《火想者ニヴ=ミゼット》(かそうしゃニヴ=ミゼット)
{2}{U}{U}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・ウィザード
4/4
飛行
あなたがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
{T}:カードを1枚引く。
あなたがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
{T}:カードを1枚引く。
[DDJ]:M [GPT]:R [MM2]:R
《オルゾフの司教》(オルゾフのしきょう)
{1}{W}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
憑依(このカードが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
オルゾフの司教が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれるかしたとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」「あなたがコントロールしていないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」
オルゾフの司教が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが墓地に置かれるかしたとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」「あなたがコントロールしていないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」
[GPT]:R
《不眠の晒し台》(ふみんのさらしだい)
{1}{W}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」の能力を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」の能力を持つ。
[GPT]:C [MM2]:U
《喧騒の貧霊》(けんそうのひんれい)
{1}{R}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
5/5
あなたのアップキープの開始時に、喧騒の貧霊は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
[HOP]:R [GPT]:R
《大竜巻》(おおたつまき)
{X}{R}{G}
ソーサリー
大竜巻は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
[ARC]:U [HOP]:U [C13]:U [MIR]:U [GPT]:U [CMD]:U [MM2]:U
《瘡蓋族のやっかい者》(かさぶたぞくのやっかいもの)
{R}{G}
クリーチャー ― 人間・狂戦士
1/1
狂喜2(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。)
トランプル
トランプル
[GPT]:C
《分裂動因》(ぶんれつどういん)
{1}{U}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。
[GPT]:U
《スカルガンの空砕き》(スカルガンのそらくだき)
{4}{R}{R}{G}
クリーチャー ― 巨人・シャーマン
3/3
狂喜3(このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。)
{1}, スカルガンの空砕きを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカルガンの空砕きはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
{1}, スカルガンの空砕きを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカルガンの空砕きはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[GPT]:U
《完全無欠の魂》(かんぜんむけつのたましい)
{W}{B}{B}
クリーチャー ― スピリット
0/4
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しいライフを得て、攻撃プレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しいライフを得て、攻撃プレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
[GPT]:U
《オルゾフの御曹子、テイサ》(オルゾフのおんぞうし、テイサ)
{1}{W}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・アドバイザー
2/3
白のクリーチャーを3体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[GPT]:R
《ティボーとルミア》(ティボーとルミア)
{2}{U}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
あなたが青の呪文をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を持つ。
あなたが赤の呪文をプレイするたび、ティボーとルミアは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが赤の呪文をプレイするたび、ティボーとルミアは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
[GPT]:R
《憎悪の種、ウラシュト》(ぞうおのたね、ウラシュト)
{2}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― ヘリオン・ハイドラ
0/0
憎悪の種、ウラシュトは、あなたがコントロールする他の赤クリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターと、あなたがコントロールする他の緑クリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
{1}, 憎悪の種、ウラシュトから+1/+1カウンターを1個取り除く:以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。憎悪の種、ウラシュトはそれに1点のダメージを与える。」「緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。」
{1}, 憎悪の種、ウラシュトから+1/+1カウンターを1個取り除く:以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。憎悪の種、ウラシュトはそれに1点のダメージを与える。」「緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。」
[GPT]:R
《小柄な竜装者》(こがらなりゅうそうしゃ)
{1}{U}{R}
クリーチャー ― フェアリー・ウィザード
1/3
飛行
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、小柄な竜装者はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、小柄な竜装者はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
[DDJ]:C [GPT]:C [EMA]:U
《魔女の腑のネフィリム》(まじょのふのネフィリム)
{G}{W}{U}{B}
クリーチャー ― ネフィリム
1/1
あなたが呪文をプレイするたび、あなたは魔女の腑のネフィリムの上に2個の+1/+1カウンターを置いてもよい。
魔女の腑のネフィリムが攻撃に参加するたび、それのパワーが10以上ならそれはターン終了時までトランプルを得る。
魔女の腑のネフィリムが攻撃に参加するたび、それのパワーが10以上ならそれはターン終了時までトランプルを得る。
[GPT]:R
《過去耕しのネフィリム》(かこたがやしのネフィリム)
{W}{U}{B}{R}
クリーチャー ― ネフィリム
2/2
過去耕しのネフィリムが攻撃に参加するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをタップ状態かつ攻撃に参加している状態で場に戻す。
[GPT]:R
《債務者の弔鐘》(さいむしゃのちょうしょう)
{4}{W/B}{W/B}{W/B}
エンチャント
({W/B}は{W}でも{B}でも支払うことができる。)
あなたのアップキープの開始時に、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。
[GPT]:R
《啓発のジン》(けいはつのジン)
{5}{U/R}{U/R}
クリーチャー ― ジン
3/5
({U/R}は{U}でも{R}でも支払うことができる。)
飛行
あなたがプレイするインスタント呪文とソーサリー呪文は複製を持つ。複製コストは、その呪文自身のマナ・コストに等しい。(あなたがそれをプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
飛行
あなたがプレイするインスタント呪文とソーサリー呪文は複製を持つ。複製コストは、その呪文自身のマナ・コストに等しい。(あなたがそれをプレイするとき、あなたが複製コストを支払った回数に等しい数だけそれをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
[DDJ]:R [GPT]:R
《巨大ヒヨケムシ》(きょだいヒヨケムシ)
{2}{R/G}{R/G}
クリーチャー ― 昆虫
4/1
({R/G}は{R}でも{G}でも支払うことができる。)
トランプル、速攻
トランプル、速攻
[GPT]:R [EMA]:R
《グルールのギルド魔道士》(グルールのギルドまどうし)
{R/G}{R/G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
({R/G}は{R}でも{G}でも支払うことができる。)
{3}{R}, 土地を1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。グルールのギルド魔道士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
{3}{G}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
{3}{R}, 土地を1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。グルールのギルド魔道士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
{3}{G}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[GPT]:U
《イゼットのギルド魔道士》(イゼットのギルドまどうし)
{U/R}{U/R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
({U/R}は{U}でも{R}でも支払うことができる。)
{2}{U}:あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが2以下のインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
{2}{R}:あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが2以下のソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
{2}{U}:あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが2以下のインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
{2}{R}:あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが2以下のソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[DDJ]:U [GPT]:U
《哀悼のスラル》(あいとうのスラル)
{1}{W/B}
クリーチャー ― スラル
1/1
({W/B}は{W}でも{B}でも支払うことができる。)
飛行
哀悼のスラルがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
飛行
哀悼のスラルがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
[GPT]:C
《オルゾフのギルド魔道士》(オルゾフのギルドまどうし)
{W/B}{W/B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
({W/B}は{W}でも{B}でも支払うことができる。)
{2}{W}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。
{2}{B}:各プレイヤーは1点のライフを失う。
{2}{W}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。
{2}{B}:各プレイヤーは1点のライフを失う。
[GPT]:U [CMD]:U
《鉱岩流液獣》(ペトラハイドロックス)
{3}{U/R}
クリーチャー ― 奇魔
3/3
({U/R}は{U}でも{R}でも支払うことができる。)
鉱岩流液獣が呪文や能力の対象となったとき、鉱岩流液獣をオーナーの手札に戻す。
鉱岩流液獣が呪文や能力の対象となったとき、鉱岩流液獣をオーナーの手札に戻す。
[GPT]:C
《野生の朗詠者》(やせいのろうえいしゃ)
{R/G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
1/1
({R/G}は{R}でも{G}でも支払うことができる。)
野生の朗詠者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きの色1色のマナ1点を加える。
野生の朗詠者を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きの色1色のマナ1点を加える。
[GPT]:C
《グルールの印鑑》(グルールのいんかん)
{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{R}{G}を加える。
[ARC]:C [GPT]:C [CMD]:C [C16]:C [MM3]:U
《グルールの戦鍬》(グルールのいくさすき)
{4}
アーティファクト
あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。
{1}{R}{G}:グルールの戦鍬は、ターン終了時まで4/4の巨大戦車アーティファクト・クリーチャーになる。
{1}{R}{G}:グルールの戦鍬は、ターン終了時まで4/4の巨大戦車アーティファクト・クリーチャーになる。
[GPT]:R
《イゼットの印鑑》(イゼットのいんかん)
{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{U}{R}を加える。
[DDJ]:C [GPT]:C [CMD]:C [C15]:C [MM3]:U
《ミジウムの変成体》(ミジウムのへんせいたい)
{3}
アーティファクト
{3}:アーティファクト1つを対象とする。ミジウムの変成体はターン終了時までそれのコピーになる。
{1}{U}{R}:アーティファクト1つを対象とする。ミジウムの変成体はそれのコピーになり、この能力を得る。
{1}{U}{R}:アーティファクト1つを対象とする。ミジウムの変成体はそれのコピーになり、この能力を得る。
[GPT]:R
《猶予の石》(ゆうよのいし)
{1}
アーティファクト
{2}, {T}:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
{2}{W}{B}, {T}, 猶予の石を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にある土地でないカード1枚を対象とし、それ、およびすべての墓地にあるそれと同じ名前のすべてのカード、およびそれと同じ名前のすべてのパーマネントをゲームから取り除く。
{2}{W}{B}, {T}, 猶予の石を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にある土地でないカード1枚を対象とし、それ、およびすべての墓地にあるそれと同じ名前のすべてのカード、およびそれと同じ名前のすべてのパーマネントをゲームから取り除く。
[GPT]:R
《オルゾフの印鑑》(オルゾフのいんかん)
{2}
アーティファクト
{1}, {T}:あなたのマナ・プールに{W}{B}を加える。
[GPT]:C [CMD]:C [C15]:C [C16]:C [MM3]:U
《パルンズの剣》(パルンズのけん)
{4}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーがタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
{3}:装備しているクリーチャーをタップまたはアンタップする。
装備{3}
装備しているクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
{3}:装備しているクリーチャーをタップまたはアンタップする。
装備{3}
[C13]:R [GPT]:R
《神無き祭殿》(かみなきさいでん)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 平地・沼
({T}:あなたのマナプールに{W}か{B}を加える。)
神無き祭殿が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに神無き祭殿はタップ状態で場に出る。
神無き祭殿が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに神無き祭殿はタップ状態で場に出る。
[GPT]:R [GTC]:R [EXP]:M
《グルールの芝地》(グルールのしばち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
グルールの芝地はタップ状態で場に出る。
グルールの芝地が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}{G}を加える。
グルールの芝地が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}{G}を加える。
[HOP]:C [PC2]:C [GPT]:C [CMD]:C [MM2]:U [C16]:U
《イゼットの煮沸場》(イゼットのしゃふつじょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
イゼットの煮沸場はタップ状態で場に出る。
イゼットの煮沸場が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}{R}を加える。
イゼットの煮沸場が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}{R}を加える。
[DDJ]:C [C13]:C [GPT]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U
《火想者の高巣、ニヴィックス》(かそうしゃのこうそう、ニヴィックス)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{2}{U}{R}, {T}:あなたのライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。あなたの次のターンまで、そのカードがインスタントかソーサリーである場合、あなたはそれをプレイしてもよい。
{2}{U}{R}, {T}:あなたのライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。あなたの次のターンまで、そのカードがインスタントかソーサリーである場合、あなたはそれをプレイしてもよい。
[DDJ]:U [GPT]:U
《オルゾフの聖堂》(オルゾフのせいどう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
オルゾフの聖堂はタップ状態で場に出る。
オルゾフの聖堂が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}{B}を加える。
オルゾフの聖堂が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}{B}を加える。
[C13]:C [GPT]:C [CMD]:C [MM2]:U [C15]:C [C16]:U
《取引の教会、オルゾヴァ》(とりひきのきょうかい、オルゾヴァ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{3}{W}{B}, {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
{3}{W}{B}, {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[GPT]:U
《怒りの穴蔵、スカルグ》(いかりのあなぐら、スカルグ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{R}{G}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
{R}{G}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[PC2]:U [GPT]:U
《蒸気孔》(じょうきこう)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 島・山
({T}:あなたのマナプールに{U}か{R}を加える。)
蒸気孔が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに蒸気孔はタップ状態で場に出る。
蒸気孔が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに蒸気孔はタップ状態で場に出る。
[GPT]:R [RTR]:R [EXP]:M
《踏み鳴らされる地》(ふみならされるち)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 山・森
({T}:あなたのマナプールに{R}か{G}を加える。)
踏み鳴らされる地が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに踏み鳴らされる地はタップ状態で場に出る。
踏み鳴らされる地が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに踏み鳴らされる地はタップ状態で場に出る。
[GPT]:R [GTC]:R [EXP]:M
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