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カードリスト(個別)
ジャッジメント
《送り火》(おくりび)
{W}
インスタント
対象の墓地にあるカード1枚をゲームから取り除く。そのカードのオーナーは、飛行を持つ1/1の白のスピリット・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
[JUD]:C
《訓練されたプロングホーン》(くんれんされたぷろんぐほーん)
{1}{W}
クリーチャー ― アンテロープ
1/1
あなたの手札からカードを1枚捨てる:このターン、訓練されたプロングホーンに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
[JUD]:C
《幻影の遊牧の民》(げんえいのゆうぼくのたみ)
{1}{W}
クリーチャー ― スピリット・ノーマッド
0/0
幻影の遊牧の民は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。幻影の遊牧の民がダメージを受ける場合、そのダメージを軽減して0にし、幻影の遊牧の民の上の+1/+1カウンターを1個取り除く。
[JUD]:C
《心優しきボディガード》(こころやさしきぼでぃがーど)
{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
心優しきボディガードを生け贄に捧げる:対象のあなたがコントロールするクリーチャー1体は、ターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
[JUD]:C [EMA]:C
《天啓の光》(てんけいのひかり)
{1}{W}
インスタント
対象のエンチャント1つを破壊する。フラッシュバック G(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:C [DKA]:C
《虹色の断片》(にじいろのだんぺん)
{2}{W}
インスタント
このターンの間、あなたが選んだ1色の色のダメージ源から受けるダメージを、すべて軽減し0にする。
フラッシュバック - あなたがコントロールするアンタップ状態の白クリーチャー1体をタップする(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
フラッシュバック - あなたがコントロールするアンタップ状態の白クリーチャー1体をタップする(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:C
《防衛魔道士の代言者》(ぼうえいまどうしのだいげんしゃ)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/3
{T}:対象の、対戦相手の墓地にあるカード1枚をそのプレイヤーの手札に戻す。このターン、あなたが選んだダメージ源1つから対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に与えられるすべてのダメージを、軽減し0にする。
[JUD]:C
《用心深い歩哨》(ようじんぶかいほしょう)
{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・ノーマッド
2/2
スレッショルド ―― 用心深い歩哨は、+1/+1の修正を受けるとともに「{T}:対象の攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体は、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。」の能力を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:C
《歴戦のエイヴン》(れきせんのえいヴん)
{3}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士
2/2
飛行
スレッショルド ―― 歴戦のエイヴンは、+1/+1の修正を受けるとともに先制攻撃を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
スレッショルド ―― 歴戦のエイヴンは、+1/+1の修正を受けるとともに先制攻撃を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:C
《疑いなき権威》(うたがいなきけんい)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
疑いなき権威が場に出たとき、カードを1枚引く。エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(クリーチャー)を得る。
[JUD]:U [CNS]:U
《エイヴンの戦略》(えいヴんのせんりゃく)
{2}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+2の修正を受ける。
スレッショルド ―― さらに、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色のプロテクションを得る。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
スレッショルド ―― さらに、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色のプロテクションを得る。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:U
《金切るときの声》(かなきるときのこえ)
{2}{W}{W}
ソーサリー
飛行を持つ1/1の白の鳥クリーチャー・トークンを2個場に出す。
フラッシュバック - あなたがコントロールするアンタップ状態の白クリーチャー3体をタップする(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
フラッシュバック - あなたがコントロールするアンタップ状態の白クリーチャー3体をタップする(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:U
《拒絶魔道士の代言者》(きょぜつまどうしのだいげんしゃ)
{W}
クリーチャー ― 人間・ノーマッド
1/1
{T}:対象の、1人の対戦相手の墓地にあるカード2枚をそのプレイヤーの手札に戻す。対象の攻撃クリーチャー1体を破壊する。
[JUD]:U [CMD]:U
《幻影の群れ》(げんえいのむれ)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士・スピリット
0/0
飛行
幻影の群れは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。幻影の群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減して0にし、幻影の群れの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
幻影の群れは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。幻影の群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減して0にし、幻影の群れの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
[JUD]:U
《集魂者の住処》(しゅうこんしゃのすみか)
{1}{W}
エンチャント
鳥が場からあなたの墓地に置かれるたびに、集魂者の住処の上に羽根カウンターを1個置く。すべての鳥は集魂者の住処の上にある羽根カウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。
[JUD]:U
《精霊の石塚》(せいれいのいしづか)
{2}{W}
エンチャント
プレイヤーが手札からカードを捨てるたび、あなたはWを支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ1/1の白のスピリット・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
[JUD]:U
《祖神に選ばれし者》(そしんにえらばれしもの)
{5}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
4/4
先制攻撃
祖神に選ばれし者が場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
祖神に選ばれし者が場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
[JUD]:U [10E]:U
《武勇》(ぶゆう)
{3}{W}
クリーチャー ― インカーネーション
2/2
先制攻撃
武勇があなたの墓地にあり、なおかつあなたが平地をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
武勇があなたの墓地にあり、なおかつあなたが平地をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
[JUD]:U [TSB]:*
《栄光》(えいこう)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― インカーネーション
3/3
飛行
{2}{W}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。この能力は、栄光があなたの墓地にあるときにのみプレイできる。
{2}{W}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。この能力は、栄光があなたの墓地にあるときにのみプレイできる。
[PPR]:R [JUD]:R
《黄金の願い》(おうごんのねがい)
{3}{W}{W}
ソーサリー
ゲーム外からあなたがオーナーであるアーティファクト・カードかエンチャント・カードを1枚選び、そのカードを公開して、あなたの手札に加える。黄金の願いをゲームから取り除く。
[JUD]:R
《銀の熾天使》(ぎんのしてんし)
{5}{W}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
6/6
飛行
スレッショルド ―― あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
スレッショルド ―― あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:R
《独房監禁》(どくぼうかんきん)
{2}{W}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたが手札からカードを1枚選んで捨てないかぎり、独房監禁を生け贄に捧げる。あなたのドロー・ステップをとばす。あなたは呪文や能力の対象にならない。あなたに与えられるダメージは、すべて軽減されて0になる。
[JUD]:R
《波動魔道士の代言者》(はどうまどうしのだいげんしゃ)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/3
{T}:対象の、1人の対戦相手の墓地にあるカード3枚をそのプレイヤーの手札に戻す。対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を場に出す。
[JUD]:R
《無私の浄霊者》(むしのじょうれいしゃ)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
3/4
{T}:対象の、1つの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をゲームから取り除く。そのカードは、パワーに等しいダメージを無欲の浄霊者に与える。(場に無いカードの*は0になる。)
[JUD]:R
《遊牧の民の神話作家》(ゆうぼくのたみのしんわさっか)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・ノーマッド・クレリック
2/2
{W}, {T}:対象の、1つの墓地にあるエンチャント(クリーチャー)カード1枚を場に出し、あなたのコントロールするクリーチャーにエンチャントする。(このエンチャントのコントローラーはあなたになる。)
[JUD]:R [10E]:R
《寄生牙のイモリ》(きせいがのいもり)
{1}{U}
クリーチャー ― ナイトメア・サラマンダー・ビースト
2/2
寄生牙のイモリが場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つゲームから取り除く。寄生牙のイモリが場を離れたとき、この方法で取り除いたカードをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。
[JUD]:C
《寄生牙のドレイク》(きせいがのどれいく)
{2}{U}
クリーチャー ― ナイトメア・ドレイク
3/4
飛行
寄生牙のドレイクが場に出たとき、寄生牙のドレイク以外のあなたがコントロールするクリーチャー1体をゲームから取り除かないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。寄生牙のドレイクが場を離れたとき、この方法で取り除かれたカードをそのオーナーのコントロール下で
場に戻す。
寄生牙のドレイクが場に出たとき、寄生牙のドレイク以外のあなたがコントロールするクリーチャー1体をゲームから取り除かないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。寄生牙のドレイクが場を離れたとき、この方法で取り除かれたカードをそのオーナーのコントロール下で
場に戻す。
[JUD]:C
《反重力》(はんじゅうりょく)
{U}
インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を得る。フラッシュバック U(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:C
《忘却の掌握》(ぼうきゃくのしょうあく)
{1}{U}
インスタント
対象の呪文1つを、その呪文のコントローラーが自分の墓地にあるカードをすべてゲームから取り除かないかぎり、打ち消す。カードを1枚引く。
[JUD]:C
《ぼんやり》(ぼんやり)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされたクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できず、その起動型能力をプレイすることもできない。そのクリーチャーのコントローラーは、自分の墓地にあるカードを3枚、ゲームから取り除くことによって、この能力をターン終了時まで無効にすることができる。
[JUD]:C
《寄生牙のカニ》(きせいがのかに)
{3}{U}
クリーチャー ― ナイトメア・カニ
3/6
寄生牙のカニはブロックされない。寄生牙のカニが場に出たとき、対戦相手1人はあなたがコントロールするパーマネントを1つ選び、それをゲームから取り除く。寄生牙のカニが場を離れたとき、この方法で取り除いたカードをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。
[JUD]:U
《寄生牙の亀》(きせいがのかめ)
{2}{U}
クリーチャー ― ナイトメア・海亀・ビースト
2/4
寄生牙の亀が場に出たとき、あなたのコントロールする土地を1枚ゲームから取り除く。寄生牙の亀が場を離れたとき、この方法で取り除いたカードをそのカードのオーナーのコントロール下で場に戻す。
[JUD]:U
《墨吐きセファリッド》(すみはきせふぁりっど)
{2}{U}
クリーチャー ― セファリッド
2/1
手札からカードを1枚捨てる:このターン、墨吐きセファリッドは呪文や能力の対象にならず、ブロックされない。
[JUD]:U
《惰性の網》(だせいのあみ)
{2}{U}
エンチャント
各対戦相手の戦闘フェイズの開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。そうしなかった場合、そのターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、そのターンあなたへの攻撃に参加できない。
[JUD]:U
《洞察のひらめき》(どうさつのひらめき)
{X}{1}{U}
インスタント
あなたのライブラリの上からX枚を見る。その内1枚を手札に加え、残りをライブラリーの下に置く。フラッシュバック 1Uあなたの墓地にある青いカードX枚をゲームから取り除く。(あなたは洞察のひらめきを、それ自身のフラッシュバックコストとして取り除くことはできない。)
[JUD]:U
《不可思議》(ふかしぎ)
{3}{U}
クリーチャー ― インカーネーション
2/2
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
[C13]:U [JUD]:U [CMD]:U [EMA]:U
《物静かな思索》(ものしずかなしさく)
{1}{U}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人のライブラリーから、最大3枚までのフラッシュバックを持つカードを探し出し、そのプレイヤーの墓地に置く。そのあと、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[JUD]:U [EMA]:U
《寄生牙のベヒモス》(きせいがのべひもす)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― ナイトメア・魚・ビースト
5/5
寄生牙のベヒモスが場に出たとき、あなたの手札をゲームから取り除く。寄生牙のベヒモスが場を離れたとき、この方法で取り除いたカードをそのオーナーの手札に戻す。
[JUD]:R
《寄生牙のマンタ》(きせいがのまんた)
{5}{U}{U}
クリーチャー ― ナイトメア・魚・ビースト
6/1
飛行
寄生牙のマンタが場に出たとき、あなたの次のターンをとばす。寄生牙のマンタが場を離れたとき、このターンに続いて、さらにもう1度あなたのターンを行う。
寄生牙のマンタが場に出たとき、あなたの次のターンをとばす。寄生牙のマンタが場を離れたとき、このターンに続いて、さらにもう1度あなたのターンを行う。
[JUD]:R
《狡猾な願い》(こうかつなねがい)
{2}{U}
インスタント
ゲーム外からあなたがオーナーであるインスタント・カードを1枚選び、そのカードを公開して、あなたの手札に加える。狡猾な願いをゲームから取り除く。
[JUD]:R
《呪文乗っ取り》(じゅもんのっとり)
{3}{U}{U}{U}
インスタント
対象の呪文1つを打ち消す。呪文がこの方法で打ち消された場合、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりにゲームから取り除く。そのカードがゲームから取り除かれているかぎり、あなたはその呪文のマナ・コストを支払わずに、そのカードをあたかも手札にあるかのようにプレイしてよい。その呪文のマナ・コストにXが含まれる場合、Xは0である。
[JUD]:R
《切除するもの》(せつじょするもの)
{4}{U}
クリーチャー ― ビースト
1/5
飛行
切除するものがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに、そのプレイヤーのライブラリーのカードを一番上から4枚、ゲームから取り除く。その内2枚以上のカードが同じ名前の場合、この手順を繰り返す。
切除するものがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに、そのプレイヤーのライブラリーのカードを一番上から4枚、ゲームから取り除く。その内2枚以上のカードが同じ名前の場合、この手順を繰り返す。
[JUD]:R [10E]:R
《セファリッドの警官》(せふぁりっどのけいかん)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― セファリッド・ウィザード
1/1
セファリッドの警官がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに、対象の、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントX個をオーナーの手札に戻す。Xはそのプレイヤーに与えられたダメージの値である。
[JUD]:R [10E]:R
《念動の結合》(ねんどうのけつごう)
{2}{U}{U}{U}
エンチャント
プレイヤーが手札からカードを捨てるたびに、あなたは1Uを支払ってもよい。そうしたなら、対象のパーマネント1つをタップまたはアンタップする。
[JUD]:R
《淀みの霧》(よどみのきり)
{3}{U}{U}
エンチャント
パーマネントは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につき1つのパーマネントをアンタップする。
[JUD]:R
《虚無魔道士の代言者》(きょむまどうしのだいげんしゃ)
{2}{G}
クリーチャー ― 昆虫・ドルイド
2/3
{T}:対象の、1人の対戦相手の墓地にあるカード2枚を、そのプレイヤーの手札に戻す。対象のアーティファクトかエンチャント1つを破壊する。
[PC2]:C [JUD]:C
《幻影の虎》(げんえいのとら)
{2}{G}
クリーチャー ― 猫・スピリット
1/0
幻影の虎は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。幻影の虎がダメージを与えられる場合、そのダメージを軽減して0にし、幻影の虎の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
[JUD]:C
《梢のかぎ爪》(こずえのかぎづめ)
{G}
インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を失う。
フラッシュバック G(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
フラッシュバック G(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:C
《戦場のたかり屋》(せんじょうのたかりや)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス
3/3
スレッショルド ―― あなたの墓地にあるカードを3枚あなたのライブラリーの一番下に置く:戦場のたかり屋はターン終了時まで+3/+3の修正を得る。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときにのみプレイできる。)
[JUD]:C
《ドルイドの収穫者》(どるいどのしゅうかくしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールするいずれかの土地が生み出せる色1色のマナ1点を加える。
[JUD]:C
《ナントゥーコの追跡者》(なんとぅーこのついせきしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― 昆虫・ドルイド
2/1
ナントゥーコの追跡者が場に出たとき、あなたは、対象の、いずれかの墓地にあるカード1枚を、そのプレイヤーのライブラリの一番下に置いてよい。
[JUD]:C
《根づけケンタウロス》(ねづけけんたうろす)
{3}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・ドルイド
2/2
根づけケンタウロスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに、あなたはあなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し出し、タップ状態で場に出してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
[JUD]:C
《吠え裂きアヌーリッド》(ほえさきあぬーりっど)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― カエル・ビースト
2/2
スレッショルド ―― 吠え裂きアヌーリッドは+2/+2を得る。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:C
《民間療法》(みんかんりょうほう)
{2}{G}
インスタント
あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
フラッシュバック 1W(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
フラッシュバック 1W(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:C
《外骨格の鎧》(がいこっかくのよろい)
{1}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされたクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
[JUD]:U
《クローサ流再利用》(くろーさりゅうさいりよう)
{1}{G}
インスタント
対象のプレイヤー1人は、対象の、最大2枚までの自分の墓地にあるカードを自分のプレイヤーのライブラリに加え、切り直す。フラッシュバック 1G(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:U
《幻影のケンタウロス》(げんえいのけんたうろす)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・スピリット
2/0
プロテクション(黒)
幻影のケンタウロスは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。幻影のケンタウロスがダメージを与えられる場合、そのダメージを軽減して0にし、幻影のケンタウロスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
幻影のケンタウロスは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。幻影のケンタウロスがダメージを与えられる場合、そのダメージを軽減して0にし、幻影のケンタウロスの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
[JUD]:U
《豪腕》(ごうわん)
{3}{G}
クリーチャー ― インカーネーション
3/3
トランプル
豪腕があなたの墓地にあり、かつあなたが森をコントロールしているかぎり、あなたのクリーチャーはトランプルを持つ。
豪腕があなたの墓地にあり、かつあなたが森をコントロールしているかぎり、あなたのクリーチャーはトランプルを持つ。
[JUD]:U [CMD]:U [EMA]:U
《象の導き》(ぞうのみちびき)
{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされたクリーチャーは+3/+3の修正を受ける。エンチャントされたクリーチャーが墓地に置かれたとき、3/3の緑の象クリーチャー・トークンを1個場に出す。
[DDD]:U [JUD]:U [CNS]:U [EMA]:C
《灰毛の定め》(はいげのさだめ)
{3}{G}{G}
ソーサリー
2/2の緑の熊クリーチャー・トークンを2個場に出す。
スレッショルド ―― 代わりに、2/2の緑の熊クリーチャー・トークンを4個場に出す。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
フラッシュバック 5GGG(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
スレッショルド ―― 代わりに、2/2の緑の熊クリーチャー・トークンを4個場に出す。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
フラッシュバック 5GGG(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:U
《群れ叩きアヌーリッド》(むれたたきあぬーりっど)
{2}{G}
クリーチャー ― カエル・ビースト
1/4
群れ叩きアヌーリッドは、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
{1}{G}:群れ叩きアヌーリッドは、このターン、本来に加えてクリーチャーをもう1体をブロックしてもよい。
{1}{G}:群れ叩きアヌーリッドは、このターン、本来に加えてクリーチャーをもう1体をブロックしてもよい。
[JUD]:U
《腕力魔道士の代言者》(わんりょくまどうしのだいげんしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・シャーマン
2/1
{T}:対象の、いずれか1人の対戦相手の墓地にあるカード1枚を、そのプレイヤーの手札に戻す。対象のクリーチャー1体の上に、+1/+1カウンターを1個置く。
[JUD]:U
《アーナム・ジン》(あーなむじん)
{3}{G}
クリーチャー ― ジン
4/5
あなたのアップキープの開始時に、対象の、対戦相手がコントロールする壁でないクリーチャー1体は、次のあなたのアップキープまで森渡りを得る。
[ARN]:R [CHR]:U [JUD]:R
《生ける願い》(いけるねがい)
{1}{G}
ソーサリー
ゲーム外からあなたがオーナーであるクリーチャー・カードか土地カードを1枚選び、そのカードを公開して、あなたの手札に加える。生ける願いをゲームから取り除く。
[JUD]:R
《起源》(きげん)
{4}{G}
クリーチャー ― インカーネーション
4/4
あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたは2Gを支払ってもよい。そうしたなら、対象の、あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を、あなたの手札に戻す。
[JUD]:R
《幻影のナントゥーコ》(げんえいのなんとぅーこ)
{2}{G}
クリーチャー ― 昆虫・スピリット
0/0
トランプル
幻影のナントゥーコは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。幻影のナントゥーコにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減して0にし、幻影のナントゥーコの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
{T}:幻影のナントゥーコの上に、+1/+1カウンターを1個置く。
幻影のナントゥーコは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。幻影のナントゥーコにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減して0にし、幻影のナントゥーコの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
{T}:幻影のナントゥーコの上に、+1/+1カウンターを1個置く。
[C13]:R [JUD]:R
《種蒔き時》(たねまきどき)
{1}{G}
インスタント
種蒔き時は、あなたのターンにのみプレイできる。いずれかの対戦相手がこのターンに青呪文をプレイした場合、このターンに続いて、もう1度あなたのターンを行う。
[JUD]:R
《ナントゥーコの最長老スリス》(なんとぅーこのさいちょうろうすりす)
{5}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― 昆虫・ドルイド
5/5
{G}, {T}:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+5/+5を得る。
[JUD]:R
《森を護る者》(もりをまもるもの)
{G}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
土地を1つ生け贄に捧げる:対象の、あなたがコントロールするクリーチャー1体は、このターン呪文や能力の対象にならない。
[JUD]:R [C14]:R
《勇壮な戦闘》(ゆうそうなせんとう)
{2}{G}{G}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたが20体以上のクリーチャーをコントロールしている場合には、あなたはこのゲームの勝者となる。
[JUD]:R
《ワームの突進》(わーむのとっしん)
{6}{G}{G}{G}
ソーサリー
6/6の緑のワーム・クリーチャー・トークンを3個場に出す。
フラッシュバック 9GGG(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
フラッシュバック 9GGG(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:R
《渦巻く砂嵐》(うずまくすなあらし)
{3}{R}
ソーサリー
スレッショルド ―― 渦巻く砂嵐は、飛行を持たないすべてのクリーチャーに5点のダメージを与える。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:C
《開放されたドワーフ》(かいほうされたどわーふ)
{R}
クリーチャー ― ドワーフ
1/1
{R},開放されたドワーフを生け贄に捧げる:対象の緑のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
[JUD]:C
《呪文喰らいの蛮族》(じゅもんぐらいのばんぞく)
{3}{R}
クリーチャー ― 人間・ナイトメア・バーバリアン
3/1
呪文喰らいの蛮族が場に出たとき、あなたの手札のカードを1枚、無作為に選んで捨てる。呪文喰らいの蛮族が場を離れたとき、カードを1枚引く。
[JUD]:C
《鋭い痛み》(するどいいたみ)
{1}{R}
インスタント
このターン、ダメージは軽減できない。フラッシュバック R(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:C
《血まみれ牙の炎獣》(ちまみれきばのえんじゅう)
{5}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・猪・ビースト
2/2
血まみれ牙の炎獣が場に出たとき、血まみれ牙の炎獣は対象のプレイヤー1人に4ダメージを与える。
[JUD]:C
《蛮族の恐喝者》(ばんぞくのきょうかつしゃ)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・バーバリアン
2/2
手札を1枚無作為に選んで捨てる:蛮族の恐喝者は、いずれかのプレイヤーが「蛮族の恐喝者はそのプレイヤーに4ダメージを与える」ことを選ばないかぎり、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。この能力は各ターン1回しかプレイできない。
[JUD]:C
《秘儀の教示》(ひぎのきょうじ)
{2}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされたクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに、「{T}:このクリーチャーは対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に、1点のダメージを与える」の能力を得る。
[JUD]:C [10E]:U
《焚書》(ふんしょ)
{1}{R}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人は、いずれかのプレイヤーが「焚書はそのプレイヤーに6点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から6枚、自分の墓地に置く。
[JUD]:C
《焼き焦がすドワーフ》(やきこがすどわーふ)
{R}
クリーチャー ― ドワーフ
1/1
焼き焦がすドワーフを生け贄に捧げる:焼き焦がすドワーフは、対象のクリーチャー1体に、そのクリーチャーのコントローラーが「焼き焦がすドワーフはそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選ばない限り、1点のダメージを与える。
[JUD]:C
《溶岩の投げ矢》(ようがんのなげや)
{R}
インスタント
溶岩の投げ矢は対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。
フラッシュバック ―― 山を1つ生け贄に捧げる(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
フラッシュバック ―― 山を1つ生け贄に捧げる(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:C
《穿つドワーフ》(うがつどわーふ)
{3}{R}
クリーチャー ― ドワーフ
2/2
{T}:対象の土地1つを、そのコントローラーが「穿つドワーフはそのプレイヤーに2点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。
[JUD]:U
《次元の混乱》(じげんのこんらん)
{2}{R}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、コインを投げる。コイン投げであなたが負けた場合、次元の混乱を生け贄に捧げる。プレイヤーが呪文をプレイするたびに、そのプレイヤーはコインを投げる。そのプレイヤーがコイン投げに負けた場合、その呪文を打ち消す。
[JUD]:U
《魂喰らいのオーグ》(たましいぐらいのおーぐ)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ナイトメア・オーグ
6/6
トランプル
魂喰らいのオーグが場に出たとき、あなたは1点を残してすべてのライフを失う。魂喰らいのオーグが場を離れたとき、あなたはそれが場に出たときに失ったライフと同じ量のライフを得る。
魂喰らいのオーグが場に出たとき、あなたは1点を残してすべてのライフを失う。魂喰らいのオーグが場を離れたとき、あなたはそれが場に出たときに失ったライフと同じ量のライフを得る。
[JUD]:U
《伝染する怒り》(でんせんするいかり)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされたクリーチャーは+2/-1の修正を受ける。エンチャントされたクリーチャーが墓地に置かれたら、伝染する怒りがエンチャントできるクリーチャーを無作為に1体選ぶ。伝染する怒りを、そのクリーチャーにエンチャントした状態で場に戻る。
[JUD]:U
《怒鳴りつけ》(どなりつけ)
{2}{R}
ソーサリー
対象のプレイヤーは、いずれかのプレイヤーが「怒鳴りつけはそのプレイヤーに5点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、カードを3枚引く。
[DDK]:U [HOP]:U [JUD]:U [TSB]:*
《憤怒》(ふんぬ)
{3}{R}
クリーチャー ― インカーネーション
2/2
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
[DDI]:U [JUD]:U [CMD]:U
《火猫の襲撃》(ひねこのしゅうげき)
{X}{R}{R}
ソーサリー
速攻を持つ1/1の赤の猫クリーチャー・トークンをX個場に出す。ターン終了時に、それらをゲームから取り除く。
フラッシュバック RR X枚の山を生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
フラッシュバック RR X枚の山を生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:U
《稲妻の波動》(いなずまのはどう)
{3}{R}{R}
ソーサリー
稲妻の波動は対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に、4点のダメージを与える。
スレッショルド ―― 代わりに、稲妻の波動はそのクリーチャーかプレイヤーに6点ダメージを与える。このダメージは軽減できない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)フラッシュバック 5RR(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
スレッショルド ―― 代わりに、稲妻の波動はそのクリーチャーかプレイヤーに6点ダメージを与える。このダメージは軽減できない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)フラッシュバック 5RR(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:R
《限界点》(げんかいてん)
{1}{R}{R}
ソーサリー
いずれかのプレイヤーが「限界点はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。」ことを選ばないかぎり、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
[DDK]:R [JUD]:R
《シャーマンの恍惚》(しゃーまんのこうこつ)
{2}{R}
インスタント
ターン終了時まで、他のプレイヤーは墓地からカードをプレイできず、あなたは他のプレイヤーの墓地にあるカードを、あなたの墓地にあるかのようにプレイできる。
[JUD]:R
《熟達の戦士ジェスカ》(じゅくたつのせんしじぇすか)
{2}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・バーバリアン・戦士
3/1
先制攻撃
速攻
{T}:熟達の戦士ジェスカは、対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
速攻
{T}:熟達の戦士ジェスカは、対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
[JUD]:R
《巣立つドラゴン》(すだつどらごん)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
2/2
飛行
スレッショルド ―― 巣立つドラゴンは、+3/+3の修正を受けるとともに、「{R}:巣立つドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける」の能力を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
スレッショルド ―― 巣立つドラゴンは、+3/+3の修正を受けるとともに、「{R}:巣立つドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける」の能力を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:R
《世界喰らいのドラゴン》(せかいぐらいのどらごん)
{3}{R}{R}{R}
クリーチャー ― ナイトメア・ドラゴン
7/7
飛行
トランプル
世界喰らいのドラゴンが場に出たとき、あなたがコントロールするそれ以外のパーマネントをすべてゲームから取り除く。世界喰らいのドラゴンが場を離れたとき、この方法で取り除いたカードをオーナーのコントロールで場に戻す。
トランプル
世界喰らいのドラゴンが場に出たとき、あなたがコントロールするそれ以外のパーマネントをすべてゲームから取り除く。世界喰らいのドラゴンが場を離れたとき、この方法で取り除いたカードをオーナーのコントロールで場に戻す。
[JUD]:R [EMA]:M
《血たぎるドワーフ》(ちたぎるどわーふ)
{R}{R}{R}
クリーチャー ― ドワーフ
2/2
あなたがコントロールするアンタップ状態のドワーフ1体をタップする:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
[JUD]:R
《燃え立つ願い》(もえたつねがい)
{1}{R}
ソーサリー
ゲーム外からあなたがオーナーであるソーサリー・カードを1枚選び、そのカードを公開して、あなたの手札に加える。燃え立つ願いをゲームから取り除く。
[JUD]:R [CN2]:R
《陰謀団の見習い》(いんぼうだんのみならい)
{B}
クリーチャー ― 人間・ミニオン
1/1
陰謀団の見習いを生け贄に捧げる:対象のクリーチャー1体はターン終了時まで-2/-0の修正を受ける。
[JUD]:C
《毒の臭い》(どくのにおい)
{1}{B}
インスタント
対象の、黒でないクリーチャー1体は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
スレッショルド ―― 代わりに、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
スレッショルド ―― 代わりに、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:C
《不実な人狼》(ふじつなじんろう)
{2}{B}
クリーチャー ― 狼男・ミニオン
2/2
スレッショルド ―― 不実な人狼は+2/+2の修正を受けるとともに、「不実な人狼が場から墓地に置かれたとき、あなたは4点のライフ失う。」の能力を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:C
《耳裂きネズミ》(みみさきねずみ)
{3}{B}
クリーチャー ― ネズミ
2/1
耳裂きネズミが場に出たとき、各プレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。
あなたの手札からカードを1枚捨てる:耳裂きネズミを再生する。
あなたの手札からカードを1枚捨てる:耳裂きネズミを再生する。
[JUD]:C
《陰謀団式療法》(いんぼうだんしきりょうほう)
{B}
ソーサリー
土地以外のカード名を1つ指定する。そのあと、対象のプレイヤーは手札を公開し、指定されたカードをすべて捨てる。
フラッシュバック ―― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
フラッシュバック ―― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
[JUD]:U [EMA]:U
《悲惨な結末》(ひさんなけつまつ)
{1}{B}
インスタント
各プレイヤーは自分の墓地から望む枚数のカードをゲームから取り除いてよい。そのあと、各プレイヤーは自分の墓地に残っているカード1枚につき1点のライフを失う。カードを1枚引く。
[JUD]:U
《不実な吸血鬼》(ふじつなきゅうけつき)
{4}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
4/4
飛行
不実な吸血鬼が攻撃かブロックに参加するたび、あなたは墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除かないかぎり、不実な吸血鬼を生け贄に捧げる。
スレッショルド ―― 不実な吸血鬼は、+2/+2の修正を受けるとともに、「不実な吸血鬼が場から墓地に置かれたとき、あなたは6点のライフ失う。」の能力を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
不実な吸血鬼が攻撃かブロックに参加するたび、あなたは墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除かないかぎり、不実な吸血鬼を生け贄に捧げる。
スレッショルド ―― 不実な吸血鬼は、+2/+2の修正を受けるとともに、「不実な吸血鬼が場から墓地に置かれたとき、あなたは6点のライフ失う。」の能力を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:U
《不浄》(ふじょう)
{3}{B}
クリーチャー ― インカーネーション
2/2
沼渡り
不浄があなたの墓地にあり、かつあなたが沼をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは沼渡りを持つ。
不浄があなたの墓地にあり、かつあなたが沼をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは沼渡りを持つ。
[JUD]:U
《縫合》(ほうごう)
{B}{B}
ソーサリー
対象の、あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を手札に戻す。
スレッショルド ―― 代わりに、そのカードを墓地から場に出す。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
スレッショルド ―― 代わりに、そのカードを墓地から場に出す。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:U [CMD]:U
《仮面のゴルゴン》(かめんのごるごん)
{4}{B}
クリーチャー ― ゴルゴン
5/5
緑クリーチャーと白クリーチャーは、プロテクション(ゴルゴン)を持つ。
スレッショルド ―― 仮面のゴーゴンは、プロテクション(白)とプロテクション(緑)を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
スレッショルド ―― 仮面のゴーゴンは、プロテクション(白)とプロテクション(緑)を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:R
《汚らわしき者バルソー》(けがらわしきものばるそー)
{2}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・ドワーフ
2/2
すべてのミニオンは+1/+1の修正を受ける。すべてのミニオンは+1/+1の修正を受ける。
{B}{B}{B},汚らわしき者バルソーをゲームから取り除く:各プレイヤーは、自分の墓地のすべての赤クリーチャー・カードと黒クリーチャー・カードを場に出す。
{B}{B}{B},汚らわしき者バルソーをゲームから取り除く:各プレイヤーは、自分の墓地のすべての赤クリーチャー・カードと黒クリーチャー・カードを場に出す。
[JUD]:R
《死せる願い》(しせるねがい)
{1}{B}{B}
ソーサリー
ゲーム外からあなたがオーナーであるカードを1枚選び、それをあなたの手札に加える。あなたはライフを半分失う(端数切り上げ)。死せる願いをゲームから取り除く。
[JUD]:R
《罪を与えるもの》(つみをあたえるもの)
{3}{B}{B}
クリーチャー ― ホラー
0/4
罪を与えるものは、黒クリーチャーかアーティファクト・クリーチャーによってしかブロックされない。罪を与えるものが攻撃してブロックされないたびに、防御プレイヤーはそのプレイヤーの墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
[JUD]:R [C16]:R
《縫合グール》(ほうごうぐーる)
{4}{B}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
*/*
トランプル
縫合グールが場に出るに際し、あなたの墓地にある好きな枚数のクリーチャー・カードをゲームから取り除いてよい。縫合グールのパワーは取り除かれたカードのパワーの合計に等しく、タフネスは取り除かれたカードのタフネスの合計に等しい。(場に無いときの*は0である。)
縫合グールが場に出るに際し、あなたの墓地にある好きな枚数のクリーチャー・カードをゲームから取り除いてよい。縫合グールのパワーは取り除かれたカードのパワーの合計に等しく、タフネスは取り除かれたカードのタフネスの合計に等しい。(場に無いときの*は0である。)
[JUD]:R [M12]:R
《幻影のニショーバ》(げんえいのにしょーば)
{5}{G}{W}
クリーチャー ― 猫・ビースト・スピリット
0/0
トランプル
幻影のニショーバは、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で場に出る。幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい値のライフを得る。幻影のニショーバにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減して0にし、幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
幻影のニショーバは、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で場に出る。幻影のニショーバがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい値のライフを得る。幻影のニショーバにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減して0にし、幻影のニショーバの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
[JUD]:R
《狩猟場》(しゅりょうば)
{G}{W}
エンチャント
スレッショルド ―― いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、あなたは手札にあるクリーチャー・カード1枚を場に出してもよい。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
[JUD]:R
《ミラーリの目覚め》(みらーりのめざめ)
{3}{G}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける。あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたのマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
[JUD]:R [CNS]:M
《藪跳ねアヌーリッド》(やぶはねあぬーりっど)
{1}{G}{W}
クリーチャー ― カエル・ビースト
3/4
あなたの手札からカードを2枚捨てる:藪跳ねアヌーリッドをゲームから取り除く。ターン終了時に、藪跳ねアヌーリッドをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。
[JUD]:R
《クローサの境界》(くろーさのきょうかい)
(マナ・コストは存在しません)
土地
クローサの境界は、タップ状態で場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに、無色のマナ1点を加える。
{2}, {T},クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森カード1枚と平地カード1枚を探し出し、タップ状態で場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
{T}:あなたのマナ・プールに、無色のマナ1点を加える。
{2}, {T},クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森カード1枚と平地カード1枚を探し出し、タップ状態で場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
[ARC]:U [PC2]:U [JUD]:U [C16]:U
《裂け岩の扉》(さけいわのとびら)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに、無色のマナ1点を加える。裂け岩の扉があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする土地は「{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える」の能力を持つ。
[JUD]:U
《ナントゥーコの僧院》(なんとぅーこのそういん)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに、無色のマナ1点を加える。
スレッショルド ―― {G}{W}:ターン終了まで、ナントゥーコの僧院は、先制攻撃を持つ4/4の緑かつ白のクリーチャーになる。それは同時に土地でもある。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみプレイできる。)
スレッショルド ―― {G}{W}:ターン終了まで、ナントゥーコの僧院は、先制攻撃を持つ4/4の緑かつ白のクリーチャーになる。それは同時に土地でもある。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみプレイできる。)
[ARC]:U [JUD]:U
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