《》(あしなわ)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
足縄が場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃に参加できない。
エンチャントされているクリーチャーは、それが黒である場合、ブロックに参加できない。
[PLS]:C
《》(おーらのせんぷう)
{1}{W}
インスタント
対象のエンチャント1つを破壊する。
カードを1枚引く。
[PLS]:C
《》(おーろらのぐりふぃん)
{3}{W}
クリーチャー ― グリフィン
2/2
飛行
{W}: 対象のパーマネント1つは、ターン終了時まで白になる。
[PLS]:C
《》(かふんりょうほう)
{W}
インスタント
キッカー ― 土地を1つ、生け贄に捧げる。(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらなるコストとして、土地を1つ生け贄に捧げてもよい。)
このターン、対象の、望む数のクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)に与えられる次のダメージを3点、あなたが望むように分割して軽減する。あなたがキッカー・コストを支払った場合、代わりに、この方法で次のダメージを6点軽減する。
[PLS]:C
《》(かんじーのしんぽうしゃ)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{U},{T}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで、飛行を得るとともに青になる。
[PLS]:C
《》(さまいとのじゅんれいしゃ)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
{T}: このターン、対象のクリーチャー1体に与えられる次のダメージを、X点軽減する。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本地形の種類の数である。
[PLS]:C
《》(だいたんなちょうせん)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、それがすべてのパーマネントの中で一番多い色か一番多い色の1つと共通の色を持たないかぎり、+3/+3の修正を受ける。
[PLS]:C
《》(めいよのせっこう)
{W}
クリーチャー ― 人間・兵士・スカウト
1/1
名誉の斥候が場に出たとき、あなたは対象の対戦相手1人がコントロールする、黒か赤のクリーチャー1体につき、2点のライフを得る。
[PLS]:C
《》(ようけいがくいんのつかいま)
{1}{W}
クリーチャー ― 壁
0/3
(壁は攻撃に参加できない。)
あなたが緑の呪文や青の呪文をプレイするコストは、本来のコストより{1}少なくなる。
[PLS]:C
《》(きしゅうのはいび)
{3}{W}
インスタント
奇襲の配備は戦闘中にしかプレイできない。
あなたの手札にある白でないクリーチャー・カードを1枚、場に出す。ターン終了時、そのクリーチャーをあなたの手札に戻す。(それが場に出ている場合にのみ手札に戻す。)
[PLS]:U
《》(くさりないふのしょうへき)
{2}{W}
エンチャント
鎖ナイフの障壁が場に出たとき、カードを1枚引く。
発生源があなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、代わりに、その発生源はその値マイナス1点のダメージをそのクリーチャーに与える。
[PLS]:U
《》(ごえいけん)
{3}{W}
クリーチャー ― 猟犬
2/2
{2}{W}, {T}: あなたがコントロールするパーマネントを1つ選ぶ。このターン、対象のクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを、そのクリーチャーが選んだパーマネントと共通の色を持つ場合、軽減し0にする。
[PLS]:U
《》(ばんぶつのこえ)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
2/2
飛行
万物の声が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
万物の声は、選んだ色に対するプロテクションを持つ。
[PLS]:U [10E]:R [CMD]:R
《》(ようけいがくいんのせんとうまどうし)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
キッカー {1}{G}/{2}{U}
陽景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、あなたが{1}{G}のキッカー・コストを支払った場合には、対象の、飛行を持つクリーチャー1体を破壊する。
陽景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、あなたが{2}{U}のキッカー・コストを支払った場合には、カードを2枚引く。
[DDE]:U [PLS]:U
《》(おありむのえいしょう)
{W}
インスタント
キッカー {W}(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに{W}を支払ってもよい。)
対象のプレイヤー1人は、このターン、呪文をプレイできない。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、このターン、クリーチャーは攻撃に参加できない。
[PLS]:R
《》(さまいとのころう)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/2
{T}: あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで、対象の、あなたがコントロールするパーマネント1つのすべての色に対するプロテクションを得る。
[PLS]:R
《》(たましいのこうしん)
{4}{W}
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。この方法で破壊されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは、飛行を持つ1/1の白のスピリット・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
[PLS]:R
《》(どみなりあのしんぱん)
{2}{W}
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたが平地をコントロールしている場合はプロテクション(白)を、あなたが島をコントロールしている場合はプロテクション(青)を、あなたが沼をコントロールしている場合はプロテクション(黒)を、あなたが山をコントロールしている場合はプロテクション(赤)を、あなたが森をコントロールしている場合はプロテクション(緑)を得る。
[PLS]:R
《》(ぷれいんずうぉーかーのわらい)
{2}{W}
エンチャント
{3}{W}: 対象の対戦相手1人は、その手札のカードを1枚、無作為に選んで見せる。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。
[PLS]:R
《》(うみすにっど)
{4}{U}
クリーチャー ― ビースト
3/3
{T}: 対象の土地1つのタイプは、ターン終了時まで、あなたが選んだ基本地形タイプ1つになる。
[PLS]:C
《》(かりをするどれいく)
{4}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/2
飛行
狩りをするドレイクが場に出たとき、対象の、赤か緑のクリーチャー1体を、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
[PLS]:C
《》(きゅうりゅう)
{2}{U}
インスタント
キッカー ― 土地を1つ、生け贄に捧げる。(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらなるコストとして、土地を1つ生け贄に捧げてもよい。)
対象の、土地でないパーマネント1つを、そのオーナーの手札に戻す。あなたがキッカー・コストを支払った場合、対象の別の、土地でないパーマネント1つを、そのオーナーの手札に戻す。
[PLS]:C
《》(しっせいのそうい)
{U}
エンチャント ― オーラ
シッセイの創意が場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは以下の能力を持つ。「{2}{U}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる」
[PLS]:C
《》(だっしゅつろ)
{2}{U}
エンチャント
{2}{U}: 対象の、あなたがコントロールする白か黒のクリーチャー1体を、そのオーナーの手札に戻す。
[PLS]:C
《》(だは)
{1}{U}
インスタント
対象の、1体以上のクリーチャーを対象とする呪文1つを打ち消す。
カードを1枚引く。
[PLS]:C
《》(ねむりのひやく)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
眠りの秘薬が場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、眠りの秘薬を生け贄に捧げる。
[PLS]:C
《》(ほっきょくまーふぉーく)
{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク
1/1
キッカー ― あなたがコントロールするクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらなるコストとして、あなたがコントロールするクリーチャーを1体そのオーナーの手札に戻してもよい。)
あなたがキッカー・コストを支払った場合、北極マーフォークは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
[PLS]:C
《》(らんけいがくいんのつかいま)
{1}{U}
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
あなたが白の呪文や黒の呪文をプレイするコストは、本来のコストより{1}少なくなる。
[PLS]:C [TSB]:*
《》(あーていのけいりゃく)
{U}
インスタント
対象の呪文1つを、そのためのキッカー・コストが支払われた場合、打ち消す。
[PLS]:U
《》(はんろん)
{1}{U}
インスタント
対象の青の呪文1つを打ち消す。
[PLS]:U [THS]:U
《》(へんようするおおぞら)
{2}{U}
エンチャント
変容する大空が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
土地でないパーマネントはすべて、選んだ色になる。
[PLS]:U [8ED]:R
《》(らんけいがくいんのせんとうまどうし)
{2}{U}
クリーチャー ― メタスラン・ウィザード
2/2
キッカー {W}/{2}{B}
嵐景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、あなたが{W}のキッカー・コストを支払った場合には、あなたは3点のライフを得る。
嵐景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、あなたが{2}{B}のキッカー・コストを支払った場合には、対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。そのクリーチャーは再生できない。
[C13]:U [PLS]:U
《》(れんごうせんりゃく)
{4}{U}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人は、自分がコントロールする土地の中の基本地形1種類につき、カードを1枚引く。
[DDE]:U [PLS]:U
《》(じげんのひふく)
{2}{U}
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールする、各基本地形タイプの土地を1つずつ選ぶ。それらの土地をそのオーナーの手札に戻す。
[PLS]:R
《》(たつまきのせいれい)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
3/4
キッカー {U}(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに{U}を支払ってもよい。)
飛行
竜巻の精霊が場に出たとき、あなたがキッカー・コストを支払った場合には、他のすべてのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻し、あなたはあなたの次のターンを飛ばす。
[PLS]:R
《》(ついえしきぼう)
{3}{U}{U}
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
[PC2]:R [PLS]:R [10E]:R
《》(どらるぬのぺっと)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
2/2
キッカー ― {2}{B}, あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる。(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらなるコストとして、{2}{B}を支払うとともにあなたの手札からクリーチャー・カードを1枚捨ててもよい。)
あなたがキッカー・コストを支払った場合、ドラルヌのペットは、飛行を持つとともに、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で場に出る。Xは、捨てたカードの点数で見たマナ・コストである。
[PLS]:R
《》(ぷれいんずうぉーかーのいたずら)
{2}{U}
エンチャント
{3}{U}: 対象の対戦相手1人は、自分の手札のカードを1枚、無作為に選んで見せる。それがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、それをゲームから取り除く。それがゲームから取り除かれているかぎり、あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく、自分の手札にあるかのようにプレイしてよい。そのマナ・コストの中にXがある場合、Xは0である。ターン終了時、あなたがそのカードをプレイしていない場合には、それをそのオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
[PLS]:R
《》(あくいあるちから)
{1}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+1の修正を受けるとともに黒になる。
[PLS]:C
《》(うじたかり)
{B}
クリーチャー ― ゾンビ
1/1
蛆たかりが場に出たとき、すべてのプレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
[PLS]:C [8ED]:C
《》(かざんのいんぷ)
{3}{B}
クリーチャー ― インプ
2/2
飛行
{1}{R}: 火山のインプは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
[PLS]:C
《》(しのばくだん)
{3}{B}
インスタント
死の爆弾をプレイするための追加のコストとして、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる。
対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは2点のライフを失う。
[PLS]:C
《》(せんりつのひめい)
{1}{B}
インスタント
対象のクリーチャー1体は、このターン、アーティファクト・クリーチャーか黒のクリーチャーにしかブロックされない。
[PLS]:C
《》(でいちゅう)
{2}{B}
ソーサリー
キッカー ― 土地を2つ、生け贄に捧げる。(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらなるコストとして、土地を2つ生け贄に捧げてもよい。)
対象のプレイヤー1人は、自分の手札からカードを2枚捨てる。あなたがキッカー・コストを支払った場合、そのプレイヤーは、代わりに、自分の手札からカードを3枚捨てる。
[PLS]:C
《》(ふぁいれくしあのきゅうけつへい)
{4}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/3
ファイレクシアの吸血兵が場を離れたとき、対象の白のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
[PLS]:C
《》(もるぐのひきがえる)
{2}{B}
クリーチャー ― カエル
2/2
モルグのヒキガエルを生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{U}{R}を加える。
[DDH]:C [PLS]:C
《》(やけいがくいんのつかいま)
{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
1/1
あなたが青の呪文や赤の呪文をプレイするコストは、本来のコストより{1}少なくなる。
{1}{B}: 夜景学院の使い魔を再生する。
[DDH]:C [C13]:C [PLS]:C
《》(さつりく)
{2}{B}
インスタント
対象の緑のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
[DDE]:U [PLS]:U [8ED]:U [9ED]:U
《》(ふうがわりなやまい)
{4}{B}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人はX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本地形の種類の数である。
[PLS]:U
《》(やけいがくいんのせんとうまどうし)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード
2/2
キッカー {2}{U}/{2}{R}
夜景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、あなたが{2}{U}のキッカー・コストを支払った場合には、対象の、黒でないクリーチャーを最大2体まで、そのオーナーの手札に戻す。
夜景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、あなたが{2}{R}のキッカー・コストを支払った場合には、対象の土地1つを破壊する。
[PLS]:U
《》(ゆうどくのじょうき)
{1}{B}{B}
ソーサリー
各プレイヤーは自分の手札を見せ、その中から各色のカードを1枚ずつ選び、そのあと、その他のカードのうち土地でないカードをすべて捨てる。
[PLS]:U
《》(ゆがんだあいちゃく)
{2}{B}
エンチャント
パーマネントがプレイヤーの手札に戻るたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨てる。
[PLS]:U [8ED]:R
《》(あくまのいと)
{1}{B}
ソーサリー
悪魔の意図をプレイするための追加のコストとして、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーの中からカードを1枚選んで、そのカードをあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
[PLS]:R
《》(あんでっどのおう)
{1}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
すべてのゾンビは+1/+1の修正を受ける。
{1}{B}, {T}: 対象の、あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚をあなたの手札に戻す。
[PLS]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R
《》(ふぁいれくしあのたてもち)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/3
キッカー ― 3点のライフを支払う。(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらなるコストとして、3点のライフを支払ってもよい。)
あなたがキッカー・コストを支払った場合、ファイレクシアの盾持ちは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
[PLS]:R
《》(ぷれいんずうぉーかーのちょうしょう)
{2}{B}
エンチャント
{3}{B}: 対象の対戦相手1人は、自分の手札のカードを1枚、無作為に選んで見せる。対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは、見せたカードの点数で見たマナ・コストである。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
[PLS]:R
《》(やみのぎわく)
{2}{B}{B}
エンチャント
各対戦相手のアップキープの開始時、そのプレイヤーは、あなたの手札のカードの枚数を上回るその手札のカードの枚数1枚につき、1点のライフを失う。
[PLS]:R
《》(おうへい)
{2}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、横柄はそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
[PLS]:C
《》(かるでらのかヴー)
{2}{R}
クリーチャー ― カヴー
2/2
{1}{B}: カルデラのカヴーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
{G}: カルデラのカヴーは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
[PLS]:C
《》(けるどのまんとる)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
{B}: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
{R}: エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
{G}: エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
[PLS]:C
《》(こがし)
{R}
インスタント
焦がしは、対象のクリーチャー1体に1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、ターン終了時まで黒になる。
[PLS]:C
《》(ぬかるみのかヴー)
{3}{R}
クリーチャー ― カヴー
3/2
ぬかるみのカヴーは、あなたが沼をコントロールしているかぎり+1/+1の修正を受ける。
[PLS]:C
《》(ぱちんこごぶりん)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
{R}, {T}:パチンコ・ゴブリンは、対象の青のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。
[PLS]:C
《》(まぐまのふんしゅつ)
{3}{R}
インスタント
キッカー ― 土地を2つ、生け贄に捧げる。(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらなるコストとして、土地を2つ生け贄に捧げてもよい。)
マグマの噴出は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に3点のダメージを与える。あなたがキッカー・コストを支払った場合、マグマの噴出は、対象の別のクリーチャー1体か対象の別のプレイヤー1人に3点のダメージを与える。
[PLS]:C
《》(よすてかヴー)
{2}{R}
クリーチャー ― カヴー
2/2
{T}: 対象の土地1つは、ターン終了時まで森になる。
[PLS]:C
《》(らいけいがくいんのつかいま)
{1}{R}
クリーチャー ― カヴー
1/1
先制攻撃
あなたが黒の呪文や緑の呪文をプレイするコストは、本来のコストより{1}少なくなる。
[PLS]:C
《》(かえんじたのかヴー)
{3}{R}
クリーチャー ― カヴー
4/2
火炎舌のカヴーが場に出たとき、火炎舌のカヴーは対象のクリーチャー1体に4点のダメージを与える。
[HOP]:U [PLS]:U [CMD]:U [C14]:U
《》(そうしゃ)
{R}
ソーサリー
掃射は、対象の、赤でないクリーチャー1体に3点のダメージを与える。
[PLS]:U
《》(ないは)
{4}{R}
ソーサリー
対象の土地1つを破壊する。
カードを1枚引く。
[PLS]:U
《》(もぐのかんしゅ)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
モグの看守は、防御側プレイヤーがパワーが2以下のアンタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、攻撃に参加できない。
[PLS]:U
《》(らいけいがくいんのせんとうまどうし)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
キッカー {1}{B}/{G}
雷景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、あなたが{1}{B}のキッカー・コストを支払った場合には、対象のプレイヤー1人は自分の手札からカードを2枚捨てる。
雷景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、あなたが{G}のキッカー・コストを支払った場合には、対象のエンチャント1つを破壊する。
[DDE]:U [PLS]:U
《》(ごぶりんのげーむ)
{5}{R}{R}
ソーサリー
各プレイヤーは少なくとも1個の品物を隠し、そのあと、すべてのプレイヤーは同時にそれらを見せる。各プレイヤーは自分が見せた品物の数と同じ値のライフを失う。そのあと、見せた品物の数が一番少ないプレイヤーは自分のライフの半分を失う(端数切り上げ)。品物の数が一番少ないプレイヤーが2人以上いる場合、それらのプレイヤーすべてが、それぞれ自分のライフの半分を失う(端数切り上げ)。
[PLS]:R
《》(しびとかたぱると)
{2}{R}
エンチャント
{R}, ゾンビを1体、生け贄に捧げる: 死人カタパルトは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。
[PLS]:R
《》(たーるるーむのゆうしたーんがーす)
{3}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス・戦士
4/4
タールルームの勇士ターンガースは、攻撃に参加してもタップしない。
{1}{R}, {T}: ターンガースは、そのパワーに等しい値のダメージを対象のクリーチャー1体に与える。そのクリーチャーは、自分のパワーに等しい値のダメージをターンガースに与える。
[PLS]:R
《》(ぷれいんずうぉーかーのふんげき)
{2}{R}
エンチャント
{3}{R}: 対象の対戦相手1人は、その手札のカードを1枚、無作為に選んで見せる。プレインズウォーカーの憤激は、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを、そのプレイヤーに与える。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
[PLS]:R
《》(もぐのほしょう)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
1/1
対戦相手が呪文をプレイするたび、モグの歩哨は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
[PLS]:R [8ED]:R [9ED]:R
《》(いしかヴー)
{4}{G}
クリーチャー ― カヴー
3/3
{R}: 石カヴーは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
{W}: 石カヴーは、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
[PLS]:C
《》(がいあのちから)
{G}
インスタント
対象のクリーチャー1体は、あなたがコントロールする土地の中の基本地形1種類につき、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
[PLS]:C
《》(くうぃりーおんのたんけんしゃ)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド・スカウト
1/1
{T}: あなたのマナ・プールに、対戦相手1人がコントロールする土地が生み出せる色1色のマナ1点を加える。
[PLS]:C [C16]:C
《》(けいけいがくいんのつかいま)
{1}{G}
クリーチャー ― 昆虫
2/1
あなたが赤の呪文や白の呪文をプレイするコストは、本来のコストより{1}少なくなる。
[PLS]:C
《》(げんしょのせいちょう)
{2}{G}
ソーサリー
キッカー ― クリーチャーを1体、生け贄に捧げる。(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらなるコストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
あなたのライブラリーの中から基本地形カードを1枚選んで、そのカードを場に出し、そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。あなたがキッカー・コストを支払った場合、代わりに、あなたのライブラリーの中から基本地形カードを2枚選んで、それらを場に出し、そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
[PLS]:C [C15]:C
《》(しそぐりーヴぃる)
{3}{G}
クリーチャー ― ビースト
2/3
{2}{G}, {T}, 始祖グリーヴィルを生け贄に捧げる:あなたが選んだ色1色のエンチャントをすべて破壊する。
[PLS]:C
《》(たおれゆくたちき)
{2}{G}
インスタント
キッカー ― 土地を1つ、生け贄に捧げる。(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらなるコストとして、土地を1つ生け贄に捧げてもよい。)
このターン、対象のクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。あなたがキッカー・コストを支払った場合、このターン、対象の別のクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。
[PLS]:C
《》(ぴぐみーかヴー)
{3}{G}
クリーチャー ― カヴー
1/2
ピグミー・カヴーが場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする黒のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
[PLS]:C
《》(りょうせいかヴー)
{2}{G}
クリーチャー ― カヴー
2/2
両生カヴーが1体以上の青か黒のクリーチャーをブロックするか、1体以上の青か黒のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、両生カヴーは、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
[PLS]:C
《》(けいけいがくいんのせんとうまどうし)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・ウィザード
2/2
キッカー {R}/{W}
荊景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、あなたが{R}のキッカー・コストを支払った場合には、荊景学院の戦闘魔道士は対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。
荊景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、あなたが{W}のキッカー・コストを支払った場合には、対象のアーティファクト1個を破壊する。
[DDE]:U [PLS]:U [TSB]:* [MM3]:U
《》(すかいしゅらうどのしゅくふく)
{1}{G}
インスタント
このターン、土地は呪文や能力の対象にならない。
カードを1枚引く。
[PLS]:U
《》(ぼすかヴー)
{2}{G}
クリーチャー ― カヴー
2/2
{1}{G}: 対象のカヴー1体は、ターン終了時まで-1/+1の修正を受ける。
[PLS]:U
《》(みらーうっどつりーふぉーく)
{3}{G}
クリーチャー ― ツリーフォーク
2/4
{2}{R}{W}: このターン、ミラーウッド・ツリーフォークに与えられる次のダメージは、代わりに、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる。
[PLS]:U
《》(むるたにのゆうわ)
{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは以下の能力を持つ。「{T}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える」
[PLS]:U
《》(がいあのでんれい)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ
1/1
クリーチャー呪文は、呪文や能力によっては打ち消されない。
[PLS]:R [8ED]:R [10E]:R
《》(くうぃりーおんのどらいあど)
{1}{G}
クリーチャー ― ドライアド
1/1
あなたが白か青か黒か赤の呪文をプレイするたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[PLS]:R [10E]:R [M13]:R
《》(こだちのしゅごしゃねまた)
{4}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク
4/5
{2}{G}: 1/1の緑の苗木クリーチャー・トークンを1個場に出す。
苗木を1体、生け贄に捧げる: すべての苗木は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
[PLS]:R
《》(ぷれいんずうぉーかーのこうい)
{2}{G}
エンチャント
{3}{G}: 対象の対戦相手1人は、その手札のカードを1枚、無作為に選んで見せる。対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは、見せたカードの点数で見たマナ・コストである。
[PLS]:R
《》(まぐにごすつりーふぉーく)
{4}{G}
クリーチャー ― ツリーフォーク
2/6
あなたがコントロールする土地の中の基本地形1種類につき、マグニゴス・ツリーフォークはそのタイプの渡りを持つ。(防御側プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
[PLS]:R
《》(あくいあるじょげん)
{X}{U}{B}
インスタント
対象の、アーティファクトかクリーチャーか土地X個(それらの組み合わせでもよい)をタップする。あなたはX点のライフを失う。
[PLS]:C
《》(がいかくかんつう)
{R}{G}
ソーサリー
以下の3つから1つを選ぶ。
「対象のアーティファクト1個を破壊する」
「対象のエンチャント1つを破壊する」
「対象のアーティファクト1個と対象のエンチャント1つを破壊する」
[HOP]:C [C13]:C [PLS]:C [CMD]:C
《》(かかんなちょうやく)
{1}{W}{U}
インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで、+1/+1の修正を受けるとともに飛行および先制攻撃を得る。
[PLS]:C
《》(ぎんのどれいく)
{1}{W}{U}
クリーチャー ― ドレイク
3/3
飛行
銀のドレイクが場に出たとき、あなたがコントロールする白か青のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
[PLS]:C
《》(じぇらーどのめいれい)
{G}{W}
インスタント
対象のクリーチャー1体をアンタップする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
[DDE]:C [PLS]:C
《》(しゅうし)
{B}{R}
インスタント
対象のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
[DDK]:C [ARC]:C [PLS]:C [ARB]:C [CMD]:C [C16]:C [MM3]:U
《》(てつようのせいきし)
{4}{G}{W}
クリーチャー ― エルフ・騎士
4/4
先制攻撃
鉄葉の聖騎士が場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
[PLS]:C
《》(どうくつのはーぴー)
{U}{B}
クリーチャー ― ハーピー・ビースト
2/1
飛行
洞窟のハーピーが場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
1点のライフを支払う: 洞窟のハーピーをそのオーナーの手札に戻す。
[PLS]:C
《》(ゆうかくかヴー)
{R}{G}
クリーチャー ― カヴー
3/4
有角カヴーが場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
[PLS]:C
《》(ようがんのぞんび)
{1}{B}{R}
クリーチャー ― ゾンビ
4/3
溶岩のゾンビが場に出たとき、あなたがコントロールする黒か赤のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
{2}: 溶岩のゾンビは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
[PLS]:C
《》(くろーしすのまよけ)
{U}{B}{R}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「対象のパーマネント1つをそのオーナーの手札に戻す」
「対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない」
「対象のアーティファクト1個を破壊する」
[C13]:U [PLS]:U
《》(しっちのくろこだいる)
{2}{U}{B}
クリーチャー ― クロコダイル
4/4
湿地のクロコダイルが場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
湿地のクロコダイルが場に出たとき、各プレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨てる。
[PLS]:U
《》(しゅんそくのひょう)
{1}{G}{W}
クリーチャー ― 猫
3/4
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでも俊足の豹をプレイしてよい。
俊足の豹が場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
[DDH]:U [PLS]:U
《》(でありがずのまよけ)
{B}{R}{G}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す」
「デアリガズの魔除けは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に3点のダメージを与える」
「対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける」
[DDE]:U [PLS]:U
《》(とりーヴぁのまよけ)
{G}{W}{U}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「対象のエンチャント1つを破壊する」
「対象の攻撃クリーチャー1体をゲームから取り除く」
「カードを1枚引き、そのあと、あなたの手札からカードを1枚捨てる」
[DDE]:U [PLS]:U
《》(どろまーのまよけ)
{W}{U}{B}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「あなたは5点のライフを得る」
「対象の呪文1つを打ち消す」
「対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-2/-2の修正を受ける」
[C13]:U [PLS]:U
《》(のこぎりばのあび)
{2}{W}{U}
クリーチャー ― 鳥
2/2
飛行
鋸歯のアビが場に出たとき、あなたがコントロールする白か青のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
鋸歯のアビが場に出たとき、カードを2枚引き、そのあと、あなたの手札のカードを2枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
[DDI]:U [PLS]:U
《》(はかいのすにっど)
{4}{B}{R}
クリーチャー ― ビースト
3/3
破壊のスニッドが場に出たとき、あなたがコントロールする黒か赤のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
破壊のスニッドが場に出たとき、各プレイヤーは土地を1つ、生け贄に捧げる。
[PLS]:U
《》(ひばなをちらすもの)
{2}{R}{G}
クリーチャー ― カヴー
5/3
火花を散らすものが場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
火花を散らすものが場に出たとき、火花を散らすものは対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
[PLS]:U
《》(りーすのまよけ)
{R}{G}{W}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「対象の特殊地形1つを破壊する」
「1/1の緑の苗木クリーチャー・トークンを3個場に出す」
「このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを、軽減し0にする」
[DDE]:U [PLS]:U
《》(うるざのつみ)
{2}{U}{B}
ソーサリー
各プレイヤーはカードを2枚引き、そのあと、自分の手札からカードを3枚捨て、そのあと、4点のライフを失う。
[PLS]:R
《》(えらだむりーのよびごえ)
{G}{W}
インスタント
あなたのライブラリーの中から、クリーチャー・カードを1枚選んで、そのカードを見せ、それをあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
[PLS]:R
《》(くものおおい)
{2}{W}{U}
エンチャント
あなたがコントロールする他のパーマネントが、対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたはそのパーマネントをそのオーナーの手札に戻してもよい。
[PLS]:R
《》(けるどのたそがれ)
{1}{B}{R}
エンチャント
各プレイヤーのターン終了時、そのターンに攻撃に参加したクリーチャーが1体もいない場合には、そのプレイヤーはそのターンの開始時から自分がコントロールしているクリーチャーを1体、生け贄に捧げる。
[PLS]:R
《》(しヴのわーむ)
{3}{R}{G}
クリーチャー ― ワーム
7/7
トランプル
シヴのワームが場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
[PLS]:R
《》(しぜんのはつげん)
{2}{R}{G}
エンチャント
自然の発現が場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のエンチャントを1つ、そのオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールする土地は、先制攻撃を持つ2/2のクリーチャーとなる。これらは同時に土地でもある。
[PLS]:R
《》(しゅうまつのしりょう)
{2}{U}{B}
クリーチャー ― スペクター
2/3
飛行
終末の死霊が場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、そのオーナーの手札に戻す。
終末の死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[PLS]:R
《》(だらくしたものあーてい)
{2}{W}{U}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
3/4
{U}, {T}, クリーチャーを1体かエンチャントを1つ、生け贄に捧げる: 対象の呪文1つを打ち消す。
[PLS]:R
《》(たんさくするふぇるだぐりふ)
{1}{G}{W}{U}
クリーチャー ― フェルダグリフ
4/4
{G}: 探索するフェルダグリフは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。対象の対戦相手1人は、1/1の緑のカバ・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
{W}: 探索するフェルダグリフは、ターン終了時までプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を得る。対象の対戦相手1人は2点のライフを得る。
{U}: 探索するフェルダグリフは、ターン終了時まで飛行を得る。対象の対戦相手1人はカードを1枚引いてもよい。
[PPR]:R [PLS]:R
《》(としへたくも)
{2}{G}{W}
クリーチャー ― 蜘蛛
2/5
先制攻撃
年経た蜘蛛は、自分自身に飛行があるかのようにブロックに参加してもよい。
[PLS]:R
《》(どらるぬのじゅうじぐん)
{1}{B}{R}
エンチャント
すべてのゴブリンは+1/+1の修正を受けるとともに黒になり、そのクリーチャー・タイプに加えてゾンビでもある。
[PLS]:R
《》(はかいてきなりゅうどう)
{B}{R}{G}
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは特殊地形を1つ、生け贄に捧げる。
[PLS]:R
《》(はっこうかヴー)
{R}{G}{W}
クリーチャー ― カヴー
3/3
{R}{G}{W}: このターン、青のクリーチャーや黒のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。
[PLS]:R
《》(ふぁいれくしあのぼうせい)
{U}{B}{R}
エンチャント
プレイヤーがカードを引くたび、そのプレイヤーは{2}を支払わないかぎり、2点のライフを失う。
[PLS]:R
《》(ほんろうするまどうし)
{W}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
翻弄する魔道士が場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
指定されたカードはプレイできない。
[PLS]:R [ARB]:R
《》(すとらたどん)
{10}
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト
5/5
ストラタドンをプレイするコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本地形1種類につき、本来のコストより{1}少なくなる。
トランプル
[PLS]:U
《》(ほしのこんぱす)
{2}
アーティファクト
星のコンパスはタップ状態で場に出る。
{T}: あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールする基本地形が生み出せる色1色のマナ1点を加える。
[PLS]:U [8ED]:U
《》(まなのおおばち)
{1}
アーティファクト
{1}, {T}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
[PLS]:U [CON]:C
《》(どらこ)
{16}
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン
9/9
ドラコをプレイするコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本地形1種類につき、本来のコストより{2}少なくなる。
飛行
あなたのアップキープの開始時、あなたは(10)を支払わないかぎり、ドラコを生け贄に捧げる。このコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本地形1種類につき、{2}少なくなる。
[PLS]:R
《》(ひしょうかんうぇざーらいと)
{4}
伝説のアーティファクト
飛翔艦ウェザーライトが場に出たとき、あなたのライブラリーの中から、好きな数のアーティファクト・カードかクリーチャー・カード(それらの組み合わせでもよい)を選び、それらをゲームから取り除く。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
{4}, {T}: 飛翔艦ウェザーライトによってゲームから取り除かれたカードの中から無作為にカードを1枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加える。
[PLS]:R
《》(くろーしすのちかぼち)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 棲み家
クローシスの地下墓地は、その土地タイプに加えて、棲み家でもある。
クローシスの地下墓地が場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする、棲み家でない土地を1つそのオーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。
{T}: あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。
[PLS]:U
《》(たいせきてい)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{2}, {T}, 堆石堤を生け贄に捧げる: あなたのライブラリーの中から、基本地形カードを1枚選んで、そのカードをタップ状態で場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
[PLS]:U
《》(でありがずのかるでら)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 棲み家
デアリガズのカルデラは、その土地タイプに加えて、棲み家でもある。
デアリガズのカルデラが場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする、棲み家でない土地を1つそのオーナーの手札に戻さないかぎり、デアリガズのカルデラを生け贄に捧げる。
{T}: あなたのマナ・プールに{B}か{R}か{G}を加える。
[PLS]:U
《》(とりーヴぁのはいきょ)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 棲み家
トリーヴァの廃墟は、その土地タイプに加えて、棲み家でもある。
トリーヴァの廃墟が場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする、棲み家でない土地を1つそのオーナーの手札に戻さないかぎり、トリーヴァの廃墟を生け贄に捧げる。
{T}: あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。
[PLS]:U
《》(どろまーのどうくつ)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 棲み家
ドロマーの洞窟は、その土地タイプに加えて、棲み家でもある。
ドロマーの洞窟が場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする、棲み家でない土地を1つそのオーナーの手札に戻さないかぎり、ドロマーの洞窟を生け贄に捧げる。
{T}: あなたのマナ・プールに{W}か{U}か{B}を加える。
[PLS]:U
《》(りーすのこだち)
(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 棲み家
リースの木立ちは、その土地タイプに加えて、棲み家でもある。
リースの木立ちが場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする、棲み家でない土地を1つそのオーナーの手札に戻さないかぎり、リースの木立ちを生け贄に捧げる。
{T}: あなたのマナ・プールに{R}か{G}か{W}を加える。
[PLS]:U
《》(いんせきのくれーたー)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}: あなたがコントロールするパーマネントの色1色を選ぶ。あなたのマナ・プールに、その色のマナ1点を加える。
[PLS]:R
《》(みすてられたとし)
(マナ・コストは存在しません)
土地
見捨てられた都市は、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時、あなたは自分の手札のカードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。そうしたなら、見捨てられた都市をアンタップする。
{T}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
[PLS]:R