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読み物
カードリスト(個別)
ウルザズ・サーガ
《天使の従者》(てんしのじゅうしゃ)
{1}{W}
クリーチャー ― 天使・スピリット
1/1
飛行
{T}: 対象の攻撃クリーチャー1体か、対象のブロック・クリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
{T}: 対象の攻撃クリーチャー1体か、対象のブロック・クリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
[DDC]:C [USG]:C [7ED]:C [8ED]:C
《輝く光輪》(かがやくこうりん)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+2の修正を受ける。
輝く光輪が場から墓地に置かれた場合、輝く光輪をそのオーナーの手札に戻す。
輝く光輪が場から墓地に置かれた場合、輝く光輪をそのオーナーの手札に戻す。
[USG]:C
《集い》(つどい)
{3}{W}
インスタント
対象のプレイヤー1人は、場に出ているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
[HOP]:C [USG]:C [CMD]:C [M14]:U [M15]:U
《優雅の信奉者》(ゆうがのしんぽうしゃ)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/2
プロテクション(黒)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C [ONS]:C
《法の信奉者》(ほうのしんぽうしゃ)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/2
プロテクション(赤)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《解呪》(かいじゅ)
{1}{W}
インスタント
対象のアーティファクト1個か、対象のエンチャント1つを破壊する。
[S00]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [ICE]:C [5ED]:C [MIR]:C [TMP]:C [6ED]:C [USG]:C [MMQ]:C [7ED]:C [TSB]:* [CN2]:C
《治癒の軟膏》(ちゆのなんこう)
{W}
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象のプレイヤー1人は3点のライフを得る」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人へのダメージを、最大3点まで軽減する」
「対象のプレイヤー1人は3点のライフを得る」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人へのダメージを、最大3点まで軽減する」
[DDC]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [MIR]:C [6ED]:C [USG]:C [7ED]:C [8ED]:C
《現実主義の修道士》(げんじつしゅぎのしゅうどうし)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・モンク・クレリック
1/1
現実主義の修道士が場に出たとき、対象のエンチャント1つを破壊する。
[USG]:C [CMD]:C
《オパールの女人像》(おぱーるのにょにんぞう)
{W}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人がクリーチャー呪文をかけるのに成功したとき、オパールの女人像がエンチャントである場合には、オパールの女人像は2/2のクリーチャーとなり、兵士として扱う。
[USG]:C
《オパールのガーゴイル》(おぱーるのがーごいる)
{1}{W}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人がクリーチャー呪文をかけるのに成功したとき、オパールのガーゴイルがエンチャントである場合には、オパールのガーゴイルは飛行を持つ2/2のクリーチャーとなり、ガーゴイルとして扱う。
[USG]:C
《平和な心》(へいわなこころ)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できない。
[DDC]:C [MIR]:C [TMP]:C [6ED]:C [USG]:C [7ED]:C [ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C [DTK]:C [EMA]:C
《平和の道》(へいわのみち)
{3}{W}
ソーサリー
対象のクリーチャー1体を破壊する。そのクリーチャーのオーナーは、4点のライフを得る。
[POR]:C [P02]:C [S99]:C [USG]:C
《黒の防御ルーン》(くろのぼうぎょるーん)
{1}{W}
エンチャント
{W}: 黒の発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《青の防御ルーン》(あおのぼうぎょるーん)
{1}{W}
エンチャント
{W}: 青の発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《緑の防御ルーン》(みどりのぼうぎょるーん)
{1}{W}
エンチャント
{W}: 緑の発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《赤の防御ルーン》(あかのぼうぎょるーん)
{1}{W}
エンチャント
{W}: 赤の発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《白の防御ルーン》(しろのぼうぎょるーん)
{1}{W}
エンチャント
{W}: 白の発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《排除》(はいじょ)
{1}{W}
インスタント
対象のエンチャント1つを破壊する。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:U
《理想主義の修道士》(りそうしゅぎのしゅうどうし)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・モンク・クレリック
2/2
理想主義の修道士が場に出たとき、対象の、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚をあなたの手札に戻す。
[USG]:U [C15]:U [EMA]:C
《オパールの立身像》(おぱーるのりっしんぞう)
{2}{W}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人がクリーチャー呪文をかけるのに成功したとき、オパールの立身像がエンチャントである場合には、オパールの立身像は2/4のクリーチャーとなり、ガーディアンとして扱う。
{0}: オパールの立身像はエンチャントになる。
{0}: オパールの立身像はエンチャントになる。
[USG]:U
《秘宝の防御ルーン》(ひほうのぼうぎょるーん)
{1}{W}
エンチャント
{W}: アーティファクトである発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:U
《聖域の守護者》(せいいきのしゅごしゃ)
{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/4
聖域の守護者を生け贄に捧げる: 1つの発生源からクリーチャー1体かプレイヤー1人へのダメージを軽減し、0にする。(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。
[USG]:U [9ED]:U
《歴戦の司令官》(れきせんのしれいかん)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
歴戦の司令官が攻撃に参加した場合、あなたは対象のクリーチャー1体をタップしてもよい。
[POR]:U [DDF]:U [USG]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U
《セラの抱擁》(せらのほうよう)
{2}{W}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに飛行を得る。エンチャントされているクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。
[DDC]:U [USG]:U [7ED]:U [10E]:U
《セラの聖歌》(せらのせいか)
{W}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、あなたはセラの聖歌の上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
セラの聖歌を生け贄に捧げる: 望む数のクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)へのダメージを、最大で合計X点まで軽減する。Xは、セラの聖歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。
セラの聖歌を生け贄に捧げる: 望む数のクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)へのダメージを、最大で合計X点まで軽減する。Xは、セラの聖歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。
[USG]:U
《ゆらめく障壁》(ゆらめくしょうへき)
{1}{W}
クリーチャー ― 壁
1/3
(壁は攻撃に参加できない。)
先制攻撃
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
先制攻撃
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:U
《要撃》(ようげき)
{2}{W}
インスタント
騎士トークンを3個場に出す。これらのトークンは2/2の白のクリーチャーとして扱う。ターン終了時にこれらのトークンをゲームから取り除く。
[USG]:U
《天使の合唱》(てんしのがっしょう)
{3}{W}{W}
エンチャント
あなたのコントロールの下でクリーチャーが場に出た場合、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。
[USG]:R [10E]:R
《精鋭なる射手》(せいえいなるしゃしゅ)
{5}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士・射手
3/3
{T}: 精鋭なる射手は、対象の攻撃クリーチャー1体か対象のブロック・クリーチャー1体に、3点のダメージを与える。
[USG]:R [7ED]:R [8ED]:R
《信仰の癒し手》(しんこうのいやして)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
エンチャントを1つ、生け贄に捧げる: あなたは、生け贄に捧げたエンチャントの総呪文コストに等しいライフを得る。
[USG]:R
《栄光の頌歌》(えいこうのしょうか)
{1}{W}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは、+1/+1の修正を受ける。
[USG]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R
《セラの伝令》(せらのでんれい)
{2}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
3/4
飛行、エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
セラの伝令は攻撃に参加してもタップしない。
セラの伝令は攻撃に参加してもタップしない。
[USG]:R
《剛胆な勇士》(ごうたんなゆうし)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
{T}: 対象の、パワーが4以上のクリーチャー1体を破壊する。
[USG]:R [7ED]:R [8ED]:R [M13]:R
《オパールの大天使》(おぱーるのだいてんし)
{4}{W}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人がクリーチャー呪文をかけるのに成功したとき、オパールの大天使がエンチャントである場合には、オパールの大天使は飛行を持つ5/5のクリーチャーとなり、天使として扱う。オパールの大天使は攻撃に参加してもタップしない。
[USG]:R
《オパールのタイタン》(おぱーるのたいたん)
{2}{W}{W}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人がクリーチャー呪文をかけるのに成功したとき、オパールのタイタンがエンチャントである場合には、オパールのタイタンは、その呪文のそれぞれの色に対するプロテクションを持つ4/4のクリーチャーとなり、巨人として扱う。
[USG]:R
《最下層民》(さいかそうみん)
{2}{W}
エンチャント ― オーラ
あなたへのすべてのダメージを、エンチャントされているクリーチャーへ移し変える。
[USG]:R [7ED]:R [10E]:R [CN2]:R
《想起》(そうき)
{3}{W}
エンチャント
あなたがコントロールする、トークンでないクリーチャーが墓地に置かれた場合、あなたは自分のライブラリーの中からそのクリーチャー・カードと同じ名前のカードを1枚選んでもよい。選んだらそのカードを見せ、自分の手札に加える。このあと、あなたのライブラリーを切り直す。
[USG]:R
《土地の防御ルーン》(とちのぼうぎょるーん)
{1}{W}
エンチャント
{W}: 土地である発生源1つからあなたへのダメージを軽減し、0にする。(同じ発生源からのこのあとのダメージは、通常どおり扱う。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:R
《セラのアバター》(せらのあばたー)
{4}{W}{W}{W}
クリーチャー ― アバター
*/*
セラのアバターのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたのライフに等しい。
セラのアバターが墓地に置かれたとき、セラのアバターを加えたうえで、そのオーナーのライブラリーを切り直す。
セラのアバターが墓地に置かれたとき、セラのアバターを加えたうえで、そのオーナーのライブラリーを切り直す。
[C13]:M [USG]:R [M13]:M [C14]:M
《セラの儀式文》(せらのぎしきぶん)
{2}{W}{W}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、あなたはセラの儀式文の上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
{W}, セラの儀式文を生け贄に捧げる: 最大X個までのアーティファクトかエンチャント(それらの組み合わせでもよい)を破壊する。Xは、セラの儀式文の上に置かれた詩句カウンターの数である。
{W}, セラの儀式文を生け贄に捧げる: 最大X個までのアーティファクトかエンチャント(それらの組み合わせでもよい)を破壊する。Xは、セラの儀式文の上に置かれた詩句カウンターの数である。
[USG]:R
《魂の彫刻家》(たましいのちょうこくか)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間
1/1
{1}{W}, {T}: いずれかのプレイヤーがクリーチャー呪文をかけるのに成功するまで、対象のクリーチャー1体はエンチャントとなり、すべての能力を失う。
[USG]:R
《崇拝》(すうはい)
{3}{W}
エンチャント
あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたのライフを0点以下とするようなダメージは、代わりにあなたのライフを1点とする。
[USG]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R
《問題児》(もんだいじ)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{T}: その呪文をかけようとしたプレイヤーが、本来のコストに加えて{1}を支払わないかぎり、対象の呪文1つを打ち消す。この能力はインタラプトとしてプレイする。
[USG]:C
《錬金術の研究》(れんきんじゅつのけんきゅう)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは以下の能力を得る。「{T}: このクリーチャーは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える」
[USG]:C
《ペンドレルのドレイク》(ぺんどれるのどれいく)
{3}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/3
飛行
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《ペンドレルの変転》(ぺんどれるのへんてん)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは以下の能力を得る。「あなたのアップキープの間に、このクリーチャーの呪文コストを支払う。支払わないならば、このクリーチャーを生け贄に捧げる」
[USG]:C
《魔力消沈》(まりょくしょうちん)
{X}{U}
インスタント
インタラプト
その呪文をかけようとしたプレイヤーが、本来のコストに加えて{X}を支払わないかぎり、対象の呪文1つを打ち消す。この{X}を支払わなかった場合、そのプレイヤーは自分がコントロールしているマナを引き出す土地をすべてタップし、自分のマナ・プールからすべてのマナを取り除く。
その呪文をかけようとしたプレイヤーが、本来のコストに加えて{X}を支払わないかぎり、対象の呪文1つを打ち消す。この{X}を支払わなかった場合、そのプレイヤーは自分がコントロールしているマナを引き出す土地をすべてタップし、自分のマナ・プールからすべてのマナを取り除く。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [ICE]:C [5ED]:U [MIR]:C [TMP]:C [6ED]:U [USG]:C
《魔力の汚点》(まりょくのおてん)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの間に、そのプレイヤーは{2}を支払う。支払わないならば、2点のライフを失う。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《撤回》(てっかい)
{1}{U}{U}
インスタント
対象のパーマネント1つをそのオーナーの手札に戻す。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《巻き直し》(まきなおし)
{2}{U}{U}
インスタント
インタラプト
対象の呪文1つを打ち消す。土地を最大4つまでアンタップする。
対象の呪文1つを打ち消す。土地を最大4つまでアンタップする。
[USG]:C [8ED]:U [9ED]:U [M13]:U [MM3]:C
《砂州のマーフォーク》(さすのまーふぉーく)
{U}
クリーチャー ― マーフォーク
1/1
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《尖塔のフクロウ》(せんとうのふくろう)
{1}{U}
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
尖塔のフクロウが場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、好きな順番でそのライブラリーの上に戻す。
尖塔のフクロウが場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、好きな順番でそのライブラリーの上に戻す。
[USG]:C
《鳥のヴェール》(とりのヴぇーる)
{U}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人が呪文をかけるのに成功したとき、鳥のヴェールがエンチャントである場合には、鳥のヴェールは飛行を持つ1/1のクリーチャーとなり、鳥として扱う。
[USG]:C
《仮装の大海蛇》(かそうのおおうみへび)
{2}{U}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人が呪文をかけるのに成功したとき、仮装の大海蛇がエンチャントである場合には、仮装の大海蛇は、防御側プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃に参加できない、4/4のクリーチャーとなり、海蛇として扱う。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《魔術師の導師》(まじゅつしのどうし)
{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{T}: 魔術師の導師と、対象の、あなたがコントロールするクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。
[USG]:C
《アカデミーの研究者》(あかでみーのけんきゅうしゃ)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
アカデミーの研究者が場に出たとき、あなたは自分の手札にあるエンチャント(クリーチャー)・カードを1枚選び、そのエンチャントを場に出してアカデミーの研究者につけてもよい。
[USG]:U [10E]:U
《エンチャント移動》(えんちゃんといどう)
{U}
インスタント
対象のエンチャント1つを、それがついているクリーチャーから別のクリーチャーへ移動する。あるいは、対象のエンチャント1つを、それがついている土地から別の土地へ移動する。(エンチャントの新しい対象は、適正なものでなければならない。)
[LEG]:C [CHR]:U [USG]:U
《疲労困憊》(ひろうこんぱい)
{2}{U}
ソーサリー
対象の対戦相手1人がコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・フェイズの間にアンタップしない。
[POR]:R [P02]:R [S99]:U [PTK]:R [USG]:U [9ED]:U
《濃霧の層》(のうむのそう)
{1}{U}
クリーチャー ― 壁
0/2
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行
濃霧の層は戦闘ダメージを受けず、また与えない。
飛行
濃霧の層は戦闘ダメージを受けず、また与えない。
[C13]:U [USG]:U [CMD]:U [M13]:U [C14]:U
《軽快なリフレイン》(けいかいなりふれいん)
{1}{U}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、あなたは軽快なリフレインの上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
軽快なリフレインを生け贄に捧げる: その呪文をかけようとしたプレイヤーが、本来のコストに加えて{X}を支払わないかぎり、対象の呪文1つを打ち消す。Xは、軽快なリフレインの上に置かれた詩句カウンターの数である。この能力はインタラプトとしてプレイする。
軽快なリフレインを生け贄に捧げる: その呪文をかけようとしたプレイヤーが、本来のコストに加えて{X}を支払わないかぎり、対象の呪文1つを打ち消す。Xは、軽快なリフレインの上に置かれた詩句カウンターの数である。この能力はインタラプトとしてプレイする。
[USG]:U
《蜃気楼の残映》(しんきろうのざんえい)
{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地は島となる。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:U
《流浪のドレイク》(るろうのどれいく)
{4}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/3
飛行
流浪のドレイクが場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。
流浪のドレイクが場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。
[PC2]:U [USG]:U [EMA]:C
《砂州の大海蛇》(さすのおおうみへび)
{4}{U}
クリーチャー ― 海蛇
3/4
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:U
《厳格な試験監督》(げんかくなしけんかんとく)
{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/2
厳格な試験監督が場に出たとき、対象のアーティファクト1個か、対象のエンチャント1つをそのオーナーの手札に戻す。
[USG]:U
《テレパシー》(てれぱしー)
{U}
エンチャント
あなたの対戦相手はそれぞれ、自分の手札を見せたままでプレイする。
[USG]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U [M10]:U
《転換》(てんかん)
{2}{U}{U}
インスタント
対象のプレイヤー1人がコントロールする、すべてのアーティファクトか、すべてのクリーチャーか、すべての土地をタップする。あるいは、対象のプレイヤー1人がコントロールする、すべてのアーティファクトか、すべてのクリーチャーか、すべての土地をアンタップする。
[USG]:U
《仮装の亡霊》(かそうのぼうれい)
{1}{U}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人が呪文をかけるのに成功したとき、仮装の亡霊がエンチャントである場合には、仮装の亡霊は「あなたのアップキープの間に{1}{U}を支払う。支払わないならば、仮装の亡霊を生け贄に捧げる」と書かれた飛行を持つ3/3のクリーチャーとなり、イリュージョンとして扱う。
[USG]:U
《仮装の歩哨》(かそうのほしょう)
{U}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人が呪文をかけるのに成功したとき、仮装の歩哨がエンチャントである場合には、仮装の歩哨はパワーおよびタフネスがそれぞれその呪文の総呪文コストに等しいクリーチャーとなり、イリュージョンとして扱う。
[USG]:U
《意外な授かり物》(いがいなさずかりもの)
{2}{U}
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札をすべて捨て、この方法でプレイヤー1人が捨てたうち、一番多い枚数と同じ枚数のカードを引く。
[USG]:U [CMD]:U [C15]:U [C16]:U
《ゼフィドの抱擁》(ぜふぃどのほうよう)
{2}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに飛行を得、呪文や能力の対象にならなくなる。
[USG]:U
《練達の魔術師バリン》(れんたつのまじゅつしばりん)
{1}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
練達の魔術師バリンは、ウィザードとして扱う
{2}, パーマネントを1つ、生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。
{2}, パーマネントを1つ、生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。
[USG]:R
《漂うジン》(ただようじん)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― ジン
5/5
飛行
あなたのアップキープの間に、{1}{U}を支払う。支払わないならば、漂うジンを生け贄に捧げる。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
あなたのアップキープの間に、{1}{U}を支払う。支払わないならば、漂うジンを生け贄に捧げる。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:R
《エネルギー・フィールド》(えねるぎーふぃーるど)
{1}{U}
エンチャント
あなたがコントロールしていない発生源からあなたへのダメージを軽減し、0にする。
カードがあなたの墓地に置かれたとき、エネルギー・フィールドを生け贄に捧げる。
カードがあなたの墓地に置かれたとき、エネルギー・フィールドを生け贄に捧げる。
[USG]:R
《金粉のドレイク》(きんぷんのどれいく)
{1}{U}
クリーチャー ― ドレイク
3/3
飛行
金粉のドレイクが場に出たとき、金粉のドレイクのコントロールと、対象の、あなたの対戦相手の1人がコントロールするクリーチャー1体のコントロールを交換する。交換しないならば、金粉のドレイクを生け贄に捧げる。
金粉のドレイクが場に出たとき、金粉のドレイクのコントロールと、対象の、あなたの対戦相手の1人がコントロールするクリーチャー1体のコントロールを交換する。交換しないならば、金粉のドレイクを生け贄に捧げる。
[USG]:R
《想像上のペット》(そうぞうじょうのぺっと)
{1}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
4/4
あなたのアップキープの間に、あなたの手札にカードがある場合には、想像上のペットをそのオーナーの手札に戻す。
[USG]:R [9ED]:R
《変異種》(へんいしゅ)
{3}{U}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
3/3
{U}: 変異種をアンタップする。
{U}: 変異種は、ターン終了時まで飛行を得る。
{U}: 変異種は、ターン終了時まで呪文や能力の対象にならなくなる。
{1}: 変異種は、ターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
{1}: 変異種は、ターン終了時まで-1/+1の修正を受ける。
{U}: 変異種は、ターン終了時まで飛行を得る。
{U}: 変異種は、ターン終了時まで呪文や能力の対象にならなくなる。
{1}: 変異種は、ターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
{1}: 変異種は、ターン終了時まで-1/+1の修正を受ける。
[USG]:R
《変節》(へんせつ)
{3}{U}{U}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、変節の上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
{U}, 変節を生け贄に捧げる: 対象の、最大X個までのパーマネントをそのオーナーの手札に戻す。Xは、変節の上に置かれた詩句カウンターの数である。
{U}, 変節を生け贄に捧げる: 対象の、最大X個までのパーマネントをそのオーナーの手札に戻す。Xは、変節の上に置かれた詩句カウンターの数である。
[USG]:R
《実物提示教育》(じつぶつていじきょういく)
{2}{U}
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードか、クリーチャー・カードか、エンチャント・カードか、土地カードを1枚選び、そのパーマネントを場に出してもよい。
[USG]:R [CN2]:M
《睡魔》(すいま)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
2/2
飛行
睡魔がプレイヤーにダメージを与えるのに成功した場合、対象の、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体をタップする。そのクリーチャーは、睡魔が場に残っているかぎり、そのコントローラーのアンタップ・フェイズの間にアンタップしない。
睡魔がプレイヤーにダメージを与えるのに成功した場合、対象の、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体をタップする。そのクリーチャーは、睡魔が場に残っているかぎり、そのコントローラーのアンタップ・フェイズの間にアンタップしない。
[USG]:R
《時のらせん》(ときのらせん)
{4}{U}{U}
ソーサリー
時のらせんをゲームから取り除く。各プレイヤーは、自分の墓地にあるカードをすべてと自分の手札のカードをすべて加えたうえで、自分のライブラリーを切り直し、そのあと、カードを7枚引く。あなたは土地を最大6つまでアンタップする。
[USG]:R
《仮装のクロコダイル》(かそうのくろこだいる)
{2}{U}
エンチャント
いずれかのプレイヤーの手札にカードが1枚もないとき、仮装のクロコダイルがエンチャントである場合には、仮装のクロコダイルは4/4のクリーチャーとなり、クロコダイルとして扱う。
[USG]:R
《汚れ》(よごれ)
{2}{B}{B}
ソーサリー
対象の土地1つか、対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。この方法で破壊されたクリーチャーは、このターン、再生できない。
[USG]:C [7ED]:U [CHK]:C
《血の臣下》(ちのしんか)
{2}{B}
クリーチャー ― スラル
2/2
血の臣下を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{B}{B}を加える。この能力はマナ・ソースとしてプレイする。
[USG]:C
《沼の略奪隊》(ぬまのりゃくだつたい)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
[POR]:C [S99]:C [USG]:C [M11]:C
《突入口》(とつにゅうこう)
{2}{B}
インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。そのクリーチャーは、このターン、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。
[USG]:C
《大笑いの悪鬼》(おおわらいのあっき)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/1
大笑いの悪鬼が場に出たとき、あなたのすべての対戦相手はそれぞれ、手札からカードを1枚、選んで捨てる。
[USG]:C
《堕落》(だらく)
{5}{B}
ソーサリー
堕落は、あなたがコントロールする沼1つにつき、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。堕落がクリーチャー1体かプレイヤー1人にダメージを与えるのに成功したとき、あなたはそのダメージと等しい値のライフを得る。
[DDC]:U [DDD]:U [USG]:C [7ED]:C [SHM]:U [M11]:U [M14]:U
《暗黒の儀式》(あんこくのぎしき)
{B}
インスタント
マナ・ソース
あなたのマナ・プールに{B}{B}{B}を加える。
あなたのマナ・プールに{B}{B}{B}を加える。
[DDC]:C [DDE]:C [HOP]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [ICE]:C [5ED]:C [MIR]:C [TMP]:C [USG]:C [MMQ]:C [V20]:M
《落胆》(らくたん)
{1}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、-2/-0の修正を受ける。
落胆が場から墓地に置かれたとき、落胆をそのオーナーの手札に戻す。
落胆が場から墓地に置かれたとき、落胆をそのオーナーの手札に戻す。
[USG]:C
《強迫》(きょうはく)
{B}
ソーサリー
対象の対戦相手1人の手札を見て、クリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは手札からそのカードを捨てる。
[DDC]:C [USG]:C [7ED]:C [M10]:C [M11]:C [M13]:C [M14]:C [MD1]:C [DTK]:C [EMA]:C
《抹殺》(まっさつ)
{2}{B}
インスタント
対象の、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を破壊する。そのクリーチャーは、このターン、再生できない。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《虚ろの犬》(うつろのいぬ)
{4}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・猟犬
3/3
虚ろの犬が攻撃に参加した場合、虚ろの犬はターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
[S99]:C [USG]:C [7ED]:C [9ED]:C
《立ちはだかる影》(たちはだかるかげ)
{2}{B}
クリーチャー ― シェイド
1/1
{B}: 立ちはだかる影は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
[USG]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C
《黒死病》(こくしびょう)
{2}{B}{B}
エンチャント
各ターンの終了時に、クリーチャーが1体も場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。
{B}: 黒死病はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
{B}: 黒死病はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:U [USG]:C
《ファイレクシアの食屍鬼》(ふぁいれくしあのしょくしき)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: ファイレクシアの食屍鬼は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
[DDE]:C [HOP]:C [USG]:C
《貪欲なるスカージ》(どんよくなるすかーじ)
{2}{B}
クリーチャー ― インプ
1/1
飛行
貪欲なるスカージが攻撃に参加した場合、貪欲なるスカージはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
貪欲なるスカージが攻撃に参加した場合、貪欲なるスカージはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
[USG]:C
《病めるもの》(やめるもの)
{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《悪魔の隷従》(あくまのれいじゅう)
{3}{B}
エンチャント
悪魔の隷従が場に出たとき、対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を選び、そのクリーチャーを場に出す。
選んだクリーチャーが墓地に置かれたとき、そのクリーチャーをゲームから取り除き、悪魔の隷従をそのオーナーの手札に戻す。
悪魔の隷従が場を離れたとき、選んだクリーチャーをゲームから取り除く。
選んだクリーチャーが墓地に置かれたとき、そのクリーチャーをゲームから取り除き、悪魔の隷従をそのオーナーの手札に戻す。
悪魔の隷従が場を離れたとき、選んだクリーチャーをゲームから取り除く。
[USG]:U [C15]:U
《肉裂き怪物》(にくさきかいぶつ)
{1}{B}
クリーチャー ― ホラー
4/4
肉裂き怪物がクリーチャー1体か対戦相手1人にダメージを与えるのに成功した場合、肉裂き怪物はあなたに同じ値のダメージを与える。
[USG]:U
《マナ吸いヒル》(まなすいひる)
{2}{B}
クリーチャー ― ヒル
1/1
あなたのアンタップ・フェイズの間に、あなたはマナ吸いヒルをアンタップしないことを選んでもよい。
{T}: 対象の土地1つをタップする。マナ吸いヒルがタップ状態にあるかぎり、その土地は、そのコントローラーのアンタップ・フェイズの間にアンタップしない。
{T}: 対象の土地1つをタップする。マナ吸いヒルがタップ状態にあるかぎり、その土地は、そのコントローラーのアンタップ・フェイズの間にアンタップしない。
[USG]:U
《悪人に休息なし》(あくにんにきゅうそくなし)
{1}{B}
エンチャント
悪人に休息なしを生け贄に捧げる: このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードを、あなたの手札に戻す。
[USG]:U [10E]:U
《ヨーグモス騎士団》(よーぐもすきしだん)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・騎士
2/2
ヨーグモス騎士団は、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。
ヨーグモス騎士団がプレイヤーにダメージを与えるのに成功した場合、そのプレイヤーは手札からカードを1枚、選んで捨てる。
ヨーグモス騎士団がプレイヤーにダメージを与えるのに成功した場合、そのプレイヤーは手札からカードを1枚、選んで捨てる。
[DDE]:U [USG]:U
《寄生的結合》(きせいてきけつごう)
{3}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの間に、寄生的結合はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
[USG]:U
《ギックスの僧侶》(ぎっくすのそうりょ)
{2}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック・ミニオン
2/1
ギックスの僧侶が場に出たとき、あなたのマナ・プールに{B}{B}{B}を加える。
[DDE]:U [USG]:U
《汚物の雨》(おぶつのあめ)
{B}
インスタント
あなたがコントルールするすべての土地はそれぞれ、ターン終了時まで以下の能力を得る。「この土地を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{B}を加える」
[USG]:U
《隠遁者》(いんとんしゃ)
{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ミニオン
4/4
あなたのアップキープの間に、あなたが他に土地でないパーマネントをコントロールしている場合、隠遁者を生け贄に捧げる。
[USG]:U
《スカージの使い魔》(すかーじのつかいま)
{4}{B}
クリーチャー ― インプ
3/2
飛行
あなたの手札からカードを1枚、選んで捨てる: あなたのマナ・プールに{B}を加える。この能力はマナ・ソースとしてプレイする。
あなたの手札からカードを1枚、選んで捨てる: あなたのマナ・プールに{B}を加える。この能力はマナ・ソースとしてプレイする。
[USG]:U
《吸血の抱擁》(きゅうけつのほうよう)
{2}{B}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに飛行を得る。
エンチャントされているクリーチャーがこのターンにダメージを与えるのに成功したクリーチャーが墓地に置かれた場合、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーがこのターンにダメージを与えるのに成功したクリーチャーが墓地に置かれた場合、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[USG]:U
《犠牲》(ぎせい)
{2}{B}
ソーサリー
対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚選ぶ。クリーチャーを1体、生け贄に捧げる。生け贄を捧げた場合、選んだ2体のクリーチャーをタップ状態で場に出す。
[USG]:U [CNS]:U [C14]:U [C15]:U [EMA]:U
《不快な鎮魂歌》(ふかいなちんこんか)
{2}{B}{B}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、あなたは不快な鎮魂歌の上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
{1}{B}, 不快な鎮魂歌を生け贄に捧げる: 対象の、黒でないクリーチャーを最大X体まで破壊する。Xは、不快な鎮魂歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。これらのクリーチャーは、このターン、再生できない。
{1}{B}, 不快な鎮魂歌を生け贄に捧げる: 対象の、黒でないクリーチャーを最大X体まで破壊する。Xは、不快な鎮魂歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。これらのクリーチャーは、このターン、再生できない。
[C13]:U [USG]:U
《ヨーグモスの勅令》(よーぐもすのちょくれい)
{1}{B}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人が白の呪文をかけるのに成功した場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[USG]:U [7ED]:U
《深淵の怪物》(しんえんのかいぶつ)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― ホラー
2/2
飛行
深淵の怪物が場に出たとき、対象のプレイヤー1人は手札からカードを2枚、選んで捨てる。
深淵の怪物が場に出たとき、対象のプレイヤー1人は手札からカードを2枚、選んで捨てる。
[S99]:R [USG]:R [7ED]:R
《汚染》(おせん)
{2}{B}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる。この生け贄を捧げないならば、汚染を生け贄に捧げる。
マナを引き出す目的で土地がタップされた場合、その土地は通常のタイプと通常の数のマナの代わりに、{B}を生み出す。
マナを引き出す目的で土地がタップされた場合、その土地は通常のタイプと通常の数のマナの代わりに、{B}を生み出す。
[USG]:R
《暗黒の雛》(あんこくのひな)
{4}{B}{B}
クリーチャー ― ホラー
3/3
飛行
暗黒の雛が場に出たとき、対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。そのクリーチャーは、このターン、再生できない。
暗黒の雛が場に出たとき、対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。そのクリーチャーは、このターン、再生できない。
[PC2]:R [USG]:R [CMD]:R
《不和の葬送歌》(ふわのそうそうか)
{3}{B}{B}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、あなたは不和の葬送歌の上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
{B}, 不和の葬送歌を生け贄に捧げる: 対象の対戦相手1人の手札を見て、その中から最大X枚までのカードを選ぶ。Xは不和の葬送歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。そのプレイヤーは手札からそれらのカードを捨てる。
{B}, 不和の葬送歌を生け贄に捧げる: 対象の対戦相手1人の手札を見て、その中から最大X枚までのカードを選ぶ。Xは不和の葬送歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。そのプレイヤーは手札からそれらのカードを捨てる。
[USG]:R
《東の聖騎士》(ひがしのせいきし)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・騎士
3/3
{B}{B}, {T}: 対象の、緑のクリーチャー1体を破壊する。
[USG]:R [7ED]:R [8ED]:R
《不正利得》(ふせいりとく)
{2}{B}{B}
ソーサリー
不正利得をゲームから取り除く。すべてのプレイヤーは自分の手札をすべて捨て、そのあと、各プレイヤーは、自分の墓地にあるカードを最大3枚まで自分の手札にする。
[USG]:R [CNS]:R
《隠れ潜む邪悪》(かくれひそむじゃあく)
{B}{B}{B}
エンチャント
あなたのライフの半分を支払う(端数切り上げ): 隠れ潜む邪悪は飛行を持つ4/4のクリーチャーとなり、ホラーとして扱う。
[USG]:R
《迫害》(はくがい)
{2}{B}{B}
ソーサリー
色を1色選ぶ。対象のプレイヤー1人の手札を見る。そのプレイヤーは手札から、選ばれた色のカードをすべて捨てる。
[USG]:R [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R
《再処理》(さいしょり)
{2}{B}{B}
ソーサリー
好きな数のアーティファクトか、好きな数のクリーチャーか、好きな数の土地(これらの組み合わせでもよい)を生け贄に捧げ、この方法で捧げた生け贄1つにつき、カードを1枚引く。
[USG]:R [7ED]:R
《潜伏工作員》(せんぷくこうさくいん)
{B}
クリーチャー ― ミニオン
3/3
潜伏工作員が場に出たとき、対象の対戦相手1人はそのコントロールを得る。
あなたのアップキープの間に、潜伏工作員はあなたに2点のダメージを与える。
あなたのアップキープの間に、潜伏工作員はあなたに2点のダメージを与える。
[USG]:R [10E]:R
《上天のしみ》(じょうてんのしみ)
{2}{B}{B}
エンチャント
クリーチャー1体が場に出た場合、そのコントローラーはクリーチャーを1体か土地1つを生け贄に捧げる。
[USG]:R [7ED]:R
《ヴェブリッド》(ヴぇぶりっど)
{B}
クリーチャー ― ホラー
0/0
ヴェブリッドは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープの間に、あなたはヴェブリッドの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
ヴェブリッドが攻撃かブロックに参加した場合、戦闘終了時にヴェブリッドを破壊する。
あなたのアップキープの間に、あなたはヴェブリッドの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
ヴェブリッドが攻撃かブロックに参加した場合、戦闘終了時にヴェブリッドを破壊する。
[USG]:R
《西の聖騎士》(にしのせいきし)
{2}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・騎士
3/3
{B}{B}, {T}: 対象の、白のクリーチャー1体を破壊する。
[USG]:R [7ED]:R [8ED]:R
《魔女エンジン》(まじょえんじん)
{5}{B}
クリーチャー ― ホラー
4/4
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
{T}: あなたのマナ・プールに{B}{B}{B}{B}を加える。対象の対戦相手1人は魔女エンジンのコントロールを得る。(この能力はインスタントとしてプレイする。)
{T}: あなたのマナ・プールに{B}{B}{B}{B}を加える。対象の対戦相手1人は魔女エンジンのコントロールを得る。(この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:R
《ヨーグモスの意志》(よーぐもすのいし)
{2}{B}
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地にあるカードを、あなたの手札にあるかのようにプレイしてよい。その代わり、このターンにあなたの墓地に置かれたカードは、ゲームから取り除かれる。
[USG]:R
《弧状の稲妻》(こじょうのいなずま)
{2}{R}
ソーサリー
弧状の稲妻は合計3点のダメージを、望む数の対象(クリーチャーでもプレイヤーでも、それらの組み合わせでもよい)にあなたが望むように振り分けて与える。
[HOP]:C [USG]:C [KTK]:U
《から威張り》(からいばり)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。
[USG]:C
《ドロモザウルス》(どろもざうるす)
{2}{R}
クリーチャー ― トカゲ
2/3
ドロモザウルスがブロックに参加するか、ブロックされた状態になるかした場合、ドロモザウルスはターン終了時まで+2/-2の修正を受ける。
[USG]:C
《焦熱のマントル》(しょうねつのまんとる)
{1}{R}
エンチャント ― オーラ
焦熱のマントルが場から墓地に置かれたとき、焦熱のマントルをそのオーナーの手札に戻す。
{R}: エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
{R}: エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
[USG]:C
《ゴブリンの女看守》(ごぶりんのおんなかんしゅ)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
1/1
ゴブリンの女看守が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーの中からゴブリン・カードを1枚選んでもよい。選んだら、そのカードを見せてそれをあなたの手札に加える。このあとあなたのライブラリーを切り直す。
[P02]:U [USG]:C [7ED]:U
《ゴブリン巡視部隊》(ごぶりんじゅんしぶたい)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/1
エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
[USG]:C
《ゴブリンの略奪者》(ごぶりんのりゃくだつしゃ)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/2
ゴブリンの略奪者はブロックに参加できない。
[P02]:C [USG]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C
《ゴブリンの洞窟探検家》(ごぶりんのどうくつたんけんか)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/2
山渡り(防御側プレイヤーが山をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
[USG]:C [7ED]:C [RAV]:C
《ゴブリン戦闘バギー》(ごぶりんせんとうばぎー)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
ゴブリン戦闘バギーは召喚酔いに影響されない。
ゴブリン戦闘バギーは召喚酔いに影響されない。
[USG]:C
《不毛化》(ふもうか)
{3}{R}
ソーサリー
対象の土地1つを破壊する。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C [ONS]:C
《返報呪術師》(へんぽうじゅじゅつし)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・シャーマン
3/3
返報呪術師が呪文や能力の対象になった場合、返報呪術師はその呪文や能力のコントローラーに3点のダメージを与える。
[USG]:C
《スクラップ》(すくらっぷ)
{2}{R}
インスタント
対象のアーティファクト1個を破壊する。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《ヴィーアシーノの先導》(ヴぃーあしーののせんどう)
{2}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ
4/3
エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
[USG]:C
《ヴィーアシーノの飛脚》(ヴぃーあしーののひきゃく)
{3}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ
3/2
ヴィーアシーノの飛脚は、クリーチャー1体だけによってはブロックされない。
[USG]:C [10E]:C
《ヴィーアシーノの武具職人》(ヴぃーあしーののぶぐしょくにん)
{3}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ
2/2
クリーチャー1体がヴィーアシーノの武具職人をブロックした場合、ヴィーアシーノの武具職人は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
[USG]:C
《破壊の衝動》(はかいのしょうどう)
{1}{R}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるのに成功した場合、そのプレイヤーは土地を1つ、生け贄に捧げる。
[USG]:U
《無秩序》(むちつじょ)
{1}{R}
ソーサリー
無秩序は、すべての白のクリーチャーと、白のクリーチャーを1体でもコントロールするすべてのプレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
[USG]:U [7ED]:U
《ゴブリンの士官候補生》(ごぶりんのしかんこうほせい)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/1
ゴブリンの士官候補生がブロックに参加するか、ブロックされた状態になるかした場合、対象の対戦相手1人はそのコントロールを得る。(これによって、ゴブリンの士官候補生を戦闘から取り除く。)
[USG]:U [CMD]:U
《ゴブリンの従僕》(ごぶりんのじゅうぼく)
{R}
クリーチャー ― ゴブリン
1/1
ゴブリンの従僕がプレイヤーにダメージを与えるのに成功した場合、あなたは自分の手札にあるゴブリン・カードを1枚選び、そのゴブリンを場に出してもよい。
[USG]:U
《ゴブリンの攻勢》(ごぶりんのこうせい)
{X}{1}{R}{R}
ソーサリー
ゴブリン・トークンをX個場に出す。これらのトークンは1/1の赤のクリーチャーとして扱う。
[HOP]:U [USG]:U
《ギザギザ稲妻》(ぎざぎざいなずま)
{3}{R}{R}
ソーサリー
ギザギザ稲妻は、対象のクリーチャー1体に3点のダメージを与え、対象の、別なクリーチャー1体に3点のダメージを与える。
[P02]:U [S99]:U [USG]:U
《策略》(さくりゃく)
{X}{R}
インスタント
対象の、ブロックされたクリーチャーX体は、このターン、自分をブロックしているクリーチャーの代わりに、防御側プレイヤーに戦闘ダメージを与える。
[USG]:U
《シヴの猛竜》(しヴのもうりゅう)
{2}{R}
クリーチャー ― トカゲ
3/1
先制攻撃、エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
シヴの猛竜は召喚酔いに影響されない。
シヴの猛竜は召喚酔いに影響されない。
[USG]:U
《シヴの抱擁》(しヴのほうよう)
{2}{R}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに飛行を得る。
{R}: エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
{R}: エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
[DDG]:U [USG]:U [M11]:U [M14]:U
《片思いの歌》(かたおもいのうた)
{2}{R}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、あなたは片思いの歌の上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
{2}{R}, 片思いの歌を生け贄に捧げる: 片思いの歌は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人にX点のダメージを与える。Xは、片思いの歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。
{2}{R}, 片思いの歌を生け贄に捧げる: 片思いの歌は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人にX点のダメージを与える。Xは、片思いの歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。
[USG]:U
《岩間のトカゲ》(いわまのとかげ)
{1}{R}{R}
クリーチャー ― トカゲ
3/4
エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
山渡り(防御側プレイヤーが山をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
山渡り(防御側プレイヤーが山をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
[USG]:U
《反目》(はんもく)
{3}{R}
エンチャント
各プレイヤーのディスカード・フェイズの間に、反目はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの対戦相手の1人がそのターンにダメージを与えられるのに成功したのでないかぎり、2点のダメージを与える。
[USG]:R
《刻印》(こくいん)
{R}
インスタント
あなたが所有するすべてのパーマネントのコントロールを得る。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:R
《防壁》(ぼうへき)
{3}{R}{R}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、防壁は対象の対戦相手1人に、そのプレイヤーの手札のカードの枚数よりも多いあなたの手札のカード1枚につき1点のダメージを与える。
[USG]:R
《火口の乱暴者》(かこうのらんぼうもの)
{4}{R}{R}
クリーチャー ― ヘリオン・ビースト
6/6
エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
火口の乱暴者が場に出たとき、火口の乱暴者は他のすべてのクリーチャーに、それぞれ4点のダメージを与える。
火口の乱暴者が場に出たとき、火口の乱暴者は他のすべてのクリーチャーに、それぞれ4点のダメージを与える。
[C13]:R [USG]:R [EMA]:R
《電撃虫》(でんげきむし)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ビースト
3/3
電撃虫が防御側プレイヤーに戦闘ダメージを与えることに成功した場合、電撃虫は自分のパワーに等しい値のダメージを、すべてのブロック・クリーチャーにそれぞれ与える。
[USG]:R
《ギャンブル》(ぎゃんぶる)
{R}
ソーサリー
あなたのライブラリーの中からカードを1枚選び、そのカードをあなたの手札に加え、そのあと、手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。このあと、あなたのライブラリーを切り直す。
[USG]:R [EMA]:R
《稲妻のドラゴン》(いなずまのどらごん)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行、エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
{R}: 稲妻のドラゴンは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
{R}: 稲妻のドラゴンは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
[PPR]:R [USG]:R
《オック》(おっく)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
4/4
オックは、自分よりもパワーの大きいクリーチャーがともに攻撃に参加しないかぎり、攻撃に参加できない。
オックは、自分よりもパワーの大きいクリーチャーがともにブロックに参加しないかぎり、ブロックに参加できない。
オックは、自分よりもパワーの大きいクリーチャーがともにブロックに参加しないかぎり、ブロックに参加できない。
[USG]:R [7ED]:R [8ED]:R
《力増す轟き》(ちからますとどろき)
{3}{R}{R}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、あなたは力増す轟きの上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
{R}, 力増す轟きを生け贄に捧げる: 対象の土地を最大X個まで破壊する。Xは、力増す轟きの上に置かれた詩句カウンターの数である。
{R}, 力増す轟きを生け贄に捧げる: 対象の土地を最大X個まで破壊する。Xは、力増す轟きの上に置かれた詩句カウンターの数である。
[USG]:R
《岩滓のワーム》(がんさいのわーむ)
{4}{R}
クリーチャー ― ワーム
7/7
あなたのアップキープの間に、コインを投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、岩滓のワームをそのオーナーの手札に戻す。
[USG]:R [10E]:R
《シヴのヘルカイト》(しヴのへるかいと)
{5}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
5/5
飛行
{1}{R}: シヴのヘルカイトは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
{1}{R}: シヴのヘルカイトは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
[DDG]:R [USG]:R [10E]:R
《騙し討ち》(だましうち)
{3}{R}
エンチャント
{R}: あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚選び、そのクリーチャーを場に出す。そのクリーチャーは召喚酔いに影響されない。ターン終了時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
[USG]:R [EMA]:M
《ヴィーアシーノの砂泳ぎ》(ヴぃーあしーののすなおよぎ)
{2}{R}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ
3/2
{R}: コインを投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ヴィーアシーノの砂泳ぎをそのオーナーの手札に戻す。あなたがコイン投げに負けた場合、ヴィーアシーノの砂泳ぎを生け贄に捧げる。
[USG]:R
《燎原の火》(りょうげんのひ)
{4}{R}{R}
ソーサリー
すべてのプレイヤーは土地を4つ、生け贄に捧げ、そのあと、燎原の火はすべてのクリーチャーに、それぞれ4点のダメージを与える。
[P02]:R [USG]:R [7ED]:R [9ED]:R [MM2]:R
《アクリディアン虫》(あくりでぃあんむし)
{1}{G}
クリーチャー ― 昆虫
2/4
エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
[USG]:C
《エルフの抒情詩人》(えるふのじょじょうしじん)
{G}
クリーチャー ― エルフ
1/1
{G}, {T}, エルフの叙情詩人を生け贄に捧げる: 対象のエンチャント1つを破壊する。
[USG]:C [7ED]:U [8ED]:U
《肥沃な大地》(ひよくなだいち)
{1}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地が、マナを引き出す目的でタップされた場合、その土地は本来のマナに加えて好きな色のマナ1点を生み出す。
[DDE]:C [HOP]:C [USG]:C [INV]:C [8ED]:C [LRW]:C
《堅忍不屈》(けんにんふくつ)
{1}{G}
エンチャント ― オーラ
堅忍不屈が場から墓地に置かれたとき、堅忍不屈をそのオーナーの手札に戻す。
森を1つ、生け贄に捧げる: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
森を1つ、生け贄に捧げる: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
[USG]:C
《ガイアの恵み》(がいあのめぐみ)
{2}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーの中から最大2枚までの森カードを選び、それを見せ、それをあなたの手札に加える。このあと、あなたのライブラリーを切り直す。
[USG]:C
《隠れたる蜘蛛》(かくれたるくも)
{G}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人が飛行を持つクリーチャー呪文をかけるのに成功したとき、隠れたる蜘蛛がエンチャントである場合には、隠れたる蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーをブロックできる3/5のクリーチャーとなり、蜘蛛として扱う。
[USG]:C
《静穏》(せいおん)
{3}{G}
ソーサリー
すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《小休止》(しょうきゅうし)
{1}{G}
インスタント
クリーチャーは、このターン、戦闘ダメージを与えない。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《飛びかかるジャガー》(とびかかるじゃがー)
{G}
クリーチャー ― 猫
2/2
エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
[USG]:C
《ティタニアの僧侶》(てぃたにあのそうりょ)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
{T}: 場にあるエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに{G}を加える。この能力はマナ・ソースとしてプレイする。
[USG]:C [C14]:C
《回春》(かいしゅん)
{3}{G}
ソーサリー
あなたは6点のライフを得る。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《猛毒の牙》(もうどくのきば)
{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるのに成功した場合、そのダメージを与えられたクリーチャーを破壊する。
[USG]:C
《野生の犬》(やせいのいぬ)
{G}
クリーチャー ― 猟犬
2/1
あなたのアップキープの間に、いずれかのプレイヤーが他のすべてのプレイヤーよりも多くのライフを持っている場合、そのプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C
《巻きつくワーム》(まきつくわーむ)
{4}{G}
クリーチャー ― ワーム
6/6
エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
[USG]:C
《アルビノ・トロール》(あるびのとろーる)
{1}{G}
クリーチャー ― トロール
3/3
エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
{1}{G}: アルビノ・トロールを再生する。
{1}{G}: アルビノ・トロールを再生する。
[DDD]:U [USG]:U
《アナコンダ》(あなこんだ)
{3}{G}
クリーチャー ― 蛇
3/3
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
[POR]:U [USG]:U [7ED]:U [9ED]:U
《ブランチウッドの鎧》(ぶらんちうっどのよろい)
{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+X/+Xの修正を受ける。Xは、あなたがコントロールする森の数である。
[USG]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [10E]:U
《猛き雄カバ》(たけきおすかば)
{3}{G}
クリーチャー ― カバ
3/3
島渡り(防御側プレイヤーが島をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
[POR]:U [S99]:U [USG]:U [7ED]:U
《花の絨毯》(はなのじゅうたん)
{G}
エンチャント
あなたのメイン・フェイズの間に、あなたは1色のマナを最大X点まであなたのマナ・プールに加えてもよい。Xは、対象の対戦相手1人がコントロールする島の数である。
[USG]:U
《子守り》(こもり)
{1}{G}{G}
クリーチャー ― ツリーフォーク
4/4
トランプル、エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
[USG]:U
《繁殖力》(はんしょくりょく)
{2}{G}
エンチャント
クリーチャー1体が場から墓地に置かれた場合、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
[C13]:U [USG]:U [8ED]:U
《ガイアの抱擁》(がいあのほうよう)
{2}{G}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。
{G}: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
{G}: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
[USG]:U
《隠れたる古木》(かくれたるこぼく)
{1}{G}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人がエンチャント呪文をかけるのに成功したとき、隠れたる古木がエンチャントである場合には、隠れたる古木は5/5のクリーチャーとなり、ツリーフォークとして扱う。
[USG]:U
《隠れたるゲリラ》(かくれたるげりら)
{G}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人がアーティファクト呪文をかけるのに成功したとき、隠れたるゲリラがエンチャントである場合には、隠れたるゲリラはトランプルを持つ5/3のクリーチャーとなり、兵士として扱う。
[USG]:U
《仕返し》(しかえし)
{2}{G}
エンチャント
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは、それぞれ以下の能力を得る。「クリーチャー1体がこのクリーチャーをブロックした場合、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける」
[USG]:U
《藻の蔓延》(ものまんえん)
{G}
エンチャント ― オーラ
藻の蔓延は沼にしかプレイできない。
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊する。
藻の蔓延が場から墓地に置かれたとき、藻の蔓延をそのオーナーの手札に戻す。
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊する。
藻の蔓延が場から墓地に置かれたとき、藻の蔓延をそのオーナーの手札に戻す。
[USG]:U [8ED]:U
《ティタニアの選ばれしもの》(てぃたにあのえらばれしもの)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・射手
1/1
いずれかのプレイヤーが緑の呪文をかけるのに成功した場合、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[USG]:U [C14]:U
《ツリーフォークの若木》(つりーふぉーくのわかぎ)
{2}{G}
クリーチャー ― ツリーフォーク
2/*
ツリーフォークの若木は、あなたがコントロールする森の数に等しいタフネスを持つ。
[USG]:U [7ED]:U
《戦いのダンス》(たたかいのだんす)
{G}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、あなたは戦いのダンスの上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
戦いのダンスを生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは、戦いのダンスの上に置かれた詩句カウンターの数である。
戦いのダンスを生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは、戦いのダンスの上に置かれた詩句カウンターの数である。
[USG]:U
《豊穣》(ほうじょう)
{2}{G}{G}
エンチャント
あなたは、カードを1枚引く代わりに、土地か土地以外かを選んで、選んだ種類のカードが出るまであなたのライブラリーを見せ続けてもよい。そのカードをあなたの手札に加え、その他の見せたカードを好きな順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
[USG]:R [10E]:R [DDR]:R
《アルゴスの女魔術師》(あるごすのおんなまじゅつし)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/1
アルゴスの女魔術師は呪文や能力の対象にならない。
あなたがエンチャント呪文をかけるのに成功した場合、カードを1枚引く。
あなたがエンチャント呪文をかけるのに成功した場合、カードを1枚引く。
[USG]:R [EMA]:M
《アルゴスのワーム》(あるごすのわーむ)
{3}{G}
クリーチャー ― ワーム
6/6
トランプル
アルゴスのワームが場に出たとき、どのプレイヤーも土地を1つ、生け贄に捧げることによって、アルゴスのワームをそのオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。
アルゴスのワームが場に出たとき、どのプレイヤーも土地を1つ、生け贄に捧げることによって、アルゴスのワームをそのオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。
[USG]:R
《ガイアの子》(がいあのこ)
{3}{G}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
7/7
トランプル
あなたのアップキープの間に{G}{G}を支払う。支払わないならば、ガイアの子を生け贄に捧げる。
{1}{G}: ガイアの子を再生する。
あなたのアップキープの間に{G}{G}を支払う。支払わないならば、ガイアの子を生け贄に捧げる。
{1}{G}: ガイアの子を再生する。
[USG]:R
《シタヌールのケンタウルス》(したぬーるのけんたうるす)
{3}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス
6/3
エコー(このパーマネントがあなたのコントロール下となったあと、あなたの次のアップキープの間に、その呪文コストを支払う。支払わないならば、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
シタヌールのケンタウルスは呪文や能力の対象にならない。
シタヌールのケンタウルスは呪文や能力の対象にならない。
[USG]:R
《シタヌールの秘儀司祭》(したぬーるのひぎしさい)
{3}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
3/2
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは、それぞれ以下の能力を得る。「{T}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。この能力はマナ・ソースとしてプレイする」
[USG]:R
《無限のワーム》(むげんのわーむ)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
9/9
トランプル
あなたのアップキープの間に、エンチャントを1つ、生け贄に捧げる。この生け贄を捧げないならば、無限のワームを生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの間に、エンチャントを1つ、生け贄に捧げる。この生け贄を捧げないならば、無限のワームを生け贄に捧げる。
[USG]:R
《よりよい品物》(よりよいしなもの)
{2}{G}{G}
エンチャント
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: 生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、そのあと、手札からカードを3枚、選んで捨てる。
[USG]:R [9ED]:R
《緑濃き牧場》(みどりこきぼくじょう)
{2}{G}
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの間に、そのプレイヤーが他のすべてのプレイヤーよりも多くの土地をコントロールしている場合、そのプレイヤーは苗木トークンを自分のコントロールの下で1個場に出す。このトークンは1/1の緑のクリーチャーとして扱う。
[USG]:R
《隠れたる獣群》(かくれたるじゅうぐん)
{G}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人が基本地形でない土地をプレイしたとき、隠れたる獣群がエンチャントである場合には、隠れたる獣群は3/3のクリーチャーとなり、ビーストとして扱う。
[USG]:R
《隠れたる捕食者》(かくれたるほしょくしゃ)
{G}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人がパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているとき、隠れたる捕食者がエンチャントである場合には、隠れたる捕食者は4/4のクリーチャーとなり、ビーストとして扱う。
[USG]:R
《隠れたる雄ジカ》(かくれたるおじか)
{1}{G}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人が土地をプレイした場合、隠れたる雄ジカがエンチャントであるなら、隠れたる雄ジカは3/2のクリーチャーとなり、ビーストとして扱う。
あなたが土地をプレイした場合、隠れたる雄ジカがクリーチャーであるなら、隠れたる雄ジカはエンチャントとなる。
あなたが土地をプレイした場合、隠れたる雄ジカがクリーチャーであるなら、隠れたる雄ジカはエンチャントとなる。
[USG]:R
《真夏のお祭り騒ぎ》(まなつのおまつりさわぎ)
{3}{G}{G}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、あなたは真夏のお祭り騒ぎの上に詩句カウンターを1個置いてもよい。
{G}, 真夏のお祭り騒ぎを生け贄に捧げる: ビースト・トークンをX個場に出す。Xは真夏のお祭り騒ぎの上に置かれた詩句カウンターの数である。これらのトークンは3/3の緑のクリーチャーとして扱う。
{G}, 真夏のお祭り騒ぎを生け贄に捧げる: ビースト・トークンをX個場に出す。Xは真夏のお祭り騒ぎの上に置かれた詩句カウンターの数である。これらのトークンは3/3の緑のクリーチャーとして扱う。
[USG]:R
《胞子形成》(ほうしけいせい)
{3}{G}
エンチャント
あなたのアップキープの間に、あなたは、対象の、トークンでないクリーチャー1体の上にファンガス・カウンターを1個置いてもよい。
その上にファンガス・カウンターが置かれたクリーチャーが墓地に置かれた場合、そのファンガス・カウンター1個につき苗木トークンを1個場に出す。これらのトークンは1/1の緑のクリーチャーとして扱う。
胞子形成が場を離れた場合、すべてのクリーチャーからすべてのファンガス・カウンターを取り除く。
その上にファンガス・カウンターが置かれたクリーチャーが墓地に置かれた場合、そのファンガス・カウンター1個につき苗木トークンを1個場に出す。これらのトークンは1/1の緑のクリーチャーとして扱う。
胞子形成が場を離れた場合、すべてのクリーチャーからすべてのファンガス・カウンターを取り除く。
[USG]:R
《陰極器》(いんきょくき)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/3
陰極器が場から墓地に置かれた場合、あなたのマナ・プールに無色のマナ3点を加える。
[USG]:U [MRD]:U [C14]:U [MM2]:C
《水晶のチャイム》(すいしょうのちゃいむ)
{3}
アーティファクト
{3}, {T}, 水晶のチャイムを生け贄に捧げる: あなたの墓地にあるすべてのエンチャント・カードをあなたの手札に戻す。
[USG]:U [C15]:U
《内骨格器》(ないこっかくき)
{2}
アーティファクト
あなたのアンタップ・フェイズの間に、あなたは内骨格器をアンタップしないことを選んでもよい。
{2}, {T}: 内骨格器がタップ状態にあるかぎり、対象のクリーチャー1体は+0/+3の修正を受ける。
{2}, {T}: 内骨格器がタップ状態にあるかぎり、対象のクリーチャー1体は+0/+3の修正を受ける。
[USG]:U
《ピョンピョン自動人形》(ぴょんぴょんじどうにんぎょう)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
{0}: ピョンピョン自動人形は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受けるとともに飛行を得る。
[USG]:U
《機動砦》(きどうとりで)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 壁
0/6
機動砦は壁として扱う。(壁は攻撃に参加できない。)
{3}: 機動砦は、ターン終了時まで+3/-1の修正を受け、このターン、壁でないかのように攻撃に参加できる。この能力は1ターンに1回しか使えない。
{3}: 機動砦は、ターン終了時まで+3/-1の修正を受け、このターン、壁でないかのように攻撃に参加できる。この能力は1ターンに1回しか使えない。
[USG]:U
《落とし穴》(おとしあな)
{2}
アーティファクト
{2}, {T}, 落とし穴を生け贄に捧げる: 対象の、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を破壊する。そのクリーチャーは、このターン、再生できない。
[ICE]:U [USG]:U [7ED]:U
《スランのタービン》(すらんのたーびん)
{1}
アーティファクト
あなたのアップキープの間に、あなたはあなたのマナ・プールに無色のマナを最大2点まで加えてもよい。このマナは呪文をプレイするためには使えない。
[USG]:U
《ガラクタの壁》(がらくたのかべ)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― 壁
0/7
ガラクタの壁は壁として扱う。(壁は攻撃に参加できない。)
ガラクタの壁がブロックに参加した場合、戦闘終了時にガラクタの壁をそのオーナーの手札に戻す。
ガラクタの壁がブロックに参加した場合、戦闘終了時にガラクタの壁をそのオーナーの手札に戻す。
[USG]:U
《ワイヤー・キャット》(わいやーきゃっと)
{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 猫
4/3
エンチャントが場に出ている場合、ワイヤー・キャットは攻撃にもブロックにも参加できない。
[USG]:U
《摩滅したパワーストーン》(まめつしたぱわーすとーん)
{3}
アーティファクト
摩滅したパワーストーンはタップ状態で場に出る。
{T}: あなたのマナ・プールに無色のマナ2点を加える。この能力はマナ・ソースとしてプレイする。
{T}: あなたのマナ・プールに無色のマナ2点を加える。この能力はマナ・ソースとしてプレイする。
[DDE]:U [USG]:U [C14]:U [C15]:U [EMA]:U
《バリンの古写本》(ばりんのこしゃほん)
{4}
アーティファクト
あなたのアップキープの間に、あなたはバリンの古写本の上にページ・カウンターを1個置いてもよい。
{4}, {T}, バリンの古写本を生け贄に捧げる: カードをX枚引く。Xはバリンの古写本の上に置かれたページ・カウンターの数である。
{4}, {T}, バリンの古写本を生け贄に捧げる: カードをX枚引く。Xはバリンの古写本の上に置かれたページ・カウンターの数である。
[USG]:R
《キマイラ杖》(きまいらつえ)
{4}
アーティファクト
{X}: キマイラ杖は、ターン終了時まで、パワーおよびタフネスがそれぞれXに等しいアーティファクト・クリーチャーとなる。
[USG]:R [10E]:R
《シタヌールのフルート》(したぬーるのふるーと)
{5}
アーティファクト
{X}, {T}: あなたのライブラリーの中から、総呪文コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードを見せ、あなたの手札に加える。このあと、あなたのライブラリーを切り直す。
[USG]:R [10E]:R
《銅のノーム》(どうののーむ)
{2}
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム
1/1
{4}, 銅のノームを生け贄に捧げる: あなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚選び、そのアーティファクトを場に出す。
[USG]:R
《生体融合帽》(せいたいゆうごうぼう)
{4}
アーティファクト
あなたのドロー・フェイズの間に、本来のドローとは別に、カードを1枚引く。
あなたの各ターンの終了時に、あなたの手札をすべて捨てる。
あなたの各ターンの終了時に、あなたの手札をすべて捨てる。
[USG]:R [7ED]:R
《銀のゴーレム、カーン》(ぎんのごーれむかーん)
{5}
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
4/4
銀のゴーレム、カーンがブロックに参加するか、ブロックされた状態になるかした場合、銀のゴーレム、カーンは、ターン終了時まで-4/+4の修正を受ける。
{1}: 対象の、クリーチャーでないアーティファクト1個は、ターン終了時まで、パワーおよびタフネスがその総呪文コストの値にそれぞれ等しい、アーティファクト・クリーチャーとなる。(そのアーティファクトはその能力を保持する。)
{1}: 対象の、クリーチャーでないアーティファクト1個は、ターン終了時まで、パワーおよびタフネスがその総呪文コストの値にそれぞれ等しい、アーティファクト・クリーチャーとなる。(そのアーティファクトはその能力を保持する。)
[USG]:R
《水蓮の花》(すいれんのはな)
{2}
アーティファクト
あなたのアップキープの間に、あなたは水蓮の花の上に花びらカウンターを1個置いてもよい。
{T}, 水蓮の花を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに1色のマナX点を加える。Xは水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。この能力はマナ・ソースとしてプレイする。
{T}, 水蓮の花を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに1色のマナX点を加える。Xは水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。この能力はマナ・ソースとしてプレイする。
[USG]:R
《メトロノーム》(めとろのーむ)
{4}
アーティファクト
あなたの対戦相手の1人がコントロールする呪文か能力によって、あなたがメトロノームを捨てなければならなくなったとき、ノーム・トークンを4個場に出す。これらのトークンは1/1のアーティファクト・クリーチャーとして扱う。
{4}, {T}: ノーム・トークンを1個場に出す。このトークンは1/1のアーティファクト・クリーチャーとして扱う。
{4}, {T}: ノーム・トークンを1個場に出す。このトークンは1/1のアーティファクト・クリーチャーとして扱う。
[USG]:R
《認識のはかり》(にんしきのはかり)
{4}
アーティファクト
各プレイヤーのアップキープの間に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーのうち、そのパワーが自分の手札のカードの枚数よりも大きい、すべてのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。
[USG]:R
《ファイレクシアの巨像》(ふぁいれくしあのきょぞう)
{7}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
8/8
ファイレクシアの巨像は、あなたのアンタップ・フェイズの間にアンタップしない。
あなたは8点のライフを支払う: ファイレクシアの巨像をアンタップする。
ファイレクシアの巨像は、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたは8点のライフを支払う: ファイレクシアの巨像をアンタップする。
ファイレクシアの巨像は、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
[DDE]:R [USG]:R [7ED]:R [8ED]:R
《ファイレクシアの処理装置》(ふぁいれくしあのしょりそうち)
{4}
アーティファクト
ファイレクシアの処理装置が場に出たとき、好きな値のライフを支払う。
{4}, {T}: ミニオン・トークンを1個場に出す。このトークンは、ファイレクシアの処理装置が場に出たときに支払われたライフの値に等しいパワーおよびタフネスをそれぞれ持つ、黒のクリーチャーとして扱う。
{4}, {T}: ミニオン・トークンを1個場に出す。このトークンは、ファイレクシアの処理装置が場に出たときに支払われたライフの値に等しいパワーおよびタフネスをそれぞれ持つ、黒のクリーチャーとして扱う。
[DDE]:R [USG]:R [V16]:M
《粛清の大鎌》(しゅくせいのおおがま)
{5}
アーティファクト
あなたのアップキープの間に、粛清の大鎌はタフネスが一番低いクリーチャーに2点のダメージを与える。一番低いタフネスを持つクリーチャーが2体以上いる場合には、あなたは、粛清の大鎌がどのクリーチャーにダメージを与えるか選ぶ。
[USG]:R
《煙突》(えんとつ)
{4}
アーティファクト
あなたのアップキープの間に、あなたは煙突の上にスス・カウンターを1個置いてもよい。
各プレイヤーのアップキープの間に、そのプレイヤーは煙突の上のスス・カウンター1個につきパーマネントを1つ、生け贄に捧げる。
各プレイヤーのアップキープの間に、そのプレイヤーは煙突の上のスス・カウンター1個につきパーマネントを1つ、生け贄に捧げる。
[USG]:R [V14]:M
《束の間の開口》(つかのまのかいこう)
{2}
アーティファクト
{5}, {T}: あなたのライブラリーを切り直し、一番上のカードを見せる。そのカードがあなたのライブラリーの一番上にあるかぎり、ターン終了時まで、あなたはそのカードを呪文コストを支払うことなく、自分の手札にあるかのようにプレイしてもよい。(呪文コストの中に{X}がある場合、Xは0である。)
[USG]:R
《生命維持コード》(せいめいいじこーど)
{4}
アーティファクト
各プレイヤーのアップキープの間に、そのプレイヤーは2点のライフを支払う。支払わないならば、自分がコントロールするパーマネントを1つ、そのオーナーの手札に戻す。
[USG]:R
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
{T}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
{T}: あなたのマナ・プールに{U}を加える。
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
{T}: あなたのマナ・プールに{R}を加える。
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
{T}: あなたのマナ・プールに{W}を加える。
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
{T}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [DDR]:L [KLD]:L [C16]:L
《漂う牧草地》(ただようぼくそうち)
(マナ・コストは存在しません)
土地
漂う牧草地はタップ状態で場に出る。
{T}: あなたのマナ・プールに{W}を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
{T}: あなたのマナ・プールに{W}を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[C13]:C [USG]:C [C14]:C [C15]:C
《汚染されたぬかるみ》(おせんされたぬかるみ)
(マナ・コストは存在しません)
土地
汚染されたぬかるみはタップ状態で場に出る。
{T}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
{T}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[DDD]:C [USG]:C [C14]:C [C15]:C
《離れ島》(はなれじま)
(マナ・コストは存在しません)
土地
離れ島はタップ状態で場に出る。
{T}: あなたのマナ・プールに{U}を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
{T}: あなたのマナ・プールに{U}を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:C [C14]:C
《滑りやすいカルスト》(すべりやすいかるすと)
(マナ・コストは存在しません)
土地
滑りやすいカルストはタップ状態で場に出る。
{T}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
{T}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[DDD]:C [C13]:C [USG]:C [C14]:C [C15]:C
《薄煙の火口》(はくえんのかこう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
薄煙の火口はタップ状態で場に出る。
{T}: あなたのマナ・プールに{R}を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
{T}: あなたのマナ・プールに{R}を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[C13]:C [USG]:C [C14]:C [C15]:C
《枯渇地帯》(こかつちたい)
(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
サイクリング {2} (あなたは、{2}を支払うとともにこのカードを手札から捨てることによって、カードを1枚引いてもよい。この能力はインスタントとしてプレイする。)
[USG]:U [C15]:U
《ガイアの揺籃の地》(がいあのようらんのち)
(マナ・コストは存在しません)
伝説の土地
{T}: あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[USG]:R
《ファイレクシアの塔》(ふぁいれくしあのとう)
(マナ・コストは存在しません)
伝説の土地
{T}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{T}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{B}{B}を加える。
{T}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{B}{B}を加える。
[USG]:R
《シヴの地溝》(しヴのちこう)
(マナ・コストは存在しません)
伝説の土地
{T}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{2}{R}, {T}: シヴの地溝はあなたのすべての対戦相手に、それぞれ1点のダメージを与える。
{2}{R}, {T}: シヴの地溝はあなたのすべての対戦相手に、それぞれ1点のダメージを与える。
[USG]:R
《スランの採石場》(すらんのさいせきじょう)
(マナ・コストは存在しません)
土地
各ターンの終了時に、あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合、スランの採石場を生け贄に捧げる。
{T}: あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
{T}: あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
[USG]:R
《トレイリアのアカデミー》(とれいりあのあかでみー)
(マナ・コストは存在しません)
伝説の土地
{T}: あなたがコントロールするアーティファクト1個につき、あなたのマナ・プールに{U}を加える。
[USG]:R
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