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《生命力の狩人》

クリーチャー ― - ナイトメア

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絆魂
Variable ColorlessWhiteWhite:怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
生命力の狩人が怪物的になったとき、クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に絆魂カウンターをそれぞれ1個置く。

Lifelink
Variable ColorlessWhiteWhite: Monstrosity X. (If this creature isn't monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Vitality Hunter becomes monstrous, put a lifelink counter on each of up to X target creatures.

カードテキストは印刷カードのテキストをもとにしています。

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