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《バハムートのドミナント、ディオン》

伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族・騎士

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ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は飛行を持つ。
これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4WhiteWhite, Tap:これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Dragonfire Dive — During your turn, Dion and other Knights you control have flying.
When Dion enters, create a 2/2 white Knight creature token.
4WhiteWhite, Tap: Exile Dion, then return it to the battlefield transformed under its owner's control. Activate only as a sorcery.

《光の召喚獣、バハムート》

伝説のクリーチャー・エンチャント ― - ドラゴン・英雄譚

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(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1 個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。
III — ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)
I, II — Wings of Light — Put a +1/+1 counter on each other creature you control. Those creatures gain flying until end of turn.
III — Gigaflare — Destroy target permanent. Exile Bahamut, then return it to the battlefield (front face up).
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Flying

カードテキストは印刷カードのテキストをもとにしています。

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