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《休樹林帯》

エンチャント

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。

昼と夜の循環が歪むに連れて、ウルヴェンワルド奥深くの古き力がうごめいた。

At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on target creature you control. Then if that creature has toughness 6 or greater, transform Dormant Grove.

《節くれの樹林徘徊者》

クリーチャー ― - ツリーフォーク

3 / 6

警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。

血に濡れた結婚式から遠く離れた人目につかない場所で、長らく眠っていた力が自らの住処を守るために起き上がった。

Vigilance
Other creatures you control have vigilance.

カードテキストは印刷カードのテキストをもとにしています。

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