CARD GALLERY
『ゼンディカーの夜明け 統率者デッキ』のカード
《ディミーアの魔鍵》
アーティファクト
:かを加える。
:ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
あらゆる錠をすり抜ける鍵。
: Add or .
: Dimir Keyrune becomes a 2/2 blue and black Horror artifact creature until end of turn and can't be blocked this turn.
[GTC]:U [ZNC]:U
カードテキストは印刷カードのテキストをもとにしています。