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『神河謀叛』のカード
《夏の母、さき子》
伝説のクリーチャー ― - 蛇・シャーマン
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あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数のをあなたのマナ・プールに加える。 このマナはマナ・バーンを発生しない。 ターン終了時まで、このマナはフェイズの終了に際してあなたのマナ・プールから無くならない。
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, add that much . Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end.
カードテキストは印刷カードのテキストをもとにしています。