- HOME
- >
- 『Unfinity』 日本語対訳カードリスト
Unstable Lis
Unfinity List
-『Unfinity』日本語対訳カードリスト-《Standard Procedure》〈スタンダード・プロシージャ〉(すたんだーどぷろしーじゃ)
インスタント
{1}, あなたの手札にあるこれを公開する:マナ総量が3以下であり現行スタンダードで使用可能でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を選ぶ。ターン終了時まで、これはそのカードになる。
// まだ《稲妻》にできたっけ?
《Aerialephant》〈空象〉(そらぞう)
{3}{W}
クリーチャー ― 象・パフォーマー
3/2
飛行
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// この部屋にいる象については、皆が語りたがる。
《Assembled Ensemble》〈設立されたアンサンブル〉(せつりつされたあんさんぶる)
{4}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師・ロボット・バード
★/6
警戒
これのパワーは、あなたがコントロールしているロボットの数に等しい。
あなたがアートにアーティファクト・クリーチャーが描かれている呪文1つを唱えるたび、白の1/1の道化師・ロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
// ヒット曲「現在の待ち時間は7時間です」で知られている。
《Bar Entry》〈規制入場〉(きせいにゅうじょう)
{3}{W}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
- パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
- 頭がこの棒よりも高いところにかかっているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(両方のカードの一番上を揃えて比較する。)
// 「この棒より高い人はお乗りいただけないか、低くなってお降りいただくことになります。」
《_______ Bird Gets the Worm》〈___鳥は虫を捕る〉(___とりはむしをとる)
{3}{W}{W}
クリーチャー ― 鳥・ゲスト
2/4
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。あなたはX点のライフを得る。Xはそのステッカーにある母音の種類数に等しい。(母音はA,E,I,O,U,Yである。)
// 本当に欲しがっている誰とも似ていない。
《Clowning Around》〈おどけまわり〉(おどけまわり)
{1}{W}
ソーサリー
白の1/1の道化師・ロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成し、その後、1個の6面体サイコロを振る。その出目があなたがコントロールしているロボットの数以下なら、白の1/1の道化師・ロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
// アストロトリウムの道化ボットは必要に応じてあらゆる面で来客を楽しませてくれる。
《Complaints Clerk》〈苦情係〉(くじょうがかり)
{3}{W}
クリーチャー ― ビースト・従業員
3/3
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
あなたが1の出目1つを出すたび、白の1/1の道化師・ロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
// パークで最長の待ち行列。
《Far Out》〈現実離れ〉(げんじつばなれ)
{2}{W}
エンチャント
あなたがコントロールしている呪文や能力で指示された数のモードを選ぶのではなく、1つ以上のモードを選んでもよい。同じモードを複数回選ぶことはできない。
// 理論上、記憶は残りの人生ずっと残る。
《Form of the Approach of the Second Sun》〈副陽の接近変化〉(ふくようのせっきんへんげ)
{4}{W}
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、7点のライフを得る。あなたがあなたのライブラリーを離れるかそのライブラリーが切り直されるまで、あなたはカードになる。あなたをライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたの上にあるすべてのカードをあなたの頭に乗せてバランスを取る。
あなたがあなたを引いたとき、あなたはこのゲームに勝利する。
1枚以上のカードがあなたの頭から落ちたとき、それらとあなたの頭の上にある全てのカードを追放し、その後、このエンチャントを生け贄に捧げる。
《Get Your Head in the Game》〈頭をゲームに〉(あたまをげーむに)
{2}{W}
エンチャント
瞬速
これが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放し、その後、これをあなたの頭に触れさせる。これがそれ(あなたの頭)に触れるのをやめたとき、これを生け贄に捧げる。
《Gobsmacked》〈びっくり仰天〉(びっくりぎょうてん)
{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地でないパーマネント)
これが戦場に出るに際し、ゲーム外の人1人を選ぶ。
あなたがその選ばれた人を座席から見ることができるかぎり、エンチャントしているパーマネントは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
// 6-Dで見かけるまで、それを見たことはなかった。
《A Good Day to Pie》〈パイにはいい日だ〉(ぱいにはいいひだ)
{1}{W}
インスタント
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
あなたがクリーチャー1体に名前ステッカーを貼るたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。
// 「大きなパイを顔面にぶつけるより可笑しいこと?
// ううん、こんなに単純にできるの?」
// ――道化師作家、ピエトラ
《Hat Trick》〈ハットトリック〉(はっととりっく)
{1}{W}
インスタント
あなたがコントロールしていてブロックしているかブロックされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。それが帽子を持っているなら、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。あなたとそのクリーチャーがそれぞれ帽子を持っているなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは三段攻撃を得る。
// 「私の帽子と、私がかつて持っていた別の帽子2つの力を見ろ!」
《Impounding Lot-Bot》〈くじ没収ボット〉(くじぼっしゅうぼっと)
{3}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット
3/4
これが戦場に出たとき、「逮捕」とロボット音声で言ってもよい。そうしたならアーティファクトやエンチャントのうちこれでない1つを対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。
// ハズレくじがないわけではありません。
《Jetpack Janitor》〈ジェットパックの管理人〉(じぇっとぱっくのかんりにん)
{2}{W}
クリーチャー ― 人間・従業員
3/2
アルファストライク(これがブロックしているかブロックされていてその相手が辞書順でこれよりも遅いかぎり、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。)
// 「『キャロル、このよそ者を撃ってちょうだい。』『キャロル、この免許を持っていってちょうだい。』誰も私の誕生日だって気にしてくれない。」
《Katerina of Myra's Marvels》〈マイラの超人、カテリナ〉(まいらのちょうじんかてりな)
{2}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・パフォーマー
3/3
これが戦場に出たとき、文字1つを選ぶ。
あなたがその選んだ文字から始まる名前の呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ白の2/2の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
《Knight in ________ Armor》〈___鎧の騎士〉(___よろいのきし)
{1}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士・パフォーマー
2/1
先制攻撃
このクリーチャーが戦場に出るに際し、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
このクリーチャーはプロテクション(これに貼られている名前ステッカーと同じ文字から始まる名前)を持つ。
// イケてる鎧は稲妻や石礫を防ぐが、いい話も防いでしまう。
《Leading Performance》〈一番のパフォーマンス〉(いちばんのぱふぉーまんす)
{1}{W}
ソーサリー
文字2つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそれらの選ばれた文字から始まる名前を持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
// 「人々がいつも席の際に座っていれば、椅子の背の代金を節約できるわ。」
// ――壮大なるマイラ
《Main Event Horizon》〈メインイベントの地平線〉(めいんいべんとのちへいせん)
{3}{W}{W}
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、「A~M」か「N~Z」を選ぶ。
その選ばれた範囲の文字から始まる名前を持つすべてのクリーチャーを破壊する。
// 「アンナとブレインはライドがすごかったと言っていた。
// ヨランダとザカリーはまだ帰ってきていない。」
《Now You See Me ...》〈さあご覧あれ……〉(さあごらんあれ)
{W}
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に戻す。Xはあなたの座席から見える鏡の数に等しい。
// ショーマンシップがあれば、トランプや分子転送装置のようなありふれた品でも魅惑の出し物を作ることができる。
《Park Bleater》〈パークのメ~惑〉(ぱーくのめーわく)
{2}{W}
クリーチャー ― ヤギ・従業員
2/2
あなたがオーナーでありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは{Ticket}を得る。
{W}, {T}:あなたがオーナーでありこのターンに戦場に出たクリーチャー1体にステッカー1枚を貼ってもよい。
// チケットを食べることを止めたビクスビーは、模範となる従業員だった。
《Park Re-Entry》〈パークへの再入場〉(ぱーくへのさいにゅうじょう)
{3}{W}{W}
ソーサリー
あなたの墓地にあり、帽子を持つかマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
// 「管制からトラスへ。主任、入場スキャンソフトが、赤ちゃんをホットドッグだと認識しています。また。」
//――技術助手、グラクサー
《Pin Collection》〈ピンバッジのコレクション〉(ぴんばっじのこれくしょん)
{X}{W}
アーティファクト ― 装備品
これが戦場に出たとき、これにチケット・コストがX以下の能力ステッカー1枚をチケット・コストを支払うことなく貼ってもよい。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、これに貼られているすべての能力ステッカーのすべての能力を持つ。
装備{2}
《Ride Guide》〈ライド・ガイド〉(らいどがいど)
{4}{W}
クリーチャー ― 人間・従業員
4/4
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
// 「エレボスの鞭にお乗りの際は、腕、脚、奇妙な揺れる付属物などは乗り物から外に出さないようにお願いいたします。」
《Robo-Piñata》〈ロボ・ピニャータ〉(ろぼぴにゃーた)
{2}{W}
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師・ロボット
2/1
これが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
- {Ticket}{Ticket}を得る。
- あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// 「美味しいキャンディーでいっぱい。いたずらじゃないよ。」
《Sanguine Sipper》〈血こぼし飲み歩き〉(ちこぼしのみあるき)
{1}{W}
クリーチャー ― 吸血鬼・ゲスト
3/1
あなたがステッカーが貼られているパーマネントをコントロールしているかぎり、これは絆魂を持つ。
// 会場ではあらゆる味が日の目を見る。日の光から隠れる必要があるお客にも。
《Solaflora, Intergalactic Icon》〈全銀河の象徴、ソラフローラ〉(ぜんぎんがのしょうちょうそらふろーら)
{3}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・ゲスト
3/3
オーラや装備品のうちあなたがコントロールしていてこれについているすべては、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーにそれぞれ、それについているかのように影響を与える。
これの上にあるカウンターやこれに貼ってあるステッカーは、あなたがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ、それに乗っているかのように影響を与える。
《Starlight Spectacular》〈星明かりの豪華ショー〉(ほしあかりのごうかしょー)
{2}{W}{W}
エンチャント
パレード! ― あなたのターンの戦闘開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが選ばれるまで、あなたがコントロールしているクリーチャー1体ずつを選ぶ。ターン終了時まで、それらの選ばれたクリーチャーはそれぞれ、それより前に選ばれたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
// (皆並ぼう! 最初に並んだクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。)
《Surprise Party》〈サプライズ・パーティ〉(さぷらいずぱーてぃ)
{2}{W}
エンチャント
これが戦場に出たとき、「サプライズ!」と叫び、事前に戦場に隠してあり、互いに触れておらず、かつ、対戦相手に指摘されていない、望む数の印刷された道化師・ロボット・トークンを戦場に出す。
あなたがコントロールしているすべてのロボットは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
《Sword-Swallowing Seraph》〈剣呑み芸の熾天使〉(けんのみげいのしてんし)
{4}{W}{W}
クリーチャー ― 天使・パフォーマー
4/4
飛行、警戒
これが戦場に出たとき、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
{1}{W}, {T}:名前ステッカーが貼られていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
《T.A.P.P.E.R.》〈T.A.P.P.E.R.(タッパー)〉(たっぱー)
{W}
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師・ロボット
1/2
{T}, あなたがコントロールしていて帽子を持ちアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
// 「『先端技術的人心安堵娯楽ロボット(Technologically-Advanced, People-Pleasing Entertainment Robot)』ねぇ? いいねえ。帽子がいい。これに何かが起こったら大変だね。」
// ――会場内マフィア、「ブリムス」バローネ
《Trapeze Artist》〈空中ブランコ演者〉(くうちゅうぶらんこえんじゃ)
{W}
クリーチャー ― 人間・パフォーマー
2/1
飛行
これは最低1フィート(約30センチ)の高さから回転させて戦場に出る。これが裏向きで着地したか最低1回転しなかったなら、これをオーナーの手札に戻す。
// ハインリヒが空中ブランコを掴めるのはおよそ半分だけだが、落下も見事なものだ。
《Animate Object》〈動く物体〉(うごくぶったい)
{4}{U}
ソーサリー
{Ticket}7枚を得る。あなたがオーナーでありゲーム外にあり動かない物体1つを選ぶ。それにパワー/タフネス・ステッカー1枚を貼る。それに名前ステッカー1枚やアート・ステッカー1枚や能力ステッカー1枚を追加で貼ってもよい。それをクリーチャーとして戦場に出す。
// 飲み物をタップするときは特に要注意。
《Astroquarium》〈星族館〉(せいぞくかん)
{2}{U}
アーティファクト
これが戦場に出たとき、これにアート・ステッカー1枚を貼ってもよい。
{1}, {T}: クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4の青のサメになる。これのアートにあるヒビが完全に隠れているなら、代わりに、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが8/8の青のタコになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
《Baaallerina》〈舞姫ェ~〉(まいひめぇー)
{3}{U}
クリーチャー ― 羊・パフォーマー
3/3
飛行
これが戦場に出たとき、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
{2}{U}:名前ステッカーが貼られていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
// マトンのように可愛い。
《Bag Check》〈持ち物検査〉(もちものけんさ)
{1}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。それを打ち消し、ゲーム外の人1人にその呪文が自分にとって危険だと思うかどうかを聞く。その人が肯定したなら、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
// 「食べ物の持ち込みがなければ、通過いただいて結構です。」
《Bamboozling Beeble》〈まどわしビーブル〉(まどわしびーぶる)
{U}
クリーチャー ― ビーブル
1/1
プロテクション(ロボット)
{1}, {T}:プレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそのプレイヤーが1個以上のサイコロを振るなら、代わりに、そのプレイヤーはそれに1を足した個数のサイコロを振り、うちあなたが選んだ出目1つを無視する。
// マイラがビーブルを買ったのは、アヒルのおもちゃより安かったからである。
// 今はその蔓延が彼女の一番の出費になっている。
《Bioluminary》〈発光生体〉(はっこうせいたい)
{2}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・パフォーマー
1/3
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// 巨大銀河蛇はマーフォークの味が嫌いだが、観客はそれを知る必要はない。
《Blufferfish》〈ハッタリウオ〉(はったりうお)
{4}{U}{U}
クリーチャー ― 魚
3/6
{3}{U}:対戦相手1人は自分自身についてあなたに説明し、それが真実か嘘かを秘密裏に記録する。あなたはそれがどちらかを推測する。あなたが正しく推測していたなら、このターン、これは+2/+0の修整を受けブロックされない。
// 逆に魚に嘘をつくのは想定されていない行為であり、ほとんどの星では禁止する法すらない。
《Boing!》〈ボイーン!〉(ぼいーん)
{1}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻し、その後、1個の6面体サイコロを振る。その出目が3以下なら、その出目に等しい枚数の占術を行う。
アストロトリウムのスタントは一見危なく見えることがあるが、それは間違いなく危ないからだ。
《Busted!》〈逮捕!〉(たいほ)
{1}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{X}を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールしているパーマネントの名前の単語数の中の最大値である。
// 「目的を持ってパニックに陥るだけでいいのです。そして目的を持って無罪を主張しなさい。そして目的を持ってお母さんに保釈してもらいなさい。」
《Command Performance》〈命令パフォーマンス〉(めいれいぱふぉーまんす)
{1}{U}
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
- アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
- アトラクションを観覧するためサイコロを振る。
- {Ticket}{Ticket}を得る。
- あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
《Croakid Amphibonaut》〈蛙声の両生飛行士〉(あせいのりょうせいひこうし)
{4}{U}
クリーチャー ― カエル・ゲスト
4/3
あなたがステッカーが貼られているパーマネントをコントロールしているかぎり、これは飛行を持つ。
// 「アストロトリウムのジェットパックは軽量安価にデザインしてある。誰も信頼性には言及してないぞ。
// ――主任技術者、トラス
《Decisions, Decisions》〈決定、決定〉(けっていけってい)
{3}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を公開し、その後、子音1つを選ぶ。(Yを選んでもよい。)その中から、名前の第1語にその選ばれた文字を含むすべてのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
// トゥ・ビー・オア・ノット・トゥ・ビー。
《Exchange of Words》〈文章交換〉(ぶんしょうこうかん)
{1}{U}{U}
エンチャント
これが戦場に出たとき、クリーチャー2体を対象とする。これが戦場にあり続けているかぎり、それらのクリーチャーの文章欄を入れ替える。
// 校正前は、彼らの頭で1マイル(およそ1.6キロ)歩いていた。それだと、そうしたとき、1マイル彼方で彼らの頭をしていることになる。
《Fluros of Myra's Marvels》〈マイラの超人、フルロス〉(まいらのちょうじんふるろす)
{2}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― マーフォーク・パフォーマー
3/4
これが戦場に出るに際し、0より大きい数1つを選ぶ。
あなたがパワーやタフネスや忠誠度がその選ばれた数に等しい呪文1つを唱えるたび、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xのアーティファクト・クリーチャーになる。Xはその選ばれた数である。
共闘
《Focused Funambulist》〈注目される綱渡り師〉(ちゅうもくされるつなわたりし)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・パフォーマー
2/1
瞬速
これが戦場に出るに際し、バランス棒の空いている側にアート・ステッカー1枚を貼ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ゲーム外の人1人に「これはバランス取れているかな」と聞く。その人が肯定したなら、そのクリーチャーをタップまたはアンタップしてもよい。
《Glitterflitter》〈煌き飛び〉(きらめきとび)
{2}{U}
クリーチャー ― フェアリー・パフォーマー
2/2
飛行
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// 小さいパーツはなく、小さいパフォーマーがいる。
《How Is This a Par Three?!》〈これがどうしてパー3?!〉(これがどうしてぱーすりー)
{2}{U}{U}
エンチャント
あなたが呪文1つを唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xはその呪文の名前の単語数に等しい。
// 宇宙の無限の背景に比べれば、ゴルフなんて全体がミニチュアじゃないか?
《Make a ________ Splash》〈___をぶちまけろ〉(___をぶちまけろ)
{2}{U}
エンチャント
瞬速
このエンチャントが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
あなたがこのエンチャントにステッカー1枚を貼るたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらをタップする。Xはこのエンチャントに貼ってある名前ステッカーに含まれるuの数に等しい。
// 四十七の銀河の中で最大の水桶。
《Mobile Clone》〈モバイル・クローン〉(もばいるくろーん)
{2}{U}{U}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。モバイル機器を用いてそれの写真を撮る。その機器はその撮られたクリーチャーのフォトコピーであるトークンとして戦場に出る。(フォトコピーは、写真に写っているオーラや装備品やカウンターやステッカーを含む。許可なく他人のモバイル機器に触れないこと。触れる際には慎重にすること。)
《Monitor Monitor》〈監視機監視者〉(かんしきかんししゃ)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・従業員
2/5
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
各ターンに1回、「{1}を支払ってあなたが振った1個以上のサイコロを振りなおす。」を選んでもよい。
// 火災9箇所、完全破断1箇所、クアフロオヴィアンがふれあい動物園から脱走。平穏すぎるぐらいです。
《Motion Sickness》〈乗り物酔い〉(のりものよい)
{3}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
これが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがアトラクション1つを観覧するたび、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつけてもよい。
《Octo Opus》〈タ・コ〉(たこ)
{3}{U}{U}
エンチャント
これが戦場に出たとき、「曲芸師」という名前で「あなたのアップキープの開始時に、このトークンを半分に折ってもよい。」を持つ青の4/4のタコ・パフォーマー・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2/2になり、その後、1/1になり、½/½,になり、以下同様。)
これを生け贄に捧げる:カード1枚と、曲芸師を折った1回につき1枚のカードを引く。
《Phone a Friend》〈テレフォン〉(てれふぉん)
{3}{U}{U}
ソーサリー
誰かに電話し、以下から1つを選んでもらう。
答えなかったなら、対戦相手1人が1つを選ぶ。(それ以外の説明をしてはならない。あなたが対象を選ぶ。)
- A ― あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。
- B ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン2つを生成する。
- C ― このターンの後で、追加の1ターンを得る。
- D ― カード7枚を引く。
《Plate Spinning》〈皿回し〉(さらまわし)
{3}{U}{U}
エンチャント
あなたが呪文1つを唱えるたび、それをコピーし、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。その後、ゲーム外にあるカード1枚をあなたの指先1つの上でバランスさせる。そのカードが落ちたかそれでないカードに触れたとき、これを生け贄に捧げる。
// 芸術点が欲しければ、回すこと。
《Prize Wall》〈プライズウォール〉(ぷらいずうぉーる)
{1}{U}
クリーチャー ― 壁
0/4
防衛
{U}, {T}:{Ticket}を得る。
{4}{U}, {T}:あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
// 「この熊はアストロトリウムのオープン当初からここにあります。動いたのを見ました。」
// ―― 唐揚げ屋、エルンスト
《Seasoned Buttoneer》〈経験豊富なボタン押し〉(けいけんほうふなぼたんおし)
{2}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・従業員
2/2
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
// このボタンには誰もがコメントするが、ペダルを評価する人はほとんどいない。
《Super-Duper Lost》〈行方超不明〉(ゆくえちょうふめい)
{4}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上にあるカードX枚の直下に置く。Xはあなたの座席から見えるドアの数に等しい。
// フブルスプは少し寝ることにして、朝までアジャニのぬいぐるみの中に潜り込んだ。
《Treacherous Trapezist》〈不実なブランコ乗り〉(ふじつなぶらんこのり)
{1}{U}{U}
クリーチャー ― ヤマアラシ・パフォーマー
2/3
飛行
あなたが頭韻の呪文1つを唱えるたび、占術2を行う。(名前に含まれて大文字から始まる2つ以上の単語が同じ文字から始まっているなら、頭韻である。)
あなたがコントロールしていて頭韻でありこれでないすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
《_____ _____ _____ Trespasser》〈___ ___ ___ 侵入者〉(___ ___ ___しんにゅうしゃ)
{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ならず者・ゲスト
2/1
このクリーチャーが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
{3}{U}:ターン終了時まで、このクリーチャーは貼られている名前ステッカー1枚につき+1/+0の修整を受ける。
このターン、これはブロックされない。
// 「目的を持って歩くだけでいいのです。そして目的を持って走りなさい。そして目的を持って門を突破しなさい。」
《Unlawful Entry》〈違法入場〉(いほうにゅうじょう)
{1}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け飛行を得る。
あなたがクリーチャー1体にアート・ステッカーを貼るたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。
// 「グラクサー、セキュリティ・ボット254が迷子になっている。昼食後に、宇宙服を装着して探しに出てく//れ。」
――主任技術者、トラス
《Vedalken Squirrel-Whacker》〈ヴィダルケンのリス叩き〉(ゔぃだるけんのりすたたき)
{3}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ゲスト
★/★
これが戦場に出るに際し、1個の6面体サイコロを2回振る。
これの基本のパワーはその1つ目の出目になり、これの基本のタフネスはその2つ目の出目になる。
あなたが1つ以上の6面体サイコロを振るなら、代わりに、それを振り、出目の1つをこれの基本のパワーや基本のタフネスと入れ替えてもよい。
《Wizards of the ________》〈ウィザーズ・オブ・ザ・___〉(うぃざーずおぶざ___)
{2}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード・パフォーマー
3/1
このクリーチャーが戦場に出たとき、これに名前ステッカーを貼ってもよく、その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはそのステッカーに書かれている母音の種類数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。(母音はA,E,I,O,U,Yである。)
// マジックはゲームの名前です。
《Animate Graveyard》〈動く墓地〉(うごくぼち)
{3}{B}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたの墓地)
エンチャントしている墓地は、基本のパワーとタフネスがそれぞれそこにあるカードの枚数に等しく戦場にあるクリーチャーである。それはそこにあるすべてのクリーチャー・カードの文章欄を持つ。それは墓地でもある。
エンチャントしている墓地が戦場を離れるなら、代わりに、これを追放する。
《Attempted Murder》〈計画殺人〉(けいかくさつじん)
{X}{B}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。X個の6面体サイコロを振る。偶数の出目1つにつき2個の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。奇数の出目1つにつき1体の、「嵐雲のカラス」という名前で飛行を持つ青の1/2の鳥・クリーチャー・トークンを生成する。
// 不平不満はすぐに社会的上下関係を形作る。
《Black Hole》〈ブラックホール〉(ぶらっくほーる)
{3}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それでない最大X体のクリーチャーを対象とする。それらを破壊する。Xはこのターンにあなたが観覧したアトラクションの数に等しい。
// 「コード・ダーク・ドーナツ! コード・ダーク・ドーナツ! 手の空いている楽しみ専門家は乱動コースターまで今すぐ報告!」
// ――主任技術者、トラス
《Carnival Carnivore》〈謝肉祭の肉食獣〉(しゃにくさいのにくしょくじゅう)
{5}{B}
クリーチャー ― エイリアン・カニ・ホラー
4/6
接死
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// なぜかパークで三番目にしか危険でない乗り物。
《Deadbeat Attendant》〈死拍の従者〉(しはくのじゅうしゃ)
{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・従業員
1/1
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
// 鼓動があるなら誰でも雇う人がいる。
// マイラはそんな選り好みはしない。
《Discourtesy Clerk》〈失礼な受付〉(しつれいなうけつけ)
{3}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・従業員
3/2
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが3つ以上のアトラクションをコントロールしている場合、カード1枚を引き1点のライフを失う。
// マイラが吸血鬼に笑顔代を払っていないのは、ゲストが不快に思うからである。
《Disemvowel》〈母音抜き〉(ぼいんぬき)
{3}{B}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのクリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーの名前に含まれる母音の種類数1つにつき1点のライフを失う。(母音はA,E,I,O,U,Yである。)
// 母音がなければ、お前の悲鳴は誰にも聞こえない。
《Dissatisfied Customer》〈不満な顧客〉(ふまんなこきゃく)
{2}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ゲスト
2/1
飛行、速攻
これが戦場に出たとき、1個の6面体サイコロを振る。その出目が3以下なら、あなたはその点数のライフを失う。
// 鏡は誰にとっても楽しいものではない。
《Down for Repairs》〈修理のための停止〉(しゅうりのためのていし)
{2}{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているアトラクション最大1つを対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そのアトラクションを破壊する。(それはそのプレイヤーの廃材置き場に置かれる。)
// 安全第十二。
《Exit Through the Grift Shop》〈ぼったくり店はスルーして退出〉(ぼったくりてんはするーしてたいしゅつ)
{2}{B}
ソーサリー
「おみやげがほしい人?」と叫び、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚の名前を宣言する。アン・ゲームをしていてあなたの声が聞こえる各プレイヤーはそれぞれライフを入札してもよい。あなたは入札を0点から始める。高額入札者はその高額入札に等しい点数のライフを失う。そのプレイヤーはそのカードをコピーし、そのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがその入札に勝利しなかったなら、あなたはその高額入札に等しい点数のライフを得、その数の宝物・トークンを生成する。
《Gray Merchant of Alphabet》〈アルファベットの灰色商人〉(あるふぁべっとのはいいろしょうにん)
{3}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・パフォーマー
2/4
これが戦場に出たとき、文字1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその文字が名前に含まれているクリーチャー1体につきそれぞれ、あなたは1点のライフを得て各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
// 他の若いゾンビ同様、ゲイリーは死の国を抜け出してサーカスに入ることを夢見ていた。
《Haberthrasher》〈雑貨斬り〉(ざっかぎり)
{1}{B}
クリーチャー ― 人間・帽匠・暗殺者
2/2
接死
帽子を持っていてこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るか帽子ステッカー1枚があなたがコントロールしているクリーチャーに貼られるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
// 「ブリムス」バローネの執行人はいつも勝負服だ。
《Knife and Death》〈ナイフと死〉(ないふとし)
{2}{B}{B}
ソーサリー
ちょっと待った(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーはパーマネントを動かすことはできない。)
一度に、ゲーム外にありあなたがオーナーであるカード10枚を3フィート(約1メートル)以上の距離からプレイエリアに投げる。それらのカードそれぞれにつき、これは、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしておらずそのカードに触れているそれぞれに1点のダメージを与える。これにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
《Last Voyage of the ________》〈___の最後の旅路〉(___のさいごのたびじ)
{3}{B}
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよく、その後、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラになる。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻し、このオーラをそれにつける。
エンチャントしているクリーチャーは、このオーラに貼ってあり7文字以下である名前ステッカー1枚につき+2/+0の修整を受ける。
このオーラが戦場を離れたとき、エンチャントしているクリーチャーを生け贄に捧げる。
《“Lifetime” Pass Holder》〈「生涯」パス所有者〉(しょうがいぱすしょゆうしゃ)
{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ゲスト
2/1
これはタップ状態で戦場に出る。
これが死亡したとき、アトラクション1つを開く。
あなたがあなたのアトラクションを観覧するためにサイコロを振るたび、出目が6の場合、あなたの墓地にあるこれを戦場に戻してもよい。
《Line Cutter》〈割り込む奴〉(わりこむやつ)
{3}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者・ゲスト
3/4
これが戦場に出たとき、あなたのアトラクションを観覧するためにサイコロを振る。
// 待つのは薄っぺらな宇宙服のお馬鹿さんのやること。
《Night Shift of the Living Dead》〈生ける死者の夜勤〉(いけるししゃのやきん)
{3}{B}
エンチャント
あなたがサイコロを振ったあと、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、その出目を1増やすか減らすかする。これは毎ターン1回しか行えない。
あなたが6の出目1つを出すたび、黒の2/2のゾンビ・従業員・クリーチャー・トークン1体を生成する。
// アストロトリウムでは、死者でさえ生活賃金を稼ぐ。
《Nocturno of Myra's Marvels》〈マイラの超人、ノクターノ〉(まいらのちょうじんのくたーの)
{2}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・パフォーマー
2/2
これが戦場に出るに際し、5文字以上の単語1つを選ぶ。
あなたがその選ばれた単語をルール・テキストに含む呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引きライフ2点を失う。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
《Photo Op》〈シャッターチャンス〉(しゃったーちゃんす)
{B}
ソーサリー
ゲーム開始前に、マジックのカードのアートを真似た自撮りを#GuessThatMagicCardとだけ書いて投稿してもよい。今日投稿されて推測がついているリプライと、その推測と同じ名前でゲーム外にありあなたがオーナーであるカード1枚を公開してもよい。そのカードをあなたの手札に加える。シャッターチャンスを追放する。
《Questionable Cuisine》〈怪しげな料理店〉(あやしげなりょうりてん)
{3}{B}
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。あなたの座席から見えるゴミ箱1つにつき1個の食物・トークンを生成する。(それは、「{2}, {T}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
// 大豆が含まれている可能性があります。深い虚無、身の毛もよだつしわがれ声、声なき叫びが含まれている可能性があります。グルテンが含まれている可能性があります。
《Quick Fixer》〈応急修理係〉(おうきゅうしゅうりがかり)
{2}{B}
クリーチャー ― アズラ・従業員
2/3
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
// 「修理の必要がある」などの些細な不都合でライドを止めるなどマイラには信じられない。
《Rat in the Hat》〈帽子の中の鼠〉(ぼうしのなかのねずみ)
{B}
クリーチャー ― ネズミ・ならず者
1/2
{T}, これを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあり帽子を持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それを唱えてもよい。
// グレムリン、ビーブル、リスの侵入がパークの大惨事を終わらせたが、ロクシーは無数の鼠の群れを「頑健な再利用プログラム」として語ることができた。
《A Real Handful》〈本当に手一杯〉(ほんとうにていっぱい)
{3}{B}
クリーチャー ― エイリアン・子供・ゲスト
1/1
1つ以上の手がこれに触れているかぎり、これは+2/+2の修整を受ける。
2つ以上の手がこれに触れているかぎり、これは威迫を持つ。
3つ以上の手がこれに触れているかぎり、これは絆魂を持つ。
《Saw in Half》〈切断マジック〉(せつだんまじっく)
{2}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡したなら、それのコントローラーは、基本のパワーがそのクリーチャーのパワーの半分であり、基本のタフネスがそのクリーチャーのタフネスの半分であることを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン2つを生成する。それぞれ切り上げる。
// 観客は皆楽しみにしているが、志願者は真っ二つに分かれる。
《Scampire》〈詐欺血鬼〉(さぎけつき)
{2}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・従業員
1/3
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}を得、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚にステッカー1枚を貼ってもよい。
{3}{B}:あなたの墓地にありステッカーが貼ってあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
《Scared Stiff》〈おびえた死体〉(おびえたしたい)
{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・臆病者・ゲスト
3/2
あなたがステッカーが貼られているパーマネントをコントロールしているかぎり、これは威迫を持つ。
// ソリンのホーンテッドマンションの恐怖で、ハルクは生きそうなほど怯えた。
《Scooch》〈ずれ〉(ずれ)
{1}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とし、サイコロ1つを対象とする。その第1者のパワーかその第2者のライフ総量かその第3者の出目を、1増やすか減らす。カード1枚を引く。
// 「何? いえ、それは可笑しいわ! もちろんネズミがパークで働いているわけじゃないわ。生まれてこの方、見たことはないもの!」
// ――会場支配人、モノクサ
《Six-Sided Die》〈六面体災殺〉(ろくめんたいさいころ)
{2}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。1個の6面体サイコロを振る。
1 ― ターン終了時まで、それの基本のタフネスは1になる。
2 ― それの上に-1/-1カウンター2個を置く。
3 ― これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
4 ― ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
5 ― それを破壊する。
6 ― それを追放する。
《Soul Swindler》〈魂のペテン師〉(たましいのぺてんし)
{4}{B}
クリーチャー ― デーモン・従業員
5/3
このターンにあなたがアトラクション1つを観覧していたかぎり、これは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
// 「3回の挑戦で運命が決まります! 素晴らしい賞品! 拷問は多分ありません!」
《Step Right Up》〈いらっしゃいませ〉(いらっしゃいませ)
{3}{B}
ソーサリー
アトラクション2つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード2枚を戦場に出す。)
// 「ああ、会場、脈打つ心臓――そう、大テントは心臓かも。もし2つ心臓があれば、会場――肺かも。肺とか胃とか!」
// ――レックス・ネビュラ艦長
《Wolf in ________ Clothing》〈___服の狼〉(___ふくのおおかみ)
{3}{B}
クリーチャー ― 狼・ゲスト
2/3
このクリーチャーが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。そうしたとき、クリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。Xはそのステッカーに含まれる母音の種類数に等しい。(母音はA,E,I,O,U,Yである。)
// 「私はここに食べる相手を探しに来たんですよ。」
《Xenosquirrels》〈ミステリス〉(みすてりす)
{1}{B}
クリーチャー ― エイリアン・リス
0/0
これは、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。あなたがサイコロ1個を振った後で、これの上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、その出目を1増やすか減らすかする。
// 「やあグラクサー、シートベルト制御モジュールの穴を塞いでおいてくれたかい?」
// ――主任技術者、トラス
《Aardwolf's Advantage》〈ツチオオカミの利点〉(つちおおかみのりてん)
{2}{R}
ソーサリー
ターン終了時まで、 あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはアルファストライクを得る。(アルファストライクを持つクリーチャーが、ブロックしているかブロックされていてその相手が辞書順でそれよりも遅いかぎり、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。)
// 「俺の《肉切り屋のグール》デッキは止められないぜ。え、《1996 World Champion》?」
// ジョニーからスパイクへ
《Amped Up》〈電流増加〉(でんりゅうぞうか)
{5}{R}
ソーサリー
この呪文を唱えるコストは、壁や床にありあなたの座席から見えるコンセント1つにつき{1}小さくなる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け速攻を得る。
// 宇宙は電気調査官の監視の目からはるか遠い無法地帯になりうる。
《Art Appreciation》〈アート審美眼〉(あーとしんびがん)
{1}{R}
ソーサリー
あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにアート・ステッカー1枚を貼る。その後、ゲーム外の人1人に、その新しいアートを1から5の5段階で評価するよう頼む。5が最高点である。その人がそのアートの評価をしたとき、その点数の数以下のクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。
// 人々の意見相手には守りきれない。
《________ Balls of Fire》〈火の___球〉(ひの___たま)
{3}{R}
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
あなたがこのエンチャントにステッカー1枚を貼るたび、1つを対象とする。これはそれに、このエンチャントに貼ってあるすべての名前ステッカーの中のoの数に等しい点数のダメージを与える。
// 従業員たちは流星雨のことを「即興花火」と呼ぶように言われている。
《Big Winner》〈大勝利者〉(だいしょうりしゃ)
{3}{R}
クリーチャー ― オーガ・戦士・ゲスト
5/2
あなたがステッカーが貼られているパーマネントをコントロールしているかぎり、これはトランプルを持つ。
// 体力試験の結果:はい。
《Carnival Barker》〈謝肉祭の客引き〉(しゃにくさいのきゃくひき)
{2}{R}
クリーチャー ― 犬・従業員
3/3
{T}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体をゲーム外の人に向けて30秒で称賛する。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルと速攻を得、+X/+0の修整を受ける。Xはそれらの人のうち拍手した人数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行い、一度しか行えない。
《Circuits Act》〈周回演技〉(しゅうかいえんぎ)
{2}{R}
ソーサリー
3個の6面体サイコロを振る。それらの出目の種類数1つにつき1体の、白の1/1の道化師・ロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
// ピエトラは毎日、[ジャグリング禁止」データベースに新しい品物を加えなければならない。
《Devil K. Nevil》〈デビル・K・ネビル〉(でびるけーねびる)
{2}{R}
伝説のクリーチャー ― デビル・パフォーマー
2/1
速攻
これが戦場に出たとき、これに望む数のクリーチャーを飛び越えさせる。これがそれらのクリーチャーを越えたなら、これの上にその数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(飛び越えさせ方の手本は、DevilKNevil.comで公開されている。)
「危険は私のミドルネームだ。綴りは知らないけどな。」
《Don't Try This at Home》〈良い子は真似しないでね〉(よいこはまねしないでね)
{1}{R}
エンチャント
あなたがコントロールしていて熱い発生源がダメージを与えるたび、代わりに、それはその点数に1を加えた点数のダメージを与える。(アート内に火や爆発などの熱いものがある場合、それは熱い。)
{1}{R}, これを生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これはそれに、あなたの墓地にある熱いカードの枚数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
《Eelectrocute》〈感電気ウナギ死〉(かんでんきうなぎし)
{1}{R}
インスタント
1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。このターンにあなたが6の出目を出していたなら、あなたの墓地にあるこれを唱えてもよい。これによりあなたがこれを唱えてこれがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
// 会場のゲームは絶縁されアースされているのでそれほど飾られてはいない。
《________ Goblin》〈___ゴブリン〉(___ごぶりん)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ゲスト
2/2
このクリーチャーが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。そのステッカーにある母音1種類につき{R}を加える。(母音はA,E,I,O,U,Yである。)
// アストロトリウムが自制のための場所だったことは一度もない。
《Goblin Airbrusher》〈ゴブリンのエアブラシ師〉(ごぶりんのえあぶらしし)
{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・従業員
2/1
あなたがステッカーを貼るたび、宝物・トークン1つを生成する。それがアート・ステッカーなら、代わりに、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「{T}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
// 彼が絵の元になったものの終わりを見極めると、シャツの売り込みに遭った。
《Goblin Blastronauts》〈ゴブリンの爆空士〉(ごぶりんのばくくうし)
{3}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・従業員
5/4
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。
あなたが6の出目1つを出すたび、呪文や能力や観覧のうちそのサイコロを振らせた1つをコピーしてもよい。
そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
// 止めるようにというマイラの願いにも関わらず、そのゴブリンたちは自ら花火ショーに飛び込んだ。
《Goblin Cruciverbalist》〈ゴブリンのクロスワードマニア〉(ごぶりんのくろすわーどまにあ)
{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ウィザード・ゲスト
1/4
速攻
これが戦場に出たとき、AやEやIやOやUのうち1つの名前を持つ、無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしているパーマネントの名前の最初の文字を使い、このゲームでまだ書いていない単語を綴る。ターン終了時まで、これはその単語に含まれる1文字につき+1/+0の修整を受ける。
《Goblin Girder Gang》〈ゴブリンの梁群れ〉(ごぶりんのやなむれ)
{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・従業員
0/4
到達
あなたがこれに保存されていない出目1つを出すたび、それをこれに保存してもよい。そうしたとき、帽子のない1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
これはこれに保存されている出目1つにつき+1/+0の修整を受ける。
《Ignacio of Myra's Marvels》〈マイラの超人、イグナチオ〉(まいらのちょうじんいぐなちお)
{2}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― トカゲ・パフォーマー
4/3
これが戦場に出るに際し、鎧や血や本や瓶や牙や火や巻物や槍や剣や水のうち1つを選ぶ。
あなたがアートにその選ばれた品物がある呪文1つを唱えるたび、宝物・トークン2つを生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
《Juggletron》〈ジャグルトロン〉(じゃぐるとろん)
{2}{R}
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師・ロボット
0/4
トランプル
これが攻撃するたび、これにアート・ステッカー1枚を貼ってもよい。
これは、これのアートにあり、これにもそれでない品物にもカード枠にも触れていない品物1つにつき+3/+0の修整を受ける。
// ゲストを取り落とすまでは、楽しい娯楽そのものだった。その後は失礼だ。
《Minotaur de Force》〈離れ技のミノタウルス〉(はなれわざのみのたうるす)
{1}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・パフォーマー
2/1
速攻
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// 「私にヘアカットが必要なら、左側を少し梳くだけ。」
《Non-Human Cannonball》〈非人間大砲〉(ひにんげんたいほう)
{2}{R}
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師・ロボット
4/3
これが死亡したとき、1個の6面体サイコロを振る。その出目が4以下なら、これはあなたにそれに等しい点数のダメージを与える。
// 最大の威力、面白さ、その他のためにデザインされた。
《Omniclown Colossus》〈全道化のコロサス〉(ぜんどうけのころさす)
{8}{R}{R}
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師・ロボット
7/7
親和(道化師)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている道化師1体につき{1}少なくなる。)
トランプル
《Pie-roclasm》〈紅円地獄〉(ぐえんじごく)
{3}{R}{R}
ソーサリー ― 出来事
これは道化師でない各クリーチャーにそれぞれπ点のダメージを与える。(πの値を求めるのは重要ではない。3よりも少しだけ大きい値である。)
《One-Clown Band》〈ソロ道化師バンド〉(そろどうけしばんど)
{1}{R}
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師・ロボット・バード
1/3
{2}{R}:ロボット1つを対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
// 七十以上の楽器を演奏しながら1曲だけを歌うようにプログラムされている。
《Opening Ceremony》〈オープニングセレモニー〉(おーぷにんぐせれもにー)
{4}{R}{R}
ソーサリー
{W}{U}{B}{R}{G}{C}を加える。未開封のマジックのブースター・パック1つを開封してもよい。ターン終了時まで、そのブースター・パックの中にあるカードの中の呪文を唱えてもよい。
// 「おおおおお!」
// ――観客
// 「ああああああああ!」
// ――観客
《Priority Boarding》〈優先搭乗〉(ゆうせんとうじょう)
{2}{R}
エンチャント
あなたがサイコロを振るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。これにより、マナ総量がその出目より小さいカードを公開するたび、それを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
// アストロトリウムの特急線は、それ自体が実質的にライドである。
《Proficient Pyrodancer》〈火踊りの達人〉(ひおどりのたつじん)
{2}{R}
クリーチャー ― 人間・パフォーマー
2/3
これが戦場に出たとき、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにアート・ステッカー1枚を貼ってもよい。
{2}{R}:アート・ステッカーが貼られていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。
// 彼女がパフォーマンスをすると彼女は火に包まれるが、そこは問題ない。
《Rad Rascal》〈過激な悪党〉(かげきなあくとう)
{3}{R}
クリーチャー ― デビル・従業員
3/3
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
// 「スクーターを借りて、デビル・K・ネビルになりましょう! 制限速度を守って、何も飛び越さずに、燃えないように、ご自分のすべての骨を何度も折らないようにしましょう。それ以外は彼のようになりましょう!」
《Rock Star》〈ロックスター〉(ろっくすたー)
{4}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・パフォーマー
4/5
到達
これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。ゲーム外の人1人に、どれが一番ロックバンドらしいかを選ばせる。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で、置く。
// ロックに、ロックで、生まれる。
《Slight Malfunction》〈ちょっとした動作不良〉(ちょっとしたどうさふりょう)
{1}{R}
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
- アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
- 1個の6面体サイコロを振る。そうしたとき、クリーチャー最大X体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。Xはその出目に等しい。
// 「大切なお客様にお知らせします。ティルト・オ・リスは停止中です。」
// ――アストロトリウム場内告知システム
《Ticking Mime Bomb》〈時限マイム爆弾〉(じげんまいむばくだん)
{3}{R}
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師・ロボット・マイム役者
2/2
これが戦場に出た時、声も出さず特定のクリーチャーも指さずにゲーム外の人1人にパントマイムし、その後、その人はあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を選ぶ。これはその選ばれたクリーチャーに、あなたがコントロールしているロボットの数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
// 静かだが、危険だ。
《Trigger Happy》〈トリガーハッピー〉(とりがーはっぴー)
{1}{R}
インスタント
パーマネント1つを対象とする。それの誘発型能力1つを選ぶ。その選ばれた誘発型能力は誘発する。あなたがその能力をコントロールする。
// あなたが誘発型能力をコピーするたび、ちょっと踊ってもよい。
《Vorthos, Steward of Myth》〈神話の重鎮、ヴォーソス〉(しんわのじゅうちんゔぉーそす)
{1}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・ゲーマー
1/3
これが戦場に出るに際し、名前のあるマジックのキャラクター1人を選ぶ。
あなたが、その選ばれたキャラクターが名前やフレイバー・テキストやアートに含まれている呪文を唱えるためのコストは{W}{U}{B}{R}{G}少なくなる。この効果はあなたが支払う有色マナの量だけを減らす。
// 「ちょっと待って、私のマダラデッキはボーラス陛下だけじゃないの。梅澤のサブテーマもあるのよ!」
《Wee Champion》〈ちっちゃな勇者〉(ちっちゃなゆうしゃ)
{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・子供・ゲスト
0/1
あなたがステッカー1枚を貼るたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。それがアート・ステッカーなら、代わりに、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
// 誰もあの熊を手に入れていなかったが、誰もそれをそれほど欲しがってはいなかった。
《Well Done》〈上出来〉(じょうでき)
{2}{R}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。そのクリーチャーがレアや神話レアなら、これはそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
// 「何がそんなに問題なんだ? 俺は八十一回焼かれたぜ。二回は寝てる間だった。」
// ――向こう見ずな天才、デビル・K・ネビル
《Alpha Guard》〈アルファ・ガード〉(あるふぁがーど)
{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・従業員
1/2
これが戦場に出たとき、文字1つを選ぶ。
{T}:その選ばれた文字から始まる名前を持ちこれでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
// 「セクターGで奇妙さが溢れています! グレムリンが暴走して、ビーブルが大暴れです!」
《Atomwheel Acrobats》〈原子輪のアクロバット〉(げんしりんのあくろばっと)
{3}{G}
クリーチャー ― エルフ・パフォーマー
3/2
あなたが1や2の出目1つを出すたび、これの上にその数の+1/+1カウンターを置く。
{2}{G}:1個の6面体サイコロを振る。
// 「アクロバット・ショーが観客を驚かせられなければ、非難されるべきは私たちエルフです。」
// ――壮大なるマイラ
《Blorbian Buddy》〈ブローブ星人の仲間〉(ぶろーぶせいじんのなかま)
{G}
クリーチャー ― エイリアン・ゲスト
1/1
トランプル
{G}, {T}:あなたは{Ticket}(チケット・カウンター1個)を得る。
// 悲惨にもネビュラ艦長が駐機事故で惑星ブローブ-12を破壊したとき、マイラはその補償として生存者たちに生涯パスを発行した。
《Centaur of Attention》〈注目のケンタウルス〉(ちゅうもくのけんたうるす)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・パフォーマー
3/3
これが戦場に出たとき、5個の6面体サイコロを振り、その出目をこれに保存する。
あなたのターンの戦闘開始時に、これに保存している出目を望む数だけ振り直してもよい。
これは+X/+Xの修整を受ける。Xはこれに保存されていて同じ値である出目の最大の個数に等しい。
《Chicken Troupe》〈ニワトリ一座〉(にわとりいちざ)
{1}{G}
クリーチャー ― 鳥・パフォーマー
2/2
護法{2}(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが{2}を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// なぜニワトリがパークを横切っていたんです?
// 他のライドに乗るためです。
《Clandestine Chameleon》〈秘密のカメレオン〉(ひみつのかめれおん)
{3}{G}
クリーチャー ― トカゲ・ゲスト
4/3
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
これはあなたがオーナーでありこれでない各パーマネントやあなたの墓地にあるカードに貼られている、各能力ステッカーのすべての能力を持つ。
《Coming Attraction》〈新規アトラクション〉(しんきあとらくしょん)
{2}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
// アストロトリウムで新しいアトラクションが増える速度は、ネビュラ艦長がアトラクションを小惑星に叩き込む速度に劣らない。
《Done for the Day》〈日勤の終わり〉(にっきんのおわり)
{2}{G}
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが従業員やパフォーマーやロボットをコントロールしている場合、{Ticket}を得るか宝物・トークン1個を生成してもよい。あなたが3種類すべてをコントロールしているなら、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// パンチーは2つのことをするようにプログラムされてる。チケットに鋏を入れることと、チケットに鋏を入れることを愛することだ。
《Embiggen》〈でっかく〉(でっかく)
{G}
インスタント
ブラッシュワグでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは特殊タイプやカード・タイプやサブタイプのうちそれが持つ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
// 「蚤のサーカス? サーカスに呑み込まれるぞ!」
《Fight the ________ Fight》〈___戦を戦え〉(___せんをたたかえ)
{1}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそのクリーチャーと格闘を行う。
エンチャントしているクリーチャーは、このオーラに貼ってあり8文字以上である名前ステッカー1枚につき+0/+2の修整を受ける。
《Finishing Move》〈必殺技〉(ひっさつわざ)
{2}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
// このショーには、歴史的正確さはないが、素晴らしい関節技がある。
《Grabby Tabby》〈かわいいぶち猫〉(かわいいぶちねこ)
{3}{G}
クリーチャー ― 猫・ゲスト
4/3
あなたがステッカーが貼られているパーマネントをコントロールしているかぎり、これは警戒を持つ。
// 規則が改定されるまで、牛乳瓶投げはご利用になれません。
《Hardy of Myra's Marvels》〈マイラの超人、ハーディ〉(まいらのちょうじんはーでぃ)
{2}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― エルフ・パフォーマー
4/4
これが戦場に出るに際し、数字1つを選ぶ。
あなたがその選ばれた行数のフレイバー・テキストを持つ呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にその個数の+1/+1カウンターを置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
《Icing Manipulator》〈アイシングマニピュレーター〉(あいしんぐまにぴゅれーたー)
{1}{G}
クリーチャー ― 人間・従業員
1/3
あなたがコントロールしているクリーチャーの上にあるすべての+1/+1カウンターは食物・トークンでもある。(それは、「{2}, {T}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
{3}{G}, {T}:2個の6面体サイコロを振る。奇数の各出目につきそれぞれ、あなたの選んだクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
// 人気のフレイバーはバニラ、メイプルピーカンクランチ、グルーキアンギャラクトポッドだ。
《An Incident Has Occurred》〈インシデント発生〉(いんしでんとはっせい)
{1}{G}
ソーサリー
以下から1つか両方を選ぶ。
- 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
- アトラクション1つを対象とする。それを破壊する。(それはオーナーの廃材置き場に置かれる。)
謝罪してもよい。そうしたなら、あなたは3点のライフを得る。
// 「申し訳ありません、同意書に基づき、こちらでは『起こること』の責任は負いかねます。」
《Jermane, Pride of the Circus》〈サーカスの誇り、ジャーメイン〉(さーかすのほこりじゃーめいん)
{G}{G}
伝説のクリーチャー ― 猫・パフォーマー
2/3
{G}, {T}:4本以上の足のあるクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
{1}{G}{G}, {T}:4本以上の足のあるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
// 「僕のことは心配いらないよ! この子は僕の前任者でお腹いっぱいだからね!」
《Killer Cosplay》〈勝負コスプレ〉(しょうぶこすぷれ)
{G}
アーティファクト ― 装備品
これがクリーチャー1体についた状態になるたび、同じマナ・コストを持つクリーチャー・カードの名前1つを選ぶ。
これがそれから離れるまで、そのクリーチャーはその選ばれた名前のカードのコピーになる。
装備{3}
// 「ああ! 急いで、ハンス! カメラを取ってきて。 ほれぼれするわ!」
// ――ステッフィ・ボブスドッター、次の言葉
《Lineprancers》〈ライン馬ンサー〉(らいんばんさー)
{1}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・パフォーマー
2/2
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであるクリーチャー1体にパワー/タフネス・ステッカー1枚を貼ってもよい。
{3}{G}:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていてパワー/タフネス・ステッカーが貼られていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、その前者は可能ならその後者をブロックする。
// カンカンカンカンできます?
《Mistakes Were Made》〈失敗しました〉(しっぱいしました)
{1}{G}
インスタント
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。あなたの座席から見える消火器1つにつき1体の緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを生成する。
// 振り返ってみると、チャンドラの着火体験を芋虫婆のピッチの館の隣に作るべきではなかった。
《________-o-saurus》〈___ザウルス〉(___ざうるす)
{4}{G}{G}
クリーチャー ― エイリアン・恐竜
3/3
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。これの上に、そのステッカーにある母音1種類につき1個の+1/+1カウンターを置く。(母音はA,E,I,O,U,Yである。)
// 「ふれあい動物園で触れるのは推奨されません。」
// ――アストロトリウム同意書
《Pair o' Dice Lost》〈ペアダイスロスト〉(ぺあだいすろすと)
{3}{G}{G}
インスタント
2個の6面体サイコロを振る。あなたの墓地にある望む数のカードをマナ総量の合計がX以下になるように選んであなたの手札に戻す。Xはそれらの出目の合計に等しい。これを追放する。
// アストロトリウムは廃棄物ゼロの施設です。つまり廃棄物には対処しておりません。
《Petting Zookeeper》〈ふれあい動物園の飼育係〉(ふれあいどうぶつえんのしいくがかり)
{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・従業員
0/4
到達
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
// 「ふれあい動物園」とすれば、檻を節約できる。
《Pie-Eating Contest》〈パイ食いコンテスト〉(ぱいくいこんてすと)
{4}{G}
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、食餌Xを行う。(食餌を行うとは、食べ物を一口食べるか、食物・トークン1個を生け贄に捧げることである。)
あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
// パイは素晴らしかった。
// コブラーは靴のような味がした。
《Plot Armor》〈構想鎧〉(こうそうよろい)
{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、フレイバー・テキストのあるクリーチャーにしかブロックされない。
// 「君が噂を聞いたなら、我々も噂を聞くのさ。」
《Resolute Veggiesaur》〈断固たる菜食主義ザウルス〉(だんこたるさいしょくしゅぎざうるす)
{2}{G}
クリーチャー ― 恐竜・従業員
3/3
トランプル
あなたが各ターン内で3個目のあなたのサイコロを振るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
// この恐竜は自分が将来何で死ぬのかは知らないが、心臓病ではないと覚悟している。
《Sole Performer》〈ソロ・パフォーマー〉(そろぱふぉーまー)
{2}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ・パフォーマー
2/2
{T}:{T}{T}を加える。毎ターン1回しか起動できない。(能力を起動するときに、{T}を支払うためにそのパーマネントをタップするのではなく{T}を使う。)
// エルフのタップは非常に反抗的な惑星3つでの公用語だ。
《Spelling Bee》〈綴り蜂〉(つづりばち)
{2}{G}
クリーチャー ― エイリアン・昆虫
1/1
飛行、接死
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、そのカードにある単語1つを選ぶ。あなたはその単語を書く。正しい綴りで書けたなら、カード1枚を引く。そうでなければ、占術1を行う。
// 文法蠍でなかったのはありがたいこと。
《Squirrel Squatters》〈リスの立てこもり〉(りすのたてこもり)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― リス
4/4
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
これが攻撃するたび、このターンにあなたが観覧したアトラクション1つにつき1体の、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
// なんて素敵なおもてなし。
《Stiltstrider》〈竹馬歩き〉(たけうまあるき)
{3}{G}{G}
クリーチャー ― サイ・パフォーマー
5/4
到達
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// ありえないほど高く、ありえないほど優雅。
《Tchotchke Elemental》〈ハリボテの精霊〉(はりぼてのせいれい)
{G}
クリーチャー ― エレメンタル
1/1
あなたがトークンを生成するかこれでないパーマネントの上にカウンターを置くかステッカーを貼るたび、これの上に小間物カウンター1個を置く。各小間物カウンターにはこれに完全に収まる別々の品物を使う。
これはこれの上にある小間物カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
《Tug of War》〈綱引き〉(つなひき)
{4}{G}
ソーサリー
すべてのプレイヤーは、5点のライフと、自分のメインゲームのライブラリーにあり名前が異なる最大3枚のパーマネント・カードを戦場に出して始めるサブゲームをプレイする。そのサブゲームが終わるに際し、勝利者はそのサブゲームが始まった時点で自分が戦場に出したカード1枚を選び、それを自分のライブラリーに入れて切り直すのではなく戦場に出す。
《Vegetation Abomination》〈忌まわしき野菜〉(いまわしきやさい)
{2}{G}
アーティファクト・クリーチャー ― 植物・ミュータント・食物
2/2
接死
{T}, これを生け贄に捧げる:1個の6面体サイコロを振る。あなたはその出目に等しい点数のライフを得る。
// 動物と野菜の分類は時とともに融合している。
《Ambassador Blorpityblorpboop》〈ボローピティビロープボープ大使〉(ぼろーぴてぃびろーぷぼーぷたいし)
{3}{G}{U}
クリーチャー ― エイリアン・アドバイザー・ゲスト
3/3
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
各戦闘の開始時に、これの基本のパワーとタフネスをあなたがコントロールしているパーマネントに貼られているすべてのステッカーのパワーやタフネスの合計に等しくしてもよい。
《Angelic Harold》〈天使のハロルド〉(てんしのはろるど)
{1}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― 天使・パフォーマー
2/2
飛行
これが戦場に出たとき、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
あなたがコントロールしていて名前に3語以上含まれるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
// 天使の声。
// 天使の顔。
// 脚は……いい考えがある。
《“Brims” Barone, Midway Mobster》〈会場内マフィア、「ブリムス」バローネ〉(かいじょうないまふぃあぶりむすばろーね)
{3}{W}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者
5/4
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて帽子を持ちこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ、+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが帽子を被っているかぎり、これは威迫を持つ。
// 縁無し帽の親分、帽子の殺し屋、ファッショナブルな被り物のドン。
《Captain Rex Nebula》〈レックス・ネビュラ艦長〉(れっくすねびゅらかんちょう)
{1}{R}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・操縦士・従業員
2/2
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは機体・アーティファクトになる。それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。それは搭乗2と「強行着陸 ― この機体がダメージを与えるたび、1つを対象とする。1個の6面体サイコロを振る。その出目がこの機体のマナ総量と等しいなら、これはそれにその点数のダメージを与え、その後、この機体を生け贄に捧げる。」を持つ。
《Claire D'Loon, Joy Sculptor》〈歓喜造形家、クレア・ドローン〉(かんきぞうけいかくれあどろーん)
{W}{U}
伝説のクリーチャー ― 人間・パフォーマー
2/3
これが戦場に出たとき、ゲームの残りの期間、あなたがオーナーであるトークンはトークンでもあるカードになる。(それらは戦場を離れたあとも存在し続ける。)
{1}{W}{U}, {T}:あなたの墓地や手札にあるトークン1つを戦場に出してもよい。
// 彼女はゴブリンや苗木やマリット・レイジを造る……ただし大量の風船が必要だ。
《Comet, Stellar Pup》〈星の子犬、コメット〉(ほしのこいぬこめっと)
{2}{R}{W}
伝説のプレインズウォーカー ― コメット
5
[0]:1個の6面体サイコロを振る。
1や2 ― [+2]、その後、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン2体を生成する。
ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
3 ― [-1], その後、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるカード1枚をあなたの手札に戻す。
4や5 ― これはクリーチャーやプレイヤーのうち1つにこれの上にある忠誠カウンターの数に等しい点数のダメージを与え、その後、[-2]。
6 ― [+1]、このターン、これの忠誠度能力を追加で2回起動してもよい。
《Dee Kay, Finder of the Lost》〈忘れ物探し、ディー・ケイ〉(わすれものさがしでぃーけい)
{1}{U}{B}
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・従業員
1/4
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。
あなたが2の出目1つを出すたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたが4の出目1つを出すたび、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。
あなたが6の出目1つを出すたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
《Grand Marshal Macie》〈大指揮者マーシー〉(だいしきしゃまーしー)
{1}{W}{B}
伝説のクリーチャー ― 人間・パフォーマー
2/2
あなたのアンタップ・ステップの間に、これをアンタップしないことを選んでもよい。そうしたなら、これの上に休止カウンター1個を置き、その後、あなたはこれの上にある休止カウンター1個につき1点のライフを失う。
これがアンタップ状態になるたび、これの上にあるすべての休止カウンターを取り除く。
{2}, {T}:「ターン終了時まで」または「このターン」の効果1つを選ぶ。これがタップ状態であるかぎり、その効果は終了しない。
《It Came from Planet Glurg》〈グラーグ星から来たもの〉(ぐらーぐせいからきたもの)
{X}{X}{G}{U}
伝説のクリーチャー ― エイリアン・ウーズ
0/0
これを戦場にあるX体のクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(これは、それらの合計のパワーと合計のタフネスと合計のマナ・コストとすべての文章欄と名前とアートその他を持つ。)
// 恨みで一杯の汚泥。
《Lila, Hospitality Hostess》〈もてなしのホステス、リラ〉(もてなしのほすてすりら)
{2}{G}{W}
伝説のクリーチャー ― エルフ・従業員
3/3
いつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたのライブラリーの一番上からコモンの呪文を唱えてもよい。
あなたがコントロールしているすべてのゲストは+1/+1の修整を受ける。
// リラが知っているかぎり、すべての親切はコモンである。
《Magar of the Magic Strings》〈魔法の糸のメイガー〉(まほうのいとのめいがー)
{1}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス・パフォーマー
3/3
{1}{B}{R}:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それの名前を記録し、それを裏向きで戦場に出す。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その記録された名前を持つカードのコピー1つを生成してもよい。そのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」と「このクリーチャーが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を持つ3/3のクリーチャーである。
《Meet and Greet “Sisay”》〈「シッセイ」交流会〉(しっせいこうりゅうかい)
{R}{G}
伝説のクリーチャー ― エルフ・パフォーマー
1/1
あなたが呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
- フレイバー ― ターン終了時まで、これは、その呪文の持つフレイバー・テキスト1行につき+1/+1の修整を受ける。
- 歴史 ― その呪文があなたがコントロールしているパーマネントやあなたの墓地にあるカードと共通のエキスパンション・シンボルを持っていないなら、宝物・トークン1つを生成する。
《Monoxa, Midway Manager》〈会場支配人、モノクサ〉(かいじょうしはいにんものくさ)
{2}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・従業員
3/3
あなたが3以上の出目1つを出すたび、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。その出目が4以上なら、ターン終了時まで、これは威迫を得る。その出目が5以上なら、ターン終了時まで、これは絆魂を得る。
{6}:1個の6面体サイコロを振る。
// 「この幽霊をあと11%不気味にできるか?」
《The Most Dangerous Gamer》〈最も危険なゲーマー〉(もっともきけんなげーまー)
{2}{B}{G}
伝説のクリーチャー ― 人間・ゲーマー・ゲスト
2/2
接死
これが戦場に出るか攻撃するたび、アトラクション1つを開く。
あなたがアトラクション1つを開くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがアトラクション1つの賞品を得るたび、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
《Myra the Magnificent》〈壮大なるマイラ〉(そうだいなるまいら)
{2}{U}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・パフォーマー
2/4
あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、アトラクション1つを開く。
{X}, {T}:マナ総量がXでありあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放し、あなたがコントロールしていて会場カウンターが置かれていないアトラクション1つを選ぶ。そのアトラクションの上に会場カウンター1個を置く。
あなたがそのアトラクションを観覧するたび、その追放されているカードをコピーする。そのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
《Pietra, Crafter of Clowns》〈道化師作家、ピエトラ〉(どうけしさっかぴえとら)
{1}{R}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・道化師・工匠
3/2
速攻
あなたがコントロールしているすべてのロボットは+1/+1の修整を受ける。
{R}{R}, {T}. このゲームであなたが言っていないジョークをゲーム外の人1人に伝える:白の1/1の道化師・ロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その人が笑ったなら、ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
《Roxi, Publicist to the Stars》〈星々への広報係、ロクシー〉(ほしぼしへのこうほうがかりろくしー)
{2}{U}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・従業員
★/4
飛行
これのパワーはあなたがコントロールしていてアート・ステッカーが貼られているパーマネントの数とあなたの墓地にありアート・ステッカーが貼られているカードの枚数の合計に等しい。
これが戦場に出たとき、あなたがオーナーであり土地でない1つか2つのパーマネントの間で最大2枚のアート・ステッカーを分配する。
《Space Beleren》〈スペースベレレン〉(すぺーすべれれん)
{2}{W}{U}
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス
3
宇宙を刻む者(これは戦場をアルファ、ベータ、ガンマのセクターに分ける。どのセクターにも割り振られていないクリーチャーがいるなら、それのコントローラーがセクター1つを選んで割り振る。対戦相手が先に割り振りを行う。)
[+1]:このターン、各セクターにあるクリーチャーは同じセクターにあるクリーチャーにしかブロックされない。
[-1]:あなたが選んだセクターにある各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
[-5]:あなたが選んだセクターにあるすべてのクリーチャーを破壊する。
《The Space Family Goblinson》〈宇宙家族ゴブリンソン〉(うちゅうかぞくごぶりんそん)
{2}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― ゴブリン・ゲスト
1/1
あなたが合計3個以上のサイコロを振ったターンの間、これはトランプルを持つ。
あなたがサイコロ1個を振るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
// 「休暇」という意味のゴブリン語は、およそ「騒音と暴力の虐待された光景」という意味である。
《Spinnerette, Arachnobat》〈蜘蛛ボット、スピナーレット〉(くもぼっとすぴなーれっと)
{3}{B}{G}
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛・パフォーマー
2/4
到達
これが戦場に出たとき、アトラクション1つを開く。
あなたがアトラクション3つ以上をコントロールしているかぎり、これは+2/+0の修整を受け威迫を持つ。
// 綱渡りによる怪我は95%減りました。
// 蜘蛛関連の怪我は3000%増えました。
《Truss, Chief Engineer》〈主任技術者、トラス〉(しゅにんぎじゅつしゃとらす)
{U}{B}
伝説のクリーチャー ― ヴィダルケン・ならず者・従業員
1/3
これが戦場に出るかこれでないクリーチャーが死亡するたび、これの上にハック・カウンター1個を置く。
{2}, {T}, これの上からハック・カウンターX個を取り除く:呪文やパーマネントのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それにある数字にXを加えるか減らすかする。この効果は数字を1未満に減らすことはできない。
《Tusk and Whiskers》〈キバとヒゲ〉(きばとひげ)
{3}{G}{W}
伝説のクリーチャー ― 象・ハツカネズミ・パフォーマー
4/4
あなたが能力ステッカー1枚をクリーチャー1体に貼るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
{2}{G}{W}, {T}:{Ticket}を得る。あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// 一万三千パウンドとんで二オンス。
《Autograph Book》〈サイン帳〉(さいんちょう)
{2}
アーティファクト
これはこれにサインした人1人につき1個のページ・カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
{3}, {T}, これの上からページ・カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
// 「私に会えたのは光栄だ。」
// ――レックス・ネビュラ艦長
《Blue Ribbon》〈ブルーリボン〉(ぶるーりぼん)
{1}
アーティファクト ― 装備品
これが戦場に出たとき、ゲーム外の人1人にあなたがコントロールしているどのクリーチャーがもっともブルーリボンにふさわしいか聞く。ブルーリボンをそのクリーチャーにつける。
装備しているクリーチャーは最優秀賞を持つ。(それでないクリーチャーがあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力をコピーしてもよい。そうしたなら、そのコピーはそのクリーチャーを対象とする。)
装備{3}
《Celebr-8000》〈セレブレ8000〉(せれぶれえいとさうざんど)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師・ロボット
3/3
あなたのターンの戦闘の開始時に、2個の6面体サイコロを振る。ターン終了時まで、これは1の出目1つにつき+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、これは1でない出目1つにつき表に示された能力を得る。出目がゾロ目なら、ターン終了時まで、これは追加で二段攻撃を得る。
2 ― 威迫 3 ― 警戒 4 ― 絆魂 5 ― 飛行 6 ― 破壊不能
《Clown Car》〈道化車〉(どうけしゃ)
{X}
アーティファクト - 機体
1/1
これが戦場に出たとき、X個の6面体サイコロを振る。奇数の出目1つにつき1体の、白の1/1の道化師・ロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。これの上に、偶数の出目1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
搭乗2
// 笑気ガスで走る。
《D00-DL, Caricaturist》〈風刺画家、D00-DL〉(ふうしがかどぅーどる)
{6}
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット
1/1
これが戦場に出たとき、無色の4/4のスケッチ・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたはそれを15秒で描く。そのアートに翼があるなら、そのトークンは飛行を持つ。同様に、剣があるなら先制攻撃を、盾があるなら警戒を、眼があるなら威迫を、角があるならトランプルを、爪があるなら接死を、牙があるなら絆魂を、靴があるなら速攻を持つ。
《Draconian Gate-Bot》〈ドラコニアン・ゲートボット〉(どらこにあんげーとぼっと)
{5}
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット
4/2
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
- アトラクション1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
- アトラクション1つを対象とする。それを破壊する。(それはオーナーの廃材置き場に置かれる。)
// 「乗車いただくにはこの身長が必要です。十秒以内にご対応ください。」
《Greatest Show in the Multiverse》〈多元宇宙最高のショー〉(たげんうちゅうさいこうのしょー)
{7}
アーティファクト・エンチャント ― 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。Ⅲの後に、生け贄に捧げる。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、ゲーム外にありあなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるカード5枚を、アーティストが同じで名前が異なるように選び、追放する。
Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ ― その追放されているカード1枚を無作為に選ぶ。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
《Park Map》〈パークの地図〉(ぱーくのちず)
{1}
アーティファクト
{1}, これを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからあなたがコントロールしているパーマネントと同じアートを持たない土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
// いつでも最新なので、どのライドが営業中で、どれぐらいの待ち行列があり、どのエリアがグレムリンのせいで閉鎖されているかがわかる。
《___ ___ Rocketship》〈____ ____ ロケットシップ〉(___ ___ろけっとしっぷ)
{4}
アーティファクト - 機体
2/3
飛行
この機体が戦場に出たとき、これに名前ステッカー最大2枚を貼ってもよい。
この機体が攻撃するたび、文字1つを選ぶ。
ターン終了時まで、この機体はその選ばれた文字から始まりこれに貼られている名前ステッカー1枚につき+1/+1の修整を受ける。
搭乗2
《Souvenir T-Shirt》〈お土産のTシャツ〉(おみやげのてぃーしゃつ)
{3}
アーティファクト ― 装備品
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの提供でお贈りします ― これが戦場に出るに際し、2個の6面体サイコロを振る。追加で、あなたが身につけているマジック関連製品1つにつき1個の6面体サイコロを振る。それらの出目のうち2つを選ぶ。
装備しているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xは1つ目の選ばれた出目、Yは2つ目の選ばれた出目に等しい。
装備{4}
《Strength-Testing Hammer》〈筋力測定ハンマー〉(きんりょくそくていはんまー)
{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、1個の6面体サイコロを振る。
ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xはその出目に等しい。その後、それが戦場にあるクリーチャーの中で最大か最大に等しいパワーを持つなら、カード1枚を引く。
装備{3}
// 「君のことは知らないが、このハンマーはベルを鳴らした。」
《Ticket Turbotubes》〈チケット配送チューブ〉(ちけっとはいそうちゅーぶ)
{3}
アーティファクト
{T}:好きな色1色のマナ1点を加える。
{3}, {T}:{Ticket}(チケット・カウンター1個)を得る。
// 「チケットいっぱい。作為いっぱい。」
《Ticketomaton》〈チケットマトン〉(ちけっとまとん)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット
2/2
これが戦場に出たとき、あなたは{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
// 「ロボット従業員と現実の性質について議論しないでください。」
// ――アストロトリウムの掲示
《Wicker Picker》〈つまみつまみ〉(つまみつまみ)
{3}
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ・ゲスト
2/3
あなたが唱えるすべてのクリーチャー・呪文は、ステッカー・キッカー{1}を持つ。(あなたはクリーチャー・呪文を唱えるに際し、追加で{1}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは{Ticket}を得、その後、それにステッカー1枚を貼ってもよい。)
// 「鼻つまみ者はつまみ出されます。」
《The Big Top》〈大テント〉(だいてんと)
土地
{T}:あなたの上着にある色1色のマナ1点を加える。(上着とは、上半身に着ている一番外側の衣類のことである。)
// 大テントの明かりは何光年も先まで届くが、その興奮は一度でも来たことがある全員の心に届く。
《Nearby Planet》〈近傍の惑星〉(きんぼうのわくせい)
土地
多層(このカードは、平地、島、沼、山、森、砂漠、門、棲み家、神座、ウルザの各種など、すべての土地タイプである。)
これはタップ状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、あなたが{1}を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
// 「ここはまだ当たったことのないいいところだ。」
// ――レックス・ネビュラ艦長
《Urza's Fun House》〈ウルザの秘宝館〉(うるざのひほうかん)
土地 ― ウルザの
{T}:{C}を加える。
{T}:{∞}を加える。一度しか起動できず、あなたがウルザの・鉱山とウルザの・魔力炉とウルザの・塔をコントロールしていなければ起動できない。
{7}, {T}:AskUrza.comにアクセスし、Urza's Fun Houseをクリックする。
「アトラクション/Attraction」一覧
アストロトリウムにようこそ(「アトラクション」共通の裏面)
アトラクションを開くとは、このデッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出すことです、
破壊されたアトラクションは、廃材置き場に置かれます。
素晴らしい!
あなたのメイン・フェイズが開始するに際し、1個の6面体サイコロを振ります。
その出目と同じ数字が点灯しているすべてのアトラクションを観覧します!
信じられない!
アトラクション・デッキの作成
リミテッド戦
- ドラフトでピックした、またはシールドで開封したカードが使えます
- デッキの最小枚数は3枚です
構築戦
- 同じ名前のカードは複数使えません
- デッキの最小枚数は10枚です
《Balloon Stand》〈風船スタンド〉(ふうせんすたんど)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 以下から1つを選ぶ。
- 飛行を持つ赤の1/1の風船・クリーチャー・トークン1体を生成する。
- クリーチャー1体を対象とする。風船1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2___6
// 大量の風船をお買い上げになり、ライドにしましょう。
_3__6
// 「入力承認。《シヴ山のドラゴン》。起動中…………エラー! 麒麟です。麒麟です。麒麟です。」
__4_6
// 危険が差し迫っています。きしみ音が近傍のリスを戦闘に駆り立てています。
___56
// 「私の主機能は空気注入チューブを楽しく折りたたむことです。」
《Bounce Chamber》〈バウンス小屋〉(ばうんすごや)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― あなたがコントロールしていないクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。(複数のクリーチャーが引き分けの場合、うち1体を選ぶ。)
2___6
// アストロトリウムにおけるバウンス記録は3日だが、それは過失によるものだった。
_3__6
// 宇宙空間を自由に漂う落ち着いた気分にしてくれますが、退屈な落ち着きとは縁遠いものです。
__4_6
// 反重力、親娯楽。
___56
// やかましく、跳ね回りに苦しめられた大騒ぎで、大まかに言えば爆発する星々の内部の分子の動きに基づいている。
《Bumper Cars》〈バンパー・カー〉(ばんぱーかー)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならブロックされなければならない。
23__6
//「これらのバンパー・カーは、アミューズメントパークが私の星にぶつかったときのことを思い出させる。」 ――ボローピティビロープボープ大使
2_4_6
//乗り物の悪戯心のアピールはどこでも変わらない。
2__56
//一万回の衝突か四時間の経過か、この車を点検するのはいずれかが訪れたときである。
_34_6
//バンパー・カーの運転方法を知りたい方のため、体当たりで学べるコースがあります。
_3_56
//エンジニアは衝突をこのライドそのものの動力にする方法を見つけた。余剰のエネルギーはそれだけで揚げ物調理機を動かすことができるほどである。
__456
//「ネビュラ艦長を引っ張る」――クルーの符丁で「制御不能な車が周辺地域に多大な損害を与える」
《Centrifuge》〈遠心分離機〉(えんしんぶんりき)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 各プレイヤーはそれぞれ、右隣のプレイヤーのライブラリーからカード1枚を引く。あなたは宝物・トークン3つを生成する。
_3__6
// 本来、ローターは粒子加速器として機関燃料のためだけに使われていたし、おそらく今もそうであるべきだ。
__4_6
// チケットの裏には落とし物案内所への地図が描かれている。
《Clown Extruder》〈道化師成形機〉(どうけしせいけいき)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 白の1/1の道化師・ロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2___6
// これの音は名状しがたく不安にさせるものだが、素晴らしい道化師を作る。
_3__6
// ある日、これは自身を再生産できる道化師を作るだろう。その日まで、休みはない。
__4_6
// ピエトラの笑い殻は愉快で印象的な出力を自慢する――本当に笑えるのは寸刻だ。
___56
// 「おめでとうございます! 道化師ができました」
《Concession Stand》〈場内売店〉(じょうないばいてん)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 食物・トークン1つを生成する。(それは、「{2}, {T}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
2___6
// ここで食事をすることは特権のひとつです。
_3__6
// 「前回の原子ケチャップの爆発からの経過日数:1」 ――キッチン安全掲示
__4_6
// バスリ・ケトルコーン、タコ・ボーラス、カーン・ドッグ、コスバーガー、ドビン・バーン・ミーゴレン、オーコ・コーラ、フローズン・タミヨーグルト、その他発売中!
___56
// アストロトリウムはタイム・ウォックやグリリアナのような設備で美味しい食事を提供している。
《Costume Shop》〈衣装ショップ〉(いしょうしょっぷ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
23__6
// お気に入りの衣装をお支払いできる価格で。
2_4_6
// 好きなプレインズウォーカーになっちゃおう! あと、オーコ。
2__56
// 「チャンドラの紅蓮術グローブには耐火性はありません。」 ――コスチュームの警告表示
_34_6
// 9/9の格好。
_3_56
// 「売り切れかと思いましたが、レンの三番から六番は販売中です。」 ――販売マネージャー、ロナック
__456
// 「コスチュームはとってもリアル! ニコル・ボーラスと間違われて、魔法使いたちに攻撃されました! 星5つです! ようやく離してくれました。」 ――サルゾンのライドレビュー
《Cover the Spot》〈そこを狙え〉(そこをねらえ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― ゲーム外にありあなたがオーナーであるカード3枚を一度に1フィート(約0.3メートル)以上の高さからプレイエリアに落とす。それらのカードがこれを完全に覆ったなら、賞品獲得!
賞品 ― {Ticket}{Ticket}{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、その後、アトラクション1つを開く。
234__6
23__56
2__456
__3456
《Dart Throw》〈ダーツ投げ〉(だーつなげ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― ゲーム外にありあなたがオーナーであるカード1枚を3フィート(約1メートル)以上の距離からプレイエリアに投げる。そのカードがこれに触れたなら、賞品獲得!
賞品 ― ピンクの2/2のテディ・ベア・クリーチャー・トークン2体を生成する。これを生け贄に捧げ、その後、アトラクション1つを開く。
234__6
23__56
2__456
__3456
《Drop Tower》〈落下タワー〉(らっかたわー)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、または、プレイヤー1人が1の出目を出すまで、それは飛行を得る。
23__6
// 「ここから隣の星系が見えるよ!」
2_4_6
// 宇宙では、どれだけ降ろしてくれと頼んでも近くの誰にも聞こえない。
2__56
// アストロトリウムの上空六十階で、自分が何か失敗していないかと疑問に思う参加者が多い。それがわかるのはさらに二百階登ってからである。
_34_6
// 上がって行くものは降りてくる。
_3_56
// パークで一番酷使されているシートベルト。
__456
// 「ううむ、理論上宇宙では『落下』することはない。言ってみれば ― あああああ!!」
《Ferris Wheel》〈観覧車〉(かんらんしゃ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― これによりフェイズ・アウトしたことがないクリーチャー1体を対象とする。あなたがアトラクションを観覧するためにサイコロを振って3以下を出すまで、そのクリーチャーはフェイズ・アウトする。
___456
// ある瞬間から、ライドと言うよりも監獄になる。
《Foam Weapons Kiosk》〈発泡武器販売所〉(はっぽうぶきはんばいじょ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは警戒を得る。
2___6
// 8歳児が手にして安全なものなどない。
_3__6
// 「安全の指標として、当店では手に入る最も柔らかい金属を発泡させて使っています。」 ――介護施設の鍛冶屋、ランダ
__4_6
// 「すみません、お客様。ときどき本物の剣が紛れ込むのです。」 ――介護施設の鍛冶屋、ランダ
___56
// 子供向けではありません ― 遊びは大人になってから!
《Fortune Teller》〈占いマシン〉(うらないましん)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 占術1を行う。
23__6
// 今日の運勢:この占いにお金を払ったことを後悔するでしょう。
2_4_6
//今日の運勢:避けられない破滅を回避するため、確実に……続きを読むには追加のトークンが必要です。
2__56
// 今日の運勢:ハンサムなロボットと素敵な出会いがあるかも。
_34_6
// 今日の運勢:あなたの今後の人生は薔薇色、夢と希望に溢れた全6時間になるでしょう。
_3_56
// 今日の運勢:11:37ごろはチャンドラの着火体験を避けましょう。
__456
// 今日の運勢:死の床で、あなたはピザをもっと食べなかったことを後悔するでしょう。(この占いはテフェリーのタイム・ツイスターの隣にあるサヒーリ・パイ・ピッゼリアの提供でお送りしています。店頭でこの占いをお見せになると、全商品が十五パーセント割引になります。)
《Gallery of Legends》〈レジェンドの展示室〉(れじぇんどのてんじしつ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していき、その後、そのカードと同じマナ総量を持つ伝説のクリーチャー・カードの名前1つを選ぶ。その選ばれた名前のカードのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
_3__6
___56
《Gift Shop》〈ギフトショップ〉(ぎふとしょっぷ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
- 飛行を持つ赤の1/1の風船・クリーチャー・トークン1体を生成する。
- ピンクの2/2のテディ・ベア・クリーチャー・トークン1体を生成する。
- 食物・トークン2つを生成する。
- {Ticket}{Ticket}{Ticket}を得る。
- あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。
23__6
__456
《Guess Your Fate》〈あなたの運命は?〉(あなたのうんめいは)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― あなたのライブラリーの一番下にあるカード1枚を見、その後、ゲーム外の人1人にそのカードにない単語1つをヒントとして伝える。その人は単語1つを回答する。その回答がそのカードの名前に含まれているなら、賞品獲得!
賞品 ― そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後、これを生け贄に捧げてアトラクション1つを開く。
234__6
23__56
2__456
__3456
《Hall of Mirrors》〈鏡の間〉(かがみのま)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーは、その選ばれたクリーチャーが伝説であるならそうでないことを除き、それのコピーになる。
2___6
// 少額で、すぐにジーンズの試着のために登場できます。
__4_6
// 「ついに!私の良い角度すべてを撮れる方法を見つけた。」 ――レックス・ネビュラ艦長
《Haunted House》〈ホーンテッドハウス〉(ほーんてっどはうす)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを追放する。
_3__6
// ソリンのホーンテッドマンションを作るため、空飛ぶレーザーお化けから宇宙ガーゴイルロボまでマルコフ荘園のあらゆる詳細を苦心して再現した。
__4_6
// 幽霊屋敷の中に「癒やし」があり、観覧料金の中に「猟奇」がある。
《Information Booth》〈案内所〉(あんないじょ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― カード1枚を引く。
2___6
// 「お客様、こちらは質問にお答えするところとは思いますが、存在論の質問にはお応えできません。私が現実の真実について説明できると言うのは傲慢でしょう。越えられない一線もあります。」
_3__6
// このパークのビジネスモデルぼ大部分は無軌道な放浪を中心にしていますが、それはマイラが最高の人材を配置した場所ではありません。
__4_6
// 「ここで最初に聞いたのは衣装ショップの場所でした。でも、私が本当に探していたのは自分自身だとわかりました。星5つです。」 ――サルゾンのライドレビュー
___56
// 案内所は、三百七十億種類以上の質問に答えることができる。来る質問の半数はトイレの場所を尋ねるものである。
《Kiddie Coaster》〈子供用コースター〉(こどもようこーすたー)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
23__6
// 安全審査に落ちたことのない唯一のライド。
2_4_6
// アストロトリウムの同意書で明記されていない唯一のライド。
2__56
// あまりにもゆっくり動くので逆に怖い。
_34_6
// 「この子供向けライドのゆるやかな動きは、私に、この動く宇宙遊園地が破壊してしまう前の私の世界の美しさを思い出させてくれた。」 ――ボローピティビロープボープ大使
_3_56
// 「このコースターは非常に穏やかなので、乗っている間にこのレビューを書けた。」 ――サルゾンのライドレビュー
__456
// 「このライドは、オジュタイの鱗柄を座席に使うことを非常に失望させるものにするタルキールのコラガン氏族の統治を元にしているのは明らかね。」 ――神話の重鎮、ヴォーソス
《Log Flume》〈急流すべり〉(きゅうりゅうすべり)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― あなたがコントロールしているクリーチャー最大4体を選ぶ。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは丸太に飛び乗る。(一緒に丸太に乗っているクリーチャーは、すべてがブロックされないかぎりブロックされない。あなたがコントロールしている呪文や能力がそれらのうち1体を対象にするなら、それはそれらすべてを対象にする。)
_3__6
//「必ず手足は私の内側に入れて、そして楽しんでくだゴボボボボ!ゴボボボ!ゴボ!」
___56
//「ご搭乗ありがとうございます。葉ぁ出さないようにお気をつけください。木ジョークです。」
《Memory Test》〈記憶力チェック〉(きおくりょくちぇっく)
アーティファクト ― アトラクション
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。土地でないカード5枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番下から1枚ずつ追放していき、その後、土地でないそれらのカードを裏向きにする。
観覧 ― それらの追放されている裏向きのすべてのカードの名前を言い、その後、見る。正しく名前を言っていたなら、それらを表向きにし、賞品獲得!
賞品 ― 飛行を持つ赤の1/1の風船・クリーチャー・トークン3体を生成し、その後、これを生け贄に捧げてアトラクション1つを開く。
__4_6
___56
《Merry-Go-Round》〈メリーゴーランド〉(めりーごーらんど)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは馬術を得る。(それらは馬術を持つクリーチャーにしかブロックされない。)
2___6
//五分の搭乗に九時間かかる遅い時間の泡に包まれる、回転木馬はとても人気の保育の選択肢である。
___56
//一周目が終わると、馬場馬術が始まる。
《Pick-a-Beeble》〈ビーブルすくい〉(びーぶるすくい)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 1個の6面体サイコロを振る。これの上にその出目に等しい個数の幸運カウンターを置き、宝物・トークン1個を生成する。その後、これの上に6個以上の幸運カウンターがあるなら、賞品獲得!
賞品 ― 宝物・トークン2つを生成し、これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
23__6
2_4_6
2__56
_34_6
_3_56
__456
《Push Your Luck》〈幸運スロット〉(こううんすろっと)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― あなたが止めるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。これにより公開されたカードのマナ総量の合計が7以下なら、ピンクの2/2のテディ・ベア・クリーチャー・トークン1体を生成する。その合計がちょうど7なら、賞品獲得!それらの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
賞品 ― あなたがコントロールしているテディ・ベア1体の上に+1/+1カウンター5個を置く。それは速攻を得る。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
23__6
__456
《Roller Coaster》〈ローラー・コースター〉(ろーらーこーすたー)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2___6
// 乗客は皆幸せそうに「波動機」から降りてくる――ほとんどはまだ命があることに興奮している。
_3__6
// あなたの一部が「ガラクの目覚め」の後ろに落ちていたそうだ。清掃ボットに確認すると、それが事実だとわかるだろう。
__4_6
// 「時のらせん」はあまりにも速いのでタイムパラドックスを起こす。マイラはこの可能性を使って、搭乗前の顧客に記念撮影を売り込んだ。
___56
// 「吠えたける鉱山」は音よりも速く動く。聞こえてくる悲鳴は、目の前にいるグループのものだ。
《Scavenger Hunt》〈スカベンジャーハント〉(すかべんじゃーはんと)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 「人間型の動物やエイリアン」「食べ物」「角や牙」うち1つを無作為に選ぶ。10秒間であなたのライブラリーからその選ばれた品物がアートに描かれているカード1枚を探し、公開する。そうしたなら、賞品獲得!その後、ライブラリーを切り直す。
賞品 ― {Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
23__6
観覧 ― 「エルフやゴブリン」「しっぽ」「空飛ぶクリーチャーや空飛ぶ機体」のうち1つを無作為に選ぶ。10秒間であなたのライブラリーからその選ばれた品物がアートに描かれているカード1枚を探し、公開する。そうしたなら、賞品獲得!その後、ライブラリーを切り直す。
賞品 ― {Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
2_4_6
観覧 ― 「帽子を被ったクリーチャー」「本や巻物」「歯」のうち1つを無作為に選ぶ。10秒間であなたのライブラリーからその選ばれた品物がアートに描かれているカード1枚を探し、公開する。そうしたなら、賞品獲得!その後、ライブラリーを切り直す。
賞品 ― {Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
2__56
観覧 ― 「武器」「5体以上のクリーチャー」「単語や数字」のうち1つを無作為に選ぶ。10秒間であなたのライブラリーからその選ばれた品物がアートに描かれているカード1枚を探し、公開する。そうしたなら、賞品獲得!その後、ライブラリーを切り直す。
賞品 ― {Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
_34_6
観覧 ― 「吸血鬼やゾンビ」「火や稲妻や爆発」「金属のクリーチャー」のうち1つを無作為に選ぶ。10秒間であなたのライブラリーからその選ばれた品物がアートに描かれているカード1枚を探し、公開する。そうしたなら、賞品獲得!その後、ライブラリーを切り直す。
賞品 ― {Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
_3_56
観覧 ― 「脚が4本のクリーチャー」「水以外の液体」「扉」のうち1つを無作為に選ぶ。10秒間であなたのライブラリーからその選ばれた品物がアートに描かれているカード1枚を探し、公開する。そうしたなら、賞品獲得!その後、ライブラリーを切り直す。
賞品 ― {Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
__456
《Spinny Ride》〈回転ライド〉(かいてんらいど)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
23__6
// 船が回転して制御不能なのは予定通りだが、誰も「ネビュラ! また寝てるの!」と叫んでもいなければすすり泣いてもいない。珍しいこともあるものだ。」 ――レックス・ネビュラ艦長
2_4_6
// 「1週間ほど仕事を離れることになるでしょう。素晴らしいです。」 ――サルゾンのライドレビュー
2__56
// パークのフードコートとは逆側に設置されている理由は明らかだ。
_34_6
// 宇宙でこれほど動転しているものはない。逆から見れば、宇宙には無限に動転しているものがある。
_3_56
// 「ある種族が円で動く代償を支払うなら、そのための方法を見つけましょう。」 ――壮大なるマイラ
__456
// 推奨最高速度警告システムは数年前に壊れているが、まだ問題にはなっていない。
《Squirrel Stack》〈リス重ね〉(りすかさね)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 5秒間で、サイコロを積み重ねる。5個以上のサイコロを積み重ねたなら、賞品獲得!
賞品 ― 4個の上に積み重ねたサイコロ1個につき1体の、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを生成し、その後、これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
23__6
2_4_6
2__56
_34_6
_3_56
__456
《Storybook Ride》〈小説ライド〉(しょうせつらいど)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xはこのターンにあなたが観覧したアトラクションの数に等しい。(これ自身も数える。)このターン、それらのカードをプレイしてもよい。次の終了ステップの開始時に、それらのカードの中に追放されたままのものがある場合、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2__56
// 壊れていなければ、このライドは気まぐれで楽しい。
_34_6
// あなたはこのライドから、楽しんで降りるか大鹿になって降りる。大抵はその後者である。
《The Superlatorium》〈スーパーラトリウム〉(すーぱーらとりうむ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 対戦相手1人は「最も速い」「最も怖い」「最も弱い」のうち1つを選ぶ。あなたはクリーチャー1体を選び、その後、ゲーム外の人1人に選ばれた条件に最もふさわしいクリーチャーを選んでもらう。その人があなたが選んだのと同じクリーチャーを選んだなら、賞品獲得!
賞品 ― 飛行を持つ赤の1/1の風船・クリーチャー・トークン2体を生成し、その後、これを生け贄に捧げてアトラクション1つを開く。
23__6
観覧 ― 対戦相手1人は「最もかわいい」「最も大声な」「最も強い」のうち1つを選ぶ。あなたはクリーチャー1体を選び、その後、ゲーム外の人1人に選ばれた条件に最もふさわしいクリーチャーを選んでもらう。その人があなたが選んだのと同じクリーチャーを選んだなら、賞品獲得!
賞品 ― 飛行を持つ赤の1/1の風船・クリーチャー・トークン2体を生成し、その後、これを生け贄に捧げてアトラクション1つを開く。
2_4_6
観覧 ― 対戦相手1人は「最も静か」「最も遅い」「最も醜い」のうち1つを選ぶ。あなたはクリーチャー1体を選び、その後、ゲーム外の人1人に選ばれた条件に最もふさわしいクリーチャーを選んでもらう。その人があなたが選んだのと同じクリーチャーを選んだなら、賞品獲得!
賞品 ― 飛行を持つ赤の1/1の風船・クリーチャー・トークン2体を生成し、その後、これを生け贄に捧げてアトラクション1つを開く。
2__56
観覧 ― 対戦相手1人は「最もきれいな」「最も飢えた」「最も奇妙な」のうち1つを選ぶ。あなたはクリーチャー1体を選び、その後、ゲーム外の人1人に選ばれた条件に最もふさわしいクリーチャーを選んでもらう。その人があなたが選んだのと同じクリーチャーを選んだなら、賞品獲得!
賞品 ― 飛行を持つ赤の1/1の風船・クリーチャー・トークン2体を生成し、その後、これを生け贄に捧げてアトラクション1つを開く。
_34_6
観覧 ― 対戦相手1人は「最も友好的な」「最も賢い」「最も野蛮な」のうち1つを選ぶ。あなたはクリーチャー1体を選び、その後、ゲーム外の人1人に選ばれた条件に最もふさわしいクリーチャーを選んでもらう。その人があなたが選んだのと同じクリーチャーを選んだなら、賞品獲得!
賞品 ― 飛行を持つ赤の1/1の風船・クリーチャー・トークン2体を生成し、その後、これを生け贄に捧げてアトラクション1つを開く。
_3_56
観覧 ― 対戦相手1人は「最も可笑しい」「最も臭い」「最も丈夫な」のうち1つを選ぶ。あなたはクリーチャー1体を選び、その後、ゲーム外の人1人に選ばれた条件に最もふさわしいクリーチャーを選んでもらう。その人があなたが選んだのと同じクリーチャーを選んだなら、賞品獲得!
賞品 ― 飛行を持つ赤の1/1の風船・クリーチャー・トークン2体を生成し、その後、これを生け贄に捧げてアトラクション1つを開く。
__456
《Swinging Ship》〈スイングシップ〉(すいんぐしっぷ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― このターンの最初の戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを得る。その戦闘の開始時に、このターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。
2___6
// 「まるでカーリ・ゼヴ気分! ラガバン、進路をラスヌーへ!」 ――神話の重鎮、ヴォーソス
__4_6
// 「良いライドはいつも何かがひどく間違っていると感じるものであるべきです。」 ――サルゾンのライドレビュー
《Trash Bin》〈ゴミ箱〉(ほみばこ)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― カード2枚を切削し、その後、あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2___6
// 「これを賭けてリスと闘い、俺は勝った!」
_3__6
// もうひとつのアンコモンなゴミ。
__4_6
// 正直なところ、ボール坑に比べてそれほど汚くはない。
___56
// アストロトリウムの雑多なガラクタに膝まで浸かり、ガーントは彼の旅がついに変わり始めたと思わざるを得なかった。
《Trivia Contest》〈トリビアコンテスト〉(とりびあこんてすと)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 対戦相手1人は 「白のカード」「土地・カード」「プレインズウォーカー・カード」のうち1つを選び、その後、カード1枚を切削する。10秒間で、あなたはその選ばれた分類に当てはまりその切削されたカードの名前と同じ文字から始まるもの1つを言う。そうしたなら、賞品獲得!
賞品 ― {Ticket}{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
23__6
観覧 ― 対戦相手1人は 「青のカード」「エンチャント・カード」「クリーチャー・タイプ」のうち1つを選び、その後、カード1枚を切削する。10秒間で、あなたはその選ばれた分類に当てはまりその切削されたカードの名前と同じ文字から始まるもの1つを言う。そうしたなら、賞品獲得!
賞品 ― {Ticket}{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
2_4_6
観覧 ― 対戦相手1人は 「黒のカード」「アーティファクト・カード」「エキスパンション」のうち1つを選び、その後、カード1枚を切削する。10秒間で、あなたはその選ばれた分類に当てはまりその切削されたカードの名前と同じ文字から始まるもの1つを言う。そうしたなら、賞品獲得!
賞品 ― {Ticket}{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
2__56
観覧 ― 対戦相手1人は 「赤のカード」「ソーサリー・カード」「伝説のカード」のうち1つを選び、その後、カード1枚を切削する。10秒間で、あなたはその選ばれた分類に当てはまりその切削されたカードの名前と同じ文字から始まるもの1つを言う。そうしたなら、賞品獲得!
賞品 ― {Ticket}{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
_34_6
観覧 ― 対戦相手1人は 「緑のカード」「インスタント・カード」「名前のあるメカニズム」のうち1つを選び、その後、カード1枚を切削する。10秒間で、あなたはその選ばれた分類に当てはまりその切削されたカードの名前と同じ文字から始まるもの1つを言う。そうしたなら、賞品獲得!
賞品 ― {Ticket}{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
_3_56
観覧 ― 対戦相手1人は「無色のカード」「クリーチャー・カード」「次元」 のうち1つを選び、その後、カード1枚を切削する。10秒間で、あなたはその選ばれた分類に当てはまりその切削されたカードの名前と同じ文字から始まるもの1つを言う。そうしたなら、賞品獲得!
賞品 ― {Ticket}{Ticket}{Ticket}を得、その後、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。これを生け贄に捧げ、アトラクション1つを開く。
__456
《Tunnel of Love》〈愛のトンネル〉(あいのとんねる)
アーティファクト ― アトラクション
観覧 ― 対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その後、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。それらの選ばれたクリーチャーを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしないなら、それらの選ばれたクリーチャーはお互いに格闘を行う。
2___6
_3__6