コマンダーの魅力WHAT MAKES COMMANDER SPECIAL

あなたの相棒と、物語をつくる

コマンダー最大の魅力は、“あなたの相棒”と一緒に戦うこと。

統率者とは、あなたの相棒となるデッキのリーダーです。

ゲームが始まる前から公開され、あなたの戦い方を象徴する存在。
倒されても、また戻ってくる。何度でも、あなたと一緒に戦ってくれる。

好きなキャラクターで選んでもいい。
能力で選んでもいい。
世界観で選んでもいい。

相棒が変われば、デッキも変わる。戦い方も変わる。
ここから、あなたの物語が始まるのです。

4人だからこそ生まれるドラマ

コマンダーは、基本的に4人で遊びます。

1対1とはまったく違う体験が待っています。

■今はあの人が一番有利かも?
■ここは協力するべき?
■先に動く?それとも様子を見る?

時には味方。時にはライバル。 盤面は常に動き続けます。

「もうダメかも」と思った次の瞬間、誰かの一手で状況がひっくり返ることもあります。

勝敗だけではない、その過程そのものが楽しい。
それが、コマンダーなのです。

毎回、違う展開になる

コマンダーのデッキは100枚。同じカードは基本1枚まで。

つまり、毎回引くカードが違います。

同じ相棒でも、同じデッキでも、まったく同じゲームにはなりません。

ある日は豪快に勝ち、ある日はギリギリの逆転、ある日は思いがけない展開に。

予定通りにいかないからこそ、面白い。
何度遊んでも、新しい発見があるのです。

完璧じゃなくても良い

「好みの遊び方ができる。」

「みんなでわいわい楽しめる。」

つまり、コマンダーは「完璧じゃなくても良い」のです。

プレイが上手くなくて良い。相棒と共に、ゲームを楽しみながら一緒に成長できます。

デッキが完璧でなくても良い。楽しみながら、少しずつデッキを育てていけば良い。

ルールや理解が完璧でなくても良い。ゲーム中に、一緒に遊んでいる仲間と相談したり確認したりできます。

あなたが仲間と共にゲームを始めれば、そこがコマンダーの世界なのです。

世代や経験をこえて、同じ時間を共有できるのがコマンダーです。

マジックを始めたばかりの人も、長く遊んでいる人も、久しぶりにカードを手に取る人も。
それぞれのペースで、同じテーブルを囲むことができます。

コマンダーでは、強さだけではなく、アイデアや物語、好きなキャラクターへの思いも大切にされます。

だからこそ、
■世界観を楽しみたい人
■昔のカードを活かしたい人
■お気に入りの相棒と戦いたい人

みんなが自然に参加できる。

同じルールのもとで、それぞれの楽しみ方が共存できる。
それが、コマンダーの大きな魅力なのです。

コマンダーの世界へようこそ!

コマンダーは、同じ時間をどう楽しむかのゲームです。

推しのキャラクターと戦う。
物語を再現する。
派手なコンボを決める。
とにかく盛り上がる。

あなたの相棒と、あなたらしいデッキで、あなたらしい遊び方をする。

それでいい。
それが、コマンダーなのです。