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第5回:エンドレスキッカー
第5回:エンドレスキッカー
とうとうワールドウェイクが発売されました!!皆さんワクワクしながらパックを剥いていることでしょう。新ジェイスがパックから出てきたら嬉しくて飛び跳ねちゃいますね。
まだワールドウェイクが入って間がないので、皆さんもワールドウェイク入りでリミテッドをプレイした回数は少ないのではないでしょうか。そこで、今回はまだ発売されたばかりのワールドウェイクの新能力、マルチキッカーについての紹介とそのマルチキッカーのカードと相性の良いカードを紹介したいとおもいます。
・マルチキッカー
インベイジョンブロックからあった「キッカー」という能力の進化版です。以前のキッカーとは違いマナさえあれば何度でもキッカーを払ってよいという能力です。
マナがある程度揃った中盤以降に効果を発揮していく能力で、ゲームが終盤にいくにつれてどんどん効果を上げていきます。《彗星の嵐》や《タジュールの力》などは2回以上のキッカーコストを支払う事ができればそのまま勝利なんてこともあるでしょう。
逆にゲーム序盤ではほとんど活躍しない能力なので、元のスペックの低いカードは序盤ではあまり活躍できません。低マナでマルチキッカーのついているクリーチャーは、実際のコストのクリーチャーというよりも、最低でもキッカーを1回分支払って使用する、という感覚で使えばちょうどよいのではないでしょうか。
ではそんなマルチキッカーのカードを使ったコンボを紹介します。
《血鞘の儀式者》は3マナ2/2という平凡なサイズですが、マルチキッカー能力として、1回につき1枚手札を捨てさせる効果を持っています。戦場に出た時に相手の手札を2枚捨てさせられれば、十二分な働きを見せてくれますので、実際は5マナのクリーチャーとして考えるのがいいでしょう。5マナで2/2が出て相手は2枚ディスカードなら十分強力ですがそれを更に悪用できるのが《上天の貿易風》です。
この、お互いのパーマネントを戻すというちょっと特殊な動きをするバウンス呪文。このカードを使えば、1回戦場に出した《血鞘の儀式者》を自分の手札に戻しつつ相手の場の1番強いカードを戻すことができるのです。そして、再び《血鞘の儀式者》のキッカーを支払ってキャストすることで、アドバンテージを取りつつ先ほど戻した相手の場の脅威に対処することが可能です。
このコンボの欠点として、どちらもちょっと重いカードなので相手に押されていると間に合わないことが挙げられます。ただし、ワールドウェイクが入り、ゼンディカーが減ったことで、速攻向きの上陸系クリーチャーが少なくなり若干環境のスピードが遅くなったのでこういう重めのコンボも決まりやすくなりました。
このように、マルチキッカーのカードは、手札に戻す効果と組み合わせる事で、能力を使い回したり、序盤にとりあえず小さめに出して、終盤にマナがあるだけ、改めて大きく出す、といった使い方が可能になるのです。
また《上天の貿易風》はマルチキッカーの他にも色々なカードと組み合わせることができるので皆さん是非探してみてください。この連載の第1回で紹介した《未達への旅/Journey to Nowhere》+《命拾い/Narrow Escape》コンボの《命拾い/Narrow Escape》が《上天の貿易風》になったら更に強そうな気がしますね。
それではまた来週お会いしましょう。
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