イベントカバレージ
準々決勝:Daniel Grafensteiner(ドイツ) vs. Craig Wescoe(アメリカ)
準々決勝:Daniel Grafensteiner(ドイツ) vs. Craig Wescoe(アメリカ)
By Hiroto "Kikushi" Higa
Game 1

先手を取ったのは、緑白黒グッドスタッフを駆るDaniel。
Danielは1ターン目に森を置いて《貴族の教主/Noble Hierarch》をプレイ。
Craigは《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》をプレイ。
お互いのデッキにおいて最善のゲームスタートとなった。
Danielは2ターン目にも同じように森を出して《貴族の教主》と軽快な滑り出し。
そして、召喚酔いの解けた《貴族の教主》が賛美を重ねてのアタック。
これをCraigが《ステップのオオヤマネコ》で受け止める事はもちろんなく、通してライフは18に。
返しのターンにCraigはセット平地、《ステップのオオヤマネコ》が上陸し、そのままアタック。
これももちろん通り、Danielのライフも18に。そして《白騎士/White Knight》を戦場に追加してのエンド。
3ターン目にして豊富なマナベースを手にしているDaniel、しばし考えたのち《貴族の教主》2体、そして森二つをタップ。
デッキに4種類ある4マナ域から飛び出したのは《エメリアの天使/Emeria Angel》。そしてセットされる土地は《湿地の干潟/Marsh Flats》、白であり飛行を持つ1/1の鳥トークンが上陸によって現れ、さらにこの《湿地の干潟》が即座に生け贄に捧げられる。
再上陸によってトークンが再生産。一瞬で布陣を整えて、Craigにターンを返す。
セットは《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》。《ステップのオオヤマネコ》が上陸するも、眼前にそびえる厚き壁の前には《白騎士》とともに立ち竦むばかり。これを突破するべく、プレイされたのは《信頼おける山刀/Trusty Machete》に《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》という2種類の装備品。
だが、「前者と後者を上手く使えれば、なんとか打開出来るか」というCraigの望みを断ち切るが如く、盤面には脅威が追加され続ける。まず《活発な野生林/Stirring Wildwood》、次に上陸によって発生されるトークン、そして《悪斬の天使/Baneslayer Angel》。
その状況を確認し、ゆっくりと引いた1枚は起死回生なりうる《審判の日/Day of Judgment》。
しかし、残念ながら、Craigの手札には4枚目の土地が無かった。
迫る《悪斬の天使》一同の猛攻になんとか1ターン耐え、もう一度トップに希望を託すも、土地は来ず。
Daniel 1-0 Craig
Game 2
お互いのサイドボードは
Daniel
OUT
-2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
-1《司令官の頌歌/Marshal's Anthem》IN
+2《世界を鎮める者/World Queller》
+1《茨異種/Thornling》
Craig
OUT
-4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
-1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
-1《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》IN
+2《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
+2《忘却の輪/Oblivion Ring》
+2《審判の日/Day of Judgment》
となっている。
先手はCraig。互いにマリガンなし。
先手は《湿地の干潟/Marsh Flats》から平地を呼びだし、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》からスタート。
後手は《森》から《貴族の教主》でスタート。先手後手が入れ替わった、1ゲーム目のような始まり。
セット《乾燥台地/Arid Mesa》は即座に平地へと変わり、《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》が二度上陸。
この4点を受けて、Danielのライフは16。
ここで放たれる、サイドカードの《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》。
《貴族の教主》の2体目が現れる事はなく、代わりに《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》から引っ張った森と《貴族の教主》からのマナブーストで《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が場に降臨。《光輝王の昇天》のカウンターがまず1つ。
《聖遺の騎士》に対して、Craigの取ったプレイはまず《コーの空漁師/Kor Skyfisher》で土地を戻し、それをセットして《ステップのオオヤマネコ》を上陸させ、流れるように《流刑への道/Path to Exile》で《聖遺の騎士》を追放し(持ってきたのは《平地/Plains》)アタック。
Danielのライフは13点に。
《流刑への道》によって土地が伸びたからこそのDaniel3ターン目《悪斬の天使》も、また《流刑への道》によって退けられ、4ターン目に《悪斬の天使》再び、もあっさりと《忘却の輪/Oblivion Ring》で対応されて場に残れない。
かくて、続けざまに攻め手を失ってしまったDaniel。
《エメリアの天使》《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》《沼》の手札から選択した《大渦の脈動》の優先対象は2つ、カウンターが2つ載っている《光輝王の昇天》、または《悪斬の天使》を捕えている《忘却の輪/Oblivion Ring》。
Danielの選択は後者。攻めの姿勢で《光輝王の昇天》の条件を達成させないプランを選択。
そのターンにダメージを与えることが出来なかったので、カウンターは3つとなる。
《悪斬の天使》を突破できないので、Craigは《戦慄の彫像》をセットしてエンド。
Danielのドローは《流刑への道》。しかし、これを《コーの空漁師》に撃たず、《悪斬の天使》単体でのアタック。
もちろんこれはブロックされ、またしてもノーダメージ。Craigの《光輝王の昇天》にカウンターが4つ溜まり、条件達成。
天使トークンがエンド前に2体生産され、また少しでも数を減らそうと《悪斬の天使》が殴れば、《コーの空漁師/Kor Skyfisher》とさらに生産された天使トークンとで4体ブロックされて墓地に落ち、万事休す。そのまま天使トークンの波に押し流されてしまった。
Daniel 1-1 Craig
Game 3

ここでテレビマッチへと移動。
先手のDanielが1マリガン。やや重めのハンドをキープ。
《貴族の教主》が1ターン目に現れないのに対し、常に1ターン目に姿を見せる《ステップのオオヤマネコ》。
2ターン目には《乾燥台地》で4点を与えて《白騎士》。3ターン目には《戦慄の彫像/Dread Statuary》セットから《信頼おける山刀/Trusty Machete》を《ステップのオオヤマネコ》に装備させて痛烈な打点を叩きだす。
これに対してDanielは手札の《大渦の脈動》をしばし眺めてから、《白騎士》を《流刑への道》で追放。
4ターン目に《大渦の脈動》を《ステップのオオヤマネコ》に撃つも、Craigの場に生物は追加されつづける。
細かく除去をしてみるも圧力に耐えきれず。
Daniel 1-2 Craig
Game 4

またも先手のDanielが1マリガン。
Danielが《貴族の教主》からのスタート、2ターン目に《国境地帯のレインジャー》とマリガン分を取り返す回りを見せる。
一方で、ひたすらに土地ばかりを置きつづけるCraig。
《貴族の教主》の賛美を受けてレッドゾーンをひた走る《国境地帯のレインジャー》によって、あっという間にライフを半分近く失ってしまう。
《湿地の干潟》と《乾燥台地》を4ターン目に使い、ライフを10にしつつも、ひとまず《審判の日》をプレイして盤面を一度整理する。
何かを追加できれば押し込めそうな状況のDanielだが、森をセットしてターンを渡すだけに留まる。
Craigはここぞとばかりに温存していた《コーの空漁師》《ステップのオオヤマネコ》を繰り出しての反転攻勢。
その返しのDanielは《活発な野生林》をセットし、一度殴られるのを許容する構えを見せる。
お互いの役割は一転し、攻勢をかけるCraig、防戦を行うDanielという形へ。
この状況はDanielが《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》をプレイしたところから、さらに複雑な様相を見せる。
ライフが既に危険水域となっているCraigが《遍歴の騎士、エルズペス》を落とす為にある程度の攻勢をかけ続け(守る為に能力を起動した《活発な野生林》には《流刑への道》プレイ)。そしてライフを削り切られぬように《コーの空漁師》2体で体制を固める。
しかし、そこに《大渦の脈動》が突き刺さり、兵士トークンでのアタックを受けてしまう。
《遍歴の騎士、エルズペス》の守りにトークン1体を残され、またも役割が変わるかと思われた。
だが、それを切り崩す《忘却の輪》プレイ(対象は兵士トークン)からのアタック。
障害は消えてアタックが通り、《遍歴の騎士、エルズペス》は墓地へ。
さらにこの《忘却の輪》を《コーの空漁師》で回収するという盤石の手筋。
トップした《悪斬の天使》プレイも、回収された《忘却の輪》が予定調和で場から排除。
均衡を保つ場からお互いに相手のライフを削り切るべく、タイトなダメージレースを展開する。
激しい攻防を経て、ライフがDaniel6、Craig4となった時、《貴族の教主》の賛美を得た《水蓮のコブラ》へCraigが《流刑への道》をプレイ。
このプレイを見たDanielは戦闘終了後に《大渦の脈動》をゆっくりと《悪斬の天使》を捕えている《忘却の輪》へ。
勝負を決める、まさしく最善手。
戦場に舞い戻る《悪斬の天使》。
これはどうしたものかと状況を見つめながら、Craigはドロー。
プレイされる《審判の日》!
またもひっくり返ってしまった盤面。
そして、Danielにとって悪いことにCraigのパーマネントには《戦慄の彫像》がある。
《貴族の教主》引いてプレイするも、辛い状況になってしまったことに変わりないDaniel。ターンを返すと、Craigの場にはさらに追加で《ステップのオオヤマネコ》。
何もひかなければほぼラストドローは......《聖遺の騎士》!
これで次の攻勢を受けきれ、なおかつ、相手は《聖遺の騎士》の一撃に耐えられない。
またしても、役割は入れ替わる。
次のターン、Craigのトップデッキ、《忘却の輪》によって。
そう、何度でも。
Daniel 1-3 Craig
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