カードリスト
ゼンディカー・カードリスト
| 《カード名》(読み) | |||
| タイプ行 | マナ・コスト | P/T | |
| ルール・テキスト | |||
| 《武装の達人》(ぶそうのたつじん) | |||
| クリーチャー ― コー・兵士 | {W}{W} | 2/2 | |
| あなたがコントロールする他のコー・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品1つにつき+2/+2の修整を受ける。 | |||
| 《飛来する矢の罠》(ひらいするやのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {3}{W}{W} | ||
| 4体以上のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは飛来する矢の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{1}{W}を支払ってもよい。 望む数の攻撃しているクリーチャーを対象とする。飛来する矢の罠はそれらに、5点のダメージを好きなように割り振って与える。 |
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| 《勇敢な防御》(ゆうかんなぼうぎょ) | |||
| インスタント | {2}{W} | ||
| キッカー{3}{W}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{3}{W}を支払ってもよい。) あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 勇敢な防御がキッカーされている場合、代わりにあなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 |
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| 《精霊への挑戦》(せいれいへのちょうせん) | |||
| インスタント | {W} | ||
| 色を1色選ぶ。あなたがコントロールする白のクリーチャーはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。 | |||
| 《隊商のハルダ》(たいしょうのハルダ) | |||
| クリーチャー ― 巨人 | {4}{W} | 1/5 | |
| 絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) | |||
| 《天界のマントル》(てんかいのマントル) | |||
| エンチャント ― オーラ | {3}{W}{W}{W} | ||
| エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、それのコントローラーのライフの総量を2倍にする。 |
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| 《崖を縫う者》(がけをぬうもの) | |||
| クリーチャー ― コー・スカウト | {1}{W} | 2/1 | |
| 山渡り | |||
| 《征服者の誓約》(せいふくしゃのせいやく) | |||
| ソーサリー | {2}{W}{W}{W} | ||
| キッカー{6}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{6}を支払ってもよい。) 白の1/1のコー・兵士・クリーチャー・トークンを6体戦場に出す。征服者の誓約がキッカーされている場合、代わりにそのトークンを12体戦場に出す。 |
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| 《審判の日》(しんぱんのひ) | |||
| ソーサリー | {2}{W}{W} | ||
| すべてのクリーチャーを破壊する。 | |||
| 《真心の光を放つ者》(まごころのひかりをはなつもの) | |||
| クリーチャー ― コー・クレリック | {W}{W}{W} | 2/2 | |
| プロテクション(黒) 真心の光を放つ者が戦場に出たとき、黒のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 |
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| 《エメリアの天使》(エメリアのてんし) | |||
| クリーチャー ― 天使 | {2}{W}{W} | 3/3 | |
| 飛行 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 |
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| 《フェリダーの君主》(フェリダーのくんしゅ) | |||
| クリーチャー ― 猫・ビースト | {4}{W}{W} | 4/6 | |
| 警戒、絆魂 あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。 |
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| 《エメリアの盾、イオナ》(エメリアのたて、イオナ) | |||
| 伝説のクリーチャー ― 天使 | {6}{W}{W}{W} | 7/7 | |
| 飛行 エメリアの盾、イオナが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。 あなたの対戦相手は選ばれた色の呪文をプレイできない。 |
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| 《未達への旅》(みたつへのたび) | |||
| エンチャント | {1}{W} | ||
| 未達への旅が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 未達への旅が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 |
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| 《カビーラの福音者》(カビーラのふくいんしゃ) | |||
| クリーチャー ― 人間・クレリック・同盟者 | {2}{W} | 2/3 | |
| カビーラの福音者かたの同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは色を1色選んでもよい。そうした場合、あなたがコントロールする同盟者はターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。 | |||
| 《カザンドゥの刃の達人》(カザンドゥの刃のたつじん) | |||
| クリーチャー ― 人間・兵士・同盟者 | {W}{W} | 1/1 | |
| 先制攻撃、警戒 カザンドゥの刃の達人か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカザンドゥの刃の達人の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 |
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| 《コーの飛空士》(コーのひくうし) | |||
| クリーチャー ― コー・兵士 | {W}{W} | 2/2 | |
| キッカー{1}{W}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{1}{W}を支払ってもよい。) 飛行 コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 |
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| 《コーの地図作り》(コーのちずづくり) | |||
| クリーチャー ― コー・スカウト | {3}{W} | 2/2 | |
| コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから平地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 | |||
| 《コーの決闘者》(コーのけっとうしゃ) | |||
| クリーチャー ― コー・兵士 | {W} | 1/1 | |
| コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。 (それは先制攻撃と通常の2回の戦闘ダメージを与える。) |
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| 《コーの鉤の達人》(コーのかぎのたつじん) | |||
| クリーチャー ― コー・兵士 | {2}{W} | 2/2 | |
| コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 | |||
| 《コーの装具役》(コーのそうぐやく) | |||
| クリーチャー ― コー・兵士 | {W}{W} | 2/2 | |
| コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につける。 | |||
| 《コーの奉納者》(コーのほうのうしゃ) | |||
| クリーチャー ― コー・クレリック | {2}{W} | 2/3 | |
| キッカー{W}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{W}を支払ってもよい。) コーの奉納者が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 |
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| 《コーの空漁師》(コーのそらりょうし) | |||
| クリーチャー ― コー・兵士 | {1}{W} | 2/3 | |
| 飛行 コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。 |
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| 《土地縛りの儀式》(とちしばりのぎしき) | |||
| ソーサリー | {3}{W}{W} | ||
| あなたはあなたがコントロールする平地1つにつき2点のライフを得る。 | |||
| 《光輝王の昇天》(こうきおうのしょうてん) | |||
| エンチャント | {1}{W} | ||
| 各対戦相手の終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを失っていない場合、あなたは光輝王の昇天の上に探索カウンターを1個置いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。) {1}{W}:飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、光輝王の昇天の上に4個以上の探索カウンターが置かれている場合にのみ起動できる。 |
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| 《マキンディの盾の仲間》(マキンディのたてのなかま) | |||
| クリーチャー ― コー・兵士・同盟者 | {2}{W} | 0/3 | |
| 防衛 マキンディの盾の仲間か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはマキンディの盾の仲間の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 |
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| 《命拾い》(いのちびろい) | |||
| インスタント | {2}{W} | ||
| あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは4点のライフを得る。 | |||
| 《雨雲の翼》(あまぐものつばさ) | |||
| エンチャント ― オーラ | {1}{W} | ||
| エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+1/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。 |
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| 《気高き面影》(けだかきおもかげ) | |||
| クリーチャー ― スピリット | {2}{W} | 1/2 | |
| 飛行 {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 |
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| 《オンドゥの僧侶》(オンドゥのそうりょ) | |||
| クリーチャー ― コー・クレリック・同盟者 | {1}{W} | 1/1 | |
| オンドゥの僧侶か他の同盟者が1体戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のライフを得てもよい。 | |||
| 《柱平原の雄牛》(はしらへいげんのおうし) | |||
| クリーチャー ― 雄牛 | {3}{W} | 2/4 | |
| 《落とし穴の罠》(おとしあなのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {2}{W} | ||
| ちょうど1体のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは落とし穴の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{W}を支払ってもよい。 飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 |
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| 《聖なる秘宝の探索》(せいなるひほうのたんさく) | |||
| エンチャント | {W} | ||
| あなたがクリーチャー呪文を1つプレイするたび、あなたは聖なる秘宝の探索の上に探索カウンターを1つ置いてもよい。 聖なる秘宝の探索を、その上から探索カウンターを5つ取り除いて生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品を1つ探し、それを戦場に出し、それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつける。その後あなたのライブラリーを切り直す。 |
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| 《迷いし者の番人》(まよいしもののばんにん) | |||
| クリーチャー ― 天使 | {4}{W} | 3/3 | |
| 飛行、先制攻撃、警戒 | |||
| 《盾の仲間の祝福》(たてのなかまのしゅくふく) | |||
| インスタント | {W} | ||
| クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。 | |||
| 《ステップのオオヤマネコ》(ステップのオオヤマネコ) | |||
| クリーチャー ― 猫 | {W} | 0/1 | |
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ステップのオオヤマネコはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 | |||
| 《陽の泉の探検》(ひのいずみのたんけん) | |||
| エンチャント | {W} | ||
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは陽の泉の探検の上に探索カウンターを1つ置いてもよい。 陽の泉の探検を、その上から探索カウンターを3つ取り除いて生け贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。 |
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| 《風をまとう突撃》(かぜをまとうとつげき) | |||
| ソーサリー | {2}{W}{W} | ||
| あなたがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。それらはそれぞれ、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。 | |||
| 《世界を鎮める者》(せかいをしずめるもの) | |||
| クリーチャー ― アバター | {3}{W}{W} | 4/4 | |
| あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード・タイプを1つ選んでもよい。そうした場合、各プレイヤーはそれぞれそのタイプのパーマネントを1つ生け贄に捧げる。 | |||
| 《霊気の想像体》(れいきのそうぞうたい) | |||
| クリーチャー ― イリュージョン | {1}{U} | 1/1 | |
| キッカー{3}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{3}を支払ってもよい。) 霊気の想像体はブロックされない。 霊気の想像体がキッカーされている場合、それは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。 |
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| 《書庫の罠》(しょこのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {3}{U}{U} | ||
| このターン、いずれかの対戦相手が自分のライブラリーからカードを探していた場合、あなたは書庫の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってよい。 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から13枚のカードを自分の墓地に置く。 |
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| 《大魔導師の昇天》(だいまどうしのしょうてん) | |||
| エンチャント | {2}{U} | ||
| 各終了ステップの開始時に、このターンあなたが2枚以上のカードを引いている場合、あなたは大魔導師の昇天の上に探索カウンターを1個置いてもよい。 大魔導師の昇天の上に6つ以上の探索カウンターが置かれているかぎり、あなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーからカードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのカードを手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 |
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| 《突風の統率者》(とっぷうのとうそつしゃ) | |||
| クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード | {U} | 1/1 | |
| {1}{U},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 | |||
| 《取り消し》(とりけし) | |||
| インスタント | {1}{U}{U} | ||
| 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 | |||
| 《コーシのペテン師》(コーシのペテンし) | |||
| クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード | {U} | 1/1 | |
| いずれかの対戦相手が自分のライブラリーを切り直すたび、あなたはコーシのペテン師の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 | |||
| 《ゴーマゾア》(ゴーマゾア) | |||
| クリーチャー ― クラゲ | {2}{U} | 0/3 | |
| 防衛、飛行 {Tap}:ゴーマゾアとそれがブロックしている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 |
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| 《面晶体のカニ》(めんしょうたいのカニ) | |||
| クリーチャー ― カニ | {U} | 0/2 | |
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。 | |||
| 《乱動への突入》(らんどうへのとつにゅう) | |||
| インスタント | {1}{U} | ||
| キッカー{1}{U}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{1}{U}を支払ってもよい。) 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。乱動への突入がキッカーされている場合、カードを1枚引く。 |
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| 《アイオーの廃墟の探検》(アイオーのはいきょのたんけん) | |||
| エンチャント | {1}{U} | ||
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはアイオーの廃墟の探検の上に探索カウンターを1つ置いてもよい。 アイオーの廃墟の探検を、その上から探索カウンターを3つ取り除いて生け贄に捧げる:カードを2枚引く。 |
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| 《クラーケンの幼子》(クラーケンのおさなご) | |||
| クリーチャー ― クラーケン | {U} | 0/4 | |
| 《無気力の罠》(むきりょくのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {3}{U} | ||
| 3体以上のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは無気力の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{U}を支払ってもよい。 攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。 |
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| 《生きている津波》(いきているつなみ) | |||
| クリーチャー ― エレメンタル | {2}{U}{U} | 4/4 | |
| 飛行 あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、生きている津波を生け贄に捧げる。 |
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| 《潮汐を作るもの、ロートス》(ちょうせきをつくるもの、ロートス) | |||
| 伝説のクリーチャー ― タコ | {5}{U}{U}{U} | 8/8 | |
| 潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、最大8つまでのパーマネントを対象とする。あなたは{8}を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのパーマネントのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 | |||
| 《凪魔道士の導師》(なぎまどうしのどうし) | |||
| クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード | {1}{U}{U} | 2/2 | |
| あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたは青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを7体タップする:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 |
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| 《マーフォークの海忍び》(マーフォークのうみしのび) | |||
| クリーチャー ― マーフォーク・スカウト | {3}{U} | 2/3 | |
| 島渡り {2}{U}:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 |
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| 《マーフォークの道探し》(マーフォークのみちさがし) | |||
| クリーチャー ― マーフォーク・スカウト | {2}{U} | 1/2 | |
| 飛行 マーフォークの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての島カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 |
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| 《精神壊しの罠》(せいしんこわしのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {2}{U}{U} | ||
| このターン、いずれかの対戦相手が3つ以上の呪文を唱えていた場合、あなたは精神壊しの罠のマナ・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってよい。 望む数の呪文を対象とし、それらを追放する。 |
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| 《麻痺の掌握》(まひのしょうあく) | |||
| エンチャント ― オーラ | {2}{U} | ||
| エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 |
|||
| 《古き秘密の探索》(ふるきひみつのたんさく) | |||
| エンチャント | {U} | ||
| カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは古き秘密の探索の上に探索カウンターを1個置いてもよい。 古き秘密の探索を、その上から探索カウンターを5つ取り除いて生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 |
|||
| 《無謀な識者》(むぼうなしきしゃ) | |||
| クリーチャー ― 人間・ウィザード | {2}{U} | 2/1 | |
| {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 | |||
| 《複製の儀式》(ふくせいのぎしき) | |||
| ソーサリー | {2}{U}{U} | ||
| キッカー{5}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{5}を支払ってもよい。) クリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。複製の儀式がキッカーされている場合、代わりにそのトークンを5体戦場に出す。 |
|||
| 《乱動の精霊》(らんどうのせいれい) | |||
| クリーチャー ― エレメンタル | {3}{U}{U}{U} | 3/2 | |
| 飛行 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「あなたが乱動の精霊をコントロールしているかぎり、それのコントロールを得る。」を選んでもよい。 |
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| 《海門の伝承師》(かいもんのでんしょうし) | |||
| クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード・同盟者 | {4}{U} | 1/3 | |
| {Tap}:あなたがコントロールする同盟者1体につきカードを1枚引く。 | |||
| 《海景の曲芸士》(かいけいのきょくげいし) | |||
| クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード・同盟者 | {4}{U} | 2/3 | |
| 海景の曲芸士か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者・クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を持つ。」を選んでもよい。 | |||
| 《浅瀬の海蛇》(あさせのうみへび) | |||
| クリーチャー ― 海蛇 | {5}{U} | 5/5 | |
| 防衛 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、浅瀬の海蛇はターン終了時まで防衛を失う。 |
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| 《空の遺跡のドレイク》(そらのいせきのドレイク) | |||
| クリーチャー ― ドレイク | {4}{U} | 2/5 | |
| 飛行 | |||
| 《呪文貫き》(じゅもんつらぬき) | |||
| インスタント | {U} | ||
| クリーチャーでない呪文1つを対象とする。 そのコントローラーが{2}を支払わない限り、それを打ち消す。 |
|||
| 《ジュワー島のスフィンクス》(ジュワーとうのスフィンクス) | |||
| クリーチャー ― スフィンクス | {4}{U}{U} | 5/5 | |
| 飛行、被覆 あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。(これはいつでも行ってよい。) |
|||
| 《失われた真実のスフィンクス》(うしなわれたしんじつのスフィンクス) | |||
| クリーチャー ― スフィンクス | {3}{U}{U} | 3/5 | |
| キッカー{1}{U}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{1}{U}を支払ってもよい。) 飛行 失われた真実のスフィンクスが戦場に出たとき、カードを3枚引く。その後、それがキッカーされていない場合、カードを3枚捨てる。 |
|||
| 《広がりゆく海》(ひろがりゆくうみ) | |||
| エンチャント ― オーラ | {1}{U} | ||
| エンチャント(土地) 広がりゆく海が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされている土地は島である。 |
|||
| 《召喚士の破滅》(しょうかんしのはめつ) | |||
| インスタント | {2}{U}{U} | ||
| クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。青の2/2のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 | |||
| 《嵐のフクロウ》(あらしのフクロウ) | |||
| クリーチャー ― 鳥 | {1}{U} | 1/2 | |
| キッカー{4}{U}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{4}{U}を支払ってもよい。) 飛行 嵐のフクロウが戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、最大3つまでのパーマネントを対象とし、それらをタップする。 |
|||
| 《罠探しの計略》(わなさがしのけいりゃく) | |||
| ソーサリー | {1}{U} | ||
| プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、すべての罠カードを捨てる。 | |||
| 《罠師の引き込み》(わなしのひきこみ) | |||
| インスタント | {1}{U} | ||
| あなたのライブラリーから罠カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 |
|||
| 《ウマーラの猛禽》(ウマーラのもうきん) | |||
| クリーチャー ― 鳥・同盟者 | {2}{U} | 1/1 | |
| 飛行 ウマーラの猛禽か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはウマーラの猛禽の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 |
|||
| 《天空のアジサシ》(てんくうのアジサシ) | |||
| クリーチャー ― 鳥 | {1}{U} | 2/1 | |
| 飛行 天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。 |
|||
| 《鞭打ちの罠》(むちうちのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {3}{U}{U} | ||
| このターン、いずれかの対戦相手が自分のコントロール下で2体以上のクリーチャーを戦場に出した場合、あなたは鞭打ちの罠のマナ・コストを支払うのではなく、{U}を支払ってもよい。 クリーチャー2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。 |
|||
| 《風乗りの長魚》(かぜのりのながうお) | |||
| クリーチャー ― 魚 | {3}{U} | 2/2 | |
| 飛行 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 |
|||
| 《バーラ・ゲドの盗賊》(バーラ・ゲドのとうぞく) | |||
| クリーチャー ― 人間・ならず者・同盟者 | {3}{B} | 2/2 | |
| バーラ・ゲドの盗賊か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを、あなたがコントロールする同盟者の総数に等しい枚数公開する。あなたはそのうちの1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 | |||
| 《血の求道者》(ちのきゅうどうしゃ) | |||
| クリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン | {1}{B} | 1/1 | |
| クリーチャーが1体いずれかの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う。」を選んでもよい。 | |||
| 《血の貢ぎ物》(ちのみつぎもの) | |||
| ソーサリー | {4}{B}{B} | ||
| キッカー―あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を1体タップする。(この呪文を唱えるに際し、あなたは他のコストに加えてあなたがコントロールする吸血鬼を1体タップしてもよい。) 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはライフの半分を失う(端数切り上げ)。血の貢ぎ物がキッカーされている場合、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 |
|||
| 《血の長の昇天》(ちのおさのしょうてん) | |||
| エンチャント | {B} | ||
| 各終了ステップの開始時に、このターンいずれかの対戦相手が2点以上のライフを失っている場合、あなたは血の長の昇天の上に探索カウンターを1つ置いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。) カードが1枚いずれかの領域からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、血の長の昇天の上に探索カウンターが3つ以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を選んでもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。 |
|||
| 《恐血鬼》(きょうけつき) | |||
| クリーチャー ― 吸血鬼・スピリット | {B}{B} | 2/1 | |
| 恐血鬼ではブロックできない。 恐血鬼は、いずれかの対戦相手のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。 |
|||
| 《沼のぼろ布まとい》(ぬまのぼろぬのまとい) | |||
| クリーチャー ― レイス | {4}{B} | 4/2 | |
| 沼渡り | |||
| 《墓所の切り裂き魔》(ぼしょのきりさきま) | |||
| クリーチャー ― シェイド | {2}{B}{B} | 2/2 | |
| 速攻 {B}:墓所の切り裂き魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 |
|||
| 《冒涜された地》(ぼうとくされたち) | |||
| ソーサリー | {4}{B} | ||
| 土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。 | |||
| 《見栄え損ない》(みばえそこない) | |||
| インスタント | {B} | ||
| クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 | |||
| 《血の饗宴》(ちのきょうえん) | |||
| ソーサリー | {1}{B} | ||
| 血の饗宴は、あなたが2体以上の吸血鬼をコントロールしている場合にのみ唱えられる。 クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。 |
|||
| 《マラキールの門番》(マラキールのもんばん) | |||
| クリーチャー ― 吸血鬼・戦士 | {B}{B} | 2/2 | |
| キッカー{B}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{B}を支払ってもよい。) マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 |
|||
| 《巨大蠍》(きょだいさそり) | |||
| クリーチャー ― 蠍 | {2}{B} | 1/3 | |
| 接死(このクリーチャーにダメージを与えられたクリーチャーは破壊される。このクリーチャーの戦闘ダメージは、それがブロックしている、あるいはそれをブロックしているクリーチャーの中で好きなように割り振れる。) | |||
| 《不気味な発見》(ぶきみなはっけん) | |||
| ソーサリー | {1}{B} | ||
| 以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」 | |||
| 《グール・ドラズの死霊》(グール・ドラズのしりょう) | |||
| クリーチャー ― スペクター | {2}{B}{B} | 2/2 | |
| 飛行 グール・ドラズの死霊は、いずれかの対戦相手の手札にカードがないかぎり+3/+3の修整を受ける。 グール・ドラズの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 |
|||
| 《グール・ドラズの吸血鬼》(グール・ドラズのきゅうけつき) | |||
| クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者 | {B} | 1/1 | |
| いずれかの対戦相手のライフが10点以下であるかぎり、グール・ドラズの吸血鬼は+2/+1の修整を受けるとともに威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) | |||
| 《ハグラのクロコダイル》(ハグラのクロコダイル) | |||
| クリーチャー ― クロコダイル | {3}{B} | 3/1 | |
| ハグラのクロコダイルではブロックできない。 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ハグラのクロコダイルはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 |
|||
| 《ハグラの悪魔信者》(ハグラのあくましんじゃ) | |||
| クリーチャー ― オーガ・シャーマン・同盟者 | {4}{B} | 3/2 | |
| ハグラの悪魔信者か他の同盟者が1体戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはあなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のライフを失う。」を選んでもよい。 | |||
| 《光輪狩り》(こうりんかり) | |||
| クリーチャー ― デーモン | {2}{B}{B}{B} | 6/3 | |
| 威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) 光輪狩りが戦場に出たとき、天使1体を対象とし、それを破壊する。 |
|||
| 《心臓刺しの蚊》(しんぞうさしのか) | |||
| クリーチャー ― 昆虫 | {3}{B} | 2/2 | |
| キッカー{2}{B}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{2}{B}を支払ってもよい。) 飛行 心臓刺しの蚊が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 |
|||
| 《忌まわしい最期》(いまわしいさいご) | |||
| インスタント | {1}{B}{B} | ||
| 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。 | |||
| 《ゲトの血の長、カリタス》(ゲトのちのおさ、カリタス) | |||
| 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・戦士 | {5}{B}{B} | 5/5 | |
| {B}{B}{B},{Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーがいずれかの墓地に置かれた場合、黒の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それのパワーはそのクリーチャーのパワーに等しく、それのタフネスはそのクリーチャーのタフネスに等しい。 | |||
| 《マラキールの血魔女》(マラキールのちまじょ) | |||
| クリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン | {3}{B}{B} | 4/4 | |
| 飛行、プロテクション(白) マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールする吸血鬼の総数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。 |
|||
| 《湿地での被災》(しっちでのひさい) | |||
| ソーサリー | {B}{B} | ||
| キッカー{3}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{3}を支払ってもよい。) プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 湿地での被災がキッカーされている場合、代わりにそれらのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。 |
|||
| 《精神ヘドロ》(せいしんヘドロ) | |||
| ソーサリー | {4}{B} | ||
| プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールする沼の数に等しい枚数のカードを捨てる。 | |||
| 《愚鈍な虚身》(ぐどんなきょしん) | |||
| クリーチャー ― ゾンビ | {2}{B} | 2/2 | |
| あなたが吸血鬼をコントロールしていないかぎり、愚鈍な虚身ではブロックできない。 | |||
| 《ぬかるみの荒廃》(ぬかるみのこうはい) | |||
| エンチャント ― オーラ | {B} | ||
| エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。 |
|||
| 《噛み針の罠》(かみばりのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {5}{B}{B} | ||
| このターン、いずれかの対戦相手がライフを得ている場合、あなたは噛み針の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{B}を支払ってよい。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失い、あなたは5点のライフを得る。 |
|||
| 《ニマーナの売剣》(ニマーナのばいけん) | |||
| クリーチャー ― 人間・戦士・同盟者 | {3}{B} | 2/2 | |
| ニマーナの売剣か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはニマーナの売剣の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 | |||
| 《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》(おちたるもの、オブ・ニクシリス) | |||
| 伝説のクリーチャー ― デーモン | {3}{B}{B} | 3/3 | |
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う。」を選んでもよい。そうした場合、堕ちたる者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを3個置く。 | |||
| 《墓所王の探索》(ぼしょおうのたんさく) | |||
| エンチャント | {B} | ||
| クリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは墓所王の探索の上に探索カウンターを1個置いてもよい。 墓所王の探索を、その上から探索カウンターを3つ取り除いて生け贄に捧げる:黒の5/5のゾンビ・巨人・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 |
|||
| 《貪欲な罠》(どんよくなわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {2}{B}{B} | ||
| このターン、いずれかの対戦相手が3枚以上のカードをいずれかの領域から自分の墓地に置いている場合、あなたは貪欲な罠のマナ・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってよい。 プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。 |
|||
| 《サディストの聖餐》(サディストのせいさん) | |||
| ソーサリー | {B}{B}{B} | ||
| キッカー{7}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{7}を支払ってもよい。) プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから最大3枚のカードを探し、それらを追放し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。サディストの聖餐がキッカーされている場合、代わりにそのプレイヤーのライブラリーから最大15枚のカードを探し、それらを追放し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 |
|||
| 《ソリン・マルコフ》(ソリン・マルコフ) | |||
| プレインズウォーカー ― ソリン | {3}{B}{B}{B} | 4 | |
| [+2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。 [-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。 [-7]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンをコントロールする。 |
|||
| 《魂の階段の探検》(たましいのかいだんのたんけん) | |||
| エンチャント | {B} | ||
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは魂の階段の探検の上に探索カウンターを1つ置いてもよい。 魂の階段の探検を、その上から探索カウンターを3個取り除いて生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。 |
|||
| 《サラカーの匪賊》(サラカーのひぞく) | |||
| クリーチャー ― サラカー | {1}{B} | 2/1 | |
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、サラカーの匪賊はターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) | |||
| 《吸血鬼の呪詛術士》(きゅうけつきのじゅそじゅつし) | |||
| クリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン | {B}{B} | 2/1 | |
| 先制攻撃 吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それの上に置かれているカウンターをすべて取り除く。 |
|||
| 《吸血鬼の裂断者》(きゅうけつきのれつだんしゃ) | |||
| クリーチャー ― 吸血鬼・戦士 | {B} | 2/2 | |
| あなたのアップキープの開始時に、いずれかの対戦相手のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。 | |||
| 《吸血鬼の夜鷲》(きゅうけつきのよわし) | |||
| クリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン | {1}{B}{B} | 2/3 | |
| 飛行 接死(このクリーチャーにダメージを与えられたクリーチャーは破壊される。このクリーチャーの戦闘ダメージは、それがブロックしている、あるいはそれをブロックしているクリーチャーの中で好きなように割り振れる。) 絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。) |
|||
| 《吸血鬼の一噛み》(きゅうけつきのひとかみ) | |||
| インスタント | {B} | ||
| キッカー{2}{B}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{2}{B}を支払ってもよい。) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。吸血鬼の一噛みがキッカーされている場合、そのクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。) |
|||
| 《刃牙の猪》(やいばきばのいのしし) | |||
| クリーチャー ― 猪 | {3}{R} | 3/2 | |
| 威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。) | |||
| 《噴出の稲妻》(ふんしゅつのいなずま) | |||
| インスタント | {R} | ||
| キッカー{4}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{4}を支払ってもよい。) クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。噴出の稲妻はそれに2点のダメージを与える。噴出の稲妻がキッカーされている場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。 |
|||
| 《燃え立つチャンドラ》(もえたつチャンドラ) | |||
| プレインズウォーカー ― チャンドラ | {4}{R}{R} | 5 | |
| [+1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カードを1枚捨てる。これにより赤のカードが捨てられた場合、燃え立つチャンドラはそのクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。 [-2]:各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを3枚引く。 [-7]:あなたの墓地にある望む枚数の赤のインスタント・カードかソーサリー・カード(またはその組み合わせ)を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。 |
|||
| 《破砕》(はさい) | |||
| ソーサリー | {3}{R} | ||
| アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 | |||
| 《電撃力》(でんげきりょく) | |||
| エンチャント | {2}{R} | ||
| クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは{2}{R}を支払ってもよい。そうした場合、その戦場に出たクリーチャーは、そのクリーチャーかプレイヤーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 | |||
| 《精霊の嘆願》(せいれいのたんがん) | |||
| ソーサリー | {R}{R}{R}{R} | ||
| キッカー{5}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{5}を支払ってもよい。) トランプルと速攻を持つ赤の7/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。精霊の嘆願がキッカーされている場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+7/+0の修整を受ける。 |
|||
| 《噴火滑り》(ふんかすべり) | |||
| クリーチャー ― エレメンタル・ビースト | {3}{R}{R} | 4/4 | |
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、噴火滑りはターン終了時まで飛行を得る。 | |||
| 《ゴブリンの奇襲隊》(ゴブリンのきしゅうたい) | |||
| クリーチャー ― ゴブリン・戦士 | {R} | 1/1 | |
| キッカー{R}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{R}を支払ってもよい。) ゴブリンの奇襲隊が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。 |
|||
| 《ゴブリンの先達》(ゴブリンのせんだつ) | |||
| クリーチャー ― ゴブリン・スカウト | {R} | 2/2 | |
| 速攻 ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。 |
|||
| 《ゴブリンの廃墟飛ばし》(ゴブリンのはいきょとばし) | |||
| クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン | {2}{R} | 2/1 | |
| キッカー{R}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{R}を支払ってもよい。) 速攻 ゴブリンの廃墟飛ばしが戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。 |
|||
| 《ゴブリンの近道抜け》(ゴブリンのちかみちぬけ) | |||
| クリーチャー ― ゴブリン・スカウト | {1}{R} | 2/1 | |
| ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 | |||
| 《ゴブリンの戦化粧》(ゴブリンのいくさげしょう) | |||
| エンチャント ― オーラ | {1}{R} | ||
| エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。 |
|||
| 《地獄火の雑種犬》(じごくびのざっしゅいぬ) | |||
| クリーチャー ― エレメンタル・猟犬 | {2}{R} | 2/2 | |
| 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、地獄火の雑種犬はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。 | |||
| 《ヘルカイトの突撃者》(ヘルカイトのとつげきしゃ) | |||
| クリーチャー ― ドラゴン | {4}{R}{R} | 5/5 | |
| 飛行、速攻 ヘルカイトの突撃者が攻撃するたび、あなたは{5}{R}{R}を支払ってもよい。そうした場合、攻撃しているクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。 |
|||
| 《高地の狂戦士》(こうちのきょうせんし) | |||
| クリーチャー ― 人間・狂戦士・同盟者 | {1}{R} | 2/1 | |
| 高地の狂戦士か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者・クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を持つ。」を選んでもよい。 | |||
| 《業火の罠》(ごうかのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {3}{R} | ||
| このターン、あなたが2体以上のクリーチャーダメージを与えられている場合、業火の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{R}を支払ってもよい。 クリーチャー1体を対象とする。業火の罠はそれに4点のダメージを与える。 |
|||
| 《カズールの大将軍》(カズールのたいしょうぐん) | |||
| クリーチャー ― ミノタウルス・戦士・同盟者 | {4}{R} | 3/3 | |
| カズールの大将軍か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各同盟者・クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 | |||
| 《溶岩の玉の罠》(ようがんのたまのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {6}{R}{R} | ||
| このターン、いずれかの対戦相手が自分のコントロール下で2つ以上の土地を戦場に出した場合、あなたは溶岩の玉の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{3}{R}{R}を支払ってもよい。 土地2つを対象とし、それらを破壊する。溶岩の玉の罠は各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 |
|||
| 《マグマの裂け目》(マグマのさけめ) | |||
| ソーサリー | {2}{R} | ||
| マグマの裂け目をプレイする際の追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。 クリーチャー1体を対象とする。マグマの裂け目はそれに5点のダメージを与える。 |
|||
| 《反逆の印》(はんぎゃくのいん) | |||
| ソーサリー | {2}{R} | ||
| クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 | |||
| 《溶鉄の荒廃者》(ようてつのこうはいしゃ) | |||
| クリーチャー ― エレメンタル | {2}{R} | 0/4 | |
| {R}:溶鉄の荒廃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 | |||
| 《ムラーサの紅蓮術士》(ムラーサのぐれんじゅつし) | |||
| クリーチャー ― 人間・シャーマン・同盟者 | {4}{R}{R} | 3/2 | |
| ムラーサの紅蓮術士か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ムラーサの紅蓮術士はそれに、あなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。 | |||
| 《黒曜石の火心》(こくようせきのかしん) | |||
| クリーチャー ― エレメンタル | {1}{R}{R}{R} | 4/4 | |
| {1}{R}{R}:猛火カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、それの上に猛火カウンターを1つ置く。その土地の上に猛火カウンターが置かれているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(この土地は、黒曜石の火心が戦場を離れた後も燃え続ける。) | |||
| 《板金鎧の土百足》(ばんきんよろいのつちむかで) | |||
| クリーチャー ― 昆虫 | {1}{R} | 1/1 | |
| 先制攻撃 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、板金鎧の土百足はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 |
|||
| 《罰する火》(ばっするひ) | |||
| インスタント | {1}{R} | ||
| クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。罰する火はそれに2点のダメージを与える。 いずれかの対戦相手がライフを得るたび、あなたは{R}を支払ってもよい。そうした場合、罰する火をあなたの墓地からあなたの手札に戻す。 |
|||
| 《紅蓮術士の昇天》(ぐれんじゅつしのしょうてん) | |||
| エンチャント | {1}{R} | ||
| あなたがあなたの墓地にあるいずれかのカードと同じ名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは紅蓮術士の昇天の上に探索カウンターを1つ置いてもよい。 紅蓮術士の昇天の上に探索カウンターを2つ以上置かれている状態であなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。 |
|||
| 《純なる炎の探索》(じゅんなるほのおのたんさく) | |||
| エンチャント | {R} | ||
| あなたがコントロールするいずれかの発生源からいずれかの対戦相手にダメージが与えられるたび、あなたは純なる炎の探索の上に探索カウンターを1つ置いてもよい。 純なる炎の探索を、その上から探索カウンターを4つ取り除いて生け贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールするいずれかの発生源がいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍の点数のダメージをそのクリーチャーやプレイヤーに与える。 |
|||
| 《破滅的なミノタウルス》(はめつてきなミノタウルス) | |||
| クリーチャー ― ミノタウルス・戦士 | {1}{R}{R} | 5/2 | |
| 破滅的なミノタウルスがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げる。 | |||
| 《ルーン炎の罠》(ルーンほのおのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {4}{R}{R} | ||
| このターン、いずれかの対戦相手が3枚以上のカードを引いている場合、あなたはルーン炎の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{R}を支払ってよい。 プレイヤー1人を対象とする。ルーン炎の罠はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 |
|||
| 《地鳴りの揺るぎ》(じなりのゆるぎ) | |||
| インスタント | {1}{R} | ||
| 地鳴りの揺るぎは飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。 | |||
| 《髑髏砕きの巨人》(どくろくだきのきょじん) | |||
| クリーチャー ― 巨人・戦士 | {2}{R}{R} | 4/3 | |
| 《殺戮の叫び》(さつりくのさけび) | |||
| インスタント | {2}{R} | ||
| クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 | |||
| 《尖塔の連射》(せんとうのれんしゃ) | |||
| ソーサリー | {4}{R} | ||
| クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。尖塔の連射はそれに、あなたがコントロールする山の総数に等しい点数のダメージを与える。 | |||
| 《松明投げ》(たいまつなげ) | |||
| クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン | {2}{R} | 2/2 | |
| キッカー{1}{R}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{1}{R}を支払ってもよい。) 松明投げが戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、クリーチャー1体を対象とする。松明投げはそれに2点のダメージを与える。 |
|||
| 《タクタクの唸り屋》(タクタクのうなりや) | |||
| クリーチャー ― ゴブリン・戦士・同盟者 | {4}{R} | 2/2 | |
| 速攻 タクタクの唸り屋か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはタクタクの唸り屋の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 |
|||
| 《不安定な足場》(ふあんていなあしば) | |||
| インスタント | {R} | ||
| キッカー{3}{R}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{3}{R}を支払ってもよい。) このターン、ダメージは軽減できない。不安定な足場がキッカーされている場合、プレイヤー1人を対象とする。不安定な足場はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。 |
|||
| 《巣穴の煽動者》(すあなのせんどうしゃ) | |||
| クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士 | {R}{R} | 1/1 | |
| 二段攻撃 巣穴の煽動者がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にあるゴブリン・クリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。 |
|||
| 《ゼクター祭殿の探検》(ゼクターさいでんのたんけん) | |||
| エンチャント | {1}{R} | ||
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはゼクター祭殿の探検の上に探索カウンターを1つ置いてもよい。 ゼクター祭殿の探検を、その上の探索カウンターを3個取り除いて生け贄に捧げる:速攻とトランプルを持つ赤の7/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。 |
|||
| 《ベイロスの檻の罠》(ベイロスのおりのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {3}{G}{G} | ||
| このターン、いずれかの対戦相手が自分のコントロール下でアーティファクトを戦場に出した場合、あなたはベイロスの檻の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{1}{G}を支払ってもよい。 緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 |
|||
| 《ベイロスの林壊し》(ベイロスのはやしこわし) | |||
| クリーチャー ― ビースト | {4}{G}{G} | 4/4 | |
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ベイロスの林壊しはターン終了時まで+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを得る。 | |||
| 《獣狩り》(けものがり) | |||
| ソーサリー | {3}{G} | ||
| あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 | |||
| 《獣使いの昇天》(けものづかいのしょうてん) | |||
| エンチャント | {2}{G} | ||
| あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索カウンターを1つ置いてもよい。 獣使いの昇天の上に7つ以上の探索カウンターが置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。 |
|||
| 《コブラの罠》(こぶらのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {4}{G}{G} | ||
| このターン、あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーでないパーマネントが、いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって破壊されている場合、あなたはコブラの罠のマナ・コストを支払うのではなく、{G}を支払ってもよい。 緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。 |
|||
| 《開拓地の先達》(かいたくちのせんだつ) | |||
| クリーチャー ― エルフ・スカウト | {1}{G} | 1/1 | |
| {3}{G},{Tap}:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 | |||
| 《巨身化》(きょしんか) | |||
| エンチャント ― オーラ | {3}{G}{G} | ||
| キッカー{4} エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは8/8になるとともにトランプルを持つ。 巨身化が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、あなたはあなたのライブラリーから「巨身化」という名前のカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 |
|||
| 《放牧の林鹿》(ほうぼくのはやししか) | |||
| クリーチャー ― アンテロープ | {2}{G} | 2/2 | |
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得てもよい。 | |||
| 《緑織りのドルイド》(みどりおりのドルイド) | |||
| クリーチャー ― エルフ・ドルイド | {2}{G} | 1/1 | |
| {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}{G}を加える。 | |||
| 《砕土》(さいど) | |||
| インスタント | {2}{G} | ||
| 砕土をプレイする際の追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。 あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 |
|||
| 《ジョラーガの吟遊詩人》(ジョラーガのぎんゆうしじん) | |||
| クリーチャー ― エルフ・ならず者・同盟者 | {3}{G} | 1/4 | |
| ジョラーガの吟遊詩人か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者・クリーチャーは、ターン終了時まで警戒を持つ。」を選んでもよい。 | |||
| 《カルニの心臓の探検》(カルニのしんぞうのたんけん) | |||
| エンチャント | {1}{G} | ||
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索カウンターを1つ置いてもよい。 カルニの心臓の探検を、その上から探索カウンターを3つ取り除いて生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 |
|||
| 《水蓮のコブラ》(すいれんのコブラ) | |||
| クリーチャー ― 蛇 | {1}{G} | 2/1 | |
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加えてもよい。 | |||
| 《カビのシャンブラー》(カビのシャンブラー) | |||
| クリーチャー ― ファンガス・ビースト | {3}{G} | 3/3 | |
| キッカー{1}{G}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{1}{G}を支払ってもよい。) カビのシャンブラーが戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 |
|||
| 《ニッサ・レヴェイン》(ニッサ・レヴェイン) | |||
| プレインズウォーカー ― ニッサ | {2}{G}{G} | 2 | |
| [+1]:あなたのライブラリーから、「ニッサに選ばれし者」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 [+1]:あなたはあなたがコントロールするエルフ1体につき2点のライフを得る。 [-7]:あなたのライブラリーから望む数のエルフ・クリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 |
|||
| 《ニッサに選ばれし者》(ニッサにえらばれしもの) | |||
| クリーチャー ― エルフ・戦士 | {G}{G} | 2/3 | |
| ニッサに選ばれし者が戦場からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。 | |||
| 《ムル・ダヤの巫女》(ムル・ダヤのみこ) | |||
| クリーチャー ― エルフ・シャーマン | {3}{G} | 2/2 | |
| あなたは自分の各ターンに、追加の土地を1つプレイしてもよい。 あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。 あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードである場合、あなたはそれをプレイしてもよい。 |
|||
| 《オラン=リーフの出家蜘蛛》(オラン=リーフのしゅっけぐも) | |||
| クリーチャー ― 蜘蛛 | {2}{G} | 1/3 | |
| キッカー{2}{G}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{2}{G}を支払ってもよい。) 到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) オラン=リーフの出家蜘蛛が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 |
|||
| 《オラン=リーフの生き残り》(オラン=リーフのいきのこり) | |||
| クリーチャー ― 人間・戦士・同盟者 | {1}{G} | 1/1 | |
| オラン=リーフの生き残りか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。 | |||
| 《捕食者の衝動》(ほしょくしゃのしょうどう) | |||
| エンチャント ― オーラ | {3}{G} | ||
| エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは「{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーはこのクリーチャーに、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。 |
|||
| 《原初の怒声》(げんしょのどせい) | |||
| インスタント | {G} | ||
| クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする森1つにつき+1/+1の修整を受ける。 | |||
| 《輝刃の探索》(きじんのたんさく) | |||
| エンチャント | {1}{G} | ||
| あなたがコントロールするクリーチャーが1体、いずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは輝刃の探索の上に探索カウンターを1個置いてもよい。 輝刃の探索を、その上から探索カウンターを1つ取り除いて生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを4つ置く。 |
|||
| 《猛り狂うベイロス》(たけりくるうベイロス) | |||
| クリーチャー ― ビースト | {4}{G}{G} | 6/6 | |
| トランプル 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 |
|||
| 《秘宝の破壊》(ひほうのはかい) | |||
| インスタント | {4}{G} | ||
| アーティファクトかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それらを破壊する。 | |||
| 《リバー・ボア》(リバー・ボア) | |||
| クリーチャー ― 蛇 | {1}{G} | 2/1 | |
| 島渡り {G}:リバー・ボアを再生する。 |
|||
| 《野蛮な影法師》(やばんなかげぼうし) | |||
| エンチャント ― オーラ | {2}{G} | ||
| エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに「{1}{G}:このクリーチャーを再生する。」を持つ。 |
|||
| 《硬鎧の群れ》(かたよろいのむれ) | |||
| クリーチャー ― 昆虫 | {G} | 1/1 | |
| あなたのアップキープの開始時に、あなたが5つ以上の土地をコントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4つ置く。 | |||
| 《鎌虎》(かまとら) | |||
| クリーチャー ― 猫 | {G} | 3/2 | |
| 被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない) 鎌虎が戦場に出たとき、あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、鎌虎を生け贄に捧げる。 |
|||
| 《召喚の罠》(しょうかんのわな) | |||
| インスタント ― 罠 | {4}{G}{G} | ||
| このターン、あなたが唱えたクリーチャー呪文が、いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかの呪文や能力に打ち消されている場合、あなたは召喚の罠のマナ・コストを支払うのではなく、{0}を支払ってもよい。 あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 |
|||
| 《タジュールの射手》(タジュールのしゃしゅ) | |||
| クリーチャー ― エルフ・射手・同盟者 | {2}{G} | 1/2 | |
| タジュールの射手か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「タジュールの射手はそれに、あなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。 | |||
| 《絡め汁》(からめじる) | |||
| インスタント | {1}{G} | ||
| このターン、トランプルを持たないクリーチャーから与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 | |||
| 《土を踏み付けるもの》(つちをふみつけるもの) | |||
| クリーチャー ― ビースト | {3}{G}{G}{G} | 8/8 | |
| 土を踏み付けるものは打ち消されない。 トランプル |
|||
| 《領地のベイロス》(りょうちのベイロス) | |||
| クリーチャー ― ビースト | {4}{G} | 4/4 | |
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、領地のベイロスはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 | |||
| 《大木口の幼生》(たいぼくぐちのようせい) | |||
| クリーチャー ― ビースト | {3}{G} | 2/2 | |
| 大木口の幼生が攻撃するたび、それはターン終了時まで、あなたがコントロールする森1つにつき+1/+1の修整を受ける。 | |||
| 《変わり樹のバジリスク》(かわりぎのバジリスク) | |||
| クリーチャー ― バジリスク | {1}{G}{G} | 2/1 | |
| 接死(このクリーチャーにダメージを与えられたクリーチャーは破壊される。このクリーチャーの戦闘ダメージは、それがブロックしている、あるいはそれをブロックしているクリーチャーの中で好きなように割り振れる。) 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、可能ならそれは変わり樹のバジリスクをブロックする」を選んでもよい。 |
|||
| 《変わり樹のレインジャー》(かわりぎのレインジャー) | |||
| クリーチャー ― エルフ・スカウト・同盟者 | {3}{G}{G} | 2/2 | |
| 変わり樹のレインジャーか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 | |||
| 《巨森を喰らうもの》(きょしんをくらうもの) | |||
| クリーチャー ― ワーム | {5}{G} | 5/6 | |
| 《巨森の蔦》(きょしんのつた) | |||
| インスタント | {G} | ||
| キッカー{G}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{G}を支払ってもよい。) クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。巨森の蔦がキッカーされている場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。 |
|||
| 《ゼンディカーの彼方導き》(ゼンディカーのかなたみちびき) | |||
| クリーチャー ― エレメンタル | {4}{G} | 3/3 | |
| 森渡り | |||
| 《冒険者の装具》(ぼうけんしゃのそうぐ) | |||
| アーティファクト ― 装備品 | {1} | ||
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 装備{1} ({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) |
|||
| 《血の長の刃》(ちのおさのやいば) | |||
| アーティファクト ― 装備品 | {1} | ||
| クリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼の場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。 装備{1} |
|||
| 《猛火の松明》(もうかのたいまつ) | |||
| アーティファクト ― 装備品 | {1} | ||
| 装備しているクリーチャーは、吸血鬼やゾンビにはブロックされない。 装備しているクリーチャーは「{Tap},猛火の松明を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火の松明はそれに2点のダメージを与える。」を持つ。 装備{1} |
|||
| 《殺戮の祭壇》(さつりくのさいだん) | |||
| アーティファクト | {2} | ||
| {3},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 | |||
| 《エルドラージの碑》(エルドラージのひ) | |||
| アーティファクト | {5} | ||
| あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持ち、破壊されない。 あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。 |
|||
| 《永遠の器》(えいえんのうつわ) | |||
| アーティファクト | {6} | ||
| 永遠の器は蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたのライフの総量に等しい。 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライフの総量は、永遠の器の上に置かれている蓄積カウンターの数になる。」を選んでもよい。 |
|||
| 《探検の地図》(たんけんのちず) | |||
| アーティファクト | {1} | ||
| {2},{Tap},探検の地図を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。 | |||
| 《探検者の望遠鏡》(たんけんしゃのぼうえんきょう) | |||
| アーティファクト ― 装備品 | {1} | ||
| 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、それをタップ状態で戦場に出してもよい。 装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) |
|||
| 《組み合い鉤》(くみあいかぎ) | |||
| アーティファクト ― 装備品 | {4} | ||
| 装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それは可能なら装備しているクリーチャーをブロックする。」を選んでもよい。 装備{4} |
|||
| 《面晶体集め》(めんしょうたいあつめ) | |||
| アーティファクト・クリーチャー ― 構築物 | {2} | 1/1 | |
| 上陸―土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体集めはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 | |||
| 《カルニの宝石》(カルニのほうせき) | |||
| アーティファクト | {4} | ||
| カルニの宝石が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を2つオーナーの手札に戻す。 {Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。 |
|||
| 《蜘蛛糸の網》(くもいとのあみ) | |||
| アーティファクト ― 装備品 | {0} | ||
| 装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに到達を持つ。(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。) 装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) |
|||
| 《石造りのピューマ》(いしづくりのピューマ) | |||
| アーティファクト・クリーチャー ― 猫・同盟者 | {3} | 2/2 | |
| 《先駆者の長靴》(せんくしゃのながぐつ) | |||
| アーティファクト ― 装備品 | {2} | ||
| 装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。) 装備{2} |
|||
| 《信頼おける山刀》(しんらいおけるやまがたな) | |||
| アーティファクト ― 装備品 | {1} | ||
| 装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。 装備{2} |
|||
| 《アクームの隠れ家》(アクームのかくれが) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。 アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。 |
|||
| 《乾燥台地》(かんそうだいち) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| {Tap},ライフを1点支払う、乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山カードか平地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 | |||
| 《アガディームの墓所》(アガディームのぼしょ) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| アガディームの墓所はタップ状態で戦場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。 {2},{Tap}:あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき、あなたのマナ・プールに{B}を加える。 |
|||
| 《空の遺跡、エメリア》(そらのいせき、エメリア) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| 空の遺跡、エメリアはタップ状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時、あなたが7つ以上の平地をコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出してもよい。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。 |
|||
| 《灰色革の隠れ家》(はいいろがわのかくれが) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| 灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。 灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。 |
|||
| 《ジュワー島の隠れ家》(ジュワーとうのかくれが) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。 ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。 |
|||
| 《カビーラの交差路》(カビーラのこうさろ) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。 カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。 |
|||
| 《カザンドゥの隠れ家》(カザンドゥのかくれが) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。 カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。 |
|||
| 《水の帳、マゴーシ》(みずのとばり、マゴーシ) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| 水の帳、マゴーシはタップ状態で戦場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。 {U},{Tap}:水の帳、マゴーシの上に永劫カウンターを1個置く。あなたの次のターンをとばす。 {Tap},水の帳、マゴーシを、その上の永劫カウンターを1個取り除いてオーナーの手札に戻す:このターンの後に追加のターンを得る。 |
|||
| 《湿地の干潟》(しっちのひがた) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| {Tap},ライフを1点支払う、湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地カードか沼カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 |
|||
| 《霧深い雨林》(きりぶかいうりん) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| {Tap},ライフを1点支払う、霧深い雨林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カードか島カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 |
|||
| 《巨森、オラン=リーフ》(きょしん、オラン=リーフ) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| 巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。 {Tap}:このターンに戦場に出た緑の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。 |
|||
| 《ピラニアの湿地》(ピラニアのしっち) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| ピラニアの湿地はタップ状態で戦場に出る。 ピラニアの湿地が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。 |
|||
| 《沸騰する小湖》(ふっとうするしょうこ) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| {Tap},ライフを1点支払う、沸騰する小湖を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島カードか山カードを1枚探し、それを戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 |
|||
| 《セジーリの隠れ家》(セジーリのかくれが) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。 セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。 |
|||
| 《飛翔する海崖》(ひしょうするかいがん) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| 飛翔する海崖はタップ状態で戦場に出る。 飛翔する海崖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を持つ。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。 |
|||
| 《ぐらつく峰》(ぐらつくみね) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| ぐらつく峰はタップ状態で戦場に出る。 ぐらつく峰が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。 |
|||
| 《変わり樹の木立ち》(かわりぎのこだち) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| 変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。 変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。 |
|||
| 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》(ようてつのせんぽう、ヴァラクート) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| 溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。 山が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが5つ以上の山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。 {Tap}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。 |
|||
| 《新緑の地下墓地》(しんりょくのちかぼち) | |||
| 土地 | 存在しません | ||
| {Tap},ライフを1点支払う、新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼カードか森カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 | |||
| 《平地》(へいち) | |||
| 基本土地 ― 平地 | 存在しません | ||
| 《平地》(へいち) | |||
| 基本土地 ― 平地 | 存在しません | ||
| 《平地》(へいち) | |||
| 基本土地 ― 平地 | 存在しません | ||
| 《平地》(へいち) | |||
| 基本土地 ― 平地 | 存在しません | ||
| 《島》(しま) | |||
| 基本土地 ― 島 | 存在しません | ||
| 《島》(しま) | |||
| 基本土地 ― 島 | 存在しません | ||
| 《島》(しま) | |||
| 基本土地 ― 島 | 存在しません | ||
| 《島》(しま) | |||
| 基本土地 ― 島 | 存在しません | ||
| 《沼》(ぬま) | |||
| 基本土地 ― 沼 | 存在しません | ||
| 《沼》(ぬま) | |||
| 基本土地 ― 沼 | 存在しません | ||
| 《沼》(ぬま) | |||
| 基本土地 ― 沼 | 存在しません | ||
| 《沼》(ぬま) | |||
| 基本土地 ― 沼 | 存在しません | ||
| 《山》(やま) | |||
| 基本土地 ― 山 | 存在しません | ||
| 《山》(やま) | |||
| 基本土地 ― 山 | 存在しません | ||
| 《山》(やま) | |||
| 基本土地 ― 山 | 存在しません | ||
| 《山》(やま) | |||
| 基本土地 ― 山 | 存在しません | ||
| 《森》(もり) | |||
| 基本土地 ― 森 | 存在しません | ||
| 《森》(もり) | |||
| 基本土地 ― 森 | 存在しません | ||
| 《森》(もり) | |||
| 基本土地 ― 森 | 存在しません | ||
| 《森》(もり) | |||
| 基本土地 ― 森 | 存在しません | ||