Magic The Gathering Products TAKARATOMY Wizards


カードリスト

ラヴニカ:ギルドの都・カードリスト

《カード名》読み
タイプ行マナ・コストP/T
ルール・テキスト
《オーラ掠りの魔道士》オーラかすりのまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{5}{W}3/3
オーラ掠りの魔道士が場に出たとき、あなたのライブラリーからそれにエンチャントできるオーラ・カードを1枚探す。オーラ掠りの魔道士がまだ場にある場合、そのオーラをそれにつける。そうでない場合、そのオーラ・カードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《照らす光》てらすひかり
インスタント{1}{W}
光輝――色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーは、それぞれターン終了時まで選ばれた色に対するプロテクションを得る。
《尊い祖霊》とうといそれい
クリーチャー ― スピリット{2}{W}0/4
防衛 (このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
{Tap}: クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
《魅力的な執政官》みりょくてきなしっせいかん
クリーチャー ― 執政官{6}{W}{W}{W}5/6
飛行
クリーチャーはあなたへの攻撃に参加できない。
《ボロスの怒りの盾》ボロスのいかりのたて
インスタント{2}{W}
攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それから与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。ボロスの怒りの盾をプレイするために{R}が支払われている場合、それはそのクリーチャーのコントローラーに、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
《介護人》かいごにん
クリーチャー ― 人間・クレリック{W}1/1
{W}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダ メージを1点軽減する。
《ヴィトゥ=ガジーの詠唱》ヴィトゥ=ガジーのえいしょう
インスタント{6}{W}{W}
召集 ( あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
このターン、クリーチャーから与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。あなたはこれにより軽減されたダメージ1点につき1点のライフを得る。
《一枚岩の努力》いちまいいわのどりょく
エンチャント{2}{W}{W}
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが飛行を持っているなら、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒についても同様である。
《議事会の乗馬兵》ぎじかいのじょうばへい
クリーチャー ― 人間・兵士{4}{W}{W}3/3
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
飛行
《議事会の密集軍》ぎじかいのみっしゅうぐん
クリーチャー ― 人間・兵士{4}{W}2/4
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
議事会の密集軍が場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
《議事会の祝福》ぎじかいのしゅくふく
エンチャント ― オーラ{3}{W}
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+0/+2の修整を受ける。
《急使の鷹》きゅうしのたか
クリーチャー ― 鳥{1}{W}1/2
飛行、警戒
《貪る光》むさぼるひかり
インスタント{1}{W}{W}
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
《爆撃グリフィン》ばくげきグリフィン
クリーチャー ― グリフィン{3}{W}{W}3/2
飛行
{Tap}, 爆撃グリフィンを生け贄に捧げる:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。爆撃グリフィンはそれに3点のダメージを与える。
《ドローマッドの純血種》ドローマッドのじゅんけつしゅ
クリーチャー ― ラクダ・ビースト{4}{W}1/5
ドローマッドの純血種にダメージが与えられるたび、あなたは1点のライフを得る。
《信仰の足枷》しんこうのあしかせ
エンチャント ― オーラ{3}{W}
エンチャント(パーマネント)
信仰の足枷が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントされているパーマネントの起動型能力は、マナ能力でないかぎりプレイできない。
エンチャントされているパーマネントがクリーチャーである場合、それは攻撃やブロックに参加できない。
《ギルドパクトの祝祭》ギルドパクトのしゅくさい
インスタント{X}{W}
このターン、次にあなたに与えられるダメージをX点軽減する。
カードを1枚引く。
《ちらつく形態》ちらつくけいたい
エンチャント ― オーラ{1}{W}
エンチャント(クリーチャー)
{2}{W}{W}: エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラをゲームから取り除く。ターン終了時に、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。そうした場合、それらのオーラをそれぞれのオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにエンチャントされている状態で場に戻す。
《門番の猟犬》もんばんのりょうけん
クリーチャー ― 猟犬{2}{W}1/1
門番の猟犬がエンチャントされているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
《無垢の幽霊》むくのゆうれい
クリーチャー ― スピリット{5}{W}{W}4/5
いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその半分のダメージを与える(端数切り捨て)。
《報いの時》むくいのとき
ソーサリー{4}{W}{W}{W}
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
すべてのトークンでないクリーチャーを破壊する。
《狩り立てられたラマスー》かりたてられたラマスー
クリーチャー ― ラマスー{2}{W}{W}5/5
飛行
狩り立てられたラマスーが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、黒の4/4のホラー・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《痕跡消し》こんせきけし
インスタント{1}{W}
光輝――エンチャント1つを対象とする。それ、およびそれと共通の色を持つ他の各エンチャントを破壊する。
《認可の光》にんかのひかり
エンチャント{1}{W}{W}
あなたがコントロールする発生源からあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
《ロクソドンの門番》ロクソドンのもんばん
クリーチャー ― 象・兵士{2}{W}{W}2/3
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地はタップ状態で場に出る。
《夜番の巡回兵》よばんのじゅんかいへい
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{W}2/1
先制攻撃、警戒
《誓いを立てた巨人》ちかいをたてたきょじん
クリーチャー ― 巨人・兵士{4}{W}{W}3/4
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは、+0/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
《砂蒔き》すなまき
クリーチャー ― スピリット{3}{W}1/3
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
《金切り声のグリフィン》かなきりごえのグリフィン
クリーチャー ― グリフィン{3}{W}2/2
飛行
{R}: クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは金切り声のグリフィンのブロッ
クに参加できない。
《火花の結実》ひばなのけつじつ
インスタント{3}{W}
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
火花の結実をプレイするために{G}が支払われている場合、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体場に出す。
《抑制の場》よくせいのば
エンチャント{1}{W}
起動型能力をプレイするためのコストは、それがマナ能力でないかぎり{2}多くなる。
《三つの夢》みっつのゆめ
ソーサリー{4}{W}
あなたのライブラリーから互いに異なる名前のオーラ・カードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《黄昏の群れ操り》たそがれのむれあやつり
クリーチャー ― スピリット{2}{W}1/1
いずれかのクリーチャー・トークンが場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{2}{W}, 黄昏の群れ操りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
《古参兵の武具師》こさんへいのぶぐし
クリーチャー ― 人間・兵士{1}{W}2/2
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
《議事会の崇拝者》ぎじかいのすうはいしゃ
クリーチャー ― 人間・兵士{W}1/1
{2}{G}: 議事会の崇拝者を再生する。
《ウォジェクの薬剤師》ウォジェクのやくざいし
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{W}{W}1/1
光輝――{Tap}: クリーチャー1体を対象とする。このターン、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーに次に与えられるダメージを1点軽減する。
《ウォジェクの号笛》ウォジェクのごうてき
インスタント{W}
光輝――クリーチャー1体を対象とする。それ、およびそれと共通の色を持つ他のクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
《鐘塔のスフィンクス》しょうとうのスフィンクス
クリーチャー ― スフィンクス{4}{U}2/5
飛行
いずれかの発生源が鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい枚数のカードを自分のライブラリーの一番上から自分の墓地に置く。
《紺碧のスフィンクス》こんぺきのスフィンクス
クリーチャー ― スフィンクス{4}{U}{U}5/5
飛行
{U}: 紺碧のスフィンクスのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
《強迫的な研究》きょうはくてきなけんきゅう
ソーサリー{2}{U}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。その後、そのプレイヤーは土地カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。
《巻き込み》まきこみ
インスタント{2}{U}
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{4}を支払わない限り、それを打ち消す。
《エンチャント複製》エンチャントふくせい
エンチャント{2}{U}
エンチャント複製が場に出るに際し、あなたは場に出ているエンチャントを1つ選んでもよい。そうした場合、エンチャント複製はそのエンチャントのコピーとして場に出る。
《目くらましの呪文》めくらましのじゅもん
インスタント{U}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
変成{1}{U}{U}({1}{U}{U}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《ドレイクの使い魔》ドレイクのつかいま
クリーチャー ― ドレイク{1}{U}2/1
飛行
ドレイクの使い魔が場に出たとき、場に出ているエンチャントを1つオーナーの手札に戻さないかぎり、ドレイクの使い魔を生け贄に捧げる。
《夢のつなぎ紐》ゆめのつなぎひも
エンチャント ― オーラ{3}{U}{U}
エンチャント(パーマネント)
あなたは夢のつなぎ紐を、タップ状態のパーマネントにのみプレイできる。
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
《幻の漂い》まぼろしのただよい
クリーチャー ― スピリット{2}{U}0/5
防衛 (このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
飛行
変成{1}{U}{U}({1}{U}{U}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《天上の案内者》てんじょうのあんないしゃ
クリーチャー ― スピリット{5}{U}2/3
{U},{Tap}: クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
変成{1}{U}{U}({1}{U}{U}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《嵐の目》あらしのめ
エンチャント{5}{U}{U}
いずれかのプレイヤーがインスタント・カードかソーサリー・カードをプレイするたび、それをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは嵐の目によりゲームから取り除かれた各インスタント・カードと各ソーサリー・カードをコピーする。それぞれのコピーにつき、そのプレイヤーはそのコピーをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
《空想の飛行》くうそうのひこう
エンチャント ― オーラ{3}{U}
エンチャント(クリーチャー)
空想の飛行が場に出たとき、カードを 2枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
《発想の流れ》はっそうのながれ
ソーサリー{5}{U}
あなたがコントロールする島1つにつきカードを1枚引く。
《追われる足跡》おわれるあしあと
エンチャント ― オーラ{3}{U}{U}
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを 1 体場に出す。
《灰鱗のガリアル》はいうろこのガリアル
クリーチャー ― クロコダイル{U}1/1
島渡り
《ゴロゾス》ゴロゾス
クリーチャー ― リバイアサン{6}{U}{U}{U}9/9
防衛 (このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
ゴロゾスが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが 9 であるカードを望む枚数探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
{4}: ゴロゾスはターン終了時まで防衛を失う。
変成{1}{U}{U}
《穏やかな霞》おだやかなかすみ
エンチャント{1}{U}{U}
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、穏やかな霞はターン終了時まで飛行を持つ4/4のイリュージョン・クリーチャーになる。それはエンチャントでもある。
《狩り立てられた幻》かりたてられたまぼろし
クリーチャー ― スピリット{1}{U}{U}4/6
狩り立てられた幻はブロックされない。
狩り立てられた幻が場に出たとき、対戦相手1 人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、赤の 1/1 のゴブリン・クリーチャー・トークンを 5 体場に出す。
《妄想の誘導》もうそうのゆうどう
インスタント{2}{U}{U}
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。妄想の誘導をプレイするために{B}が支払われている場合、その呪文のコントローラーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
《知識の仲買人》ちしきのなかがいにん
クリーチャー ― 人間・ならず者{1}{U}1/2
{Tap}: 各プレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
《立ち退きの印》たちのきのいん
エンチャント ― オーラ{U}
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラを、それぞれのオーナーの手札に戻す。
《記憶のきずな》きおくのきずな
インスタント{3}{U}
各プレイヤーは自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。
《交錯の混乱》こうさくのこんらん
インスタント{U}{U}
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
変成{1}{U}{U}({1}{U}{U}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《現実からの剥離》げんじつからのはくり
インスタント{1}{U}
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
《早変わり》はやがわり
インスタント{1}{U}
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの色はあなたが選んだ色(1色または複数の色の組み合わせ)になる。
カードを 1枚引く。
《差し戻し》さしもどし
インスタント{1}{U}
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、その呪文カードをオーナーの手札に戻す。
カードを 1 枚引く。
《噛みつきドレイク》かみつきドレイク
クリーチャー ― ドレイク{3}{U}3/2
飛行
《落とし子の仲買人》おとしごのなかがいにん
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}1/1
落とし子の仲買人が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、そのクリーチャーのパワー以下のパワーを持ついずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
《停滞の監房》ていたいのかんぼう
エンチャント ― オーラ{4}{U}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
{3}{U}: クリーチャー1体を対象とし、それに停滞の監房をつける。
《検分するスプライト》けんぶんするスプライト
クリーチャー ― フェアリー・ならず者{1}{U}1/1
飛行
検分するスプライトが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはカードを 1枚引いてもよい。
《破れ翼のドレイク》やぶれつばさのドレイク
クリーチャー ― ゾンビ・ドレイク{4}{U}2/2
飛行
{B}: 破れ翼のドレイクを再生する。
《時間の把握》じかんのはあく
インスタント{1}{U}
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
《土を形作る者》つちをかたちづくるもの
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}2/2
{1}: 基本土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールしている各土地の土地タイプは、ターン終了時までそのタイプになる。
《潮水の下僕》しおみずのげぼく
クリーチャー ― エレメンタル・ミニオン{3}{U}{U}4/4
防衛 (このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
{4}: 潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
{Tap}: パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
《視野狭窄》しやきょうさく
ソーサリー{5}{U}
プレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、指定されたカードが公開されるまでカードを公開し続ける。公開された場合、公開された残りのカードを自分の墓地に置き、指定されたカードを自分のライブラリーの一番上に置く。公開されなかった場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
《ヴィダルケンの放逐者》ヴィダルケンのほうちくしゃ
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード{5}{U}2/2
ヴィダルケンの放逐者が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
《ヴィダルケンの幻惑者》ヴィダルケンのげんわくしゃ
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード{3}{U}1/4
{U},{Tap}: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカード2枚を自分の墓地に置く。
《皺だらけの密告者》しわだらけのみっこくしゃ
クリーチャー ― フェアリー・ならず者{3}{U}1/3
飛行
プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開したままでゲームをプレイする。
《西風のスピリット》にしかぜのスピリット
クリーチャー ― スピリット{5}{U}0/6
西風のスピリットがブロックに参加したとき、それをオーナーの手札に戻す。
《血の呼び水》ちのよびみず
エンチャント{1}{B}
あなたがプレイするクリーチャーでない呪文のコストは{2}少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文をプレイす
るたび、あなたがクリーチャーを 1 体生け贄に捧げないかぎり、その呪文を打ち消す。
《脳崩し》のうくずし
ソーサリー{3}{B}{B}
エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
変成{1}{B}{B}({1}{B}{B}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《屍肉吠え》しにくほえ
クリーチャー ― ゾンビ・狼{3}{B}2/2
1点のライフを支払う:屍肉吠えはターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。
《すがりつく闇》すがりつくやみ
エンチャント ― オーラ{1}{B}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-4/-1 の修整を受ける。
《闇の腹心》やみのふくしん
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{B}2/1
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
《暗黒破》あんこくは
インスタント{B}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
発掘 3 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、カードを引く。)
《ディミーア家の護衛》ディミーアけのごえい
クリーチャー ― スケルトン{3}{B}2/3
畏怖
クリーチャーを 1体生け贄に捧げる :ディミーア家の護衛を再生する。
変成{1}{B}{B}({1}{B}{B}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《ディミーアの策謀》ディミーアのさくぼう
ソーサリー{2}{B}
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その中から望む枚数のカードをゲームから取り除き、残りを好きな順番で戻す。
変成{1}{B}{B}({1}{B}{B}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《腹わた抜き》はらわたぬき
インスタント{X}{B}
点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《地下墓地の総ざらい》ちかぼちのそうざらい
ソーサリー{3}{B}
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを自分の手札に戻す。
《ゴルガリの凶漢》ゴルガリのきょうかん
クリーチャー ― 人間・戦士{1}{B}1/1
ゴルガリの凶漢が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置く。
発掘 4 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、カードを引く。)
《ヘルドーザー》ヘルドーザー
クリーチャー ― ゾンビ・巨人{3}{B}{B}{B}6/5
{B}{B}{B},{Tap}: 土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本土地でない場合、ヘルドーザーをアンタップする。
《呪詛》じゅそ
ソーサリー{4}{B}{B}
クリーチャー6体を対象とし、それらを破壊する。
《狩り立てられた恐怖》かりたてられたきょうふ
クリーチャー ― ホラー{B}{B}7/7
トランプル
狩り立てられた恐怖が場に出たとき、対戦相手 1 人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、プロテクション ( 黒 ) を持つ緑の 3/3 のケンタウルス・クリーチャー・トークンを 2 体場に出す。
《感染性の宿主》かんせんせいのやどぬし
クリーチャー ― ゾンビ{2}{B}1/1
感染性の宿主が場からいずれかの墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
《叫び回るバンシー》さけびまわるバンシー
クリーチャー ― スピリット{2}{B}{B}2/2
飛行
叫び回るバンシーが場に出たとき、クリーチャー 1 体を対象とする。それはターン終了時まで -2/-2 の修整を受ける。
《最後の喘ぎ》さいごのあえぎ
インスタント{1}{B}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
《霊廟の牢番》れいびょうのろうばん
クリーチャー ― オーガ・ならず者{3}{B}3/2
霊廟の牢番が場に出たとき、いずれかの対戦相手が選んだあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《月光の取り引き》げっこうのとりひき
インスタント{3}{B}{B}
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。各カードにつき、あなたが2点のライフを支払わないかぎり、そのカードをあなたの墓地に置く。その後、残りのカードをあなたの手札に加える。
《死足虫》しそくちゅう
クリーチャー ― 昆虫{3}{B}4/1
{2}{G}: このターン、死足無視をブロックできるすべてのクリーチャーは、それのブロックに参加する。
《屍術の渇き》しじゅつのかわき
エンチャント ― オーラ{2}{B}{B}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
《屍の原形質》しかばねのげんけいしつ
クリーチャー ― ウーズ{1}{B}{B}1/1
あなたのアップキープの開始時に、屍の原形質の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、屍の原形質の上に置かれている +1/+1 カウンターの数に等しい点数で見たマナ・コストを持つ各クリーチャーを破壊する。
発掘2
《冥界生まれの密集軍》めいかいうまれのみっしゅうぐん
クリーチャー ― ホラー{5}{B}2/4
冥界生まれの密集軍が場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
変成{1}{B}{B}({1}{B}{B}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《悪夢の虚空》あくむのこくう
ソーサリー{3}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の1枚を選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
発掘2 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、カードを引く。)
《夜の飾り紐》よるのかざりひも
ソーサリー{4}{B}
クリーチャー1体を対象とする。夜の飾り紐はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。夜の飾り紐をプレイするために{U}が支払われている場合、カードを1枚引く。
《屋根伝いのワイト》やねづたいのワイト
クリーチャー ― ゾンビ{1}{B}2/1
{1}{U}: 屋根伝いのワイトはターン終了時まで飛行を得る。
《サディストの穴開け魔道士》サディストのあなあけまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{B}3/1
サディストの穴開け魔道士が場からいずれかの墓地に置かれたとき、各プレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
《下水溜まり》げすいだまり
クリーチャー ― スピリット{3}{B}{B}3/3
沼渡り
下水溜まりを生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
《引き裂かれた記憶》ひきさかれたきおく
インスタント{1}{B}
いずれか1つの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをゲームから取り除く。
変成{1}{B}{B}({1}{B}{B}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《過去の罪》かこのつみ
ソーサリー{4}{B}{B}
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。そのカードがこのターンあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
過去の罪をゲームから取り除く。
《臭い草のインプ》においぐさのインプ
クリーチャー ― インプ{2}{B}1/2
飛行
臭い草のインプがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する 。
発掘5 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、カードを引く。)
《不死の断片》ふしのだんぺん
エンチャント ― オーラ{3}{B}
エンチャント(クリーチャー)
不死の断片が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
{B}: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
《思考抜きの魔女》しこうぬきのまじょ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{B}1/1
{1}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。その後、そのうち1枚をゲームから取り除く。
《地底街の影》ちていがいのかげ
クリーチャー ― シェイド{4}{B}1/1
畏怖
{B}: 地底街の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
《死後剛直》しごごうちょく
ソーサリー{2}{B}{B}
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。死後剛直をプレイするために{G}が支払われている場合、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
《執念深い群衆》しゅうねんぶかいぐんしゅう
クリーチャー ― 人間・狂戦士{4}{B}{B}5/5
執念深い群衆が場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
執念深い群衆は苗木によってブロックされない。
《悲哀をもたらす悪魔》ひあいをもたらすあくま
クリーチャー ― デーモン{3}{B}{B}4/4
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そのプレイヤーができない場合、あなたは悲哀をもたらす悪魔を生け贄に捧げる。
《蛮族の裂け目切り》ばんぞくのさけめきり
クリーチャー ― 人間・バーバリアン{4}{R}3/3
{R}, 蛮族の裂け目切りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
《大爆発》だいばくはつ
エンチャント{3}{R}{R}
{1}{R}, 大爆発を生け贄に捧げる:大爆発はタップ状態の各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ3点のダメージを与える。
《憤怒の息吹》ふんぬのいぶき
エンチャント ― オーラ{2}{R}{R}
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるとき、それを生け贄に捧げ、憤怒の息吹をあなたがコントロールするクリーチャーにつける。そうした場合、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
《黒焦げ》くろこげ
インスタント{2}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒焦げはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。
《浄化の光線》じょうかのこうせん
インスタント{4}{R}
光輝――クリーチャー1体を対象とする。浄化の光線は、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
《石炭運びの豚》せきたんはこびのぶた
クリーチャー ― 猪・ビースト{4}{R}{R}4/4
石炭運びの豚にダメージが与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを各プレイヤーに与える。
《袋叩き》ふくろだたき
インスタント{3}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。袋叩きはそれに、あなたがコントロールする攻撃に参加しているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
《責めさいなむ者》せめさいなむもの
クリーチャー ― アバター{6}{R}{R}7/7
責めさいなむ者が与えるダメージは軽減できない。
《焦熱の結末》しょうねつのけつまつ
インスタント{1}{R}
焦熱の結末をプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
《炎の一斉攻撃》ほのおのいっせいこうげき
ソーサリー{3}{R}
ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは「{Tap}: クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このパーマネントはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
《緊急徴兵》きんきゅうちょうへい
インスタント{5}{R}
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
緊急徴兵をプレイするために{W}が支払われている場合、そのクリーチャーはターン終了時まで「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。」の能力を得る。
《激情のゴブリン》げきじょうのゴブリン
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士{R}1/1
激情のゴブリンが攻撃に参加するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{R}を支払ってもよい。そうした場合、それはブロックに参加できない。
《感電の弧炎》かんでんのこえん
エンチャント ― オーラ{2}{R}
エンチャント(クリーチャー)
感電の弧炎が場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電の弧炎はそれに3点のダメージを与える。
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
《ゴブリンの火の悪鬼》ゴブリンのひのあっき
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士{3}{R}1/1
速攻
防御プレイヤーは、可能ならゴブリンの火の悪鬼をブロックする。
{R}: ゴブリンの火の悪鬼はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
《ゴブリンの洞窟探検家》ゴブリンのどうくつたんけんか
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{2}{R}2/2
山渡り
《大いなる溶鉄の精》おおいなるようてつのせい
クリーチャー ― エレメンタル{3}{R}{R}3/4
{1}{R}: 大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。
《槌拳の巨人》つちこぶしのきょじん
クリーチャー ― 巨人・戦士{4}{R}{R}5/4
{Tap}:槌拳の巨人は飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
《狩り立てられたドラゴン》かりたてられたドラゴン
クリーチャー ― ドラゴン{3}{R}{R}6/6
飛行、速攻
狩り立てられたドラゴンが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを3体場に出す。
《恐慌の扇動》きょうこうのせんどう
ソーサリー{2}{R}
光輝――クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーはブロックに参加できない。
《年季奉公の鈍愚》ねんきぼうこうのどんぐ
クリーチャー ― オーガ・戦士{3}{R}4/3
年季奉公の鈍愚が赤のクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減し、0にする。
《激情の賦活》げきじょうのふかつ
エンチャント ― オーラ{1}{R}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのターン終了時に、このクリーチャーがこのターン攻撃に参加していないかぎり、それを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
《精神の骨折り》せいしんのほねおり
エンチャント{4}{R}
あなたが呪文をプレイするたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
《溶鉄の歩哨》ようてつのほしょう
クリーチャー ― エレメンタル{3}{R}*/*
溶鉄の歩哨が場に出る際し、コイン投げをする。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして場に出る。
《オルドルーンの猛士》オルドルーンのもうし
クリーチャー ― ミノタウルス・兵士{3}{R}4/1
{W}: このターン、次にオルドルーンの猛士に与えられるダメージを1点軽減する。
《燃えさしの雨》もえさしのあめ
ソーサリー{1}{R}
燃えさしの雨は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
《経路変更》けいろへんこう
インスタント{1}{R}
単一の対象を持つ起動型能力1つを対象とし、それの対象を変更する。
カードを1枚引く。
《野良剣歯猫》のらけんしねこ
クリーチャー ― 猫{1}{R}{R}2/1
野良剣歯猫は各ターン可能なら攻撃する。
{1}{R}: このターン、防衛を持たないクリーチャーは野良剣歯猫のブロックに参加できない。
《地鳴りの撃ち込み》じなりのうちこみ
ソーサリー{2}{R}{R}
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのマナ・プールに{R}{R}を加える。
《売剣の粗暴者》ばいけんのそぼうしゃ
クリーチャー ― 人間・傭兵{1}{R}2/2
売剣の粗暴者が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それはあなたに2点のダメージを与える。
《スマッシュ》スマッシュ
インスタント{2}{R}
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
《火花魔道士の弟子》ひばなまどうしのでし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{R}1/1
火花魔道士の弟子が場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花魔道士の弟子はそれに1点のダメージを与える。
《石揺すりのシャーマン》いしゆすりのシャーマン
クリーチャー ― 人間・シャーマン{2}{R}1/1
各プレイヤーのターン終了時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生け贄に捧げる。
《盲信のうねり》もうしんのうねり
インスタント{R}
光輝──クリーチャー1体を対象とする。それ、およびそれと共通の色を他のクリーチャーはターン終了時まで速攻を持つ。
《無気力なモロク》むきりょくなモロク
クリーチャー ― トカゲ{R}3/2
防衛 (このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
土地を3つ生け贄に捧げる:無気力なモロクはターン終了時まで防衛を失う。
《ヴィーアシーノの牙尾》ヴィーアシーノのきばお
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士{2}{R}{R}3/3
{Tap}: クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィーアシーノの牙尾はそれに1点のダメージを与える。
《ヴィーアシーノの斬鬼》ヴィーアシーノのざんき
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士{1}{R}1/2
{R}: ヴィーアシーノの斬鬼はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
《歪んだ世界》ゆがんだせかい
ソーサリー{5}{R}{R}{R}
各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、自分のライブラリーの一番上からその総数に等しい枚数のカードを公開する。各プレイヤーは、これにより公開されたすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードと土地カードを場に出し、その後これにより公開されたすべてのエンチャント・カードを場に出し、その後残りのカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。
《戦松明のゴブリン》いくさたいまつのゴブリン
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{R}1/1
{R}, 戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。戦松明のゴブリンはそれに2点のダメージを与える。
《ウォジェクの燃えさし魔道士》ウォジェクのもえさしまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{3}{R}1/2
光輝――{Tap}: クリーチャー1体を対象とする。ウォジェクの燃えさし魔道士は、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
《極楽鳥》ごくらくちょう
クリーチャー ― 鳥{G}0/1
飛行
{Tap}: あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
《棘茨の精霊》とげいばらのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{3}{G}{G}4/4
いずれかのオーラが棘茨の精霊につけられるたび、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体場に出す。
《木彫りの女人像》きぼりのにょにんぞう
クリーチャー ― スピリット{1}{G}{G}2/5
防衛 (このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
木彫りの女人像が場に出たとき、カードを1枚引く。
《召喚の調べ》しょうかんのしらべ
インスタント{X}{G}{G}{G}
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《護民官の道探し》ごみんかんのみちさがし
クリーチャー ― エルフ・戦士・ドルイド{2}{G}2/2
護民官の道探しが場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、公開してあなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
《倍増の季節》ばいぞうのきせつ
エンチャント{4}{G}
いずれかの効果により1個以上のトークンがあなたのコントロール下で場に出る場合、代わりにそれはその2倍の数を出す。
いずれかの効果によりあなたがコントロールするパーマネントの上にカウンターが置かれる場合、代わりにそれはその2倍の数をパーマネントの上に置く。
《占い棒使いのシャーマン》うらないぼうつかいのシャーマン
クリーチャー ― ケンタウルス・シャーマン{4}{G}3/4
{2}{G},{Tap}: あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《ドライアドの愛撫》ドライアドのあいぶ
インスタント{4}{G}{G}
あなたは場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。ドライアドの愛撫をプレイするために{W}が支払われている場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
《深き闇のエルフ》ふかきやみのエルフ
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{G}1/1
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。深き闇のエルフはあなたに1点のダメージを与える。
《エルフの空掃き》エルフのそらはき
クリーチャー ― エルフ・戦士{G}1/1
{4}{G}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《遥か見》はるかみ
ソーサリー{1}{G}
あなたのライブラリーから、平地カード1枚か島カード1枚か沼カード1枚か山カード1枚を探し、タップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《鉄の樹の拳》てつのきのこぶし
エンチャント ― オーラ{1}{G}
エンチャント(クリーチャー)
鉄の樹の拳が場に出たとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体場に出す。エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。
《かき集める勇気》かきあつめるゆうき
インスタント{G}
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
《ゴルガリの茶鱗》ゴルガリのちゃうろこ
クリーチャー ― トカゲ{1}{G}{G}2/3
ゴルガリの茶鱗があなたの墓地からあなたの手札に入るとき、あなたは2点のライフを得る。
発掘2 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、カードを引く。)
《ゴルガリの墓トロール》ゴルガリのはかトロール
クリーチャー ― スケルトン・トロール{4}{G}0/0
ゴルガリの墓トロールは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
{1}, ゴルガリの墓トロールの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:ゴルガリの墓トロールを再生する。
発掘6
《巨体の蜘蛛》きょたいのくも
クリーチャー ― 蜘蛛{6}{G}{G}7/6
巨体の蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
《大いなる苔犬》おおいなるこけいぬ
クリーチャー ― 植物・猟犬{3}{G}3/3
発掘3 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、カードを引く。)
《狩り立てられたトロール》かりたてられたトロール
クリーチャー ― トロール・戦士{2}{G}{G}8/4
狩り立てられたトロールが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンを4体場に出す。
{G}: 狩り立てられたトロールを再生する。
《蔦の踊り手》つたのおどりて
クリーチャー ― ドライアド・シャーマン{2}{G}1/2
{Tap}: クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。
《壌土からの生命》じょうどからのせいめい
ソーサリー{1}{G}
あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
発掘3 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、カードを引く。)
《腐れ蔦の外套》くされつたのがいとう
エンチャント ― オーラ{2}{G}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
発掘2 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、カードを引く。)
《虚無魔道士の番人》きょむまどうしのばんにん
クリーチャー ― エルフ・シャーマン{3}{G}2/4
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを4体タップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《圧倒》あっとう
ソーサリー{5}{G}{G}
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
《危険な進出》きけんなしんしゅつ
エンチャント{3}{G}{G}
{1}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カードを1枚探し、タップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《始原の賢者》しげんのけんじゃ
クリーチャー ― スピリット{4}{G}{G}4/5
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《喚起》かんき
ソーサリー{2}{G}
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《横揺れの増長》よこゆれのぞうちょう
ソーサリー{2}{G}{G}
土地1つを対象とし、それを破壊する。横揺れの増長をプレイするために{B}が支払われている場合、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
《根の血族の同盟者》ねのけつぞくのどうめいしゃ
クリーチャー ― エレメンタル・戦士{4}{G}{G}3/3
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:根の血族の同盟者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
《種のばら撒き》たねのばらまき
インスタント{3}{G}{G}
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを3体場に出す。
《野生の末裔》やせいのまつえい
クリーチャー ― アバター{1}{G}{G}*/*
野生の末裔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
《包囲ワーム》ほういワーム
クリーチャー ― ワーム{5}{G}{G}5/5
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
トランプル
《石蒔きの秘儀司祭》いしまきのひぎしさい
クリーチャー ― 人間・ドルイド{2}{G}{G}1/1
いずれかの土地があなたのコントロール下で場に出るたび、石蒔きの秘儀司祭をアンタップする。
{Tap}: 土地1つを対象とし、それをアンタップする。
《隔離する活力》かくりするかつりょく
インスタント{2}{G}
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《光と成す者》ひかりとなすもの
クリーチャー ― ドライアド・シャーマン{1}{G}2/2
{W}, 光と成す者を生け贄に捧げる:ターン終了時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《戦利品狩り》せんりひんがり
クリーチャー ― 人間・射手{2}{G}2/3
{1}{G}:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。戦利品狩りはそれに1点のダメージを与える。
このターンに戦利品狩りにダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、戦利品狩りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《ウルサパイン》ウルサパイン
クリーチャー ― ビースト{3}{G}{G}3/3
{G}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
《殴打蔦の葛》おうだづたのくず
クリーチャー ― 植物{1}{G}1/1
いずれかの土地があなたのコントロール下で場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《ウォジェクの古参兵、アグルス・コス》ウォジェクのこさんへい、アグルス・コス
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士{3}{R}{W}3/3
ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃に参加するたび、攻撃に参加している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃に参加している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
《土着のワーム》どちゃくのワーム
クリーチャー ― ワーム{10}{G}{G}{G}{W}{W}9/14
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
トランプル
《血族の行進》けつぞくのこうしん
エンチャント{2}{B}{G}
いずれかのクリーチャー呪文がプレイされるたび、各プレイヤーは自分の墓地にあるその呪文と同じカード名のカードをすべて場に戻す。
《ボロスの速太刀》ボロスのはやだち
クリーチャー ― 人間・兵士{R}{W}1/2
二段攻撃
《光り輝く炎》ひかりかがやくほのお
ソーサリー{X}{R}{R}{W}{W}
光輝――クリーチャー1体を対象とする。光り輝く炎は、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
《議事会の合唱者》ぎじかいのがっしょうしゃ
伝説のクリーチャー ― ドライアド{4}{G}{G}{W}{W}3/8
森渡り
あなたがクリーチャー呪文をプレイするための追加コストとして、望む点数のマナを支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはその数に等しい追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
《ディミーアの脳外科医、シアクー》ディミーアののうげかい、シアクー
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}{B}2/3
あなたが青の呪文をプレイするたび、ライブラリー1つを対象とし、それの一番上のカードをゲームから取り除く。
あなたが黒の呪文をプレイするたび、ライブラリー1つを対象とし、それの一番上のカードをゲームから取り除く。
あなたの対戦相手は、ディミーアの脳外科医、シアクーによりゲームから取り除かれた、土地でないいずれかのカードと同じカード名のカードをプレイできない。
《地底街の手中》ちていがいのしゅちゅう
インスタント{1}{U}{U}{B}
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーは3点のライフを失う。
変成{1}{U}{B}({1}{U}{B}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《夜明けの集会》よあけのしゅうかい
インスタント{G}{G}{W}
あなたのライブラリーから最大3枚までのクリーチャー・カードを探し、それらを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後それらのカードをその一番上に望む順番で置く。
《屍賢者の助言》しけんじゃのじょげん
ソーサリー{1}{U}{B}
以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。」
《森の暗き中心》もりのくらきちゅうしん
エンチャント{B}{G}
森を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
《ディミーアの巾着切り》ディミーアのきんちゃくきり
クリーチャー ― スピリット{1}{U}{B}2/2
ディミーアの巾着切りがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
《ディミーアのドッペルゲンガー》ディミーアのドッペルゲンガー
クリーチャー ― 多相の戦士{1}{U}{B}0/2
{1}{U}{B}: いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。ディミーアのドッペルゲンガーはそのカードのコピーになるとともに、この能力を得る。
《ディミーアの浸透者》ディミーアのしんとうしゃ
クリーチャー ― スピリット{U}{B}1/3
ディミーアの浸透者はブロックされない。
変成{1}{U}{B}({1}{U}{B}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《よだれ垂らしのグルーディオン》よだれたらしのグルーディオン
クリーチャー ― ビースト{3}{B}{B}{G}4/3
{2}{B}{G}, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
《炎まといの天使》ほのおまといのてんし
クリーチャー ― 天使{3}{R}{W}{W}4/3
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか場にある場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
{6}{R}{R}{W}{W}: 炎まといの天使をあなたの墓地から場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。
《炎の血族の盲信者》ほのおのけつぞくのもうしんしゃ
クリーチャー ― エレメンタル・狂戦士{1}{R}{R}{W}2/2
炎の血族の盲信者が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
《制圧の輝き》せいあつのかがやき
エンチャント{2}{G}{W}
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
《不可思の一瞥》ふかしのいちべつ
ソーサリー{U}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。
《ゴルガリの発芽》ゴルガリのはつが
エンチャント{1}{B}{G}
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《ゴルガリの腐れワーム》ゴルガリのくされワーム
クリーチャー ― ゾンビ・ワーム{3}{B}{G}5/4
{B}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
《墓掘り甲のスカラベ》はかほりこうのスカラベ
クリーチャー ― 昆虫{2}{B}{G}{G}4/4
{1}, 墓掘り甲のスカラベを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
発掘1 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、カードを引く。)
《ヴィトゥ=ガジーの守護者》ヴィトゥ=ガジーのしゅごしゃ
クリーチャー ― エレメンタル{6}{G}{W}4/7
召集 (あなたがこの呪文をプレイする段階であなたがタップした各クリーチャーにつき、この呪文のコストはそのクリーチャーの色のマナ1点か{1}少なくなる。)
警戒
《稲妻のらせん》いなずまのらせん
インスタント{R}{W}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
《ロクソドンの教主》ロクソドンのきょうしゅ
クリーチャー ― 象・クレリック{2}{G}{W}4/4
ロクソドンの教主が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
{G}{W}, ロクソドンの教主を生け贄に捧げる;あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。
《精神ヒルの塊》せいしんヒルのかたまり
クリーチャー ― ホラー{5}{U}{B}{B}6/6
トランプル
精神ヒルの塊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。そうした場合、あなたはその中の土地でないカード1枚をマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
《モロイ》モロイ
クリーチャー ― 吸血鬼{2}{U}{B}4/4
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
《当惑》とうわく
インスタント{1}{U}{B}
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが自分の手札を捨てないかぎり、その呪文を打ち消す。
変成{1}{U}{B}({1}{U}{B}, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードに等しい点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。ソーサリーとしてのみプレイできる。)
《草ハイドラ》くさハイドラ
クリーチャー ― 植物・ハイドラ{2}{G}{W}{W}1/1
草ハイドラにダメージが与えられる場合、代わりにその点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
《花粉光の羽》かふんこうのはね
エンチャント ― オーラ{4}{G}{W}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを場に出す。
《精神の吸収》せいしんのきゅうしゅう
ソーサリー{X}{U}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置き、あなたはX点のライフを得る。
《化膿》かのう
インスタント{1}{B}{G}
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
《正義の再興》せいぎのさいこう
インスタント{1}{R}{W}
光輝――クリーチャー1体を対象とし、それ、およびそれと共通の色を持つ他の各クリーチャーをアンタップする。それらのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
《ボロスの大天使、ラジア》ボロスのだいてんし、ラジア
伝説のクリーチャー ― 天使{4}{R}{R}{W}{W}6/3
飛行、警戒、速攻
{Tap}: あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にその前者に与えられるダメージを3点、代わりにその後者に与える。
《ラジアの浄化》ラジアのじょうか
ソーサリー{4}{R}{W}
各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントを3つ選び、残りを生け贄に捧げる。
《ゴルガリの女王、サヴラ》ゴルガリのじょおう、サヴラ
伝説のクリーチャー ― エルフ・シャーマン{2}{B}{G}2/2
あなたが黒のクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、他の各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたが緑のクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
《焼尽の瞑想》しょうじんのめいそう
エンチャント{1}{R}{W}
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、焼尽の瞑想はそれに2点のダメージを与える。
《力の種》ちからのたね
インスタント{G}{W}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
《セレズニアの福音者》セレズニアのふくいんしゃ
クリーチャー ― エルフ・シャーマン{G}{W}1/2
{1},{Tap}, あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《セレズニアの鋭射手》セレズニアのえいしゃしゅ
クリーチャー ― エルフ・射手{3}{G}{W}2/5
セレズニアの鋭射手は飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
セレズニアの鋭射手は、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。
《よろめく殻》よろめくから
クリーチャー ― 植物・ゾンビ{1}{B}{G}3/1
よろめく殻を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
発掘3 (あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど3枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、カードを引く。)
《石の死の姉妹》いしのしのしまい
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン{4}{B}{B}{G}{G}7/5
{G}: クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば石の死の姉妹をブロックする。
{B}{G}: 石の死の姉妹をブロックするかブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
{2}{B}: 石の死の姉妹によりゲームから取り除かれたクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。
《空騎士の軍団兵》そらきしのぐんだんへい
クリーチャー ― 人間・騎士{1}{R}{W}2/2
飛行、速攻
《サンホームの処罰者》サンホームのしょばつしゃ
クリーチャー ― 巨人・兵士{2}{R}{W}2/4
サンホームの処罰者が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
{1}{R}: サンホームの処罰者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
《秘密の王、ザデック》ひみつのおう、ザデック
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼{3}{U}{U}{B}{B}5/5
飛行
秘密の王、ザデックがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにその点数に等しい数の+1/+1カウンターを秘密の王、ザデックの上に置き、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。
《雷楽のラッパ吹き》らいがくのラッパふき
クリーチャー ― 人間・兵士{R}{W}2/1
{Tap}: クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、攻撃やブロックに参加できない。
《トルシミール・ウルフブラッド》トルシミール・ウルフブラッド
伝説のクリーチャー ― エルフ・戦士{4}{G}{W}3/4
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{Tap}: 「ヴォジャ」という名前の緑であり白である2/2の伝説の狼クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《よじれた正義》よじれたせいぎ
ソーサリー{4}{U}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。
《禿鷹ゾンビ》はげたかゾンビ
クリーチャー ― 植物・ゾンビ{3}{B}{G}3/3
飛行
カードがいずれかの領域からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《番狼》ばんろう
クリーチャー ― 狼{G}{W}3/3
《森の悪霊の堕落者》もりのあくりょうのだらくしゃ
クリーチャー ― エレメンタル・ホラー{3}{B}{B}{G}3/6
{1}{B}{G},{Tap}: 森1つを対象とする。それは黒であり緑である4/4のエレメンタル・ホラー・クリーチャーになる。それは土地でもある。
《森の悪霊の絞殺者》もりのあくりょうのこうさつしゃ
クリーチャー ― 植物・ゾンビ{2}{B}{G}2/2
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚ゲームから取り除く:森の悪霊の絞殺者を再生する。
《ボロスのギルド魔道士》ボロスのギルドまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{R/W}{R/W}2/2
({R/W}は{R}でも{W}でも支払うことができる。)
{1}{R}: クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
{1}{W}: クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
《ボロスの補充兵》ボロスのほじゅうへい
クリーチャー ― ゴブリン・兵士{R/W}1/1
({R/W}は{R}でも{W}でも支払うことができる。)
先制攻撃
《ケンタウルスの護衛兵》ケンタウルスのごえいへい
クリーチャー ― ケンタウルス・戦士{2}{G/W}3/1
({G/W}は{G}でも{W}でも支払うことができる。)
ケンタウルスの護衛兵が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは3点のライフを得てもよい。
《ディミーアのギルド魔道士》ディミーアのギルドまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{U/B}{U/B}2/2
({U/B}は{U}でも{B}でも支払うことができる。)
{3}{U}: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
{3}{B}: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
《ゴルゴンの凝視》ゴルゴンのぎょうし
インスタント{3}{B/G}
({B/G}は{B}でも{G}でも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。戦闘終了時に、このターンそのクリーチャーをブロックしたかそのクリーチャーにブロックされたすべてのクリーチャーを破壊する。
《這い集め虫》はいあつめむし
クリーチャー ― 昆虫・ホラー{3}{B/G}{B/G}{B/G}6/6
({B/G}は {B}でも{G}でも支払うことができる。)
トランプル
あなたのターンの終了時に、このターン場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
《ゴルガリのギルド魔道士》ゴルガリのギルドまどうし
クリーチャー ― エルフ・シャーマン{B/G}{B/G}2/2
({B/G}は{B}でも{G}でも支払うことができる。)
{4}{B}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{4}{G}: クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《隠れ潜む密通者》かくれひそむみっつうしゃ
クリーチャー ― 人間・ならず者{1}{U/B}1/2
({U/B}は{U}でも{B}でも支払うことができる。)
{2},{Tap}: プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
《手練れの戦術》てだれのせんじゅつ
インスタント{2}{R/W}{R/W}
({R/W}は{R}でも{W}でも支払うことができる。)
手練れの戦術は攻撃クリーチャーが宣言される前にのみプレイする。
このターン、どのクリーチャーが攻撃に参加するかはあなたが選ぶ。このターン、各クリーチャーがどうブロックに参加するかはあなたが選ぶ。
《特権階級》とっけんかいきゅう
エンチャント{2}{G/W}{G/W}{G/W}
({G/W}は{G}でも{W}でも支払うことができる。)
あなたがコントロールする他のパーマネントは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
《セレズニアのギルド魔道士》セレズニアのギルドまどうし
クリーチャー ― エルフ・ウィザード{G/W}{G/W}2/2
({G/W}は{G}でも{W}でも支払うことができる。)
{3}{G}: 緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
{3}{W}: あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
《疑念の影》ぎねんのかげ
インスタント{U/B}{U/B}
({U/B}は{U}でも{B}でも支払うことができる。)
プレイヤーはこのターン、ライブラリーのカードを探せない。
カードを1枚引く。
《血文字の羽ペン》ちもじのはねペン
アーティファクト{3}
{2},{Tap}, 血文字の羽ペンの上に血液カウンターを1個置く:カードを1枚引き、その後血文字の羽ペンの上に置かれている血液カウンター1個につき1点のライフを失う。
{U}{B}: 血文字の羽ペンの上から血液カウンターを1個取り除く。
《ボロスの印鑑》ボロスのいんかん
アーティファクト{2}
{1},{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}{W}を加える。
《瓶詰めの回廊》びんづめのかいろう
アーティファクト{4}
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの手札を裏向きでゲームから取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、瓶詰めの回廊によりゲームから取り除かれたカードをすべてあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。
《雲石の工芸品》うんせきのこうげいひん
アーティファクト{3}
アーティファクトでないいずれかのパーマネントがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはそれと共通のパーマネント・タイプを持つあなたがコントロールしている他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
《収斂の冠》しゅうれんのかんむり
アーティファクト{2}
あなたは自分のライブラリーの一番上のカードを公開したままでゲームをプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードであるかぎり、あなたがコントロールする、そのカードと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{G}{W}: あなたのライブラリーの一番上のカードを、あなたのライブラリーの一番下に置く。
《巨石の罠》きょせきのわな
アーティファクト{2}
{3},{Tap}: クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その後、巨石の罠をオーナーの手札に戻す。
《ディミーアの印鑑》ディミーアのいんかん
アーティファクト{2}
{1},{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}{B}を加える。
《ガラスのゴーレム》ガラスのゴーレム
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{5}6/2
《ゴルガリの印鑑》ゴルガリのいんかん
アーティファクト{2}
{1},{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}{G}を加える。
《いかさま師の刃》いかさましのやいば
アーティファクト ― 装備品{3}
あなたはいかさま師の刃を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
いかさま師の刃は、あなたが選んだあなたがコントロールするクリーチャー1体に装備されている状態で場に出る。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備{1}
《ごみ引きずり》ごみひきずり
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{4}0/6
防衛 (このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
{Tap}: いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
《紐人形》ひもにんぎょう
アーティファクト・クリーチャー ― 猟犬{6}3/3
あなたの手札にあるカードを1枚あなたのライブラリーの一番上に置く:紐人形をオーナーの手札に戻す。
《虚無石のガーゴイル》きょむせきのガーゴイル
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル{9}4/5
飛行
各ターンにクリーチャーでない最初の呪文がプレイされるたび、その呪文を打ち消す。
《最下層民の盾》さいかそうみんのたて
アーティファクト ― 装備品{5}
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに装備しているクリーチャーに与えられる。
装備{3}
《大隼の仮面》おおはやぶさのかめん
アーティファクト ― 装備品{1}
装備しているクリーチャーは防衛と飛行と先制攻撃を持つ。
装備{2}
《疫病沸かし》えきびょうわかし
アーティファクト{3}
あなたのアップキープの開始時に、疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置く。
{1}{B}{G}: 疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置くか、それの上から疫病カウンターを1個取り除く。
疫病沸かしの上に3つ以上の疫病カウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、土地でないパーマネントをすべて破壊する。
《セレズニアの印鑑》セレズニアのいんかん
アーティファクト{2}
{1},{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}{W}を加える。
《幽体の照明灯》ゆうたいのしょうめいとう
アーティファクト{3}
{Tap}: プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。
《太陽打ちの槌》たいよううちのつち
アーティファクト ― 装備品{3}
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
{R}{W}, 太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カードを1枚探し、そのカードをマナ・コストを支払わずにプレイする。その後あなたのライブラリーを切り直す。
装備{3}
《テラリオン》テラリオン
アーティファクト{1}
テラリオンはタップ状態で場に出る。
{2},{Tap}, テラリオンを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。
テラリオンが場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
《航海者の杖》こうかいしゃのつえ
アーティファクト{1}
{2}, 航海者の杖を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。ターン終了時に、それをオーナーのコントロール下で場に戻す。
《ボロスの駐屯地》ボロスのちゅうとんち
土地存在しません
ボロスの駐屯地はタップ状態で場に出る。
ボロスの駐屯地が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}{W}を加える。
《ディミーアの水路》ディミーアのすいろ
土地存在しません
ディミーアの水路はタップ状態で場に出る。
ディミーアの水路が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}{B}を加える。
《影の家、ダスクマントル》かげのいえ、ダスクマントル
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{U}{B},{Tap}: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
《ゴルガリの腐敗農場》ゴルガリのふはいのうじょう
土地存在しません
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}{G}を加える。
《草むした墓》くさむしたはか
土地 ― 沼・森存在しません
({Tap}: あなたのマナプールに{B}か{G}を加える。)
草むした墓が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに草むした墓はタップ状態で場に出る。
《聖なる鋳造所》せいなるちゅうぞうしょ
土地 ― 山・平地存在しません
({Tap}: あなたのマナプールに{R}か{W}を加える。)
聖なる鋳造所が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに聖なる鋳造所はタップ状態で場に出る。
《セレズニアの聖域》セレズニアのせいいき
土地存在しません
セレズニアの聖域はタップ状態で場に出る。
セレズニアの聖域が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}{W}を加える。
《軍の要塞、サンホーム》ぐんのようさい、サンホーム
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{2}{R}{W},{Tap}: クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
《安息の無い墓、スヴォグトース》あんそくのないはか、スヴォグトース
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{3}{B}{G}: ターン終了時まで、安息の無い墓、スヴォグトースは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」の能力を持つ黒であり緑である植物・ゾンビ・クリーチャーになる。それは土地でもある。
《寺院の庭》じいんのにわ
土地 ― 森・平地存在しません
({Tap}: あなたのマナプールに{G}か{W}を加える。)
寺院の庭が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに寺院の庭はタップ状態で場に出る。
《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー》としのき、ヴィトゥ=ガジー
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{2}{G}{W},{Tap}: 緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《湿った墓》しめったはか
土地 ― 島・沼存在しません
({Tap}: あなたのマナプールに{U}か{B}を加える。)
湿った墓が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしない場合、代わりに湿った墓はタップ状態で場に出る。
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《森》もり
基本土地 ― 森存在しません
《森》もり
基本土地 ― 森存在しません
《森》もり
基本土地 ― 森存在しません
《森》もり
基本土地 ― 森存在しません