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カードリスト

次元の混乱



《エイヴンの裂け目追い》(エイヴンのさけめおい)

{2}{W}
クリーチャー ― 鳥・レベル・兵士
2/3
飛行
消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
エイヴンの裂け目追いが場に出るか場を離れるかしたとき、あなたは2点のライフを得る。
[PLC]:C [EMA]:C


《ベナリアの司令官》(ベナリアのしれいかん)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
*/*
ベナリアの司令官のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士の総数に等しい。
待機X ― {X}{W}{W}。Xは0にできない。
ベナリアの司令官がゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[PLC]:R


《隆盛なる勇士クロウヴァクス》(りゅうせいなるゆうしクロウヴァクス)

{4}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間
4/4
他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
白でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2点のライフを支払う:隆盛なる勇士クロウヴァクスをオーナーの手札に戻す。
[PLC]:R


《暁の魔除け》(あかつきのまよけ)

{1}{W}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「このターンに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。」「クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。」「あなたを対象としている呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」
[PLC]:C


《塵の精霊》(ちりのせいれい)

{2}{W}{W}
クリーチャー ― エレメンタル
6/6
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
飛行、畏怖
塵の精霊が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを3体、オーナーの手札に戻す。
[PLC]:R


《幽霊の戦術家》(ゆうれいのせんじゅつか)

{4}{W}
クリーチャー ― スピリット・スペルシェイパー
2/5
{W},{T},カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[PLC]:C


《記憶に残る勇姿》(きおくにのこるゆうし)

{6}{W}{W}{W}
ソーサリー
あなたは20点のライフを得る。
待機10 ― {W}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{W}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを10個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
[PLC]:R


《幕屋の大魔術師》(まくやのだいまじゅつし)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/6
すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが{1}を支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
[PLC]:R


《指導力のマントル》(しどうりょくのマントル)

{1}{W}
エンチャント ― オーラ
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
いずれかのクリーチャーが場に出るたび、エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[PLC]:U


《淡色のマイコダーム》(たんしょくのマイコダーム)

{3}{W}
クリーチャー ― ファンガス
2/4
あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子カウンターを1個置く。
淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各ファンガスと各苗木はターン終了時までそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
[PLC]:C [MMA]:C


《湿布スリヴァー》(しっぷスリヴァー)

{2}{W}
クリーチャー ― スリヴァー
2/2
すべてのスリヴァーは「{2},{T}:スリヴァー1体を対象とし、それを再生する。」の能力を持つ。
[PLC]:C


《不愉快の拒絶》(ふゆかいのきょぜつ)

{W}
インスタント
あなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[PLC]:U


《再拘束》(さいこうそく)

{3}{W}
ソーサリー
あなたの墓地にある各オーラ・カードを場に戻す。これによりエンチャントできるのはクリーチャーのみである。(場に出ているクリーチャーにエンチャントできないオーラはあなたの墓地に残る。)
[PLC]:R


《裂け目抜けの騎士》(さけめぬけのきし)

{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・レベル・騎士
2/2
側面攻撃、プロテクション(黒)
待機3 ― {1}{W}{W}
裂け目抜けの騎士がゲームから取り除かれている間に、それの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ黒の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[PLC]:U


《塩撃破》(えんげきは)

{3}{W}{W}
ソーサリー
白でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[DDF]:U [PLC]:U


《塩平原の世捨て》(しおへいげんのよすて)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・レベル・クレリック
1/2
{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
[PLC]:C [MMA]:C


《セラの加護》(セラのかご)

{2}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが白であるかぎり+1/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは-2/-1の修整を受ける。
[DDC]:U [PLC]:U


《トロウケアの影》(トロウケアのかげ)

{3}{W}
クリーチャー ― シェイド
1/2
{W}:トロウケアの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
待機3 ― {W}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{W}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。)
[PLC]:C


《石覆い》(いしおおい)

{2}{W}
クリーチャー ― ガーゴイル
3/2
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
飛行
石覆いが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
石覆いが場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
[C13]:U [PLC]:U [DDN]:U


《嵐前線の乗り手》(あらしぜんせんののりて)

{4}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
4/3
飛行
嵐前線の乗り手が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを2体、オーナーの手札に戻す。
嵐前線の乗り手か他のクリーチャーが場からあなたの手札に戻るたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[DDF]:U [PLC]:U


《虚空石のガーゴイル》(こくうせきのガーゴイル)

{3}{W}{W}
クリーチャー ― ガーゴイル
3/3
飛行
虚空石のガーゴイルが場に出るに際し、土地でないカード名を1枚指定する。
指定されたカードはプレイできない。
その名前を持つパーマネントの起動型能力はプレイできない。
場に無いその名前を持つカードの起動型能力はプレイできない。
[PLC]:R


《白たてがみのライオン》(しろたてがみのライオン)

{1}{W}
クリーチャー ― 猫
2/2
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
白たてがみのライオンが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
[DDI]:C [PLC]:C [C14]:C [EMA]:C


《カルシダーム》(カルシダーム)

{2}{W}{W}
クリーチャー ― ビースト
5/5
消失4 (このパーマネントは、時間カウンターが4個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
カルシダームは呪文や能力の対象にならない。
[PLC]:U [EMA]:U


《夜明けのマラク》(よあけのマラク)

{2}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
2/4
飛行
{W}{W}{W}:夜明けのマラクを再生する。
[PLC]:U


《マナの税収》(マナのぜいしゅう)

{W}
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
[PLC]:C


《メサの女魔術師》(メサのおんなまじゅつし)

{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/2
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[PLC]:R [M10]:R [M12]:R [C15]:R [EMA]:U


《菌類学者》(きんるいがくしゃ)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/2
あなたのアップキープの開始時に、菌類学者の上に胞子カウンターを1個置く。
菌類学者から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
苗木を1体生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
[PLC]:U


《斑岩の節》(まだらいわのふし)

{W}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、パワーが最も小さいクリーチャーを1体破壊する。それは再生できない。パワーが最も小さいクリーチャーが2体以上いる場合、そのうち1体を選ぶ。
場にクリーチャーがいないとき、斑岩の節を生け贄に捧げる。
[PLC]:R


《有徳の死者》(ゆうとくのししゃ)

{1}{W}
クリーチャー ― スピリット・兵士
1/1
{W}:有徳の死者を再生する。
[PLC]:C


《筋力スリヴァー》(きんりょくスリヴァー)

{1}{W}
クリーチャー ― スリヴァー
1/1
すべてのスリヴァーは+1/+1の修整を受ける。
[PLC]:C


《太陽の槍》(たいようのやり)

{W}
ソーサリー
白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。
[DDF]:C [PLC]:C [MM2]:C


《永劫の年代史家》(えいごうのねんだいしか)

{3}{U}{U}
クリーチャー ― アバター
*/*
永劫の年代史家のパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
待機X ― {X}{3}{U}Xは0にできない。
永劫の年代史家がゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、カードを1枚引く。
[PLC]:R [C16]:R


《水変化の精体》(みずへんげのせいたい)

{2}{U}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
*/*
水変化の精体が場に出るか表向きになるかするに際し、あなたはそれが1/5であるか5/1であるか、いずれか1つを選ぶ。
変異{2}{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
[PLC]:C [DDN]:C


《オーラ術師の装い》(オーラじゅつしのよそおい)

{2}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
[PLC]:U


《影武者》(かげむしゃ)

{4}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
0/0
影武者が場に出るに際し、あなたはいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選んでもよい。そうした場合、影武者はそのカードのコピーとして場に出る。
[PLC]:R


《妖術の達人ブレイズ》(ようじゅつのたつじんブレイズ)

{2}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を場に出してもよい。
[PLC]:R


《クロノゾア》(クロノゾア)

{3}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
3/3
飛行
消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
クロノゾアが場から墓地に置かれたとき、それの上に時間カウンターが置かれていなかった場合、クロノゾアのコピーであるトークンを2体場に出す。
[PLC]:R


《裂断術》(れつだんじゅつ)

{7}{U}{U}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態の土地でないパーマネント1つにつき、そのプレイヤーのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前のカードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
待機3 ― {1}{U}{U}
[PLC]:R


《陰鬱な失敗》(いんうつなしっぱい)

{2}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。
[PLC]:U


《夢次元の芸術家》(ゆめじげんのげいじゅつか)

{1}{U}
クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{2}{U},{T},カードを1枚捨てる、土地を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[PLC]:C


《うつろう突然変異》(うつろうとつぜんへんい)

{2}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが公開されるまで公開し続ける。そのクリーチャーはターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。これにより公開されたすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[PLC]:C [MMA]:C


《ジョダーの報復者》(ジョダーのほうふくしゃ)

{5}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
4/4
{0}:ターン終了時まで、ジョダーの報復者は-1/-1の修整を受けるとともに、二段攻撃かプロテクション(赤)か警戒かシャドーのうちあなたが選んだ1つを得る。(シャドーを持つクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。)
[PLC]:U


《バザールの大魔術師》(バザールのだいまじゅつし)

{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
0/1
{T}:カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。
[PLC]:R


《猿術》(えんじゅつ)

{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3の類人猿クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[PLC]:U [C14]:U


《現実の酸》(げんじつのさん)

{2}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(パーマネント)
消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
現実の酸が場を離れたとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
[PLC]:C


《模る寄生》(かたどるきせい)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
2/3
変異{2}{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
模る寄生が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
[PLC]:C [C14]:C


《呪文変容》(じゅもんへんよう)

{3}{U}
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、インスタント・カードかソーサリー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[PLC]:R


《同期スリヴァー》(どうきスリヴァー)

{4}{U}
クリーチャー ― スリヴァー
3/3
すべてのスリヴァーは警戒を持つ。
[PLC]:C


《潮歩き》(しおあるき)

{2}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
*/*
潮歩きは、あなたがコントロールする島の総数に等しい数の時間カウンターが置かれた状態で場に出る。
消失(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
潮歩きのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている時間カウンターの数に等しい。
[PLC]:U


《時を曲げる者》(ときをまげるもの)

{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
変異{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
時を曲げる者が表向きになったとき、以下の2つから1つを選ぶ。「待機状態のカード1枚かパーマネント1つを対象とし、それの上から時間カウンターを2個取り除く。」「時間カウンターが置かれている、待機状態のカード1枚かパーマネント1つを対象とし、それの上に時間カウンターを2個置く。」
[PLC]:U


《覆われた奇異》(おおわれたきい)

{3}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
2/3
待機4 ― {1}{U}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{U}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。
それは速攻を持つ。)
覆われた奇異がゲームから取り除かれている間に、それの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、このターン、クリーチャーはブロックされない。
[PLC]:C


《ヴェナーリアの微光》(ヴェナーリアのびこう)

{X}{U}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。その中から、点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[PLC]:U


《悲しげな考え》(かなしげなかんがえ)

{2}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを4枚捨てる。
[PLC]:C


《凍りつく霊気》(こおりつくれいき)

{3}{U}
エンチャント
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地はタップ状態で場に出る。
[PLC]:U


《霊糸の幻》(れいしのまぼろし)

{1}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
2/1
飛行
霊糸の幻が呪文や能力の対象となったとき、それを生け贄に捧げる。
[PLC]:C


《マーフォークの秘術師》(マーフォークのひじゅつし)

{2}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
1/2
{T}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
[PLC]:C


《羊術》(ようじゅつ)

{1}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに0/1になる。
[PLC]:U


《海賊の魔除け》(かいぞくのまよけ)

{U}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。」「プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」
[PLC]:C


《原初のプラズマ》(げんしょのプラズマ)

{3}{U}
クリーチャー ― エレメンタル・多相の戦士
*/*
原初のプラズマが場に出るに際し、あなたはそれが、3/3のクリーチャーであるか、飛行を持つ2/2のクリーチャーであるか、防衛を持つ1/6のクリーチャーであるか、どれか1つを選ぶ。
[DDI]:C [PC2]:C [PLC]:C


《激浪のこそ泥》(げきろうのこそどろ)

{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ならず者
1/1
激浪のこそ泥がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
変異{U}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。
いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
[PLC]:U


《セレンディブの魔術師》(セレンディブのまじゅつし)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{T}:セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで0/2になる。
[PLC]:R


《セラのスフィンクス》(セラのスフィンクス)

{3}{U}{U}
クリーチャー ― スフィンクス
4/4
飛行、警戒
[PLC]:R


《大物狙い》(おおものねらい)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― 人間・レベル・暗殺者
1/1
大物狙いが場に出たとき、パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
マッドネス{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
[PLC]:U


《荒廃語り》(こうはいがたり)

{1}{B}
クリーチャー ― 人間・レベル・クレリック
1/1
{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
{4},{T}:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下のレベル・カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[PLC]:C [MMA]:C


《脳喰らい》(のうくらい)

{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
4/2
あなたが脳喰らいをプレイしたとき、どのプレイヤーもクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、脳喰らいを打ち消す。
マッドネス{1}{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
[PLC]:C


《苦悩の円》(くのうのえん)

{1}{B}
エンチャント
苦悩の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
いずれかの選ばれた色の発生源があなたにダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[PLC]:U


《揺り籠から墓場まで》(ゆりかごからはかばまで)

{1}{B}
インスタント
このターンに場に出た黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[PLC]:C


《打ち砕く希望》(うちくだくきぼう)

{B}{B}
インスタント
あなたが打ち砕く希望をプレイしたとき、いずれのプレイヤーも5点のライフを支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、打ち砕く希望を打ち消す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[PLC]:C


《命取りの幼虫》(いのちとりのようちゅう)

{2}{B}
クリーチャー ― 昆虫
3/1
消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
命取りの幼虫が場から墓地に置かれたとき、それの上に時間カウンターが置かれていなかった場合、「このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。」の能力を持つ緑の6/1の昆虫クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[PLC]:C


《隷属》(れいぞく)

{4}{B}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーはオーナーに1点のダメージを与える。
[DDD]:U [PLC]:U [NPH]:U


《根絶》(こんぜつ)

{B}
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。)
いずれかの墓地にある基本土地でないカード1枚を対象とする。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[PLC]:R [MMA]:R


《インプの悪戯》(インプのいたずら)

{1}{B}
インスタント
単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
[PLC]:R


《貴重品室の大魔術師》(きちょうひんしつのだいまじゅつし)

{4}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
4/4
{2},{T}:あなたがコントロールする沼1つにつき、あなたのマナ・プールに{B}を加える。
[PLC]:R [C14]:R


《深夜の魔除け》(しんやのまよけ)

{B}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。深夜の魔除けはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。」「クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」
[PLC]:C


《呪われたミリー》(のろわれたミリー)

{2}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・猫
3/2
飛行、先制攻撃、速攻
呪われたミリーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、呪われたミリーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[PLC]:R


《泥ドラッブ》(どろドラッブ)

{3}{B}{B}
クリーチャー ― ビースト
3/3
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
泥ドラッブが場に出たとき、単一のクリーチャーを対象としている呪文1つを対象とし、その対象を泥ドラッブに変更する。
マッドネス{2}{B}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
[PLC]:U


《変幻影魔》(へんげんえいま)

{5}{B}{B}
クリーチャー ― ホラー
6/6
あなたが変幻影魔をプレイしたとき、いずれのプレイヤーもカードを3枚捨ててもよい。
いずれかのプレイヤーがそうした場合、変幻影魔を打ち消す。
カードを3枚捨てる:あなたの墓地にある変幻影魔をあなたの手札に戻す。
[PLC]:U


《背びれクーサイト》(せびれクーサイト)

{B}
クリーチャー ― ホラー・スペルシェイパー
1/1
{1}{B},{T},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
[PLC]:C


《掻き乱す恐怖》(かきみだすきょうふ)

{3}{B}{B}
クリーチャー ― ホラー
*/*
掻き乱す恐怖のパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量から最も多いライフを持つ対戦相手1人のライフの総量を引いた点数に等しい。
待機X ― {X}{B}{B}{B}。Xは0にできない。
掻き乱す恐怖がゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[PLC]:R


《吐毒スリヴァー》(とどくスリヴァー)

{4}{B}
クリーチャー ― スリヴァー
3/3
すべてのスリヴァーは先制攻撃を持つ。
[PLC]:C


《時間の恐喝》(じかんのきょうかつ)

{B}{B}{B}{B}
ソーサリー
あなたが時間の恐喝をプレイしたとき、いずれのプレイヤーもライフを半分支払ってもよい(端数切り上げ)。いずれかのプレイヤーがそうした場合、時間の恐喝を打ち消す。
このターンの後に追加の1ターンを行う。
[PLC]:R


《不実な衝動》(ふじつなしょうどう)

{4}{B}
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロール下で場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を持つ。ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
[PLC]:U


《衰退するワーム》(すいたいするワーム)

{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ワーム
7/6
消失2(このパーマネントは、時間カウンターが2個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
[PLC]:U


《沼の大蛇》(ぬまのだいじゃ)

{5}{B}
クリーチャー ― 海蛇
5/5
沼の大蛇は防御プレイヤーが沼をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
あなたが沼をコントロールしていないとき、沼の大蛇を生け贄に捧げる。
[PLC]:C


《滅び》(ほろび)

{2}{B}{B}
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
[PLC]:R [MM3]:R


《砂丘乗りの無法者》(さきゅうのりのむほうもの)

{B}{B}
クリーチャー ― 人間・レベル・ならず者
1/1
プロテクション(緑)
ターン終了時に、砂丘乗りの無法者がこのターンいずれかの対戦相手にダメージを与えている場合、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[PLC]:U


《コーの葬送歌》(コーのそうそうか)

{2}{B}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つからその前者に与えられるすべてのダメージは、代わりにその後者に与えられる。
[PLC]:U


《哀愁》(あいしゅう)

{2}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
哀愁が場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが{B}を支払わないかぎり哀愁を生け贄に捧げる。
[PLC]:C


《有り余る無》(ありあまるむ)

{4}{B}{B}
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードをプレイするたび、カードを1枚引く。
あなたの手札の最大枚数は2になる。
[PLC]:R


《ラースのわな師》(ラースのわなし)

{1}{B}
クリーチャー ― 人間・レベル・ならず者
1/2
{B},{T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[PLC]:C [MMA]:C


《隠された知識》(かくされたちしき)

{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの墓地にあるカードを1枚選ぶ。あなたは{B}を支払ってもよい。そうした場合、この手順を繰り返すが、その対戦相手はすでに隠された知識により選ばれたカードを選べない。その後、最後に選ばれたカードをあなたの手札に加える。
[PLC]:U


《吸血の絆》(きゅうけつのきずな)

{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
[PLC]:C


《霊気の皮膜》(れいきのひまく)

{1}{R}{R}
クリーチャー ― 壁
0/5
防衛霊気の皮膜は飛行を持っているかのようにブロックできる。
霊気の皮膜がいずれかのクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
[DDI]:U [PLC]:U


《憤怒の天使アクローマ》(ふんぬのてんしアクローマ)

{5}{R}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― 天使
6/6
憤怒の天使アクローマは打ち消されない。
飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)
{R}:憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
変異{3}{R}{R}{R}(あなたはこれを、{3}を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
[PLC]:R [CMD]:R


《乱打スリヴァー》(らんだスリヴァー)

{5}{R}
クリーチャー ― スリヴァー
4/4
すべてのスリヴァーはトランプルを持つ。
[PLC]:C


《砕岩を食うもの》(さいがんをくうもの)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― ルアゴイフ
*/*
砕岩を食うもののパワーとタフネスは、それぞれあなたの対戦相手の墓地にある基本でない土地の総数に等しい。
待機X ― {X}{3}{R}。Xは0にできない。
砕岩を食うものがゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
[PLC]:R


《塵の光冠》(ちりのこうかん)

{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
[PLC]:C


《致命的な激情》(ちめいてきなげきじょう)

{2}{R}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得るとともに+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
[PLC]:R


《恐火魔道士》(きょうかまどうし)

{R}
クリーチャー ― ゴブリン・スペルシェイパー
1/1
{1}{R},{T},カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはアーティファクトでも赤でもないクリーチャーによってブロックされない。
[PLC]:C


《憤怒の魔除け》(ふんぬのまよけ)

{1}{R}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」「パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、それの上から時間カウンターを2個取り除く。」
[PLC]:C [MMA]:C


《ハンマーハイムの落とし屋》(ハンマーハイムのおとしや)

{3}{R}
クリーチャー ― 巨人・戦士
3/3
エコー{5}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
ハンマーハイムの落とし屋が場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[PLC]:U [MMA]:C


《ケルドの匪賊》(ケルドのひぞく)

{1}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/3
消失2(このパーマネントは、時間カウンターが2個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
ケルドの匪賊が場に出るか場を離れるかしたとき、プレイヤー1人を対象とする。ケルドの匪賊はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[PLC]:C [EMA]:C


《溶岩核の精霊》(ようがんかくのせいれい)

{2}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
5/3
消失1(このパーマネントは、時間カウンターが1個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。
[PLC]:U


《闘技場の大魔術師》(とうぎじょうのだいまじゅつし)

{4}{R}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
5/5
{3},{T}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それぞれもう一方に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
[C13]:R [PLC]:R


《針先の蜘蛛》(はりさきのくも)

{3}{R}
クリーチャー ― 蜘蛛
4/2
針先の蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックできる。
[PLC]:C


《シヴ山の隕石》(シヴさんのいんせき)

{3}{R}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。シヴ山の隕石はそれに13点のダメージを与える。
待機2 ― {1}{R}{R}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{R}{R}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを2個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。
[PLC]:U


《棘鞭使い》(とげむちつかい)

{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/2
エコー{3}{R}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
棘鞭使いが場に出たとき、いずれかの対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[PLC]:C [MMA]:C [EMA]:C


《硫黄の精霊》(いおうのせいれい)

{2}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
3/2
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
[PLC]:U


《時操術》(じそうじゅつ)

{X}{R}
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、それの上から時間カウンターをX個取り除く。」「時間カウンターが置かれているパーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、それの上に時間カウンターをX個置く。」
[PLC]:U


《炎異種》(えんいしゅ)

{3}{R}{R}
クリーチャー ― 多相の戦士
3/3
{R}:炎異種をアンタップする。
{R}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら炎異種をブロックする。
{R}:炎異種のみを対象とする呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。。
{1}:炎異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
{1}:炎異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
[DDI]:R [PLC]:R


《火山の乱暴者》(かざんのらんぼうもの)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― ヘリオン
6/5
火山の乱暴者は「エコー{X}」の能力を持つ。Xはあなたのライフの総量に等しい。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
火山の乱暴者が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火山の乱暴者はあなたとそれに、あなたが選んだ点数のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
[PLC]:R


《爆裂》(ばくれつ)

{1}{R}
ソーサリー
あなたがコントロールしている土地1つと、あなたがコントロールしていない土地1つを対象とし、それらを破壊する。
>《破綻/Bust》
[PLC]:R


《破綻》(はたん)

{5}{R}
ソーサリー
すべての土地を破壊する。
>《爆裂/Boom》
[PLC]:R


《死亡》(しぼう)

{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。死亡はそれに2点のダメージを与える。
>《退場/Gone》
[PLC]:C


《退場》(たいじょう)

{2}{R}
インスタント
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
>《死亡/Dead》
[PLC]:C


《乱暴》(らんぼう)

{1}{R}
ソーサリー
乱暴は飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
>《転落/Tumble》
[C13]:U [PLC]:U


《転落》(てんらく)

{5}{R}
ソーサリー
転落は飛行を持つ各クリーチャーに、それぞれ6点のダメージを与える。
>《乱暴/Rough》
[C13]:U [PLC]:U


《血騎士》(ちきし)

{R}{R}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃、プロテクション(白)
[PLC]:U


《粗暴な力》(そぼうなちから)

{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
[PLC]:C [MMA]:C [MM2]:C


《溶鉄の火の鳥》(ようてつのひのとり)

{4}{R}
クリーチャー ― フェニックス
2/2
飛行
溶鉄の火の鳥が場からいずれかの墓地に置かれた時、ターン終了時にそれをオーナーのコントロール下で場に戻し、あなたはあなたの次のドロー・ステップを飛ばす。
{4}{R}:溶鉄の火の鳥をゲームから取り除く。
[PLC]:R


《放蕩紅蓮術士》(ほうとうぐれんじゅつし)

{2}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。
[PLC]:C [10E]:C [M10]:U [M11]:U


《紅蓮炎血》(ぐれんえんけつ)

{2}{R}{R}
エンチャント
ターン終了時に、場にクリーチャーがいない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。
{R}:紅蓮炎血は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
[PLC]:U [CMD]:U


《無謀なるワーム》(むぼうなるワーム)

{3}{R}{R}
クリーチャー ― ワーム
4/4
トランプル
マッドネス{2}{R}(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)
[PLC]:U


《シヴ山のウンパス》(シヴやまのウンパス)

{3}{R}
クリーチャー ― ビースト
6/6
トランプル
シヴ山のウンパスが場に出たとき、いずれのプレイヤーも土地を1つ生け贄に捧げてもよい。
いずれかのプレイヤーがそうした場合、シヴ山のウンパスをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
[PLC]:R


《猿人の指導霊》(えんじんのしどうれい)

{2}{R}
クリーチャー ― 類人猿・スピリット
2/2
あなたの手札にある猿人の指導霊をゲームから取り除く:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
[PLC]:C


《スカークのシャーマン》(スカークのシャーマン)

{1}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
2/2
スカークのシャーマンは、アーティファクト・クリーチャーでも赤のクリーチャーでもないクリーチャーにはブロックされない。
[PLC]:C


《アナの戦闘魔道士》(アナのせんとうまどうし)

{2}{G}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
キッカー{2}{U}か{1}{B}(または両方)
アナの戦闘魔道士が場に出たとき、{2}{U}のキッカー・コストが支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
アナの戦闘魔道士が場に出たとき、{1}{B}のキッカー・コストが支払われている場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーにそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
[PLC]:U


《シタヌールの樹木読み》(シタヌールのじゅもくよみ)

{2}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
1/4
キッカー{2}{G}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{2}{G}を支払ってもよい。)
シタヌールの樹木読みが場に出たとき、キッカー・コストが支払われている場合、カードを2枚引く。
[PLC]:C [MMA]:C [DDR]:C


《デッドウッドのツリーフォーク》(デッドウッドのツリーフォーク)

{5}{G}
クリーチャー ― ツリーフォーク
3/6
消失3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
デッドウッドのツリーフォークが場に出るか場を離れるかしたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[C13]:U [PLC]:U [CMD]:U


《進化の魔除け》(しんかのまよけ)

{1}{G}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。」
[PLC]:C


《菌類ビヒモス》(きんるいビヒモス)

{3}{G}
クリーチャー ― ファンガス
*/*
菌類ビヒモスのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
待機X ― {X}{G}{G}。Xは0にできない。
菌類ビヒモスがゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[PLC]:R


《巨大埃バチ》(きょだいほこりバチ)

{3}{G}{G}
クリーチャー ― 昆虫
3/3
飛行
待機4 ― {1}{G}(これをあなたの手札からプレイするのではなく、{1}{G}を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。それは速攻を持つ。)
[PLC]:C [MMA]:C


《未開の狩り》(みかいのかり)

{3}{G}
ソーサリー
キッカー{3}{G}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{3}{G}を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから森カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
キッカーコストが支払われている場合、これにより場に出たすべての森をアンタップする。それらは速攻を持つ緑の3/3のクリーチャーになる。それらは土地でもある。
[PLC]:U


《エフラヴァのジェディット・オジャネン》(エフラヴァのジェディット・オジャネン)

{3}{G}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― 猫・戦士
5/5
森渡り
エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃するかブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[PLC]:R


《カヴーの捕食者》(カヴーのほしょくしゃ)

{1}{G}
クリーチャー ― カヴー
2/2
トランプルいずれかの対戦相手がライフを得るたび、カヴーの捕食者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
[PLC]:U


《生命と枝》(せいめいとえだ)

{3}{G}
エンチャント
すべての森とすべての苗木は、それらの他のタイプに加えて緑の1/1の苗木クリーチャーであるととともに森土地でもある。
[PLC]:R


《図書館の大魔術師》(としょかんのだいまじゅつし)

{G}{G}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:カードを1枚引く。この能力は、あなたの手札にちょうど7枚のカードがある場合にのみプレイできる。
[PLC]:R


《マイアー・ボア》(マイアー・ボア)

{1}{G}
クリーチャー ― 蛇
2/1
沼渡り
{G}:マイアー・ボアを再生する。
[PLC]:C


《飛びかかるワーム》(とびかかるワーム)

{3}{G}
クリーチャー ― ワーム
3/3
キッカー{2}{G}(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で{2}{G}を支払ってもよい。)
キッカー・コストが支払われている場合、飛びかかるワームは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出るとともに速攻を持つ。
[PLC]:U


《向精神サリッド》(こうせいしんサリッド)

{2}{G}
クリーチャー ― ファンガス
1/1
あなたのアップキープの開始時に、向精神サリッドの上に胞子カウンターを1個置く。
向精神サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
{1},苗木を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[PLC]:U


《反射スリヴァー》(はんしゃスリヴァー)

{3}{G}
クリーチャー ― スリヴァー
2/2
すべてのスリヴァーは速攻を持つ。
[PLC]:C


《賢智のケンタウルス》(けんちのケンタウルス)

{3}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・スペルシェイパー
1/1
{2}{G}{G},{T},カードを1枚捨てる:あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき2点のライフを得る。
[PLC]:U


《ティンバーメア》(ティンバーメア)

{3}{G}
クリーチャー ― エレメンタル・馬
5/5
速攻
エコー{5}{G}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
ティンバーメアが場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
[PLC]:R


《ウークタビー・ドレイク》(ウークタビー・ドレイク)

{G}
クリーチャー ― ドレイク
2/1
飛行、速攻
エコー{1}{G}{G}(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
[PLC]:C


《ユートピアの誓約》(ユートピアのせいやく)

{1}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。。
エンチャントされいるクリーチャーは「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」の能力を持つ。
[PLC]:C


《活力菌サリッド》(かつりょくきんサリッド)

{1}{G}
クリーチャー ― ファンガス
1/1
あなたのアップキープの開始時に、活力菌サリッドの上に胞子カウンターを1個置く。
活力菌サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
苗木を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
[PLC]:C


《野生のつがい》(やせいのつがい)

{4}{G}{G}
エンチャント
いずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたがそれを手札からプレイしていた場合、あなたは自分のライブラリーから、パワーとタフネスの合計がそれと等しいクリーチャー・カードを1枚探して場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
[PLC]:R [CN2]:R


《本質の管理人》(ほんしつのかんりにん)

{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
1/1
他のいずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
[DDH]:C [PLC]:C [C14]:C


《ファーディヤーの予見者》(ファーディヤーのよけんしゃ)

{1}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
1/1
{T}:カードを1枚引き、それを公開する。それが土地カードでない場合、それを捨てる。
[PLC]:C


《ガイアの頌歌》(ガイアのしょうか)

{1}{G}{G}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[PLC]:R [MM3]:U


《地壊し》(ちこわし)

{G}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
6/1
トランプル、速攻
ターン終了時に、地壊しを生け贄に捧げる。
[PLC]:R


《調和》(ちょうわ)

{2}{G}{G}
ソーサリー
カードを3枚引く。
[DDD]:U [ARC]:U [C13]:U [PLC]:U [CMD]:U [EMA]:U [MM3]:U


《治癒の葉》(ちゆのは)

{G}
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。」
[PLC]:C


《垣のトロール》(かきのトロール)

{2}{G}
クリーチャー ― トロール・クレリック
2/2
垣のトロールは、あなたが平地をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
{W}:垣のトロールを再生する。
[PLC]:U


《鋭い感覚》(するどいかんかく)

{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[PLC]:U


《原基の印章》(げんきのいんしょう)

{1}{G}
エンチャント
原基の印章を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[PLC]:C [MM3]:C


《焼灼スリヴァー》(しょうしゃくスリヴァー)

{R}{W}
クリーチャー ― スリヴァー
2/2
すべてのスリヴァーは「{1},このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
すべてのスリヴァーは「{1},このクリーチャーを生け贄に捧げる:スリヴァー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。」の能力を持つ。
[PLC]:U


《暗心スリヴァー》(あんしんスリヴァー)

{B}{G}
クリーチャー ― スリヴァー
2/2
すべてのスリヴァーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」の能力を持つ。
[PLC]:U


《休眠スリヴァー》(きゅうみんスリヴァー)

{2}{G}{U}
クリーチャー ― スリヴァー
2/2
すべてのスリヴァーは防衛と「このクリーチャーが場に出たとき、カードを1枚引く。」の能力を持つ。
[PLC]:U


《熱狂スリヴァー》(ねっきょうスリヴァー)

{1}{U}{R}
クリーチャー ― スリヴァー
2/2
すべてのスリヴァーは「{0}:このクリーチャーが場にある場合、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、このクリーチャーをゲームから取り除き、ターン終了時にオーナーのコントロール下で場に戻す。あなたがコイン投げに負けた場合、それを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
[PLC]:U


《夢見るものインテット》(ゆめみるものインテット)

{3}{U}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
夢見るものインテットがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{2}{U}を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を裏向きにゲームから取り除く。
そのカードがゲームから取り除かれているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは夢見るものインテットが場にあるかぎり、そのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
[PLC]:R [CMD]:R


《壊死スリヴァー》(えしスリヴァー)

{1}{W}{B}
クリーチャー ― スリヴァー
2/2
すべてのスリヴァーは「{3},このクリーチャーを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。」の能力を持つ。
[PLC]:U


《壊滅させるものヌーマット》(かいめつさせるものヌーマット)

{3}{R}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
壊滅させるものヌーマットがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、土地を最大2つまで対象とする。あなたは{2}{R}を支払ってもよい。そうした場合、それらを破壊する。
[PLC]:R [CMD]:R


《報復するものオロス》(ほうふくするものオロス)

{3}{W}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
報復するものオロスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{2}{W}を支払ってもよい。そうした場合、報復するものオロスは白でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
[PLC]:R [CMD]:R


《ケルドの後継者、ラーダ》(ケルドのこうけいしゃ、ラーダ)

{R}{G}
伝説のクリーチャー ― エルフ・戦士
2/2
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、あなたは自分のマナ・プールに{R}{R}を加えてもよい。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[PLC]:R


《収穫するものテネブ》(しゅうかくするものテネブ)

{3}{B}{G}{W}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
収穫するものテネブがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは{2}{B}を支払ってもよい。そうした場合、あなたはそれをあなたのコントロール下で場に出す。
[PLC]:R [CMD]:R


《狩るものヴォラシュ》(かるものヴォラシュ)

{3}{G}{U}{B}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
狩るものヴォラシュがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは{2}{G}を支払ってもよい。そうした場合、狩るものヴォラシュの上に+1/+1カウンターを6個置く。
[PLC]:R [CMD]:R


《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》(ヨーグモスのふんぼ、アーボーグ)

(マナ・コストは存在しません)
伝説の土地
各土地は、それの他の土地タイプに加えて沼でもある。
[PLC]:R [M15]:R

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