カードリスト
プロフェシー・カードリスト
プロフェシー・カードリスト
《オーラの破れ目》(おーらのやぶれめ)
{2}{W}エンチャント
土地を1つ、生け贄に捧げる:対象のエンチャント1つを破壊する。
《輝くオオヤマネコ》(かがやくおおやまねこ)
{W}クリーチャー ― 猫
1/1
輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを、軽減し0にする。
{2}:ターン終了時まで、輝くオオヤマネコは「輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを、軽減し0にする」という能力を失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《急降下するグリフィン》(きゅうこうかするぐりふぃん)
{1}{W}{W}クリーチャー ― グリフィン
2/2
飛行
急降下するグリフィンは、攻撃に参加してもタップしない。
《切り取り》(きりとり)
{X}{W}インスタント
対象の攻撃クリーチャー1体のコントローラーが{X}を支払わないかぎり、そのクリーチャーをゲームから取り除く。
《塹壕馬》(ざんごうば)
{3}{W}クリーチャー ― 馬・レベル
2/3
土地を1つ、生け贄に捧げる:塹壕馬は、ターン終了時まで+0/+3の修正を受ける。
《地雷持ち》(じらいもち)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
{Tap}, 地雷持ちを生け贄に捧げる:対象の攻撃クリーチャー1体を破壊する。
《魂の使い手》(たましいのつかいて)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
2/2
魂の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、あなたは2点のライフを得る。
《悩める癒し手》(なやめるいやして)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・クレリック
1/2
土地を1つ、生け贄に捧げる:このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージを、2点軽減する。
《マギータの加護》(まぎーたのかご)
{1}{W}エンチャント ― オーラ
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもマギータの加護をプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修正を受ける。
《リスティックの円》(りすてぃっくのえん)
{2}{W}{W}エンチャント
{1}:どのプレイヤーも{1}を支払ってよい。支払う者が誰もいない場合、このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。
《リスティックの盾》(りすてぃっくのたて)
{1}{W}インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。それらのクリーチャーは、いずれかのプレイヤーが{2}を支払わないかぎり、ターン終了時までさらに+0/+2の修正を受ける。
《輝くライオン》(かがやくらいおん)
{2}{W}クリーチャー ― 猫
2/2
{3}:ターン終了時まで、輝くライオンは「輝くライオンに与えられるすべてのダメージを、軽減し0にする」という能力を失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《絡め武具》(からめぶぐ)
{2}{W}{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、好きな数のクリーチャーをブロックできる。
《起床ラッパ隊》(きしょうらっぱたい)
{2}{W}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
3/3
あなたが攻撃を受けるたび、起床ラッパ隊がアンタップ状態である場合には、あなたはあなたがコントロールするクリーチャーすべてをアンタップすることを選んでもよい。
《剣の踊り手》(けんのおどりて)
{1}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
1/2
{W}{W}: 対象の攻撃クリーチャー1体は、ターン終了時まで-1/-0の修正を受ける。
《盾の踊り手》(たてのおどりて)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
1/3
{2}{W}: このターン、対象の攻撃クリーチャー1体が盾の踊り手に与える次の戦闘ダメージは、代わりに、そのクリーチャー自身に与えられる。
《廃止》(はいし)
{1}{W}{W}インスタント
あなたは廃止のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札から平地を1枚捨ててもよい。
対象のアーティファクト1個か対象のエンチャント1つを破壊する。
《花咲く原野》(はなさくげんや)
{1}{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地は以下の能力を持つ。「{Tap}: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージを、1点軽減する」
《反転の一撃》(はんてんのいちげき)
{3}{W}インスタント
対象の、ブロックされなかったクリーチャー1体は、このターン、あなたの代わりにそのコントローラーに戦闘ダメージを与える。
《希望の化身》(きぼうのけしん)
{6}{W}{W}クリーチャー ― アバター
4/9
飛行
あなたのライフが3点以下である場合、希望の化身をプレイするコストは本来のコストより{6}少なくなる。
希望の化身は、好きな数のクリーチャーをブロックできる。
《清めの風》(きよめのかぜ)
{7}{W}{W}ソーサリー
対象のプレイヤー1人のライフは20点になる。
《サマイトの聖域》(さまいとのせいいき)
{2}{W}エンチャント
{2}: このターン、対象のクリーチャー1体に与えられる次のダメージを、1点軽減する。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《獅子将マギータ》(しししょうまぎーた)
{3}{W}{W}伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
3/3
{2}{W}{W},{Tap},あなたの手札からカードを2枚捨てる:獅子将マギータ以外のすべてのクリーチャーを破壊する。これらのクリーチャーは再生できない。
《天界の収斂》(てんかいのしゅうれん)
{2}{W}{W}エンチャント
天界の収斂は、その上にオーメン・カウンターが7個置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープの開始時、天界の収斂の上からオーメン・カウンターを1個取り除く。天界の収斂の上にオーメン・カウンターが1個もない場合、ライフがもっとも高いプレイヤーがこのゲームの勝者となる。ライフがもっとも高いプレイヤーが2人以上いる場合、ゲームは引き分けとなる。
《防護の祈り》(ぼうごのいのり)
{W}エンチャント
各プレイヤーがコントロールする基本地形は、そのプレイヤーが3つ以下の土地しかコントロールしていないかぎり、呪文や能力の対象にならない。
《宝飾のスピリット》(ほうしょくのすぴりっと)
{3}{W}{W}クリーチャー ― スピリット
3/3
飛行
土地を2つ、生け贄に捧げる: 宝飾のスピリットはターン終了時まで、プロテクション(アーティファクト)か、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
《傭兵の密告人》(ようへいのみっこくにん)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・レベル・傭兵
2/1
傭兵の密告人は、黒の呪文や黒の能力の対象にならない。
{2}{W}: 対象の傭兵カード1枚を、そのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
《嵐を見守る鷲》(あらしをみまもるたか)
{3}{U}クリーチャー ― 鳥
2/1
飛行
土地を1つ、生け贄に捧げる:嵐を見守る鷲をそのオーナーの手札に戻す。
《アレクシーの外套》(あれくしーのがいとう)
{1}{U}エンチャント ― オーラ
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもアレクシーの外套をプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは、呪文や能力の対象にならない。
《入り海のイカ》(いりうみのいか)
{3}{U}クリーチャー ― イカ・ビースト
2/2
入り海のイカが場に出たとき、対象のプレイヤー1人がコントロールするすべての土地をタップする。
《沿岸の角爪鳥》(えんがんのつのづめどり)
{4}{U}クリーチャー ― 鳥
3/3
土地を1つ、生け贄に捧げる:沿岸の角爪鳥は、ターン終了時まで飛行を得る。
《かすんだホムンクルス》(かすんだほむんくるす)
{1}{U}クリーチャー ― ホムンクルス・イリュージョン
1/1
かすんだホムンクルスは、防御側プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしているかぎり、ブロックされない。
《再考》(さいこう)
{2}{U}インスタント
対象の呪文1つのコントローラーが{X}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。
《トゲ尾の雛》(とげおのひな)
{1}{U}クリーチャー ― ドレイク
1/1
飛行
トゲ尾の雛を生け贄に捧げる:対象の呪文1つのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
《引き揚げ》(ひきあげ)
{U}{U}インスタント
対象のクリーチャー1体を、そのオーナーの手札に戻す。そのあと、対象の別のクリーチャー1体のコントローラーが{1}を支払わないかぎり、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。
《リスティックの研究》(りすてぃっくのけんきゅう)
{2}{U}エンチャント
対戦相手が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーが{1}を支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《リスティックの氾濫》(りすてぃっくのはんらん)
{2}{U}エンチャント
{U}:対象のクリーチャー1体のコントローラーが{1}を支払わないかぎり、そのクリーチャーをタップする。
《リボン蛇》(りぼんへび)
{1}{U}{U}クリーチャー ― 蛇
2/3
飛行
{2}:リボン蛇は、ターン終了時まで飛行を失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《風の早船》(かぜのはやふね)
{3}{U}クリーチャー ― 人間・スカウト
3/3
飛行
風の早船が攻撃に参加するかブロックに参加するたび、戦闘終了時に風の早船をそのオーナーの手札に戻す。
《掘削》(くっさく)
{1}{U}エンチャント
{1},土地を1つ、生け贄に捧げる:カードを1枚引く。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《撃退》(げきたい)
{2}{U}{U}インスタント
あなたは撃退のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札から島を1枚とさらにカードを1枚捨ててもよい。
対象の呪文1つを打ち消す。
《沈める原野》(しずめるげんや)
{1}{U}エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地は以下の能力を持つ。「{Tap}:対象の呪文1つのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す」
《水銀の壁》(すいぎんのかべ)
{2}{U}クリーチャー ― 壁
1/6
(壁は攻撃に参加できない。)
{4}:水銀の壁をそのオーナーを手札に戻す。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《トゲ尾のドレイク》(とげおのどれいく)
{3}{U}{U}クリーチャー ― ドレイク
3/3
飛行
トゲ尾のドレイクを生け贄に捧げる:対象の呪文1つのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
《マナの蒸気》(まなのじょうき)
{1}{U}ソーサリー
対象のプレイヤー1人がコントロールする土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《リスティックの占術》(りすてぃっくのせんじゅつ)
{2}{U}{U}ソーサリー
カードを3枚引く。そのあと、いずれかのプレイヤーが{2}を支払った場合、あなたの手札からカードを3枚捨てる。
《意志の化身》(いしのけしん)
{6}{U}{U}クリーチャー ― アバター
5/6
飛行
対戦相手1人の手札にカードが1枚もない場合、意志の化身をプレイするコストは本来のコストより{6}少なくなる。
《重荷》(おもに)
{1}{U}エンチャント
プレイヤーがクリーチャー・カードを場に出すたび、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つそのオーナーの手札に戻す。
《隠されし海蛇》(かくされしうみへび)
{4}{U}{U}{U}クリーチャー ― 海蛇
4/4
隠されし海蛇が攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーは{4}を支払ってもよい。支払わなかったなら、隠されし海蛇は、このターン、ブロックされない。
《心盗み》(こころぬすみ)
{1}{U}ソーサリー
対象のプレイヤー1人の手札を見て、インスタント・カードかソーサリー・カードを1枚選び、そのカードをゲームから取り除く。あなたはそのカードがゲームから取り除かれているかぎり、それを自分の手札にあるかのようにプレイしてよい。ターン終了時、あなたがそのカードをプレイしていない場合には、そのカードをそのオーナーの手札に戻す。
《研ぎすまされた知覚》(とぎすまされたちかく)
{3}{U}{U}エンチャント
研ぎすまされた知覚が場に出るに際し、あなたの手札を捨てる。
あなたのドロー・ステップの開始時、カードを1枚引く。
《西風の魔道士アレクシー》(にしかぜのまどうしあれくしー)
{3}{U}{U}伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
3/3
{X}{U}, {Tap}, あなたの手札からカードを2枚捨てる:対象のクリーチャーX体を、そのオーナーの手札に戻す。
《否定の風》(ひていのかぜ)
{7}{U}{U}ソーサリー
対象のプレイヤー1人のライブラリーの中から、カードを最大7枚まで選び、それらをゲームから取り除く。そのあと、そのプレイヤーはそのライブラリーを切り直す。
《厄介なスピリット》(やっかいなすぴりっと)
{2}{U}{U}クリーチャー ― スピリット
3/4
飛行
あなたのターンの終了時、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。
《疫病悪鬼》(えきびょうあっき)
{1}{B}クリーチャー ― 昆虫
1/1
疫病悪鬼がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、そのクリーチャーを破壊する。
《グリールのなで回し》(ぐりーるのなでまわし)
{1}{B}エンチャント ― オーラ
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもグリールのなで回しをプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修正を受ける。
《強奪》(ごうだつ)
{3}{B}ソーサリー
対象の土地1つを破壊する。そのコントローラーは2点のライフを失う。
《湿原のストーカー》(しつげんのすとーかー)
{3}{B}クリーチャー ― 夜魔
3/2
湿原のストーカーは、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていないかぎり、アーティファクト・クリーチャーか黒のクリーチャーにしかブロックされない。
《死の使い手》(しのつかいて)
{2}{B}クリーチャー ― 蟲・傭兵
2/2
死の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーは{2}を支払わないかぎり、2点のライフを失う。
《ショークーの工作員》(しょーくーのこうさくいん)
{1}{B}クリーチャー ― 人間・傭兵
1/1
{1}{B}, 土地を1つ、生け贄に捧げる:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
《体力奪取》(たいりょくだっしゅ)
{1}{B}インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。対象の別のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
《魂のひも》(たましいのひも)
{X}{B}ソーサリー
いずれかのプレイヤーが{X}を支払わないかぎり、対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚をあなたの手札に戻す。
《生皮はぎ》(なまがわはぎ)
{3}{B}ソーサリー
対象のプレイヤー1人は、その手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。そのあと、そのプレイヤーは{1}を支払わないかぎり、その手札からカードをもう1枚、無作為に選んで捨てる。
《縫い目のゾンビ》(ぬいめのぞんび)
{1}{B}クリーチャー ― ゾンビ
2/2
あなたのアップキープの開始時、あなたは{B}を支払わないかぎり、縫い目のゾンビを生け贄に捧げる。
《沼の滑空者》(ぬまのかっくうしゃ)
{2}{B}クリーチャー ― 人間・傭兵
1/1
飛行
{Tap}, 土地を1つ、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが2以下の傭兵カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《終末を招く者の宴》(しゅうまつをまねくもののうたげ)
{2}{B}エンチャント
{4}: 対象の、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、そのオーナーの手札に戻す。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよいが、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
《冷たい亡霊》(つめたいぼうれい)
{2}{B}クリーチャー ― スピリット
1/1
{B}:冷たい亡霊を再生する。
冷たい亡霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨てる。
《ナカイヤの影》(なかいやのかげ)
{1}{B}クリーチャー ― シェイド
1/1
{B}:ナカイヤの影は、いずれかのプレイヤーが{2}を支払わないかぎり、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《奈落の猛禽》(ならくのもうきん)
{2}{B}{B}クリーチャー ― 鳥・傭兵
4/3
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時、あなたは{2}{B}{B}を支払わないかぎり、奈落の猛禽を生け贄に捧げる。
《バイパーの壁》(ばいぱーのかべ)
{2}{B}クリーチャー ― 蛇・壁
2/4
(壁は攻撃に参加できない。)
{3}:バイパーの壁と、バイパーの壁がブロックしている対象のクリーチャー1体を、破壊する。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《発生》(はっせい)
{3}{B}ソーサリー
あなたは発生のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札から沼を1枚捨ててもよい。
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。そのタイプのすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
《有毒の原野》(ゆうどくのげんや)
{1}{B}{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地は、以下の能力を持つ。「{Tap}:この土地は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える」
《リスティックの吸管》(りすてぃっくのきゅうかん)
{3}{B}{B}ソーサリー
対象のプレイヤー1人が{3}を支払わないかぎり、そのプレイヤーは5点のライフを失い、あなたは5点のライフを得る。
《疫病風》(えきびょうふう)
{7}{B}{B}ソーサリー
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
《心を削るものグリール》(こころをけずるものぐりーる)
{3}{B}{B}伝説のクリーチャー ― ホラー・スペルシェイパー
3/3
{X}{B}, {Tap}, あなたの手札からカードを2枚捨てる:対象のプレイヤー1人は、その手札からカードをX枚、無作為に選んで捨てる。
《沼の精霊》(ぬまのせいれい)
{3}{B}{B}クリーチャー ― エレメンタル
5/4
プロテクション(白)
あなたのアップキープの開始時、あなたは土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、沼の精霊を生け贄に捧げる。
《反逆者の密告人》(はんぎゃくしゃのみっこくにん)
{2}{B}クリーチャー ― 人間・傭兵・レベル
1/2
反逆者の密告人は、白の呪文や白の能力の対象にならない。
{3}:対象のレベル・カード1枚を、そのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
《悲哀の化身》(ひあいのけしん)
{6}{B}{B}クリーチャー ― アバター
6/5
すべての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である場合、悲哀の化身をプレイするコストは本来のコストより{6}少なくなる。
悲哀の化身は、アーティファクト・クリーチャーか黒のクリーチャーにしかブロックされない。
{Tap}:対象のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
《棺の操り人形》(ひつぎのあやつりにんぎょう)
{3}{B}{B}クリーチャー ― ゾンビ
3/3
土地を2つ、生け贄に捧げる:棺の操り人形を場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間で、棺の操り人形があなたの墓地にあり、なおかつ、あなたが沼をコントロールしている場合にしかプレイできない。
《冥府からの誕生》(めいふからのたんじょう)
{4}{B}{B}エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。そのあと、そのプレイヤーは1/1の黒のミニオン・クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストである。
《リスティックの教示者》(りすてぃっくのきょうじしゃ)
{2}{B}ソーサリー
いずれかのプレイヤーが{2}を支払わないかぎり、あなたのライブラリーの中からカードを1枚選んで、そのカードをあなたの手札に加え、そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《炎上》(えんじょう)
{R}インスタント
炎上は、このターンにダメージを与えられたすべてのクリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
《恐ろしき攻撃》(おそろしきこうげき)
{2}{R}ソーサリー
このターン、対象の、最大3体までのクリーチャーはブロックに参加できない。
《尾根の憤怒獣》(おねのふんぬじゅう)
{2}{R}クリーチャー ― ビースト
1/2
{R}:尾根の憤怒獣は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《ケルドの狂戦士》(けるどのきょうせんし)
{3}{R}クリーチャー ― 人間・兵士・狂戦士
2/3
ケルドの狂戦士が攻撃に参加するたび、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていない場合には、ケルドの狂戦士はターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。
《山脈の闘獣》(さんみゃくのとうじゅう)
{2}{R}クリーチャー ― ビースト
2/1
山脈の闘獣は、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていないかぎり、+2/+1の修正を受ける。
《ゼラパのミノタウルス》(ぜらぱのみのたうるす)
{2}{R}{R}クリーチャー ― ミノタウルス
3/3
先制攻撃
{2}:ゼラパのミノタウルスは、ターン終了時まで先制攻撃を失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《断層を渡るもの》(だんそうをわたるもの)
{2}{R}クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
土地を1つ、生け贄に捧げる:断層を渡るものは、ターン終了時まで、+2/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
《滅却》(めっきゃく)
{3}{R}{R}ソーサリー
対象の土地1つを破壊する。滅却はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《烙印の喧嘩屋》(らくいんのけんかや)
{R}クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
烙印の喧嘩屋は、防御側プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、攻撃に参加できない。
烙印の喧嘩屋は、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、ブロックに参加できない。
《ラトゥーラの指令》(らとぅーらのしれい)
{1}{R}エンチャント ― オーラ
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもラトゥーラの指令をプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーが防御側プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーが、対象の、防御側プレイヤーがコントロールするアーティファクト1個を破壊することを選んでもよい。
《リスティックの稲妻》(りすてぃっくのいなずま)
{2}{R}インスタント
リスティックの稲妻は、対象のクリーチャー1体のコントローラーか対象のプレイヤー1人が{2}を支払わないかぎり、そのクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。それを支払ったなら、リスティックの稲妻はそのクリーチャーかプレイヤーに2点のダメージを与える。
《火炎弾》(かえんだん)
{3}{R}ソーサリー
あなたは火炎弾のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札から山を1枚捨ててもよい。
火炎弾は合計3点のダメージを、望む数の対象のクリーチャーにあなたが望むように分割して与える。
《岩滓の猫》(がんさいのねこ)
{3}{R}{R}クリーチャー ― 猫
3/3
岩滓の猫は、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていないかぎり、+3/+3の修正を受ける。
《苦痛の城塞》(くつうのじょうさい)
{2}{R}エンチャント
各プレイヤーのターン終了時、苦痛の城塞はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地の数である。
《ケルドの焼き討ち兵》(けるどのやきうちへい)
{2}{R}クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
{1},土地を2つ、生け贄に捧げる:対象の土地1つを破壊する。
《粗暴な抑制》(そぼうなよくせい)
{R}エンチャント
レベル・カードの起動型能力は、それをプレイするのに本来のコストに加えて「土地を1つ、生け贄に捧げる」が必要となる。
《鞭打ち兵長》(むちうちへいちょう)
{2}{R}クリーチャー ― 人間・兵士
2/1
{R}:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで速攻を得る。(そのクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
《有刺の原野》(ゆうしのげんや)
{2}{R}{R}エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地は、以下の能力を持つ。「{Tap}:この土地は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える」
《レッサー・ガルガドン》(れっさーがるがどん)
{2}{R}{R}クリーチャー ― ビースト
6/4
レッサー・ガルガドンが攻撃に参加するかブロックに参加するたび、土地を1つ生け贄に捧げる。
《一芸魔道師の集会》(いちげいまどうしのしゅうかい)
{2}{R}エンチャント
場にクリーチャーが1体もいないとき、一芸魔道師の集会を生け贄に捧げる。
{2}: 一芸魔道師の集会は対象のクリーチャー1体に1点のダメージを与える。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよいが、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
《移り気なイフリート》(うつりぎないふりーと)
{3}{R}クリーチャー ― イフリート
5/2
移り気なイフリートが攻撃に参加するかブロックに参加するたび、戦闘終了時にコインを投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手1人が移り気なイフリートのコントロールを得る。
《ケルドの火弾兵》(けるどのかだんへい)
{3}{R}{R}クリーチャー ― 人間・兵士
3/3
ケルドの火弾兵が場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールする土地を、3つを残してすべて生け贄に捧げる。
《ケルドの軍監ラトゥーラ》(けるどのぐんかんらとぅーら)
{3}{R}{R}伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
3/3
{X}{R}, {Tap}, あなたの手札からカードを2枚捨てる: ケルドの軍監ラトゥーラは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人にX点のダメージを与える。
《焼尽の風》(しょうじんのかぜ)
{8}{R}インスタント
焼尽の風は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に10点のダメージを与える。
《生存者の捜索》(せいぞんしゃのそうさく)
{2}{R}ソーサリー
あなたの墓地を切り直す。対戦相手1人はそこからカードを1枚無作為に選ぶ。選んだカードがクリーチャー・カードであった場合、それを場に出す。選んだカードがクリーチャー以外のカードであった場合、それをゲームから取り除く。
《憤怒の化身》(ふんぬのけしん)
{6}{R}{R}クリーチャー ― アバター
6/6
飛行
対戦相手1人が7つ以上の土地をコントロールしている場合、憤怒の化身をプレイするコストは本来のコストより{6}少なくなる。
{R}:憤怒の化身は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《老練の喧嘩屋》(ろうれんのけんかや)
{1}{R}クリーチャー ― 人間・兵士
4/4
老練の喧嘩屋は、防御側プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、攻撃に参加できない。
老練の喧嘩屋は、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、ブロックに参加できない。
《あばら蜘蛛》(あばらぐも)
{2}{G}クリーチャー ― 蜘蛛
1/4
あばら蜘蛛は、自分自身に飛行があるかのようにブロックに参加してもよい。
《ヴィンタラの象》(ヴぃんたらのぞう)
{4}{G}クリーチャー ― 象
4/3
トランプル
{3}:ヴィンタラの象は、ターン終了時までトランプルを失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《尾長獣》(おながじゅう)
{3}{G}{G}クリーチャー ― ビースト
4/4
尾長獣がブロックされた状態になるたび、防御側プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。
《心なごむ詩句》(こころなごむしく)
{3}{G}ソーサリー
あなたがコントロールしていないすべてのエンチャントを破壊する。そのあと、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。
《湿地のボア》(しっちのぼあ)
{G}クリーチャー ― 蛇
1/1
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
《ジョルレイルの好意》(じょるれいるのこうい)
{1}{G}エンチャント ― オーラ
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもジョルレイルの好意をプレイしてよい。
{1}{G}: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
《生育》(せいいく)
{X}{G}ソーサリー
対象のクリーチャーX体の上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
《沈泥を這うもの》(ちんでいをはうもの)
{2}{G}クリーチャー ― ビースト
3/3
沈泥を這うものが場に出たとき、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。
《ピグミー・レイザーバック》(ぴぐみーれいざーばっく)
{1}{G}クリーチャー ― 猪
2/1
トランプル
《胞子カエル》(ほうしかえる)
{G}クリーチャー ― カエル
1/1
胞子カエルを生け贄に捧げる: このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。
《野生の力》(やせいのちから)
{1}{G}インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。いずれかのプレイヤーが{2}を支払わないかぎり、そのクリーチャーは、ターン終了時までさらに+4/+4の修正を受ける。
《生きている地形》(いきているちけい)
{2}{G}{G}エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地は、同時に土地でもある5/6の緑のツリーフォーク・クリーチャーとなる。
《ヴィンタラのカミツキガメ》(ヴぃんたらのかみつきがめ)
{G}{G}クリーチャー ― 海亀
2/2
ヴィンタラのカミツキガメは、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていないかぎり、呪文や能力の対象にならない。
《絡みつき》(からみつき)
{3}{G}インスタント
あなたは絡みつきのマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札から森を1枚捨ててもよい。
このターン、ブロックされなかったクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。
《新緑の原野》(しんりょくのげんや)
{2}{G}エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地は、以下の能力を持つ。「{Tap}:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける」
《ダーバ》(だーば)
{3}{G}クリーチャー ― 鳥・ビースト
5/4
あなたのアップキープの開始時、あなたは{G}{G}を支払わないかぎり、ダーバを生け贄に捧げる。
《翼の嵐》(つばさのあらし)
{2}{G}ソーサリー
翼の嵐は、すべてのプレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールする飛行を持つクリーチャーの数を2倍にした数である。
《毒吐き蜘蛛》(どくはきくも)
{3}{G}{G}クリーチャー ― 蜘蛛
3/5
毒吐き蜘蛛は、自分自身に飛行があるかのようにブロックに参加してもよい。
土地を1つ、生け贄に捧げる:毒吐き蜘蛛は、飛行を持つすべてのクリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《根の檻》(ねのおり)
{1}{G}エンチャント
傭兵は、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《活力の風》(かつりょくのかぜ)
{8}{G}インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+7/+7の修正を受ける。
《獣たちの女帝ジョルレイル》(けものたちのじょていじょるれいる)
{3}{G}{G}伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
3/3
{2}{G},{Tap}, あなたの手札からカードを2枚捨てる:ターン終了時まで、対象のプレイヤー1人がコントロールするすべての土地は、同時に土地でもある3/3のクリーチャーとなる。
《象の復活》(ぞうのふっかつ)
{1}{G}ソーサリー
すべてのプレイヤーは、それぞれ緑の象クリーチャー・トークンを1個場に出す。これらのクリーチャーは以下の能力を持つ。「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれ、そのコントローラーの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい」
《力の化身》(ちからのけしん)
{6}{G}{G}クリーチャー ― アバター
8/8
トランプル
対戦相手1人があなたより4体以上多いクリーチャーをコントロールしている場合、力の化身をプレイするコストは本来のコストより{6}少なくなる。
《二重の造物》(にじゅうのぞうぶつ)
{4}{G}{G}エンチャント
クリーチャー・カードが場に出るたび、そのコントローラーは、そのクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1個場に出す。
クリーチャー・カードが場を離れるたび、そのクリーチャーと同じ名前のすべてのトークンをゲームから取り除く。
二重の造物が場を離れるとき、二重の造物によって作り出されたすべてのトークンを、ゲームから取り除く。
《ムンガ・ワーム》(むんがわーむ)
{2}{G}{G}クリーチャー ― ワーム
6/5
あなたは、自分のアンタップ・ステップの間に土地を1つしかアンタップできない。
《リス番》(りすばん)
{2}{G}{G}クリーチャー ― 人間・ドルイド
2/2
{1}{G},土地を1つ、生け贄に捧げる:1/1の緑のリス・クリーチャー・トークンを2個場に出す。{1}{G},土地を1つ、生け贄に捧げる:すべてのリスは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《忘れられた収穫》(わすれられたしゅうかく)
{1}{G}エンチャント
あなたのアップキープの開始時、あなたはあなたの墓地にある土地を1つ、ゲームから取り除いてもよい。それを取り除いたなら、対象のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《命の井戸》(いのちのいど)
{4}アーティファクト
あなたのターン終了時、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていない場合には、あなたは2点のライフを得る。
《虚ろの戦士》(うつろのせんし)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム・戦士
4/4
虚ろの戦士は、あなたが自分のコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップしないかぎり、攻撃にもブロックにも参加できない。(このコストは、攻撃クリーチャーあるいはブロック・クリーチャーを指定するに際し支払われる。)
《キマイラ像》(きまいらぞう)
{3}アーティファクト
{0}:あなたがコントロールするすべての土地をタップする。キマイラ像は、ターン終了時まで3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。
《ケルドの闘車》(けるどのとうしゃ)
{5}アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
0/3
トランプル
ケルドの闘車はブロックに参加できない。
ケルドの闘車が攻撃に参加したとき、戦闘終了時にケルドの闘車を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ケルドの闘車は、ターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xはタップされたクリーチャーのパワーの値である。
《銅箔の天使》(どうはくのてんし)
{5}アーティファクト・クリーチャー ― 天使
2/2
飛行
{Tap},土地をX個、生け贄に捧げる:銅箔の天使の上に+1/+1カウンターをX個置く。
《発見の井戸》(はっけんのいど)
{6}アーティファクト
あなたのターン終了時、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていない場合には、カードを1枚引く。
《リスティックの洞窟》(りすてぃっくのどうくつ)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: いずれかのプレイヤーが{1}を支払わないかぎり、あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
《冬月台地》(とうげつだいち)
(マナ・コストは存在しません)土地
冬月台地はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{2},{Tap}, 冬月台地を生け贄に捧げる:対象の土地2つをタップする。