Magic The Gathering Products TAKARATOMY Wizards


カードリスト

プロフェシー・カードリスト

《カード名》読み
タイプ行マナ・コストP/T
ルール・テキスト
《オーラの破れ目》おーらのやぶれめ
エンチャント{2}{W}
土地を1つ、生け贄に捧げる:対象のエンチャント1つを破壊する。
《輝くオオヤマネコ》かがやくおおやまねこ
クリーチャー ― 猫{W}1/1
輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを、軽減し0にする。
{2}:ターン終了時まで、輝くオオヤマネコは「輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを、軽減し0にする」という能力を失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《急降下するグリフィン》きゅうこうかするぐりふぃん
クリーチャー ― グリフィン{1}{W}{W}2/2
飛行
急降下するグリフィンは、攻撃に参加してもタップしない。
《切り取り》きりとり
インスタント{X}{W}
対象の攻撃クリーチャー1体のコントローラーが{X}を支払わないかぎり、そのクリーチャーをゲームから取り除く。
《塹壕馬》ざんごうば
クリーチャー ― 馬・レベル{3}{W}2/3
土地を1つ、生け贄に捧げる:塹壕馬は、ターン終了時まで+0/+3の修正を受ける。
《地雷持ち》じらいもち
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{W}1/1
{Tap}, 地雷持ちを生け贄に捧げる:対象の攻撃クリーチャー1体を破壊する。
《魂の使い手》たましいのつかいて
クリーチャー ― 人間・レベル{2}{W}2/2
魂の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、あなたは2点のライフを得る。
《悩める癒し手》なやめるいやして
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{W}1/2
土地を1つ、生け贄に捧げる:このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージを、2点軽減する。
《マギータの加護》まぎーたのかご
エンチャント ― オーラ{1}{W}
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもマギータの加護をプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修正を受ける。
《リスティックの円》りすてぃっくのえん
エンチャント{2}{W}{W}
{1}:どのプレイヤーも{1}を支払ってよい。支払う者が誰もいない場合、このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。
《リスティックの盾》りすてぃっくのたて
インスタント{1}{W}
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。それらのクリーチャーは、いずれかのプレイヤーが{2}を支払わないかぎり、ターン終了時までさらに+0/+2の修正を受ける。
《輝くライオン》かがやくらいおん
クリーチャー ― 猫{2}{W}2/2
{3}:ターン終了時まで、輝くライオンは「輝くライオンに与えられるすべてのダメージを、軽減し0にする」という能力を失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《絡め武具》からめぶぐ
エンチャント ― オーラ{2}{W}{W}
エンチャントされているクリーチャーは、好きな数のクリーチャーをブロックできる。
《起床ラッパ隊》きしょうらっぱたい
クリーチャー ― 人間・レベル{2}{W}{W}3/3
あなたが攻撃を受けるたび、起床ラッパ隊がアンタップ状態である場合には、あなたはあなたがコントロールするクリーチャーすべてをアンタップすることを選んでもよい。
《剣の踊り手》けんのおどりて
クリーチャー ― 人間・レベル{1}{W}1/2
{W}{W}: 対象の攻撃クリーチャー1体は、ターン終了時まで-1/-0の修正を受ける。
《盾の踊り手》たてのおどりて
クリーチャー ― 人間・レベル{2}{W}1/3
{2}{W}: このターン、対象の攻撃クリーチャー1体が盾の踊り手に与える次の戦闘ダメージは、代わりに、そのクリーチャー自身に与えられる。
《廃止》はいし
インスタント{1}{W}{W}
あなたは廃止のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札から平地を1枚捨ててもよい。
対象のアーティファクト1個か対象のエンチャント1つを破壊する。
《花咲く原野》はなさくげんや
エンチャント ― オーラ{1}{W}
エンチャントされている土地は以下の能力を持つ。「{Tap}: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージを、1点軽減する」
《反転の一撃》はんてんのいちげき
インスタント{3}{W}
対象の、ブロックされなかったクリーチャー1体は、このターン、あなたの代わりにそのコントローラーに戦闘ダメージを与える。
《希望の化身》きぼうのけしん
クリーチャー ― アバター{6}{W}{W}4/9
飛行
あなたのライフが3点以下である場合、希望の化身をプレイするコストは本来のコストより{6}少なくなる。
希望の化身は、好きな数のクリーチャーをブロックできる。
《清めの風》きよめのかぜ
ソーサリー{7}{W}{W}
対象のプレイヤー1人のライフは20点になる。
《サマイトの聖域》さまいとのせいいき
エンチャント{2}{W}
{2}: このターン、対象のクリーチャー1体に与えられる次のダメージを、1点軽減する。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《獅子将マギータ》しししょうまぎーた
伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー{3}{W}{W}3/3
{2}{W}{W},{Tap},あなたの手札からカードを2枚捨てる:獅子将マギータ以外のすべてのクリーチャーを破壊する。これらのクリーチャーは再生できない。
《天界の収斂》てんかいのしゅうれん
エンチャント{2}{W}{W}
天界の収斂は、その上にオーメン・カウンターが7個置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープの開始時、天界の収斂の上からオーメン・カウンターを1個取り除く。天界の収斂の上にオーメン・カウンターが1個もない場合、ライフがもっとも高いプレイヤーがこのゲームの勝者となる。ライフがもっとも高いプレイヤーが2人以上いる場合、ゲームは引き分けとなる。
《防護の祈り》ぼうごのいのり
エンチャント{W}
各プレイヤーがコントロールする基本地形は、そのプレイヤーが3つ以下の土地しかコントロールしていないかぎり、呪文や能力の対象にならない。
《宝飾のスピリット》ほうしょくのすぴりっと
クリーチャー ― スピリット{3}{W}{W}3/3
飛行
土地を2つ、生け贄に捧げる: 宝飾のスピリットはターン終了時まで、プロテクション(アーティファクト)か、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
《傭兵の密告人》ようへいのみっこくにん
クリーチャー ― 人間・レベル・傭兵{2}{W}2/1
傭兵の密告人は、黒の呪文や黒の能力の対象にならない。
{2}{W}: 対象の傭兵カード1枚を、そのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
《嵐を見守る鷲》あらしをみまもるたか
クリーチャー ― 鳥{3}{U}2/1
飛行
土地を1つ、生け贄に捧げる:嵐を見守る鷲をそのオーナーの手札に戻す。
《アレクシーの外套》あれくしーのがいとう
エンチャント ― オーラ{1}{U}
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもアレクシーの外套をプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは、呪文や能力の対象にならない。
《入り海のイカ》いりうみのいか
クリーチャー ― イカ・ビースト{3}{U}2/2
入り海のイカが場に出たとき、対象のプレイヤー1人がコントロールするすべての土地をタップする。
《沿岸の角爪鳥》えんがんのつのづめどり
クリーチャー ― 鳥{4}{U}3/3
土地を1つ、生け贄に捧げる:沿岸の角爪鳥は、ターン終了時まで飛行を得る。
《かすんだホムンクルス》かすんだほむんくるす
クリーチャー ― ホムンクルス・イリュージョン{1}{U}1/1
かすんだホムンクルスは、防御側プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしているかぎり、ブロックされない。
《再考》さいこう
インスタント{2}{U}
対象の呪文1つのコントローラーが{X}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。
《トゲ尾の雛》とげおのひな
クリーチャー ― ドレイク{1}{U}1/1
飛行
トゲ尾の雛を生け贄に捧げる:対象の呪文1つのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
《引き揚げ》ひきあげ
インスタント{U}{U}
対象のクリーチャー1体を、そのオーナーの手札に戻す。そのあと、対象の別のクリーチャー1体のコントローラーが{1}を支払わないかぎり、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。
《リスティックの研究》りすてぃっくのけんきゅう
エンチャント{2}{U}
対戦相手が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーが{1}を支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《リスティックの氾濫》りすてぃっくのはんらん
エンチャント{2}{U}
{U}:対象のクリーチャー1体のコントローラーが{1}を支払わないかぎり、そのクリーチャーをタップする。
《リボン蛇》りぼんへび
クリーチャー ― 蛇{1}{U}{U}2/3
飛行
{2}:リボン蛇は、ターン終了時まで飛行を失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《風の早船》かぜのはやふね
クリーチャー ― 人間・スカウト{3}{U}3/3
飛行
風の早船が攻撃に参加するかブロックに参加するたび、戦闘終了時に風の早船をそのオーナーの手札に戻す。
《掘削》くっさく
エンチャント{1}{U}
{1},土地を1つ、生け贄に捧げる:カードを1枚引く。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《撃退》げきたい
インスタント{2}{U}{U}
あなたは撃退のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札から島を1枚とさらにカードを1枚捨ててもよい。
対象の呪文1つを打ち消す。
《沈める原野》しずめるげんや
エンチャント ― オーラ{1}{U}
エンチャントされている土地は以下の能力を持つ。「{Tap}:対象の呪文1つのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す」
《水銀の壁》すいぎんのかべ
クリーチャー ― 壁{2}{U}1/6
(壁は攻撃に参加できない。)
{4}:水銀の壁をそのオーナーを手札に戻す。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《トゲ尾のドレイク》とげおのどれいく
クリーチャー ― ドレイク{3}{U}{U}3/3
飛行
トゲ尾のドレイクを生け贄に捧げる:対象の呪文1つのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
《マナの蒸気》まなのじょうき
ソーサリー{1}{U}
対象のプレイヤー1人がコントロールする土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《リスティックの占術》りすてぃっくのせんじゅつ
ソーサリー{2}{U}{U}
カードを3枚引く。そのあと、いずれかのプレイヤーが{2}を支払った場合、あなたの手札からカードを3枚捨てる。
《意志の化身》いしのけしん
クリーチャー ― アバター{6}{U}{U}5/6
飛行
対戦相手1人の手札にカードが1枚もない場合、意志の化身をプレイするコストは本来のコストより{6}少なくなる。
《重荷》おもに
エンチャント{1}{U}
プレイヤーがクリーチャー・カードを場に出すたび、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つそのオーナーの手札に戻す。
《隠されし海蛇》かくされしうみへび
クリーチャー ― 海蛇{4}{U}{U}{U}4/4
隠されし海蛇が攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーは{4}を支払ってもよい。支払わなかったなら、隠されし海蛇は、このターン、ブロックされない。
《心盗み》こころぬすみ
ソーサリー{1}{U}
対象のプレイヤー1人の手札を見て、インスタント・カードかソーサリー・カードを1枚選び、そのカードをゲームから取り除く。あなたはそのカードがゲームから取り除かれているかぎり、それを自分の手札にあるかのようにプレイしてよい。ターン終了時、あなたがそのカードをプレイしていない場合には、そのカードをそのオーナーの手札に戻す。
《研ぎすまされた知覚》とぎすまされたちかく
エンチャント{3}{U}{U}
研ぎすまされた知覚が場に出るに際し、あなたの手札を捨てる。
あなたのドロー・ステップの開始時、カードを1枚引く。
《西風の魔道士アレクシー》にしかぜのまどうしあれくしー
伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー{3}{U}{U}3/3
{X}{U}, {Tap}, あなたの手札からカードを2枚捨てる:対象のクリーチャーX体を、そのオーナーの手札に戻す。
《否定の風》ひていのかぜ
ソーサリー{7}{U}{U}
対象のプレイヤー1人のライブラリーの中から、カードを最大7枚まで選び、それらをゲームから取り除く。そのあと、そのプレイヤーはそのライブラリーを切り直す。
《厄介なスピリット》やっかいなすぴりっと
クリーチャー ― スピリット{2}{U}{U}3/4
飛行
あなたのターンの終了時、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。
《疫病悪鬼》えきびょうあっき
クリーチャー ― 昆虫{1}{B}1/1
疫病悪鬼がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、そのクリーチャーを破壊する。
《グリールのなで回し》ぐりーるのなでまわし
エンチャント ― オーラ{1}{B}
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもグリールのなで回しをプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修正を受ける。
《強奪》ごうだつ
ソーサリー{3}{B}
対象の土地1つを破壊する。そのコントローラーは2点のライフを失う。
《湿原のストーカー》しつげんのすとーかー
クリーチャー ― 夜魔{3}{B}3/2
湿原のストーカーは、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていないかぎり、アーティファクト・クリーチャーか黒のクリーチャーにしかブロックされない。
《死の使い手》しのつかいて
クリーチャー ― 蟲・傭兵{2}{B}2/2
死の使い手がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーは{2}を支払わないかぎり、2点のライフを失う。
《ショークーの工作員》しょーくーのこうさくいん
クリーチャー ― 人間・傭兵{1}{B}1/1
{1}{B}, 土地を1つ、生け贄に捧げる:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
《体力奪取》たいりょくだっしゅ
インスタント{1}{B}
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。対象の別のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
《魂のひも》たましいのひも
ソーサリー{X}{B}
いずれかのプレイヤーが{X}を支払わないかぎり、対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚をあなたの手札に戻す。
《生皮はぎ》なまがわはぎ
ソーサリー{3}{B}
対象のプレイヤー1人は、その手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。そのあと、そのプレイヤーは{1}を支払わないかぎり、その手札からカードをもう1枚、無作為に選んで捨てる。
《縫い目のゾンビ》ぬいめのぞんび
クリーチャー ― ゾンビ{1}{B}2/2
あなたのアップキープの開始時、あなたは{B}を支払わないかぎり、縫い目のゾンビを生け贄に捧げる。
《沼の滑空者》ぬまのかっくうしゃ
クリーチャー ― 人間・傭兵{2}{B}1/1
飛行
{Tap}, 土地を1つ、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが2以下の傭兵カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《終末を招く者の宴》しゅうまつをまねくもののうたげ
エンチャント{2}{B}
{4}: 対象の、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、そのオーナーの手札に戻す。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよいが、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
《冷たい亡霊》つめたいぼうれい
クリーチャー ― スピリット{2}{B}1/1
{B}:冷たい亡霊を再生する。
冷たい亡霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨てる。
《ナカイヤの影》なかいやのかげ
クリーチャー ― シェイド{1}{B}1/1
{B}:ナカイヤの影は、いずれかのプレイヤーが{2}を支払わないかぎり、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《奈落の猛禽》ならくのもうきん
クリーチャー ― 鳥・傭兵{2}{B}{B}4/3
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時、あなたは{2}{B}{B}を支払わないかぎり、奈落の猛禽を生け贄に捧げる。
《バイパーの壁》ばいぱーのかべ
クリーチャー ― 蛇・壁{2}{B}2/4
(壁は攻撃に参加できない。)
{3}:バイパーの壁と、バイパーの壁がブロックしている対象のクリーチャー1体を、破壊する。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《発生》はっせい
ソーサリー{3}{B}
あなたは発生のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札から沼を1枚捨ててもよい。
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。そのタイプのすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
《有毒の原野》ゆうどくのげんや
エンチャント ― オーラ{1}{B}{B}
エンチャントされている土地は、以下の能力を持つ。「{Tap}:この土地は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える」
《リスティックの吸管》りすてぃっくのきゅうかん
ソーサリー{3}{B}{B}
対象のプレイヤー1人が{3}を支払わないかぎり、そのプレイヤーは5点のライフを失い、あなたは5点のライフを得る。
《疫病風》えきびょうふう
ソーサリー{7}{B}{B}
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
《心を削るものグリール》こころをけずるものぐりーる
伝説のクリーチャー ― ホラー・スペルシェイパー{3}{B}{B}3/3
{X}{B}, {Tap}, あなたの手札からカードを2枚捨てる:対象のプレイヤー1人は、その手札からカードをX枚、無作為に選んで捨てる。
《沼の精霊》ぬまのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{3}{B}{B}5/4
プロテクション(白)
あなたのアップキープの開始時、あなたは土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、沼の精霊を生け贄に捧げる。
《反逆者の密告人》はんぎゃくしゃのみっこくにん
クリーチャー ― 人間・傭兵・レベル{2}{B}1/2
反逆者の密告人は、白の呪文や白の能力の対象にならない。
{3}:対象のレベル・カード1枚を、そのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
《悲哀の化身》ひあいのけしん
クリーチャー ― アバター{6}{B}{B}6/5
すべての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である場合、悲哀の化身をプレイするコストは本来のコストより{6}少なくなる。
悲哀の化身は、アーティファクト・クリーチャーか黒のクリーチャーにしかブロックされない。
{Tap}:対象のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
《棺の操り人形》ひつぎのあやつりにんぎょう
クリーチャー ― ゾンビ{3}{B}{B}3/3
土地を2つ、生け贄に捧げる:棺の操り人形を場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間で、棺の操り人形があなたの墓地にあり、なおかつ、あなたが沼をコントロールしている場合にしかプレイできない。
《冥府からの誕生》めいふからのたんじょう
エンチャント{4}{B}{B}
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。そのあと、そのプレイヤーは1/1の黒のミニオン・クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストである。
《リスティックの教示者》りすてぃっくのきょうじしゃ
ソーサリー{2}{B}
いずれかのプレイヤーが{2}を支払わないかぎり、あなたのライブラリーの中からカードを1枚選んで、そのカードをあなたの手札に加え、そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《炎上》えんじょう
インスタント{R}
炎上は、このターンにダメージを与えられたすべてのクリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
《恐ろしき攻撃》おそろしきこうげき
ソーサリー{2}{R}
このターン、対象の、最大3体までのクリーチャーはブロックに参加できない。
《尾根の憤怒獣》おねのふんぬじゅう
クリーチャー ― ビースト{2}{R}1/2
{R}:尾根の憤怒獣は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《ケルドの狂戦士》けるどのきょうせんし
クリーチャー ― 人間・兵士・狂戦士{3}{R}2/3
ケルドの狂戦士が攻撃に参加するたび、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていない場合には、ケルドの狂戦士はターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。
《山脈の闘獣》さんみゃくのとうじゅう
クリーチャー ― ビースト{2}{R}2/1
山脈の闘獣は、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていないかぎり、+2/+1の修正を受ける。
《ゼラパのミノタウルス》ぜらぱのみのたうるす
クリーチャー ― ミノタウルス{2}{R}{R}3/3
先制攻撃
{2}:ゼラパのミノタウルスは、ターン終了時まで先制攻撃を失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《断層を渡るもの》だんそうをわたるもの
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{R}2/2
土地を1つ、生け贄に捧げる:断層を渡るものは、ターン終了時まで、+2/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
《滅却》めっきゃく
ソーサリー{3}{R}{R}
対象の土地1つを破壊する。滅却はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《烙印の喧嘩屋》らくいんのけんかや
クリーチャー ― 人間・兵士{R}2/2
烙印の喧嘩屋は、防御側プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、攻撃に参加できない。
烙印の喧嘩屋は、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、ブロックに参加できない。
《ラトゥーラの指令》らとぅーらのしれい
エンチャント ― オーラ{1}{R}
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもラトゥーラの指令をプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーが防御側プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーが、対象の、防御側プレイヤーがコントロールするアーティファクト1個を破壊することを選んでもよい。
《リスティックの稲妻》りすてぃっくのいなずま
インスタント{2}{R}
リスティックの稲妻は、対象のクリーチャー1体のコントローラーか対象のプレイヤー1人が{2}を支払わないかぎり、そのクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。それを支払ったなら、リスティックの稲妻はそのクリーチャーかプレイヤーに2点のダメージを与える。
《火炎弾》かえんだん
ソーサリー{3}{R}
あなたは火炎弾のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札から山を1枚捨ててもよい。
火炎弾は合計3点のダメージを、望む数の対象のクリーチャーにあなたが望むように分割して与える。
《岩滓の猫》がんさいのねこ
クリーチャー ― 猫{3}{R}{R}3/3
岩滓の猫は、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていないかぎり、+3/+3の修正を受ける。
《苦痛の城塞》くつうのじょうさい
エンチャント{2}{R}
各プレイヤーのターン終了時、苦痛の城塞はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地の数である。
《ケルドの焼き討ち兵》けるどのやきうちへい
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{R}1/1
{1},土地を2つ、生け贄に捧げる:対象の土地1つを破壊する。
《粗暴な抑制》そぼうなよくせい
エンチャント{R}
レベル・カードの起動型能力は、それをプレイするのに本来のコストに加えて「土地を1つ、生け贄に捧げる」が必要となる。
《鞭打ち兵長》むちうちへいちょう
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{R}2/1
{R}:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで速攻を得る。(そのクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
《有刺の原野》ゆうしのげんや
エンチャント ― オーラ{2}{R}{R}
エンチャントされている土地は、以下の能力を持つ。「{Tap}:この土地は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える」
《レッサー・ガルガドン》れっさーがるがどん
クリーチャー ― ビースト{2}{R}{R}6/4
レッサー・ガルガドンが攻撃に参加するかブロックに参加するたび、土地を1つ生け贄に捧げる。
《一芸魔道師の集会》いちげいまどうしのしゅうかい
エンチャント{2}{R}
場にクリーチャーが1体もいないとき、一芸魔道師の集会を生け贄に捧げる。
{2}: 一芸魔道師の集会は対象のクリーチャー1体に1点のダメージを与える。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよいが、そのプレイヤーがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
《移り気なイフリート》うつりぎないふりーと
クリーチャー ― イフリート{3}{R}5/2
移り気なイフリートが攻撃に参加するかブロックに参加するたび、戦闘終了時にコインを投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手1人が移り気なイフリートのコントロールを得る。
《ケルドの火弾兵》けるどのかだんへい
クリーチャー ― 人間・兵士{3}{R}{R}3/3
ケルドの火弾兵が場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールする土地を、3つを残してすべて生け贄に捧げる。
《ケルドの軍監ラトゥーラ》けるどのぐんかんらとぅーら
伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー{3}{R}{R}3/3
{X}{R}, {Tap}, あなたの手札からカードを2枚捨てる: ケルドの軍監ラトゥーラは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人にX点のダメージを与える。
《焼尽の風》しょうじんのかぜ
インスタント{8}{R}
焼尽の風は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に10点のダメージを与える。
《生存者の捜索》せいぞんしゃのそうさく
ソーサリー{2}{R}
あなたの墓地を切り直す。対戦相手1人はそこからカードを1枚無作為に選ぶ。選んだカードがクリーチャー・カードであった場合、それを場に出す。選んだカードがクリーチャー以外のカードであった場合、それをゲームから取り除く。
《憤怒の化身》ふんぬのけしん
クリーチャー ― アバター{6}{R}{R}6/6
飛行
対戦相手1人が7つ以上の土地をコントロールしている場合、憤怒の化身をプレイするコストは本来のコストより{6}少なくなる。
{R}:憤怒の化身は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《老練の喧嘩屋》ろうれんのけんかや
クリーチャー ― 人間・兵士{1}{R}4/4
老練の喧嘩屋は、防御側プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、攻撃に参加できない。
老練の喧嘩屋は、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、ブロックに参加できない。
《あばら蜘蛛》あばらぐも
クリーチャー ― 蜘蛛{2}{G}1/4
あばら蜘蛛は、自分自身に飛行があるかのようにブロックに参加してもよい。
《ヴィンタラの象》ヴぃんたらのぞう
クリーチャー ― 象{4}{G}4/3
トランプル
{3}:ヴィンタラの象は、ターン終了時までトランプルを失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《尾長獣》おながじゅう
クリーチャー ― ビースト{3}{G}{G}4/4
尾長獣がブロックされた状態になるたび、防御側プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。
《心なごむ詩句》こころなごむしく
ソーサリー{3}{G}
あなたがコントロールしていないすべてのエンチャントを破壊する。そのあと、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。
《湿地のボア》しっちのぼあ
クリーチャー ― 蛇{G}1/1
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
《ジョルレイルの好意》じょるれいるのこうい
エンチャント ― オーラ{1}{G}
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもジョルレイルの好意をプレイしてよい。
{1}{G}: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
《生育》せいいく
ソーサリー{X}{G}
対象のクリーチャーX体の上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
《沈泥を這うもの》ちんでいをはうもの
クリーチャー ― ビースト{2}{G}3/3
沈泥を這うものが場に出たとき、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。
《ピグミー・レイザーバック》ぴぐみーれいざーばっく
クリーチャー ― 猪{1}{G}2/1
トランプル
《胞子カエル》ほうしかえる
クリーチャー ― カエル{G}1/1
胞子カエルを生け贄に捧げる: このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。
《野生の力》やせいのちから
インスタント{1}{G}
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。いずれかのプレイヤーが{2}を支払わないかぎり、そのクリーチャーは、ターン終了時までさらに+4/+4の修正を受ける。
《生きている地形》いきているちけい
エンチャント ― オーラ{2}{G}{G}
エンチャントされている土地は、同時に土地でもある5/6の緑のツリーフォーク・クリーチャーとなる。
《ヴィンタラのカミツキガメ》ヴぃんたらのかみつきがめ
クリーチャー ― 海亀{G}{G}2/2
ヴィンタラのカミツキガメは、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていないかぎり、呪文や能力の対象にならない。
《絡みつき》からみつき
インスタント{3}{G}
あなたは絡みつきのマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札から森を1枚捨ててもよい。
このターン、ブロックされなかったクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。
《新緑の原野》しんりょくのげんや
エンチャント ― オーラ{2}{G}
エンチャントされている土地は、以下の能力を持つ。「{Tap}:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける」
《ダーバ》だーば
クリーチャー ― 鳥・ビースト{3}{G}5/4
あなたのアップキープの開始時、あなたは{G}{G}を支払わないかぎり、ダーバを生け贄に捧げる。
《翼の嵐》つばさのあらし
ソーサリー{2}{G}
翼の嵐は、すべてのプレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールする飛行を持つクリーチャーの数を2倍にした数である。
《毒吐き蜘蛛》どくはきくも
クリーチャー ― 蜘蛛{3}{G}{G}3/5
毒吐き蜘蛛は、自分自身に飛行があるかのようにブロックに参加してもよい。
土地を1つ、生け贄に捧げる:毒吐き蜘蛛は、飛行を持つすべてのクリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《根の檻》ねのおり
エンチャント{1}{G}
傭兵は、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《活力の風》かつりょくのかぜ
インスタント{8}{G}
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+7/+7の修正を受ける。
《獣たちの女帝ジョルレイル》けものたちのじょていじょるれいる
伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー{3}{G}{G}3/3
{2}{G},{Tap}, あなたの手札からカードを2枚捨てる:ターン終了時まで、対象のプレイヤー1人がコントロールするすべての土地は、同時に土地でもある3/3のクリーチャーとなる。
《象の復活》ぞうのふっかつ
ソーサリー{1}{G}
すべてのプレイヤーは、それぞれ緑の象クリーチャー・トークンを1個場に出す。これらのクリーチャーは以下の能力を持つ。「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれ、そのコントローラーの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい」
《力の化身》ちからのけしん
クリーチャー ― アバター{6}{G}{G}8/8
トランプル
対戦相手1人があなたより4体以上多いクリーチャーをコントロールしている場合、力の化身をプレイするコストは本来のコストより{6}少なくなる。
《二重の造物》にじゅうのぞうぶつ
エンチャント{4}{G}{G}
クリーチャー・カードが場に出るたび、そのコントローラーは、そのクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1個場に出す。
クリーチャー・カードが場を離れるたび、そのクリーチャーと同じ名前のすべてのトークンをゲームから取り除く。
二重の造物が場を離れるとき、二重の造物によって作り出されたすべてのトークンを、ゲームから取り除く。
《ムンガ・ワーム》むんがわーむ
クリーチャー ― ワーム{2}{G}{G}6/5
あなたは、自分のアンタップ・ステップの間に土地を1つしかアンタップできない。
《リス番》りすばん
クリーチャー ― 人間・ドルイド{2}{G}{G}2/2
{1}{G},土地を1つ、生け贄に捧げる:1/1の緑のリス・クリーチャー・トークンを2個場に出す。{1}{G},土地を1つ、生け贄に捧げる:すべてのリスは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《忘れられた収穫》わすれられたしゅうかく
エンチャント{1}{G}
あなたのアップキープの開始時、あなたはあなたの墓地にある土地を1つ、ゲームから取り除いてもよい。それを取り除いたなら、対象のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《命の井戸》いのちのいど
アーティファクト{4}
あなたのターン終了時、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていない場合には、あなたは2点のライフを得る。
《虚ろの戦士》うつろのせんし
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム・戦士{4}4/4
虚ろの戦士は、あなたが自分のコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップしないかぎり、攻撃にもブロックにも参加できない。(このコストは、攻撃クリーチャーあるいはブロック・クリーチャーを指定するに際し支払われる。)
《キマイラ像》きまいらぞう
アーティファクト{3}
{0}:あなたがコントロールするすべての土地をタップする。キマイラ像は、ターン終了時まで3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。
《ケルドの闘車》けるどのとうしゃ
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車{5}0/3
トランプル
ケルドの闘車はブロックに参加できない。
ケルドの闘車が攻撃に参加したとき、戦闘終了時にケルドの闘車を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ケルドの闘車は、ターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xはタップされたクリーチャーのパワーの値である。
《銅箔の天使》どうはくのてんし
アーティファクト・クリーチャー ― 天使{5}2/2
飛行
{Tap},土地をX個、生け贄に捧げる:銅箔の天使の上に+1/+1カウンターをX個置く。
《発見の井戸》はっけんのいど
アーティファクト{6}
あなたのターン終了時、あなたがアンタップ状態の土地を1つもコントロールしていない場合には、カードを1枚引く。
《リスティックの洞窟》りすてぃっくのどうくつ
土地存在しません
{Tap}: いずれかのプレイヤーが{1}を支払わないかぎり、あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
《冬月台地》とうげつだいち
土地存在しません
冬月台地はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{2},{Tap}, 冬月台地を生け贄に捧げる:対象の土地2つをタップする。