Magic The Gathering Products TAKARATOMY Wizards


カードリスト

オンスロート・カードリスト

《カード名》読み
タイプ行マナ・コストP/T
ルール・テキスト
《圧倒する防衛者》あっとうするぼうえいしゃ
クリーチャー ― 人間・クレリック{4}{W}3/3
いずれか1つの発生源があなたのコントロールするクレリックにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
《新たな信仰》あらたなしんこう
インスタント{2}{W}
あなたは6点のライフを得る。
サイクリング {1}{W}({1}{W}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが新たな信仰をサイクリングしたとき、あなたは2点のライフを得てもよい。
《畏敬の冠》いけいのかんむり
エンチャント ― オーラ{1}{W}
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(赤)とプロテクション(黒)を持つ。
畏敬の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(赤)とプロテクション(黒)を得る。
《栄光の探求者》えいこうのたんきゅうしゃ
クリーチャー ― 人間・兵士{1}{W}2/2
《疾風衣の侵略者》かぜごろものしんりゃくしゃ
クリーチャー ― 鳥・兵士{1}{W}{W}2/2
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされた状態になるたび、あなたはそれをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
《疾風衣の走り手》かぜごろものはしりて
クリーチャー ― 人間・兵士{W}1/1
疾風衣の走り手がブロックされた状態になるたび、あなたはそれをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
《急降下爆撃兵》きゅうこうかばくげきへい
クリーチャー ― 鳥・兵士{3}{W}2/2
飛行
{Tap}, 急降下爆撃兵を生け贄に捧げる:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。急降下爆撃兵はそれに2点のダメージを与える。
《共同の一撃》きょうどうのいちげき
インスタント{W}
攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とする。それのパワーが場に出ている兵士の総数以下の場合、それをゲームから取り除く。
《啓蒙》けいもう
インスタント{W}
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《山麓の案内人》さんろくのあんないにん
クリーチャー ― 人間・クレリック{W}1/1
プロテクション(ゴブリン)
変異 {W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《砂の皮膚》すなのひふ
エンチャント ― オーラ{2}{W}
エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。
《石弾投擲兵》せきだんとうてきへい
クリーチャー ― 人間・兵士{3}{W}1/3
{Tap}:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。石弾投擲兵はそれに1点のダメージを与える。
変異 {1}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《戦場の衛生兵》せんじょうのえいせいへい
クリーチャー ― 人間・クレリック{1}{W}1/1
{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。Xは場に出ているクレリックの総数に等しい。
《草原の十字軍》そうげんのじゅうじぐん
クリーチャー ― 人間・クレリック・兵士{5}{W}2/4
{Tap}:エルフ1体か兵士1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《ダールの癒し手》だーるのいやして
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{W}1/2
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
変異 {W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《ダールの騎兵》だーるのきへい
クリーチャー ― 人間・兵士{3}{W}2/2
先制攻撃
ダールの騎兵が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「ダールの騎兵」と言う名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
《ダールの槍騎兵》だーるのやりきへい
クリーチャー ― 人間・兵士{4}{W}{W}3/4
先制攻撃
変異 {2}{W}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《篤信の魔除け》とくしんのまよけ
インスタント{W}
以下の3つから1つを選ぶ。「エンチャント(クリーチャー)1つを対象とし、それを破壊する。」「兵士1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。」「このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは、攻撃に参加してもタップしない。」
《平和な心》へいわなこころ
エンチャント ― オーラ{1}{W}
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できない。
《防御体制》ぼうぎょたいせい
インスタント{3}{W}
あなたが選んだタイプのクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+4の修正を受ける。
《優雅の信奉者》ゆうがのしんぽうしゃ
クリーチャー ― 人間・クレリック{1}{W}1/2
プロテクション(黒)
サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《アクローマの祝福》あくろーまのしゅくふく
インスタント{2}{W}
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
サイクリング {W}({W}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《オーラの摘出》おーらのてきしゅつ
インスタント{1}{W}
エンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《疾風衣の散兵》かぜごろものさんぺい
クリーチャー ― 鳥・兵士{3}{W}2/3
飛行
疾風衣の散兵がブロックされた状態になるたび、あなたはそれをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
《疾風衣の歩哨》かぜごろものほしょう
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{W}{W}3/3
疾風衣の歩哨がブロックされた状態になるたび、あなたはそれをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
《カタパルト兵団》かたぱるとへいだん
クリーチャー ― 人間・兵士{1}{W}2/1
あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士を2体タップする:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。カタパルト兵団はそれに2点のダメージを与える。
《疑念無き者》ぎねんなきもの
クリーチャー ― クレリック・アバター{3}{W}*/*
疑念無き者のパワーとタフネスは、それぞれ場に出ているクレリックの総数に等しい。
疑念無き者がダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しいライフを得る。
《群集の寵児》ぐんしゅうのちょうじ
クリーチャー ― 人間・兵士{6}{W}4/4
{3}{W}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{3}{W}:群集の寵児は、ターン終了時まで+0/+5の修正を受ける。
《真珠槍の急使》しんじゅやりのきゅうし
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{W}2/1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに真珠槍の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
{2}{W}, {Tap}:兵士1体を対象とする。真珠槍の急使がタップ状態であるかぎり、それは+2/+2の修正を受けるとともに、「このクリーチャーは、攻撃に参加してもタップしない」の能力を持つ。
《新星の僧侶》しんせいのそうりょ
クリーチャー ― 人間・クレリック{W}1/2
{2}{W}, {Tap}, 新星の僧侶を生け贄に捧げる:すべてのエンチャントを破壊する。
《正義の理由》せいぎのりゆう
エンチャント{3}{W}{W}
クリーチャーが1体攻撃に参加するたび、あなたは1点のライフを得る。
《静寂の連鎖》せいじゃくのれんさ
インスタント{1}{W}
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるダメージをすべて軽減し、0にする。それのコントローラーは、土地を1枚生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
《魂を見つめるエイヴン》たましいをみつめるえいヴん
クリーチャー ― 鳥・クレリック{3}{W}{W}3/3
飛行
{2}{W}:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、その表を見る。
《鉄拳の破壊者》てっけんのはかいしゃ
クリーチャー ― 人間・兵士{4}{W}2/4
鉄拳の破壊者は、好きな数のクリーチャーをブロックできる。
変異 {3}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《天然の城塞》てんねんのじょうさい
クリーチャー ― 壁{3}{W}4/5
(壁は攻撃に参加できない。)
変異 {4}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《奮起》ふんき
インスタント{2}{W}
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで+2/+4の修正を受ける。
《防衛魔道士の古老》ぼうえいまどうしのころう
クリーチャー ― 人間・クレリック・ウィザード{5}{W}2/3
あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリックを2体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それがこのターンに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを2体タップする:呪文1つを対象とする。それがこのターンに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
《間に合わせの鎧》まにあわせのよろい
エンチャント ― オーラ{3}{W}
エンチャントされているクリーチャーは+2/+5の修正を受ける。
サイクリング {3}({3}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《鞭縄使い》むちなわつかい
クリーチャー ― 人間・兵士・レベル{W}{W}2/2
{W}, {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
変異 {W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《夜明けの浄化者》よあけのじょうかしゃ
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{W}2/2
夜明けの浄化者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊してもよい。
変異 {1}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《陽光の香油》ようこうのこうゆ
インスタント{2}{W}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。
サイクリング {1}{W}({1}{W}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが陽光の香油をサイクリングしたとき、あなたは「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。」ことを選んでもよい。
《霊体の地滑り》れいたいのじすべり
エンチャント{2}{W}
いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、ターン終了時に、そのクリーチャーをオーナーのコントロールで場に戻す。
《アクローマの復讐》あくろーまのふくしゅう
ソーサリー{4}{W}{W}
すべてのアーティファクトとクリーチャーとエンチャントを破壊する。
サイクリング {3}({3}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《雨ざらしの旅人》あまざらしのたびびと
クリーチャー ― 人間・ノーマッド・クレリック{W}1/1
{W}, {Tap}:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、いずれかの対戦相手があなたより多くの土地をコントロールしている場合にのみプレイできる。
《新たな夜明けの印形》あらたなよあけのいんぎょう
エンチャント{3}{W}
クリーチャーが1体あなたの墓地に置かれるたび、あなたは{1}{W}を支払ってもよい。そうした場合、そのカードをあなたの手札に戻す。
《エイヴンの兵団長》えいヴんのへいだんちょう
クリーチャー ― 鳥・兵士{3}{W}{W}{W}3/5
飛行
他のすべての鳥は、+1/+1の修正を受ける。他のすべての兵士は、+1/+1の修正を受ける。
《黄金化》おうごんか
エンチャント{2}{W}{W}
クリーチャーがあなたにダメージを与えるたびに、それの上に黄金カウンターを1個置く。黄金カウンターの置かれているクリーチャーは、本来のクリーチャー・タイプに加えて壁でもある(壁は攻撃に参加できない)。
黄金化が場から離れたとき、すべての黄金カウンターをすべてのクリーチャーから取り除く。
《輝きを放つ者》かがやきをはなつもの
クリーチャー ― 鳥・クレリック{4}{W}{W}3/3
飛行
{5}{W}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次に輝きを放つ者かあなたに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。
《過酷な慈悲》かこくなじひ
ソーサリー{2}{W}
各プレイヤーは、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。これにより選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
《疾風衣の救済者》かぜごろものきゅうさいしゃ
クリーチャー ― 鳥・兵士{4}{W}3/4
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、あなたはそれをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
《カタパルトの達人》かたぱるとのたつじん
クリーチャー ― 人間・兵士{3}{W}{W}3/3
あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
《共同の功績》きょうどうのこうせき
エンチャント{1}{W}
共同の功績が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプを持つクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
《賛美されし天使》さんびされしてんし
クリーチャー ― 天使{4}{W}{W}4/5
飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しいライフを得る。
変異 {2}{W}{W}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《獅子面のタイタン、ジャレス》ししめんのたいたんじゃれす
伝説のクリーチャー ― 猫・巨人{3}{W}{W}{W}4/7
獅子面のタイタン、ジャレスがブロックに参加するたび、それはターン終了時まで+7/+7の修正を受ける。
{W}:獅子面のタイタン、ジャレスは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
《真実の信仰者》しんじつのしんこうしゃ
クリーチャー ― 人間・クレリック{W}{W}2/2
あなたは呪文や能力の対象にならない。
《崇拝の言葉》すうはいのことば
エンチャント{2}{W}
{1}:このターン、次にあなたがカードを1枚引く代わりに、あなたは5点のライフを得る。
《祖神の預言者》そしんのよげんしゃ
クリーチャー ― 人間・クレリック{4}{W}1/5
あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリックを5体タップする:あなたは10点のライフを得る。
《動員令》どういんれい
エンチャント{2}{W}
兵士は攻撃に参加してもタップしない。
{2}{W}:1/1の白の兵士クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《慰めの防御円》なぐさめのぼうぎょえん
エンチャント{3}{W}
慰めの防御円が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
{1}{W}:選ばれたタイプを持つクリーチャー1体が、このターンに次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
《奉納》ほうのう
インスタント{2}{W}
土地でないパーマネント1つを対象にする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを2枚引く。
《病みあがりの介護》やみあがりのかいご
エンチャント{1}{W}{W}
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下の場合、あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。
《イクシドールの意思》いくしどーるのいし
インスタント{2}{U}
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、場に出ているウィザード1体につき{2}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
《海の要求》うみのようきゅう
エンチャント ― オーラ{U}
エンチャントされている土地は島である。
《エイヴンの賢人》えいヴんのけんじん
クリーチャー ― 鳥・ウィザード{3}{U}1/3
飛行
エイヴンの賢人が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、その後、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。
《映像の造形者》えいぞうのぞうけいしゃ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{U}1/1
{Tap}:壁でもレジェンドでもないクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それのタイプは、ターン終了時まで選ばれたタイプになる。
《撹乱するピット魔道士》かくらんするぴっとまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}1/1
{Tap}:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
変異 {U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《霧衣の壁》きりごろものかべ
クリーチャー ― イリュージョン・壁{2}{U}1/4
(壁は攻撃に参加できない。)
{1}:霧衣の壁のクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。
《霧衣の仮面》きりごろものかめん
エンチャント ― オーラ{1}{U}
{1}:エンチャントされているクリーチャーのクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。
《霧衣の夢幻》きりごろものむげん
クリーチャー ― イリュージョン{2}{U}2/1
飛行
{1}:霧衣の夢幻のクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。
《計略の魔除け》けいりゃくのまよけ
インスタント{U}
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それのクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。」「あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、その後、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。」
《激浪の生物学者》げきろうのせいぶつがくしゃ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{U}1/2
プロテクション(ビースト)
変異 {2}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《狡猾な抜け道魔道士》こうかつなぬけみちまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}1/1
{Tap}:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターンブロックされない。
《締めつける綱》しめつけるつな
インスタント{3}{U}
最大4体までのクリーチャーを対象とし、それらをタップする。
サイクリング {1}{U}({1}{U}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが締めつける綱をサイクリングしたとき、「クリーチャー1体を対象とし、それをタップする」ことを選んでもよい。
《上昇するエイヴン》じょうしょうするえいヴん
クリーチャー ― 鳥・兵士{2}{U}{U}3/2
飛行 上昇するエイヴンは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
変異 {2}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《上昇の冠》じょうしょうのかんむり
エンチャント ― オーラ{1}{U}
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
上昇の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
《情報屋》じょうほうや
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{U}1/1
{Tap}:あなたのライブラリーのカードを一番上からX枚見て、その後、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。Xは場に出ているウィザードの総数に等しい。
《空からの援助》そらからのえんじょ
ソーサリー{3}{U}
場に出ている鳥1体につきカードを1枚引く。
《諜報網》ちょうほうもう
インスタント{U}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札と、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードと、そのプレイヤーがコントロールするすべての裏向きのクリーチャーを見る。あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、その後、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。
《鳴き叫ぶウミタカ》なきさけぶうみたか
クリーチャー ― 鳥{4}{U}2/2
飛行
鳴き叫ぶウミタカが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「鳴き叫ぶウミタカ」と言う名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
《背教》はいきょう
インスタント{1}{U}
変異を持つクリーチャー1体を対象とし、それを裏向きにする。
サイクリング {U}({U}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《魔道士の悪知恵》まどうしのわるぢえ
インスタント{1}{U}
クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン終了時まで、呪文や能力の対象にならない。
サイクリング {U}({U}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《流水の長魚》りゅうすいのながうお
クリーチャー ― 魚・ビースト{5}{U}{U}6/6
流水の長魚は、防御側プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり、攻撃に参加できない。
サイクリング {1}{U}({1}{U}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《あさりまわるウィザード》あさりまわるうぃざーど
クリーチャー ― 人間・ウィザード{3}{U}2/2
{2}{U}:あなたのライブラリーのカードを一番上から1枚見る。あなたはそれをあなたの墓地においてもよい。
《アフェットのいかさま師》あふぇっとのいかさまし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}1/1
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを2体タップする:パーマネントを1つ対象とし、それをタップする。
《アフェットの錬金術師》あふぇっとのれんきんじゅつし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{U}1/2
{Tap}:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
変異 {U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《運命をかたどるエイヴン》うんめいをかたどるえいヴん
クリーチャー ― 鳥・ウィザード{6}{U}4/5
飛行
運命をかたどるエイヴンが場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、その後、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。
{4}{U}:あなたのライブラリーのカードを上から4枚見て、好きな順番で戻す。
《干渉》かんしょう
インスタント{1}{U}
呪文1つを対象とする。それの対象がクリーチャー1体だけの場合、それの対象を別のクリーチャーに変える。
《霧衣の金切り魔》きりごろものかなきりま
クリーチャー ― イリュージョン{3}{U}{U}3/3
飛行
{1}:クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。霧衣の金切り魔のクリーチャー・タイプは、ターン終了時までそのタイプになる。
変異 {3}{U}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《霧衣のストーカー》きりごろものすとーかー
クリーチャー ― イリュージョン{1}{U}1/1
{1}:霧衣のストーカーのクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。
{2}{U}{U}:霧衣のストーカーは、ターン終了時まで+2/+2の修正と飛行を得る。
《霧衣の突然変異》きりごろものとつぜんへんい
クリーチャー ― イリュージョン・ミュータント{4}{U}{U}3/4
{1}{U}:壁でもレジェンドでもないクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それのタイプは、ターン終了時まで選んだタイプになる。
《グラクシプロン》ぐらくしぷろん
クリーチャー ― ビースト{5}{U}3/4
グラクシプロンは、防御側プレイヤーが共通の1つのクリーチャー・タイプを持つクリーチャーを3体以上コントロールしていないかぎり、ブロックされない。
《激浪の多相の戦士》げきろうのたそうのせんし
クリーチャー ― 多相の戦士{3}{U}{U}3/3
{2}{U}{U}, 激浪の多相の戦士を生け贄に捧げる:クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から1枚ずつ、選んだタイプのクリーチャー・カードが出るまで公開する。そのカードを場に出し、公開したカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
《激浪の年代学者》げきろうのねんだいがくしゃ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{3}{U}{U}1/3
{U}, 激浪の年代学者を生け贄に捧げる:あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーをすべてアンタップする。
《俊速のエイヴン》しゅんそくのえいヴん
クリーチャー ― 鳥・ウィザード{1}{U}{U}2/2
飛行
いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、俊速のエイヴンをオーナーの手札に戻す。
《蒸気の連鎖》じょうきのれんさ
インスタント{U}
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、それのコントローラーは土地を1枚生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
《追憶》ついおく
ソーサリー{2}{U}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を、そのプレイヤーのライブラリーに加えて切り直す。
《名も無き者》なもなきもの
クリーチャー ― ウィザード・アバター{3}{U}*/*
名も無き者のパワーとタフネスは、それぞれ場に出ているウィザードの総数に等しい。
変異 {2}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《紛糾》ふんきゅう
インスタント{2}{U}
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング {2}{U}({2}{U}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが紛糾をサイクリングしたとき、あなたは「呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。」ことを選んでもよい。
《分散する宝珠》ぶんさんするほうじゅ
エンチャント{3}{U}{U}
{3}{U}, パーマネントを1つ生け贄に捧げる:パーマネントを1つ対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《併合》へいごう
エンチャント ― オーラ{2}{U}{U}
あなたはエンチャントされている土地のコントロールを得る。
《本質の裂け目》ほんしつのさけめ
ソーサリー{3}{U}{U}
クリーチャー2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
サイクリング {2}{U}({2}{U}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《まごつき》まごつき
インスタント{2}{U}{U}
呪文を1つ対象とし、それを打ち消す。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見て、その後、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。
《幽霊兜の急使》ゆうれいかぶとのきゅうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}2/1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幽霊兜の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
{2}{U}, {Tap}:ウィザード1体を対象とする。幽霊兜の急使がタップ状態であるかぎり、それは+2/+2の修正を受けるとともに、呪文や能力の対象にならない。
《企業秘密》きぎょうひみつ
ソーサリー{1}{U}{U}
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、あなたは最大4枚までカードを引く。そのプレイヤーは、好きなだけこの手順を繰り返すことができる。
《霧衣の天空裂き》きりごろものてんくうさき
クリーチャー ― イリュージョン{5}{U}{U}6/6
飛行
{1}:霧衣の天空裂きのクリーチャー・タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのタイプになる。
《気流の言葉》きりゅうのことば
エンチャント{2}{U}
{1}:このターン、次にあなたがカードを1枚引く代わりに、各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
《クローン》くろーん
クリーチャー ― 多相の戦士{3}{U}0/0
クローンが場に出るに際し、あなたは場に出ているクリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、クローンはそのクリーチャーのコピーとして場に出る。
《激浪の幻惑者》げきろうのげんわくしゃ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{U}{U}1/1
激浪の幻惑者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。(この効果は、ターン終了時で終わらない。)
変異 {U}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《現実を彫る者イクシドール》げんじつをほるものいくしどーる
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード{3}{U}{U}3/4
裏向きのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
{2}{U}:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。
《権謀術数》けんぼうじゅつすう
インスタント{3}{U}
望む数の対戦相手を対象とする。それらのプレイヤーは手札をすべて捨て、カードを7枚引く。カードを1枚引く。
《恍惚の精神》こうこつのせいしん
インスタント{2}{U}{U}
ターン終了時まで、あなたがコントロールするウィザードは「{Tap}:呪文1つを対象とし、それを打ち消す」の能力を得る。
《最高審問官》さいこうしんもんかん
クリーチャー ― 人間・ウィザード{3}{U}{U}1/3
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを5体タップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから最大5枚のカードを探し、ゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
《周囲の圧力》しゅういのあつりょく
ソーサリー{3}{U}
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがそのタイプのクリーチャーを、他のどのプレイヤーよりも多くコントロールしている場合、あなたはそのタイプのクリーチャーすべてのコントロールを得る。(この効果はターン終了時に終わらない。)
《人工進化》じんこうしんか
インスタント{U}
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それの文章欄にあるクリーチャー・タイプ1種類すべてを、別なクリーチャー・タイプ1種類に書き換える。変更後のタイプは、壁やレジェンドであってはならない。(この効果はターン終了時に終わらない。)
《全能なる者アルカニス》ぜんのうなるものあるかにす
伝説のクリーチャー ― ウィザード{3}{U}{U}{U}3/4
{Tap}:カードを3枚引く。
{2}{U}{U}:全能なる者アルカニスを、オーナーの手札に戻す。
《非凡な虚空魔道士》ひぼんなこくうまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{U}{U}2/1
{U}{U}, ウィザードを1体生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
変異 {U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《標準化》ひょうじゅんか
インスタント{U}{U}
レジェンドでも壁でもないクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは選ばれたタイプになる。
《水銀のドラゴン》すいぎんのどらごん
クリーチャー ― ドラゴン{4}{U}{U}5/5
飛行
{U}:呪文1つを対象とする。それの対象が水銀のドラゴン1体だけの場合、それの対象を別のクリーチャーに変える。
変異 {4}{U}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《未来予知》みらいよち
エンチャント{2}{U}{U}{U}
あなたのライブラリーの一番上のカードは常に公開される。あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを、あなたの手札にあるかのようにプレイしてもよい。
《無神経な抑圧者》むしんけいなよくあつしゃ
クリーチャー ― セファリッド{1}{U}{U}1/2
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに、無神経な抑圧者をアンタップしないことを選んでもよい。
無神経な抑圧者が場に出るに際し、対戦相手1人はクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
{Tap}:選ばれたタイプでないクリーチャー1体を対象とする。無神経な抑圧者がタップ状態であるかぎり、それのコントロールを得る。
《ルーンの解読》るーんのかいどく
インスタント{X}{U}
X枚カードを引く。この方法で引いたカード1枚につき、手札からカードを1枚捨てるか、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
《露骨な窃盗》ろこつなせっとう
ソーサリー{4}{U}{U}{U}
各対戦相手につき、そのプレイヤーのコントロールするパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを得る。(この効果はターン終了時に終わらない。)
《アヌーリッドの濁り水潜り》あぬーりっどのにごりみずもぐり
クリーチャー ― ゾンビ・カエル・ビースト{4}{B}{B}4/3
沼渡り
《アフェット式底ざらい》あふぇっとしきそこざらい
ソーサリー{3}{B}
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたの墓地にある選んだタイプのクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
《堕ちたる僧侶》おちたるそうりょ
クリーチャー ― ゾンビ・クレリック{4}{B}4/2
プロテクション(クレリック)
変異 {4}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《金切り声のノスリ》かなきりごえののすり
クリーチャー ― 鳥{3}{B}2/2
飛行
金切り声のノスリが場から墓地に置かれたとき、各対戦相手は、自分の手札からカードを1枚捨てる。
《吸魂》きゅうこん
ソーサリー{2}{B}
吸魂は他のプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたは、これにより与えられたダメージに等しい値のライフを得る。
《吸心》きゅうしん
ソーサリー{3}{B}
他のプレイヤーはそれぞれ手札からカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカードの総数に等しい枚数のカードを引く。
《切り刻まれた軍勢》きりきざまれたぐんぜい
クリーチャー ― ゾンビ{1}{B}{B}2/2
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってブロックされない。)
《疑惑の冠》ぎわくのかんむり
エンチャント ― オーラ{1}{B}
エンチャントされているクリーチャーは+2/-1の修正を受ける。
疑惑の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは、ターン終了時まで+2/-1の修正を受ける。
《苦難の魔除け》くなんのまよけ
インスタント{B}
以下の3つから1つを選ぶ。「クレリック1体を対象とし、それを破壊する。」「あなたの墓地にあるクレリック・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2ライフを失う。」
《残酷な蘇生》ざんこくなそせい
インスタント{4}{B}
ゾンビでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《戦慄の葬送歌》せんりつのそうそうか
ソーサリー{2}{B}
すべてのクリーチャーは、ターン終了まで畏怖を得る。(それらのクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってブロックされない)
サイクリング {1}{B}({1}{B}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが戦慄の葬送歌をサイクリングしたとき、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を得る。」ことを選んでもよい。
《ただれたゴブリン》ただれたごぶりん
クリーチャー ― ゾンビ・ゴブリン{B}1/1
ただれたゴブリンが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
《敵意の信奉者》てきいのしんぽうしゃ
クリーチャー ― 人間・クレリック{1}{B}1/2
プロテクション(白)
サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《ナントゥーコの鞘虫》なんとぅーこのさやむし
クリーチャー ― ゾンビ・昆虫{2}{B}2/2
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《呪われたケンタウルス》のろわれたけんたうるす
クリーチャー ― ゾンビ・ケンタウルス{B}2/2
呪われたケンタウルスが場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
《針刺の殴り獣》はりさしのなぐりじゅう
クリーチャー ― ゾンビ・ビースト{2}{B}3/1
変異
{2}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《憑依された死者》ひょういされたししゃ
クリーチャー ― ゾンビ{3}{B}2/2
憑依された死者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは手札からカードを3枚捨てる。
変異 {1}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《卑劣なアヌーリッド》ひれつなあぬーりっど
クリーチャー ― ゾンビ・カエル・ビースト{1}{B}3/3
他のクリーチャーが1体場に出るたび、あなたは1点のライフを失う。
《不敬の祈り》ふけいのいのり
ソーサリー{2}{B}{B}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。不敬の祈りはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは場に出ているクレリックの総数に等しい。
《腐敗を導く者》ふはいをみちびくもの
クリーチャー ― ゾンビ・クレリック{1}{B}1/1
{Tap}:各プレイヤーは、場に出ているゾンビ1体につき1点のライフを失う。
《虫つぶし》むしつぶし
インスタント{1}{B}{B}
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《アフェットの禿鷹》あふぇっとのはげたか
クリーチャー ― ゾンビ・鳥{4}{B}{B}3/2
飛行
アフェットの禿鷹が場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上においてもよい。
《歩き回る冒涜者》あるきまわるぼうとくしゃ
クリーチャー ― ゾンビ{2}{B}1/1
{B}, {Tap}:クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。このターン、選ばれたタイプを持つクリーチャーは、可能ならば攻撃に参加する。
《萎縮の呪詛》いしゅくのじゅそ
エンチャント ― オーラ{B}
いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、萎縮の呪詛の上に疫病カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは、萎縮の呪詛に置かれた疫病カウンター1個につき-1/-1の修正を受ける。
《燻し》いぶし
インスタント{1}{B}
点数で見たマナ・コストが3点以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
《陰謀団の執政官》いんぼうだんのしっせいかん
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{B}2/2
{B}, クレリックを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象にする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
《陰謀団の処刑人》いんぼうだんのしょけいにん
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{B}{B}2/2
陰謀団の処刑人がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
変異 {3}{B}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《陰謀団の奴隷商人》いんぼうだんのどれいしょうにん
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{B}2/1
ゴブリンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。
《うろつくセンザンコウ》うろつくせんざんこう
クリーチャー ― アリクイ・ビースト{3}{B}{B}6/5
うろつくセンザンコウが場に出たとき、どのプレイヤーもクリーチャー2体を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、うろつくセンザンコウを生け贄に捧げる。
《餌の取り合い》えさのとりあい
インスタント{2}{B}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは場に出ているゾンビの総数に等しい。
《煙霧の連鎖》えんむのれんさ
ソーサリー{1}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを2枚捨てる。そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
《影の息》かげのいき
インスタント{1}{B}
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは、色は黒になり、クリーチャー・タイプはシェイドになり、「{B}:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける」の能力を得る。
《記憶の彼方》きおくのかなた
インスタント{B}
いずれか1つの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
サイクリング {B}({B}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《脅迫状》きょうはくじょう
ソーサリー{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを3枚選んで公開し、あなたはそのうち1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
《恐怖布の急使》きょうふぬののきゅうし
クリーチャー ― ゾンビ{2}{B}2/1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに恐怖布の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
{2}{B}, {Tap}:ゾンビ1体を対象とする。恐怖布の急使がタップ状態であるかぎり、それは+2/+2の修正を受けるとともに、畏怖の能力を得る。(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってブロックされない。)
《首を狩る者》くびをかるもの
クリーチャー ― 人間・クレリック{1}{B}1/1
首を狩る者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。
変異 {B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《死の脈動》しのみゃくどう
インスタント{2}{B}{B}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修正を受ける。
サイクリング {1}{B}{B}({1}{B}{B}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが死の脈動をサイクリングしたとき、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで-1/-1の修正を受ける」ことを選んでもよい。
《魂無き者》たましいなきもの
クリーチャー ― ゾンビ・アバター{3}{B}*/*
魂無き者のパワーとタフネスは、場に出ているゾンビの総数に、すべての墓地にあるゾンビ・カードの枚数の合計を加えたものに等しい。
《のたうつ汚泥獣》のたうつおでいじゅう
クリーチャー ― ビースト{3}{B}{B}4/4
のたうつ汚泥獣がダメージを受けるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを失う。
変異 {1}{B}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《暴食するゾンビ》ぼうしょくするぞんび
クリーチャー ― ゾンビ{4}{B}3/3
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってブロックされない)
《骨を組む者》ほねをくむもの
クリーチャー ― ゾンビ・クレリック{1}{B}1/1
{1}{B}:ゾンビ1体を対象とし、それを再生する。
変異 {2}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《蔓延》まんえん
ソーサリー{1}{B}{B}
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
《アンデッドの剣闘士》あんでっどのけんとうし
クリーチャー ― ゾンビ・バーバリアン{1}{B}{B}3/1
{1}{B}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。
サイクリング {1}{B}({1}{B}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《偽りの治療》いつわりのちりょう
インスタント{B}{B}
ターン終了時まで、プレイヤーがライフを得るたび、そのプレイヤーは得た1点のライフにつき2点のライフを失う。
《壊疽の大巨人》えそのおおきょじん
クリーチャー ― ゾンビ・巨人{3}{B}{B}4/4
あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリックを3体タップする:壊疽の大巨人をあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
《腐れ肺の再生術師》くさればいのさいせいじゅつし
クリーチャー ― ゾンビ・クレリック{2}{B}2/2
腐れ肺の再生術師か他のクレリックが場から墓地に置かれるたび、2/2の黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《荒廃の言葉》こうはいのことば
エンチャント{2}{B}
{1}:このターン、次にあなたがカードを1枚引く代わりに、各対戦相手は手札からカードを1枚捨てる。
《漆黒の刃の死神》しっこくのやいばのしにがみ
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{B}1/1
漆黒の刃の死神が攻撃に参加するたび、あなたはライフの半分(端数切り上げ)を失う。
漆黒の刃の死神がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはライフの半分(端数切り上げ)を失う。
変異 {3}{B}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《宿命のネクロマンサー》しゅくめいのねくろまんさー
クリーチャー ― 人間・クレリック・傭兵{2}{B}2/2
{B}, {Tap}, 宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。
《頭脳いじり》ずのういじり
ソーサリー{3}{B}{B}
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札のカードをすべて自分のライブラリーの上に置く。あなたは、その枚数に等しい数のカードを、そのライブラリーから探す。そのプレイヤーはそれらのカードを手札に加え、自分のライブラリーを切り直す。
《戦慄をなす者ヴィザラ》せんりつをなすものヴぃざら
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン{3}{B}{B}{B}5/5
飛行 {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
《総帥の召集》そうすいのしょうしゅう
ソーサリー{3}{B}{B}
各プレイヤーはクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。各プレイヤーは自分の墓地から、これにより選ばれたタイプを持つクリーチャー・カードをすべて場に戻す。
《臓物にかぶりつく者》ぞうもつにかぶりつくもの
クリーチャー ― ゾンビ・猫{B}1/1
あなたのアップキープの開始時に、あなたはいずれか1つの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚ゲームから取り除いてもよい。そうした場合、臓物にかぶりつく者の上に+1/+1カウンターを1個置く。そうしなかった場合、臓物にかぶりつく者をタップする。
《力ずくの戦略》ちからずくのせんりゃく
ソーサリー{1}{B}
各プレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。その後、これによりクリーチャー・カードを捨てなかったプレイヤーは、4点のライフを失う。
《沈黙の死霊》ちんもくのしりょう
クリーチャー ― スペクター{4}{B}{B}4/4
飛行
沈黙の死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札からカードを2枚捨てる。
変異 {3}{B}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《定員過剰の墓地》ていいんかじょうのぼち
エンチャント{1}{B}
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
《デス・マッチ》ですまっち
エンチャント{3}{B}
クリーチャーが1体場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーは「クリーチャーを1体対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修正を受ける」ことを選んでもよい。
《にやにや笑いの悪魔》にやにやわらいのあくま
クリーチャー ― デーモン{2}{B}{B}6/6
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
変異 {2}{B}{B}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《風土病》ふうどびょう
ソーサリー{3}{B}
風土病をプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられたクリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
《墓地生まれの君主》ぼちうまれのくんしゅ
クリーチャー ― ゾンビ{4}{B}{B}3/3
あなたがコントロールする、アンタップ状態のゾンビを5体タップする:いずれか1つの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。
《闇の覆い》やみのおおい
エンチャント{1}{B}
闇の覆いが場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプを持つクリーチャーは畏怖を得る。(これらのクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってブロックされない。)
《うつろう爆発》うつろうばくはつ
ソーサリー{2}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを、一番上から土地でないカードが出るまで公開する。うつろう爆発は、それにそのカードの点数で見たマナ・コストに等しいダメージを与える。公開されたカードは、あなたのライブラリーの一番下に好きな順番で戻す。
《輝石の儀式》きせきのぎしき
インスタント{R}
あなたのマナ・プールに、場に出ているゴブリン1体につき{R}を加える。
《蹴爪のクズリ》けづめのくずり
クリーチャー ― クズリ・ビースト{4}{R}3/2
あなたがコントロールするアンタップ状態のビーストを2体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
《こじ開け》こじあけ
インスタント{1}{R}
いずれかの対戦相手がコントロールしている裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。
《ゴブリンの監督官》ごぶりんのかんとくかん
クリーチャー ― ゴブリン{R}1/1
{1}{R}:ゴブリン1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
変異 {R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《ゴブリンの空襲部隊》ごぶりんのくうしゅうぶたい
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{2}{R}1/2
飛行
《ゴブリンのそり乗り》ごぶりんのそりのり
クリーチャー ― ゴブリン{R}1/1
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《ショック》しょっく
インスタント{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
《スカークの探鉱者》すかーくのたんこうしゃ
クリーチャー ― ゴブリン{R}1/1
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
《スカークの猛士》すかーくのもうし
クリーチャー ― ゴブリン{1}{R}{R}2/1
スカークの猛士がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。スカークの猛士は、それに2点のダメージを与える。」ことを選んでもよい。
変異 {2}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《詮索好きなゴブリン》せんさくずきなごぶりん
クリーチャー ― ゴブリン{2}{R}2/1
{Tap}, 詮索好きなゴブリンを生け贄に捧げる:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《突進する石背獣》とっしんするいしせじゅう
クリーチャー ― ビースト{4}{R}4/3
突進する石背獣はブロックに参加できない。
変異 {4}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《熱病の魔除け》ねつびょうのまよけ
インスタント{R}
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。」「ウィザード1体を対象とする。熱病の魔除けはそれに3点のダメージを与える。」
《狙いすましたなだれ》ねらいすましたなだれ
インスタント{3}{R}{R}
クリーチャー1体を対象とする。狙いすましたなだれはそれに4点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
《火花鍛冶》ひばなかじ
クリーチャー ― ゴブリン{1}{R}1/1
{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。火花鍛治は、それにX点のダメージを与え、あなたにX点のダメージを与える。Xは場に出ているゴブリンの総数に等しい。
《不毛化》ふもうか
ソーサリー{3}{R}
土地1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《憤怒の冠》ふんぬのかんむり
エンチャント ― オーラ{1}{R}
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0の修正を受けると共に、先制攻撃を持つ。
憤怒の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受けると共に、先制攻撃を得る。
《無頓着の波》むとんちゃくのなみ
ソーサリー{X}{R}
クリーチャーをX体対象とする。それらはこのターン、ブロックに参加できない。
《溶岩使いの技》ようがんつかいのわざ
エンチャント ― オーラ{1}{R}
エンチャントされているクリーチャーは、「{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。エンチャントされているクリーチャーがウィザードの場合、そのクリーチャーは「{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」の能力を持つ。
《陽光の突風》ようこうのとっぷう
インスタント{3}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。陽光の突風はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング {1}{R}{R}({1}{R}{R}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが陽光の突風をサイクリングしたとき、あなたは「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。陽光の突風はそれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
《乱打する岩角獣》らんだするいわつのじゅう
クリーチャー ― ヤギ・ビースト{2}{R}{R}3/1
先制攻撃
変異 {1}{R}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《アヴァラックス》あヴぁらっくす
クリーチャー ― ビースト{3}{R}{R}3/3
速攻
アヴァラックスが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「アヴァラックス」と言う名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
{1}{R}:アヴァラックスはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《稲妻の裂け目》いなずまのさけめ
エンチャント{1}{R}
いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の裂け目はそれに2点のダメージを与える。
《脅しつけ》おどしつけ
ソーサリー{2}{R}
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。
《火炎杖の急使》かえんづえのきゅうし
クリーチャー ― ゴブリン{2}{R}2/1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに火炎杖の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
{2}{R}, {Tap}:ゴブリン1体を対象とする。火炎杖の急使がタップ状態であるかぎり、それは+2/+2の修正を受けるとともに、速攻を持つ。
《噛みつくスラッグ》かみつくすらっぐ
クリーチャー ― ビースト{4}{R}3/3
噛みつくスラッグがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。噛みつくスラッグは、それに3点のダメージを与える。」ことを選んでもよい。
変異 {4}{R}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《権利争い》けんりあらそい
エンチャント ― オーラ{1}{R}
エンチャントされているクリーチャーは、「あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたが土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、そのプレイヤーはこのクリーチャーのコントロールを得る。」の能力を持つ。
《ゴブリンの機械技師》ごぶりんのきかいぎし
クリーチャー ― ゴブリン{4}{R}0/5
{2}{R}:あなたのライブラリーを、一番上から土地でないカードが出るまで公開する。ゴブリンの機械技師は、ターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。公開されたカードは、あなたのライブラリーの下に好きな順番で戻す。
《思考繋ぎのプライモック》しこうつなぎのぷらいもっく
クリーチャー ― 鳥・ビースト{2}{R}2/3
飛行
あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーが他のどのプレイヤーよりも多くのウィザードをコントロールしている場合、そのプレイヤーは思考繋ぎのプライモックのコントロールを得る。
《思慮無き者》しりょなきもの
クリーチャー ― ゴブリン・アバター{3}{R}*/*
速攻
思慮無き者のパワーとタフネスは、場に出ているゴブリンの総数に等しい。
《泥岩皮の暴れ者》でいがんひのあばれもの
クリーチャー ― ビースト{6}{R}4/4
トランプル
泥岩皮の暴れ者が攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで、攻撃に参加している他のビースト1体につき+3/+0の修正を受ける。
《とどろく蹄音》とどろくていおん
ソーサリー{3}{R}
とどろく蹄音は、すべての飛行を持たないクリーチャーとすべてのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは場に出ているビーストの総数に等しい。
《ドワーフの爆風掘り》どわーふのばくふうほり
クリーチャー ― ドワーフ{1}{R}1/1
{2}{R}, {Tap}:特殊地形を1つ対象とし、それを破壊する。
変異 {R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《投げ落とすコンドル》なげおとすこんどる
クリーチャー ― 鳥{4}{R}2/2
飛行
{1}{R}, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ落とすコンドルは、それに生け贄に捧げたゴブリンのパワーに等しい点数のダメージを与える。
《火吹き使い》ひふきつかい
クリーチャー ― ゴブリン{1}{R}1/1
火吹き使いは、火吹き使いのパワーより大きいパワーのクリーチャーをブロックできない。
{R}:火吹き使いはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《プラズマの連鎖》ぷらずまのれんさ
インスタント{1}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。プラズマの連鎖は、それに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーまたはそのクリーチャーのコントローラーは、手札からカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
《めった切り》めったぎり
ソーサリー{4}{R}{R}
めった切りは、すべてのクリーチャーに4点のダメージを与える。
サイクリング {2}{R}({2}{R}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがめった切りをサイクリングしたとき、あなたは「めった切りは、すべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。」ことを選んでもよい。
《猛士の襲撃》もうしのしゅうげき
インスタント{2}{R}
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは『そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、このクリーチャーのパワーと同じ点数のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」の能力を得る。
《燃えさし魔道ゴブリン》もえさしまどうごぶりん
クリーチャー ― ゴブリン・ウィザード{3}{R}1/1
燃えさし魔道ゴブリンが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「燃えさし魔道ゴブリン」と言う名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし魔道ゴブリンはそれに1点のダメージを与える。
《物怖じするヴァレスク》ものおじするヴぁれすく
クリーチャー ― ビースト{6}{R}5/5
あなたのアップキープの開始時に、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けたら、物怖じするヴァレスクを裏向きにする。
変異 {5}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《焼けつく肉体》やけつくにくたい
ソーサリー{6}{R}
対戦相手1人を対象とする。焼けつく肉体はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。
《霊気の突進》れいきのとっしん
エンチャント{4}{R}
ビーストがあなたのコントロールの下で場に出るたびに、あなたは「対戦相手を1人対象とする。そのクリーチャーは、そのプレイヤーに4点のダメージを与える。」ことを選んでもよい。
《追い討ち》おいうち
エンチャント{2}{R}
{3}{R}{R}:あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメインフェイズを加える。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときのみプレイできる。
《解体するオーグ》かいたいするおーぐ
クリーチャー ― オーグ{4}{R}{R}{R}6/6
あなたは解体するオーグの戦闘ダメージを、防御側プレイヤーか、好きな数のそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー(その両方でもよい)に、好きなように割り振ってもよい。
《危険な移動》きけんないどう
エンチャント{3}{R}{R}{R}
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは危険な移動のコントロールを得る。あなたが危険な移動のコントロールを他のプレイヤーから得たとき、あなたは自分がコントロールするクリーチャー1体と対戦相手1人を選ぶ。コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、その対戦相手はそのクリーチャーのコントロールを得る。
《脅迫するオーガ》きょうはくするおーが
クリーチャー ― オーガ{3}{R}{R}3/3
トランプル、速攻
脅迫するオーガが場に出たとき、各プレイヤーは秘密裏に数を選ぶ。その後、選んだ数を公開する。最も大きい数を選んだプレイヤーは、それに等しい点数のライフを失う。あなたがその一人である場合、脅迫するオーガの上に+1/+1カウンターを2個置く。
《ゴブリンの紅蓮術士》ごぶりんのぐれんじゅつし
クリーチャー ― ゴブリン・ウィザード{3}{R}2/2
ゴブリンの紅蓮術士が場に出たとき、すべてのゴブリンはターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。ターン終了時に、すべてのゴブリンを破壊する。
《ゴブリンの群衆追い》ごぶりんのぐんしゅうおい
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{1}{R}1/2
プロテクション(青)ゴブリンの群衆追いが攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃に参加しているゴブリン1体につき+2/+0の修正を受ける。
《ゴブリンの名手》ごぶりんのめいしゅ
クリーチャー ― ゴブリン{2}{R}1/1
ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。クリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手は、それに1点のダメージを与える。
《焦熱の火猫》しょうねつのひねこ
クリーチャー ― エレメンタル・猫{1}{R}{R}{R}7/1
トランプル、速攻
ターン終了時に、焦熱の火猫を生け贄に捧げる。
変異 {R}{R}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《スカークの炎の司令官》すかーくのほのおのしれいかん
クリーチャー ― ゴブリン{3}{R}{R}2/2
プロテクション(赤)
あなたがコントロールするアンタップ状態のゴブリンを5体タップする:スカークの炎の司令官は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに10点のダメージを与える。
《戦争の言葉》せんそうのことば
エンチャント{2}{R}
{1}:このターン、次にあなたがカードを1枚引く代わりに、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦争の言葉はそれに2点のダメージを与える。
《大会戦》だいかいせん
エンチャント{3}{R}
すべてのクリーチャーは、可能ならば毎ターン攻撃に参加する。
すべてのクリーチャーは、可能ならば毎ターンブロックに参加する。
《テフラダーム》てふらだーむ
クリーチャー ― ビースト{4}{R}4/5
クリーチャーがテフラダームにダメージを与えるたび、テフラダームはそれに等しいダメージをそのクリーチャーに与える。
呪文がテフラダームにダメージを与えるたび、テフラダームはそれに等しいダメージをその呪文のコントローラーに与える。
《ドカーン!》どかーん!
ソーサリー{4}{R}
好きな数のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーそれぞれにつき、あなたのライブラリーを、一番上から土地でないカードが出るまで公開する。ドカーン!は、そのプレイヤーにそのカードの点数で見たマナ・コストに等しいダメージを与え、その後公開されたカードを、あなたのライブラリーの一番下に好きな順番で戻す。
《ドラゴンの休息地》どらごんのきゅうそくち
エンチャント{4}{R}{R}
{5}{R}{R}:5/5の飛行を持つ赤のドラゴン・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《暴動》ぼうどう
ソーサリー{5}{R}{R}{R}
すべてのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらはターン終了時まで速攻を持つ。
《星の嵐》ほしのあらし
インスタント{X}{R}{R}
星の嵐はすべてのクリーチャーにX点のダメージを与える。
サイクリング {3}({3}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《マナの残響》まなのざんきょう
エンチャント{2}{R}{R}
クリーチャーが1体場に出るたび、あなたはあなたのマナ・プールに、あなたがコントロールする、そのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー1体につき、{1}を加えてもよい。
《刃の翼ロリックス》やいばのつばさろりっくす
伝説のクリーチャー ― ドラゴン{3}{R}{R}{R}6/5
飛行、速攻
《理由なき暴力》りゆうなきぼうりょく
エンチャント{2}{R}{R}{R}
あなたがコントロールするクリーチャーが、クリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそのクリーチャーかプレイヤーに与えるダメージを2倍にする。
《嘲るエルフ》あざけるえるふ
クリーチャー ― エルフ{G}0/1
嘲るエルフをブロックできるクリーチャーは、それをブロックする。
《疑い深い濃霧獣》うたがいぶかいのうむじゅう
クリーチャー ― ビースト{2}{G}4/2
疑い深い濃霧獣がブロックされた状態になるたび、このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。
《うなるアンドラック》うなるあんどらっく
クリーチャー ― ビースト{2}{G}{G}3/3
{2}{G}:ビースト1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
変異 {1}{G}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《エルフの案内》えるふのあんない
エンチャント ― オーラ{2}{G}
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは自分のマナ・プールに、場に出ているエルフ1体につき{G}を加える。
《エルフの開拓者》えるふのかいたくしゃ
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{G}1/1
エルフの開拓者が場に出たとき、あなたの手札から基本地形カードを1枚、タップ状態で場に出してもよい。
《エルフの戦士》えるふのせんし
クリーチャー ― エルフ・戦士{G}{G}2/3
《樺の知識のレインジャー》かばのちしきのれいんじゃー
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{G}1/1
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフを2体タップする:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
変異 {G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《帰化》きか
インスタント{1}{G}
エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《共生するエルフ》きょうせいするえるふ
クリーチャー ― エルフ{3}{G}2/2
共生するエルフが場から墓地に置かれたとき、1/1の緑の昆虫クリーチャー・トークンを2個場に出す。
《樹を跳ねるロリアン》きをはねるろりあん
クリーチャー ― ビースト{5}{G}5/4
変異 {5}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《クローサの大牙獣》くろーさのおおきばじゅう
クリーチャー ― 猪・ビースト{5}{G}{G}6/5
サイクリング {2}{G}({2}{G}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」ことを選んでもよい。
《幸運を祈る者》こううんをいのるもの
クリーチャー ― エルフ{1}{G}1/1
{Tap}:あなたは場に出ているエルフ1体につき1点のライフを得る。
《樹皮革のやっかいもの》じゅひがわのやっかいもの
クリーチャー ― ビースト{4}{G}4/4
サイクリング {2}({2}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《精力の冠》せいりょくのかんむり
エンチャント ― オーラ{1}{G}
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
精力の冠を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーと、それと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《毒吐きゴルナ》どくはきごるな
クリーチャー ― ビースト{3}{G}{G}3/4
毒吐きゴルナは、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
変異 {4}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《路を拓くエルフ》みちをひらくえるふ
クリーチャー ― エルフ・スカウト{3}{G}1/2
{2}{G}:エルフ1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。
《ワイアウッドのエルフ》わいあうっどのえるふ
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{1}{G}1/2
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《ワイアウッドの伝令》わいあうっどのでんれい
クリーチャー ― エルフ{1}{G}1/1
ワイアウッドの伝令が場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ・カードを1枚探してもよい。そうした場合、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《ワイアウッドの誇り》わいあうっどのほこり
インスタント{G}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは場に出ているエルフの総数に等しい。
《ワイアウッドの野人》わいあうっどのやじん
クリーチャー ― エルフ{2}{G}2/2
ビーストが1体場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《圧倒的本能》あっとうてきほんのう
エンチャント{2}{G}
あなたが3体以上のクリーチャーを攻撃に参加させるたび、カードを1枚引く。
《うねるバジリスク》うねるばじりすく
クリーチャー ― バジリスク{2}{G}{G}2/3
うねるバジリスクがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
変異 {1}{G}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《エルフの騎手》えるふのきしゅ
クリーチャー ― エルフ{3}{G}{G}3/3
エルフの騎手は、飛行を持つクリーチャーか壁にしかブロックされない。
《エルフの潰し屋》えるふのつぶしや
クリーチャー ― エルフ{G}1/1
{G}, {Tap}, エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《カマールの召喚術》かまーるのしょうかんじゅつ
ソーサリー{3}{G}
各プレイヤーは、手札から好きな枚数のクリーチャー・カードを公開する。その後、各プレイヤーは自分が公開した枚数に等しい数の、2/2の緑の熊クリーチャー・トークンを場に出す。
《強酸の連鎖》きょうさんのれんさ
ソーサリー{3}{G}
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、この呪文をコピーしてもよい。そして、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
《共生する獣》きょうせいするけもの
クリーチャー ― 昆虫・ビースト{4}{G}{G}4/4
共生する獣が場から墓地に置かれたとき、1/1の緑の昆虫クリーチャー・トークンを4個場に出す。
《クローサの地鳴り獣》くろーさのじなりじゅう
クリーチャー ― ビースト{4}{G}{G}{G}6/6
{G}:ビースト1体を対象とする。それはターン終了時まで、トランプルを得る。
《激励の加護》げきれいのかご
エンチャント{1}{G}
いずれかのプレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」ことを選んでもよい。
《血統のシャーマン》けっとうのしゃーまん
クリーチャー ― エルフ・ウィザード・シャーマン{1}{G}1/1
{Tap}:クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが選ばれたタイプのクリーチャー・カードの場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
《原初の支援》げんしょのしえん
インスタント{2}{G}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。
サイクリング {2}{G}({2}{G}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが原初の支援をサイクリングしたとき、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。」ことを選んでもよい。
《ケンタウルスの地》けんたうるすのち
エンチャント{3}{G}{G}
{2}{G}{G}:3/3の緑のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《常籠手の急使》じょうこてのきゅうし
クリーチャー ― エルフ{2}{G}2/1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに常籠手の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
{2}{G}, {Tap}:エルフ1体を対象とする。常籠手の急使がタップ状態であるかぎり、それは+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを持つ。
《そびえ立つベイロス》そびえたつべいろす
クリーチャー ― ビースト{6}{G}{G}7/6
変異 {6}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《大群を産むナントゥーコ》たいぐんをうむなんとぅーこ
クリーチャー ― 昆虫・ドルイド{1}{G}1/1
大群を産むナントゥーコにダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージの値に等しい数の1/1の緑の昆虫クリーチャー・トークンを場に出してもよい。
変異 {2}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《毒噴きブラッカス》どくふきぶらっかす
クリーチャー ― ビースト{6}{G}5/5
{1}{G}, {Tap}:攻撃かブロックに参加している、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。毒噴きブラッカスはそれに5点のダメージを与える。
変異 {3}{G}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《頓着無き者》とんちゃくなきもの
クリーチャー ― エルフ・アバター{3}{G}*/*
トランプル
頓着無き者のパワーとタフネスは、場に出ているエルフの総数に等しい。
《根囲いの壁》ねがこいのかべ
クリーチャー ― 壁{1}{G}0/4
(壁は攻撃に参加できない。)
{G}, 壁を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《野放し》のばなし
インスタント{G}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、トランプルと「{G}:このクリーチャーを再生する」の能力を得る。
《爆発的植生》ばくはつてきしょくせい
ソーサリー{3}{G}
あなたのライブラリーから最大2枚までの基本地形カードを探し、タップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《部族の団結》ぶぞくのだんけつ
インスタント{X}{2}{G}
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。そのタイプのクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。
《悪辣な精霊シルヴォス》あくらつなせいれいしるヴぉす
伝説のクリーチャー ― エレメンタル{3}{G}{G}{G}8/5
トランプル
{G}:悪辣な精霊シルヴォスを再生する。
《エルフの先兵》えるふのせんぺい
クリーチャー ― エルフ・戦士{1}{G}1/1
他のエルフが場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《雄鹿クワガタ》おじかくわがた
クリーチャー ― 昆虫{3}{G}{G}0/0
雄鹿クワガタは、X個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。Xは場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。
《女魔術師の存在》おんなまじゅつしのそんざい
エンチャント{2}{G}
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、カードを1枚引く。
《頑強な決意》がんきょうなけつい
エンチャント{1}{G}
頑強な決意が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
選ばれたタイプのクリーチャーは、呪文や能力の対象にならない。
《絹鎖の蜘蛛》きぬぐさりのくも
クリーチャー ― 蜘蛛{3}{G}{G}2/7
絹鎖の蜘蛛は、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
X{G}{G}:絹鎖の蜘蛛は、すべての飛行を持つクリーチャーにX点のダメージを与える。
《奇妙な収穫》きみょうなしゅうかく
ソーサリー{X}{G}{G}
各プレイヤーは、それぞれのライブラリーから最大X体のクリーチャー・カードを探し、それを公開してそれぞれの手札に加えてもよい。その後、この方法でライブラリーを見たプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。
《共生のワーム》きょうせいのわーむ
クリーチャー ― ワーム{5}{G}{G}{G}7/7
共生のワームが場から墓地に置かれたとき、1/1の緑の昆虫クリーチャー・トークンを7個場に出す。
《クローサの巨像》くろーさのきょぞう
クリーチャー ― ビースト{6}{G}{G}{G}9/9
変異 {6}{G}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《クローサの拳カマール》くろーさのこぶしかまーる
伝説のクリーチャー ― 人間・ドルイド{4}{G}{G}4/3
{G}:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。
{2}{G}{G}{G}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともに、トランプルを得る。
《誘うワーム》さそうわーむ
クリーチャー ― ワーム{1}{G}5/5
誘うワームが場に出たとき、各対戦相手は、手札から土地カードかアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カード(あるいはその組み合わせ)を好きな枚数選び、それらを場に出してもよい。
《森林の声》しんりんのこえ
クリーチャー ― エルフ{3}{G}{G}2/2
あなたがコントロールする、アンタップ状態のエルフを5体タップする:7/7のトランプルを持つ緑のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《神話的体形》しんわてきたいけい
エンチャント ― オーラ{4}{G}{G}{G}
エンチャントされているクリーチャーは、+8/+8の修正を受けるとともにトランプルを持つ。
《生命の律動》せいめいのりつどう
ソーサリー{6}{G}{G}
各プレイヤーのライフは、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数になる。
《千足虫》せんそくちゅう
クリーチャー ― 昆虫{3}{G}{G}6/1
千足虫は呪文や能力の対象にならない。
あなたのアップキープの開始時に、千足虫があなたの墓地にある場合、あなたは手札からカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、千足虫をあなたの手札に戻す。
《動物の魅了》どうぶつのみりょう
ソーサリー{4}{G}
あなたのライブラリーのカードを、一番上から5枚公開する。対戦相手1人は、その中からクリーチャー・カード1枚を選ぶ。そのカードを場に出し、残りのカードをあなたの墓地に置く。
《貪欲なるベイロス》どんよくなるべいろす
クリーチャー ― ビースト{2}{G}{G}4/4
ビーストを1体生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
《ヒストロドン》ひすとろどん
クリーチャー ― ビースト{4}{G}3/4
トランプル
ヒストロドンがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
変異 {1}{G}{G}(あなたは{3}を支払うことで、これを2/2のクリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。あなたはいつでも、変異コストを支払ってこのカードを表向きにできる。)
《野生の言葉》やせいのことば
エンチャント{2}{G}
{1}:このターン、次にあなたがカードを1枚引く代わりに、2/2の緑の熊クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《系図の石版》けいずのせきばん
アーティファクト{4}
{4}, {Tap}, あなたの手札をすべて捨てる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
《激浪の複製機》げきろうのふくせいき
アーティファクト{X}{4}
激浪の複製機が場に出るに際し、色を1色と、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
激浪の複製機は、X個の蓄積カウンターを置いた状態で場に出る。
{4}, {Tap}:X/Xの、選ばれた色で選ばれたタイプのクリーチャー・トークンを1個場に出す。Xは、激浪の複製機の上の蓄積カウンターの総数に等しい。
《終末の大砲》しゅうまつのたいほう
アーティファクト{6}
終末の大砲が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
{3}, {Tap}, 選んだタイプのクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。終末の大砲は、それに3点のダメージを与える。
《謎めいた門》なぞめいたもん
アーティファクト{5}
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:あなたの手札から、これによりタップされた2体のクリーチャーそれぞれと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード1枚を場に出す。
《部族のゴーレム》ぶぞくのごーれむ
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{6}4/4
部族のゴーレムは、あなたがビーストをコントロールしている間トランプルを持ち、あなたがゴブリンをコントロールしている間速攻を持ち、あなたが兵士をコントロールしている間先制攻撃を持ち、あなたがウィザードをコントロールしている間飛行を持ち、あなたがゾンビをコントロールしている間「{B}:部族のゴーレムを再生する。」の能力を持つ。
《夢彫り刀》ゆめほりがたな
アーティファクト{2}
あなたがクリーチャー呪文を裏向きにプレイするためのコストは1少なくなる。
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《森》もり
基本土地 ― 森存在しません
《隔離されたステップ》かくりされたすてっぷ
土地存在しません
隔離されたステップはタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
サイクリング {W}({W}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《孤立した砂州》こりつしたさす
土地存在しません
孤立した砂洲はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
サイクリング {U}({U}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《平穏な茂み》へいおんなしげみ
土地存在しません
平穏な茂みはタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
サイクリング {G}({G}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《やせた原野》やせたげんや
土地存在しません
やせた原野はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
サイクリング {B}({B}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《忘れられた洞窟》わすれられたどうくつ
土地存在しません
忘れられた洞窟はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
サイクリング {R}({R}, このカードを手札から捨てる:カードを1枚引く。)
《海辺の安息所》うみべのあんそくじょ
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{W}{U}, {Tap}, 鳥を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《ゴブリンの穴ぐら》ごぶりんのあなぐら
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1}{R}, {Tap}:ゴブリン1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
《ダールの宿営地》だーるのしゅくえいち
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{W}, {Tap}:兵士1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《星明りの聖域》ほしあかりのせいいき
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{W}, {Tap}, クレリック1体を生け贄に捧げる:あなたは、そのクレリックのタフネスに等しい点数のライフを得る。
{B}, {Tap}, クレリック1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのクレリックのパワーに等しい点数のライフを失う。
《ワイアウッドの番小屋》わいあうっどのばんごや
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{G}, {Tap}:エルフ1体を対象とし、それをアンタップする。
《溢れかえる岸辺》あふれかえるきしべ
土地存在しません
{Tap}, 1点のライフを支払う, 溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地カードか島カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《汚染された三角州》おせんされたさんかくす
土地存在しません
{Tap}, 1点のライフを支払う, 汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島カードか沼カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《激浪の研究室》げきろうのけんきゅうしつ
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1}{U}, {Tap}:あなたがコントロールするウィザード1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《邪悪な岩屋》じゃあくないわや
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{B}, {Tap}:あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
《樹木茂る山麓》じゅもくしげるさんろく
土地存在しません
{Tap}, 1点のライフを支払う, 樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山カードか森カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《争乱の崖地》そうらんのがけち
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{R}{G}, {Tap}:あなたがコントロールするビースト1体と、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それらはそれぞれもう一方に、それらのパワーに等しい点数のダメージを与える。
《大闘技場》だいとうぎじょう
土地存在しません
大闘技場はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。大闘技場はあなたに1点のダメージを与える。
《血染めのぬかるみ》ちぞめのぬかるみ
土地存在しません
{Tap}, 1点のライフを支払う, 血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼カードか山カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《吹きさらしの荒野》ふきさらしのあれの
土地存在しません
{Tap}, 1点のライフを支払う, 吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カードか平地カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。